属性

Last-modified: 2020-05-15 (金) 22:55:51

属性についての解説

属性は技やプレミアムで予め付いているものと、ブランドによって一時的に追加されるものがあるが効果は同じである。

 火炎属性

該当する攻撃

基本的に必中。クリティカルヒットは出ない
火炎属性を含んだ攻撃を受けると10%の確率で炎上状態になる
火炎属性を含んだ攻撃を受ける対象は火炎耐性の高さにより火炎ダメージが軽減され、100%で無効化する。
火柱によるダメージも軽減される。
また、火炎属性のついた攻撃によって木や草など一部のオブジェクトを燃やす事が出来る。
火をつけた対象が、味方に属するキャラクターならダメージを受けず、敵にダメージを与える。
モンスターが火をつければ、モンスターにはダメージが入らず、プレイヤーがダメージを負う。
木や草についた火は、味方のつけた火→明るい/モンスターがつけた火→暗い、で見分けることが出来る。


火炎属性を含んだ攻撃によって以下の事が起こる

 冷気属性

該当する攻撃

基本的に必中。クリティカルヒットは出ない
冷気属性を含んだ攻撃を受けるとコールド状態になる。コールド時間は4秒。
プレミアムによる冷気ダメージの場合、ダメージが高いほどコールド効果が長く続く
また、残りHPの半分以上の威力の冷気ダメージを受けると凍結して完全に動けなくなる
攻撃を受ける対象の持つ冷気耐性の高さにより冷気ダメージが軽減され、コールド状態になる時間が短縮される
100%でダメージとコールド状態を無効化する。


冷気属性を含んだ攻撃によって以下の事が起こる

 電気属性

該当する攻撃

基本的に必中。クリティカルヒットは出ない
電気属性を含んだ攻撃を受けるとスタン状態になる。スタン時間は1秒。
プレミアムに付く電気ダメージの場合、ダメージが高いほどスタン効果が長く続く
攻撃を受ける対象の持つ電気耐性の高さにより電気ダメージが軽減され、スタン状態になる時間が短縮される
100%でダメージとスタン状態を無効化する。


電気属性を含んだ攻撃によって以下の事が起こる

 毒属性

該当する攻撃

基本的に必中。クリティカルヒットは出ない
毒属性を含んだ攻撃を受けると状態になる。攻撃側のこうげきりょくが高いほど毒状態でのHP減少が速い。
因みに毒状態でのHP減少ではHPが1未満になることはないため、毒状態そのもので死ぬことはない(毒沼に入ったり毒属性攻撃等を受けて毒ダメージそのものを喰らった場合は当然死ぬ)。
攻撃を受ける対象の持つ毒耐性の高さにより毒ダメージが軽減され、毒状態になる時間が短縮される。
100%でダメージと毒状態を無効化する。201%以上でダメージを吸収し回復する。高いほど回復量が多くなる。

 物理属性

該当する攻撃

物理属性を含んだ攻撃を受ける対象は防御力物理耐性の高さにより物理ダメージが軽減される。
また物理属性を含んだ攻撃はクリティカルヒットが出る可能性があり、命中回避によりヒット判定が行われ、外れる事がある。
クリティカルヒットが出た時、その攻撃が物理属性以外の属性を含んでいた場合は、物理属性のダメージのみ3倍になる
また、物理属性を含んだ攻撃をブロックした場合、硬直が発生する。

属性の複合型

火炎属性、冷気属性、電気属性の3つの属性のうち2つが組み合わさると特性が変わる。


火炎属性と冷気属性が組み合わさると属性どうしで相殺し、木や草を燃やせなくなり水場も凍らせられない(ただし、炎上と凍結の状態異常の効果は相殺せず効果が出る)。
火炎属性と電気属性が組み合わさると、水場での電流に炎上効果が加わるほか、火柱でスタンするようになる。
冷気属性と電気属性が組み合わさると、水場での電流に凍結効果が加わり、広範囲を瞬時に凍らせることができる。

その他

極一部だが無属性の攻撃が存在する。
これらの攻撃はいかなる耐性でも軽減できない。

  • HP/MP吸収
    • ブロックも無効。
      物理攻撃に付属する吸収効果も軽減不可能。例え物理部分が0ダメージでも吸収される。
       

コメント

  • 当たり前っちゃ当たり前だけど、冷気属性のついた武器でも火柱は立つ。冷気属性があっても水中に火柱は立たない。草とか木のところに相殺火柱を撃つとちょっと面白い。 -- 2019-02-11 (月) 08:00:23
  • 火属性のとこ氷を融かす(地底湖)つーことは書かないのです? -- 2019-04-03 (水) 13:49:38
    • たしか1.03くらいから融けなくなった。パッチノートにあるはず。 -- 2019-04-03 (水) 18:48:00
      • ごめん。地底湖の氷のことか。 -- 2019-04-03 (水) 18:49:32
    • 一枝とおんなじ人です。書き加えておきました。 -- 2019-04-03 (水) 19:08:44
  • 電気属性付きの武器は一部キャラの攻撃力をそのまま上乗せするみたいだ。みかげつが良い例だけど、弓全般やカタナ、シャムシールの鎌鼬にも同じ挙動が見受けられる。 -- 2020-05-06 (水) 17:25:45
    • もしそうだとすれば、シャムシールに電気プレをつけるだけで地底湖と魔族の砦を制圧しやすくなるかもしれない。 -- 2020-05-06 (水) 17:27:19
    • みかづきやぞ -- 2020-05-07 (木) 14:20:12
      • そやったわ。真面目に話したあとからミスが発覚するのは恥ずかしい。 -- 2020-05-07 (木) 16:38:23
  • 火属性によって発生する火柱は武器の属性プレミアムをそのままコピーする性質がある。 -- 2020-05-15 (金) 22:50:17
  • ロバート隊長が持つフランベルジェの火柱が水辺に電気を送り続けるのと同じように、毒であれば毒を、スタンであればスタン、冷気であれば冷気のプレミアムが火柱に含まれる。 -- 2020-05-15 (金) 22:52:32
    • ただそくし+~%のプレミアムがついた武器で火柱を発生させるとその火柱にも「そくし属性」が付与される。 -- 2020-05-15 (金) 22:53:53
    • 何が言いたいのかというと、町でそくし~%+かえん~プレ付いた武器を振り回すとパーティに甚大な被害を与えることになる。 -- 2020-05-15 (金) 22:55:14
    • http://inishie-dungeon.com/?log=24754899 もちろんこの火柱は敵にもNPCにも効果がある。 -- 2020-05-15 (金) 22:55:51