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スキルオプション/スキル別

Last-modified: 2017-08-17 (木) 10:00:54

概要 Edit

スキルオプションを種類別に羅列しています。
※装備品別に発生スキルオプションを確認したい場合は、スキルオプション/装備品別の項目を参照下さい。

スキルオプションの発生 Edit

 

【スキルオプションを手に入れるためには?】
スキルオプションが付加されたアイテムを入手する方法としては、

  1. 装備品に固有のスキルオプションが付加されるまで鍛錬合成を行う。(確定)
  2. 必要なスキルオプションが付加された装備品を素材とし、鍛錬合成により継承することを期待する。(ランダム)
  3. 敵からのドロップ品に必要とするスキルオプションが付加されている事を期待する。(ランダム)
    の3通りの方法がある。
 

【スキルオプションの発生について】
スキルオプションは一つの強化段階に対し一度に複数発生することがあります。

 

【スキルオプションの継承について】
既に付加済みのスキルオプションと同じスキルオプションが継承されることが極稀にあります。
例えば「アニマ攻撃2倍」を有するアニマリングに、「アニマ攻撃2倍」が継承することがあるということです。
ただしこれは本当に稀なケースで狙ってつけられるものではありません。
通常、同じスキルオプションを二つつけるのは非常に困難です。

 

また「反撃」と「カウンター」はそれぞれ同じスキルオプションをつけても同じスキルオプション扱いされるため、意味がありません。
例えば「反応/反撃(1回)」と「反応/反撃(3回)」をつけたところで、敵の攻撃を受けたら両者が同時に消費されるため、
合計4回まで反撃できるのではなく、あくまでも3回までしか反撃できません。
ただし「反撃」と「カウンター」はそれぞれ別オプションですので、例えば「反応/反撃(3回)」と「反応/カウンター(3回)」をつけた場合、
3回の反撃と3回のカウンターで合計6回使用可能です。(ちなみにカウンターから消費されます)
反撃系スキルの発生優先度は、カウンター>復讐>反撃、となっています。

 

【スキルオプションの確定発生について】
殆どの装備品は特定の強化段階において特定のスキルオプションが必ず発生します。
例えばファイター系武器の殆どは+10で「反応/反撃(1〜3回)」、ナイト系武器の殆どは+10で「反応/カウンター(1〜3回)」、
レンジャー系武器の殆どは+10で「追加/ダブルアタック(5,10,15%)」、
プリースト系武器の殆どは+10で「光抵抗(5,10,25%)」「光吸収(1〜3%)」、
マジシャン系武器の殆どは+10で「闇抵抗(5,10,25%)」「闇吸収(1〜3%)」が発生します。
装飾品だとRオセロットリングRパンサーリング系が+1の段階で「オーバークリティカル」と「マジッククリティカル」が発生します。
ただし例外があり、例えば「エンシェントシリーズ」の武具はスキルオプションが一切発生しません。
また「アニマシリーズ(マグマ〜、スプラッシュ〜、アース〜、ハリケーン〜、ダーク〜、ホーリー〜)」等の武器には
前述の「反撃」「カウンター」「ダブルアタック」「光抵抗」「闇抵抗」が発生しません。
〇発生しない武器一覧:アニマシリーズ、グローリィシリーズ、マイティシリーズ、ミスリルシリーズ、ノクターンシリーズ、レクイエムシリーズ、エンシェントシリーズ、レリックシリーズ、エンブレムシリーズ(改含む)、シンボルシリーズ(改含む)、プロヴィデンスシリーズ(改含む)、アイテールシリーズ、アウラシリーズ
こうして見ると多いように思えますが、基本的に課金装備はEXとアトリビュートシリーズのみ発生し、それ以外の装備はグローリィシリーズ以外全て発生する、と考えれば問題ないです。

 

【スキルオプションの不確定発生について】
特定の強化段階まで進めても、その装備品に確定されたスキルオプションとは別のスキルオプションが追加で発生する場合としない装備品があります。
アニマ系装飾は、Rリングなら+1でアニマ攻撃1.2倍、Rネックレス+1でアニマ防御1.2倍が発生しますが、
稀にヴィレイン攻撃1.1倍やヴィレイン防御1.1倍、あるいは物攻+1%や魔攻+1%などが発生する場合があります。
しかし、対応するアニマの攻撃&防御倍率以外の発生は全てランダムです。

 

【付加されるスキルオプションがランダムな装備品について】
特定の強化段階まで進めるとスキルオプションが付加されるものの、発生するスキルオプションが確定していない装備品があります。
例えばヴォイドコーリングは+10でスキルオプションが確定発生しますが、
発生するスキルオプションは「反応/反撃」「反応/カウンター」「追加/ダブルアタック」「光抵抗」「闇抵抗」のいずれかからランダムとなります。
この特殊なスキルオプションが発生する装備品は以下になります。※要検証/情報求む

武器名強化段階付加されるスキルオプション
ガイアイーター+10光吸収2%
URガイアイーター+10 or +20
ケイオススケイル+10
URケイオススケイル+10 or +20
テンペストシャワー+10
URテンペストシャワー+10 or +20
ダストトゥダスト+10
URダストトゥダスト+10 or +20
ヴォイドコーリング+10反応/反撃(1〜3回)
反応/カウンター(1〜3回)
追加/ダブルアタック(5,10,15%)
光抵抗+?%
闇抵抗+?%
闇吸収+1%
URヴォイドコーリング+10 or +20
サタンディストラクション+10
URSディストラクション+10 or +20
グロリアスオナー+10
URグロリアスオナー+10 or +20
サウザンドレイン+10反応/カウンター(?〜3回)
URサウザンドレイン+10 or +20
ルナティッククラウン+10
URルナティッククラウン+10 or +20反応/カウンター(1〜3回)
反応/反撃(1〜3回)
ドラグーンレイジ+10
URドラグーンレイジ+10 or +20

スキルオプションの継承 Edit

  • 鍛錬アイテムにスキルオプションのついた素材アイテムで鍛錬合成すると一定の確率で素材アイテムのスキルオプションを継承し鍛錬アイテムに付加する事ができる。
    (例)鍛錬アイテム:Rガイアイーター+20 素材アイテム:Rラストレスパイル+10(反応/カウンター(3回)付加済み) で鍛錬合成 →→ 成功すれば、Rガイアイーターに反応/カウンター(3回)を付ける事が出来る。
  • 素材アイテムのレアリティが高い、強化段階(+の数値)が高い方が継承率はアップする。(ゲーム内TIPS、公式ガイド)
  • コアの能力や潜在能力は継承されない。(ドクスの息子ジョーの話より)
  • +1や+2の素材アイテムでも確率は低いが継承される。
  • 鍛錬アイテムと素材アイテムの部位が同じ場合、素材アイテムが装飾品の場合のみ稀に素材アイテムのスキルオプションが継承される。(ドクスの息子ジョーの話より)
  • 鍛錬アイテム、素材アイテムの両方が緑以上の場合にのみ継承可能(ドクスの息子ジョーの話で、”ベースアイテムと素材アイテムのレアリティが共に高く”とあること、および鍛錬合成メニューでウィンドウ右下に赤字で継承について書いてある注意”レア度・白のアイテムを強化する場合と、レア度白のアイテムを素材とした場合は除きます”から)
    ※強化MAXの武器にスキルオプション付き白武器は合成素材として不可能だったが、スキルオプション付き緑以上武器は合成素材として可能だった事からも白は継承不可能アイテムとして考えられる。
  • 継承の条件をまとめた表
    ※継承の条件として鍛錬アイテム、素材アイテムの両方のレアリティが緑以上である事が必要。レアリティが白の場合、継承は不可能である。
    鍛錬アイテム鍛錬素材継承の可能性
    緑以上の武器緑以上の武器
    緑以上の防具×
    緑以上の装飾
    緑以上の防具緑以上の武器×
    緑以上の同じ部位の防具
    緑以上の違う部位の防具×(合成ボタンの上の表示より確認済)
    緑以上の装飾
    緑以上の装飾緑以上の武器×
    緑以上の防具×
    緑以上の装飾
  • 同じ名称のスキルオプションでも数字が違えば違うスキルオプションとして扱われ継承されにくくなる事はない。
    (例)鍛錬アイテム:SRフレイラスリング+1(アクエリアス攻撃1.5倍) 素材アイテム:Rフレイラスリング+1(アクエリアス攻撃1.2倍) →→ 成功すれば、SRフレイラスリング(アクエリアス攻撃1.5倍 アクエリアス攻撃1.2倍)を入手。継承確率が下がる事はない。
  • 鍛錬アイテムに既に反応/カウンター1回が付いてる武器に反応/カウンター2回の継承が成功した場合、反応/カウンター1回と反応/カウンター2回を同時に付けることは可能だが、適用されるのは一番回数が多いものだけのため、この場合反応/カウンター1回は無駄になるので注意。
  • 追加/反応スキルの発動率は合計されて割合で抽選されます。(ゲーム内TIPS)
    つまり追加/ダブルアタック(10%)と追加/ダブルアタック(5%)がついている場合は10+5=15%になります。
    回数で数えるスキルが回数の多い方に上書きされるのと違い、こちらは確率を足し算します。
    (確率同士を掛け合わせて110%×105%=115.5%になると勘違いする人もいますが、確率を足し算するのが正しいです)
  • また、アニマ倍率も同様に(1を除いた分を)足し算で計算します。例えば、アクエリアス攻撃1.5倍 アクエリアス攻撃1.2倍が同時に付いている場合、(名称としてはアクエリアスキラーという効果の名称はありませんがアクエリアスに対しての攻撃がその割合分加算されるという意味で)それはアクエリアスキラー50%とアクエリアスキラー20%が同時に付いていると考え、0.5+0.2=0.7、合計でアクエリアスキラー70%が付いているという計算になり、攻撃の威力はもとの威力の1.7倍になる計算です。
  • 強化段階MAXのアイテムへの継承は可能
    強化段階がMAXに達した装備では、それ以上の強化段階がないためその装備そのものからの新たなスキルオプションの発生は望めないが、他のアイテムからスキルオプションを継承・上書きさせることは可能。強化段階がMAXに達した装備では、スキルオプション付きの素材なら素材として選択できるがスキルオプションなしの素材は素材として選択できないので、これ以上上書きも何もできないと誤解しないように。
  • 合成時に合成ボタン(左下の緑色のボタン)にカーソルを乗せると、継承する可能性のあるスキルオプションが表示されるようになりました。

スキルオプションの上書き Edit

スキルオプションは最大4つ付ける事ができる。スキルオプションの「削除」はできないが「上書き」は可能。装備品のLvUPや継承で新しいスキルオプションが発生した際、発生したオプションを既に所有してるオプションのところまでドラッグすることで上書きができる。スキルオプションに空きがないときは勿論、空きがあっても上書きは可能。

スキルオプション一覧 Edit

キラー/ガード系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
スライムキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
バードキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
ビーストキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
アンデッドキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
デミヒューマンキラーキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
プラントキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
インセクトキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
レプトルキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
ゴーレムキラー武器+2〜8,10,15%ほぼ全て該当種族に与えるダメージが上昇
防具頭、腕

神具シリーズ頭、腕(15%)
エレメントキラー防具+?〜10%ラヴィーネ(頭?手?)足(UR足で10%発生確認)該当種族に与えるダメージが上昇
オールキラー武器+2,4%R/SR/URノクターンサイズ+15(2,4%)
R/SR/URノクターンフォート+15(2,4%)
R/SR/URノクターンソーン+15(2,4%)
R/SR/URノクターンハンマー+15(2,4%)
R/SR/URノクターンケイン+15(2,4%)
全ての種族に与えるダメージが上昇
防具+6.10.20%Rモリガンメイル+10(6.10.20%)
SRモリガンメイル+10(10.20%)
URモリガンメイル+10(20%)
Rヴァハトップス+10(6.10.20%)
SRヴァハトップス+10(10.20%)
URヴァハトップス+10(20%)
装飾品+2,4,6,8%UC/R/SR/UR
ヴィレインリング+1(+2/4/6/8%)
リュミエールリング+1(+2/4/6/8%)
ダイナマキラー防具+5%
+20%
+30%
R/SR/URノーザンオーナメント+5
R/SR/URノーザングローブ+5
R/SR/URノーザンブーツ+5
ダイナマ製メカに与えるダメージを上昇
アニマオールキラー装飾品+10/20/30/40%真・アニマ(アニマ名)リング
UC(10%)、R(20%)
SR(30%)、UR(40%)
※ランダム発生
スライムガード防具+2〜10%ほぼ全て該当種族から受けるダメージを減少
プラントガード防具+2〜10%ほぼ全て
インセクトガード防具+2〜10%ほぼ全て
ゴーレムガード防具+2〜10%ほぼ全て
レプトルガード防具+2〜10%ほぼ全て
デミヒューマンガード防具+2〜10%ほぼ全て
アンデッドガード防具+2〜10%ほぼ全て
オールガード装飾品+2/4/6/8%UC/R/SR/UR(+2/4/6/8%)
ヴィレインネックレス+6〜10
リュミエールネックレス+6〜10
※ランダム発生(発生しないことも有)
全てのダメージを減少
ダイナマガード防具+5%
+20%
+30%
R/SR/URノーザンコート
R/SR/URノーザンボトム
ダイナマ製メカから受けるダメージを減少
アニマオールガード装飾品+10/20/30/40%真・アニマ(アニマ名)ネックレス
UC(10%)、R(20%)
SR(30%)、UR(40%)
※ランダム発生

特攻倍率系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
フレイラス攻撃装飾品+1.1〜2倍アクエリアスリング+1(1.1倍)
Rアクエリアスリング+1(1.2倍)
SRアクエリアスリング+1(1.5倍)
URアクエリアスリング+1(2倍)
アクエリアス攻撃装飾品+1.1〜2倍フレイラスリング+1(1.1倍)
Rフレイラスリング+1(1.2倍)
SRフレイラスリング+1(1.5倍)
URフレイラスリング+1(2倍)
サンドリア攻撃装飾品+1.1〜2倍トルネイルリング+1(1.1倍)
Rトルネイルリング+1(1.2倍)
SRトルネイルリング+1(1.5倍)
URトルネイルリング+1(2倍)
トルネイル攻撃装飾品+1.1〜2倍サンドリアリング+1(1.1倍)
Rサンドリアリング+1(1.2倍)
SRサンドリアリング+1(1.5倍)
URサンドリアリング+1(2倍)
ヴィレイン攻撃装飾品+1.1〜2倍Rフレイラス/アクエリアス/サンドリア/トルネイルリング+1(1.1倍)
SRフレイラス/アクエリアス/サンドリア/トルネイルリング+1(1.2倍)
URフレイラス/アクエリアス/サンドリア/トルネイルリング+1(1.5倍)
破魔の指輪+1(1.1倍)
R破魔の指輪+1(1.2倍)
SR破魔の指輪+1(1.5倍)
UR破魔の指輪+1(2倍)
リュミエール攻撃装飾品+1.1〜2倍破光の指輪+1(1.1倍)
R破光の指輪+1(1.2倍)
SR破光の指輪+1(1.5倍)
UR破光の指輪+1(2倍)
フレイラス防御装飾品+1.1〜2倍フレイラスネックレス+1(1.1倍)
Rフレイラスネックレス+1(1.2倍)
SRフレイラスネックレス+1(1.5倍)
URフレイラスネックレス+1(2倍)
アクエリアス防御装飾品+1.1〜2倍アクエリアスネックレス+1(1.1倍)
Rアクエリアスネックレス+1(1.2倍)
SRアクエリアスネックレス+1(1.5倍)
URアクエリアスネックレス+1(2倍)
サンドリア防御装飾品+1.1〜2倍サンドリアネックレス+1(1.1倍)
Rサンドリアネックレス+1(1.2倍)
SRサンドリアネックレス+1(1.5倍)
URサンドリアネックレス+1(2倍)
トルネイル防御装飾品+1.1〜2倍トルネイルネックレス+1(1.1倍)
Rトルネイルネックレス+1(1.2倍)
SRトルネイルネックレス+1(1.5倍)
URトルネイルネックレス+1(2倍)
ヴィレイン防御装飾品+1.1〜2倍ヴィレインネックレス+1(1.1倍)
Rヴィレインネックレス+1(1.2倍)
SRヴィレインネックレス+1(1.5倍)
URヴィレインネックレス+1(2倍)
リュミエール防御装飾品+1.1〜2倍リュミエールネックレス+1(1.1倍)
Rリュミエールネックレス+1(1.2倍)
SRリュミエールネックレス+1(1.5倍)
URリュミエールネックレス+1(2倍)
雪原地帯攻撃防具+5〜15%Rノーザンオーナメント/グローブ/ブーツ+1(5/10/15%)
SRノーザンオーナメント/グローブ/ブーツ+1(10/15%)
URノーザンオーナメント/グローブ/ブーツ+1(15%)
凍結の神殿AP 攻撃装飾品+5〜15%R砕氷の指輪+1(5%)
SR砕氷の指輪+1(10%)
UR砕氷の指輪+1(15%)
秘境-天空の頂-攻撃装飾品+5〜15%R壊岩の指輪+1(5%)
SR壊岩の指輪+1(10%)
UR壊岩の指輪+1(15%)
秘境-世界樹内部-攻撃装飾品+5〜15%R壊樹の指輪+1(5%)
SR壊樹の指輪+1(10%)
UR壊樹の指輪+1(15%)
秘境-砂漠の遺跡-攻撃装飾品+5〜15%R壊遺の指輪+1(5%)
SR壊遺の指輪+1(10%)
UR壊遺の指輪+1(15%)
秘境-忘失の大雪原-攻撃装飾品+5〜15%R壊雪の指輪+1(5%)
SR壊雪の指輪+1(10%)
UR壊雪の指輪+1(15%)
雪原地帯防御防具+5〜15%Rノーザンコート/ボトム+1(5/10/15%)
SRノーザンコート/ボトム+1(10/15%)
URノーザンコート/ボトム+1(15%)
凍結の神殿AP 防御装飾品+5〜15%R砕氷の首飾り+1(5%)
SR砕氷の首飾り+1(10%)
UR砕氷の首飾り+1(15%)
秘境-天空の頂-防御装飾品+5〜15%R壊岩の首飾り+1(5%)
SR壊岩の首飾り+1(10%)
UR壊岩の首飾り+1(15%)
秘境-世界樹内部-防御装飾品+5〜15%R壊樹の首飾り+1(5%)
SR壊樹の首飾り+1(10%)
UR壊樹の首飾り+1(15%)
秘境-砂漠の遺跡-防御装飾品+5〜15%R壊遺の首飾り+1(5%)
SR壊遺の首飾り+1(10%)
UR壊遺の首飾り+1(15%)
秘境-忘失の大雪原-防御装飾品+5〜15%R壊雪の首飾り+1(5%)
SR壊雪の首飾り+1(10%)
UR壊雪の首飾り+1(15%)

ステータス上昇系 Edit

基本ステータス Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
HP
HP+○防具+20〜65R/SR/URマイティクラウン/メイル/アーム/フォールド/グリーブ装備するとHPが上昇(該当数値)
HP+物攻装飾品+1/3/5%1%(+15)/3%(+25)/5%(+30)
 グラディエイターリング
 スターディリング
装備するとHPが物攻分上昇(該当%)
HP+魔攻装飾品+1/3/5%1%(+15)/3%(+25)/5%(+30)
 グラディエイターリング
 スターディリング
装備するとHPが魔攻分上昇(該当%)
HP+光攻防具+10%アトラスの戦鎧-頭、足光攻ステータスの一定割合分、HPを上昇させる
物攻
物攻+○武器+15/20/30/35SR/URマグマインパルス+6(+35)
SR/URスプラッシュインパルス+6(+20)
SR/URアースインパルス+6(+30)
SR/URハリケーンインパルス+6(+25)
装備すると物攻が上昇(該当数値)
物攻+○%武器1〜6%SR/URプロヴィデンス武器+20〜30(1〜4%)
神器・神楽・魔神シリーズ
装備すると物攻が上昇(該当%)
防具4〜6%Rモリガンクラウン/アーム/グリーブ+5(4〜6%)
SRモリガンクラウン/アーム/グリーブ+5(5〜6%)
URモリガンクラウン/アーム/グリーブ+5(6%)
装飾品+0〜2%ウォーフェアネックレス系+1〜
ストライフネックレス系+1〜
R砕氷の指輪+1〜
+3〜5%チャリオットネックレス系+1〜
レギオネアネックレス系+1〜
樹晶のトルク+5〜
+2〜5%クアンティネックレス+1〜
クルーアルネックレス+1〜
ドゥームネックレス+1〜
ヤロヴィートネックレス+1〜
+1〜3%ヴァルチャーリング系+5
ジャガーリング系+5
ヘイトレッドリング系+5
レオリング系+5
ファルコンリング系+5
ウイニングリング系+5
+1〜4%SRヘイトレッドリング+5
+2〜4%ラースリング系+5
ヴィグールリング系+5
+0/4%インフェルノリング系+1〜
カタラクトリング系+1〜
ガイアリング系+1〜
タイフーンリング系+1〜
オーシャンリング系+1〜
ティエラリング系+1〜
ブリーズリング系+1〜
推奨Lv37リング+1〜(オーシャン等
+1%シュライクリング系+5・レイヴンリング系+5
アンガーリング系+5・フューリィリング系+5
オセロットリング系+5・パンサーリング系+5
ホークリング系+5・レオパルドリング系+5
ストラグルネックレス系+5
イーグルリング系+5
バトルネックレス系+5
レッドリング+5
Rアニマリング/ネックレス+3〜
+1%Rアニマリング/ネックレス+3〜
+2%SRアニマリング/ネックレス+3〜
+3%URアニマリング/ネックレス+3〜
物攻+魔攻装飾品+1〜5%1%(+15)/3%(+25)/5%(+30)
 ヘイトレッドリング
 ヴィグールリング
装備すると物攻が魔攻分上昇(該当%)
物攻+火攻装飾品+5〜7%真・フレイラスリング系(詳細)装備すると物攻が火攻分上昇(該当%)
物攻+水攻装飾品+1〜7%UCレントゥスフォールド(1%)
SRアドミラルボトム(5%)
SRレントゥスプレート(5%)
SRオラクルフード(5%)
※稀に発生した状態でドロップする
真・アクエリアスリング系(詳細)
装備すると物攻が水攻分上昇(該当%)
物攻+土攻装飾品+5〜7%真・サンドリアリング系(詳細)装備すると物攻が土攻分上昇(該当%)
物攻+風攻装飾品+5〜7%真・トルネイルスリング系(詳細)装備すると物攻が風攻分上昇(該当%)
物攻+闇攻防具+10%ヘラクレスの闘具-頭装備すると物攻が闇攻分上昇(該当%)
装飾品+5〜7%真・ヴィレインリング系(詳細)
物攻+光攻装飾品+1〜5%1%(+15)/5%(+30)
 ドゥームネックレス
 ヤロヴィートネックレス
 氷晶の首飾り《ヘイルストーム》
 土精の首飾り《ランドフォース》
 風精の首飾り《スキターニャ》
 火精の首飾り《スピネーラ》


3%(+25)
 クルーアルネックレス
 クアンティネックレス
 氷晶の首飾り《アヴァランシュ》
 土精の首飾り《デーストルーク》
 風精の首飾り《フォルティス》
 火精の首飾り《スピネーラ》

真・リュミエールリング系(詳細)
装備すると物攻が光攻分上昇(該当%)
クリムゾンパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URクリムゾンクリーヴァー+5物攻が火攻の該当%分上昇
コバルトパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URコバルトクリーヴァー+5
物攻が水攻の該当%分上昇
オーカーパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URオーカークリーヴァー+5
物攻が土攻の該当%分上昇
ビリジアンパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URビリジアンクリーヴァー+5
物攻が風攻の該当%分上昇
アイボリーパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URアイボリークリーヴァー+5
物攻が光攻の該当%分上昇
シャドウパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URシャドウクリーヴァー+5
物攻が闇攻の該当%分上昇
ギュールズパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズインパルス+15物攻が火攻の該当%分上昇
アジュールパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールインパルス+15物攻が水攻の該当%分上昇
アーミンパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンインパルス+15物攻が土攻の該当%分上昇
ヴァートパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートインパルス+15物攻が風攻の該当%分上昇
セラフィムパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URセラフィムインパルス+15物攻が光攻の該当%分上昇
イービルパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URイービルインパルス+15物攻が闇攻の該当%分上昇
プロミネンスパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URプロミネンスアグレッション+15物攻が火攻の該当%分上昇
ブリザードパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URブリザードアグレッション+15物攻が水攻の該当%分上昇
クエイクパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URクエイクアグレッション+15物攻が土攻の該当%分上昇
サイクロンパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URサイクロンアグレッション+15物攻が風攻の該当%分上昇
シュトラルパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URシュトラルアグレッション+15物攻が光攻の該当%分上昇
カラミティパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URカラミティアグレッション+15物攻が闇攻の該当%分上昇
魔攻
魔攻+○武器+30SR/URマグマ/スプラッシュ/アース/ハリケーンサーヴァント+6(+30)装備すると魔攻が上昇(該当数値)
魔攻+○%武器+1〜6%SR/URプロヴィデンス武器+20〜30(1〜4%)
神器・神楽・魔神シリーズ
装備すると魔攻が上昇(該当%)
防具+4〜6%Rヴァハオーナメント/アーム/ブーツ+5(4〜6%)
SRヴァハオーナメント/アーム/ブーツ+5(5〜6%)
URヴァハオーナメント/アーム/ブーツ+5(6%)
装飾品+0〜2%ゴスペルネックレス系+1〜
ディヴァインネックレス系+1〜
ホーリーネックレス系+1〜
R砕氷の指輪+1?〜
+1〜2%ウィズダムリング系+5
ミスティックリング系+5
スピリットネックレス系?+5
マントラリング系+5
+1〜2%ソウルネックレス系+5
+2〜3%セイジリング系+5
+1〜4%アムレートリング系+5
ヨロトルネックレス系+10
アヴァロンネックレス系+10
+2〜4%ニルヴァーナリング系+5
アストラルネックレス系+10
マントラリング系+5
+0/4%インフェルノリング系+1〜
カタラクトリング系+1〜
ガイアリング系+1〜
タイフーンリング系+1〜
オーシャンリング系+1〜
ティエラリング系+1〜
ブリーズリング系+1〜
+1%Rアニマリング/ネックレス+3〜
+2%SRアニマリング/ネックレス+3〜
+3%URアニマリング/ネックレス+3〜
魔攻+物攻装飾品+1〜5%1%(+15)/3%(+25)/5%(+30)
 マントラリング
 アムレートリング
装備すると魔攻が物攻分上昇(該当%)
魔攻+火攻装飾品+4〜6%真・フレイラスリング系(詳細)装備すると魔攻が火攻分上昇(該当%)
魔攻+水攻装飾品+2〜6%Rオラクルミトン(2%)
真・アクエリアスリング系(詳細)
装備すると魔攻が水攻分上昇(該当%)
魔攻+土攻装飾品+4〜6%真・サンドリアリング系(詳細)装備すると魔攻が土攻分上昇(該当%)
魔攻+風攻装飾品+4〜6%真・トルネイルリング系(詳細)装備すると魔攻が風攻分上昇(該当%)
魔攻+闇攻防具+5%エレボスの術装-頭、足装備すると魔攻が闇攻分上昇(該当%)
装飾品+1/3/4〜6%1%(+15)/5%(+30)
 クルーアルネックレス
 クアンティネックレス
 氷晶の首飾り《アヴァランシュ》
 土精の首飾り《デーストルーク》
 風精の首飾り《フォルティス》


3%(+25)
 アヴァロンネックレス
 ヨロトルネックレス
 氷晶の首飾り《ブライニクル》
 土精の首飾り《ヴラフォス》
 風精の首飾り《エウリュディケ》

真・ヴィレインリング系(詳細)
魔攻+光攻防具+5%エーオースの聖衣-頭装備すると魔攻が闇攻分上昇(該当%)
装飾品+4〜6%真・リュミエールリング系(詳細)
クリムゾンMパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URクリムゾンセイジ+5魔攻が火攻の該当%分上昇
コバルトMパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URコバルトセイジ+5
魔攻が水攻の該当%分上昇
オーカーMパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URオーカーセイジ+5
魔攻が土攻の該当%分上昇
ビリジアンMパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URビリジアンセイジ+5
魔攻が風攻の該当%分上昇
アイボリーMパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URアイボリーセイジ+5
魔攻が光攻の該当%分上昇
シャドウMパワー武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URシャドウセイジ+5
魔攻が闇攻の該当%分上昇
ギュールズマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズサーヴァント+15魔攻が火攻の該当%分上昇
アジュールマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールサーヴァント+15魔攻が水攻の該当%分上昇
アーミンマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンサーヴァント+15魔攻が土攻の該当%分上昇
ヴァートマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートサーヴァント+15魔攻が風攻の該当%分上昇
セラフィムマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URセラフィムサーヴァント+15魔攻が光攻の該当%分上昇
イービルマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URイービルサーヴァント+15魔攻が闇攻の該当%分上昇
プロミネンスマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URプロミネンスインサイター+15魔攻が火攻の該当%分上昇
ブリザードマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URブリザードインサイター+15魔攻が水攻の該当%分上昇
クエイクマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URクエイクインサイター+15魔攻が土攻の該当%分上昇
サイクロンマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URサイクロンインサイター+15魔攻が風攻の該当%分上昇
シュトラルマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URシュトラルインサイター+15魔攻が光攻の該当%分上昇
カラミティマジックパワー武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URカラミティインサイター+15魔攻が闇攻の該当%分上昇
物防
物防+○武器+10〜30SR/URマグマガーディアン+6(+20)
SR/URスプラッシュガーディアン+6(+10)
SR/URアースガーディアン+6(+30)
SR/URハリケーンガーディアン+6(+25)
装備すると物防が上昇(該当数値)
物防+○%武器+6%神器・神楽・魔神シリーズ装備すると物防が上昇(該当%)
防具+1〜6%上半身
Rイージスヘルム/アーム/グリーブ+5(4〜6%)
SRイージスヘルム/アーム/グリーブ+5(5〜6%)
URイージスヘルム/アーム/グリーブ+5(6%)
神具シリーズ-上(5%)
装飾品+1〜2%キャッスルカラー系+5
+2〜4%マイティリング系+1〜
スターディリング系+1〜+10
グラディエーターリング+1〜
フォートレスカラー系+10
レシエーフカラー+10
エンペリィカラー+10
+1%ウォールカラー系+5
ランパートカラー系+5
Rアニマリング/ネックレス+3〜
+2%SRアニマリング/ネックレス+3〜
+3%URアニマリング/ネックレス+3〜
SR壊岩/樹/遺/雪の首飾り+3〜
クリムゾンガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URクリムゾンパイル+5物防が火攻の該当%分上昇
コバルトガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URコバルトパイル+5
物防が水攻の該当%分上昇
オーカーガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URオーカーパイル+5
物防が土攻の該当%分上昇
ビリジアンガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URビリジアンパイル+5
物防が風攻の該当%分上昇
アイボリーガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URアイボリーパイル+5
物防が光攻の該当%分上昇
シャドウガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URシャドウパイル+5
物防が闇攻の該当%分上昇
ギュールズガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズガーディアン+15物防が火攻の該当%分上昇
アジュールガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールガーディアン+15物防が水攻の該当%分上昇
アーミンガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンガーディアン+15物防が土攻の該当%分上昇
ヴァートガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートガーディアン+15物防が風攻の該当%分上昇
セラフィムガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URセラフィムガーディアン+15物防が光攻の該当%分上昇
イービルガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URイービルガーディアン+15物防が闇攻の該当%分上昇
プロミネンスガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URプロミネンスバスティオン+15物防が火攻の該当%分上昇
ブリザードガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URブリザードバスティオン+15物防が水攻の該当%分上昇
クエイクガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URクエイクバスティオン+15物防が土攻の該当%分上昇
サイクロンガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URサイクロンバスティオン+15物防が風攻の該当%分上昇
シュトラルガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URシュトラルバスティオン+15物防が光攻の該当%分上昇
カラミティガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URカラミティバスティオン+15物防が闇攻の該当%分上昇
ギガントガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URギガントメイル(+5)土耐性ステータスの一定割合分、物防を上昇させる。
ラファーガガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URラファーガコート(+5)風耐性ステータスの一定割合分、物防を上昇させる。
フェイテンガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URフェイテンメイル(+5)火耐性ステータスの一定割合分、物防を上昇させる。
ラヴィーネガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URラヴィーネトップス(+5)水耐性ステータスの一定割合分、物防を上昇させる。
魔防
魔防+○武器+30SR/URマグマ/スプラッシュ/アース/ハリケーンティアーズ+6(+30)装備すると魔防が上昇(該当数値)
魔防+○%武器+6%神器・神楽・魔神シリーズ装備すると魔防が上昇(該当%)
防具+1〜6%下半身
Rイージスヘルム/アーム/グリーブ+5(4〜6%)
SRイージスヘルム/アーム/グリーブ+5(5〜6%)
URイージスヘルム/アーム/グリーブ+5(6%)
神具シリーズ-下(5%)
装飾品+0〜2%ゴスペルネックレス系+1〜
+1〜3%ディヴァインネックレス系+10
+2〜4%ホーリーネックレス系+10
+1〜4%テオートルネックレス系+10
魔防+火耐装飾品+5〜7%真・フレイラスネックレス系(詳細)装備すると魔防が火耐分上昇(該当%)
魔防+水耐装飾品+5〜7%真・アクエリアスネックレス系(詳細)装備すると魔防が水耐分上昇(該当%)
魔防+土耐装飾品+5〜7%真・サンドリアネックレス系(詳細)装備すると魔防が土耐分上昇(該当%)
魔防+風耐装飾品+5〜7%真・トルネイルネックレス系(詳細)装備すると魔防が風耐分上昇(該当%)
魔防+闇耐装飾品+5〜7%真・ヴィレインネックレス系(詳細)装備すると魔防が闇耐分上昇(該当%)
魔防+光攻防具+5%エーオースの聖衣-頭、足装備すると魔防が光攻分上昇(該当%)
装飾品+1〜5%1%(+15)/3%(+25)/5%(+30)
 アウローラネックレス
 テオートルネックレス
 氷晶の首飾り《ダイヤモンドダスト》
 土精の首飾り《グランドシェイカー》
 風精の首飾り《テンペスタース》


+5%
クリムゾンMガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URクリムゾンクラフト+5魔防が火攻の該当%分上昇
コバルトMガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URコバルトクラフト+5
魔防が水攻の該当%分上昇
オーカーMガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URオーカークラフト+5
魔防が土攻の該当%分上昇
ビリジアンMガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URビリジアンクラフト+5
魔防が風攻の該当%分上昇
アイボリーMガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URアイボリークラフト+5
魔防が光攻の該当%分上昇
シャドウMガード武器+5%
+10%
+20%
R/SR/URシャドウクラフト+5
魔防が闇攻の該当%分上昇
ギュールズMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズティアーズ+15魔防が火攻の該当%分上昇
アジュールMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールティアーズ+15魔防が水攻の該当%分上昇
アーミンMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンティアーズ+15魔防が土攻の該当%分上昇
ヴァートMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートティアーズ+15魔防が風攻の該当%分上昇
セラフィムMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URセラフィムティアーズ+15魔防が光攻の該当%分上昇
イービルMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URイービルティアーズ+15魔防が闇攻の該当%分上昇
プロミネンスMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URプロミネンスファナティック+15魔防が火攻の該当%分上昇
ブリザードMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URブリザードファナティック+15魔防が水攻の該当%分上昇
クエイクMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URクエイクファナティック+15魔防が土攻の該当%分上昇
サイクロンMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URサイクロンファナティック+15魔防が風攻の該当%分上昇
シュトラルMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URシュトラルファナティック+15魔防が光攻の該当%分上昇
カラミティMガード武器+8%
+15%
+25%
R/SR/URカラミティファナティック+15魔防が闇攻の該当%分上昇
ギガントMガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URギガントフォールド(+5)土耐性ステータスの一定割合分、魔防を上昇させる。
ラファーガMガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URラファーガボトム(+5)風耐性ステータスの一定割合分、魔防を上昇させる。
フェイテンMガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URフェイテンフォールド(+5)火耐性ステータスの一定割合分、魔防を上昇させる。
ラヴィーネMガード防具+5%
+8%
+15%
R/SR/URラヴィーネボトムス(+5)水耐性ステータスの一定割合分、魔防を上昇させる。
命中
命中+○武器+5〜20SR/URマグマスナイパー+6(+10)
SR/URスプラッシュスナイパー+6(+5)
SR/URアーススナイパー+6(+15)
SR/URハリケーンスナイパー+6(+20)
装備すると命中が上昇(該当数値)
命中+水攻防具+1%UCアドミラルボトム
Rアドミラルコート
※稀に発生した状態でドロップする
命中+風攻防具3%オレルスの猟服-頭、足装備すると命中が風攻分上昇(該当%)
装飾品+1〜3%1%(+15)/2%(+25)/3%(+30)
 イーグルリング
 ファルコンリング
回避
回避+○武器+2〜9SR/URマグマスナイパー+6(+7)
SR/URスプラッシュスナイパー+6(+9)
SR/URアーススナイパー+6(+5)
SR/URハリケーンスナイパー+6(+3)
装備すると回避が上昇(該当数値)
回避+水攻装飾品1%Rアドミラルボトム
※稀に発生した状態でドロップする
装備すると回避が水攻分上昇(該当数値%)
ギガントドッジ防具+1%
+2%
+3%
R/SR/URギガントグリーブ(+5)土耐性ステータスの一定割合分、回避を上昇させる。
ラファーガドッジ防具+1%
+2%
+3%
R/SR/URラファーガブーツ(+5)風耐性ステータスの一定割合分、回避を上昇させる。
フェイテンウォーターパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URフェイテンアーム(+5)火耐性ステータスの一定割合分、水攻を上昇させる。
ラヴィーネドッジ防具+1%
+2%
+3%
R/SR/URラヴィーネブーツ(+5)水耐性ステータスの一定割合分、回避を上昇させる。
クリティカル
クリティカル+○武器+3〜9SR/URマグマインパルス+6(+3)
SR/URスプラッシュインパルス+6(+9)
SR/URアースインパルス+6(+5)
SR/URハリケーンインパルス+6(+7)
装備するとクリティカルが上昇(該当数値)
クリティカル+HP装飾品+1〜5%1%(+15)/5%(+30)
 アヴァロンネックレス
 ヨロトルネックレス
 氷晶の首飾り《ブライニクル》
 土精の首飾り《ヴラフォス》
 風精の首飾り《エウリュディケ》


3%(+25)
 エンペリィカラー
 レシエーフカラー
 氷晶の首飾り《アイスベルク》
 土精の首飾り《アイアンベルク》
 風精の首飾り《ユグドラシル》
装備するとクリティカルがHP分上昇(該当数値)
クリティカル+水攻装飾品+1〜3%1%(+15)/2%(+25)/3%(+30)
レオリング
ウイニングリング
装備するとクリティカルが水攻分上昇(該当数値)
クリティカル+風攻防具3%オレルスの猟服-頭、足風攻ステータスの3%分、クリティカルを上昇させる
クリムゾンクリティカル武器+4%
+8%
+15%
R/SR/URクリムゾンダイバー+5クリティカルが火攻の該当%分上昇
コバルトクリティカル武器+4%
+8%
+15%
R/SR/URコバルトダイバー+5
クリティカルが水攻の該当%分上昇
オーカークリティカル武器+4%
+8%
+15%
R/SR/URオーカーダイバー+5
クリティカルが土攻の該当%分上昇
ビリジアンクリティカル武器+4%
+8%
+15%
R/SR/URビリジアンダイバー+5
クリティカルが風攻の該当%分上昇
アイボリークリティカル武器+4%
+8%
+15%
R/SR/URアイボリーダイバー+5
クリティカルが光攻の該当%分上昇
シャドウクリティカル武器+4%
+8%
+15%
R/SR/URシャドウダイバー+5
クリティカルが闇攻の該当%分上昇
ギュールズクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URギュールズスナイパー+15クリティカルが火攻の該当%分上昇
アジュールクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URアジュールスナイパー+15クリティカルが水攻の該当%分上昇
アーミンクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URアーミンスナイパー+15クリティカルが土攻の該当%分上昇
ヴァートクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URヴァートスナイパー+15クリティカルが風攻の該当%分上昇
セラフィムクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URセラフィムスナイパー+15クリティカルが光攻の該当%分上昇
イービルクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URイービルスナイパー+15クリティカルが闇攻の該当%分上昇
プロミネンスクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URプロミネンスフェイタリティ+15クリティカルが火攻の該当%分上昇
ブリザードクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URブリザードフェイタリティ+15クリティカルが水攻の該当%分上昇
クエイククリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URクエイクフェイタリティ+15クリティカルが土攻の該当%分上昇
サイクロンクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URサイクロンフェイタリティ+15クリティカルが風攻の該当%分上昇
シュトラルクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URシュトラルフェイタリティ+15クリティカルが光攻の該当%分上昇
カラミティクリティカル武器+5%
+8%
+18%
R/SR/URカラミティフェイタリティ+15クリティカルが闇攻の該当%分上昇
ギガントクリティカル防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URギガントヘルム(+5)土耐性ステータスの一定割合分、クリティカルを上昇させる。
ラファーガクリティカル防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URラファーガキャップ(+5)風耐性ステータスの一定割合分、クリティカルを上昇させる。
フェイテンクリティカル防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URフェイテンヘルム(+5)火耐性ステータスの一定割合分、クリティカルを上昇させる。
ラヴィーネクリティカル防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URラヴィーネオーナメント(+5)水耐性ステータスの一定割合分、クリティカルを上昇させる。

属攻系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
火攻
火攻+○武器+25〜40SR/URマグマインパルス+3(+25)
SR/URマグマガーディアン+3(+25)
SR/URマグマスナイパー+3(+35)
SR/URマグマティアーズ+3(+30)
SR/URマグマサーヴァント+3(+40)
R/SR/URギュールズシリーズ+10(+30)
装備すると火攻が上昇
火攻+○%武器5/7/10/12%SR/URマグマサーヴァント+12(5%)
Rソル/ルナサラマンド武器+15(5,7,10%)
SRソル/ルナサラマンド武器+15(7,10%)
URソル/ルナサラマンド武器+15(10%)
*URダリアサーヴァント+12
火属性の神楽シリーズ(+10)
装備すると火攻が上昇
防具3%SR/URラヴィーネオーナメント/グローブ/ブーツ+20
装飾品1〜7%R/SR/URフレイラスリング/ネックレス+3(R:1% SR:2% UR:3%)※ランダム発生
R/SR/UR壊雪の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
R/SR/UR蝕雪の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
真・フレイラスリング系(詳細)
URイラプションリング+30(4%)
エリュプシオンリング+5(3〜5%)
火攻+水攻装飾品1〜5%パーガトリィリング+15(1%)
パーガトリィリング+25(3%)
パーガトリィリング+30(5%)
装備すると火攻が水攻分上昇(該当%)
ラヴィーネファイアパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URラヴィーネグローブ(+5)水耐性ステータスの一定割合分、火攻を上昇させる。
水攻
水攻+○武器+25〜40SR/URスプラッシュインパルス+3(+25)
SR/URスプラッシュガーディアン+3(+25)
SR/URスプラッシュスナイパー+3(+35)
SR/URスプラッシュティアーズ+3(+30)
SR/URスプラッシュサーヴァント+3(+40)
R/SR/URアジュールシリーズ+10(+30)
装備すると水攻が上昇
水攻+○%武器5/7/10/12%SR/URスプラッシュサーヴァント+12(5%)
Rソル/ルナオンダン武器+15(5,7,10%)
SRソル/ルナオンダン武器+15(7,10%)
URソル/ルナオンダン武器+15(10%)
*URベロニカサーヴァント+12
水属性の神楽シリーズ(+10)
装備すると水攻が上昇
防具3%SR/URフェイテンヘルム/アーム/グリーブ+20
装飾品1〜7%R/SR/URアクエリアスリング/ネックレス+3(R:1% SR:2% UR:3%)※ランダム発生
R/SR/UR壊遺の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
R/SR/UR蝕遺の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
真・アクエリアスリング系(詳細)
URギアチャイオリング+30(4%)
グレッチャーリング+5(3〜5%)
水攻+火攻装飾品1〜5%オーシャンリング+15(1%)
オーシャンリング+25(3%)
オーシャンリング+30(5%)
装備すると水攻が火攻分上昇(該当%)
フェイテンウォーターパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URフェイテンアーム(+5)火耐性ステータスの一定割合分、水攻を上昇させる。
土攻
土攻+○武器+25〜40SR/URアースインパルス+3(+25)
SR/URアースガーディアン+3(+25)
SR/URアーススナイパー+3(+35)
SR/URアースティアーズ+3(+30)
SR/URアースサーヴァント+3(+40)
R/SR/URアジュールシリーズ+10(+30)
装備すると風攻が上昇
土攻+○%武器5/7/10/12%SR/URアースサーヴァント+12(5%)
Rソル/ルナグノーム武器+15(5,7,10%)
SRソル/ルナグノーム武器+15(7,10%)
URソル/ルナグノーム武器+15(10%)
*URガザニアサーヴァント+12
土属性の神楽シリーズ(+10)
装備すると土攻が上昇
防具3%SR/URラファーガキャップ/グローブ/ブーツ+20
装飾品1〜7%R/SR/URサンドリアリング/ネックレス+3(R:1% SR:2% UR:3%)※ランダム発生
R/SR/UR壊樹の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
真・サンドリアリング系(詳細)
URティタンリング+30(4%)
土攻+風攻装飾品1〜5%テレインリング+15(1%) ※
テレインリング+25(3%) ※
テレインリング+30(5%) ※
※ティエラリングも同様
装備すると土攻が風攻分上昇(該当%)
ラファーガアースパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URラファーガグローブ(+5)風耐性ステータスの一定割合分、土攻を上昇させる。
風攻
風攻+○武器+25〜40SR/URアースインパルス+3(+25)
SR/URアースガーディアン+3(+25)
SR/URアーススナイパー+3(+35)
SR/URアースティアーズ+3(+30)
SR/URアースサーヴァント+3(+40)
R/SR/URアジュールシリーズ+10(+30)
装備すると風攻が上昇
風攻+○%武器5/7/10/12%SR/URハリケーンサーヴァント+12(5%)
Rソル/ルナシルフィード武器+15(5,7,10%)
SRソル/ルナシルフィード武器+15(7,10%)
URソル/ルナシルフィード武器+15(10%)
*URトネリコサーヴァント+12
風属性の神楽シリーズ(+10)
装備すると風攻が上昇
防具3%SR/URギガントヘルム/アーム/グリーブ+20
装飾品1〜7%R/SR/URトルネイルリング/ネックレス+3(R:1% SR:2% UR:3%)※ランダム発生
R/SR/UR壊岩の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
真・トルネイルリング系(詳細)
URシルフィリング+30(4%)
風攻+土攻装飾品1〜5%ストームリング+15
シルフィリング+15(1%)
ストームリング+25
シルフィリング+25(3%)
ストームリング+30
シルフィリング+30(5%)
装備すると風攻が土攻分上昇(該当%)
ギガントエアロパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URギガントアーム(+5)土耐性ステータスの一定割合分、風攻を上昇させる。
闇攻
闇攻+○武器+25〜40SR/URホーリーシリーズ+3
R/SR/URイービルシリーズ+10(+30)
装備すると闇攻が上昇
闇攻+○%武器5/7/10/12%SR/URダークサーヴァント+12(10%)
Rアンブラー武器+15(5,7,10%)
SRアンブラー武器+15(7,10%)
URアンブラー武器+15(10%)
*URノワールサーヴァント+12
闇属性の神楽シリーズ(+10)
装備すると闇攻が上昇
防具3%SR/URヘリオスヘルム/アーム/グリーブ+20
装飾品1〜7%R/SR/URヴィレインリング/ネックレス+3(R:1% SR:2% UR:3%)※ランダム発生
R/SR/UR破光の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
真・ヴィレインリング系(詳細)
URダークスカーリング+30(4%)
ヘリオスダークパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URヘリオスアーム+5光耐性ステータスの一定割合分、闇攻を上昇させる。
光攻
光攻+○武器+25〜40SR/URホーリーシリーズ+3
R/SR/URイービルシリーズ+10(+30)
装備すると光攻が上昇
光攻+○%武器5/7/10/12%SR/URホーリーサーヴァント+12(10%)
Rルクス武器+15(5,7,10%)
SRルクス武器+15(7,10%)
URルクス武器+15(10%)
*URクリスマスサーヴァント+12
光属性の神楽シリーズ(+10)
装備すると光攻が上昇
防具3%SR/URディアナヘルム/アーム/グリーブ+20
装飾品1〜7%R/SR/URリュミエールリング/ネックレス+3(R:1% SR:2% UR:3%)※ランダム発生
R/SR/UR破魔の指輪/首飾り+5(R:1% SR:2% UR:3%)
真・リュミエールリング系(詳細)
URホーリースカーリング+30(4%)
ディアナライトパワー防具+3%
+5%
+8%
R/SR/URディアナアーム+5闇耐性ステータスの一定割合分、光攻を上昇させる。

属耐系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
属耐
火耐+○武器+20〜35SR/URスプラッシュインパルス+9(+20)
SR/URスプラッシュガーディアン+9(+25)
SR/URスプラッシュスナイパー+9(+30)
SR/URスプラッシュティアーズ+9(+35)
SR/URスプラッシュサーヴァント+9(+25)
R/SR/URギュールズ武器+5(+25)
装備すると火耐が上昇
火耐+○%防具4%SR/URフェイテンシリーズ+30装備すると火耐が上昇
装飾品5〜7%真・フレイラスリング系(詳細)
火耐+風耐防具15%オレルスの猟服-上、-下光耐性ステータスの15%分、火耐を上昇させる。
火耐+闇耐防具15%ヘラクレスの闘具-上、-下
エレボスの術装-上、-下
闇耐性ステータスの15%分、火耐を上昇させる。
火耐+光耐防具15%アトラスの戦鎧-上、-下
エーオースの聖衣-上、-下
光耐性ステータスの15%分、火耐を上昇させる。
水耐+○武器+20〜35SR/URマグマインパルス+9(+20)
SR/URマグマガーディアン+9(+25)
SR/URマグマスナイパー+9(+30)
SR/URマグマティアーズ+9(+35)
SR/URマグマサーヴァント+9(+25)
R/SR/URアジュール武器+5(+25)
装備すると水耐が上昇
水耐+○%防具4%SR/URラヴィーネシリーズ+30装備すると水耐が上昇
装飾品5〜7%真・アクエリアスリング系(詳細)
水耐+風耐防具15%オレルスの猟服-上、-下光耐性ステータスの15%分、水耐を上昇させる。
水耐+闇耐防具15%ヘラクレスの闘具-上、-下
エレボスの術装-上、-下
闇耐性ステータスの15%分、水耐を上昇させる。
水耐+光耐防具15%アトラスの戦鎧-上、-下
エーオースの聖衣-上、-下
光耐性ステータスの15%分、水耐を上昇させる。
土耐+○武器+20〜35SR/URハリケーンインパルス+9(+20)
SR/URハリケーンガーディアン+9(+25)
SR/URハリケーンスナイパー+9(+30)
SR/URハリケーンティアーズ+9(+35)
SR/URハリケーンサーヴァント+9(+25)
R/SR/URアーミン武器+5(+25)
装備すると土耐が上昇
土耐+○%防具4%SR/URギガントシリーズ+30装備すると土耐が上昇
装飾品5〜7%真・サンドリアリング系(詳細)
風耐+○武器+20〜35SR/URアースインパルス+9(+20)
SR/URアースガーディアン+9(+25)
SR/URアーススナイパー+9(+30)
SR/URアースティアーズ+9(+35)
SR/URアースサーヴァント+9(+25)
R/SR/URヴァート武器+5(+25)
装備すると風耐が上昇
風耐+○%防具4%SR/URラファーガシリーズ+30装備すると風耐が上昇
装飾品5〜7%真・トルネイルリング系(詳細)
闇耐+○%防具4%SR/URディアナシリーズ+30装備すると闇耐が上昇
装飾品5〜7%真・ヴィレインリング系(詳細)
光耐+○%防具4%SR/URヘリオスシリーズ+30装備すると光耐が上昇
装飾品5〜7%真・リュミエールリング系(詳細)
属性抵抗
火抵抗武器+5%SR/URスプラッシュティアーズ+12
SR/URブリザード武器+30
SR/URオンダン武器+30
表記確率分の火属性ダメージを軽減
+5/10/25%R/SR/URグラキエススタッフ+10
防具+1〜3%全身
装飾品+1〜5%ラヴァリング系
イグニスリング系(+1〜4%ランダム、5%は+10で確定発生*1)
+1〜4%インフェルノリング系
ヴォルケイノリング系
(ランダム)
+2〜3%ホーリーネックレス系
アウローラネックレス系
テオートルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%セイクリッドネックレス系
ゴスペルネックレス系(ランダム)
+4%ディヴァインネックレス系(ランダム)
+1〜2%レイジリング系
ラースリング系
ヘイトレッドリング系
ヴィーグルリング系
(ランダム)
+2%チャリオットネックレス系
レギオネアネックレス系
クルーアルネックレス系
クアンティネックレス系
ヤロヴィートネックレス系
(ランダム)
+1〜3%R/SR/URフレイラスネックレス+7
R/SR/UR壊遺の指輪/首飾り+7
(R:1% SR:2% UR:3%)
水抵抗武器+5%SR/URマグマティアーズ+12
SR/URプロミネンス武器+30
SR/URサラマンド武器+30
表記確率分の水属性ダメージを軽減
+5/10/25%R/SR/URフランマスタッフ+10
防具+1〜3%全身
装飾品+1〜5%リプルリング系
ウェイヴリング系(+1〜4%ランダム、5%は+10で確定発生*2)
+1〜4%カラタクトリング系
ヴォルテックスリング系
(ランダム)
+2〜3%ホーリーネックレス系
アウローラネックレス系
テオートルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%セイクリッドネックレス系
ゴスペルネックレス系(ランダム)
+4%ディヴァインネックレス系(ランダム)
+1〜2%レオパルドリング系
ジャガーリング系
レオリング系
ウイニングリング系
(ランダム)
+2%チャリオットネックレス系
レギオネアネックレス系
クルーアルネックレス系
クアンティネックレス系
ヤロヴィートネックレス系(ランダム)
+1〜3%R/SR/URアクエリアスネックレス+7
R/SR/UR壊雪の指輪/首飾り+7
(R:1% SR:2% UR:3%)
土抵抗武器+5%SR/URハリケーンティアーズ+12
SR/URサイクロン武器+30
SR/URシルフィード武器+30
表記確率分の風属性ダメージを軽減
防具+1〜3%全身
装飾品+1〜5%メガリスリング系
ソイルリング系(+1〜4%ランダム、5%は+10で確定発生*3)
+1〜4%ガイアリング系
ジオリング系
(ランダム)
+2〜3%ホーリーネックレス系
アウローラネックレス系
テオートルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%セイクリッドネックレス系
ゴスペルネックレス系(ランダム)
+4%ディヴァインネックレス系(ランダム)
+1〜2%?ホークリング系
ヴァルチャーリング系
イーグルリング系
ファルコンリング系
(ランダム)
+1〜3%R/SR/URサンドリアネックレス+7
R/SR/UR壊岩の指輪/首飾り+7
(R:1% SR:2% UR:3%)
風抵抗武器+5%SR/URアースティアーズ+12
SR/URクエイク武器+30
SR/URグノーム武器+30
表記確率分の土属性ダメージを軽減
防具+1〜3%全身
装飾品+1〜5%ゼファーリング系
ゲイルリング系(+1〜4%ランダム、5%は+10で確定発生*4)
+1〜4%タイフーンリング系
タービュレントリング系
(ランダム)
+2〜3%ホーリーネックレス系
アウローラネックレス系
テオートルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%セイクリッドネックレス系
ゴスペルネックレス系(ランダム)
+4%ディヴァインネックレス系(ランダム)
+1〜2%?マイティリング系
グラディエータリング系
スターディリング系
(ランダム)
+1〜3%R/SR/URトルネイルネックレス+7
R/SR/UR壊樹の指輪/首飾り+7
(R:1% SR:2% UR:3%)
闇抵抗武器+5/10/25%マジシャン武器+10(5/10/25%)*5
SR/URシュトラル武器+30(5%)
SR/URソル武器(アイテール)+20(5%)
表記確率分の闇属性ダメージを軽減
防具+1〜3%全身
+3%ホーリーネックレス系+5
アウローラネックレス系
テオートルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%セイクリッドネックレス系
ゴスペルネックレス系(ランダム)
+4%ディヴァインネックレス系(ランダム)
+1〜2%セイジリング系
ソウルネックレス系
(ランダム)
+2〜3%ニルヴァーナリング系
マントラリング系
アムレートリング系
(ランダム)
+2〜4%アストラルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%アヴァロンネックレス系
ヨロトルネックレス系
(ランダム)
+1〜3%R/SR/URヴィレインネックレス+7
R/SR/UR破魔の指輪/首飾り+7
(R:1% SR:2% UR:3%)
光抵抗武器+5/10/25%プリースト武器+10(5/10/25%)*6
SR/URシュトラル武器+30(5%)
SR/URルナ武器(アイテール)+20(5%)
表記確率分の光属性ダメージを軽減
防具+1〜3%全身
+3%ホーリーネックレス系+5
アウローラネックレス系
テオートルネックレス系
(ランダム)
+3〜4%セイクリッドネックレス系
ゴスペルネックレス系(ランダム)
+4%ディヴァインネックレス系(ランダム)
+1〜2%キャッスルカラー系(ランダム)
+2〜3%フォートレスカラー系
エンペリィカラー系
レシエーフカラー系
ストライフネックレス系
(ランダム)
+1〜3%R/SR/URヴィレインネックレス+7
R/SR/UR破魔の指輪/首飾り+7
(R:1% SR:2% UR:3%)
属性無効
火無効防具+5〜10%全身表記確率で火属性ダメージを無効化
水無効防具+5〜10%全身表記確率で水属性ダメージを無効化
土無効防具+5〜10%全身表記確率で土属性ダメージを無効化
風無効防具+5〜10%全身表記確率で風属性ダメージを無効化
光無効防具+2〜10%全身表記確率で光属性ダメージを無効化
闇無効防具+5〜10%全身表記確率で闇属性ダメージを無効化
属性吸収
火吸収装飾品+1〜2%Rヴォルケイノリング+10表記確率で火属性ダメージを吸収してHPが回復
+2〜4%Rインフェルノリング+10
SRパーガトリィリング+10(4%)
水吸収装飾品+1〜2%Rヴォルテックスリング+10表記確率で水属性ダメージを吸収してHPが回復
+2〜4%Rカタラクトリング+10
オーシャンリング+10(4%)
土吸収装飾品+1〜2%Rジオリング+10表記確率で土属性ダメージを吸収してHPが回復
+2〜4%Rガイアリング+10
ティエラリング系+10
風吸収装飾品+1〜2%Rタービュレントリング+10表記確率で風属性ダメージを吸収してHPが回復
+2〜4%Rタイフーンリング+10
ブリーズリング系+10
闇吸収武器+1〜3%マジシャン武器+10表記確率で闇属性ダメージを吸収してHPが回復
光吸収武器+1〜%プリースト武器+10表記確率で闇属性ダメージを吸収してHPが回復

複数能力上昇系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
真アニマ装飾品
フレイラス攻撃〇倍 水攻+〇%装飾品+1.1〜2倍 / 5〜7%真・アクエリアスリング+1(1.1倍 5%)
R真・アクエリアスリング+1(1.2倍 5%)
SR真・アクエリアスリング+1(1.5倍 6%)
UR真・アクエリアスリング+1(2倍 7%)
フレイラスへのダメージが上昇し、同時に水攻が該当%分上昇する
アクエリアス攻撃〇倍 火攻+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・フレイラスリング+1(1.1倍 5%)
R真・フレイラスリング+1(1.2倍 5%)
SR真・フレイラスリング+1(1.5倍 6%)
UR真・フレイラスリング+1(2倍 7%)
アクエリアスへのダメージが上昇し、同時に火攻が該当%分上昇する
サンドリア攻撃〇倍 風攻+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・トルネイルリング+1(1.1倍 5%)
R真・トルネイルリング+1(1.2倍 5%)
SR真・トルネイルリング+1(1.5倍 6%)
UR真・トルネイルリング+1(2倍 7%)
サンドリアへのダメージが上昇し、同時に風攻が該当%分上昇する
トルネイル攻撃〇倍 土攻+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・サンドリアリング+1(1.1倍 5%)
R真・サンドリアリング+1(1.2倍 5%)
SR真・サンドリアリング+1(1.5倍 6%)
UR真・サンドリアリング+1(2倍 7%)
トルネイルへのダメージが上昇し、同時に土攻が該当%分上昇する
ヴィレイン攻撃〇倍 光攻+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・リュミエールリング+1(1.1倍 5%)
R真・リュミエールリング+1(1.2倍 5%)
SR真・リュミエールリング+1(1.5倍 6%)
UR真・リュミエールリング+1(2倍 7%)
ヴィレインへのダメージが上昇し、同時に光攻が該当%分上昇する
リュミエール攻撃〇倍 闇攻+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・ヴィレインリング+1(1.1倍 5%)
R真・ヴィレインリング+1(1.2倍 5%)
SR真・ヴィレインリング+1(1.5倍 6%)
UR真・ヴィレインリング+1(2倍 7%)
リュミエールへのダメージが上昇し、同時に光攻が該当%分上昇する
フレイラス攻撃〇倍 物攻+水攻〇%装飾品+1.1〜2倍 / 5〜7%真・アクエリアスリング+1(1.1倍 5%)
R真・アクエリアスリング+1(1.2倍 5%)
SR真・アクエリアスリング+1(1.5倍 6%)
UR真・アクエリアスリング+1(2倍 7%)
フレイラスへのダメージが上昇し、同時に物攻が水攻の該当%分上昇する
アクエリアス攻撃〇倍 物攻+火攻〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・フレイラスリング+1(1.1倍 5%)
R真・フレイラスリング+1(1.2倍 5%)
SR真・フレイラスリング+1(1.5倍 6%)
UR真・フレイラスリング+1(2倍 7%)
アクエリアスへのダメージが上昇し、同時に物攻が火攻の該当%分上昇する
サンドリア攻撃〇倍 物攻+風攻〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・トルネイルリング+1(1.1倍 5%)
R真・トルネイルリング+1(1.2倍 5%)
SR真・トルネイルリング+1(1.5倍 6%)
UR真・トルネイルリング+1(2倍 7%)
サンドリアへのダメージが上昇し、同時に物攻が風攻の該当%分上昇する
トルネイル攻撃〇倍 物攻+土攻〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・サンドリアリング+1(1.1倍 5%)
R真・サンドリアリング+1(1.2倍 5%)
SR真・サンドリアリング+1(1.5倍 6%)
UR真・サンドリアリング+1(2倍 7%)
トルネイルへのダメージが上昇し、同時に物攻が土攻の該当%分上昇する
ヴィレイン攻撃〇倍 物攻+光攻〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・リュミエールリング+1(1.1倍 5%)
R真・リュミエールリング+1(1.2倍 5%)
SR真・リュミエールリング+1(1.5倍 6%)
UR真・リュミエールリング+1(2倍 7%)
ヴィレインへのダメージが上昇し、同時に物攻が光攻の該当%分上昇する
リュミエール攻撃〇倍 物攻+闇攻〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・ヴィレインリング+1(1.1倍 5%)
R真・ヴィレインリング+1(1.2倍 5%)
SR真・ヴィレインリング+1(1.5倍 6%)
UR真・ヴィレインリング+1(2倍 7%)
リュミエールへのダメージが上昇し、同時に物攻が闇攻の該当%分上昇する
フレイラス攻撃〇倍 魔攻+水攻〇%装飾品+1.1〜2倍 / 4〜6%真・アクエリアスリング+1(1.1倍 4%)
R真・アクエリアスリング+1(1.2倍 4%)
SR真・アクエリアスリング+1(1.5倍 5%)
UR真・アクエリアスリング+1(2倍 6%)
フレイラスへのダメージが上昇し、同時に魔攻が水攻の該当%分上昇する
アクエリアス攻撃〇倍 魔攻+火攻〇%+1.1〜2倍 / 4〜6%真・フレイラスリング+1(1.1倍 4%)
R真・フレイラスリング+1(1.2倍 4%)
SR真・フレイラスリング+1(1.5倍 5%)
UR真・フレイラスリング+1(2倍 6%)
アクエリアスへのダメージが上昇し、同時に魔攻が火攻の該当%分上昇する
サンドリア攻撃〇倍 魔攻+風攻〇%+1.1〜2倍 / 4〜6%真・トルネイルリング+1(1.1倍 4%)
R真・トルネイルリング+1(1.2倍 4%)
SR真・トルネイルリング+1(1.5倍 5%)
UR真・トルネイルリング+1(2倍 6%)
サンドリアへのダメージが上昇し、同時に魔攻が風攻の該当%分上昇する
トルネイル攻撃〇倍 魔攻+土攻〇%+1.1〜2倍 / 4〜6%真・サンドリアリング+1(1.1倍 4%)
R真・サンドリアリング+1(1.2倍 4%)
SR真・サンドリアリング+1(1.5倍 5%)
UR真・サンドリアリング+1(2倍 6%)
トルネイルへのダメージが上昇し、同時に魔攻が土攻の該当%分上昇する
ヴィレイン攻撃〇倍 魔攻+光攻〇%+1.1〜2倍 / 4〜6%真・リュミエールリング+1(1.1倍 4%)
R真・リュミエールリング+1(1.2倍 4%)
SR真・リュミエールリング+1(1.5倍 5%)
UR真・リュミエールリング+1(2倍 6%)
ヴィレインへのダメージが上昇し、同時に魔攻が光攻の該当%分上昇する
リュミエール攻撃〇倍 魔攻+闇攻〇%+1.1〜2倍 / 4〜6%真・ヴィレインリング+1(1.1倍 4%)
R真・ヴィレインリング+1(1.2倍 4%)
SR真・ヴィレインリング+1(1.5倍 5%)
UR真・ヴィレインリング+1(2倍 6%)
リュミエールへのダメージが上昇し、同時に魔攻が闇攻の該当%分上昇する
フレイラス防御〇倍 火耐+〇%装飾品+1.1〜2倍 / 5〜7%真・フレイラスネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・フレイラスネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・フレイラスネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・フレイラスネックレス+1(2倍 7%)
フレイラスに対する防御力が上昇し、同時に火耐が該当%分上昇する
アクエリアス防御〇倍 水耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・アクエリアスネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・アクエリアスネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・アクエリアスネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・アクエリアスネックレス+1(2倍 7%)
アクエリアスに対する防御力が上昇し、同時に水耐が該当%分上昇する
サンドリア防御〇倍 土耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・サンドリアネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・サンドリアネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・サンドリアネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・サンドリアネックレス+1(2倍 7%)
サンドリアに対する防御力が上昇し、同時に土耐が該当%分上昇する
トルネイル防御〇倍 風耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・トルネイルネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・トルネイルネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・トルネイルネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・トルネイルネックレス+1(2倍 7%)
トルネイルに対する防御力が上昇し、同時に風耐が該当%分上昇する
ヴィレイン防御〇倍 闇耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・ヴィレインネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・ヴィレインネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・ヴィレインネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・ヴィレインネックレス+1(2倍 7%)
ヴィレインに対する防御力が上昇し、同時に闇耐が該当%分上昇する
リュミエール防御〇倍 光耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・リュミエールネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・リュミエールネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・リュミエールネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・リュミエールネックレス+1(2倍 7%)
リュミエールに対する防御力が上昇し、同時に光耐が該当%分上昇する
フレイラス防御〇倍 物防+火耐〇%装飾品+1.1〜2倍 / 5〜7%真・フレイラスネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・フレイラスネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・フレイラスネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・フレイラスネックレス+1(2倍 7%)
フレイラスに対する防御力が上昇し、同時に物防が火耐の該当%分上昇する
アクエリアス防御〇倍 物防+水耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・アクエリアスネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・アクエリアスネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・アクエリアスネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・アクエリアスネックレス+1(2倍 7%)
アクエリアスに対する防御力が上昇し、同時に物防が水耐の該当%分上昇する
サンドリア防御〇倍 物防+土耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・サンドリアネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・サンドリアネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・サンドリアネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・サンドリアネックレス+1(2倍 7%)
サンドリアに対する防御力が上昇し、同時に物防が土耐の該当%分上昇する
トルネイル防御〇倍 物防+風耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・トルネイルネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・トルネイルネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・トルネイルネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・トルネイルネックレス+1(2倍 7%)
トルネイルに対する防御力が上昇し、同時に物防が風耐の該当%分上昇する
ヴィレイン防御〇倍 物防+闇耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・ヴィレインネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・ヴィレインネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・ヴィレインネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・ヴィレインネックレス+1(2倍 7%)
ヴィレインに対する防御力が上昇し、同時に物防が闇耐の該当%分上昇する
リュミエール防御〇倍 物防+光耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・リュミエールネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・リュミエールネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・リュミエールネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・リュミエールネックレス+1(2倍 7%)
リュミエールに対する防御力が上昇し、同時に物防が光耐の該当%分上昇する
フレイラス防御〇倍 魔防+火耐〇%装飾品+1.1〜2倍 / 5〜7%真・フレイラスネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・フレイラスネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・フレイラスネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・フレイラスネックレス+1(2倍 7%)
フレイラスに対する防御力が上昇し、同時に魔防が火耐の該当%分上昇する
アクエリアス防御〇倍 魔防+水耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・アクエリアスネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・アクエリアスネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・アクエリアスネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・アクエリアスネックレス+1(2倍 7%)
アクエリアスに対する防御力が上昇し、同時に魔防が水耐の該当%分上昇する
サンドリア防御〇倍 魔防+土耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・サンドリアネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・サンドリアネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・サンドリアネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・サンドリアネックレス+1(2倍 7%)
サンドリアに対する防御力が上昇し、同時に魔防が土耐の該当%分上昇する
トルネイル防御〇倍 魔防+風耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・トルネイルネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・トルネイルネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・トルネイルネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・トルネイルネックレス+1(2倍 7%)
トルネイルに対する防御力が上昇し、同時に魔防が風耐の該当%分上昇する
ヴィレイン防御〇倍 魔防+闇耐〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・ヴィレインネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・ヴィレインネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・ヴィレインネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・ヴィレインネックレス+1(2倍 7%)
ヴィレインに対する防御力が上昇し、同時に魔防が闇耐の該当%分上昇する
リュミエール防御〇倍 魔防+光耐+〇%+1.1〜2倍 / 5〜7%真・リュミエールネックレス+1(1.1倍 5%)
R真・リュミエールネックレス+1(1.2倍 5%)
SR真・リュミエールネックレス+1(1.5倍 6%)
UR真・リュミエールネックレス+1(2倍 7%)
リュミエールに対する防御力が上昇し、同時に魔防が光耐の該当%分上昇する
オールキラー〇% 闇攻+〇%装飾品2〜8% / 3〜5%真・リュミエールリング+?(2% 3%)
R真・リュミエールリング+?(4% 3%)
SR真・リュミエールリング+?(6% 4%)
UR真・リュミエールリング+?(8% 5%)
※ランダム発生
オールキラー〇% 光攻+〇%2〜8% / 3〜5%真・ヴィレインリング+?(2% 3%)
R真・ヴィレインリング+?(4% 3%)
SR真・ヴィレインリング+?(6% 4%)
UR真・ヴィレインリング+?(8% 5%)
※ランダム発生
魔神シリーズ
焔神パワー武器-焔神刀・阿修羅
焔神弓・阿修羅
戦闘時に自身の物攻を上昇させる。
この効果は自身の火攻の20%分修正を受ける。
また、自身の火攻を10%上昇させる。
焔神マジックパワー武器-焔神矛・阿修羅
焔神棍・阿修羅
焔神杖・阿修羅
戦闘時に自身の魔攻を上昇させる。
この効果は自身の火攻の20%分修正を受ける。
また、自身の火攻を10%上昇させる。
海神パワー武器-海神剣・オケアノス
海神弓・オケアノス
戦闘時に自身の魔攻を上昇させる。
この効果は自身の水攻の20%分修正を受ける。
また、自身の水攻を10%上昇させる。
海神マジックパワー武器-海神矛・オケアノス
海神棍・オケアノス
海神杖・オケアノス
戦闘時に自身の物攻を上昇させる。
この効果は自身の水攻の20%分修正を受ける。
また、自身の水攻を10%上昇させる。

状態異常耐性系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
毒耐性+5〜20%防具、装飾品
麻痺耐性+5〜20%防具、装飾品
睡眠耐性+5〜20%防具、装飾品

追加 Edit

物理ダメージ系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/ダブルアタック武器5/10/15%レンジャー武器+10*7発動すると通常攻撃と同程度の追加ダメージが発生
追加/ダブルストライク3回*8武器5/10/15%R/SR/URミスリルソーン(+10)一定確率で「追加/ダブルストライク(3回)」状態になる(反応スキル発動時回数減少)
追加/プロミネンスペネトレイト武器+5/10/15%R/SR/URプロミネンスフェイタリティ火属性の強力な追加物理攻撃をする。
追加/ブリザードペネトレイト武器+5/10/15%R/SR/URブリザードフェイタリティ水属性の強力な追加物理攻撃をする。
追加/クエイクペネトレイト武器+5/10/15%R/SR/URクエイクフェイタリティ土属性の強力な追加物理攻撃をする。
追加/サイクロンペネトレイト武器+5/10/15%R/SR/URサイクロンフェイタリティ風属性の強力な追加物理攻撃をする。
追加/シュトラルペネトレイト武器+5/10/15%R/SR/URシュトラルフェイタリティ光属性の強力な追加物理攻撃をする。
追加/カラミティペネトレイト武器+5/10/15%R/SR/URカラミティフェイタリティ闇属性の強力な追加物理攻撃をする。
追加(物)/エナジードレイン【滅】武器+5/10/20%R/SR/URノクターンサイズ+10
R/SR/URレクイエムサイズ+10
非常に強力な追加攻撃が発動。
この攻撃は闇攻修正を受ける。
一定時間、相手の物攻を150低下+体力が減るほど自身の物攻を上昇。
この効果は重複する(180秒)。
追加(物)/ベロシティドレイン【滅】武器5,10,20%R/SR/URノクターンソーン+10
R/SR/URレクイエムソーン+10
非常に強力な追加攻撃が発動。
この攻撃は闇攻修正を受ける。
一定時間、相手の回避を50低下+体力が減るほど自身の回避を上昇。
この効果は重複する(180秒)。
追加(物)/プロテクトドレイン【閃】武器5,10,20%R/SR/URノクターンフォート+10
R/SR/URレクイエムフォート+10
非常に強力な追加攻撃が発動。
この攻撃は光攻修正を受ける。
一定時間、相手の物防を150低下+体力が減るほど自身の物防を上昇。
この効果は重複する(180秒)。
追加(物)/追撃・崩【焔】武器5,10,20%*UR石川数正の焔弓+10非常に強力な火属性の追加攻撃
追加(物)/追撃・崩【渦】武器5,10,20%*UR伊達政宗の太刀+10非常に強力な水属性の追加攻撃

魔法ダメージ系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/火属性攻撃武器+0〜5エルダーシリーズ+1(+1〜2)
マイティシリーズ+2〜4(+0〜2)
ミスリルシリーズ+3(+4)
ノクターンシリーズ+3(+4)
※↑属性はランダム
マグマシリーズ+5(+4)
ギュールズシリーズ+1(+5)
プロミネンスシリーズ+3(+4)
攻撃時に追加で火属性ダメージ
ダメージ上限値:500〜1000
装飾品+0〜5火属性の装飾品
R/SR/URフライラスリング
R/SR/UR壊雪の指輪
追加/水属性攻撃武器+0〜5エルダーシリーズ+1(+1〜2)
マイティシリーズ+2〜4(+0〜2)
ミスリルシリーズ+3(+4)
ノクターンシリーズ+3(+4)
※↑属性はランダム
スプラッシュシリーズ+5(+4)
アジュールシリーズ+1(+5)
ブリザードシリーズ+3(+4)
攻撃時に追加で水属性ダメージ
ダメージ上限値:500〜1000
装飾品+0〜5水属性の装飾品
R/SR/URアクエリアスリング
R/SR/UR壊遺の指輪
追加/土属性攻撃武器+0〜5エルダーシリーズ+1(+1〜2)
マイティシリーズ+2〜4(+0〜2)
ミスリルシリーズ+3(+4)
ノクターンシリーズ+3(+4)
※↑属性はランダム
アースリーズ+5(+4)
アーミンシリーズ+1(+5)
クエイクシリーズ+3(+4)
攻撃時に追加で土属性ダメージ
ダメージ上限値:500〜1000
装飾品+0〜5土属性の装飾品
R/SR/URサンドリアリング
R/SR/UR壊樹の指輪
追加/風属性攻撃武器+0〜5エルダーシリーズ+1(+1〜2)
マイティシリーズ+2〜4(+0〜2)
ミスリルシリーズ+3(+4)
ノクターンシリーズ+3(+4)
※↑属性はランダム
ハリケーンシリーズ+5(+4)
ヴァートシリーズ+1(+5)
サイクロンシリーズ+3(+4)
攻撃時に追加で風属性ダメージ
ダメージ上限値:500〜1000
装飾品+0〜5風属性の装飾品
R/SR/URトルネイルリング
R/SR/UR壊岩の指輪
追加/闇属性攻撃武器+0〜5ファイター・レンジャー・マジシャン武器+1
ビギナーシリーズ剣/斧・弓・杖+1
アトリビュートシリーズ剣/斧・弓・杖+1
ダークシリーズ(+4)
イービルシリーズ+1(+5)
カラミティシリーズ+3(+4)
攻撃時に追加で闇属性ダメージ
ダメージ上限値:500〜1000
装飾品+0〜5火属性の装飾品
R/SR/URヴィレインリング
R/SR/UR破光の指輪
追加/光属性攻撃武器+0〜5ファイター・レンジャー・マジシャン武器+1
ビギナーシリーズ剣/斧・弓・杖+1
アトリビュートシリーズ剣/斧・弓・杖+1
ホーリーシリーズ(+4)
セラフィムシリーズ+1(+5)
シュトラルシリーズ+3(+4)
攻撃時に追加で光属性ダメージ
ダメージ上限値:500〜1000
装飾品+0〜5光属性の装飾品
R/SR/URリュミエールリング
R/SR/UR破魔の指輪
追加/火属性全体攻撃武器+1〜3プロミネンスシリーズ+5(+4)
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で火属性全体攻撃(基礎ダメージ固定)
ダメージ上限値:250〜750
装飾品+0〜5R/SR/URフライラスネックレス
R/SR/UR壊雪の首飾り
追加/水属性全体攻撃武器+1〜3ブリザードシリーズ+5(+4)
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で水属性全体攻撃(基礎ダメージ固定)
ダメージ上限値:250〜750
装飾品+0〜5R/SR/URアクエリアスネックレス
R/SR/UR壊遺の首飾り
追加/土属性全体攻撃武器+1〜3クエイクシリーズ+5(+4)
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で土属性全体攻撃(基礎ダメージ固定)
ダメージ上限値:250〜750
装飾品+0〜5R/SR/URサンドリアネックレス
R/SR/UR壊樹の首飾り
追加/風属性全体攻撃武器+1〜3プロミネンスシリーズ+5(+4)
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で火属性全体攻撃(基礎ダメージ固定)
ダメージ上限値:250〜750
装飾品+0〜5火属性の装飾品
R/SR/URトルネイルネックレス
R/SR/UR壊岩の首飾り
追加/闇属性全体攻撃武器+1〜3カラミティシリーズ+5(+4)攻撃時に追加で闇属性全体攻撃(基礎ダメージ固定)
ダメージ上限値:250〜750
装飾品+0〜5R/SR/URリュミエールネックレス
R/SR/UR破光の首飾り
追加/光属性全体攻撃武器+1〜3シュトラルシリーズ+5(+4)攻撃時に追加で光属性全体攻撃(基礎ダメージ固定)
ダメージ上限値:250〜750
装飾品+0〜5R/SR/URリュミエールネックレス
R/SR/UR破魔の首飾り
追加/プロミネンスラヴェッジ武器+5%
+10%
+15%
R/SR/URプロミネンスインサイター火属性の強力な追加魔法攻撃をする
追加/ブリザードラヴェッジ武器+5%
+10%
+15%
R/SR/URブリザードインサイター水属性の強力な追加魔法攻撃をする
追加/クエイクラヴェッジ武器+5%
+10%
+15%
R/SR/URクエイクインサイター土属性の強力な追加魔法攻撃をする
追加/サイクロンラヴェッジ武器+5%
+10%
+15%
R/SR/URサイクロンインサイター風属性の強力な追加魔法攻撃をする
追加/シュトラルラヴェッジ武器+5%
+10%
+15%
R/SR/URシュトラルインサイター光属性の強力な追加魔法攻撃をする
追加/カラミティラヴェッジ武器+5%
+10%
+15%
R/SR/URカラミティインサイター闇属性の強力な追加魔法攻撃をする
追加(魔)/Mプロテクトドレイン【閃】武器5,10,20%R/SR/URノクターンハンマー+10
R/SR/URレクイエムハンマー+10
非常に強力な追加攻撃が発動。
この攻撃は光攻修正を受ける。
一定時間、相手の魔防を150低下+体力が減るほど自身の魔防を上昇。
この効果は重複する(180秒)。
追加(魔)/マナドレイン【滅】武器5,10,20%R/SR/URノクターンケイン+10
R/SR/URレクイエムケイン+10
非常に強力な追加攻撃が発動。
この攻撃は闇攻修正を受ける。
一定時間、相手の魔攻を150低下+体力が減るほど自身の魔攻を上昇。
この効果は重複する(180秒)。
追加(魔)/追撃・崩【嵐】武器5,10,20%*UR千姫の手綱+10非常に強力な風属性の追加攻撃

状態異常系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/毒攻撃0〜4武器、腕防具攻撃に追加で毒効果
【+0】毒(-20)
【+3】毒(-35)
+1ごとに毒-5
追加/睡眠攻撃0〜4武器、腕防具攻撃に追加で睡眠効果
【+0】睡眠+15秒
【+3】睡眠+18秒
+1ごとに睡眠+1秒
追加/麻痺攻撃0〜4武器、腕防具攻撃に追加で麻痺効果
【+0】麻痺(15%)
【+3】麻痺(30%)
+1ごとに麻痺+5%

バフ系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/マイティパワー武器Lv1、Lv2R、SRマイティエスパーダ(+15)一定時間、物攻がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティエスパーダ武器-URマイティエスパーダ(+20)一定時間、物攻がHPの15%分上昇(5%)
追加/マイティガード武器Lv1、Lv2R、SRマイティエスクード(+15)一定時間、物防がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティエスクード武器-URマイティエスクード(+20)一定時間、物防がHPの15%分上昇(5%)
追加/マイティクリティカル武器LV1、Lv2R、SRマイティルーク(+15)一定時間、クリティカルがHPの3%、6%分上昇(5%)
追加/マイティルーク武器-URマイティルーク(+20)一定時間、クリティカルがHPの10%分上昇(5%)
追加/マイティMガード武器Lv1、Lv2R、SRマイティマルテロ(+15)一定時間、魔防がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティマルテロ武器-URマイティマルテロ(+20)一定時間、魔防がHPの15%分上昇(5%)
追加/マイティMパワー武器Lv1、Lv2R、SRマイティバキルス(+15)一定時間、魔攻がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティバキルス武器-URマイティバキルス(+20)一定時間、魔攻がHPの15%分上昇(5%)
追加/コストゲイン防具2%URプラチナメイル+20
URプラチナフォールド+20
URクリスタルメイル+20
URクリスタルフォールド+20
攻撃時にアクションコスト+1

デバフ系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/物攻低下攻撃武器
装飾品
0〜3武器+5、装飾品物攻-○(30秒)
追加/物防低下攻撃武器
装飾品
0〜3武器+5、装飾品【+0】物防-5(30秒)
追加/魔攻低下攻撃武器
装飾品
0〜3武器+5、装飾品魔攻-○(30秒)
追加/魔防低下攻撃武器
装飾品
Lv1〜5武器+5、装飾品魔防-Lv*5(30秒)
追加/命中低下攻撃武器
装飾品
Lv1〜5武器+5、装飾品命中-Lv*2(30秒)
追加/回避低下攻撃武器
装飾品
0〜3武器+5、装飾品回避-○(30秒)
追加/レッグスライサー武器-SR縛鎖レッグスライサー+1回避-16(30秒)
追加/スペルバインド武器-SR縛鎖スペルバインド+1魔防-?(30秒)
追加/シールドピアサー武器-SR縛鎖シールドピアサー+1物防-40(30秒)
追加/アンアームド武器-SR縛鎖アンアームド+1物攻-20(30秒)
追加/バリアブレイカー武器-SR縛鎖バリアブレイカー+1魔防-40(30秒)
追加/フレイムドレイン防具0〜+2SRエレメントフード
SRエレメントミトン
SRエレメントシューズ
【0】火耐性-6(相手)
火攻+3(自分)
【+1】火耐性-12(相手)
火攻+6(自分)
【+2】火耐性-18(相手)
火攻+9(自分)
追加/マグマドレイン防具0〜+2URエレメントフード
URエレメントミトン
URエレメントシューズ
【+2】火耐性-80(相手)
火攻+40(自分)
追加/ウォータードレイン防具0〜+2SRエレメントフード
SRエレメントミトン
SRエレメントシューズ
【0】水耐性-6(相手)
水攻+3(自分)
【+1】水耐性-12(相手)
水攻+6(自分)
【+2】水耐性-18(相手)
水攻+9(自分)
追加/スプラッシュドレイン防具0〜+2URエレメントフード
URエレメントミトン
URエレメントシューズ
【+2】水耐性-80(相手)
水攻+40(自分)
追加/ロックドレイン防具0〜+2SRエレメントフード
SRエレメントミトン
SRエレメントシューズ
【0】土耐性-6(相手)
土攻+3(自分)
【+1】土耐性-12(相手)
土攻+6(自分)
【+2】土耐性-18(相手)
土攻+9(自分)
追加/アースドレイン防具0〜+2URエレメントフード
URエレメントミトン
URエレメントシューズ
【+2】土耐性-80(相手)
土攻+40(自分)
追加/エアロドレイン防具0〜+2SRエレメントフード
SRエレメントミトン
SRエレメントシューズ
【0】風耐性-6(相手)
風攻+3(自分)
【+1】風耐性-12(相手)
風攻+6(自分)
【+2】風耐性-18(相手)
風攻+9(自分)
追加/ハリケーンドレイン防具0〜+2URエレメントフード
URエレメントミトン
URエレメントシューズ
【+2】風耐性-80(相手)
風攻+40(自分)

反応 Edit

物理ダメージ系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/反撃1〜3回ファイター武器+10敵の直接物理攻撃に対して反撃を発動
反応/カウンター1〜3回Cのナイト武器(+5)
UC以上のナイト武器(+10)
その他一部の武器(+10)
※ただし、対アニマ/マイティ/エンシェント/グローリィ/ノクターン系武器には発生しない
敵の直接物理攻撃に対してノーダメージで反撃

魔法ダメージ系 Edit

基本ステータス上昇系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/物攻上昇全部位Lv1〜6
(+10〜25)
敵の直接物理攻撃に反応し、物攻が上昇
反応/魔攻上昇全部位Lv1〜6
(+5〜25)
敵の直接物理攻撃に反応し、魔攻が上昇
反応/物防上昇全部位Lv1〜6
(+10〜25)
敵の直接物理攻撃に反応し、物防が上昇
反応/魔防上昇全部位Lv1〜6
(+5〜25)
敵の直接物理攻撃に反応し、魔防が上昇
反応/命中上昇全部位Lv1〜6
(+2〜10)
敵の直接物理攻撃を受けた際、一定確率で命中を上昇させる この効果は自身のHPの修正を受ける
反応/クリティカル上昇全部位Lv1〜6
(+1〜4)
敵の直接物理攻撃を受けた際、一定確率でクリティカルを上昇させる この効果は自身のHPの修正を受ける
反応/回避上昇全部位Lv1〜6
(+2〜10)
敵の直接物理攻撃を受けた際、一定確率で回避を上昇させる この効果は自身のHPの修正を受ける
反応/マイティゲイン防具-SRマイティメイル+15
SRマイティフォールド+15
最大HP+100(120秒)
※効果重複可
反応/マイティエクストリーム防具-URマイティメイル+15
URマイティフォールド+15
HP+200

バフ効果系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
火反応/スプラッシュインパルス武器-URスプラッシュインパルス+15火属性攻撃を受けると一定確率で物攻+50/火耐+50(60秒)
火反応/スプラッシュガーディアン武器-URスプラッシュガーディアン+15火属性攻撃を受けると一定確率で物防+50/魔防+50/火耐+50(60秒)
火反応/スプラッシュスナイパー武器-URスプラッシュスナイパー+15火属性攻撃を受けると一定確率でクリティカル+20/命中+10/火耐+50(60秒)(60秒)
火反応/スプラッシュティアーズ武器-URスプラッシュティアーズ+15火属性攻撃を受けると一定確率で火抵抗+10% 火耐+50(60秒)
火反応/スプラッシュサーヴァント武器-URスプラッシュサーヴァント+15火属性攻撃を受けると一定確率で水攻+50/火耐+50(60秒)
水反応/マグマインパルス武器-URマグマインパルス+15水属性攻撃を受けると一定確率で物攻+50/水耐+50(60秒)
水反応/マグマガーディアン武器-URマグマガーディアン+15水属性攻撃を受けると一定確率で物防+50/魔防+50/水耐+50(60秒)
水反応/マグマスナイパー武器-URマグマスナイパー+15水属性攻撃を受けると一定確率でクリティカル+20/命中+10/水耐+50(60秒)
水反応/マグマティアーズ武器-URマグマティアーズ+15火属性攻撃を受けると一定確率で水抵抗+10% 水耐+50(60秒)
水反応/マグマサーヴァント武器-URマグマサーヴァント+15火属性攻撃を受けると一定確率で火攻+50/水耐+50(60秒)
土反応/ハリケーンインパルス武器-URハリケーンインパルス+15土属性攻撃を受けると一定確率で物攻+50/土耐+50(60秒)
土反応/ハリケーンガーディアン武器-URハリケーンガーディアン+15土属性攻撃を受けると一定確率で物防+50/魔防+50/土耐+50(60秒)
土反応/ハリケーンスナイパー武器-URハリケーンスナイパー+15土属性攻撃を受けると一定確率でクリティカル+20/命中+10/土耐+50(60秒)(60秒)
土反応/ハリケーンティアーズ武器-URハリケーンティアーズ+15土属性攻撃を受けると一定確率で土抵抗+10% 土耐+50(60秒)
土反応/ハリケーンサーヴァント武器-URハリケーンサーヴァント+15土属性攻撃を受けると一定確率で風攻+50/土耐+50(60秒)
風反応/アースインパルス武器-URアースインパルス+15風属性攻撃を受けると一定確率で物攻+50/風耐+50(60秒)
風反応/アースガーディアン武器-URアースガーディアン+15風属性攻撃を受けると一定確率で物防+50/魔防+50/風耐+50(60秒)
風反応/アーススナイパー武器-URアーススナイパー+15風属性攻撃を受けると一定確率でクリティカル+20/命中+10/風耐+50(60秒)(60秒)
風反応/アースティアーズ武器-URアースティアーズ+15風属性攻撃を受けると一定確率で風抵抗+10% 風耐+50(60秒)
風反応/アースサーヴァント武器-URアースサーヴァント+15風属性攻撃を受けると一定確率で土攻+50/風耐+50(60秒)
光反応/ホーリーレジスト武器5/10/15%R/SR/URミスリルコロネット(+10)光属性ダメージに反応し、一定の確率で光属性ダメージを無効化+自身に光属性ダメージ無効化を付与(60秒)
闇反応/ダークレジスト武器5/10/15%R/SR/URミスリルケイン(+10)闇属性ダメージに反応し、一定の確率で闇属性ダメージを無効化+自身に闇属性ダメージ無効化を付与(?秒)
光反応/シュバルツガード防具Lv1、Lv2R/SRシュバルツアーム+15
光反応/シュバルツパワー防具Lv1、Lv2R/SRシュバルツヘルム+15
光反応/シュバルツブロウ防具Lv1、Lv2R/SRシュバルツグリーブ+15
光反応/シュバルツレジスト防具Lv1、Lv2R/SRシュバルツメイル+15
R/SRシュバルツフォールド
光反応/シュバルツアサルト防具URシュバルツグリーブ確率で光属性ダメージを無効化
光耐に応じて闇攻とクリティカルが上昇
光反応/シュバルツグレイス防具URシュバルツアーム確率で光属性ダメージを無効化
光耐に応じて闇攻と物防が上昇
光反応/シュバルツフォース防具URシュバルツクラウン確率で光属性ダメージを無効化
光耐に応じて物攻と属攻が上昇
光反応/シュバルツロード防具URシュバルツメイル
URシュバルツフォールド
確率で光属性ダメージを無効化
闇攻に応じて光耐が上昇
闇反応/セレスティアルガード防具Lv1、Lv2R/SRセレスティアルアーム+15
闇反応/セレスティアルパワー防具Lv1、Lv2R/SRセレスティアルヘルム+15
闇反応/セレスティアルブロウ防具Lv1、Lv2R/SRセレスティアルグリーブ+15
闇反応/セレスティアルレジスト防具Lv1、Lv2R/SRセレスティアルメイル+15
R/SRセレスティアルフォールド
闇反応/セレスティアルアサルト防具URセレスティアルグリーブ確率で闇属性ダメージを無効化
闇耐に応じて光攻とクリティカルが上昇
闇反応/セレスティアルグレイス防具URセレスティアルアーム確率で闇属性ダメージを無効化
闇耐に応じて闇攻と物防が上昇
闇反応/セレスティアルフォース防具URセレスティアルクラウン確率で闇属性ダメージを無効化
闇耐に応じて物攻と属攻が上昇
闇反応/セレスティアルロード防具URセレスティアルメイル
URセレスティアルフォールド
確率で闇属性ダメージを無効化
光攻に応じて闇耐が上昇
反応/レジストポイズン(5%)防具-URプラチナヘルム+20発動すると毒を治療+毒無効化(30秒)
反応/レジストスリープ(5%)防具-URプラチナアーム+20発動すると睡眠を治療+睡眠無効化(30秒)
反応/レジストパラライズ(5%)防具-URプラチナグリーブ+20発動すると麻痺を治療+麻痺無効化(30秒)

クリティカル系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
オーバークリティカル装飾品-Rアンガーリング系+1
Rフューリィリング系+1
Rラースリング+1
Rレイジリング+1
Rオセロットリング系+1
Rパンサーリング系+1
Rレオパルドリング+1
Rジャガーリング+1
SRヴィグールリング+1
SRヘイトレッドリング+1
SRウイニングリング+1
SRレオリング+1
敵にダメージを与える全ての攻撃に「オーバークリティカル」が発生するようになる
【解説】参照
マジッククリティカル装飾品-Rウィズダムリング系+1
Rミスティックリング系+1
Rセイジリング+1
Rニルヴァーナリング+1
Rオセロットリング系+1
Rパンサーリング系+1
Rレオパルドリング+1
Rジャガーリング+1
SRマントラリング+1
SRアムレートリング+1
SRウイニングリング+1
SRレオリング+1
魔法攻撃によるダメージにクリティカル効果が発生するようになる

※上記一覧における「〜系」とは、名称に「Rハイ〜」「Rファイン〜」などと続く同系統の装飾品を意味します。

 

【解説】
「オーバークリティカル」は、一定の条件を満たして発動すると敵に与えるダメージが倍増する特殊な攻撃スキルです。
発生条件は以下の通りです。

  1. 「オーバークリティカル」のついた装備品を装備
    (魔法攻撃の場合、更に「マジッククリティカル」のついた装備品を装備)
  2. クリティカル数値が101を超えている (戦闘中の補正で超えた場合も有効※【その他備考】参照)
  3. 以上の条件を満たした状態で直接物理攻撃/魔法攻撃を使うと、一定確率で発動

「オーバークリティカル」が発生した場合、ダメージ値が橙色(金色)で表示されます。

 

【その他備考】

  • クリティカル数値は、アクションスキル/スキルオプション/コアSP/反応などにより、戦闘中にクリティカル数値が101を超えた場合も条件を満たします。
  • オーバークリティカル/マジッククリティカル共に、スキルオプション/コアSP/反応などによる「追加攻撃/反撃」「追加魔法攻撃/魔法反撃」なども発動対象です。

戦闘開始時発動系 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
フレイムプロテクション+*防具0:+20
+1:+40
+2:+60
SRエレメントローブ上+1
SRエレメントローブ下+1
【装備時】
火耐+*
【戦闘中】
火耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
マグマプロテクション+*防具0:+?
+1:+?
+2:+?
URエレメントローブ上+1
URエレメントローブ下+1
【装備時】
火耐+*
【戦闘中】
火耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
ウォータープロテクション+*防具0:+20
+1:+40
+2:+60
SRエレメントローブ上+1
SRエレメントローブ下+1
【装備時】
水耐+*
【戦闘中】
水耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
スプラッシュプロテクション+*防具0:+?
+1:+?
+2:+?
URエレメントローブ上+1
URエレメントローブ下+1
【装備時】
水耐+*
【戦闘中】
水耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
ロックプロテクション+*防具0:+20
+1:+40
+2:+60
SRエレメントローブ上+1
SRエレメントローブ下+1
【装備時】
土耐+*
【戦闘中】
土耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
アースプロテクション+*防具0:+?
+1:+?
+2:+?
URエレメントローブ上+1
URエレメントローブ下+1
【装備時】
土耐+*
【戦闘中】
土耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
エアロプロテクション+*防具0:+20
+1:+40
+2:+60
SRエレメントローブ上+1
SRエレメントローブ下+1
【装備時】
風耐+*
【戦闘中】
風耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
ハリケーンプロテクション+*防具0:+?
+1:+?
+2:+?
URエレメントローブ上+1
URエレメントローブ下+1
【装備時】
風耐+*
【戦闘中】
風耐+*(90秒)
※スキルの数値によって*に代入する値が変動する
フィアーディフェンス防具R/SR/URフィアートップス戦闘開始から一定時間、残HPの割合に反比例し物防が上昇する。さらに、戦闘中に追加効果として、同様の効果をより強力な形で発動することがある。
フィアーMディフェンス防具R/SR/URフィアーボトムス戦闘開始から一定時間、残HPの割合に反比例し魔防が上昇する。さらに、戦闘中に追加効果として、同様の効果をより強力な形で発動することがある。
フィアーMフォース防具R/SR/URフィアーオーナメント戦闘開始から一定時間、残HPの割合に反比例し魔攻が上昇する。さらに、戦闘中に追加効果として、同様の効果をより強力な形で発動することがある。
フィアーフォース防具R/SR/URフィアーグローブ戦闘開始から一定時間、残HPの割合に反比例し魔攻が上昇する。さらに、戦闘中に追加効果として、同様の効果をより強力な形で発動することがある。
フィアーアサルト防具R/SR/URフィアーブーツ戦闘開始から一定時間、残HPの割合に反比例しクリティカルが上昇する。さらに、戦闘中に追加効果として、同様の効果をより強力な形で発動することがある。
フィアーガード防具Lv1、Lv2R/SRフィアートップス(+15)
フィアーMガード防具Lv1、Lv2R/SRフィアーボトムス(+15)
フィアーMパワー防具Lv1、Lv2R/SRフィアーオーナメント(+15)
フィアーパワー防具Lv1、Lv2R/SRフィアーグローブ(+15)
フィアークリティカル防具Lv1、Lv2R/SRフィアーブーツ(+15)
物理ダメージ軽減50%(○回)防具1/3/5回R/SR/URイージスアーマー一定時間、一定回数の物理ダメージを50%軽減する。
魔法ダメージ軽減50%(○回)防具1/3/5回R/SR/URイージスフォールド一定時間、一定回数の魔法ダメージを50%軽減する。
物理ダメージ1.5倍(○回)防具1/3/5回R/SR/URモリガンフォールド戦闘開始時に一定時間、一定回数の物理ダメージが増加する。
行動すると効果回数が減少する。
魔法ダメージ1.5倍(○回)防具1/3/5回R/SR/URヴァハボトムス戦闘開始時に一定時間、一定回数の魔法ダメージが増加する。
行動すると効果回数が減少する。

その他特殊スキルオプション Edit

ウェイトタイム軽減 Edit

スキル名称部位数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
ウェイトタイム軽減1秒武器1〜3回R/SR/URダークインパルス(+15)
R/SR/URホーリーインパルス(+15)
R/SR/URダークガーディアン(+15)
R/SR/URホーリーガーディアン(+15)
R/SR/URダークスナイパー(+15)
R/SR/URホーリースナイパー(+15)
R/SR/URダークティアーズ(+15)
R/SR/URホーリーティアーズ(+15)
R/SR/URダークサーヴァント(+15)
R/SR/URホーリーサーヴァント(+15)
ウェイトタイムを1秒軽減する
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイテールって+15で属攻発生じゃないんですか? -- 2017-04-14 (金) 18:03:43
  • リュミエールリング、光攻+%生えました。 闇攻+%はヴィレインリングかと思われます。 -- 2017-05-05 (金) 16:03:53
  • キラー系の装飾品に付く実際の敵の分類がいまいち分かりません。分類表を作っていただけないでしょうか? -- 2017-05-30 (火) 10:28:29
    • 検討します。とりあえず各ページのモンスター詳細の「Lv」の部分をそれに変えるような形でやってみます -- 2017-05-30 (火) 18:36:19
  • 装備品別にソートされたページを新設された影響で、既存のこのページを「スキルオプション/スキル別」にリネームしました。 -- 2017-06-04 (日) 18:15:19
  • 「スキル別」のページ名に沿うよう改定を行いました。不便な点や間違っている箇所等あればご指摘下さい。 -- 2017-06-04 (日) 22:59:21
  • URホーリースナイパーから 回避+10 -- 2017-06-23 (金) 15:39:11
  • マイティリング+7から土抵抗+3%でました -- 2017-06-23 (金) 23:58:21
  • R樹晶のリング+5で物攻+2%、+10で魔攻+2%発生 -- 2017-07-03 (月) 01:35:52
  • R樹晶のアミュレット+5で魔防+2%、+10で物防+2%発生 -- 2017-07-15 (土) 02:21:19
  • URギアチャイオリング +5で4%生えました -- 2017-08-12 (土) 02:40:51
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 一気に鍛錬すると、稀に発生しない場合もある
*2 一気に鍛錬すると、稀に発生しない場合もある
*3 一気に鍛錬すると、稀に発生しない場合もある
*4 一気に鍛錬すると、稀に発生しない場合もある
*5 一部発生しない装飾品あり。詳細はこちらの【スキルオプションの確定発生について】の項目を参照
*6 一部発生しない装飾品あり。詳細はこちらの【スキルオプションの確定発生について】の項目を参照
*7 一部発生しない装飾品あり。詳細はこちらの【スキルオプションの確定発生について】の項目を参照
*8 厳密には追加攻撃スキルではなく、追加攻撃発動を自身に付与するスキル。