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噴式景雲改

Last-modified: 2017-08-01 (火) 19:53:19
No.199
噴式景雲改.png噴式景雲改噴式戦闘爆撃機
装備ステータス
火力雷装
爆装+15対空+6
対潜索敵+3
命中+1回避
戦闘行動半径3射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
基地航空隊、翔鶴改二甲瑞鶴改二甲のみ装備可能
改修更新
試製景雲(艦偵型)噴式景雲改
空技廠が開発した最新鋭の高々度試作偵察機「景雲」。新機軸を盛り込んだユニークかつ大型の試作偵察機「景雲」に
ターボジェット「ネ式エンジン」を搭載、噴式戦闘爆撃機化したのが本機「噴式景雲改」です。
※基地航空隊及び装甲甲板&甲板カタパルトを装備する一部正規空母のみ運用可能です。運用時には鋼材を消費します。

ゲームにおいて Edit

  • 2016年12月9日アップデートにて実装された装備で、同日実装された新カテゴリ「噴式戦闘爆撃機」に属する。
    • 同日のアップデートでは同カテゴリの橘花改が実装されている。
  • 試製景雲(艦偵型)からの更新で入手できる。更新時にネ式エンジンを1つ消費する。
    • 橘花改とは異なり、ランキング褒賞などで試製景雲(艦偵型)とネ式エンジンを複数所持している場合は複数所持可能。
  • 同じ装甲空母でも、大鳳同改は装備できないので注意したい。この点は試製景雲(艦偵型)と異なる。
  • 基地航空隊にも装備可能だが、戦闘行動半径が3しかないため、殆どの状況で二式大艇等による補助が必要。
    • 6-5で使う場合はPBY-5A Catalinaでもボスまで届く(行動半径+3)ため実用圏内に入る。
    • 6-4では例外的に、本来半径が5以上無いと届かないはずのボスマスに対しこの機体で攻撃を行える(半径3で届くマスに加えボスマスを選択できる)。
  • 通常の航空機と異なり、補充時のボーキサイト消費の他に戦闘の度に鋼材も消費する。注意として1出撃毎ではなく1戦闘毎である。
    • 頻繁に使うと基地航空隊のボーキ並に減るため注意。
    • 1戦闘毎の鋼材消費量=戦闘開始時の機数×基地航空隊配置コスト×0.2(端数四捨五入)*1
      • 配置コストは噴式景雲改:14、橘花改:13。
      • 本装備の場合、34機スロットで95、6機スロットで17になる。
    • 基地航空隊の出撃コスト同様、補給時ではなく出撃中に減っていく。確認しておかないと知らないうちに激減していたなんて事にもなりかねない。
    • ただし後述の噴式強襲が発生しない(敵が潜水艦のみ・特殊夜戦・空襲戦等)場合は鋼材は消費されない。
    • 例として34機のスロットに搭載して5-4の北3戦ルートを撤退無しで終えると、95×3=285近くの鋼材を1回の出撃で消費する(途中で撃墜された分だけ鋼材消費は少なくなる)。
  • 陸上型深海棲艦に対する挙動は通常の艦爆と同じ(すなわち装備すると砲撃戦中は攻撃しない)

  • 爆撃機中最高の爆装+15と零式艦戦52型並みの対空を併せ持つ。
    • 参考として、彗星(江草隊)との差は爆装+2、対空+5、対潜-5、索敵-1、命中-3。
    • 五航戦改二甲の1スロに積むと火力は112。大体流星の150%時より若干弱いくらいの火力が出る。
      • 後期型駆逐艦程度の敵であれば4戦目(与ダメ80%)でも撃沈は容易だが、ツ級や重巡以上になるとクリティカル無しでの一撃撃沈は不可能。
  • この装備自体が射程長なので、五航戦改二甲に装備すれば戦艦クラスの射程で運用できる。
    • 空母を射程長にする装備は熟練艦載機整備員以来。また、射程が付いている艦載機は本装備が初となる。

噴式強襲航空攻撃について Edit

  • 本装備をはじめとする噴式機を装備している場合、通常の航空戦の前に噴式機のみで行う航空攻撃(噴式強襲)が発生するようになる。
    • 噴式強襲のダメージ計算式は通常の航空戦と同じ。すなわち基本攻撃力=1.0×(爆装×√(機数)+25)
      • 熟練度クリティカル補正は噴式機以外の機体の補正も含めて計算する。
    • 噴式強襲時に触接は発生しない*2
    • 噴式強襲を迎撃可能な航空機は同じ噴式機のみ。
    • 噴式強襲時は従来の航空戦ほどではないものの、対空砲火を受ける。
      • 仕様かは不明だが、現状は通常機とほぼ同程度の被撃墜が発生しており、1戦闘で対空砲火を2回受けることになる分、通常機よりも損耗が激しい。
    • なお通常の航空戦フェーズにおいては、制空状態による割合被撃墜数が他の既存の航空機に比べ非常に少なくなっているらしい。
    • 噴式強襲フェーズの噴式機同士の航空戦における割合被撃墜数については、サンプルも少なく不明。
  • 噴式強襲に参加した噴式機部隊は、その後の通常の航空戦にも参加する(噴式強襲後も部隊残存機がある場合)。
    • 噴式強襲時に比べ、通常の航空戦でのダメージは低めに抑えられている(種別倍率が0.7071倍(≒1/√2倍)で艦爆の70%程度)。
    • 航空戦では他の機体同様触接補正が適用される。熟練度クリティカル補正も同様。
  • 基地航空隊に配置して「出撃」させると、通常の基地航空隊による攻撃の前に基地航空隊の噴式強襲が発生する。
    • 基地の噴式強襲は集中や2隊を同一マスに送っても1回だけ、2隊それぞれの噴式機がまとめて参加する。
    • 基地と空母にそれぞれ噴式機を配備した場合は、「基地噴式強襲→空母噴式強襲→基地航空隊航空戦→航空戦」の順に発生する。
      • 基地航空隊での噴式強襲においても、基本攻撃力=1.0×(爆装×√(機数)+25)基地航空隊攻撃とは式が異なるほか、熟練度クリティカル補正は適用されない。
      • その後の基地航空隊攻撃では、艦攻・艦爆・水爆に比べ威力が0.7071倍になる。
    • 基地に配置する場合の問題点は半径3という短さ。陸攻並の射程は期待できない。
  • 鋼材0で出撃した場合は噴式強襲が発生しない。1以上ある場合は発生する。
  • 鋼材0でも通常の航空戦には参加する。

小ネタ Edit

  • 「景雲」をジェット攻撃機化した「景雲改」(R2Y2)が元ネタか。開発経緯などは試製景雲(艦偵型)の小ネタ参照。
    • 攻撃機とあるが、雷装はせず爆装のみという計画だった。そのためか、本ゲームでは戦闘爆撃機として扱われている。この辺は橘花改も同様。
  • イラストでは、ジェットエンジンを翼下装備した初期案とされるデザインが採用されている。胴体内にエンジンを装備した案もあったとされ、雑誌などでは胴体内装備案ベースでジェット型景雲のイラストが掲載されたこともあった。
    しかし景雲のジェット化自体、設計がまとまる以前に、ジェット型の試験のために試作されたレシプロ型の試験すらろくにできなかった代物なため、その実態は不明である。
    • 景雲の設計主務者は当初大築中佐だったが、油井少佐に引き継がれており、景雲改のスケッチとして大築中佐が残したものは主翼ぶら下げ案(主翼下パイロン懸架方式)である。
    • レシプロエンジンの跡地を燃料タンクに充当でき*3レシプロエンジン機から簡単にジェット化するにはこちらのほうが適当ではないか、と鳥飼鶴夫氏は考察している。

景雲ジェット化は景雲開発を続けるためにでっち上げただけの方便だったとすら言われるくらいなので、どちらが正しいかあまり真面目に考えすぎても仕方がない

  • DMM Gamesにおいて配信されているWarthunderでは日本の海軍航空隊のジェット機(特に爆撃機)が少なすぎるという理由で、資料が残ってる・実在した機体以外を実装しないというポリシーすら曲げて2017年6月現在3つのバリエーションの噴式景雲が実装されている。
  • 余談だが、この手の噴式爆撃機に搭載されているのは日本海軍が試作した「イ号誘導弾」だと思われる。
    • 本格的な対艦誘導爆弾としては世界初ともいえる出来で、赤外線誘導で追尾、爆撃を行う画期的な存在である。
      • なお試作品が試験中に旅館に直撃するという事故が発生し死傷者もでた。そのせいでエロ爆弾などという不名誉な名前ももらうことに……
    • この手の誘導弾は噴式攻撃機で対艦攻撃にほぼ必須である。
      現代でこそ機動力も高く設計できているが、この当時の技術でジェット機は「スピードこそでるが加減速性能に難があり機動力も鈍い」性能。
      また、アフターバーナーを付けても低速や低空での性能はレシプロに劣る性能だったのだ。
      どれだけ悪いかと言われると、低空性能で今一つなP-51がMe262をカモにできる、と言うくらいだ。
      そのため99式艦爆のような急降下爆撃は行えず、雷撃も一定の低速で低高度を飛翔する関係上不向きであり水平爆撃の対艦命中率は非常に低い。
      なので最高速度を生かして強襲を行うには、自立誘導型の誘導兵器が必須といえる。

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃する時は速度落とすので迎撃されるかもしれないけど新しい攻撃法開発してってSLGみたいな開発が欲しいです。積み替えサボって五航戦に制空値を当てにして艦載した時全滅されると困る。(普通に艦戦積めバカ者) -- 2017-06-15 (木) 15:57:18
  • 使える空母の数が少なくて高火力艦に長射程装備がほしい6-1とかには熟練度と鋼材がハゲるリスクを払ってでも採用できるんだけど、5-5とか大型艦だらけの艦隊を相手に支援が使える海域だと艦攻のほうがいいなあってときがある。噴式強襲時の被撃墜と通常航空戦時のマイナス補正がなければなあ…。 -- 2017-06-15 (木) 17:54:27
  • これ作りたいけど色々消費が思いよなぁ -- 2017-06-22 (木) 20:17:19
    • (ネジさえあれば)イベントの合間である今が作り時だよ。ボーキサイト消費があまりに厳しいからイベント中に作ろうとして諦めた -- 2017-06-22 (木) 23:08:02
      • イベとイベの間=インターバル期にはデイリー開発は大和砲とか電探レシピ 建造4回目はまるゆ狙いに通じるものがあるね ちょいちょい防空演習&ボーキサイト輸送挟んでボーキ溜め(回復?)時だし -- 2017-06-22 (木) 23:33:23
  • これWTで出てるから出しただろDMMめ -- 2017-06-22 (木) 22:59:25
    • 昔っからジェット機実装されないかなー→でも空母で運用するのは無理じゃね?→運営「IF装備のカタパルト実装してみたよ」→実装っていうユーザーの声と度重なったアプデがあったから実装されたんやで・・・ -- 2017-07-30 (日) 09:09:21
  • 噴進強襲で敵空母を沈めたら(軽空母あたりで、時々見る)、その分、敵さんの制空値が落ちるのかな? -- 2017-06-23 (金) 05:17:51
    • 通常航空戦より前なのでもちろん制空に反映される。基地航空隊で空母を撃沈しても同じ -- 2017-06-23 (金) 09:43:55
  • コツコツと改修進めていてやっと手に入れた。橘花とペアで使ってみたが満足できた。 -- 2017-07-04 (火) 06:53:14
  • 通常航空戦、へちょい爆撃するくらいなら艦戦として機能してくれれば良かったのにね -- 2017-07-04 (火) 10:06:17
    • 迎撃戦闘機機用途だと絶大に強いのはMe262が実証してるけど、局戦になるからなぁ…ロマン優先だろうね -- 2017-07-16 (日) 14:34:26
      • 制空戦闘機として使っても、最初の一撃だけで終わってしまう(この時期のジェットは加速性が悪いから急旋回できず、大回りして戻ってくるしかない)ので、意外と効率低いんじゃないかという気がするなあ。4発重爆相手だったら反復攻撃できるけど、艦爆や艦攻だったらもうその頃には対空砲火の中に突入してるだろうし。 -- 2017-07-21 (金) 23:05:40
      • 雷電と同じ部類になれるなら強いんだろうな…迎撃と対爆は非常に高そう -- 2017-07-24 (月) 02:01:37
  • 空母4スロにジェット機満載したい……したくない? -- 2017-07-16 (日) 21:38:56
    • 3,4スロ目が対空砲火で死ぬな…純粋なジェット戦闘機待たれる -- 2017-07-17 (月) 08:30:29
      • F-35C「来ちゃった♡」 -- 2017-07-20 (木) 10:53:26
      • F-35Cだと運用コストはともかく、VTOL運用効くから速吸とかにも乗りそう…搭載1で -- 2017-07-25 (火) 22:34:49
      • ミサイルだから弾薬代がひどいことになりそう,でも相手がWW2の航空機なら命中率はほぼ100%のはずだから対空30ぐらいかな -- 2017-07-29 (土) 22:29:31
      • そして(アウトレンジから)対艦もできるから爆装も結構ありそう -- 2017-07-29 (土) 22:32:47
      • 純粋なジェット戦闘機実装しても、開幕出撃してジェット機同士の航空戦発生しないなら意味ないんじゃ・・・ -- 2017-07-30 (日) 09:11:24
    • 翔鶴姐、ずいずい、大鳳、SatatogaMK兇JET満載して出撃したいのです〜 (^^) -- 2017-07-19 (水) 04:03:06
      • そして、たった一度の出撃で大型建造並みの鋼材が・・・ががががが -- 2017-07-29 (土) 22:42:29
      • 鶴姉妹の最大スロ×2(計68)でおよそ500鉄が消えたと思う で、大鳳改とサラ改も加えて全スロに載せたと仮定すると16スロ計328… あぁ たしかに最低値で消費する以上の鉄が溶けるな -- 2017-07-30 (日) 09:30:09
      • ツ級「マカセロ。スグニ消費ゼロニシテヤル」 -- 2017-07-30 (日) 10:44:47
  • 五航戦専用の熟練艦載機整備員と考えて運用する分には倍近く火力増加するのでとても便利、0機になっても砲撃戦の火力が下がる訳ではないし -- 2017-07-29 (土) 22:38:58
    • 最小スロで全滅前提だと練度ボーナスの恩恵無いからマジで熟練整備員の部分互換だな。陸上型に攻撃出来無くなる違いが有るが状況次第ではメリットだし -- 2017-07-30 (日) 12:32:23
      • 全滅した場合は陸上型を殴るよ。以前に試行錯誤してた頃に4-5で強い整備員として使った時は、道中で全滅させてボスを殴れるようにするのを狙って最小スロに置いてた。最近は5-5で普通に使うようにしているから熟練度下げたくないんでやってないけど。 -- 2017-07-30 (日) 12:44:49
  • 演習で航空戦前の墳式強襲で、相手の大和を1発大破に追い込んだわ。当たれば強力なのは間違いない。 -- 2017-07-30 (日) 08:53:53
  • 鋼材の消費もう少し安くならんかな 鉄が余ってても6-5とかでツ級対策に1スロ目に積むと、帰還時に毎回白目むくことになる -- 2017-07-30 (日) 16:41:39
    • ツ級相手にぶつけるなら撃ち落とされる分、鋼材は寧ろ安く済む方だろう。熟練度の上げ直しで使う分のことを言っているなら、対潜艦引き連れて1-5を三戦するのを反復すれば鋼材の消費は無い。 -- 2017-07-30 (日) 16:56:57
      • 1-5の場合は噴式強襲が無い分40戦以上必要です。低練度の駆逐艦育成とか瑞雲牧場とかついでにやれば無駄が少ないですけど。 -- 2017-07-30 (日) 17:31:30
  • これと橘花が仕事すると軽い支援艦隊並の働きをするんだよな -- 2017-08-08 (火) 14:12:08
  • E−5は敵に対空強いのがいない上に脆いのばかりなのでジェット機が本当に活躍する 爽快ですよ  -- 2017-08-15 (火) 23:00:50
    • E7でも結構仕事するんだよなぁこれが。反復出撃すれば落ちる時もあるだろうが、そんなにない。強襲でダイソンマスでPTを先に落とすってのがどれほど神なのか。あそこいった人ならわかるだろ。 -- 2017-08-16 (水) 12:36:49
      • まだE-6戦力削り中なんでE-7でも早く試してみたいな E-6戦力ゲージはどのマスでも行動半径1だからボスマスで噴式が使えるという話を聞いてここでも使ったんだけどまたしても活躍してる ラストは制空が大幅に上がるからちょっと組み方を考えないといけないけど -- 2017-08-17 (木) 02:58:41
      • ↑はE-6戦力ゲージのボスマスで基地航空隊でジェット機が使えるという意味 基地航空隊という言葉が抜けてしまった -- 2017-08-17 (木) 03:02:18
      • やっぱりE-6戦力ゲージは普通に戦闘機+陸攻の方が良かったかも・・ラストは硬い敵が増えて噴式強襲があまり効かないし削りもわざわざジェット入れるほどではなかった -- 2017-08-17 (木) 05:28:25
      • 結局一隻でも沈められる可能性があるから使ったほうがいいんだよな。それと制空の為 -- 2017-08-20 (日) 17:00:22 New
      • E-7だと艦攻とどちらを積むか悩むところですが、上の方々が書いているようにPTを強襲で落とせる可能性があるのと制空値を稼げるのでとても便利なんですよね。ただ空母おばさんのマスで結構落とされる可能性も有りますが。 -- 2017-08-20 (日) 18:26:09 New
    • 見た感じE-5で沼ってる奴は何故か噴式機使わずに艦戦マシマシにしてるんだよね。初期のネガキャン真に受けて使えない装備と勘違いしてるのか、そもそも作ってないのかって所だな。 -- 2017-08-16 (水) 14:23:36
      • 日向師匠のごとくまさかの噴式機の時代か?と言いたくなるねw -- 2017-08-17 (木) 03:12:07
    • いつでも更新できるようMAXにしていた試製景雲を改修する時が来たのだな… -- 2017-08-16 (水) 23:30:44
    • E5丙掘りし続けてたら25万あった鉄が22万になっていた。道中の安定に寄与してくれたから価値は十分だったけどね -- 2017-08-17 (木) 20:47:33 New
      • 自分もE-7終了後に攻略中に出なかった松輪を掘ってたら突出して余ってた鉄がちょうど減ってバランスよくなった頃に着任してくれましたw -- 2017-08-20 (日) 17:33:38 New
  • 噴式は多少落ちやすくても道中での制空稼ぎ、超射程、たまにPTや駆逐落とせる。やっぱ強ええわ。E7の空母マス、あそこ均衡で行く人もいるけど、艦載機維持のために優勢とるとなると噴式あれば艦戦1個以上節約できる。そしてダイソンマスでのptつぶし。毎イベみたいな特効なくても手のひらくるっくるですわ。まぁEOでも結構使ってるけど。 -- 2017-08-22 (火) 00:18:27 New!
  • ほんと墳式機イベで活躍するからいい子だわ鋼材なんて消費しきる前に燃料切れるし  -- 2017-08-22 (火) 13:04:48 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 https://docs.google.com/spreadsheets/d/103V6PeXFPbXU4apiTU9j-uB68DyGDdze3T_4yKRY_yo/edit#gid=1394302167
*2 http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1830
*3 重心付近に燃料タンクを置かないと飛行中の消費でトリムが変化して操縦が困難になる