フレイムウィザードの概要
オズ様をすこれ!
・基本情報
武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 武器係数 | リンクスキルレベル2効果 | ユニオン隊員SS効果 |
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棒・杖 | 宝石・盾 | INT | LUK | 1.0 | 状態異常耐性+5 全ての属性耐性5%増加 攻撃力/魔力+9 | INT+80 |
目次
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騎士団共通のいつものメンバーや
こんなもんがあるんやな~程度に思っておけばええわ
赤色は攻撃スキル
青色はパッシブスキル
紫色はバフスキル
スキル名 | MAX | 説明 | 効果 |
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エレメンタルスラッシュ | 1 | チュートリアル用の攻撃スキルや。 | 最大3体の敵を130%のダメージで一回攻撃 |
ジャーニーホーム | 1 | エレヴ帰還用のスキルや。何かとエレヴでの用事が多いから意外と使う | MP100消費してすぐにエレヴへ帰還 |
エレメンタルシフト | 1 | 魔法使い系に珍しくテレポート系やない移動スキルや。こっちは無敵時間がないからファイアウォークに切り替えや | MP4消費、該当方向へジャンプ |
エレメンタルハーモニー | 1 | なんか知らんがレベルが上がると知力も上がるらしいで | キャラクターのレベルが2つ上がるたびに知力1増加 |
1次
お 手 玉 開 始
フレイムウィザードといったらあの!?と言われるオービタルフレイム君の登場や
マジガはパッシブだから楽ちんちん
スキル名 | MAX | 説明 | 効果 |
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オービタルフレイム | 20 | お 手 玉 一生付き合っていくスキルや | MP24消費、最大4体の敵に200%のダメージで1回攻撃 |
フレイムバイト | 20 | 狩り用範囲スキルや。上位スキルがあるから1次でおさらばや | MP38消費、最大4体の敵に180%のダメージで3回攻撃 |
エレメント:フレイム | 10 | 1次時点ではほんのり火力が上がるだけや。これからのフレイム君に期待していけ | 8秒間魔力10増加 |
ファイアウォーク | 5 | エレメンタルシフトは無敵時間がないからちゃんとこっちに切り替えるんやで | MP12消費、該当方向に一定距離ジャンプ [パッシブ効果:防御力100、移動速度20、ジャンプ力20増加] |
火の反発力 | 5 | いつものマジガ君や。パッシブスキルやからボス戦も安心! | 受けるダメージの85%をMPで代替 |
生まれつきの才能 | 5 | いつものMPアップスキルや。クリ率もほんのり上がる | 最大MP20%増加、レベルごとにMP120増加 ワンド着用時のクリティカル率5%追加増加 |
スキル振り
全部振れるで
フレイムバイトを1上げたらファイアウォーク1→パッシブ・バフを適当にMAXまで上げる→最後に攻撃スキルを適当にMAXまで上げる。
2次
2次からお手玉&押し出しによる狩りが始まるで。
このスタイルは最後まで変わらんから今のうちに覚えとき~
スキル名 | MAX | 説明 | 効果 |
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オービタルフレイムⅡ | 20 | フレイムボルテックスが押せるようになってそろそろ使い始める時期や | MP28消費、最大8体の敵に250%のダメージで1回攻撃 |
フレイムボルテックス | 20 | 狩り用範囲スキルや。2次から敵が押せるようになって範囲も広がったから使いやすくなったで なお上位スキルが存在するのでやっぱりリストラ対象 | MP22消費、最大6体の敵を押し出し、210%のダメージで2回攻撃しながらノックバックさせる。 |
オービタルエクスプロージョン | 10 | お手玉強化スキルや。ON/OFFスキルやから忘れずにな | オービタルフレイム・オービタルフレイム強化系・インフィニティフレイムサークルが10回命中した場合、次のオービタルフレイム系スキルに55%のダメージで3回攻撃する追加攻撃が発生 |
ファイアブリンク | 10 | 設定した地点にテレポートできるで。狩りに便利かもしれんな | MP45消費、100秒間持続する炎の痕跡を残す。スキルを再使用すると当該位置に移動する。 |
バーンアンドレスト | 9 | MPを回復できるエコなスキルや。ついでにマジックドレインがついてるで | 使用するとすぐにMPを100%回復 クールタイム:60秒 [パッシブ効果:魔法攻撃時22%の確率で最大MPの7%吸収 ボスモンスターからは最大MPの4%吸収] |
ブックオブファイア | 10 | 魔力20、攻撃速度2段階増加 | |
エレメント:フレイムⅡ | 10 | やっぱりほんのり火力が上がるだけや。4次のフレイム君に期待していけ | 8秒間魔力20増加 |
呪文練磨 | 10 | いつものマスタリー系スキルや。積極的に上げていけ | 魔力10。魔法熟練度50%、攻撃速度1段階増加 |
スキル振り
全部振れるで
ぶっちゃけ攻撃系にすべて1振ったらあとはバフ・パッシブ系MAXにあげて、最後に攻撃系に振ったほうが楽な気がする。
3次
相変わらずお手玉&押し出し。
バインドスキルが増えたが別に3次では使わんがあることは覚えといたほうがエエで。
スキル名 | MAX | 説明 | 効果 |
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オービタルフレイムⅢ | 20 | お手玉には慣れたか?3次から3発目が強化されるで | MP36消費、最大8体の敵に275%のダメージで2回攻撃、一般モンスター攻撃時のダメージ25%増加 3回使用時、次の攻撃で強化オービタルフレイムⅢ発動 |
フレイムテンペスター | 20 | 狩り用範囲スキルや。3次から両サイドへの押し出しになったで。緊急回避としてはありがたいが2次のほうが使いやすい気が・・・ | MP56消費、最大8体の敵を押し出し、405%のダメージで2回攻撃しながらノックバックさせる。 |
マエストロム | 20 | バインド系スキルや。ワイは使いどころがわからんから優しい人に聞いてや | MP120消費、最大6体の敵を300%のダメージで12回攻撃。対象は10秒間行動不能状態 クールタイム:180秒 |
ボーンフェニックス | 15 | 紙装甲な魔法使いにありがたい自動蘇生スキルや。CTが長いから発動してもうたら気ぃ引き締めてな | MP300消費、1800秒以内に死に至るほどの攻撃を受けたとき、後ろにテレポートしてHPを50%回復し3秒間ダメージ無視 クールタイム:1800秒 |
エレメント:フレイムⅢ | 10 | またまたほんのり火力が上がるだけや。4次まで我慢や | 8秒間魔力30増加 |
解放された魔力 | 20 | いわゆるエレメントアンプや。アプデ前はバフかON/OFFやったような気が・・・ | スキル使用時に消費するMPが130%になる代わりに最終ダメージ25%増加 |
弱点分析 | 10 | 3次特有のクリ率アップスキルや。積極的に上げていけ | クリティカル率30%、クリティカルダメージ20%増加 |
閃き | 9 | 閃いた | 永久的に知力60、スタンス40%増加 |
スキル振り
全部振れるで
3次とか通過点やし攻撃系にすべて1振ったらあとはバフ・パッシブ系MAXにあげて、最後に攻撃系に振ったほうが楽な気がする。
4次
スキル名 | MAX | 説明 | 効果 |
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職業固有スキル1 | MAXレベル | スキル説明 | 効果 |
職業固有スキル2 | MAXレベル | スキル説明 | 効果 |
職業固有スキル3 | MAXレベル | スキル説明 | 効果 |
スキル振り
ハイパースキル
パッシブスキル
スキル | REQ LEV | 説明 | 効果 |
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スキル1 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル2 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル3 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル4 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル5 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル6 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル7 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル8 | REQLEV | 説明 | 効果 |
スキル9 | REQLEV | 説明 | 効果 |
アクティブスキル
スキル | REQ LEV | 説明 | 効果 |
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スキル名 | 150 | 説明 | 効果 |
スキル名 | 170 | 説明 | 効果 |
スキル名 | 200 | 説明 | 効果 |
5次
スキルコア
スキル | MAX | 説明 | 効果 |
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スキル名 | 25 | 説明 | 効果 |
強化コア
スキル | MAX | 説明 | 効果 |
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スキル名強化 | 50 | スキルを強化する | 20レベル:最大攻撃可能対象1増加 40レベル:モンスターの防御率無視20%増加 |