おとしても ひろえるように ひもを とおす リングが ついている ダガー。
概要
タイプ | たんけん/かたてぶき | |||
名前 | リングダガー | |||
技名 | ダンシングブレード | 説明 | ぶきを じぶんのまわりに とばす | |
補足 | 壁貫通・敵貫通 | |||
属性 | 物理 | ダメージ量*1 | 攻撃*1.0 | |
基本弾数 | 3発 | 基本射程 | 半径1マス | |
MPコスト | 10 | チャージ | 10秒 | |
攻撃力 | 22~26 | |||
重さ | 0 | アンロック階 | B51F | |
基本売値 | 2400G | 基本買値 | 12000G |
プレミアム
この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧
詳細
ダークの上位互換品であり、常時展開できるスキル、ダンシングブレードを扱うハンターの主力武器の一つ。
火力、足止めの2通りの運用法があるが、いずれにしてもかず+のプレミアムは必須。
またそれぞれの用途に見合ったプレミアムも厳選する必要がある。
- 長所
- ダンシングブレード展開中は使用者の状態に関わらず攻撃が続く。
移動中、巻き取り中、ブロック硬直中、スキル発動中、スタン中、水中でも攻撃できる。 - 単発威力は低いが時間当たりの攻撃回数が高い武器である。
- 高速周回に向く。
- 移動中に攻撃でき、そのまま扉も開けられる。
- いちいち敵を狙わなくてもよく、操作が楽。
- その分マウスカーソルをゴールド回収、アイテム確認だけに使える。
- 盾が使えるので安定性が高い。
- 消費MPが非常に少なく残りMPが気にならない。
- 混乱の危険度が比較的低い。
- 混乱する前に展開したダンシングブレードは仲間に当たらず、プレミアム無しだとスキルのチャージ時間が混乱の最大持続時間と同じ(10秒)のため、混乱してから味方を攻撃するまでが比較的長い。
当然こうげきそくど+が付いている場合はこの限りではない。
- 混乱する前に展開したダンシングブレードは仲間に当たらず、プレミアム無しだとスキルのチャージ時間が混乱の最大持続時間と同じ(10秒)のため、混乱してから味方を攻撃するまでが比較的長い。
- ダンシングブレード展開中は使用者の状態に関わらず攻撃が続く。
- 短所
- 攻撃範囲が狭い。
- 当たり判定は使用者の周囲に限定される。
はんい+のプレミアムで補えるが、下記プレミアム考察のとおり用途によっては使えない場合もある。
- 当たり判定は使用者の周囲に限定される。
- ダガーの挙動が独特で移動速度がやや遅い。
- スキル使用者が移動するとダガーが後から遅れて追尾する仕様となっている。
- 大きく移動したときは慣性がつきキャラを超えて反対側にも振れる。
慣れるとこれを利用して少し離れた敵も攻撃できる。
- 上記2点から中部屋で遠距離攻撃の敵に囲まれる状況が得意ではない。
- 自分から攻撃を当てにいくと危険なので、その場で巻き取りを行って後続の味方に攻撃を任せるほうがよい。
- 回っているダガーに冷気属性や電気属性が付与されていても水に影響を及ぼせない。
- 水を凍らせるには通常攻撃する必要がある。
- 攻撃範囲が狭い。
プレミアム考察
- かず+
- リングダガーの性能に直結する最重要プレミアム。
一枠で最大「かず+8」が付くが「かず+4」あれば十分実用範囲。
- リングダガーの性能に直結する最重要プレミアム。
- こうげきそくど+%
- 多重起動によって火力を倍増させることができる、先頭で使う・ワープのある90F台で起用する、といった場合は優先度が高い。
下手な攻撃系プレミアムよりも強力だが即効性に乏しいため、開幕大部屋戦等ではイマイチなところも。
仲間に持たせた場合は周囲に敵がいる時しか使ってくれないため、上手く多重起動してくれない。
- 多重起動によって火力を倍増させることができる、先頭で使う・ワープのある90F台で起用する、といった場合は優先度が高い。
- ノックバック
- 敵の足止めとして使うのを優先する場合はこのプレミアムを重視。
連続でヒットさせ辛くなるので火力は下がるが、壁際に追い詰めた際は攻撃を当て続けられる。
- 敵の足止めとして使うのを優先する場合はこのプレミアムを重視。
- はんい+
- 使用キャラを中心としたダガーの回転半径が広がり、大きく円を描く軌道となるので攻撃を当てやすくなる。
しかしダガーの移動速度自体はそのままのため攻撃密度が下がり、はんい+が付くほど火力は下がる。
元々攻撃が当てやすい先頭ハンターで使う場合には不適。仲間に持たせた際には攻撃を当て易くなる。
ただし混乱やノックバックなど補助目的で使う場合には、ある程度の数さえ確保してあれば効果範囲が広くなりより安定した妨害効果を見込めるようになる。
あまりに広い範囲のものとなると近くの敵に全く攻撃が当たらず使い辛くなるので注意。
- 使用キャラを中心としたダガーの回転半径が広がり、大きく円を描く軌道となるので攻撃を当てやすくなる。
- 攻撃系プレミアム
- 「かず+」で強化された攻撃能力をさらに高めることが出来る。
「ダメージ+%」は単純に強力で汎用性が高い。ゲーム上の表記に反映されないので手動計算してみよう。
「クリティカルヒット+%」の値が高い場合、敵を瞬殺できる爆発力が手に入る。
「あくまにだいダメージ」はB91-99Fに効く敵が多く、接近戦をしかけてくるダークナイト、ステインポットはどちらもこの種族。
その他の「○○にだいダメージ」、「めいちゅうりつ+%」、「ぼうぎょむし+%」の優先度は低い。
- 「かず+」で強化された攻撃能力をさらに高めることが出来る。
- その他のプレミアム
- 「かいひりつ+%」は被弾が多い先頭ハンターには中々有効。
Lv99の素196%に+160%で356%になるとレイヴンへの回避率は0%から33%まで上がる。 - 状態異常プレミアムは十分な「かず+」があれば多段ヒットして攻撃の隙間を作らないため基本的にどれも相性が良い。
- 混乱のプレミアムについて。
ver1.0308より、混乱した敵からも攻撃を受けるようになった。従来のように混乱つきリングダガーで敵へ突っ込み無力化、という戦法では被弾数が激増してしまう。
特に70F,90F台の厄介な近接敵を相手に運用する際は要注意。
- 「かいひりつ+%」は被弾が多い先頭ハンターには中々有効。
入手方法
- モンスターを倒して入手
ドロップするモンスター
- エドガーのかじやで購入する。この場合この武器に付くプレミアムは最大2つまでとなる。(B52F到達後)
- ザイーガから購入する。(B52F到達後)
- 所持しているゾンビを倒して入手/プレイヤーを返り討ちにして入手
装備しているNPC
コメント
- 楽しい ブルドラ20秒くらい [[http://inishie-dungeon.com/?log=19577140> 使えないけど -- 2018-04-17 (火) 20:07:16
- 数9 -- 2018-04-17 (火) 20:09:07
- 数+11、HP吸収4%、攻撃速度+40% http://inishie-dungeon.com/?log=19781512 -- 2018-06-20 (水) 00:15:00
- これの厳選ってどこですかね?今はフラベ周回してるんで50回の繭から出た物漁ってるんですけどもうちょっといい厳選場所知りたいです。 -- 2019-03-07 (木) 21:16:07
- 普通に宮殿じゃない? -- 2019-03-07 (木) 21:54:36
- でも、安定感なかったりチキンすぎて時間がかかる場合は繭かな? -- 2019-03-07 (木) 22:02:33
- 地底湖もまぁまぁ掘りやすいですね。それ以外だと↑さんが言っているように宮殿でしょうか。繭は副産物にも良品が多いので、防具を掘りつつリンダガ獲得!みたいな感じでもいいかと。 -- 2019-03-07 (木) 22:13:42
- やっぱ宮殿ですかー。返信の皆様の言うとおりチキンで火力もそこまで何でビビってる節はあります。でも繭だと副産物が無さ過ぎてどうしようかと思ってたので思いきって宮殿周回いって見ます。 -- 2019-03-07 (木) 22:40:15
- この武器の強みを教えてください -- 2020-04-04 (土) 12:18:11
- さっき振ってみたらなんとなくわかりました。無視していただいて構わないです -- 2020-04-04 (土) 12:26:36
- 攻略時限定で言えばノクバ付は70F台とステポに対してとても優秀なんだな -- 2020-12-02 (水) 17:48:24
- ノクバ付きは沼で致命的な事故誘発しかねないからそこが欠点… -- 2020-12-03 (木) 10:27:14