コンボ
- ダメージはスキルレベルで上昇するので、基底値を書きましょう。
コンボ表
コンボ内容 | ダメージ | 説明 | 備考*1 | 難易度 | オススメ度 |
46G+K→66PP+K | 37 | ||||
66P+K→66PP+K | 34 | ||||
3PP2P+K | 30 | 初段カウンター時 | |||
3P+Kカウンター→66PP+K | 32 | ||||
446P+KP+K→3PP2P+K | 57 | 初段カウンター時 |
以下アドヴァンシングローLv5、ショルダーチャージLv5で検証、難易度とオススメ度は1~5
アドヴァンシングロー~ドラゴンブレスの一連の動作をドラゴンと略してます
コンボ内容 | ダメージ | 説明 | 備考*2 | 難易度 | オススメ度 |
46G+K | 27 | 相手を浮かせる、以下浮かせた後の追撃 | カウンター時ダメージ35 | ||
>PK | 48 | フットキャノンからの安定コンボ | 初段カウンター時ダメージ56 | 1 | 3 |
>2G+K>2P+K>46P | 55 | ドラゴンを組み込んだコンボ全般に言えるが運ぶ距離が優秀 | 初段カウンター時ダメージ64 | 3 | 4 |
>1P>PK | 59 | 密着でないと安定しない、ドラゴンへ繋ぐのが無難 | 初段カウンター時ダメージ67 | 4 | 2 |
>64P+K | 44 | 相手が強制地上よろけになり攻め継続可 | ダブルフィストⅡで検証、カウンター時ダメージ52 | 3 | 4 |
446P+KP+K | 41 | 初段カウンター時に浮く、以下カウンター時の追撃 | カウンター時ダメージ47 | ||
>P>P>PK | 82 | 安定コンボ | 2 | 3 | |
>PP+K>P>PK | 93 | 要位置調整 | 4 | 2 | |
>PP+K>46P2P+K | 86 | 安定しなければ↑で十分 | 3 | 3 | |
>46P+K>2G+K>2P+K>46P | 91 | スラップを覚えたら使っていきたい | 4 | 4 | |
>46P+K>1P>PK | 94 | 運ぶ必要が無ければこちら | 4 | 4 | |
>46P+K>64P+K | 79 | 相手が強制地上よろけになり攻め継続可 | ダブルフィストⅡで検証 | 3 | 4 |
66P+K | 16 | ヒット時相手がその場で崩れて追撃可、カウンター時は崩れる時間が増加して追撃しやすく | カウンター時ダメージ21 | ||
>PK | 37 | 安定コンボ | 初段カウンター時ダメージ42 | 1 | 1 |
>2G+K>2P+K>46P | 44 | 初段カウンター時ダメージ49 | 3 | 5 | |
>64P+K | 33 | 相手が強制地上よろけになり攻め継続可 | ダブルフィストⅡで検証、カウンター時ダメージ38 | 3 | 4 |
>236P2PP+K | 52 | 初段カウンター時限定、ジャストフレームでダメージ66 | 4 | 3 | |
>46P+K>PK | 57 | 初段カウンター時限定 | 3 | 4 | |
>46P+K>1P>PK | 64 | 初段カウンター時限定 | 5 | 1 | |
3P+K | 23 | カウンター時に浮く、以下カウンター時の追撃 | カウンター時ダメージ31 | ||
>P>PK | 59 | 安定コンボ | 2 | 5 | |
>1P>PK | 63 | 3 | 3 | ||
>64P+K | 48 | 相手が強制地上よろけになり攻め継続可 | ダブルフィストⅡで検証 | 3 | 4 |
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- 壁コン・・・446P+KP+K、46P+K,1P,1P,1P,1P 118ダメでました。位置が難しい・・・^^; -- 2008-07-21 (月) 02:37:12