魔界戦記ディスガイア6

Last-modified: 2021-02-04 (木) 16:17:50

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オート周回でレベルが上がるのを見守ったりシナリオステージを初見オートでクリアしてもらったりするゲーム。哲学。やらなくていいゲーム。
令和のクッキークリッカー。あとカルネージハートが遊べる。
やってみたら悪業指南がぶっ壊れてました。
悪業を重ねてカルマとエキスを稼いで金の力で能力値を上げろ!オートはおまけ。

随時更新してるので情報の順序が整理されてないです。
気になる見出しの項目に飛んでください。

製品版について

トロコンしました。
カンスト育成までに必要なことはだいたい書いといたのでメモ書き程度にご利用ください。
シリーズの通例で本編の進行で解禁される要素が多いのでエンディングまではチュートリアルだと思ってサクッと進めるのが吉。
後日談までなら255回ドリンクバーで稼いだキャラのLv9999が数体いれば敵の強さ☆20のままでもオートで余裕でクリアできます。

最強キャラ育成フローチャート

ゲーム開始

魔法使い1体と育成したいキャラ9体までと大量のプリニーを作成し汎用キャラ枠120体を埋める

魔法使いと育成したいキャラ全員に255回ずつドリンクバーを飲ませる

悪業指南からカルマを回収し、超転生で素質ボーナスを全て255にする(カルマ上限は最高Lvで増えるので溢れる分は何回かの超転生に分けて取得する)

本編を進めつつ魔法使いを育ててエレメンタルバーストワンパン稼ぎの環境を作る

プリニー1体をLv9000まで育て「リサイクル精神」を習得

リサイクル精神の秘伝書を大量作成し、残りのプリニー全員に習得させる

プリニーに魔心を設定しプリニー爆発稼ぎの環境を作る

エレバ稼ぎとプリニー稼ぎを利用しExp, マナをそれなりに稼ぐ

魔ビリティ全習得用キャラ1体にスキル屋で習得可能な魔ビリティを全て習得させ、100回超転生させる(こだわりがなければゼットがおすすめ)
これにより育成に必要な魔ビリティが全て手に入る

「ダメージ賞金」が入手できているはずなのでHL稼ぎ環境を作る

各種稼ぎ環境の最後まで使っていける基礎が出来上がる

本編、後日談をクリアし修羅難易度を解禁する

育成キャラの修羅上限解放をする

修羅難易度ステージで育成する

修羅の次元5をクリアし羅刹難易度を解禁する

羅刹難易度ステージで育成する

全素質を2000にして超転生し、能力成長+40%以上の魔ビリティを付けて魔王親衛隊に配属してLv9999万9999まで育てる

能力上昇系魔ビリティを装備して調整すれば全ステータス9999億9999万9999のキャラが完成

修羅稼ぎマップ

2-3

修羅ヤーマダ

初期配置6-5

修羅破壊神。出撃ゲートから遠いので加速装置3つ積む。

初期配置9-5

修羅破壊神 何故か破壊神のRESが1なのでエレバが良く通る。

ぽこんエレバワンパンとプリニー爆発稼ぎを併用したいので基本的に経験値の美味しい敵が一体だけのステージを調整しながら稼ぐ。
エレバ用ぽこん以外の育成キャラできるだけ大勢にサイキックの固有魔ビリティ「サイキックプレッシャー」を持たせて先に殴らせ敵の能力値を下げておくと適正レベル以上の敵も倒せる。
練武……?

練武の次元

シリーズ恒例稼ぎ用マップ。
暗黒議会で対応する議題を可決すると追加される。
最終ステージ試練の果てが本作最効率稼ぎマップかと思われる。(諸々条件を揃えて1回5秒で一人あたり40兆ほど)

ステージ議題追加タイミング備考
第1の試練7話開始時2回目以降:魔法剣士3体、経験値+50%、マナ+50%、ヘル+50%
第2の試練後日談開始時2回目以降:魔物型5体、経験値+100%、マナ+100%、ヘル+100%
第3の試練修羅次元解放後2回目以降:カニ1体、経験値+150%、マナ+150%、ヘル+150%
第4の試練第3の試練クリア時2回目以降:サイキック6体、経験値+100%、マナ+100%、ヘル+100%
第5の試練羅刹次元解放時2回目以降:侍3x3体、経験値+150%、マナ+150%、ヘル+150%
試練の果て第5の試練クリア時2回目以降:ラッキーボード5体、経験値+100%、ヘル+100%。中央のラッキーボードを倒すだけでクリア扱いになり、3体撃破で3兆EXPほど

修羅次元

本番。
後日談でラハール達加入後に出る修羅次元解放を可決。
Lv上限が9999から999万9999になる。(9999万9999は羅刹から)
転生時の素質上限は500になる。
既存のステージも難易度を現世/修羅で変更できるようになり、修羅ではボーナスゲージで修羅アイテム(アイコンがピンク)を入手できる。
序盤ステージの修羅はそこまで強くならないので修羅突入直後の稼ぎに利用しよう。
チート屋で敵初期配置をONにして修羅破壊神ステージを段階的に強くしていって稼ぐのが経験値とマナのバランスが良い。

羅刹次元

修羅の次元5をクリアすると解放。
Lv上限が9999から9999万9999になる。
上限解放羅刹に1億2000万カルマもいる……。999万9999レベルでの入手カルマが1249万9998。
プリニー爆弾110体は羅刹にしなくていいよね……。それか選択キャラ一括超転生機能くれ。

羅刹の次元5

本作最終ステージ。
9999万9999Lvの魔神達が襲ってくる。
エレバワンパンでの突破は出来ないがイクサヒメの魔ビリティを攻撃時デバフ盛り盛りにしてフルバーストを打ち続け、魔法使いでエレバ→SP回復を繰り返し、最後に残った属性耐性のある敵を通常攻撃で殴り倒せばクリアできる。
ここに来て初めて戦略練ってプレイした。

ところでバールは……?

能力値カンスト方法

HP/SP以外のステータス上限は9999億9999万9999。
全ての素質を2000にし(一応下記の方法で上限突破可能)、各ステータスに能力上昇+40%以上の魔ビリティを付け、魔王親衛隊部隊Lv9に入れた状態でLv9999万9999まで育成する。
各ステータスが8000億以上になるのでゼットの固有魔ビリティ「無限輪廻」を習得し装備すると全ステータスが9999億9999万9999になる。

アイテム界

オート放置で戻ってくるとエラー落ちして無になるので現状やるリスクが高い。
また、イノセント集めも実際にアイテム界に潜るよりもオート周回稼ぎの傍らアイテム界調査団やイノセント牧場で集めた方が遥かに効率が良い。
安定版アプデ来たら起こして。

チート屋

修羅解放時点でCP合計が1100、上限が1000%になる。
羅刹解放時点でCP合計が3100、上限が3000%になる。

ぽこんエレバ用魔ビリティ

能力系魔ビリティはコストレシオが1コスト=10%が基本。
以下はエレバ稼ぎ用に条件が緩くてコスパ1.0倍な能力または与ダメージが上がる魔ビリティメモ。

コスパ1.25以上

魔ビリティカテゴリコスト最大上昇値コスパ備考
ボードキラー攻撃1攻撃力+50%5.0
各種特効系攻撃1与ダメージ+50%5.0
不安定な力能力1能力+50%5.0
コンバートフォース能力1能力+25%2.5
勝利の味能力4能力+100%2.5
強敵との戦い攻撃1攻撃力+20%2.0イヴァール固有秘伝書
各種色パワー能力1能力+20%2.0
勝利こそ正義攻撃3与ダメージ+50%1.66ぴより固有秘伝書
無限輪廻能力2能力+30%1.5ゼット固有秘伝書
果し合い攻撃4与ダメージ+50%1.25
王者の風格攻撃4与ダメージ+50%1.25

コスパ1.0

魔ビリティカテゴリコスト最大上昇値コスパ
真っ向勝負攻撃3与ダメージ+30%1.0
死線上の戦い攻撃5与ダメージ+50%1.0
星の祝福攻撃1与ダメージ+10%1.0
流星の祝福攻撃2与ダメージ+20%1.0
彗星の祝福攻撃3与ダメージ+30%1.0
星界の祝福攻撃4与ダメージ+40%1.0
反撃など無粋能力2能力+20%1.0

魔心エディット

座標(00,00)の地点

マップ外の一番左下のマスが (00,00)の地点。
右上に進むとXの値、左上に進むとYの値が増える。(X,Y)

トロフィー関連

コンボマスター

固有魔ビリティ「支援攻撃」を持った遠距離武器キャラをたくさん用意し、5-4の無敵パネルに乗った敵を囲んで全員で通常攻撃。
弓使い10体でOK

ボーナスマスター

破壊神など敵が弱すぎてゲージが稼げないステージはカセゲール系アイテムでゲージを貯めてクリアする。

究極の貴重品

アイテム界を適当に回ってたらエピックアイテムになってた(レアリティが100になるとエピックになる)。現世アイテムでも可。

アイテム強化名人

アイテム界調査団でLv9999まで育ててからアイテム界に入って戻ると取得
32倍超省略エレバワンパンオート周回で調査完了まで4分くらい+Lv200

伝説をこの手に

アイテム界100ごとに出現するアイテム神2からランク40武器を盗む(盗賊固定技)。
ランク40武器はアイテム図鑑で39番目のアイテム界で盗める。
アイテム神2はそのアイテムがLv80以上の時100階層ごとに初めの1回だけ出現する。
モグール系アイテムで階層をスキップするとLvは上がらず100階層で出現しないので注意。
また防具ではトロフィー取得できないっぽい?(ヘラクレスの鎧入手で取得出来ず)

体験版セーブデータ引き継ぎ時のトロフィー取得について

第2話へ進んだデータをロードした場合、第1話クリアトロフィーが取得されない。
はじめからでサクッと第1話をクリアするか、2週目引き継ぎ時に取得するなどする必要がある。
第1話の最終ステージを再度クリアで取得できるらしいです。
○○を100回行うなどの累計系は回数が記録されているので追加で一回行うと取得判定が発生する。
体験版で病院報酬コンプしてしまってる場合はその周回ではトロフィー取得できないが2周目に入ると報酬が復活しているので取れる。

エンディング条件

第一幕、第二幕、後日談クリアの他に後日談の各戦闘を敗北するとプリニーED、フロンED、エトナED、ラハールEDが追加される。

アイテム界調査団による処理負荷増加について

アイテム界調査団の階層進行判定はステージクリア時(STAGE CLEARのGUI演出が発生する直前)に順々に行われている。
その時に派遣しているアイテムの数が多いほど処理時間が増えラグも長くなる。最悪エラー落ちする。
長時間オート放置する時などはアイテム界調査団を空にしておくと良さそう。
アイテム界からオート放置で帰ってきた時にエラー落ちするのも多分同じ理屈。

体験版育成最効率更新板

1, 2-3オート周回環境を整える。
2, 悪業指南のLv7500に到達でカルマ値の上限を1000万にする。
2, 育成したいキャラにドリンクバーを255回飲ませる(中身はなんでも良い。マナ1を255回など)
3, 悪業指南でドリンクバー回数関連を全て取得すると合計1600万カルマほど入手できる。
4, 取得したカルマ値で素質カンストさせ育成するとLv9999でHP/SP3億程度、各ステータス350万程度のキャラクターが作成できる。
5, 以降はお金を稼いでエキスを飲ませてステータスや熟練度を上げる。

素質255突破について

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1, 限界突破したいステータスの基礎値が低いクラスに超転生し、素質ボーナス255までカルマを割り振る。
2, 限界突破したいステータスの基礎値が高いクラスに超転生するとクラス基礎値の差分が加算され素質ボーナスが256以上になる。
画像は各クラスの☆1カンストを一周した上でイクサヒメに超転生する例。

EXP稼ぎ

1, 暗黒議会で次の戦闘のEXP3倍を可決
2, 軍資金が欲しい!などでわざと反対され力づくで説得する
チート屋の敵の強さを調整しながらやる。強さ20でLv9999の敵が20体ぐらいでてくるステージと化すので現在最効率と思われる。

お金稼ぎ

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1, 適当なキャラで超転生を繰り返し、超転生時ランダム入手枠魔ビリティで「ダメージ賞金」を入手するまで粘る。
 ドリンクバーでマナを取得→超転生を繰り返すと効率が良い。予め店売りの魔ビリティを全て習得しておくと抽選範囲が狭まる?
 魔ビリティ全購入後超転生繰り返して90回ぐらいで全ての転生ボーナス魔ビリティ取得表示が出たので諦めずに出るまで回しましょう。
2, ダメージ賞金を装備したキャラを魔法使いで育成し特殊技「エレメンタルバースト」で最大ダメージを出せるようにする。
3, 任意のステージで高いダメージを出すとダメージ賞金の効果で一度に大量のお金が稼げる。(画像は1-3焼けた平地での自動周回設定)

エキス稼ぎ

新規キャラを作成しHP(重騎士系)かSP(魔法剣士系)が1億以上になるように調整し悪業指南から取得することを繰り返す。
成長系魔ビリティをつけた育成の他、ステータス増加系魔ビリティや装備などでの底上げも反映されるので手持ちのリソースをやりくりしてその時効率の良い方法を探す。
魔ビリティ「不安定な力」の能力+50%も参照されるのでおすすめ。
(製品版ではアイテム界で強化した装備付け替えるだけで軽く達成できるはずなのでわざわざ体験版でやらんでもいい気はする)

プリニー爆発による稼ぎ

魔ビリティ「リサイクル精神」を利用した同時に11体以上を出撃させ育成・稼ぎをする方法。
GIF動画
1, プリニーをたくさん作る
2, 全員にリサイクル精神を付ける(プリニーLv9000で開放されるので秘伝書を人数分作って覚えさせる)
3, 全員に味方投げる魔心を設定
4, オート用のグループにプリニー詰め込んで一番下に敵を処理するキャラを配置(ハッピーソングなどを覚えさせた10体がおすすめ)
5, 戦闘が始まるとプリニーが爆発しまくりベースから次々出てくる
6, 最後に処理キャラが出てきて倒して終わり
7, グループの全キャラ報酬がもらえる

魔心設定:味方勢力→対象に一番近い場所へ移動→持ち上げ→対象のリセット→自分→投げ
ゴールドフィンガー、フォーチュンソング、ハッピーソングを付けられるだけ付けるとさらに効率が上がる。

二時間ぐらい掛けて120体に覚えさせて付けたけど変わんないかもしれん…(報酬取得タイミングにマップ上で生存している必要がある?)

最後に生存する処理役10体の獲得系魔ビリティが爆発したプリニーに対しても有効になるので覚えさせるのは10体だけでいい

経験値3倍、経験値独り占めを可決してから行うと一回の戦闘で300倍ほどの報酬を1体に集めることができる

魔ビリティ増産

1, 育成用キャラで全ての魔ビリティを取得する(各クラス専用、超転生ボーナスなども育成の過程で習得しているはず)
2, 上記のキャラに大量のマナを集める
3, スキル屋で必要な数の秘伝書を作成する

固有キャラの魔ビリティの秘伝書も作成できるのでシュセンドルのゴールドフィンガーなども複製可能。

序盤の稼ぎについて(体験版)

1, シナリオを2-3クリアまで進める。2-4クリアで体験版範囲が強制終了するため手動セーブしておくこと。
2, オート周回、倍速、各種演出省略を設定し2-3で放置。
3, 一度Lv9999(体験版上限値)、現在のクラス熟練度☆5(最大の☆6は数億熟練度が必要なためスルー)まで育て切って悪業指南を回収する。(途中下記の項目を順次適用していくと効率が上がる)
4, 超転生を繰り返し無限に育成する。カルマを上げたりクラスを切り替えながら熟練度を上げていったり。

※2-3について
勇者ヤーマダ(戦士)1体のみが出現するステージ。経験値+50%のジオパネルが広範囲で設定されており体験版範囲中最も経験値効率が良い。

稼ぎ時にやっておくと良いこと

10キャラクター用意

同時に出撃できるキャラクター数の上限。
本作ではステージクリア時、戦闘に参加したキャラクターに経験値が分配されるため上限数までキャラクターを出撃させておきたい。
オートくんが良い感じに10体出撃させてくれる。

チート屋の設定

経験値やマナなどの獲得量を合計値が同じになる範囲でいじれる。
その時の必要に応じて調整。特になければ経験値150%、その他すべて90%とか。
また、ページを送ると敵の強さ(レベル倍率)を最大20段階まで上げられるので、倒せる範囲で上げていく。

議会で4倍速解放

10万マナ必要。パーティ全体合計10万マナ集まった辺りで「マナを独り占めしたい!!」を可決し一人にマナを集める。
4倍速解放は可決率が低めだが、周回でお金もそれなりに溜まっているはずなので金の力で可決可能(252万HLくらい)。それももったいなかったらギブロで粘ってもいいが、どうせ製品版になったら誤差みたいな金額になるので使ってしまうのが吉。

獲得系魔ビリティ取得&装備

マナ取得量増加や能力値上昇量増加などの魔ビリティが購入できる(1個5000マナ)。
獲得系魔ビリティは悪業指南の最大レベル到達系で追加される。5000レベル到達すると獲得系魔ビリティで枠を埋められるので先に上げておきたい。
装備しないと効果が発揮されないため、買えるだけ買って付けられるだけ付けておくこと。

悪業指南

キャラクターごとに実績があり、報酬が手に入る。
特にクラスランクについての実績は獲得経験値増加のパッシブが得られるため、一度一つのクラスで上げ切ってしまうのを推奨。

超転生

シリーズおなじみの転生。転生時の能力値ボーナス割り振りが永続的に蓄積するようになった。
また、今までキャラ界などで取得していたような移動距離増加などの項目もボーナス割り振りと同様に取得できるようになった。
超転生を行うとおまけで一つランダムな魔ビリティを習得し、獲得経験値上昇なども手に入るらしい。気にする人はギブロで粘れ。

初めのうちは天才(マナ5000+100)で転生できるようになったらすぐ転生してしまうのがいい。
ディスガイアのキャラクター能力値は基礎値の倍率で上昇していくため、序盤でも転生による上昇量が体感しやすい上に稼ぎ用に敵を倒す効率も上がる。
転生回数によるボーナスもあるため、高いレベルを目指すよりLv1000やLv2000ぐらいのレベルがすぐに上がり辛くなった辺りでこまめに転生すると良い。
転生後はマナが0になるため、転生前に必要なマナを残しつつ魔ビリティに還元しておくこと(後で同額で売却可能)。
マナエキスが溜まってきたらドリンクバーと転生の繰り返しに以降。

ドリンクバー部隊

ドリンクバーに貯まるエキス量が増える。
見落としがちだが□/Yボタンメニューで部隊Lvを上げられる。
早いうちに部隊Lv6+所属人数最大にしておきたい。

クラス熟練度上げ

そのキャラが今までに習得したクラス熟練度の☆の数だけ転生時の能力値ボーナスが増加する。
固有キャラはクラスメニューで黄色くハイライトされているクラスが現在のクラスで、決定ボタンで他のクラスに切り替えることができる。
各クラス☆4,5程度まで万遍なく上げておくと能力値が格段に底上げされるので様々なクラスを行き来して転生するといい。

イノセント集め

体験版だとアイテム界が使えないけど各種増加屋がついたアイテムはお気に入り登録しておくとかで整理しておくと製品版で良い感じなんじゃないの。

汎用クラス解放クエスト条件

クラス解放クエストを達成していけば順次クラス解放クエストが追加されていく。
ランクは現在そのクラスのキャラクターのクラス熟練度が一定量蓄積すると解放される上位職のこと。

クラス条件
盗賊格闘家を作成済み
アーチャー戦士ランク1以上、僧侶ランク1以上
ガンナー戦士ランク1以上、僧侶ランク1以上
忍者盗賊ランク1以上、格闘家ランク2以上
重騎士戦士ランク2以上、格闘家ランク2以上
アーチャーランク1以上、僧侶ランク2以上
魔法剣士戦士ランク2以上、魔法使いランク2以上
サイキック僧侶ランク2以上、魔法使いランク2以上
機動戦姫ガンナーランク2以上、重騎士ランク2以上