武術/柔道/コンボ

Last-modified: 2008-08-17 (日) 13:37:05

コンボ

  • ダメージはスキルレベルで上昇するので、基底値を書きましょう。
  • 36P+Gの空中投げはレベル2チュートリアルで習得出来ます。

コンボ表

コンボ内容ダメージ説明備考*1難易度オススメ度
46P+K~
→P→PP46基本コンボ。空中投げが狙いにくいとき用最初からできる
→P→P→PP基本コンボ。空中投げが狙いにくいとき用最初からできる
→P→4KK58最速で当てる★★
→P→36P+G60基本空中投げコンボレベル2チュートリアル後★★★★★
→P→P→P→PP6236P+G入れるコンボとダメは変わらず。運びに適しているPを1つ減らすと安定度UP★★★★
→K(壁)→PP(壁)→4KK85壁際コンボ。簡単。★★★
46P+G~
→4KK45空中投げが狙いにくいとき用
→36P+G49投げ始動の基本コンボレベル2チュートリアル後★★★
→P→P→P→PP56運びたい時しか・・・★★★★
→46P+K→P→36P+G73強力だが初心者にはタイミングが難しい着地直前に当てる★★★★★★
14P+G→
→36P+G57投げ始動の基本コンボ2レベル2チュートリアル後★★
66K(カウンター)~
→4KK54端以外はダッシュで詰める★★★★
しゃがみ3P+K(カウンター)~
→46P+K45上段を避けながら決めるコンボ★★
→66P+K+G67★★★
→2P+G→6P+G89★★★★
→66P→P+G67★★★★
→66→6P+G63★★
→66→4P+G58★★★★
36P~
→PP33最もお手軽なコンボ。偶然36Pが入っても確認してから入れられる★★★
→PK37威力は4KKより若干劣るが浮いたの確認してから入力で間に合う★★★
→4KK43最速で確定、確認してから入れると当たらない★★★
1P+KP+G~
→PK
→6PPK★★★★
1P+K2K(カウンター)~
→36P→PK★★★★
→36P→4KK★★★★
1P+KK(カウンター)~
→46P+G→46P+K→P→36P+G105★★★★★
→46P+G→6PPK→46P+K→P→36P+G158★★★★★
→66P+K+G63★★★

コメントフォーム

  • 46P+G→46P+K→P→36P+G 73ダメージ 要練習 -- 2008-03-08 (土) 01:31:14
  • 何個かコンボ追加、修正しました。??は覚えてない為解る方編集お願いします。 -- 2008-03-10 (月) 12:51:55
  • 3P+K>46P+Kは相手回復でつながらないよ -- 2008-03-28 (金) 04:57:55
  • ↑最速で確定。浮かす場合は遅らせて出すので投げと二択 -- &new{2008-03-29 (土) 00:14:30}
  • →46P+G→6PPK→46P+K→P→36P+G この技46P+Kのタイミングでカウンター受けるディレイの間があってコンボになってないじゃん -- 2008-04-15 (火) 15:27:57
  • 柔道は投げもコンボも豊富だからおもしろい・・・^^; -- 2008-06-21 (土) 10:59:05

*1 カウンター限定、キャラ限定など