My Friend Timmy

Last-modified: 2023-07-01 (土) 12:17:28

My Friend Timmy (我が友ティミー)

  • On the Scent (匂いを追え)」を完了後で自動的に開始されます。
  • このクエストは複数の解決法があります。
  • リーキーのクエストと違って、時間制限は特定の場面を除いてありません。
  • わざと時間に追われるような矛盾した選択をしない限りはのんびり寄り道しても平気です。

マーハジェド(Merhojed)の風車で ノイホフ (Neuhof) を襲撃した山賊の仲間を見つける。

  • タルンベルク (Rattay)の東にある マーハジェドの風車に移動する。街とは少し離れた丘の上にある。
  • マーハジェドの街本体の北西にあるキャンプにラジック卿が移動している。後回しでもいいが、こまめに進捗を報告することも可能ではある。
  • 誰でも良いので近くの村人に、「ティミー」と呼ばれている男のことを尋ねる。
  • 聞いた相手が「ミルカ」だった場合、そんな人物は知らないと言われる。
  • 「ミルカ」以外だった場合、ティミーはいなくなったから、姉のミルカに聞けと言われる。
  • どちらにせよミルカを説得して情報を聞き出すことになる。ある程度説得力があれば普通に聞き出せるが、失敗した場合は他の人に話を聞いてからもう一度会話しよう。
  • ミルカには、ここでは場所がまずいので、風車の裏で待ち合わせをしようと言われる。

風車裏で待ち合わせをする。

  • ミルカと合流して話をすると、ティミーについて教えてもらえる。
  • ティミーは悪い人間ではないがバカなので、悪い仲間にそそのかされて、いつもトラブルに巻き込まれるらしい。
  • 今は風車を逃げ出して、マーハジェドの村の南側にある、コルベン農場に匿ってもらっている。
  • 話が終わると同時に謎の集団に取り囲まれる。相手は裏切り者を追いかけている盗賊四人組。
  • ミルカが逃走した後、賊のリーダー、モロッコとの会話になる。

盗賊と交渉する。

  • かなり大きな分岐点になる選択が行われる。
    • 盗賊を倒してしまうか、或いは知らないと言い通して帰ってもらい、その後ティミーから拠点の場所を聞き出す。
      または、
    • 今知ったティミーの情報をバラして、盗賊の拠点に招待してもらう。
      のどちらかを選ぶ。
  • この時点で盗賊、モロッコと出会った段階から、ティミーのライフにタイムカウントが始まるが、
    盗賊を始末した場合は無事だし、バラした場合はどちらにせよティミー死亡後まで待つことになる。
  • ただし、盗賊にティミーの情報を教えたのに後から盗賊と戦って殺す、盗賊と交渉が決裂したのにティミーを殺す、などしてしまうと、自力であてもなく彷徨って拠点を見つけるしかなくなる。注意。
  • 一応、盗賊に情報を教えた後、急いで先回りしてティミーから話を聞くことも不可能ではない。
  • クエスト終了時にティミーが生存していた場合、風車のミルカを、DLC1の酒場のメイドとして雇うことが出来るようになる。
  • 盗賊との会話では、
    • 金を要求する。
    • 正しい情報を渡す。
    • 間違った情報を渡す。
    • 喧嘩を売る。
      といった選択肢がある。交渉が決裂した場合は四対一の戦闘になる。
  • 交渉が成立した場合、賊の一人だけがその場に残り、主人公の後ろをついてくるようになる。モロッコ達三人はティミーを殺しに行く。
  • 馬に乗って素早く移動すると、撒くことも出来る。
  • 白を切ると盗賊たちはティミー探しを諦めプリビスラヴィッツへロヴナ・スカーリッツ方面から向かう
    後を付けて場所を判明させることはできるが次の拠点探しの過程をスキップ出来るだけでこのクエストは進行しない
    盗賊達を倒した時と同じくティミーに会いに行って情報を得る。

ティミーに会いに行く。

  • 盗賊に協力しなかった場合、マーハジェド南のコルベン農場へティミーに会いに行くことになる。
  • 普通に農場内を歩いているので、話を聞いてまわろう。
  • ティミーは説得に失敗すると、バトルになる可能性もあるが、パラメータの説得難度はそれほど高くない。
    追い詰める選択肢を選んで確定で喧嘩になる方が、発生しやすいだろう。
    その場合でも、ある程度ダメージを与えた場合は降参して情報を吐く。勢い余って殺さないように、武器はしまっておこう。
  • ティミーの説得に成功すると、拠点までの道筋を教えてもらえる。
    説明は下手だが、まとめると
    • タルンベルクの北から森に入り、樵(きこり)のキャンプの近くにある廃屋を探す。
    • そのあと道に沿って進むが、二股の分岐は全部左側を選択。
    • 最後の十字路(平たい岩がある)は直進する。
      ことによって、敵の拠点「プリビスラヴィッツ」に到着する。
  • 拠点はひとまず置いといて、ティミーの処遇を決めよう。
  • 逮捕する。見逃す。の選択が出来るが、捕まえようとすると戦闘になる。情報を聞き出した後なので殺すこともできるが、
    その場合、DLCでミルカを雇うことはできなくなる。

モロッコに会いに行く。

  • 盗賊に協力した場合、彼らはティミーを殺しに行くので、マーハジェドの南西にあるサモペシュの酒場で待ち合わせをすることになる。
  • ついて行ってもいいが、見ているだけだし、どうせサモペシュへ行くことになる。
  • モロッコと合流すると、拠点に招待され、マップに直接マーカーがつく。
  • 一旦モロッコとはここで解散になる。お目付け役がまだ残っていた場合も、一緒に去っていく。

ラジック卿に報告に行く。

  • マーハジェド北西の兵士のキャンプにラジック卿がいる。
  • 敵の拠点について得られた情報を報告しに行く。
  • 次に拠点の偵察、及び妨害工作を命令される。


以上で「My Friend Timmy (我が友ティミー)」は終了です。

次のメインクエストは「Nest of Vipers (毒蛇の巣)」