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噴式景雲改

Last-modified: 2017-10-15 (日) 19:05:31
No.199
噴式景雲改.png噴式景雲改噴式戦闘爆撃機
装備ステータス
火力雷装
爆装+15対空+6
対潜索敵+3
命中+1回避
戦闘行動半径3射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
基地航空隊、翔鶴改二甲瑞鶴改二甲のみ装備可能
改修更新
試製景雲(艦偵型)噴式景雲改
空技廠が開発した最新鋭の高々度試作偵察機「景雲」。新機軸を盛り込んだユニークかつ大型の試作偵察機「景雲」に
ターボジェット「ネ式エンジン」を搭載、噴式戦闘爆撃機化したのが本機「噴式景雲改」です。
※基地航空隊及び装甲甲板&甲板カタパルトを装備する一部正規空母のみ運用可能です。運用時には鋼材を消費します。

ゲームにおいて Edit

  • 2016年12月9日アップデートにて実装された装備で、同日実装された新カテゴリ「噴式戦闘爆撃機」に属する。
    • 同日のアップデートでは同カテゴリの橘花改が実装されている。
  • 試製景雲(艦偵型)からの更新で入手できる。更新時にネ式エンジンを1つ消費する。
    • 橘花改とは異なり、ランキング褒賞などで試製景雲(艦偵型)とネ式エンジンを複数所持している場合は複数所持可能。
  • 同じ装甲空母でも、大鳳同改は装備できないので注意したい。この点は試製景雲(艦偵型)と異なる。
  • 基地航空隊にも装備可能だが、戦闘行動半径が3しかないため、殆どの状況で二式大艇等による補助が必要。
    • 6-5で使う場合はPBY-5A Catalinaでもボスまで届く(行動半径+3)ため実用圏内に入る。
    • 6-4では例外的に、本来半径が5以上無いと届かないはずのボスマスに対しこの機体で攻撃を行える(半径3で届くマスに加えボスマスを選択できる)。
  • 通常の航空機と異なり、補充時のボーキサイト消費の他に戦闘の度に鋼材も消費する。注意として1出撃毎ではなく1戦闘毎である。
    • 頻繁に使うと基地航空隊のボーキ並に減るため注意。
    • 1戦闘毎の鋼材消費量=戦闘開始時の機数×基地航空隊配置コスト×0.2(端数四捨五入)*1
      • 配置コストは噴式景雲改:14、橘花改:13。
      • 本装備の場合、34機スロットで95、6機スロットで17になる。
    • 基地航空隊の出撃コスト同様、補給時ではなく出撃中に減っていく。確認しておかないと知らないうちに激減していたなんて事にもなりかねない。
    • ただし後述の噴式強襲が発生しない(敵が潜水艦のみ・特殊夜戦・空襲戦等)場合は鋼材は消費されない。
    • 例として34機のスロットに搭載して5-4の北3戦ルートを撤退無しで終えると、95×3=285近くの鋼材を1回の出撃で消費する(途中で撃墜された分だけ鋼材消費は少なくなる)。
  • 陸上型深海棲艦に対する挙動は通常の艦爆と同じ(すなわち装備すると砲撃戦中は攻撃しない)

  • 爆撃機中最高の爆装+15と零式艦戦52型並みの対空を併せ持つ。
    • 参考として、彗星(江草隊)との差は爆装+2、対空+5、対潜-5、索敵-1、命中-3。
    • 五航戦改二甲の1スロに積むと火力は112。大体流星の150%時より若干弱いくらいの火力が出る。
      • 後期型駆逐艦程度の敵であれば4戦目(与ダメ80%)でも撃沈は容易だが、ツ級や重巡以上になるとクリティカル無しでの一撃撃沈は不可能。
  • この装備自体が射程長なので、五航戦改二甲に装備すれば戦艦クラスの射程で運用できる。
    • 空母を射程長にする装備は熟練艦載機整備員以来。また、射程が付いている艦載機は本装備が初となる。
  • 2017年9月12日のアップデートで実装された空母の昼戦カットイン砲撃には艦爆の搭載が必要になるが、噴式爆撃機はこの時は爆撃機の代わりにならず、カットインは発動できない。
    今後カットインが追加されるとの事なので噴式機を含むカットインも実装されるかもしれないが。

噴式強襲航空攻撃について Edit

  • 本装備をはじめとする噴式機を装備している場合、通常の航空戦の前に噴式機のみで行う航空攻撃(噴式強襲)が発生するようになる。
    • 噴式強襲は索敵失敗でも発生する(ソース)。
    • 潜水艦オンリーの敵艦隊との戦闘(例:1-5等)では発生しない(航空戦は表示が無いが行われている)。
    • 噴式強襲のダメージ計算式は通常の航空戦と同じ。すなわち基本攻撃力=1.0×(爆装×√(機数)+25)
      • 熟練度クリティカル補正は噴式機以外の機体の補正も含めて計算する。
    • 噴式強襲時に触接は発生しない*2
    • 噴式強襲を迎撃可能な航空機は同じ噴式機のみ。
    • 噴式強襲時は従来の航空戦ほどではないものの、対空砲火を受ける。
      • 仕様かは不明だが、現状は通常機とほぼ同程度の被撃墜が発生しており、1戦闘で対空砲火を2回受けることになる分、通常機よりも損耗が激しい。
    • なお通常の航空戦フェーズにおいては、制空状態による割合被撃墜数が他の既存の航空機に比べ非常に少なくなっているらしい。
    • 噴式強襲フェーズの噴式機同士の航空戦における割合被撃墜数については、サンプルも少なく不明。
  • 噴式強襲に参加した噴式機部隊は、その後の通常の航空戦にも参加する(噴式強襲後も部隊残存機がある場合)。
    • 噴式強襲時に比べ、通常の航空戦でのダメージは低めに抑えられている(種別倍率が0.7071倍(≒1/√2倍)で艦爆の70%程度)。
    • 航空戦では他の機体同様触接補正が適用される。熟練度クリティカル補正も同様。
  • 基地航空隊に配置して「出撃」させると、通常の基地航空隊による攻撃の前に基地航空隊の噴式強襲が発生する。
    • 基地の噴式強襲は集中や2隊を同一マスに送っても1回だけ、2隊それぞれの噴式機がまとめて参加する。
    • 基地と空母にそれぞれ噴式機を配備した場合は、「基地噴式強襲→空母噴式強襲→基地航空隊航空戦→航空戦」の順に発生する。
      • 基地航空隊での噴式強襲においても、基本攻撃力=1.0×(爆装×√(機数)+25)基地航空隊攻撃とは式が異なるほか、熟練度クリティカル補正は適用されない。
      • その後の基地航空隊攻撃では、艦攻・艦爆・水爆に比べ威力が0.7071倍になる。
    • 基地に配置する場合の問題点は半径3という短さ。陸攻並の射程は期待できない。
  • 鋼材0で出撃した場合は噴式強襲が発生しない。1以上ある場合は発生する。
  • 鋼材0でも通常の航空戦には参加する。

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修更新噴式、射程:長編集
橘花改11121212任務噴式、射程:長編集
試製南山11142215ランキング編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング編集
彗星(江草隊)131544245任務編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング編集
F4U-1D17711114.56任務、ランキング編集
SBD162321211.54初期装備、イベント編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は対空値4以上を判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと

小ネタ Edit

  • 「景雲」をジェット攻撃機化した「景雲改」(R2Y2)が元ネタか。開発経緯などは試製景雲(艦偵型)の小ネタ参照。
    • 攻撃機とあるが、雷装はせず爆装のみという計画だった。そのためか本ゲームでは爆撃機として扱われている。この辺は橘花改も同様。
  • イラストでは、ジェットエンジンを翼下装備した初期案とされるデザインが採用されている。胴体内にエンジンを装備した案もあったとされ、雑誌などでは胴体内装備案ベースでジェット型景雲のイラストが掲載されたこともあった。
    しかし景雲のジェット化自体、設計がまとまる以前に、ジェット型の試験のために試作されたレシプロ型の試験すらろくにできなかった代物なため、その実態は不明である。
    • 景雲の設計主務者は当初大築中佐だったが、油井少佐に引き継がれており、景雲改のスケッチとして大築中佐が残したものは主翼ぶら下げ案(主翼下パイロン懸架方式)である。
    • レシプロエンジンの跡地を燃料タンクに充当でき*3レシプロエンジン機から簡単にジェット化するにはこちらのほうが適当ではないか、と鳥飼鶴夫氏は考察している。
      景雲ジェット化は景雲開発を続けるためにでっち上げただけの方便だったとすら言われるくらいなので、どちらが正しいかあまり真面目に考えすぎても仕方がない
  • Gaijin Entertainment社製ゲーム、Warthunderでは日本の海軍航空隊のジェット機(特に爆撃機)が少なすぎるという理由で、資料が残ってる・実在した機体以外を実装しないというポリシーすら曲げて2017年6月現在3つのバリエーションの噴式景雲が実装されている。
  • 余談だが、この手の噴式爆撃機に搭載されているのは日本海軍が試作した「イ号誘導弾」だと思われる。
    • 本格的な対艦誘導爆弾としては世界初ともいえる出来で、赤外線誘導で追尾、爆撃を行う画期的な存在である。
      • なお試作品が試験中に旅館の女湯に直撃するという事故が発生し死傷者もでた。そのせいでエロ爆弾などという不名誉な名前ももらうことに……
    • この手の誘導弾は噴式攻撃機で対艦攻撃にほぼ必須である。
      現代でこそ機動力も高く設計できているが、この当時の技術でジェット機は「スピードこそでるが加減速性能に難があり機動力も鈍い」性能。
      また、アフターバーナーを付けても低速や低空での性能はレシプロに劣る性能だったのだ。
      どれだけ悪いかと言われると、低空性能で今一つなP-51がMe262をカモにできる、と言うくらいだ。
      そのため99式艦爆のような急降下爆撃は行えず、雷撃も一定の低速で低高度を飛翔する関係上不向きであり水平爆撃の対艦命中率は非常に低い。
      なので最高速度を生かして強襲を行うには、自立誘導型の誘導兵器が必須といえる。

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 噴式は多少落ちやすくても道中での制空稼ぎ、超射程、たまにPTや駆逐落とせる。やっぱ強ええわ。E7の空母マス、あそこ均衡で行く人もいるけど、艦載機維持のために優勢とるとなると噴式あれば艦戦1個以上節約できる。そしてダイソンマスでのptつぶし。毎イベみたいな特効なくても手のひらくるっくるですわ。まぁEOでも結構使ってるけど。 -- 2017-08-22 (火) 00:18:27
    • 34スロ橘花ですら12スロ岩本と同じくらいしか制空値稼げないし、撃墜されて24機になったら12スロ烈風と同値。ましてや慶雲の制空値は橘花の半分くらい(34スロ慶雲で3スロ烈風に劣る)なので、被撃墜考えると『一スロ以上削減』はありえないぞ… -- 2017-09-29 (金) 06:56:17
  • ほんと墳式機イベで活躍するからいい子だわ鋼材なんて消費しきる前に燃料切れるし  -- 2017-08-22 (火) 13:04:48
  • E5はツ級がいないからマジで強かった 6-5みたいにツ級だらけなところだと全滅率高くて使えないけど -- 2017-08-24 (木) 14:43:03
  • E-5は新しい水着・・・じゃなくて、これと橘花改を装備した瑞鶴が大暴れ。E-5攻略中の母港BGMは「噴式の胎動」で決まりだね。 -- 2017-08-26 (土) 16:41:40
  • E-6輸送で使ってるけどたまに道中戦艦ワンパンするから有難い -- 2017-08-28 (月) 00:50:20
  • 今まで必要性を感じなくて、今回E7で必要性を感じ作ったけど最終的に装備から外したっていう・・・。ただ、使いどころ間違えなければ強いってことが分かっただけでも、今回は勉強になった。あとツ級滅びよ -- 2017-09-10 (日) 04:37:29
  • Saratoga Mk.IIにも載せられないみたいだね。 -- 2017-09-12 (火) 21:16:10
    • 装備可能かどうかはカタパルトじゃなくて、カタパルトある上に甲板が対熱仕様かどうか。あとは代償として搭載が減少するね。噴式デカいから。 -- 2017-09-13 (水) 14:56:14
  • ジェット機はカットインの対象外っぽい?5-4周ってるが全然出ない -- 2017-09-13 (水) 00:16:59
    • 4-5で使ってみたけど、噴式ではカットインが出ないね。制約キツいんだし、カットイン出来ても良いと思うんだけどねぇ。カットインの砲撃戦が頼もしくて噴式強襲の出番が無いぜ。 -- 2017-09-14 (木) 09:36:47
      • カットイン出ると大物食えなくなるからむしろカットインなくて助かったと思ってるわ。そのうち噴式戦闘機実装するって名言されちゃったからそのうちカットインに混ぜられそうだけど。今の仕様の限り噴式にはカットインしてほしくないわ。 -- 2017-09-23 (土) 04:14:38
  • こいつと橘花のいいところは攻撃機でありながら僅かとはいえ制空を稼げるところにある -- 2017-09-13 (水) 00:45:55
    • 五航戦しか運用できませんけどね(棒 -- 2017-09-29 (金) 07:27:16
  • イベント終わってようやっと景雲をゲットして改修始めたんだが・・・・・・改修重いなぁ。デッキビルダーの五航戦は当たり前にコレを見かけるけど、貴重な一式陸攻を1つ廃棄して、それから重い改修をこなして。まぁ作れたら達成感はひとしおだろうから頑張ろう。 -- 2017-09-15 (金) 14:35:03
    • イベントでは使いどころを選ぶが通常海域、EOなら文句なしに使いやすい -- 2017-09-15 (金) 14:47:58
      • 使いやすさに文句は無いけど、普段使いするには鋼材消費が痛いのがね・・・ -- 2017-09-15 (金) 16:18:00
      • 橘花と一緒に常用してるけど難易度高い海域しか使わないから周回でもしなけりゃ気にする程の消費じゃないと思いますが。鋼材って任務で大量消費とかしなけりゃ常時余ってるし。 -- 2017-09-29 (金) 07:33:38
      • 橘花だけだと開幕強襲が大して効果ないからなー。噴式2機で強襲すれば駆逐、軽巡の掃除→航空戦で重巡、空母に痛撃を与えやすくなる -- 2017-10-15 (日) 19:50:45
  • これの作成に今頃取り掛かった。夜間機の整備も考えたらネジがかなりキツイけど開発を烈風紫電単騎待ちにしなくて済むのが救いかな。 -- 2017-09-15 (金) 16:15:03
  • 昼戦空母ジェットカットイン砲撃とか。 -- 2017-10-02 (月) 18:25:05
  • 東急患者としては、使いやすい機材だねぇ。 -- 2017-10-11 (水) 16:17:30
  • ウィークリーでカレー洋周回してると鋼材が溢れまくるから戦艦の代わりに入れてる五航戦改二甲の3or4スロット目に入れて使ってるな。消費する鋼材は現地調達よ -- 2017-10-15 (日) 19:33:37
  • わいもそろそろ作るンゴ -- 2017-10-19 (木) 22:43:06 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 https://docs.google.com/spreadsheets/d/103V6PeXFPbXU4apiTU9j-uB68DyGDdze3T_4yKRY_yo/edit#gid=1394302167
*2 http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1830
*3 重心付近に燃料タンクを置かないと飛行中の消費でトリムが変化して操縦が困難になる