概要
モンスターのスカウト。それは魔物を仲間にするには必須であり、そしてモンスターマスターの根幹を成すと言っても過言ではない能力だ。ここではそんなモンスターのスカウトについて解説する。
スカウトアタック
行うにはスカウトリングという特殊な指輪が必要。
相手のモンスターを殴って無理矢理仲間に・・・そんな事はせず、自分の力を見せつけるように相手に向かっていくことで相手を惚れさせ仲間にするのだ。成功すれば晴れてこちらのモンスターになる。失敗してももう一度スカウトアタックを行えるが、相手が怒ってしまうとその戦闘ではスカウトアタックは出来なくなる。
スカウト率を上げる方法
- 攻撃力とレベルを上げる
こちらの攻撃力or賢さと相手のレベルや守備力で成功率が決まる。相手よりレベルが高ければより成功率が上がるが、逆に言えば相手よりレベルが低いと成功しづらいし、攻撃力が低すぎると相手のレベルに関わらず成功率は低くなる。また、味方の攻撃力を上げる、相手の守備力下げるなどして敵へ与えるダメージを伸ばす手段がスカウト率アップにつながる。ちなみに攻撃力と賢さは二つを比べて数値が高いほうが参照される。
たとえ25%や1%、極端な話が0.01%でも成功する可能性があるので諦めずに何度もトライしよう。 - 状態変化を与える
- 回避率ダウン
相手の回避率が低いほどスカウト率が上がる。 - 幸運・不運
幸運状態の味方が一匹でもいればスカウト率が上がり、不運状態だと下がる。 - 麻痺、凍結、行動停止、魅了
敵の動きを止める状態にすれば確率が上がる。 - メロメロ
この状態になった味方はスカウトアタックでの%上昇量が1.2倍になる。
- 回避率ダウン
- 肉を与える
スカウトアタックをする前に肉を与えると与えたモンスターのスカウト率が上がる。肉を与えたターンはスカウトに失敗しても怒らないが、満腹になると与える事は出来なくなる。店で買うかそのへんに落ちているので拾おう。
食べ物を食べたり消化吸収できるのか怪しいモンスターにも普通に効果があるけど気にするな!- 腐った肉
スカウト率が上がるが与えたモンスターは毒状態になる。ゾンビーフ - 魔物のエサ
スカウト率が上がる。人間が食べるとあまり美味しくはないらしい。 - くんせい肉
ジューシーな燻製肉。モンスターが大好きらしい。スカウト率がそこそこ上がる。 - 骨付き肉
マンガとかで出てくるやつ。スカウト率が結構上がる。 - しもふり肉
スカウト率がかなり上がる。こんな高級肉を与えるのは少しもったいないと感じるだろう。 - 超しもふり肉
あらゆるモンスターを確定でスカウトできる、至高の一品。ただし入手できる機会は滅多に無く、最低でも1回しか入手できないことが多い。
- 腐った肉