Rulesフォルダ一覧

Last-modified: 2017-02-04 (土) 12:59:17

■Rulesフォルダ一覧
・\King Arthur's Gold\Base\Rules の中にあるのは、基本となるゲームデータになる。
 これをゲームモードの.cfgファイルから読み込むのが基本形となる
 ・MODがある場合は、MODフォルダ内の重複するファイルが、優先して読み込まれる(処理的には後から上書きされる?)

■自作MODの仕方?
 ・おそらく、MODフォルダ内に数値データなどを変えたファイルを入れて置き、
  読み込むことで適応される?

□Commonscript
Holiday(フォルダ):ホリデー関係。ハロウィン等
UI:(フォルダ):インターフェース。ゲーム中の操作ボタンなど
AdminGUI.as:
BaseTeamInfo.as:
BasicHelps.as:
ChatCommoands.as:
CoreHooks.as:
DefaultBalanceTeams.as:
DefaultScoreVoard.as:
DefaultVotes.as:
Editor.as:
ExtraNoBuild.as:
FanfareOnWin.as:
GameplayEvents.as:
HelpfulDeathTips.cfg:死亡時のワンポイントアドバイスの内容
JoinCoreHooks.as:
KAG.as:
KickAFK.as 離席(AFK)の人を自動でkickするかどうか
KillMessages.as: 誰かが誰かを倒したときにでるログ>画面右上に出る奴
MarkPlayers.as:
MechanismsCommon.as:
MechanismsReader.as:
MechanismsServer.as:
NoSwears.as:チャットフィルター デフォルトでは放送禁止用語が自動で変わるようになっている。自動変換ショートカットマクロつくれる?
PlayerCamera.as:プレイヤーカメラ
PlayerInfo.as:
RedBarrier.as: ゲーム開始前に出る禁止領域の赤いエリア
RequestSpawnOnDeath.as:復活関係、チームデスマッチとか
RespawnSystem.as:復活時間
RestartAfterShortPostGame.as:ゲーム終了後のクールタイム ここでクールタイムを変えれる
RulesCore.as:
ScoreboardCommon.as:
ScoreboardRender.as:
ShowGamemode.as:
ShowTipOnDeath.as:死亡時に表示されるワンポイントアドバイス
SpawnFish.as: 魚の生成 魚の増殖?
SpawnImmunity.as:ゾンビ関係?
SpawnTraders.as
Spectator.as:観戦モード
TeamColour.as:チームカラー
TeamMenu.as:チームメニュー チーム変更のときのあれ
TeamMenuJustSpectator.as:観戦時からのチームメニュー
Tech.as:空ファイル
Timers.as:
TimersHooks.as:
TimeToEnd.as
UseFakeTechs.as
VoteCommon.as
VoteCore.as
WaterDecaysDoors.as