系統 | 獣系 |
特性 | メガボディ サイズが大きくなり、能力の上限値・成長値も少し上がる。またHPの減少量に応じて通常攻撃のダメージがアップ 雪原の狂獣(固定) 物質系と植物系に与えるダメージが1.5倍になり、行動後に一定確率で敵全体の素早さを下げる いきなり吹雪 戦闘開始時、天候を5ターンの間「吹雪」*1に変える いあつ 戦闘開始時に、威圧で敵全体を1ターン休みにすることがある ぐるぐるボディ(+25) 攻撃してきた敵をたまに混乱状態にする ヒャド系のコツ(+50) 氷属性スキルの消費MPが下がり、効果が少し上がる。 凍結攻撃(超生) 通常攻撃で敵を凍結状態にすることがある 混乱ブレイク(ギガボディ化) 自身が行動する際、敵の混乱耐性を下げて判定する いきなりテンション(超ギガボディ化) 戦闘開始時、自分のテンションが1段階上がることがある |
使用スキル | 氷山、おぞましいおたけび |
スキルライン | ディアクロップス |
属性耐性
半減:水
弱点:炎、氷
得意装備
ツメ、杖
解説
冬が訪れるとどこからともなく現れる一つ目の鹿のような魔物で、目についたものを手当たり次第に破壊する荒くれ者。木々を薙ぎ倒し、町を襲い建物や設備を壊す恐るべき魔獣。また、全身から狂気のオーラを放って彼に立ち向かう者の精神状態をおかしくするため、倒そうと思えば強靭な心を保つ必要がある。
サイクロプス?×オドシシ?の配合で誕生する。
備考
出典:Don't Starve
雪原の狂獣の効果は原作で樹木や作業台や建物を破壊する行動+テラリアにコラボキャラとして登場した際に使用している、プレイヤーの移動速度を下げる雄叫びをイメージ。
混乱に関する特性を持っているのは、原作においてディアクロップスに近づくと操作キャラの「正気度」と呼ばれるステータスが徐々に下がっていく効果の再現。
Tag: モンスター 獣系 ドンスタ_モンスター ツメ得意 杖得意