技術

Last-modified: 2018-05-24 (木) 02:32:16

技術ランク

  • コドンを消費して技術ランクを上げることができる。
  • 技術ランクを上げると、その技術と対応したステータスにボーナスがはいる。
  • また、新装備の開発(投資)が可能になる。

  • 各技術の種類と対応するボーナス、アンロック条件については以下の通り。
    種類主砲防御車体エンジン索敵
    ボーナス火力・徹甲耐久・装甲TAR(命中)回避隠蔽・偵察
    アンロック特殊任務1回特殊任務3回8-4クリア

  • 初期・二期・三期と分かれており、その中でランク1,2,3,…となっている。
  • 初期ランク6まで上げると二期がアンロックされ、同様に二期ランク6で三期がアンロックされる。
  • ランクアップにはそれなりの時間が必要となるが、金貨を払うことで時間が短縮できる。
    • 課金戦士以外にはおすすめできない。

エキストラボーナス

  • 技術ランク上昇で得られるボーナスは、割合で、つまりXX%増加となる。
  • 基準となるのは、各鋼舞姫のLv1時のステータス。

  • 初期のボーナスは、全ての鋼舞姫に与えられる。
  • 二期のボーナスは、★2★3鋼舞姫に。三期は★3鋼舞姫のみ。
    • ★2鋼舞姫は初期二期の積算でボーナスを得られ、★3は初期二期三期の積算となる。
    • つまり、二期以降の技術ランクをいくら上げようとも、★1鋼舞姫は強化されない。
    • ★1青鋼舞姫は技術ランクが上がるにつれて、能力差が大きくなっていくこととなる。
  • レアリティではなく★の数が基準となるため、オレンジ鋼舞姫だろうと星付けをしていなければ、初期ボーナスしか得られないことに注意。
    • 逆に考えると、初期ボーナスは全ての鋼舞姫に影響があるため、忘れずに上げておくこと。

ランク7~

  • 技術ランク7~16(上限)は、後述する新装備はないがランク6以前と同様にボーナスが得られる。
  • ただし、コドン以外に図面等の各種素材を要求される。項目ごとに必要素材は異なる。

  • 初期技術は全ての鋼舞姫に影響があるため、コドンや素材に余裕のあるときは上げておきたい。
  • 特に車体・エンジン・索敵は全ての鋼舞姫がボーナスを得られるので、費用対効果は悪くない。

装備開発

  • コドンや素材を消費して、装備を開発(投資)できる。
    • 現在の技術ランク以下のもののみ可能。
    • それより上の装備は先に技術ランクを上げる必要がある。

  • 開発装備はツリー構造になっている。
  • 上位装備を開発するには、その前提となる装備全てを開発する必要がある。
    • 上位装備を開発すると、その前提装備もまとめて開発される。
    • このとき、前提装備も含めた素材消費量が表示される。
  • ただし各期ごとに独立しており、初期二期の装備を一切開発していなくとも、三期装備の開発は可能。

  • 開発した装備は、鋼舞姫ステータス画面より載せ替えることができる。
    • エキストラボーナスと違って、載せ替えないと恩恵はないので注意。
  • 鋼舞姫に装備させる際には銀貨が必要。
  • 銀貨さえ払えば載せ替えは可能なので、用途に応じて使い分けることはできる。高いけど。

  • 装備と鋼舞姫が一対一の対応関係ではなく、複数の鋼舞姫が同一の装備を載せることができる。
    • 載せる数だけ開発が必要ということもなく、一回開発すれば複数の鋼舞姫が使える。
  • 鋼舞姫ごとに載せられる装備は決まっている。
  • 上位装備になるにつれ開発費用はかさんでいくため、基本的には主力のもののみを開発していくのがベター。
    • 装備系統が同一の鋼舞姫を主力にすると、開発費用は節約できる。

  • 装備は種類に応じたステータスが上昇するほか特殊効果がついている。
  • 基本的には上位装備のほうが高性能ではあるが、特殊効果を重視して下位装備という選択をすることもある。
    • 車体・エンジンについては、地形効果を無効化する効果がつくため、中盤以降では、
      とある効果がつく装備を載せられる鋼舞姫を選んで育てていく、ということもある。

各技術について

主砲

  • 通常弾硬芯弾装弾筒付弾榴弾ロケット弾成形炸薬弾粘着榴弾の6種類に分かれている。
    • 多くの鋼舞姫は2,3種の砲弾を使い分けることができる。
  • ボーナスは、火力・徹甲。
    • その弾種を使っている鋼舞姫にしかボーナスはかからない。
  • 装備では、火力・徹甲が強化される。
    • TARも上がるものも多いが、一部に隠蔽、回避が上がるものもある。
    • 特殊効果も非常に多彩。

  • 基本的には、主力の鋼舞姫が使用する弾種を伸ばしていけば問題はない。
    • ロケット弾は使える鋼舞姫がそれほど多くなく相対的に費用対効果が悪いが、その分N3弾が非常に強い。
    • また、一部のかなり特殊な車両を除き、自走砲のほとんどは成形炸薬弾と榴弾を使う。

防御

  • 中型防護重型防護軽型防護の3種類に分かれている。それぞれ各車種に対応する。
    • 中型防護:中戦車・軽戦車
    • 重型防護:重戦車・突撃砲
    • 軽型防護:自走砲・駆逐戦車
  • ボーナスは、耐久・装甲。
    • 対応する車種にしかボーナスはかからない。
  • 装備では、装甲・回避が強化される。
    • 耐久、隠蔽、TARが上がるものもある。
    • 特殊効果も色々あるが、基本的には上位装備のほうが強い。

車体

  • ボーナスは、TAR(命中)。
    • 全ての鋼舞姫にボーナスがかかるので、ランク上げの費用対効果は高い。
  • 装備では、耐久・TARが強化される。
    • 装甲も上がるものが多いが、一部に火力、隠蔽、徹甲、偵察、回避が上がるものもある。
    • 地形効果に対応する特殊効果がついており、こちらの種類がどれであるかも重要。
  • 各装備ごとに性能が大きく違うので、気をつけておきたい。

エンジン

  • ボーナスは、回避。
    • 全ての鋼舞姫にボーナスがかかるので、ランク上げの費用対効果は高い。
  • 装備では、回避が強化される。
    • 偵察も上がるものも多いが、耐久、隠蔽、TARが上がるものもある。
    • 地形効果に対応する特殊効果がついており、こちらの種類がどれであるかも重要。

索敵

  • ボーナスは、隠蔽・偵察。
    • 全ての鋼舞姫にボーナスがかかるので、ランク上げの費用対効果は高い。
    • 重戦車の隠蔽も上がってしまうことだけは注意しておきたい。
  • 開発可能な装備はなく、技術ランクのみ。

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