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武器/槍

Last-modified: 2016-12-31 (土) 23:48:46

job4.png ソルジャーの武器詳細 Edit

装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
スピア+3+4+3+2二段突槍撃渾身突
【縦列、0.9】
R1+1+3+4+3+2渾身突
+2+4+6+3+2二段突
+3+6+11+3+2双竜突
ブルーパイク+6+11+6+2二段突槍撃双竜突
【縦列、0.9】
R2+1+8+15+6+2渾身突
+2+11+22+6+2二段突
+3+15+33+6+2双竜突
ブレイブスピア+11+22+9+2渾身突槍撃旋風衝
【横列、0.8(風)】
R3+1+13+27+9+2双竜突
+2+18+41+9+2二段突
+3+24+57+9+2旋風衝
ブレイブパイク+15+33+10+3渾身突槍撃
R4+1+20+46+10+3双竜突
+2+26+63+10+3二段突
+3+34+86+10+3旋風衝
スピニングスピア+20+46+10+3渾身突槍撃
R5+1+26+63+10+3双竜突
+2+34+86+10+3二段突
+3+45+119+10+3旋風衝
デュエルジャベリン+24+57+14+4双竜突槍撃紅蓮槍
【縦列、0.7*3(火)】
R6+1+33+83+14+4旋風衝
+2+41+107+14+4二段突
+3+55+151+14+4紅蓮槍
円卓騎士の斧槍+29+71+15+4双竜突槍撃
R7+1+39+101+15+4旋風衝
+2+50+135+15+4二段突
+3+66+186+15+4紅蓮槍
聖騎士団上級槍+34+86+19+5旋風衝槍撃朧月影花
【縦列、0.9(闇)】
R8+1+46+122+19+5紅蓮槍
+2+59+163+19+5二段突
+3+77+222+19+5朧月影花
魔槍ゲイボルグ+39+101+24+5旋風衝槍撃烈衝豪覇槍
【2x2、0.7*2】
R9+1+53+144+24+5紅蓮槍
+2+68+193+24+5二段突
+3+89+262+24+5烈衝豪覇槍
ラビリンスハルバード+27+68+13+3双竜突槍撃
迷宮+1+28+97+13+3旋風衝
+2+47+129+19+5紅蓮槍二段突
+3+83+235+21+5朧月影花
ダグザの大槍+46+13+20+30旋風衝槍撃
R10+1+62+18+25+40
+2+79+24+30+50二段突
+3+103+33+35+60
刺槍スティンガー+116+24+10渾身突槍撃
R11+1+154+24+20双竜突
+2+203+24+30二段突
+3+279+24+40朧月影花
ロイヤルパイク+40+91+25+24+5二段突槍撃二段突・改
【縦列、0.85*2】
R12+1+55+130+30+24+10
+2+70+180+40+24+20二段突・改二段突
+3+95+230+50+24+30
セグメントジャベリン+42+110+25+5渾身突槍撃炎貫突
【縦列、?(火)】
R13+1+46+150+25+10
+2+70+200+25+20炎貫突二段突
+3+93+265+25+30
レイヴンピアッサー+52+120+35+5渾身突槍撃氷柱突
【縦列、0.95(水)】
R14+1+56+160+35+10
+2+80+210+35+20氷柱突二段突
+3+103+275+35+30
神槍グングニル+62+130+40+5渾身突槍撃ギルティシュラーク
【縦列、1.0】
R15+1+66+170+40+10
+2+90+220+40+20ギルティシュラーク二段突
+3+113+285+40+30
ライオットクリムゾン+63+127+40+5+5渾身突槍撃風連突
【縦列、0.7*3(風)】
R16+1+67+168+40+5+10
+2+92+218+40+5+20風連突二段突
+3+115+284+40+10+30
正式認可社員槍+69+135+42+5+5渾身突槍撃グランドクリーヴ
【横一列、1.4(地)】
R17+1+73+176+42+5+10
+2+98+226+42+5+20グランドクリーヴ二段突
+3+121+292+52+5+40
ヘラクレス+71+138+40+5+15渾身突槍撃豪血槍
【縦列、1.0】
R18+1+76+180+45+5+20
+2+103+231+45+10+20豪血槍二段突
+3+125+298+50+10+35
ホーリーパイク+73+141+40+5+15渾身突槍撃烈閃槍
【縦列、1.15(光)】
R19+1+79+184+45+5+20
+2+106+235+45+10+20烈閃槍二段突
+3+129+303+50+10+35
煉獄槍+78+130+33+10双竜突槍撃黒獣槍撃
【縦列、1.24*2(闇)】
異世界1+1+112+174+33+10
+2+156+218+33+10旋風衝二段突
+3+234+264+33+10黒獣槍撃
王獣槍バベル+79+132+12+26+5双竜突槍撃
ビークスティンガー
【横一列、0.98】

※以下のオプションが
付与される事がある
特効 対幻獣
対飛行
異世界2+1+113+176+12+26+5
+2+157+219+12+26+5旋風衝二段突
+3+236+266+12+26+5ビークスティンガー

※着用Lvは今のところ全てLv1なので、表への記載を省略しています。

job4.png イベント武器 Edit

装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
クリスマスランス+2+3+3+2聖流槍槍撃聖流槍
【縦列、0.8(光)】
12月+1+5+10+4+2
+2+12+23+5+3
+3+22+48+7+3
クリスマスランスX+25+49+5+3聖流槍槍撃
12月+1+30+66+7+4
+2+35+89+9+5
+3+40+125+11+6
+4+81+230+20+10
÷4+1+1+1+1+1+1
スイートパラソル+3+5+3+1恋舞槍槍撃恋舞槍
【縦列、0.65*2、魅了】
2月+1+6+10+4+2
+2+9+20+5+3
+3+20+40+6+4
ガトーアンブレラ+20+40+5+4恋舞槍槍撃
2月+1+35+60+7+5
+2+50+90+9+6
+3+65+130+11+7
+4+88+210+15+10
カリュプスピア+3+5+3+2ペネトレート槍撃ペネトレート
【2x2、0.6*2】
3月+1+6+12+4+2
+2+13+25+5+3
+3+23+50+7+3
ユオダスピア+23+45+7+5ペネトレート槍撃
3月+1+27+63+9+6
+2+32+86+11+7
+3+37+120+13+8
+4+76+220+22+12
コーシカランス
サバーカランス
クローリクランス
+5+7+5+5獣横薙槍撃獣横薙
【横列、0.8、物防or魔防ダウン】
5月+1+10+15+8+8
+2+16+28+11+11
+3+26+55+15+13
ソマリランス
マスティフランス
ホトランス
+27+49+15+15獣横薙槍撃それぞれ開発時の追加効果のつき方に差がある。
公式Twitter追加効果を参照。
5月+1+31+66+18+18
+2+39+92+24+23
+3+42+125+28+25
+4+80+242+30+25
海鳴の槍イカ
太陽の槍イカ
情熱の槍イカ
+8+11+8+4炎閃光槍撃炎閃光
【縦列、0.95】
7月+1+12+21+12+8
+2+20+32+15+12渾身突
+3
海鳴の槍イカ・改
太陽の槍イカ・改
情熱の槍イカ・改
+30+60+17+15炎閃光槍撃
7月+1+33+71+20+15
+2+42+98+25+20渾身突
+3+50+132+25+25
+4+83+249+25+35
スケルトンスティック
キャンドルスティック
+7+9+8+4スイートピアッサー槍撃スイートピアッサー
【縦列、0.7*2、暗闇】
10月+1+11+18+12+8
+2+18+30+15+12二段突
+3+27+53+16+15
スカルスピア
キャンドルスピア
+29+55+17+15スイートピアッサー槍撃
10月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20二段突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35
柊ノ氷槍
アイススピア
+7+9+8+4Rays of the Spear槍撃Rays of the Spear
【横列、?(光)、物防or魔防ダウン】
12月+1+11+18+12+8
+2+18+30+15+12
+3+27+53+16+15氷柱突
柊魔ノ氷槍
グレイシアスピア
+29+55+17+15Rays of the Spear二段突
12月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20双竜突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35氷柱突
ペストリーランス
(ショコラ・ブラン)
+7+9+8+4スクイーズストライク槍撃スクイーズストライク
【単体、0.68?*3、魅了】
1月+1
+2二段突
+3+27+53+16+15
クレームカカオランス
クレームモンテスピア
+29+55+17+15スクイーズストライク槍撃
1月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20二段突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35
消シールド
バトルイレイサー
+10+13+12+6桜薙槍撃桜薙
【横一列、?(光)、物攻ダウン】
4月+1+16+27+18+12
+2+27+45+22+18二段突
+3+40+79+24+22
強力消シールド
ハードイレイサー
+29+55+17+15桜薙槍撃
4月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20二段突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35
白い皿+1+1+1+1+1+1+1槍撃槍撃
肉刺串+10+13+12+6ウォータージャベリン槍撃ウォータージャベリン
【縦列、0.87(水)、スタン】
7月+1+16+27+18+12
+2+27+45+22+18
+3+40+79+24+22氷柱突
豪勢肉刺串+29+55+17+15ウォータージャベリン二段突
7月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20双竜突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35氷柱突
バスセットランス+10+13+12+6湯槍撃槍撃湯槍撃
【単体、0.63*4】※暫定
10月+1+16+27+18+12
+2+27+45+22+18
+3+40+79+24+22氷柱突
バスセットランスDX+29+55+17+15湯槍撃二段突
10月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20双竜突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35氷柱突
コールドスピア
フリーザースピア
+10+13+12+6アイスダストディガー槍撃アイスダストディガー
【縦列、1.08(光)、凍結】
12月+1+16+27+18+12
+2+27+45+22+18
+3+40+79+24+22氷柱突
フローズンスピア
アイスエイジスピア
+29+55+17+15アイスダストディガー二段突
12月+1+32+69+20+15
+2+41+95+22+20双竜突
+3+46+129+23+25
+4+82+246+25+35氷柱突
 

job4.png キャラクター専用武器 Edit

武器/専用・槍

装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
クラウディア
ブレイブクロス+45+50+5+5二段突槍撃3Dモデルはスピアと同じ
+1+65+90+10+10二段突・改
+2+80+130+15+15二段突
+3+110+160+20+25紅蓮槍
フラヴィア
エンジェリックスピア+43+52+6+4二段突槍撃3Dモデルはスピアと同じ
+1+63+92+12+8
+2+78+132+18+13二段突・改二段突
+3+108+162+22+22紅蓮槍
エッダ
グングニル・レプリカ+43+50+10+10二段突槍撃3Dモデルはスピアと同じ
+1+62+90+10+10炎貫突
+2+71+120+20+15+5二段突
+3+95+170+20+15+15紅蓮槍
ロミーナ
バーストジャベリン+45+50+5+2+2二段突槍撃3Dモデルはデュエルジャベリンと同じ
+1+65+95+10+4+4
+2+72+130+15+6+6紅蓮槍
+3+100+180+20+15+10
ジュスタ
ジャスティスランス+40+55+10+5渾身突槍撃3Dモデルはスピアと同じ
+1+60+86+10+5双竜突
+2+73+125+20+10
+3+80+175+20+15+10旋風衝
マリカ
聖槍カリュオン+55+40+2+2+5旋風衝槍撃3Dモデルは円卓騎士の斧槍と同じ
+1+70+80+4+4+5
+2+85+120+6+6+15朧月影花
+3+120+150+10+10+20
テーア
ゴールデンハルバード+30+60+5+3二段突槍撃3Dモデルは円卓騎士の斧槍と同じ
+1+45+100+10+4
+2+60+140+15+5旋風衝
+3+75+205+20+6
ルーナ
リベリオン+60+100+25+10渾身突槍撃旋鋭邪衛
【2x2、0.53*2(闇)】
+1+80+120+25+15朧月影花
+2+100+160+30+20二段突・改
+3+140+200+30+25旋鋭邪衛
イオランダ
方天画戟+57+110+12+10+5渾身突槍撃アーマーブレイク
【単体、1.57、物防ダウン】
+1+81+134+15+15+5双竜突
+2+99+169+15+20+10二段突
+3+128+218+18+25+10アーマーブレイク
イヴェッタ
青龍蛇翼刀+55+103+10+20双竜突二段突蛇王突龍撃
【縦列、1.0(水)、毒】
+1+76+122+15+20氷柱突
+2+96+163+15+25双竜突
+3+137+206+20+35蛇王突龍撃氷柱突
ビアンカ
天槍メタトロン+52+116+25+10双竜突槍撃審理の光槍
【縦列、1.2(光)】
+1+76+139+25+15氷柱突
+2+94+175+30+20二段突・改
+3+121+225+30+25審理の光槍
フローラ
聖槍ミストラル+55+113+23+12双竜突槍撃ニーズヘッグ
【縦列、1.17】
+1+79+136+23+17炎貫突
+2+97+171+28+17烈衝豪覇槍
+3+125+220+28+20ニーズヘッグ
レイファン
黒銀画戟+53+111+15+10+10渾身突槍撃九蓮宝燈
【横一列、0.63*3(風)、麻痺】
+1+77+135+18+10+10双竜突
+2+96+171+18+15+15二段突
+3+125+221+24+20+15九蓮宝燈
リーチャ
聖槍ユニコーン+53+114+28+5渾身突槍撃ユニコーンテイル
【横一列、1.36、魅了】
+1+78+137+32+10双竜突
+2+96+172+38+10烈衝豪覇槍二段突・改
+3+124+224+45+15ユニコーンテイル
ヴィオレッタ
暴槍アズライル+65+83+10+10二段突渾身突バーストレイジ
【2x2、0.9*3(火)】
+1+87+136+15+15炎貫突
+2+116+175+15+15+5紅蓮槍
+3+132+244+20+20+10バーストレイジ
ミュセル
ミカエルランス+55+125+25+10二段突渾身突天啓の豪槍
【縦列、1.57*2(光)】
+1+80+148+30+15朧月影花
+2+101+183+35+25二段突・改
+3+130+235+35+30天啓の豪槍
ジーナ
ツインタワー+67+82+8+8双竜突槍撃オーバーウェルム
【マルチタゲ2体、2.65、必中】
(作戦通りの2名を対象に取る)
+1+88+135+12+12二段突・改
+2+117+174+16+16渾身突
+3+134+243+18+18オーバーウェルム
[蒼炎]ルーナ
トリシューラ+68+81+12+6+5双竜突槍撃ムーンブレイク
【2x2、2.15】
+1+89+134+14+8+10烈衝豪覇槍
+2+118+173+14+10+15渾身突
+3+135+241+18+14+20ムーンブレイク
アデリーナ
雷槍メルカヴァ+78+121+25+24+5旋風衝槍撃ライディーン
【全体、1.8(風)、スタン】
+1+94+164+30+24+5朧月影花二段突
+2+126+253+40+24+5烈衝豪覇槍渾身突
+3+144+304+50+24+5ライディーン
エルミナ
終槍ラグナロク+81+119+23+8+10双竜突二段突フィンブルヴェト
【全体、1.87(水)、魔防ダウン】
+1+97+161+27+12+10氷柱突
+2+129+251+37+14+15渾身突
+3+148+302+48+18+25フィンブルヴェト
シンツィア
神槍ブリュンヒルデ+76+123+24+15+5双竜突二段突ヴァルハラ
攻撃【マルチタゲ3体、3.28(光)】
(作戦通りの3名を対象に取る)
Buff【味方全体、物攻UP、発動率?%程度】
+1+91+165+28+20+5烈衝豪覇槍
+2+124+255+38+25+10渾身突
+3+142+307+49+35+10ヴァルハラ
ミカエラ
ラケシスの輝槍+73+124+27+10+5双竜突二段突天技スティティ
攻撃【単体、4.36(光)、必中】
Buff【味方全体、物防UP、発動率25%程度】
攻撃→Buffの順で発動

防御Buffの確率判定は個人ごとに行われる
+1+87+167+32+10+10烈衝豪覇槍
+2+120+258+43+10+10渾身突
+3+138+310+54+10+15天技スティティ

ソルジャーの武器の開発素材 Edit

装備名レア素材鉄材木材石材開発費備考
装備名レア素材鉄材木材石材開発費備考
R1スピア24453090
R2ブルーパイク山羊の角(1)407550189
R3ブレイブスピア水牛の角(1)270
R4ブレイブパイク水牛の角(2) オニキス(1)6812885504
R5スピニングスピア水牛の角(3) アクアマリン(1)96180120630
R6デュエルジャベリン銀塊(1) 一角獣の角(1) トパーズ(1)2003752501080
R7円卓騎士の斧槍銀塊(1) 一角獣の角(2) ターコイズ(1)4608635751584
R8聖騎士団上級槍金塊(2) キマイラの角(1) 黒真珠(1)70413208802430
R9魔槍ゲイボルグ金塊(1) キマイラの角(2) ガーネット(1)1004188312553240
迷宮ラビリンスハルバード迷宮の破片(2)5005008002000
R10ダグザの大槍金塊(2) キマイラの角(1) ルビー(2)70413208802430
R11刺槍スティンガー金塊(3) キマイラの角(4)1004188312553240
R12ロイヤルパイク金塊(3) クリスタル(2)5008005004000
R13セグメントジャベリンミスリル塊(3) オパール(2)4500
R14レイヴンピアッサー妖塊(3) オパール(2)5000
R15神槍グングニル妖塊(3) マラカイト(2)5500
R16ライオットクリムゾン6000
R17正式認可社員槍霊塊(3) オパール(2)6500
R18ヘラクレスラピスラズリ(2) 太陽の欠片(3)6800
R19ホーリーパイク霊塊(3) ダイアモンド(2)7000
異世界1煉獄槍魔犬の骨(1) 魔犬の毛(1)2110104013704200
異世界2王獣槍バベル翼獣の爪(1) 翼獣の毛皮(1)
期間限定レシピ
 

キャラクター専用武器の開発素材

装備名レア素材鉄材木材石材開発費備考
装備名レア素材鉄材木材石材開発費備考
クラウディアブレイブクロス銀塊(2) 一角獣の角(2) ルビー(1)4608635751584
フラヴィアエンジェリックスピア
エッダグングニル・レプリカ
ロミーナバーストジャベリン
ジュスタジャスティスランス
マリカ聖槍カリュオン
テーアゴールデンハルバード
ルーナリベリオン金塊(2) キマイラの角(2) ガーネット(1)1004188312553240
イオランダ方天画戟
イヴェッタ青龍蛇翼刀
ビアンカ天槍メタトロン
フローラ聖槍ミストラル
レイファン黒銀画戟
リーチャ聖槍ユニコーン
ヴィオレッタ暴槍アズライル
ミュセルミカエルランス
ジーナツインタワー
[蒼炎]ルーナトリシューラ
アデリーナ雷槍メルカヴァミスリル塊(2) 竜の角(2) ガーネット(1)1004221214544922
エルミナ終槍ラグナロク
シンツィア神槍ブリュンヒルデ
ミカエララケシスの輝槍
 

job4.png その他・特殊 Edit

装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
駆け出しの槍+1+1+1+1+1+1+1烈衝豪覇槍槍撃入手方法は期間限定イベントのドロップのみ
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリスマスイベ修正後に大量金ポスからのミカエラさん入社(/・ω・)/ クリスマスプレもらった気分だ -- 2016-12-19 (月) 09:46:25
    • おめでとうっ! -- 2016-12-23 (金) 12:13:41
    • 半年ぶりの☆5がエルミナだった俺に謝れ -- 2016-12-24 (土) 07:10:44
  • エルミナのキャラストめっちゃ楽しみにしてたんだけど、なにこれ? -- 2016-12-19 (月) 20:46:48
  • 将軍の専用武器は演出がド派手でいいなw性能しょぼくても全体攻撃だし個人的には○ -- 2016-12-20 (火) 04:56:23
    • 通常クエとか戦場回す上では高性能の単体よりは全体の方が使い勝手良いしね 槍まで攻撃順が回ってくるかは置いておくとして -- 2016-12-20 (火) 10:45:23
      • 通常クエや戦場は,攻撃順早い&全体攻 -- 2016-12-20 (火) 17:27:10
      • どっちが欠けても使い勝手悪くなるから置いとけないと思うの -- 2016-12-20 (火) 17:29:18
      • 槍には後衛ガードと耐久性以外求めてないからどうでもいい。こんなんでネガとかシュトリーとかみたいな職に求められている最低限の役割すらこなせないカスに失礼 -- 2016-12-20 (火) 20:25:26
      • なーに、大型でAGI300オーバーのアクセ作れば十分活躍できるで!(白目 -- 2016-12-23 (金) 12:50:18
      • 他キャラにつけたほうが活躍でき・・・ゲフンゲフンむせたわ -- 2016-12-23 (金) 13:01:06
  • 大型で槍が後衛ガード用途だと意味なくなるし,汎用では火力&攻撃順早くないと出番自体なくね? -- 2016-12-22 (木) 12:13:40
    • ないよ。シュトリーよりましに思えるのはあっちは専用を装備してると邪魔になるから外さないといけないけどエルミナはつけっぱでも特に困らないってことくらいかな -- 2016-12-22 (木) 17:45:47
      • でもエルミナ必中ないから大型大型戦では誘導防御も微妙だし,逆に汎用戦では何もせずに終わるから現状のままだとPTに入れなくね?強化希望押したほうがいいと思うんだけど(装備に関してはPT記憶で装備もかわるっしょ) -- 2016-12-23 (金) 12:22:48
  • 終槍に凍結が付いてないことが猛烈な違和感・・・ 明らかに付与する状態異常間違えてるだろ。 凍結が使えるかどうかは別の話だけど・・・ -- 2016-12-23 (金) 07:39:12
    • イベント武器ですら凍結させられるのに、こんだけど派手なエフェクトしてるのに凍らないとかねw -- 2016-12-23 (金) 12:47:02
  • アデエルミナに先制付いて欲しいってたまに見かけるけど、ヒナノですら微妙視されてるらしいのに何分の一の火力が先制したら結局邪魔とか言われそう -- 2016-12-23 (金) 11:38:15
    • 少なくともスタンのあるアデリーナは先制付くと大分価値が上がる。なおエルミナ様・・・ -- 2016-12-23 (金) 12:26:03
    • ヒナノは大型以外の戦では攻撃順早いし&そこそこの全体攻撃力&命中高い性能だからまだ使いどこがあると思う。時間短縮&他キャラ育成に重宝してる。 -- 2016-12-23 (金) 12:28:08
  • うちもエルミナ+3できたから試したけどひどいな。明らかに☆5武器の性能ではない。魔防ダウンがめちゃめちゃダウン%高くて魔、聖の攻撃ダメージが跳ね上がるなら面白かったかもしれないけど、属性すらまともに息してない運営が考えるはずもないよね。 -- 2016-12-23 (金) 12:36:19
    • 正直全体ってどんな性能だったら星5足り得るのか分からんですね。槍の攻撃力なら尚更。バフは確率だからあのミカエラですら全く話題にならないし -- 2016-12-23 (金) 19:04:49
      • 全体というか必中があればねぇ。用途的に現状星5槍で,あるとないでは雲泥の差だからねぇ -- 2016-12-24 (土) 23:51:16
      • 必中狙いとかいうアホな敵を考えた開発のミスだよな、こうなると必中なしの盾とか意味がなくなる -- 2016-12-25 (日) 22:14:02
      • いや、必中じゃなくても、前回の大型くらいに状態異常がきくなら麻痺、スタン、魅了、この辺の状態異常が付くだけでも大型で選択肢に入るようにはなる。 -- 2016-12-26 (月) 18:15:00
  • もう槍は大型に関してだけは、全キャラ攻撃誘導特性持たせたら -- 2016-12-23 (金) 12:37:44
  • 繰り返し言うがエルミナだけを強くする事は叶わない。アデリーナも再強化希望出さないと二人の性能見るに上方修正は無理っぽいね -- 2016-12-23 (金) 15:31:05
  • もうこのゲーム辞めるわ流石に愛想が尽きた本当になにこれ -- 2016-12-24 (土) 05:03:26
    • おう!また明日な! -- 2016-12-25 (日) 19:38:25
  • 今年最後の専用武器が新星5と同時でぶっ壊れ性能っぽいし、エルミナはなかったこと扱いされそうで非常に遺憾である。 -- 2016-12-24 (土) 13:21:56
    • 槍が鈍足である以上、スキル倍率を上げても状態異常を追加or差し替えをやっても意味ないんだよなあ。シュトリーとは逆に先制を付けてもらう位しか実用レベルに達する方法がない気がする -- 2016-12-24 (土) 15:05:08
      • 状態以上には価値あるぞ。特に麻痺とスタンは前回みたいな状態異常のきく大型なら目に見えて行動潰せてかなり有効だぞ。その一点において明確にアデ>エルミナだしな。 -- 2016-12-24 (土) 18:46:33
      • 低レベルの大型にならたまにきくけど、レベル上がってくると先制持ちキャラじゃないと攻撃順的に無理じゃない?そもそも低レベルの大型だと槍必要ないという・・・ -- 2016-12-24 (土) 23:56:31
      • いや、前回のグリフォン戦じゃ普通に先に動けたぞ。少なくともレベル40以下までなら問題なく。絶対先制攻撃の犬は無理だが。 -- 2016-12-25 (日) 00:11:00
    • 久々に来ました!将軍は活躍できそうな修正入りましたかね!!? -- 2017-01-08 (日) 04:24:27
  • エルミナ、終槍ラグナロク、私も検証してみた。物攻663でダメ幅809〜1238。倍率は1.867。仮説1のダメ計算式に当てはめると1.9倍ってとこかのう。 -- 2016-12-25 (日) 14:41:13
  • ジーナ、ツインタワー。迷宮スライムに白ダメ100回試行。物攻167でダメ幅280〜442で倍率2.647倍。ダメ計算式仮説1に当てはめると2.72倍。 -- 2016-12-25 (日) 15:23:36
    • 非常に乙なんだけど。他のスキルは実際に出た倍率で書かれてるから統一した方がいいと思う。今回の貴方の報告だけでもエルミナは実際に出た倍率、ジーナはダメ計算式仮説1に当てはめた倍率で編集されちゃってるよ。 -- 2016-12-25 (日) 20:44:24
      • 自分でも未だに悩んでいるんだけど今までも切り良く倍率を切り上げて編集されたりとかされていた事はあるんでその切り上げに多少なりとも根拠を持たせられればと思った次第。ただ判断は色々分かれると思うのでどっちにしても後戻り出来る様な内容の詳しい報告にする様にしておいた -- 2016-12-26 (月) 03:28:08
      • 後はまあ実際に内部ではスキルの倍率があったり、異なる数値の物防と魔防を迷宮スライムが持っているっぽいとか、最高ダメを観測しやすくするためにレベル1キャラでやったりしてるけどそれだと敵物防の影響が相対的に大きくなるっぽいとかあってどうしたら良いもんか -- 2016-12-26 (月) 03:30:56
  • ヴァルハラって敵撃破時に回復とかないよね? -- 2016-12-28 (水) 01:05:22
    • ないよ -- 2016-12-28 (水) 10:34:41
      • どうも聖の献身が勝手に発動してるのを勘違いしたみたいだ -- 2016-12-28 (水) 23:25:26
  • 新防具のおかげでアデのAGIが750までいったわw 大抵の敵には先制できるようになったぜ! 運営ちょびっと見直した。 -- 2016-12-29 (木) 00:38:16
    • 750程度が何に役たつんだよ、大型で役にたたないのは基本ゴミだから -- 2016-12-30 (金) 16:05:56
      • お前の中ではそうなんだろ いちいち -- 2017-01-07 (土) 17:32:02
      • お前の中ではそうなんだろ いちいちケチつけんな -- 2017-01-07 (土) 17:32:59
      • s5では冷静装備のアデリーナかなり役に立ったけどな。 -- 2017-01-07 (土) 18:03:00
  • ジーナの専用武器のテキストなんだけど、ゲーム本編で「アガーダ」になってる。「アダーガ」が正解だけど、これ修正要望送った方がいいのかね -- 2016-12-31 (土) 14:18:53
  • エルミナとアデが双璧みたいなコメしてる奴おるけど、設定上エルミナの方が上じゃないんか? -- 2017-01-01 (日) 23:23:25
    • 役職では上だね。でもエルミナはアデリーナを自分の後継者にしようとしてたし別に良いんじゃないの -- 2017-01-04 (水) 13:31:37
  • アズライルって、かんぱにのクソ計算式じゃなかったらかなり強いはずなんだけどなー。問題の一つのagiがある程度解決したし。キャラスト良かったから寿+で作ったとしても結局汎用+3で耐えるだけになりそうなのがなんとも -- 2017-01-12 (木) 14:40:08
    • 計算式も確かに見直した方がいいのかもしれないけど、アズライルが今ひとつなのは槍の攻撃力の低さ故じゃないかな。0.9っていう倍率自体は他の三連撃スキルの中で高い方だからもっと物攻が高ければね・・・そもそも倍率や物攻云々以前に、状態異常の付かない威力重視型スキルなのに、連撃にした運営にはセンスが皆無、属性も邪魔。これが単発のEXルーナみたいのならマシだったのだろう。 -- 2017-01-12 (木) 15:03:29
    • 計算式がどうあれ攻撃力がアタッカーの半分程度の職に無理矢理攻撃させても大した成果は得られなくて当たり前 -- 2017-01-12 (木) 15:05:56
  • なんかヴァルハラで回復するんだけど -- 2017-01-14 (土) 01:53:02
    • 上でも言ってる人いたから試してきたけどやっぱり回復しないよ。寵愛と再生の竜兜付けてたんじゃない? -- 2017-01-14 (土) 11:09:23
      • クレリックが死んでた時に全体回復が起きた -- 2017-01-14 (土) 11:37:31
      • それ聖のクラス特性や・・・ -- 2017-01-14 (土) 12:23:10
      • 死んだ時じゃないよ -- 2017-01-14 (土) 13:45:23
  • シンツィアのヴァルハラ倍率計測してみた。迷宮スライムに白ダメ100回。物攻680でダメ幅1364〜2233、倍率3.2838・・。3.3倍位かな -- 2017-01-15 (日) 04:19:44
    • ちな回復は無かったと思う。シンツィア一人PTだったしダメ数値見るのに夢中だったから見落としてた可能性はあるけど -- 2017-01-15 (日) 04:20:28
    • 倍率高え…必中は付かなかったが槍にしては火力高いな -- 2017-01-17 (火) 03:35:12 New
      • しかもマルチだから仮に大型がT字でも合計約9.8倍のチート。単発至上主義のかんぱになら火力で敵うのはほぼいない -- 2017-01-17 (火) 08:38:28 New
      • おかげさまでわが社では暴虐がシンツィアとミカエラの専用防具みたいな事になってる。それでも物防1300くらいなら確保できるから大丈夫やろ(慢心) -- 2017-01-17 (火) 12:03:42 New
      • なお前回のLv31以降の切り裂きは物防1300でクリダメ5000↑ -- 2017-01-17 (火) 14:58:23 New
      • いくら槍でも31クリ耐えろというのは… -- 2017-01-18 (水) 12:10:18 New
      • だが物防1400で1500、物防1500で1まで落ちて余裕で耐えられるので物防は大事というお話 -- 2017-01-18 (水) 12:56:52 New
      • s5の命アクセつければ余裕で1500越えるけどそれだったらイーヴァかノナかホリーにつけたいしなぁ -- 2017-01-18 (水) 14:41:34 New
      • そもそも暴虐つけること自体おかしい。ミカエラなら命アクセなしで1500いける -- 2017-01-18 (水) 14:52:16 New
      • 改めて計算したら暴虐つけてても物防余裕で1600超えてたわ。これで安心だな!(慢心) -- 2017-01-18 (水) 17:51:26 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
※スキル威力の検証について
同一条件でのデータを得るため、スキル威力検証の相手は「夢幻の迷宮」初戦の青スライムとしてください。
スキル威力(ダメージ倍率)の値は、青スライムの防御を0、乱数を1.000と仮定して、
(白ダメージの最大値)÷(攻撃力)、で計算したものとしています(つまりは参考値ということです)。
ここで示された計算式以外は絶対に使用しないで下さい。
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