コメント/地形・オブジェクト

Last-modified: 2020-06-27 (土) 14:30:34

地形・オブジェクト

  • ひばしら(味方/敵)、破壊可/不可の壁一覧もあるといいかも -- 2015-04-29 (水) 20:42:20
    • 火柱忘れてたので追加しました。壁もついでに追加しましたが画像は種類が多いのでとりあえず文章だけで -- 2015-04-29 (水) 21:36:21
  • ゼンマイ植物は大(壊れない)と小(壊れる)に分けたほうが良いかも -- 2015-09-22 (火) 23:46:25
  • 宝箱に罠が仕掛けられている可能性は明らかに「稀」より多い 具体的に何割くらいかは不明 -- 2015-10-11 (日) 18:21:14
    • 確かに稀ではないな。三連続くらい罠かかってる時とか普通にあるし -- 2015-10-12 (月) 01:01:27
  • 血の池と酸の川は若干ネタバレ感 -- 2015-10-29 (木) 22:44:53
  • メニューバーにいれたほうがいいのでは -- 2015-12-09 (水) 20:44:31
  • 草からの武器ドロップがよくわからん。情報提供求む -- 2015-12-09 (水) 21:28:19
    • ドロップするのはショートソード、ハンドアックス等各武器タイプの最初のやつ(契約書とその他の武器を除く)+ポーション、リング、アミュレットの模様 -- 2015-12-10 (木) 20:45:03
      • スカルナイトの契約書を確認 -- 2015-12-10 (木) 20:48:24
      • 契約書はスカルナイト・スカルアーチャー・ゴートマン・ゴートアーチャー、盾はバックラー -- 2015-12-10 (木) 20:56:12
  • 宝箱の中身はもうちょっと夢見れるようにしてもいいんじゃなかろうか・・・ -- 2015-12-25 (金) 16:25:08
  • 宝箱罠は種類ごとの出現率自体はどれも同じようだが、ハート罠だけ突出して発動までの速さが短いものが多いように思う -- 2015-12-29 (火) 11:26:59
  • トラップドアが飛び出すタイルには罠とか聖域が置けないんだな。そこまで神経質にならんでもいいかもしれんがこれでも判別できるな -- 2016-02-04 (木) 13:00:08
  • 酸の川 最強すぎませんか? -- [[ (^^) ]] 2016-03-07 (月) 17:52:02
    • なにが最強なのかはよくわからないが、とりあえず不死組しか事実上通行できない関所が欲しかっただけの地形だろうな。 -- 2016-03-08 (火) 03:45:16
  • 作者がツイッターでとげのことを鍾乳洞のつもりと言っている。 -- 2016-03-17 (木) 15:28:41
    • 地底湖の鍾乳洞が無くて、トゲは砦のを指してるんじゃないですかね? -- 2016-03-17 (木) 16:32:08
      • 日本語で桶 -- 2016-03-17 (木) 18:46:03
      • おそらく作者が鍾乳洞(鍾乳石)って言ってるのは地底湖の障害物のことでこのページに載ってなくて、このページにあるトゲは砦の障害物のことを指してるんじゃないですかね? -- 2016-03-17 (木) 21:36:48
  • 宝箱の混乱の罠には何回殺されただろうか -- 2016-04-04 (月) 10:48:16
    • 高速で減るゲージが本気で殺しにかかってるよねこれ(涙) -- 2016-04-04 (月) 12:40:43
    • リフレッシュの隙間でかかっても怖いから宝箱は開けないようにしてる。 -- 2016-04-04 (月) 13:31:31
      • でもたまに神プレミアムの装備が宝箱からも出てくるから欲がでて開ける→高速混乱でまた死ぬ~ -- 2016-04-04 (月) 13:57:22
  • 町などの固定マップで、壊せる壁を壊してその上に重なったままセーブして再開すると壊した壁が復活して横の何も無い通路にプレイヤーがジャンプをしますが、「あんな」がいる2階の、壁のみで構成された空間を中央まで破壊し、そこでセーブ&再開した場合に遠くの歩ける通路までジャンプするのでしょうか?それともまさか圧死??分かるかたがいましたら教えていただきたいです。長文&説明下手ですみません。 -- 2016-04-15 (金) 20:39:18
    • 自分でやれよw -- 2016-04-15 (金) 20:59:34
      • 倉庫にアイテムいっぱい(売るなんてできネス)+PT12人(貴重品ry)+金MAX(もったry)で処理に時間がかかりそうだったんで過去に試したことがある人いないかなと思って質問しましたん。 -- 2016-04-15 (金) 23:23:26
    • http://inishie-dungeon.com/?log=8684940はい -- 2016-04-15 (金) 23:35:26
      • 検証していただきありがとうございます。圧死することはさすがにありませんでしたか(笑)これならジャンプアタックの跳躍力も納得ですね。 -- 2016-04-15 (金) 23:50:20
  • 水辺地形で「攻撃できず」って書いてあるけど、技を出せないだけで、先頭キャラの通常攻撃はできるよね(燭台とかに試せばわかる) -- 2016-04-17 (日) 11:09:32
    • 加えて、アイテムの投擲攻撃も可能。 -- 2016-07-24 (日) 17:44:37
  • http://inishie-dungeon.com/?log=10469235 スタウトシールドとれねえ -- なし? 2016-06-30 (木) 23:21:49
    • 未踏破領域扱いだからね。メテオで氷溶かせば取れるはず。 -- 2016-06-30 (木) 23:25:19
  • 扉とオブジェクトで「蜘蛛の巣」が被っているが、オブジェクトの方は「繭」としたらどうだろう。オブジェの方は蜘蛛の巣とはちょっと違う気がする。 -- 2016-07-08 (金) 21:01:52
    • 確かに巣という感じではないですしね、個人的には繭に変更でもいいと思います。 -- 2016-07-08 (金) 21:37:52
    • 特に問題なさそうなので変更します -- 2016-07-12 (火) 19:05:04
      • オブジェクトの名称に変化は見られないですけど差し戻されでもしたのですかね?そうでないのでしたら私が「蜘蛛の巣」を「繭」の名称に変更しても問題ないですかね -- 2016-07-22 (金) 20:08:36
      • もしやるなら責任もって他のページにある名称も変えてってね -- 2016-07-22 (金) 20:31:53
      • 了解です~ -- 2016-07-22 (金) 21:10:02
      • 一応変更完了しました、コメントアウトしてあるテンプレートやコメントページ内はいじっていないので問題があるようでしたら、コメントしてくださればさらに変更いたします。 -- 2016-07-22 (金) 22:20:04
      • お疲れ様です -- 2016-07-22 (金) 23:50:14
  • トラップ部屋でスペクターなどが移動により別の部屋に言った場合トラップが開放されるのは既出ですか? -- 2016-07-19 (火) 00:15:23
  • 酸の川と酸(ばら撒くやつ)は似て非なるもの。川は地形扱いで飛行モンスター(とイシュトール)はダメージもらわないけど、酸の方は普通にダメージ通ってる(イシュトールがダメージ受けてたかは見そびれた)。あと、一度やった人ならわかると思うけど、不老不死なら酸の川では死なない一方、酸なら死ぬ。これら(他にもあるかも)の違いを書き加えてはどうだろう? -- 2016-07-24 (日) 18:24:39
    • ばら撒かれる酸って飛行系にダメ通ったっけ?マデリス戦で、レイブンはばら撒かれる酸のダメージを受けないので優秀とかどっかに書いてあったような気がするんだが。。。 -- 2016-07-25 (月) 00:02:07
      • 2016-07-24 (日) 18:24:39の者です。たぶん、見えないところから攻撃を受けてるとかでなければ召喚したレイヴンがダメージ受けてるはずです。ログログ -- 2016-07-25 (月) 05:12:21
  • ポータルマラソン中に見つけたどうでもいい情報。罠宝箱の火柱はHIT数の上限がないみたい、ブービートラップの火柱は未検証 -- 2016-08-22 (月) 10:08:29
  • そういえばサハギンなどのモンスターを召喚した時の水は見た目も少し違うし凍らせられなかったような... -- 2016-08-23 (火) 12:14:10
    • Glossaryを拾う形で追記。一応、通電○凍結×に関してはエビルウィード以外全部検証済み。画像はモンスターが退くと消えるからキャプりづらそうだね。 -- 2016-09-10 (土) 20:13:43
  • 宮殿の宝箱トラップで召喚モンスターに当たった火柱のダメージが90、燭台についても同様だった。火柱のダメージはその階層毎の値になるのかな? -- R2D2? 2016-12-18 (日) 10:02:19
  • トラップの火柱は4ヒットした時点で攻撃判定が消えてエフェクトだけ残る -- 2016-12-21 (水) 07:53:54
  • ここには 茶色い岩のことが 《苔岩》 と書かれているんですけど イニダンのフェルマーのせりふでは 《ゲロ》 らしいですよ。 -- 2017-01-04 (水) 12:56:13
    • すいません 正しくは 《ゲロみたいなの》でした。 (ブラウンラットのチャレンジモード参考) -- 2017-01-04 (水) 12:57:49
      • twitterだと汚物とか何とか言ってたような。小石とか壊してmp回復するようになったことも書いてないし、いろいろ書き直す必要がありそう -- 2017-01-04 (水) 13:22:10
  • 同じ説明文のものを一纏めにし、見やすくしました。あと現行バージョンについての記載とちょこっとページの編集を。 -- 2017-02-10 (金) 10:50:12
  • 武器の火柱って、攻撃力依存? -- 2017-03-13 (月) 16:16:03
    • そう。ブーストも乗る -- 2017-03-13 (月) 16:27:09
  • 本家プレイガイドでの名称に準じ、地形・オブジェクトの「トラップ部屋」→「ゲートトラップ」に改称。 -- 2018-02-27 (火) 01:52:10
  • 混乱罠付き宝箱が強すぎる・・・ -- 2018-03-23 (金) 14:56:22
  • 水面バグ→http://inishie-dungeon.com/?log=19387785 -- 2018-03-29 (木) 14:53:01
  • ゲートトラップって階段がある部屋で発動することありますか? -- 2018-05-04 (金) 17:08:35
    • 階段がある部屋でも閉じ込められることはあるよ -- 2018-09-19 (水) 22:27:46
  • 鍾乳石より石筍のほうが適切な気がしたため変更しときました -- 2019-04-03 (水) 15:25:51
  • 凍った溶岩で調べたら、まずこのwikiが出たので、他では使われないような表現なのかな?(溶岩を固めるギミック自体はよくあると思うけど)火成岩はちょっと違うような気がするけど、凍った溶岩よりましかと思う。 -- 2019-04-03 (水) 16:26:46
    • 履歴とか色々削除した状態で検索すると出なかったので、単に検索履歴の問題では? -- 2019-04-03 (水) 16:41:04
      • そうですか。凍ったってのはなんか違和感あるけど…まぁいいか。 -- 2019-04-03 (水) 16:52:58
    • 冷えた溶岩という表現ならぴったりくると思うんですがどうでしょうか? -- 2019-04-08 (月) 18:40:45
      • 候補としては 冷えた・凍った・固まった あたりでしょうか。 -- 2019-04-08 (月) 18:49:07
      • 凍ったは論外だろ。凍る押してる奴は凍るの意味と溶岩が冷えた際にどう固まるか確認してから言って欲しい -- 2019-04-08 (月) 20:16:27
  • 脆い扉について説明を変えたほううがいいと思います。 -- 2019-04-03 (水) 19:22:11
    • 具体的にはまず「一部の攻撃で壊せる」→「壁破壊効果を持つ攻撃で壊せる」。また、火炎属性の攻撃をした時のことも書くといいと思います。 -- 2019-04-03 (水) 19:24:04
    • あと、一部の扉は飛び道具が貫通するってのも -- 2019-04-03 (水) 21:48:43
      • 小石や石筍、人骨、台、燭台もですかね。 -- 2019-04-03 (水) 22:23:27
  • あと、蜘蛛の網の「殴るとMPが回復する」は違うと思います。 -- 2019-04-03 (水) 19:27:11
    • ?回復しますよ??? -- 2019-04-03 (水) 20:10:54
      • http://inishie-dungeon.com/?log=22435733嘘つけ -- 2019-04-03 (水) 20:13:59
      • あ、触れると殴るは違うって事か。なるほど。それなら回復するかもな。 -- 2019-04-03 (水) 20:35:05
      • http://inishie-dungeon.com/?log=22435855こういうことね。納得。 -- 2019-04-03 (水) 20:36:51
      • そうですね。触れると殴るを勘違いなさっていたのですか。 そこをきちんと確認せずに嘘つけと言われたのは大変心外ですが、まぁ仕方ないですね。理由も書いておけば良かったです。 -- 2019-04-03 (水) 20:40:26
      • 殴ったことないから知りませんでした。不快にさせてしまったのであれば申し訳ございませんm(_ _)m -- 2019-04-03 (水) 20:48:51
  • 凍った溶岩は明らかにおかしいので固まった溶岩に変更しときました -- 2019-04-13 (土) 23:14:04
  • サンズリ(ry酸の川のとこ状態異常無効ってやった方がいいんじゃね?とさっきふと思ったのですがどうでしょう。 -- 2019-04-14 (日) 19:45:21
    • 適当に作っときました。変な部分あったら消すなり直すなりしてください。 -- 2019-04-14 (日) 20:04:42
  • 扉の欄なのですが、檻についている扉はとびどうぐが貫通するので別枠にするべきかと -- 2020-02-17 (月) 22:55:56
    • また、枯れた木(モルガンの隣と溶岩地帯にあるアレ)の追記とそれに伴う燃えた木の説明文の改定をお願いします。 -- 2020-02-17 (月) 23:00:01
    • あと、赤い床(2,B15,B70Fにのみある床)、玉座(同様のフロアにあるあれ)、その他特殊な床(ちかていえん、ぼうきゃくのぬま、めがみのたいないにでてくる水棲モンスターを召喚できない床)とかは地味に使いどころがあるので追記するべきかと -- 2020-02-17 (月) 23:08:18
      • 水棲モンスターを召喚できないのは忘却の沼の浮草みたいなやつだけじゃね?地面に設置するタイプのもの(サンクチュアリとか)は確かに設置できないけど -- 2020-02-18 (火) 16:32:52
      • 確認はしてないけど、めがみのたいないの床は基本無理で、ちかていえんのものは可能でしたね。あとこれ関連は編集しても大丈夫? -- 2020-02-18 (火) 16:45:16