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概要
英雄武具スキル使用時追加100%の方法
- 英雄からの武具投げ(用語/略称辞典:投げ武器参照)や、エクステンションで
追加攻撃(コアSP等)を100%発動させるには- 対象となる英雄の装備のどこかにスキルOP【追加/〇属性攻撃】が付いた装備を付ける。
※属性と+の数値は関係ありませんが、【追加/〇属性全体攻撃】は全く別物のスキルなので付けないよう注意 - これ以外にほかの追加がついていないか(追加/毒、麻痺攻撃や追加系のコアスペシャル、レクイエムなどの潜在)
※特追加と記載されているものはあっても問題はありません。 - 通常は武具スキル使用時にも、敵の反応スキルやかばうにより追加を消されてしまいますが、
コアスペシャル【すけすけボディ】のついた防具を英雄に持たせることにより、敵の反応スキルを「無効化」します。- 追加攻撃自体は「【追加/〇属性攻撃】」があれば追加は100%発動するようになります。
しかし、森羅の観測手ウィリアムの英雄スキル「ウィークスポット」のようにダメージを受けることで
解除されてしまうスキルが存在しますのでコアスペシャル【すけすけボディ】は構成必須条件の1つ
として考えます。
- 追加攻撃自体は「【追加/〇属性攻撃】」があれば追加は100%発動するようになります。
- 対象となる英雄の装備のどこかにスキルOP【追加/〇属性攻撃】が付いた装備を付ける。
- 自分のパッシブに追加攻撃がついてないか確認
以上を注意すれば、エクステンションで攻撃を行った際、確実に追加が発動します。
スキルオプション構成例
・部位「腰」については、追加100%のスキルオプション構成に
おいて記載する内容がないため、「省略」しています。
・パッシブスキル「オーバークリティカル」が設定されているものとします。
守護英雄側スキルオプション構成
部位 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル4 | コア |
---|---|---|---|---|---|
武器 | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
防具-頭 | スキル | スキル | スキル | スキル | - |
防具-上 | スキル | スキル | スキル | スキル | コアスペシャル 【すけすけボディ】 |
防具-手 | スキル | スキル | スキル | スキル | - |
防具-下 | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
防具-足 | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
装飾 (リング) | 属性単体追加攻撃+〇 | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
装飾 (ネックレス) | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
※「能力上昇のみ」は追加攻撃のコアスペシャルを発生させていないという事。
※【すけすけボディ】の位置は防具のどの位置でもよい(上、下、足)
※属性単体追加攻撃+〇は「火属性攻撃+1など」のことで、「火属性全体攻撃」は含みません。
※属性単体追加攻撃+〇の位置は防具、装飾どの位置でもよい。(上、下、足、リング、ネックレス)
プレイヤー側スキルオプション構成
部位 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル4 | コア |
---|---|---|---|---|---|
武器 | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
防具-頭 | スキル | スキル | スキル | スキル | - |
防具-上 | スキル | スキル | スキル | スキル | コアスペシャル 【追加攻撃】 |
防具-手 | スキル | スキル | スキル | スキル | - |
防具-下 | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
防具-足 | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
装飾 (リング) | マジッククリティカル (魔法職の場合) | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
装飾 (ネックレス) | スキル | スキル | スキル | スキル | 能力上昇のみ |
※「能力上昇のみ」は追加攻撃のコアスペシャルを発生させていないという事。
※【追加攻撃】の位置はどの場所でもよい。(武器、上、下、足、リング、ネックレス)
※【追加攻撃】を2か所、英雄側に入れると、発動するが、各々コアスペシャル同士
の抽選となり、思った通りの【追加攻撃】を発動できなくなりますので、通常は1種類
を1か所、複数付ける場合は、プレイヤー側の防具に【同じ追加攻撃】を複数付ける
ことで安定します。