系統 | スライム系 |
特性 | スモールボディ 先制で行動できて攻撃をかわしやすいが、能力が成長しづらく上限値も低い 炎系のコツ(固定) 炎属性の技の消費MPが半減し、効果も上がる れんぞく(2回) 通常攻撃と一部斬撃のダメージが2連続に分割される メラブレイク(+25) 自分が行動する際、敵の炎属性耐性を下げる マホトラ攻撃(+50) 通常攻撃や斬撃で相手のMPを吸収する パラメータブレイク(超生配合) 自分が行動する際、敵のステータスダウン耐性を下げる AI1~2回行動(メガボディ化) 1ラウンドに1~2回連続で行動する ジャミングブレイク(ギガボディ化) 自身が行動する際、敵のマホトラ・タメトラ・ハックへの耐性を下げる |
使用スキル | ギラ、メラミ |
スキルライン | ギラ&デイン? |
属性耐性
半減:聖
軽減:闇
特殊耐性
耐性:地
得意装備
杖、ムチ
解説
さまざまな魔法を使いこなすスライム。
ホイミスライムが勉強を積んで賢くなり、回復魔法以外も使えるようになった姿らしい。魔法使いの帽子のように曲がった頭部は、難解な魔導書を頭が痛くなるまで読みふけった結果…という噂がある。
その勉強の成果は強さに表れており、多彩な攻撃魔法で相手を苦しめる。時には召喚魔法で別のモンスターを呼び出すこともある。
魔法使いらしく最大MPと賢さが高めで、成長率もいい。その分攻撃力は低めとなっている。
特性は「炎系のコツ」と「メラブレイク」を両立している炎属性特化の構成。炎属性の魔法で敵を焼き尽くそう。
「パラメータブレイク」と「ジャミングブレイク」も持っているので、デバフ役も得意だ。
備考
元ネタ:ドラゴンクエストモンスターズ
画像元:https://www.pixiv.net/artworks/89653484
キャラバンハート初出だが、空気同然の奴が多い同僚とは違ってDQMJ2~イルルカで再登場を果たしている。
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