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概要
重要クエスト含め、クエストで討伐する主だったクエストMobの攻略などについて記述します。
PT構成や装備によっては、記述で推奨しているレベルでも勝てない場合も逆に記述以下のレベルで勝てる場合もあり得ますのであくまで参考程度に思っていてください。
【クエストMobについて】
- レベル表示
クエストMobにはレベルが設定されておらず、どのレベル帯でも「Lv?」と表示されます。
ただし、一部のモンスターはプレイヤーのレベルが高くなるとレベルが表示されます(例:試作型ダイナマジロ)。 - 経験値とPoro
基本的には手に入りませんが、プレイヤーのレベルが高い(最低でもLv35以上)場合、クエストボスによっては入手可能な場合もあります。 - ドロップアイテム
全てのクエストボスは、稀にコアや素材などをドロップします。
お付きモンスターがドロップする場合もあります。
2013年11月21日のアップデートによるジョブバランス調整により、攻撃職(特にファイター)のスキル性能が大幅に上昇したため、以前よりも力押しでの攻略が可能となりました。
下記一覧はいずれも上記アップデート前の情報である点に留意してください。
クエストボス一覧
【下記一覧における項目の説明1】
- 「推奨Lv」と「HP」は目安です。
- 「出現」は出現するモンスターの一覧です。
- 「種族」「属性」は出現するモンスターが該当する種族と属性です。
- 「対象クエスト」は該当モンスターが討伐対象となっているクエスト一覧です。
各クエストの性質に応じ、以下のように色毎に分類しています。- 「対象クエスト」:何度でも受注可能な通常のクエスト
- 「対象クエスト」:クリアすれば二度と発生しない攻略クエスト
- 「対象クエスト」:LGを消費して受注するログレスクエスト
- 「対象クエスト」:ギルドコールによるクエスト
- 「スキル」はモンスターが保有/使用するスキルの名称です。
- 「パッシブ」と記述されているスキルはパッシブスキルで、それ以外は全てアクティブスキルです。
- 「Co」はコストです。
- 「種類」は攻撃属性を示します。
以下に回避、反応、魔反応の有無による見分け方を記します。※魔反応は全ての職業の魔法攻撃(スキル)によって発生する可能性があります。魔反応の発生確率は魔反応スキルに依存します。攻撃種別 回避 反応 魔反応 通常攻撃
<各職>物理
(直接物理攻撃)○ 発生 - ファイター
ナイト
プリースト投射
(遠距離物理攻撃)○ - - レンジャー
マジシャン魔法
(魔法攻撃)× - 発生 -
※「ダークスラッシュ」や「追加/火属性攻撃」などは魔法ダメージ扱いのため、「魔反応」が発生する場合があります。 - 「属性」は魔法の攻撃属性です。火、水、土、風、光、闇の6種類になります。
特に記述がない場合は無属性です。※ログレスには「無属性魔法」は存在しませんが、毒・麻痺・睡眠や一部のステータス変化系魔法のように直接的なダメージを伴わないモノを、ここでは無属性として扱います。 - 「対象」はスキルの効果範囲を示します。
- 「単」:パーティー(プレイヤー)単体への攻撃/効果
- 「全」:パーティー(プレイヤー)全体への攻撃/効果
- 「自分」:スキルを使用したモンスター単体への効果
- 「敵単」:モンスター単体への効果
- 「敵全」:モンスター全体への効果
ペイルグランドイーター
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ペイルグランドイーター×1 | インセクト | 水・光 | 約120万 | 水源に巣食う者 強敵!ペイルグランドイーター |
ペイルブルーフィッシュ×2 | ? | 水・光 | 74528 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
クリティカル+50 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが50上昇する | |
光無効 100% 水無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 水属性・光属性攻撃を100%無効化する | |
追加/水属性攻撃+5 | パッシブ | 水 | 自分 | 発動時:表示名「ウォーターアタック2」 | |
ソウルエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
ワームバイター | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
トロフィヘッド | 2 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
アヴェラントロフィヘッド | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+昏睡(3回15秒) or 毒-500(1回/5秒)を付与 |
ライトトロフィヘッド | 2 | 物理 | 光 | 単 | 光属性の物理ダメージ |
ウォータートロフィヘッド | 2 | 物理 | 水 | 単 | 水属性の物理ダメージ |
ホーリーインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 光 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
スプラッシュインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 水 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
おびき出す | 0 | 召喚 | - | 単 | ペイルブルーフィッシュを、HP全回復状態で復活させる |
捕食 | 0 | 物理 | - | 単 | ペイルブルーフィッシュに9999999ダメージを与え、自身に以下の3つの効果を付与する ・体力回復+100000 ・アクションコスト+1 ・水攻・クリティカル+100(60秒) |
ソウルエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | HP50%を切ると使用。 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(100%) |
【ペイルブルーフィッシュ】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
クリティカル+50 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが50上昇する | |
光無効 100% 水無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 水属性・光属性攻撃を100%無効化する | |
追加/水属性攻撃+2 | パッシブ | 水 | 自分 | 発動時:表示名「ウォーターアタック2」 | |
ヘッドスラッシュ | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
スケールスリップ | 2 | 状態 | - | 単 | イロード(-50)を付与 ※5秒おきに50ダメージを受ける(合計12回) |
スプラッシュトーピード | 3 | 魔法 | 水 | 単 | 全体魔法ダメージ |
ホーリートーピード | 3 | 魔法 | 光 | 単 | 全体魔法ダメージ |
ヘビィフィンバッシュ | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+ウェイトタイム増加(8秒)を付与 |
【基本情報】
【攻略】
- 耐性については、物防・魔防1000に加えて、属耐600ほどあれば問題ない。
- ペイルブルーフィッシュは、ウェイト増加やイロードなど厄介なスキルが多いため、早めに消しておきたい。
- HP100万ほどなので、武器投げで倒せるほどの攻撃力があれば苦戦はしないだろう。
ペイルサドンイーター
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ペイルサドンドイーター×1 | インセクト | 土・光 | 約120万 | 水源を蝕む者 穢れた森と蠢く影 後編 【Lv50解放】ファイター/ナイト/レンジャー/プリースト/マジシャンの壁 強敵!ペイルサドンイーター |
ペイルサドンエージェント×2 | インセクト | 土・光 | 1890000 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):風・闇弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※水・闇属性に限り上限が2倍になる | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
土無効 100% 光無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 土属性・光属性攻撃を100%無効化する | |
クリティカル+50 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが50上昇する | |
追加/土属性全体攻撃+5 | パッシブ | 土 | 自分 | 発動時:表示名「アースアタック2」 | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/麻痺攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「パラライズアタック2」 | |
追加/睡眠攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「スリープアタック2」 | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ダブルアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「コストブレイク2」 | |
ソウルエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
ワームバイター | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
トロフィヘッド | 2 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
ライトトロフィヘッド | 2 | 物理 | 光 | 単 | 光属性の物理ダメージ |
ロックトロフィヘッド | 2 | 物理 | 土 | 単 | 土属性の物理ダメージ |
フルートロフィヘッド | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+マッドアタックを付与 |
ホーリーインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 光 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
アースインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 土 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
おびき出す | 0 | 召喚 | - | 単 | ペイルサドンイーターを、HP全回復状態で復活させる |
暴食 | 0 | 物理 | - | 単 | ペイルサドンイーターに9999999ダメージを与え、自身に以下の1つの効果を付与する ・体力回復+250000 ・アクションコスト+2 ・土攻・クリティカル+100(60秒) |
ソウルエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | HP50%を切ると使用。 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(100%) |
【ペイルサドンイーター】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ウェイトタイム軽減(2秒) | パッシブ | - | 自分 | 行動待機時間が2秒減少する | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/土属性攻撃+5 | パッシブ | 土 | 自分 | 発動時:表示名「ロックアタック2」 | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ダブルアタック2」 | |
キラーアンカー | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
ロックアンカー | 2 | 物理 | 土 | 単 | 土属性の物理ダメージ |
ライトアンカー | 2 | 物理 | 光 | 単 | 光属性の物理ダメージ |
フルールスラッシュ | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+マッドアタック付与 |
ノイズシャックル | 3 | 状態 | - | 全 | ランダムで1つの属性スキルが禁止される(戦闘内メンバーごとにランダム、重複してかけられた場合後者の属性が禁止となる) |
チェイスプレデター | 5 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ(強) |
ペイルキングモス
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出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ペイルキングモス×1 | ビースト | 火・光 | 約1500万 | 樹海の猛進王 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):水・闇弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※水・闇属性に限り上限が2倍になる | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
光無効 100% 火無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 光属性・火属性攻撃を100%無効化する | |
全反応/反撃(10%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
追加/火属性攻撃+5 | パッシブ | 火 | 自分 | 発動時:表示名「フレイムアタック2」 | |
追加/光属性全体攻撃+5 | パッシブ | 光 | 自分 | 発動時:表示名「ホーリーアタック2」 | |
特全反応/チャージ完了までn回 | パッシブ | - | 自分 | 追加攻撃を含む全ての攻撃に反応し、チャージカウントを減少させる | |
閃焔のスカーホン発動状態 | |||||
【火・光属性】ダメージ1.2倍 | パッシブ | 火光 | 自分 | 火属性と光属性のダメージ量が1.2倍上昇する | |
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
HP減少分:物攻上昇 | パッシブ | - | 自分 | 自身のHPが減少するほど、物攻が上昇する。 | |
敵反応不可 | パッシブ | - | 自分 | 敵の反応スキルを作動させない | |
激昂発動状態 | |||||
ウェイトタイム軽減(5秒) | パッシブ | - | 自分 | 行動待機時間が8秒減少する | |
ぶちかまし | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
閃焔のスカーホン | 1 | 補助 | - | 使用者 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・【火・光属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・HP減少分:物攻上昇 ・敵反応不可 |
ミキサーホールド | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
ヘヴィラッシュ | 3 | 物理 | 水 | 単 | 水属性の物理ダメージ+ウェイトタイム増加(5秒)を付与 |
フレイムヴァリアントホールド | 4 | 物理 | 火 | 単 | 火属性の物理全体ダメージ |
激昂 | 0 | 補助 | - | 使用者 | HP50%を切ると使用。 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・ウェイトタイム軽減(5秒) また、物攻が上昇し、オーバークリティカルが確定となる。 |
グレイトミキサーホールド | 0 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
【基本情報】
- クエスト「樹海の猛進王」の討伐対象。
- 樹海-昼-の猛威 のボス。
【攻略】 - その攻撃の全てが強力な物理攻撃である。魔法攻撃は無いが、反応不可が付与されるのでナイトカウンター、ファランクス等は意味を成さなくなる。
- 「チャージ完了まで~回」のカウントが0になるとチャージ完了状態になり「激昂」を発動する。激昂状態ではウェイトタイムが5秒軽減され、コスト0のグレイトミキサーホールドを連発してくる。その一撃は下限ダメージでも800ほどあり、ナイトがいなければ非常に苦戦することになる。
- ただし強力な単体物理攻撃の他に、火属性の全体物理攻撃もあるため、物防の高いナイト一人いれば良いわけでは無い。プリーストの「~の加護」、ナイトの「~の陣」等は、味方全体の物防が上げられるのでそれも利用すると良い。
- ミキサーホールドを下限ダメージに抑えるには物防4000以上、激昂状態なら6000以上が必要となる。
- ファイター(人数1~2)
- 火力職。
- 20分で1500万のHPを削り切らなければならず、ダメージリミットもあるので、投げ1発の力に頼るより、恒常的にダメージを与える必要がある。
- 物攻特化ならストファイボード+ランギルで120万ダメージ(カンスト)を与えられるくらいが下限。
- 闇属性はモスの弱点もあり、更にパワースタンス、雄叫び等闇攻を参照するスキルも多くあるので闇ファイが最も有利。
- 強力な物理攻撃を頻繁にしてきるので、スタンバッシュで動きを緩めるのも手。
- ブリッツスタンスがあればレンのコスト回りも楽になる
- ナイト(人数1)
- 補助職。
- 物防5000以上、最低限4000は確保したい。
- 回復はプリに任せ、タゲ取り、全体バフを中心に行動する。
- 挑発を切らさないように心がける。
- シールドプロテクト等の物理軽減スキルがあるとなお良し。特にモスは反応不可が付いているので、プロテクト系スキルの回数カウントが無くなるので有効。
- 属攻は基本的には必要無いが、属攻が高いと「~の陣」で味方全体の物攻・物防があげられるので非常に安定する。
- レンジャー(人数1~3)
- 補助・火力職
- 補助特化のレンジャーなら物防2500は必要。
- 基本的には麻痺矢での阻害、毒矢での与ダメージ上昇等で補助をすることが中心だが、ハウレンボードで火力をすることもできる。
- 反撃や特全反応のカウント減少防止のためにも、ステルスボディ、カモフラージュ等は必須。
- プリースト(人数1~2)
- 補助職。
- 物防3000以上。
- 3000以上の属攻と、それに対応した「~の加護」スキルがあると味方全体の物防・魔防が上げられる。更に光プリの場合、パワーダウンでモス自体の攻撃力を大幅に下げられるので非常に戦闘が楽になる。
- マジシャン(人数1~2)
- 火力職。
- 煌き無しバニッシュで7~8万が下限といったところか。
- ファイターと違いブリッツのようなスキルが無いので、魔火力がいる場合レンはカモフラやステルスをかけると良い。
ペイルアヤッタラ
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出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ペイルアヤッタラ×1 | ? | 水・光 | 約3000万 | 意志を持った呪樹 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):火・闇弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※火・闇属性に限り上限が2倍になる | |
毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発抵抗 50% | パッシブ | - | 自分 | 毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発を50%の確率で抑える | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(50%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が50%上昇する | |
水無効 100% 光無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 水属性・光属性攻撃を100%無効化する | |
全反応/反撃(10%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/麻痺攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「パラライズアタック2」 | |
追加/睡眠攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「スリープアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「コストブレイク2」 | |
攻撃/マッドアタック付与(15%) | パッシブ | - | 自分 | 追加攻撃に関係無く、15%の確率で敵にマッドアタック状態を付与する | |
フォレストショック | 0 | 物理 | - | 全 | ダメージ※通常攻撃 |
ライトワンダーマジック | 3 | 魔法 | 光 | 単 | 光魔法攻撃+光耐性-250、光抵抗-25%を付与 |
ウォーターワンダーマジック | 3 | 魔法 | 水 | 単 | 水魔法攻撃+水耐性-250、水抵抗-25%を付与 |
ライトフォレストヒール | 2 | 魔法 | - | 自分 | HPを70000~75000程度回復 |
? | 2 | 補助 | - | 自分 | 5秒おきにHPを150000回復する(上限10回) |
ワンダーヴォイスチャージ | 1 | 補助 | - | 自分 | ワンダーヴォイスチャージ状態になる(効果時間30秒) |
ワンダーヴォイス | 0 | 状態 | - | 味方 | 味方を2体召喚する※残りHP5割以上だった場合発動 |
ワンダーヴォイス2 | 0 | 状態 | - | 味方 | 味方を2体召喚する※残りHP5割未満だった場合発動 |
ワンダーオンリーヴォイス | 0 | 状態 | - | 味方 | コールペイルキングモスを召喚する※残りHP?割未満だった場合発動 |
ソウルエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・ウェイトタイム軽減(2秒) |
【基本情報】
- クエスト「意志を持った呪樹」の討伐対象。
- 樹海-昼-の絶望 のボス。
【攻略】 - HPがモスの2倍の3000万あり、単純計算ではモス戦の2倍の火力が必要となる。
- モスが物理攻撃に特化していたのに対し、アヤッタラは物理、魔法共に多種多様なスキルを使用する。全体物理が物防が2000以上無いと1000以上のダメージを受けるので、加護、陣スキルで全体の物防を上げるのは必須となる。
- ワンダーマジックは非常に強力な他、耐性と抵抗を同時に下げてくるので、連発して受けるのは危険。
- アヤッタラ最大の特徴として、味方を召喚するスキル「ワンダーヴォイス」がある。
- 召喚対象はアヤッタラの残りHPに比例している。高いうちは樹海の雑魚モンスター(サドン系)、HPが減るにつれ雑魚1体+サドンイーター1体、モス1体、というような召喚の仕方をする。
- 召喚されるモンスターはHPこそ本来のものより低いものの攻撃力はそのままなので、特にモスは危険。
- サドンイーターを残してアヤッタラを倒すと、サドンイーターの「おびき出す」スキルでアヤッタラが復活してしまうので注意。※全回復状態で復活するわけでは無い
- HPが少ないとモスを召喚されるので、投げは最後に回すほうが良い。
≪必要ステ(5人PT)≫
- ファイター(人数1~2)
- 基本的な動きはモスと同様。
- AK物攻の火力では限界が近いので、属攻特化のファイにした方が楽だろう。
- 火力の投げは、スピ込みでリミット200万を叩き出せるくらいにはしておきたい。
- ナイト(人数0~1人)
- アヤッタラではほぼ需要が無い。
- アヤッタラ自体に挑発抵抗が50%あるので挑発ななかなか付かず、仮に付いたとしても15秒しか効果が無いのですぐ切れるし、何度も掛けなおすことはPTの遅延につながる。
- そもそも全体攻撃多めなので挑発自体が不要。
- モス対策でPTに組むなら、強行軍、属性の陣、ガドレ等の全体バフがけに従事する。
- レンジャー(人数1~3人)
- 基本的な動きはモスと同様。
- 毒麻痺抵抗が付いているのでかけづらいので、2人3人いる場合はステルスも含め分担すると良い。
- プリースト(人数1~2人)
- 基本的な動きはモスと同様。
- 安定した討伐をするなら属攻5000ほどは必要。ただしその前のモス戦をナイト無しで行くことを考えると、光プリならパワーダウン等で安定するので問題ないが、他属性は苦戦を強いられるだろう。他属性でモスを耐え抜くなら属攻1万以上が必要で、それでも激昂状態は耐えきれない。
- 光プリなら、パワーダウンの他にマジックパワーダウンもかけると良い。
- マジシャン(人数1~2人)
- 基本的な動きはモスと同様。
- バフ無しバニッシュで15万以上は必須。
ペイルイナンナ
イメージ |
[添付] |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ペイルイナンナ×1 | ? | 光 | 約1億 | 森のぬし イナンナ 穢れた森と蠢く影 外伝 |
ペイルイナンナエッグ×2 | ? | 光 | 約300万 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):闇弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※闇属性に限り上限が2倍になる | |
毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発抵抗 50% | パッシブ | - | 自分 | 毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発を50%の確率で抑える | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(25%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が25%上昇する | |
光無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 光属性攻撃を100%無効化する | |
追加/光属性攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ライトアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 敵のアクションコストを1消費させる | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 通常攻撃と同程度のダメージを与える | |
閃砕のアースアブソープション発動状態 | |||||
ダメージリミット(1000000):風・闇弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※風属性・闇属性に限り上限が2倍になる | |
【土・光属性】ダメージ1.2倍 | パッシブ | 土光 | 自分 | 土属性と光属性のダメージ量が1.2倍上昇する | |
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ | パッシブ | - | 自分 | 状態異常の敵に対しての物理与ダメージが1.5倍上昇する | |
セカンドエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(75%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が75%上昇する | |
全反応/反撃(20%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
クリティカル+75 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが75上昇する | |
ファイナルエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
全反応/反撃(40%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
ミアズマブレス | 0 | 物理 | - | 全 | ダメージ※通常攻撃 |
ライトワンダーマジック | 3 | 魔法 | 光 | 単 | 光魔法攻撃+光耐性-250、光抵抗-25%を付与 |
ライトミアズリリース | 3 | 物理 | 闇 | 全 | 光物理攻撃+ウェイトタイム増加(1秒)を付与 |
フォレストアブソープション | 2 | 補助 | - | 自分 | 5秒おきにHPを150000回復する(上限10回) |
暴食 | 0 | 物理 | - | 味方 | 味方に1000000ダメージを与え、自身に以下の4つの効果を付与する ・物攻・魔攻+1500 ・体力回復+500000 ・アクションコスト+1 |
繁殖行動チャージ | 0 | 補助 | - | 自分 | 繁殖行動チャージ状態になる(効果時間30秒) |
繁殖 | 0 | 状態 | - | 味方 | ペイルイナンナエッグを2体召喚する |
閃砕のアースアブソープション | 2 | 補助 | 土 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):風・闇弱点 ・【土・光属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍 |
ロックワンダーマジック | 3 | 魔法 | 土 | 単 | 土魔法攻撃+土耐性-250、土抵抗-25%を付与※閃砕のアースアブソープション状態時のみ発動 |
閃嵐のアースアブソープション | 2 | 補助 | 風 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):土・闇弱点 ・【風・光属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍 |
エアロワンダーマジック | 3 | 魔法 | 風 | 単 | 風魔法攻撃+風耐性-250、風抵抗-25%を付与※閃嵐のアースアブソープション状態時のみ発動 |
閃焔のアースアブソープション | 2 | 補助 | 火 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):水・闇弱点 ・【火・光属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍&br |
フレイムワンダーマジック | 3 | 魔法 | 火 | 単 | 火魔法攻撃+火耐性-250、火抵抗-25%を付与※閃焔のアースアブソープション状態時のみ発動 |
閃渦のアースアブソープション | 2 | 補助 | 水 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):火・闇弱点 ・【水・光属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍 |
ウォーターワンダーマジック | 3 | 魔法 | 水 | 単 | 水魔法攻撃+水耐性-250、水抵抗-25%を付与※閃渦のアースアブソープション状態時のみ発動 |
セカンドエクステンション | 0 | 補助 | - | 自分 | 残りHP5割を切ると発動。使用者に対して、以下の3つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(75%) ・全反応/反撃(20%) ・クリティカル+75 |
ファイナルエクステンション | 0 | 補助 | - | 自分 | 残りHP2割を切ると発動。使用者に対して、以下の3つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(100%) ・全反応/反撃(40%) ・クリティカル+100 |
【ペイルイナンナエッグ】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):闇弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※闇属性に限り上限が2倍になる | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(25%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が25%上昇する | |
光無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 光属性攻撃を100%無効化する | |
ミアズマミスト | 2 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+ランダムで状態異常(毒、麻痺、睡眠、錯乱、マッドアタックからランダムで1つ) |
イナンナエッグリンク | 2 | 状態 | - | 全 | 敵に「コスト1~5スキル与ダメージ・回復半減(ビット劇はで解除)」を付与(コスト数値は一人ひとりランダム) |
イナンナエッグガーディアン | 1 | 補助 | - | 味方 | ダメージ転換(180秒)を付与 |
イナンナエッグライトリペア | 2 | 魔法 | 光 | 味方 | HPを780000~800000回復 |
ライトボム | 3 | 魔法 | 光 | 単 | 光魔法ダメージ |
ディムグランドイーター
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ディムグランドイーター×1 | インセクト | 風・闇 | 約120万 | 水源を奪う者 強敵!ディムグランドイーター |
ディムブルーパペット×2 | デミヒューマン | 風・闇 | 74528 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
クリティカル+50 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが50上昇する | |
風無効 100% 闇無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 風属性・闇属性攻撃を100%無効化する | |
追加/風属性攻撃+5 | パッシブ | 風 | 自分 | 発動時:表示名「エアロアタック2」 | |
ソウルエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
ワームバイター | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
トロフィヘッド | 2 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
アヴェラントロフィヘッド | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+昏睡(3回15秒) or 毒-500(1回/5秒)を付与 |
エアロトロフィヘッド | 2 | 物理 | 風 | 単 | 風属性の物理ダメージ |
ブラックトロフィヘッド | 2 | 物理 | 闇 | 単 | 闇属性の物理ダメージ |
ハリケーンインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 風 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
ダークインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 闇 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
おびき出す | 0 | 召喚 | - | 単 | ディムブルーパペットを、HP全回復状態で復活させる |
捕食 | 0 | 物理 | - | 単 | ディムブルーパペットに9999999ダメージを与え、自身に以下の3つの効果を付与する ・体力回復+100000 ・アクションコスト+1 ・風攻・クリティカル+100(60秒) |
ソウルエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | HP50%を切ると使用。 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(100%) |
【ディムブルーパペット】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
追加/風属性攻撃+5 | パッシブ | 風 | 自分 | 発動時:表示名「エアロアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「コストブレイク」 | |
陽気な狩人 | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
束縛のワルツ | 2 | 状態 | - | 単 | 麻痺(?%)を付与 |
誘惑のワルツ | 2 | 状態 | - | 単 | 錯乱(15秒)を付与 |
嵐毒のレインドロップ | 2 | 投射 | 風 | 単 | 風属性の物理投射ダメージ+毒(-200)を付与 |
滅毒のレインドロップ | 2 | 投射 | 闇 | 単 | 闇属性の物理投射ダメージ+毒(-200)を付与 |
ディムサドンイーター
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ディムサドンドイーター×1 | インセクト | 火・闇 | 約120万 | 待ち受ける潜行者 穢れた森と蠢く影 後編 【Lv50解放】ファイター/ナイト/レンジャー/プリースト/マジシャンの壁 強敵!ペイルサドンイーター |
ディムサドンエージェント×2 | インセクト | 火・闇 | 1890000 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):水・光弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※水・光属性に限り上限が2倍になる | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
火無効 100% 闇無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 土属性・光属性攻撃を100%無効化する | |
クリティカル+50 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが50上昇する | |
追加/火属性全体攻撃+5 | パッシブ | 火 | 自分 | 発動時:表示名「マグマアタック2」 | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/麻痺攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「パラライズアタック2」 | |
追加/睡眠攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「スリープアタック2」 | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ダブルアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「コストブレイク2」 | |
ソウルエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
ワームバイター | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
トロフィヘッド | 2 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
フレイムトロフィヘッド | 2 | 物理 | 火 | 単 | 火属性の物理ダメージ |
ブラックトロフィヘッド | 2 | 物理 | 闇 | 単 | 闇属性の物理ダメージ |
フルートロフィヘッド | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+マッドアタックを付与 |
マグマインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 火 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
ダークインビンシブルクラッシュ | 4 | 魔法 | 闇 | 全 | 魔法ダメージ&アクティブゲージ速度減少(10%)を付与 |
おびき出す | 0 | 召喚 | - | 単 | ペイルサドンイーターを、HP全回復状態で復活させる |
暴食 | 0 | 物理 | - | 単 | ペイルサドンイーターに9999999ダメージを与え、自身に以下の1つの効果を付与する ・体力回復+250000 ・アクションコスト+2 ・火攻・クリティカル+100(60秒) |
ソウルエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | HP50%を切ると使用。 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(100%) |
【ディムサドンイーター】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ウェイトタイム軽減(2秒) | パッシブ | - | 自分 | 行動待機時間が2秒減少する | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/火属性攻撃+5 | パッシブ | 土 | 自分 | 発動時:表示名「フレイムアタック2」 | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ダブルアタック2」 | |
キラーアンカー | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
フレイムアンカー | 2 | 物理 | 火 | 単 | 火属性の物理ダメージ |
ブラックアンカー | 2 | 物理 | 闇 | 単 | 闇属性の物理ダメージ |
フルールスラッシュ | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+マッドアタック付与 |
ノイズシャックル | 3 | 状態 | - | 全 | ランダムで1つの属性スキルが禁止される(戦闘内メンバーごとにランダム、重複してかけられた場合後者の属性が禁止となる) |
チェイスプレデター | 5 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ(強) |
ディムキングモス
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ディムキングモス×1 | ビースト | 風・闇 | 約1500万 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):土・光弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※土・光属性に限り上限が2倍になる | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
風無効 100% 闇無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 風属性・闇属性攻撃を100%無効化する | |
全反応/反撃(10%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
追加/風属性攻撃+5 | パッシブ | 火 | 自分 | 発動時:表示名「エアロアタック2」 | |
追加/闇属性全体攻撃+5 | パッシブ | 光 | 自分 | 発動時:表示名「ダークアタック2」 | |
特全反応/チャージ完了までn回 | パッシブ | - | 自分 | 追加攻撃を含む全ての攻撃に反応し、チャージカウントを減少させる | |
滅嵐のスカーホン発動状態 | |||||
【風・闇属性】ダメージ1.2倍 | パッシブ | 火光 | 自分 | 風属性と闇属性のダメージ量が1.2倍上昇する | |
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
HP減少分:物攻上昇 | パッシブ | - | 自分 | 自身のHPが減少するほど、物攻が上昇する。 | |
敵反応不可 | パッシブ | - | 自分 | 敵の反応スキルを作動させない | |
激昂発動状態 | |||||
ウェイトタイム軽減(5秒) | パッシブ | - | 自分 | 行動待機時間が8秒減少する | |
ぶちかまし | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
滅嵐のスカーホン | 1 | 補助 | - | 使用者 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・【風・闇属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・HP減少分:物攻上昇 ・敵反応不可 |
ミキサーホールド | 3 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
ヘヴィラッシュ | 3 | 物理 | 風 | 単 | 水属性の物理ダメージ+ウェイトタイム増加(5秒)を付与 |
エアロヴァリアントホールド | 4 | 物理 | 風 | 単 | 風属性の物理全体ダメージ |
激昂 | 0 | 補助 | - | 使用者 | HP50%を切ると使用。 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・ウェイトタイム軽減(5秒) また、物攻が上昇し、オーバークリティカルが確定となる。 |
グレイトミキサーホールド | 0 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ |
ディムアヤッタラ
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ディムアヤッタラ×1 | ? | 土・闇 | 約3000万 | 樹海の怨樹 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):風・光弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※火・闇属性に限り上限が2倍になる | |
毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発抵抗 50% | パッシブ | - | 自分 | 毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発を50%の確率で抑える | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(50%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が50%上昇する | |
土無効 100% 闇無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 土属性・闇属性攻撃を100%無効化する | |
全反応/反撃(10%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/麻痺攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「パラライズアタック2」 | |
追加/睡眠攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「スリープアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「コストブレイク」 | |
攻撃/マッドアタック付与(15%) | パッシブ | - | 自分 | 追加攻撃に関係無く、15%の確率で敵にマッドアタック状態を付与する | |
フォレストショック | 0 | 物理 | - | 全 | ダメージ※通常攻撃 |
ロックワンダーマジック | 3 | 魔法 | 土 | 単 | 土魔法攻撃+土耐性-250、土抵抗-25%を付与 |
ブラックワンダーマジック | 3 | 魔法 | 闇 | 単 | 闇魔法攻撃+闇耐性-250、闇抵抗-25%を付与 |
ブラックフォレストヒール | 2 | 魔法 | - | 自分 | HPを70000~75000程度回復 |
? | 2 | 補助 | - | 自分 | 5秒おきにHPを150000回復する(上限10回) |
ワンダーヴォイスチャージ | 1 | 補助 | - | 自分 | ワンダーヴォイスチャージ状態になる(効果時間30秒) |
ワンダーヴォイス | 0 | 状態 | - | 味方 | 味方を2体召喚する※残りHP5割以上だった場合発動 |
ワンダーヴォイス2 | 0 | 状態 | - | 味方 | 味方を2体召喚する※残りHP5割未満だった場合発動 |
ワンダーオンリーヴォイス | 0 | 状態 | - | 味方 | コールディムキングモスを召喚する※残りHP?割未満だった場合発動 |
ソウルエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する ・ウェイトタイム軽減(2秒) |
ディムイナンナ
イメージ |
[添付] |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
ディムイナンナ×1 | ? | 闇 | 約1億 | 森の破壊者 イナンナ 穢れた森と蠢く影 外伝 |
ディムイナンナエッグ×2 | ? | 闇 | 約300万 |
使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):光弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※光属性に限り上限が2倍になる | |
毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発抵抗 50% | パッシブ | - | 自分 | 毒・麻痺・睡眠・スロウ・挑発を50%の確率で抑える | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(25%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が25%上昇する | |
闇無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 闇属性攻撃を100%無効化する | |
追加/闇属性攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ブラックアタック2」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 敵のアクションコストを1消費させる | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 通常攻撃と同程度のダメージを与える | |
滅砕のアースアブソープション発動状態 | |||||
ダメージリミット(1000000):風・光弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※風属性・光属性に限り上限が2倍になる | |
【土・闇属性】ダメージ1.2倍 | パッシブ | 土光 | 自分 | 土属性と闇属性のダメージ量が1.2倍上昇する | |
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ | パッシブ | - | 自分 | 状態異常の敵に対しての物理与ダメージが1.5倍上昇する | |
セカンドエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(75%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が75%上昇する | |
全反応/反撃(20%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
クリティカル+75 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが75上昇する | |
ファイナルエクステンション後 | |||||
アクティブゲージ速度上昇(100%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が100%上昇する | |
全反応/反撃(40%) | パッシブ | - | 自分 | 全ての攻撃に反応して物理ダメージを与える | |
クリティカル+100 | パッシブ | - | 自分 | クリティカルが100上昇する | |
ミアズマブレス | 0 | 物理 | - | 全 | ダメージ※通常攻撃 |
ブラックワンダーマジック | 3 | 魔法 | 光 | 単 | 闇魔法攻撃+闇耐性-250、闇抵抗-25%を付与 |
ブラックミアズリリース | 3 | 物理 | 闇 | 全 | 闇物理攻撃+ウェイトタイム増加(1秒)を付与 |
フォレストアブソープション | 2 | 補助 | - | 自分 | 5秒おきにHPを150000回復する(上限10回) |
暴食 | 0 | 物理 | - | 味方 | 味方に1000000ダメージを与え、自身に以下の4つの効果を付与する ・物攻・魔攻+1500 ・体力回復+500000 ・アクションコスト+1 |
繁殖行動チャージ | 0 | 補助 | - | 自分 | 繁殖行動チャージ状態になる(効果時間30秒) |
繁殖 | 0 | 状態 | - | 味方 | ペイルイナンナエッグを2体召喚する |
滅砕のアースアブソープション | 2 | 補助 | 土 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):風・光弱点 ・【土・闇属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍 |
ロックワンダーマジック | 3 | 魔法 | 土 | 単 | 土魔法攻撃+土耐性-250、土抵抗-25%を付与※滅砕のアースアブソープション状態時のみ発動 |
滅嵐のアースアブソープション | 2 | 補助 | 風 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):土・光弱点 ・【風・闇属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍 |
エアロワンダーマジック | 3 | 魔法 | 風 | 単 | 風魔法攻撃+風耐性-250、風抵抗-25%を付与※滅嵐のアースアブソープション状態時のみ発動 |
滅焔のアースアブソープション | 2 | 補助 | 火 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):水・光弱点 ・【火・闇属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍&br |
フレイムワンダーマジック | 3 | 魔法 | 火 | 単 | 火魔法攻撃+火耐性-250、火抵抗-25%を付与※滅焔のアースアブソープション状態時のみ発動 |
滅渦のアースアブソープション | 2 | 補助 | 水 | 味方全 | コストが溜まり次第発動。使用者に対して、以下の4つの効果を付与する ・ダメージリミット(1000000):火・光弱点 ・【水・闇属性】ダメージ1.2倍 ・クリティカル+100 ・【敵が~(状態異常)状態】物理ダメージ1.5倍 |
ウォーターワンダーマジック | 3 | 魔法 | 水 | 単 | 水魔法攻撃+水耐性-250、水抵抗-25%を付与※滅渦のアースアブソープション状態時のみ発動 |
セカンドエクステンション | 0 | 補助 | - | 自分 | 残りHP5割を切ると発動。使用者に対して、以下の3つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(75%) ・全反応/反撃(20%) ・クリティカル+75 |
ファイナルエクステンション | 0 | 補助 | - | 自分 | 残りHP2割を切ると発動。使用者に対して、以下の3つの効果を付与する ・アクティブゲージ速度上昇(100%) ・全反応/反撃(40%) ・クリティカル+100 |
【ディムイナンナエッグ】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):光弱点 | パッシブ | - | 自分 | 被ダメージの上限が1000000になる ※光属性に限り上限が2倍になる | |
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
アクティブゲージ速度上昇(25%) | パッシブ | - | 自分 | アクティブゲージの速度が25%上昇する | |
闇無効 100% | パッシブ | - | 自分 | 闇属性攻撃を100%無効化する | |
ミアズマミスト | 2 | 物理 | - | 単 | 物理ダメージ+ランダムで状態異常(毒、麻痺、睡眠、錯乱、マッドアタックからランダムで1つ) |
イナンナエッグリンク | 2 | 状態 | - | 全 | 敵に「コスト1~5スキル与ダメージ・回復半減(ビット劇はで解除)」を付与(コスト数値は一人ひとりランダム) |
イナンナエッグガーディアン | 1 | 補助 | - | 味方 | ダメージ転換(180秒)を付与 |
イナンナエッグブラックリペア | 2 | 魔法 | 闇 | 味方 | HPを780000~800000回復 |
ブラックボム | 3 | 魔法 | 闇 | 単 | 闇魔法ダメージ |
コメント
- ペイルサドンイーターの使用スキルって、エージェントのじゃないんですか? -- 2017-08-04 (金) 09:33:28
- 具体的にどこがですか? -- 2017-08-09 (水) 20:02:38