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装備品/システム

Last-modified: 2015-10-15 (木) 04:35:25

概要 Edit

2012/3/29のアップデートで実装された装備システム。
他のジョブで装備しているアイテムの能力値が、アイテムのレアリティに応じて現在のジョブのステータスに反映されます。

 

参照:剣と魔法のログレス公式サイト-全ジョブ装備

 

全ジョブ装備の注意事項 Edit

  • 全ジョブ装備で適用されるのは以下の値です。
    • 装備品の基本性能(初期値)
    • 鍛錬合成による強化ステータス
    • コア
    • 潜在能力
  • ただし上記の内、スキルオプションやコアSPは適用されません
    例えば「【物攻+2%】」や「【水耐+25】」が付いているアイテムを他のジョブで装備していても、現在のジョブには影響しません。
  • プラスの値だけではなく、ロストも反映されます。
  • 小数点以下は切り上げて適用されます。
    ロストの場合は、マイナス方向に切り上げられます。
    • 例)土攻が「-33」の縛鎖レッグスライサーを装備している場合
      … -33×属性値の適用率:20% = -6.6 = -7 が適用値
  • 装備のレベル制限は各ジョブのレベルまでです。
  • 装備推奨Lvによる適用率も影響します(参照:剣と魔法のログレス公式サイト-装備推奨Lv
    ※その際に参照されるLvは、現在のジョブではなく装備している各ジョブのものです。
    • 例)現在のジョブがLv15ファイターの場合
      • Lv10ナイトでRラストレスパイル(推奨Lv15)を装備
        … ((基本性能×装備の適用率:67%) + 強化・潜在能力・コア装着で付与された値) × ステータスの適用率 = 適用値
      • Lv20プリーストでRホーリーティアーズ(推奨Lv20)を装備
        … ((基本性能×装備の適用率:100%) + 強化・潜在能力・コア装着で付与された値) × ステータスの適用率 = 適用値
 

ステータス反映値一覧 Edit

装備能力適用値
黄/赤
ファイター武器
(片手剣/両手剣/両手斧)
HP/物攻/命中/属性値1%5%15%20%25%
その他-1%2%3%5%
ナイト武器
(盾槍/盾突剣)
HP/物攻/物防/属性値1%5%15%20%25%
その他-1%2%3%5%
レンジャー武器
(弓)
HP/命中/クリティカル/属性値1%5%15%20%25%
その他-1%2%3%5%
プリースト武器
(メイス)
HP/物防/魔攻/属性値1%5%15%20%25%
その他-1%2%3%5%
マジシャン武器
(杖)
HP/魔攻/魔防/属性値1%5%15%20%25%
その他-1%2%3%5%
防具HP/物防/魔防/属性値1%5%15%20%25%
物攻/魔攻/回避-1%2%3%5%
リング
ネックレス
全パラメータ5%10%20%30%50%
共通腰適用なし-----

※「属性値」=火水土風光闇に応じた全ての属攻と属耐。

他のジョブの装備変更方法 Edit

【もちものメニューで変更する】

  1. 左メニューの「もちもの」でもちものメニューを開く
  2. 「現在のジョブ:」のすぐ下のプルダウンメニューから、装備を変更したいジョブを選ぶ
  3. 装備を操作できるジョブが切り替わるので、任意の装備に変更する
  • 持ち物欄のアイテムにマウスカーソルを乗せると、どのステータスがどの程度反映されるのかわかります。
    青で表示されるのがその装備を装備した場合に上昇するステータス、赤が下降するステータスです。
 

【装備一覧で変更する】(装備中のアイテムを移動/交換する)

  1. 左メニューの「もちもの」、もしくはもちものメニュー右上から装備一覧を開く
  2. 装備させたいジョブの枠内に、他のジョブで装備中のアイテムをドラッグ&ドロップする
    • 変更できるのは移動元・移動先のジョブのどちらも装備できるアイテムのみです。
      (装備不可の場合には、情報タブに「レベル制限により〜は装備できません」「職業制限により〜は装備できません」の表示が出ます)

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