スキル
襲撃で鷹印を10枚集めると解放される
鋼舞姫ステータス画面右下にある意味深な空間だったアレ。
要するに新しい専用装備のようなもの。
- ステータスを強化する戦術スキル、特殊行動を行う輜機(しかい)スキルの二種類がある。
- 輜機(しかい)スキルは1出撃につき1回使用可能。
- 連戦時は使い所を見極める必要がある。
- 戦闘前のスキルアイコンで使用するかの選択が出来る。
- 1回の戦闘で同じ輜機スキルを使う事は出来ない。
- 自走砲並べて火力カバー一斉ぶっぱヒャッハー等といった事は残念ながら不可能。
- 同じスキルは先に発動した方が優先され、残りは通常の砲撃になる。
- 連戦時は使い所を見極める必要がある。
- スキル開放やアップグレードには、既存の各資源、信使計画ドロップのパーツ3種に加えて、
習得条件として規定値以上の鷹印総数と総合索敵技術を要求される。- 上位図面の鋼舞姫ほど必要資材量や条件が厳しくなる。
- 高レベルになるほど湯水の如く資源を消費するようになる。ご利用は計画的に。
- 上位図面の鋼舞姫ほど必要資材量や条件が厳しくなる。
- スキルの付け替えは無料で自由に行える。
- 出撃中の変更も可能。
- 輜機スキルは鋼舞姫ごとに配備可能なスキルが違う。
- 恐らく車輌タイプ固有の3種類、鋼舞姫固有の1種類で計4種だと思われる。
- 信使計画の進行度に応じて新たな戦術スキルが開放され配備可能になる。
戦術スキル
初期数値を割合で上昇させる、個別に行う技術開発みたいなもの。
純粋に強化するカスタマイズと、設備デメリット付きで更に特化させるカスタマイズがある。
汎用戦法カスタマイズ
耐久、火力、徹甲、装甲、命中、回避が少し上がる。
レベル | 耐久 火力 徹甲 装甲 | 命中 回避 |
1 | 18% | 20% |
2 | 36% | 40% |
3 | 54% | 60% |
4 | 72% | 80% |
5 | 90% | 100% |
6 | 108% | 120% |
7 | 120% | 140% |
8 | 144% | 160% |
9 | 162% | 180% |
10 | 180% | 200% |
前線戦法カスタマイズ
偵察、耐久、装甲、回避が少し上がる。
レベル | 耐久 装甲 回避 | 偵察 |
1 | 22% | 6% |
2 | 44% | 12% |
3 | 66% | 18% |
4 | 88% | 24% |
5 | 110% | 30% |
6 | 132% | 36% |
7 | 154% | 42% |
8 | 176% | 48% |
9 | 198% | 54% |
10 | 220% | 60% |
支援戦法カスタマイズ
隠蔽、火力、徹甲、命中が少し上がる。
レベル | 火力 徹甲 命中 | 隠蔽 |
1 | 22% | 6% |
2 | 44% | 12% |
3 | 66% | 18% |
4 | 88% | 24% |
5 | 110% | 30% |
6 | 132% | 36% |
7 | 154% | 42% |
8 | 176% | 48% |
9 | 198% | 54% |
10 | 220% | 60% |
火力カスタマイズ
火力、徹甲を大きく上げるが、設備の火力、徹甲効果を下げる。
信使計画第5巻がB評価以上で開放
レベル | 火力 | 徹甲 | 設備火力 | 設備徹甲 |
1 | 92% | 80% | -65% | -80% |
2 | 138% | 120% | ||
3 | 184% | 160% | ||
4 | 230% | 200% | ||
5 | 276% | 240% | ||
6 | 322% | 280% | ||
7 | 368% | 320% | ||
8 | 414% | 360% | ||
9 | 460% | 400% | ||
10 | 506% | 440% |
耐久カスタマイズ
耐久、装甲を大きく上げるが、設備の耐久、装甲効果を下げる。
信使計画第6巻がB評価以上で開放
レベル | 耐久 | 装甲 | 設備耐久 | 設備装甲 |
1 | 92% | 80% | -65% | -80% |
2 | 138% | 120% | ||
3 | 184% | 160% | ||
4 | 230% | 200% | ||
5 | 276% | 240% | ||
6 | 322% | 280% | ||
7 | 368% | 320% | ||
8 | 414% | 360% | ||
9 | 460% | 400% | ||
10 | 506% | 440% |
徹甲カスタマイズ
徹甲、火力を大きく上げるが、設備の徹甲、火力効果を下げる。
信使計画第1巻がB評価以上で開放
レベル | 徹甲 | 火力 | 設備徹甲 | 設備火力 |
1 | 92% | 80% | -65% | -80% |
2 | 138% | 120% | ||
3 | 184% | 160% | ||
4 | 230% | 200% | ||
5 | 276% | 240% | ||
6 | 322% | 280% | ||
7 | 368% | 320% | ||
8 | 414% | 360% | ||
9 | 460% | 400% | ||
10 | 506% | 440% |
装甲カスタマイズ
装甲、耐久を大きく上げるが、設備の装甲、耐久効果を下げる。
信使計画第2巻がB評価以上で開放
レベル | 装甲 | 耐久 | 設備装甲 | 設備耐久 |
1 | 92% | 80% | -65% | -80% |
2 | 138% | 120% | ||
3 | 184% | 160% | ||
4 | 230% | 200% | ||
5 | 276% | 240% | ||
6 | 322% | 280% | ||
7 | 368% | 320% | ||
8 | 414% | 360% | ||
9 | 460% | 400% | ||
10 | 506% | 440% |
命中カスタマイズ
命中が大きく、火力が少し上がるが、設備の命中効果を下げる。
信使計画第3巻がB評価以上で開放
レベル | 命中 | 火力 | 設備命中 |
1 | 96% | 18% | -60% |
2 | 144% | 36% | |
3 | 192% | 54% | |
4 | 240% | 72% | |
5 | 288% | 90% | |
6 | 336% | 108% | |
7 | 383% | 126% | |
8 | 432% | 144% | |
9 | 480% | 162% | |
10 | 528% | 180% |
回避カスタマイズ
回避が大きく、耐久が少し上がるが、設備の回避効果を下げる。
信使計画第4巻がB評価以上で開放
レベル | 回避 | 耐久 | 設備回避 |
1 | 96% | 18% | -60% |
2 | 144% | 36% | |
3 | 192% | 54% | |
4 | 240% | 72% | |
5 | 288% | 90% | |
6 | 336% | 108% | |
7 | 383% | 126% | |
9 | 480% | 162% | |
10 | 528% | 180% |
偵察カスタマイズ
偵察が大きく、命中と回避が少し上がるが、設備の偵察効果を下げる。
信使計画第5巻がB評価以上で開放
レベル | 偵察 | 命中 回避 | 設備偵察 |
1 | 56% | 22% | -55% |
2 | 84% | 44% | |
3 | 112% | 66% | |
4 | 140% | 88% | |
5 | 168% | 110% | |
6 | 196% | 132% | |
7 | 224% | 154% | |
8 | 252% | 176% | |
9 | 280% | 198% | |
10 | 308% | 220% |
隠蔽カスタマイズ
隠蔽が大きく、命中と回避が少し上がるが、設備の隠蔽効果を下げる。
信使計画第6巻がB評価以上で開放
レベル | 隠蔽 | 命中 回避 | 設備隠蔽 |
1 | 56% | 22% | -55% |
2 | 84% | 44% | |
3 | 112% | 66% | |
4 | 140% | 88% | |
5 | 168% | 110% | |
6 | 196% | 132% | |
7 | 224% | 154% | |
8 | 252% | 176% | |
9 | 280% | 198% | |
10 | 308% | 220% |
輜機スキル
輜機(しかい)と読む。
現状かなりやっつけ、ほぼゲーム内のコピペ
翻訳の関係で解説文だけではよくわからない効果も
恐らくカッコ内の数値%がダメージ倍率。
攻撃時に追加効果のあるスキルは当てないと発動しない点に注意。
重戦車
連装砲
発動時間:接近段階
2つのターゲットにn点攻撃をする(105%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5656 | 6231 | 6958 | 7756 | 8605 |
新型防護装置
発動時間:接近段階
攻撃を諦める事で自分にn点の反応装甲を付ける(元々の反応装甲と重複する)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4508 | 4966 | 5546 | 6182 | 6858 |
傷の力
発動時間:近距離戦段階
残った力に基づいて自分の火力と徹甲をアップ、ターゲットにn点攻撃をする(110%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 8465 | 9523 | 10634 | 11855 | 13152 |
中戦車
狂装シェルター
発動時間:砲撃段階
ターゲットにn点の攻撃をする(95%ダメージ)。
そしてダメージの一定の割合で自分にそれなりのダメージをブロック出来る掩体を付ける
掩体(えんたい)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4347 | 4789 | 5348 |
特攻砲弾
発動時間:近距離戦段階
ターゲットにn点の打撃をする(145%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 8799 | 9693 | 10824 |
探り射撃
発動時間:接近段階
3つのターゲットにn点の攻撃をする(45%ダメージ)。
そしてターゲットの中の隠蔽が一番高いユニットは攻撃されやすくなる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4340 | 4781 | 5339 |
軽戦車
取付シェルター
発動時間:砲撃段階
攻撃を諦めることですべてのチームメートにn点の掩体を付ける(重ね合わせ不可)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 2450 | 2699 |
緊急掩護
発動時間:接近段階
攻撃を諦めることで今耐久が一番低い味方のユニットにn点の掩体を付ける(重ね合わせ不可)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4998 | 5506 |
打撃分析
発動時間:近距離戦段階
ターゲットにn点の打撃をする(95%ダメージ)。
自分の偵察はターゲットの隠蔽より高い場合、徹甲は一定の割合で増加する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 10199 | 11235 |
自走砲
圧制砲撃
発動時間:砲撃段階
同じターゲットに2回n点の攻撃をする(85%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4494 | 4951 | 5528 | 6163 | 6837 | 8274 | 9028 |
火力カバー
発動時間:砲撃段階
3つのターゲットにn点の打撃をする(55%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5180 | 5706 | 6372 | 7103 | 7881 | 9537 | 10406 |
砲架破壊弾
発動時間:砲撃段階
ターゲットにn点の打撃をする(135%ダメージ)。
その高低装置を故障させ、有効射程を短縮させる35%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4312 | 4750 | 5305 | 5913 | 6560 | 7939 | 8663 |
駆逐戦車
機関砲連射
発動段階:近距離戦段階
ランダムのターゲットにn点の速射をする(20%ダメージ)。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 10115 | 11143 | 12443 | 13870 |
掩護増員
発動段階:接近段階
ターゲットにn点の打撃をする(90%ダメージ)。
そしてダメージの一定の割合で自分に一定の歩兵ゲージを追加する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 9268 | 10210 | 11401 | 12709 |
- 何故かダメージ表記が出ない事がある
ゲリラ砲撃
発動段階:近距離戦段階
2つのターゲットにn点の攻撃をする(95%ダメージ)。
自分の回避はターゲットより高い場合、火力は一定の割合で増加する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 7532 | 8297 | 9265 | 10328 |
突撃砲
貫徹直撃
発動段階:接近段階
ターゲットを選択するとき、一定の確率で最初に選択したターゲットを飛ばして隠蔽の敵に攻撃する。
そしてn点の攻撃をする(105%ダメージ)。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 6538 | 7202 | 8043 | 8965 |
爆灼弾
発動段階:接近段階
ターゲットにn点の攻撃をする(150%ダメージ)。
攻撃するときターゲットが燃焼状態にある場合、一定の装甲を無視する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5691 | 6269 | 7001 | 7804 |
弱み狙撃
発動段階:接近段階
ターゲットにクリティカル率が高められるn点の打撃をする(120%ダメージ)。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5656 | 6231 | 6958 | 7756 |
砲撃段階
英雄の答え
発動時間:砲撃段階
攻撃を諦める事で吸収モードになる、毎回攻撃を受けた時にn点エネルギー増加(最大数はダメージ量の70%)、
攻撃の時にダメージなる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 1162 | 1280 | 1430 |
カクテル小隊
発動時間:砲撃段階
ターゲットにn点攻撃をする(105%ダメージ)、
そしてダメージの一定の割合で反撃燃剤が発生、次の敵の攻撃者は燃焼状態になる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4951 | 5528 | 6163 | 6837 |
- 敵攻撃→反撃燃焼→攻撃終了時燃焼ダメージとなりちょっとお得。
- 何故かダメージ表記が出ない事がある
間接火力
発動段階:砲撃段階
3つのターゲットにn点の攻撃をする(50%ダメージ)。
そしてターゲットの中の火力が一番低いユニットは埋まれて次回主砲と魔改造技が使えなくなる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 3605 | 3972 |
空中機関砲支援
発動段階:砲撃段階
射程無視の空中支援を請求する。
8回の無差別n点の高クリティカル率の連射をする(15%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4137 | 4558 | 5089 | 5673 |
多重火力装置
発動段階:砲撃段階
2回3つのターゲットを同時にn点の攻撃をする(35%ダメージ)。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4368 | 4812 | 5373 |
- 実際説明文は、砲撃段階で2回目の攻撃時、3人の目標をnポイントのダメージで攻撃する。
超反応
発動段階:砲撃段階
ターゲットにn点の攻撃をする(85%ダメージ)、
命中すれば超反応状態になる、強制的に致命的な砲撃を一度回避できる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4179 |
- 大ダメージ攻撃を一回だけ無効化する。
- 超反応が発動せずにそのまま撃破される事があるので過信できない。
反隠蔽狙撃
発動段階:砲撃段階
ターゲットを選択するとき、一定の確率で最初に選択したターゲットを飛ばして隠蔽の敵に攻撃する。
そしてn点の攻撃をする(80%ダメージ)。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 6265 |
列車砲作業
発動段階:砲撃段階
1つのターゲットにn点攻撃をする(140%ダメージ)、
埋まれ状態になって、次回主砲が使えなくなる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 8225 | 9061 | 10118 | 11279 | 12513 | 15143 | 16523 |
- 強攻撃をして一回休み。
接近段階
牽制射撃
発動段階:接近段階
2つのターゲットにn点の攻撃をする(60%ダメージ)。
そしてターゲットの中の回避が一番低いユニットの履帯を故障させ、回避ダウンにする70%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 3311 | 3648 | 4073 |
攻撃の決心
発動段階:接近段階
ターゲットにn点の攻撃をする(45%ダメージ)、
命中するとダメージ量による今の段階で目標の装甲を弱体する(10%以上)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5768 | 6354 |
コウモリ爆弾
発動段階:接近段階
3つのターゲットにn点の攻撃をする(35%ダメージ)、
双方の攻撃と防御の差を基づいて、敵の徹甲を弱体する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5824 | 6416 | 7986 | 8860 |
蛇腹型鉄条網
発動段階:接近段階
攻撃を諦めることで次回の行動まで対策状態になる、
自分にダメージを与えた敵が次回の攻撃の前に回避値がn点になる(最大は相手の命中の35%)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 287 | 317 |
槍騎兵戦術
発動段階:接近段階
攻撃を諦めることで強敵感知状態になる、
次は自分に最大ダメージの敵にn点攻撃力を増加して(自分の火力は75%で計算)攻撃する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5544 | 6107 | 6820 | 7643 |
- 力を溜めて次で強攻撃。
歩兵降下
発動段階:接近段階
自分を含むすべての味方に歩兵ゲージにn点の歩兵を補充(上限はそれなりに増加じますが重ね合わせ不可)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 3682 | 4056 |
歩兵増援
発動段階:接近段階、且つ歩兵を持つチームメートがいる
味方の歩兵ゲージにn点の歩兵を補充する(上限はそれなりに増加じますが重ね合わせ不可)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4739 | 5221 |
臨時火力改造
発動段階:接近段階
味方チームメンバーが持つ最大火力と徹甲で敵にn点の攻撃をする(65%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 6391 | 7040 |
臨時ダメコン
発動時間:接近段階
攻撃を諦める事で自分にn点掩体を付ける(重ね合わせ不可、損失した耐久度より多く獲得出来ない)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 4760 | 5244 | 5856 | 6527 |
- 自己回復スキル。
加配機関銃
発動時間:接近段階
攻撃を諦めることですべてのチームメートにn点の歩兵のダメージを防御できる機関銃効果を付ける(もともとの効果と重ね合わせることができる)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 |
近距離戦段階
散弾突撃
発動段階:近距離戦段階
3つのターゲットにn点の攻撃をする(55%ダメージ)。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 9065 | 9986 | 11151 | 12431 |
超射速機関砲
発動段階:近距離戦段階
6回2つのターゲットを同時にn点の攻撃をする(12%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 10157 | 11189 | 12494 | 13928 |
貯弾連射
発動段階:近距離戦段階
集中的に6回n点の連続攻撃をする(35%ダメージ)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 5957 |
突進衝撃
発動時間:近距離戦段階
ターゲットにn点の体当たりをする(80%ダメージ)。
体当たりの威力は自分の回避と装甲と残り耐久で算出される
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
数値 | 9870 | 10873 |
アップグレード費用
- 必要な再製原料
鉱水:自走砲、突撃砲
軟鋼:軽戦車、駆逐戦車
チタン:重戦車、中戦車
- 必要なパーツ
N1~N3:超軽量トランジスタパーツ
N4~N5:半セラミックスパーツ
N6:コアパーツ
- 同ランクの図面でも高性能な鋼舞姫ほど費用がかかる
N1図面
レベル | 共通費用 | 戦術スキル費用 | 輜機スキル費用 | 条件 | |
銀貨 | パーツ | 再製原料 | コドン | ||
1 | 5,000 | 1 | 9 | 600 | 索敵11 鷹印1 |
2 | 10,000 | 1 | 18 | 800 | 索敵13 鷹印2 |
3 | 15,000 | 1 | 33 | 索敵15 鷹印3 | |
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
N2図面
レベル | 共通費用 | 戦術スキル費用 | 輜機スキル費用 | 条件 | |
銀貨 | パーツ | 再製原料 | コドン | ||
1 | 10,000 | 1 | 11 | 700 | 索敵14 鷹印2 |
2 | 25,000 | 2 | 22 | 1000 | 索敵16 鷹印4 |
3 | 40,000 | 2 | 39 | 索敵18 鷹印6 | |
4 | 75,000 | 3 | 67 | 索敵20 鷹印8 | |
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
N3図面
レベル | 共通費用 | 戦術スキル費用 | 輜機スキル費用 | 条件 | |||||
銀貨 | パーツ | 再製原料 | コドン | ||||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||
1 | 10,000 | 1 | 15 | 17 | 1000 | 索敵16 鷹印3 | |||
2 | 50,000 | 3 | 29 | 34 | 1400 | 索敵18 鷹印6 | |||
3 | 95,000 | 100,000 | 4 | 52 | 62 | 1900 | 索敵20 鷹印9 | ||
4 | 185,000 | 195,000 | 6 | 90 | 106 | 2700 | 索敵22 鷹印12 | ||
5 | 290,000 | 8 | 148 | 3900 | 索敵24 鷹印15 | ||||
6 | 435,000 | 11 | 242 | 索敵26 鷹印18 | |||||
7 | 615,000 | 15 | 388 | 索敵28 鷹印21 | |||||
8 | 830,000 | 21 | 618 | 12500 | 索敵30 鷹印24 | ||||
9 | 1,075,000 | 30 | 979 | 索敵32 鷹印27 | |||||
10 | 1,295,000 | 40 | 1543 | 索敵34 鷹印30 |
N4図面
レベル | 共通費用 | 戦術スキル費用 | 輜機スキル費用 | 条件 | |||||
銀貨 | パーツ | 再製原料 | コドン | ||||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||
1 | 15,000 | 1 | 25 | 31 | 1,500 | 1,600 | 索敵19 鷹印5 | ||
2 | 25,000 | 30,000 | 1 | 43 | 61 | 2,000 | 2,100 | 索敵21 鷹印10 | |
3 | 80,000 | 85,000 | 2 | 91 | 110 | 2,900 | 索敵23 鷹印15 | ||
4 | 110,000 | 165,000 | 2 | 3 | 131 | 188 | 4,000 | 4,200 | 索敵25 鷹印20 |
5 | 255,000 | 315,000 | 4 | 5 | 256 | 311 | 5,800 | 6,000 | 索敵27 鷹印25 |
6 | 350,000 | 490,000 | 5 | 7 | 353 | 506 | 8,300 | 8,800 | 索敵29 鷹印30 |
7 | 605,000 | 680,000 | 6 | 9 | 670 | 812 | 13,000 | 索敵31 鷹印35 | |
8 | 755,000 | 965,000 | 10 | 13 | 902 | 1,293 | 19,400 | 索敵33 鷹印40 | |
9 | 1,020,000 | 1,280,000 | 14 | 18 | 2,046 | 27,600 | 29,300 | 索敵35 鷹印45 | |
10 | 1,305,000 | 1,625,000 | 19 | 25 | 2,250 | 3,226 | 44,600 | 索敵37 鷹印50 |
N5図面
レベル | 共通費用 | 戦術スキル費用 | 輜機スキル費用 | 条件 | |||||
銀貨 | パーツ | 再製原料 | コドン | ||||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||
1 | 20,000 | 35,000 | 1 | 2 | 62 | 2,500 | 2,600 | 索敵22 鷹印7 | |
2 | 90,000 | 120,000 | 3 | 4 | 80 | 123 | 3,300 | 3,500 | 索敵24 鷹印14 |
3 | 215,000 | 290,000 | 5 | 7 | 143 | 220 | 4,500 | 4,800 | 索敵26 鷹印21 |
4 | 390,000 | 530,000 | 7 | 10 | 243 | 376 | 6,400 | 索敵28 鷹印28 | |
5 | 650,000 | 710,000 | 10 | 11 | 403 | 489 | 9,200 | 9,500 | 索敵30 鷹印35 |
6 | 970,000 | 1,250,000 | 14 | 20 | 656 | 1,011 | 13,400 | 13,800 | 索敵32 鷹印42 |
7 | 1,345,000 | 1,705,000 | 19 | 28 | 1,053 | 1,624 | 19,800 | 20,400 | 索敵34 鷹印49 |
8 | 1,795,000 | 2,195,000 | 27 | 39 | 1,676 | 2,585 | 索敵36 鷹印56 | ||
9 | 索敵 鷹印 | ||||||||
10 | 索敵 鷹印 |
N6図面
レベル | 共通費用 | 戦術スキル費用 | 輜機スキル費用 | 条件 | |||||
銀貨 | パーツ | 再製原料 | コドン | ||||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||
1 | 25,000 | 45,000 | 1 | 2 | 76 | 133 | 3,900 | 4,300 | 索敵26 鷹印12 |
2 | 115,000 | 180,000 | 3 | 5 | 149 | 262 | 5,200 | 5,400 | 索敵28 鷹印24 |
3 | 285,000 | 330,000 | 5 | 6 | 268 | 341 | 7,200 | 7,500 | 索敵30 鷹印36 |
4 | 515,000 | 725,000 | 7 | 11 | 398 | 581 | 10,200 | 索敵32 鷹印48 | |
5 | 850,000 | 1,175,000 | 10 | 16 | 756 | 1,322 | 索敵34 鷹印60 | ||
6 | 索敵 鷹印 | ||||||||
7 | 索敵 鷹印 | ||||||||
8 | 索敵 鷹印 | ||||||||
9 | 索敵 鷹印 | ||||||||
10 | 索敵 鷹印 |