戦役

Last-modified: 2018-08-26 (日) 02:04:46

戦役

  • 戦役は、このゲームのメインストーリー。
  • 出撃には、燃料が必要(いわゆるスタミナ的なもの)。
    • 陣形の鋼舞姫が1人でも6人でも、1出撃あたりの消費燃料は同じ。
  • 消費体力は10(出撃時に一律で減少する体力。さらに戦闘で受けたダメージに応じて追加で減少)。

  • 各巻は4章(4マップ)で構成され、第1巻~第24巻まである。
    • 「第A巻B章」を単に「A-B」と表記する。
      例:1-1,1-2,1-3,1-4,2-1,2-2,……
  • 1~3章は全3戦、4章は全5戦。
    • 3,5戦目では、それまでより高レベルの敵が混じっている。通称ボス戦。

特殊任務

  • 通常の戦役とは別に、特殊任務がある。
  • 各章1日で1出撃の制限がかかっていたり、技術素材や図面がドロップするなど、
    戦役とはまた違ったコンテンツ。
  • 詳しくは、戦役/特殊を参照。

アンロック

  • 章の評価(A~E)は、その章の戦闘結果の一番低いもの。
  • B評価以上で、その章のクリア。次の章がアンロックされる。
  • 全4章をA評価以上(Aクリア)で、次のがアンロックされる。
    • 例:第N巻の評価が、N-1:S、N-2:A、N-3:B、N-4:A、のとき、
      N-3をAクリアしないと、次の第M巻に出撃できない。
  • また、司令部Lv・指揮官Lvがアンロック条件となっている箇所もある。
    • といっても、指揮官Lvは普通に進めていればひっかかることはないだろう。
      しかし、司令部は優先的に建造していかないと間に合わない。
    • 具体的には、各巻のページを参照。
  • 特殊任務は、戦役N巻クリアで特殊任務N章がアンロックされる。
    • 単にクリア(B評価)で可。

報酬とドロップ

  • 各戦闘終了後ごとに、報酬と、確率でドロップが得られる。
    • 報酬・ドロップ内容は、S~B勝利で同一。おそらくドロップ率は異なるが。
    • ただし各巻4章5戦目のみSクリアで、銀貨の追加ボーナスがある(1-4を除く)。
  • 報酬は、銀貨、コドン、指揮官経験値、鋼舞姫経験値。
    • 具体的な数値については、各巻のページと後述の戦役進行度を参照。

  • ドロップは、鋼舞姫、設備、再製原料、食料(経験カード)。
    • ドロップ品は、1~5戦全てで出るもの、3,5戦目のみのもの、5戦目のみのもの、に分かれている。
      • 具体的には、紫鋼舞姫は3,5戦目のみのドロップだし、橙鋼舞姫は5戦目のみのドロップ。
    • 各巻・各章ごとにドロップ品が異なる。具体的には各巻のページを参照。
  • 一部の設備は一定の指揮官Lvに達するまでドロップしない(参照:設備)。
    また、再製原料は死水サービス機構を建設するまでドロップしない。
    • 再製原料は1~5戦目全てでドロップする。
      3,5戦目のドロップ率は高いが、それ以外特に1戦目でのドロップ率は低い。

  • 後述の検証によるドロップ率は以下の通り。
    • 設備:それぞれ6%~55%程度?
    • 青鋼舞姫:それぞれ3.5%~20%程度?
    • 紫鋼舞姫:それぞれ1%~2%程度?
    • 橙鋼舞姫:それぞれ0.25%未満程度?
  • 紫鋼舞姫を狙っての周回はまだ現実的な範囲だが、橙鋼舞姫は出ないものと考えたほうが良い。

戦役進行度

  • 便宜上「戦役進行度(SP:StoryProgress)」という概念を定義する。
    • 文字通り戦役をどこまで進めているかの数値。
    • 戦役N-3が最新なら戦役進行度はN。戦役N-4をクリアすると戦役進行度は(N+1)となる。
      • 例:ゲーム開始時はSP=1。1-4クリアでSP=2。24-4クリアでSP=25。
    • Bクリアで次の巻が解放されなくとも、戦役進行度は増加する。
    • 特殊任務と戦役進行度の関係は、(SP-1)章まで解放ということになる。
      • 例:9-4クリアで特殊任務9章が解放されるが、このときの戦役進行度は10。

  • 戦役・特殊任務で得られる銀貨や経験値などは、戦役進行度に応じて増加する。
    • また食料も、戦役進行度に応じて上位の食料がドロップするようになる。
  • 戦役では、戦役進行度が1増えるごとに1戦ごとの戦闘報酬が、
    銀貨+150、コドン+1、指揮官経験値+10、鋼舞姫経験値+5、づつ増加する。
    • 1-1(3戦)での具体例。
      最新SP銀貨コドン指揮官経験値鋼舞姫経験値
      1-11150+150+150=4506+6+21=33225+225+420=87032+32+33=97
      1-4150+150+150=4506+6+21=33225+225+420=87032+32+33=97
      2-12300+300+300=9007+7+22=36235+235+430=90037+37+38=112
      12-1121800+1800+1800=540017+17+32=66335+335+530=120087+87+88=262
      13-1131950+1950+1950=585018+18+33=69345+345+540=123092+92+93=277
      計算式SP*150+0SP+5 / SP+20SP*10+215 / SP*10+410SP*5+27 / SP*5+28
  • 4章の場合、戦役進行度が1増えるごとに5戦トータルで、
    銀貨+750、コドン+5、指揮官経験値+50、鋼舞姫経験値+25、づつ増加する。

  • 特殊任務では、戦役進行度が1増えるごとに戦闘報酬が、
    銀貨+200、指揮官経験値+50、鋼舞姫経験値+0、づつ増加する。

  • 要するに、戦役を進めるほどクリア済の章でも、もらえるクリア報酬や経験値が増加していく
    • そのため、主力で可能な限り戦役を進めてから、周回やレベリングを行うのが効率良い。

各巻4章の報酬等一覧

  • 戦役進行度は25(24-4クリア済)。
    • そこまで進んでいない場合、戦役進行度が1減るごとに、
      銀貨-750、コドン-5、指揮官経験値-50、鋼舞姫経験値-25。
  • 再製原料は1戦あたりのドロップ量。
銀貨コドン指揮官
経験値
鋼舞姫
経験値
再製原料
1-4187501862935780軟鋼1~4
2-4192501943265813鉱水1~4
3-4197502063595848チタン1~4
4-4207502183925885軟鋼2~8
5-4217502324310925鉱水2~8
6-4227502464695960チタン2~8
7-42425026050251015軟鋼3~12
8-42625027654101065鉱水3~12
9-42775029258501115チタン3~12
10-43025030862351165軟鋼4~16
11-43275032466201215鉱水4~16
12-43525034070601275チタン4~16
13-43775035875001340軟鋼5~20
14-44075037478851400鉱水5~20
15-44375039283251470チタン5~20
16-44725040887651535軟鋼6~24
17-45075042692051605鉱水6~24
18-45425044296451680チタン6~24
19-458250460100851750軟鋼7~28
20-461750478105251825鉱水7~28
21-465750494110201910チタン7~28
22-469750512114601994軟鋼8~32
23-473750530119552077鉱水8~32
24-478250546123952165チタン8~32

検証

周回データ(4-4,5-4,6-4)

  • ドロップ率は、数÷周回数。
  • 食料は、9割程度のステージで何かしらドロップしている。
種類4-45-46-4備考
ドロップ品ドロップ品ドロップ品
設備all駐退復座機[S1:砲座]28854.9%排煙器[S1:改造]3774%軽機関銃[S1:砲座]2856%一度に2個ドロップすることもある
強化保護板[S1:改造]19036.2%軽機関銃[S1:砲座]2142%砲弾輸送装置[S1:改造]2142%
3,5強化火薬[S1:改造]428.0%外付け装甲[S1:砲座]36%強化火薬[S1:改造]510%
駐退復座機[S1:特殊]468.8%排煙器[S1:特殊]612%強化火薬[S1:特殊]48%
5主動探査装置[S1:砲座]18635.4%反応装甲[S1:改造]1428%反応装甲[S1:改造]1428%
主動探査装置[S1:内壁]377.0%反応装甲[S1:砲座]612%反応装甲[S1:砲座]510%
789150.3%87174%77154%

鋼舞姫
allSU-18自走砲346.5%ルノーB1重戦車24%SU-18自走砲24%
SU-76275.1%III号戦車試作型48%SU-7636%
M3ハーフトラック(青)275.1%Mk.II巡航戦車510%M3ハーフトラック(青)48%
3,5III号戦車試作型10219.4%Sd.Kfz.251/231224%M3スチュアート1224%
III号突撃砲A型193.6%M2中戦車24%Mk.II巡航戦車00%
M2中戦車203.8%チャーチルMk-I12%チャーチルMk-I12%
Mk.II巡航戦車244.6%SU-18自走砲12%IV号戦車A型00%
チャーチルMk.I234.4%IV号戦車A型12%35(t)軽戦車24%
27652.6%2856%2448%

鋼舞姫
3,5T-26B40.8%チャーチルMk-III00%チャーチルMk-III00%
グリレM40.8%グリレM00%III号突撃砲C型12%
5SU-76I112.1%M2ハーフトラック00%M2ハーフトラック00%
193.6%00%12%

鋼舞姫
5SU-8自走砲00%ヘッツァー00%Sd.Kfz.234/300%
M3ハーフトラック00%バイソンII00%バイソンII00%
00%00%00%
再製
原料
all軟鋼1196227.8%鉱水136272%チタン132264%一度に2~8個まとめてドロップするので、
1周当たりのドロップ率自体は44.2%/56%/48%程度
周回数525周回数50周回数50

コメント

  • おおきく記述を追記・整理しました。 -- 2018-07-17 (火) 00:58:46