固有スキル(装飾用)

Last-modified: 2019-07-24 (水) 07:40:45

概要

・2018/3/30にて新たに一部装飾品の固有スキルが追加されました。
・進化合成による能力増加についても記載されます。
・進化合成についての記述は上限進化合成を参照してください。

固有スキル一覧

キラーベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【アンデッド】アンデッドキラー+5%(未進化) +10%
+15%   +20%
+25%   +30%
各種族への攻撃能力が上昇する。
【インセクト】インセクトキラー
【エレメント】エレメントキラー
【ゴーレム】ゴーレムキラー
【スライム】スライムキラー
【デミヒューマン】デミヒューマンキラー
【バード】バードキラー
【ビースト】ビーストキラー
【プラント】プラントキラー
【レプトル】レプトルキラー
【オール】オールキラー+1%(未進化) +?% +?%
+?% +?% +?%
全種族への攻撃能力が上昇する。
【エレメント】Ⅱエレメントキラー+5%(未進化) +10% +20%
+30% +?% +?%
各種族への攻撃能力が上昇する。
【ゴーレム】Ⅱゴーレムキラー
【スライム】Ⅱスライムキラー
【デミヒューマン】Ⅱデミヒューマンキラー
【バード】Ⅱバードキラー
【ビースト】Ⅱビーストキラー
【プラント】Ⅱプラントキラー
【レプトル】Ⅱレプトルキラー

ガードベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【アンデッド】アンデッドガード+5%(未進化) +10%
+15%   +20%
+25%   +30%
各種族への防御能力が上昇する。
【インセクト】インセクトガード
【エレメント】エレメントガード
【ゴーレム】ゴーレムガード
【スライム】スライムガード
【デミヒューマン】デミヒューマンガード
【バード】バードガード
【ビースト】ビーストガード
【プラント】プラントガード
【レプトル】レプトルガード
【オール】オールガード+1%(未進化) +2% +?%
+?% +?% +?%
全種族への防御能力が上昇する。
【アンデッド】Ⅱアンデッドガード+5%(未進化) +?%
+?%   +?%
+?%   +?%
各種族への防御能力が上昇する。
【インセクト】Ⅱインセクトガード
【スライム】Ⅱスライムガード
【デミヒューマン】Ⅱデミヒューマンガード
【バード】Ⅱバードガード
【ビースト】Ⅱビーストガード
【レプトル】Ⅱレプトルガード

フトクベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【ノスヴァル】ノスヴァル廃墟攻撃+1%(未進化) +2% +3%
+4% +5% +6%
ノスヴァル廃墟内で攻撃力が上昇する。
【ノスヴァルⅡ】ノスヴァル廃墟攻撃+5%(未進化) +6% +?%
+?% +?% +?%

アモリベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【ノスヴァル】ノスヴァル廃墟防御+1%(未進化) +2% +3%
+4% +5% +6%
ノスヴァル廃墟内で防御力が上昇する。
【ノスヴァル】Ⅱノスヴァル廃墟防御+5%(未進化) +6% +7%
+?% +?% +?%

エクスベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【HP】HP+50(未進化) +75 +100
+125 +150 +200
自身の各能力を上昇させる。
【命中】命中+5(未進化) +10 +15
+20 +25 +30
【火耐】火耐性+10(未進化) +15
+20     +30
+40     +50
【水耐】水耐性
【土耐】土耐性
【風耐】風耐性
【闇耐】闇耐性
【光耐】光耐性
【HP】ⅡHP+50(未進化) +75 +100
+? +? +?
自身の各能力を上昇させる。
【火耐】Ⅱ火耐性+20(未進化) +? +?
+? +? +?
【闇耐】Ⅱ闇耐性

レジスベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【毒】毒抵抗+10%(未進化) +12% +14%
+16% +18% +20%
各状態異常に対して抵抗を得る。
重複上限:100%
【麻痺】麻痺抵抗
【睡眠】睡眠抵抗
【錯乱】錯乱抵抗
【スロウ】スロウ抵抗
【アンデッド】アンデッド状態抵抗アンデッド状態に対して抵抗を得る。
(重複上限記載なし)
【コストブレイク】コストブレイクガードコストブレイクに対して抵抗を得る。
重複上限:50%
【マッドアタック】マッドアタック抵抗マッドアタック状態にして抵抗を得る。
(重複上限記載なし)

アトコベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【火水】火攻+水攻x%+3%(未進化) +5%
+7%    9%
+12%   +15%
自身の火攻を上昇させる。
この効果は水攻のx%分修正を受ける。
【水火】水攻+火攻x%自身の水攻を上昇させる。
この効果は火攻のx%分修正を受ける。
【土風】土攻+風攻x%自身の土攻を上昇させる。
この効果は風攻のx%分修正を受ける。
【風土】風攻+土攻x%自身の風攻を上昇させる。
この効果は土攻のx%分修正を受ける。
【闇光】闇攻+光攻x%自身の闇攻を上昇させる。
この効果は光攻のx%分修正を受ける。
【光闇】光攻+闇攻x%自身の光攻を上昇させる。
この効果は闇攻のx%分修正を受ける。

ヒールベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【物】【物反応/回復+50(10%)】+50(未進化) +60 +70
+80 +90 +?%
敵の物理直接攻撃を受けた際、
一定確率で体力を回復する。
【物】Ⅱ【物反応/回復+100(10%)】+100(未進化) +140 +180
+? +?% +?%
敵の物理直接攻撃を受けた際、
一定確率で体力を回復する。
【魔】【魔反応/回復+50(10%)】+50(未進化) +60 +70
+80 +90 +?%
敵の魔法攻撃を受けた際、
一定確率で体力を回復する。
【魔】Ⅱ【魔反応/回復+100(10%)】+100(未進化) +?% +?%
+?% +?% +?%
敵の魔法攻撃を受けた際、
一定確率で体力を回復する。

トレコベルト

【】内名称固有スキル名段階別数値効果
【火水】火耐+水耐+1%(未進化) +2% +4%
+6% +?% +?%
自身の火耐を上昇させる。
この効果は水耐のx%分修正を受ける。
【水火】水耐+火耐+1%(未進化) +2% +?%
+?% +?% +?%
自身の水耐を上昇させる。
この効果は火耐のx%分修正を受ける。
【水火】Ⅱ水耐+火耐+2%(未進化) +?% +?%
+?% +?% +?%
自身の水耐を上昇させる。
この効果は火耐のx%分修正を受ける。
【風土】風耐+土耐+1%(未進化) +2% +?%
+?% +?% +?%
自身の風耐を上昇させる。
この効果は土耐のx%分修正を受ける。
【土風】土耐+風耐+1%(未進化) +2% +?%
+?% +?% +?%
自身の土耐を上昇させる。
この効果は風耐のx%分修正を受ける。
【光闇】光耐+闇耐+1%(未進化) +2% +?%
+?% +?% +?%
自身の光耐を上昇させる。
この効果は闇耐のx%分修正を受ける。
【闇光】闇耐+光耐+1%(未進化) +2% +?%
+?% +?% +?%
自身の闇耐を上昇させる。
この効果は光耐のx%分修正を受ける。

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