KHII
特定の敵の放ったショットに対して発動できるリアクションコマンド。
ワープしながらショットを跳ね返し敵にダメージを与える。
一度ワープスナイプした後は、更に跳ね返ってきた弾に対して2~3回まで連続で「ワープスナイプ」を実行して、弾を連続で跳ね返せる。
ただし1,2発目で敵を倒した場合コンボのリアクションコマンドが発生しない。
- この場合ショットは空中にしばらく留まる。ちゃっかり当たり判定もあるので静止している弾に触れるとダメージを受ける。
該当する攻撃は以下の通り
シグバールの狙撃に対しては、リアクションコマンド「ブレイク」から繋がる。
「ブレイク」を発動すると、シグバールの発射と同時にワープしてショットを跳ね返す。
更に「ワープスナイプ」で、跳ね返ってきた弾を跳ね返しつつシグバールに接近。
この時のワープスナイプは2回まで連続発動可能であり、2回連続で跳ね返せばシグバールの狙撃モードを終了させられる。
KHIIFM
再現データのシグバールのチャージショットに対しては、「ワープスナイプ」を発動すると逆に不利になってしまいかねない。
ワープスナイプ終了時はソラが無防備になり、その隙にシグバールの攻撃を食らってしまう可能性があるからだ。
実行すると逆に不利になりやすいという、珍しいリアクションコマンドとなった。