魔獣

Last-modified: 2011-01-28 (金) 16:47:50

パックを引いて、魔獣カードとして集める
SR:スーパーレア
R:レア
UC:アンコモン
C:コモン
 
コストはユニットのコスト最大値を越えないように組み合わせる。
 
表の [ ]内は、1ポイント当たりのステータス上昇値
表の ( )内は、1レベル当たりのステータス上昇値
 

ステータス

攻撃力
 数値が高いほど敵に与えるダメージが増加します。

防御力
 数値が高いほど敵から受けるダメージが減少します。

知力
 数値が高いほどスキル使用時の効果が増加します。

素早さ
 数値が高いほど戦闘時の行動順が早くなります。

占拠力
 数値が高いほど敵の領地、拠点、本拠地の耐久度に与えるダメージが増加します。

射程距離
 この数値が高いほど戦闘時に攻撃できる範囲が広がります。
 
スタミナ
 出撃を行うと200減少します。
 一定時間経つとスタミナは回復しますが、
 レベルの高い魔獣ほど回復スピードが遅くなります。