常時付けとけ デーモンアヴェンジャー カンナ アーク ゼノン ファントム ビーストテイマー キネシス
ボス戦行くとき付けとけ デーモンスレイヤー カデナ 冒険魔 冒険盗 ルミナス エンジェリックバスター レジスタンス ミハエル
狩りするとき付けとけ メルセデス エヴァン アラン
基本知識
一部職のレベルを一定まで上げると、同アカウント同ワールド内のキャラに特別なスキルを伝授できる
初心者スキルタブのリンクスキルマネジメントで管理できる
基本的にパッシブスキルなので装備するだけで効果を発揮するが、エンジェリックバスターとミハエルと一応メルセデスのリンクスキルのみアクティブスキルなのでキー登録して使用する必要がある
キャラレベルとスキルレベルの関係
基本的に↓の通り
キャラLV | スキルLV |
70 | 1 |
120 | 2 |
210 | 3 |
ゼロのリンクスキルはストーリーの進行度で変わる
便宜上Lv4があるがストーリーの都合で3から5まで一気に飛ぶのでLv4を使うことはない
最大スキルLVが3LVのものは現状テイマーのみ 無理して210LVまで上げなくても良いけど秘薬いっぱい配られてるし上げておいても良いんじゃない?
その他特殊なものは別枠で記入します
リンクスキル一覧
職業 | スキル名 | 効果 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | 優先度 |
アラン | コンボキルアドバンテージ | コンボキル玉経験値獲得量増加 | +400% | +650% | 最高 | |||
エヴァン | ルーンパーシスタンス | ルーンバフ持続時間増加 | +30% | +50% | 高 | |||
メルセデス | エルフの祝福 | 追加経験値獲得 | +10% | +15% | 最高 | |||
ファントム | デッドリーインスティンクト | クリティカル確率増加 | +10% | +15% | 最高 | |||
ルミナス | パーミエイト | 防御率無視増加 | +10% | +15% | 高 | |||
隠月 | 九死一生 | 死亡時一定確率で生存 | +5% | +10% | ゴミ | |||
レジスタンス | スピリットオブフリーダム | 復活時一定時間ダメージを受けない | +1秒 | +2秒 | 並 | |||
スレイヤー | デーモンフューリー | ボスダメ増加 | +10% | +15% | 高 | |||
アヴェンジャー | ワイルドレイジー | ダメージ増加 | +5% | +10% | 最高 | |||
ゼノン | ハイブリッドロジック | Allステータス増加 | +5% | +10% | 最高 | |||
シグナス騎士団 | シグナスブレス | 状態異常耐性増加 | +3 | +5 | ゴミ | |||
全ての属性耐性増加 | +3% | +5% | ||||||
攻撃力 魔力増加 | +7 | +9 | ||||||
ミハエル | 光の守護 | スタンス確率100%(CT180秒) | 90秒 | 110秒 | 並 | |||
ハヤト | 疾風伝授 | Allステータス増加 | +15 | +25 | 低 | |||
攻撃力 魔力増加 | +10 | +15 | ||||||
カンナ | 紫扇伝授 | ダメージ増加 | +5% | +10% | 最高 | |||
カイザー | アイアンウィル | 最大HP増加 | +10% | +15% | 低 | |||
エンジェリックバスター | ソウルコントラクト | 10秒間ダメージ%増加(CT90秒) | +30% | +45% | 並 | |||
イリウム | 戦闘の流れ | 一定距離移動するごとにダメージ増加(6回まで重複) | +1% | +2% | 並 | |||
カデナ | インテンシブインザルト | キャラクターよりレベルが低いモンスター攻撃時ダメージ増加 | +3% | +6% | 高 | |||
状態異常にかかったモンスター攻撃時ダメージ増加 | ||||||||
キネシス | 判断 | クリティカルダメージ増加 | +2% | +4% | 高 | |||
ビーストテイマー | 精霊集中 | ボス攻撃時ダメージ増加 | +4% | +7% | +10% | 最高 | ||
クリティカル確率増加 | ||||||||
最大HP/MP増加 | +3% | +4% | +5% | |||||
ゼロ | ルィンヌの祝福 | 被ダメージ減少 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 低 |
防御率無視増加 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | |||
アーク | 無我 | 戦闘状態が持続するとダメージ増加(5回まで重複) 発動時ダメージ+1% | +1% | +2% | 最高 | |||
虎影 | 自信満々 | 防御率無視増加 | +5% | +10% | 低 | |||
HPが100%のモンスター攻撃時ダメージ増加 | +9% | +14% | ||||||
アデル | ノーブレス | ボスダメージ増加 | +2% | +4% | 高 | |||
グループメンバー1人につきダメージ増加*1 | +1% | +2% |
特記事項
コアオーラ
ジェットをチェックだ!
簡単に言うとメルをぶちまけるとめちゃつよリンクに、放置すると無能リンクになる。
エルフの祝福
経験値増加とは別にアクティブスキルとして使うとエウレルへ帰還できる
一部の職のチュートリアルはこれで無理やりエウレルへ脱出することでショートカットできたりするので記憶の片隅にでもおいとこう
シグナスブレス
最大5回重複して伝授できる
1キャラで伝授して重複させレベルを上げるのは不可能です
要するにMAXにするのにシグナス5体必要になるっちゅーとこ
シグナス以外は劣化するらしい
現状状態異常耐性に大きな効果はないしボスの攻撃は割合ダメージやから被ダメ軽減効果もないクソゴミリンクと化しとる
KMSで改変されてA/MA増加が付いた。JMSもA/MA付きましたヤッター
重ねるリンクスキル全部に言えることやけど重ねたリンクは自分自身のリンクスキルの上に乗っかっていく
メインがシグナス職の場合はリンク枠を使わずにAMAを上昇させられるからシグナス騎士団全員やろうね
スキルLV | 状態異常耐性 | 全ての属性耐性 | 攻撃力、魔力増加 |
1 | +2 | +2% | +7 |
2 | +5 | +5% | +9 |
3 | +7 | +7% | +11 |
4 | +10 | +10% | +13 |
5 | +12 | +12% | +15 |
6 | +15 | +15% | +17 |
7 | +17 | +17% | +19 |
8 | +20 | +20% | +21 |
9 | +22 | +22% | +23 |
10 | +25 | +25% | +25 |
光の守護
スタンスを100にしてくれる貧弱肉体ニキらの救世主。リンクレベルで効果時間が変わる。
ただしリンクレベル2でも効果時間よりCTの方が長いので工夫しないと常時スタンス100を維持できない。
メルセユニオンSSを適応してる前提でCT171秒に対して効果時間110秒なので
性向の感性(最大で10%)、メカニックのユニオン(SSで20%)、ユニオン占領効果(合計レベル6000以上で最大40%)、インナー(最大50%)
を組み合わせて64%以上稼げばCT≦効果時間となり常時維持が可能になる。
冒険魔のマスターマジックみたいな自前のバフ持続パッシブがある場合はかなりハードルが下がる。
ボウマスターのプレパレーションやメルセデスのエルヴィスブレシングなど、職によっては限定的にスタンスを盛るバフがあるのでこれをCT間の穴埋めに使う。
これだけだと足りない場合もあるのでその場合はバフ持続もある程度盛る必要がある。
ゼロなんかは自前のCTリセットを使ってれば維持できる。
それ以外はタイムリーフがPTバフなのでバイパーかファントムとグループを組んでいる場合は光の守護に合わせてタイムリーフを使ってもらえば維持できる。…があまりあてにしないように。
インナーのCT無視でも連打は可能だがS等級最大値でも20%しかないのでやっぱりあてにならない。
61秒間絶対に被弾しなけりゃいいんだよ!
あたりで何とかする必要がある。
スピリットオブフリーダム
最大4回重複して伝授できる
こっちもMAXにするのにレジスタンス4体(ブラスター、バトルメイジ、ワイルドハンター、メカニック)が必要になる
スウデミ以上のボスに挑戦するなら基本的に必須 4職、頑張ろう
スキルLV | 効果時間 |
1 | 1秒 |
2 | 2秒 |
3 | 3秒 |
4 | 4秒 |
5 | 5秒 |
6 | 6秒 |
7 | 7秒 |
8 | 8秒 |
冒険者
ついに追加されたボウケンシャーのリンクスキル。シグナスやレジスタンスと同じ要領で同じリンクを重ねることで最大LV6まで強化することが出来る。
魔法使いと盗賊はめっちゃ強い。弓使いもまぁ便利っちゃ便利。
戦士は死産。HPが極端に減った状態から徐々に回復したところで余程繊細に立ち回らないと事故って死ぬので九死一生の方がまだマシ。
海賊はキャラが低レベル時のMPの伸びが凄まじいのでいきなりMP消費の激しいアデルとかは付けとくと便利。ダメージ軽減効果も付いてるので紙装甲職は200までずっと付けててもいい。
冒険魔のリンクスキルはデバフなので、デバフを持ってない職でもカデナリンクや冒険盗リンクと一緒に装備することで大幅にダメージを増やすことが出来るようになる。
職業 | スキル名 | 説明 | Lv6時効果 |
戦士*2 | インヴィンシブルビリーフ | HPが15%以下になった時に3秒間1秒ごとにHP回復。CTリセット不可、バフ持続無視、回復量増加無視。 | HP35%回復 |
CT210秒 | |||
魔法使い*3 | エンピリカルナレッジ | 攻撃時に一定確率で3回まで重複するデバフを付与。1重複ごとにダメージ、防御率無視増加。 | ダメージ3%増加*3 |
防御率無視3%増加*3 | |||
弓使い*4 | アドベンチャラーキュリアス | クリティカル率、モンスターコレクション登録率増加。 | クリティカル率10%増加 |
モンコレ登録率35%増加 | |||
盗賊*5 | シーフカンニング | 敵に状態異常をかけると10秒間ダメージ増加。CT20秒。CTリセット不可。 | ダメージ18%増加 |
海賊*6 | パイレーツブレス | ALLステータス、HPMP増加。被ダメージ軽減。 | 全ステータス70増加 |
HPMP1225増加 | |||
被ダメージ15%軽減 |
リンクスキル性能解説
- アラン
頭の悪い増加倍率なので低レベル時はこれ付けてコンボ玉拾うだけで10%以上経験値が増える。ただし高レベルになるにつれてコンボ玉の経験値は要求経験値に比べて雀の涙となっていくので効果を実感しにくくなる。
一応高レベル帯でもイグニッションリング+自前MVPを使って長時間狩場に籠る場合はかなり有用。
まあ経験値が増えるリンクはアランエヴァンメルセしかないから狩りするなら一生付けるんですけどね。
100レベ辺りまでの影響力で言えばメルセ以上だからユニオン育成を考えるのであれば最優先で作っても良いかもしれない
- エヴァン
ルーン解放後に経験値が増える時間が伸びるってことやからつまり経験値が増えるリンク。
ちょっと前まではこれ付けて破滅のルーン起動してボス行くンゴオオオオ!ってやってたけど修正されたのでボス行くときは無能。
- メルセデス
これが無いとメイプルの狩りは始まらないのでまず真っ先に120にしてリンク開放しろ。
エウレルは次元の鏡が無い無能マップなのでメイプルガイドが使えるようになったら帰還スキルを使う必要はない。
- ファントム
ファントムリンクもハイパースキルも振らずにクリ100%行くやつなんてほとんどいないので基本必須。
ただし最近は火力リンクが滅茶苦茶増えてきたのでユニオン育成が進んでるならこれを抜いた方が火力が伸びたりするようになってきた。
メインの素クリ率とユニオンを見て付けるか付けないか考えろ。
有用なリンクも増えてきたし流石にクリティカルリインフォースの為に入れるのはちょっと…
- ルミナス
元々の防御率無視が極端に低い職の場合は火力リンク盛るよりこれ付けたほうがだいたい強い。
これもまたユニオンが6000越える頃にはハイパースキルとユニオンで無視盛ればおおよそいらない子になる。
防御率無視はよく計算して付けようね。
- 隠月
死亡回避時に特にエフェクトも出ず完全無敵にもなってくれないので無茶するとそのまま連続で殺される。
というかリンクレベル2でも白書と同じ確率なのでよっぽど豪運でもない限り普通に死ぬゴミリンク。
ダスク以降の超絶理不尽ボスに行くときの保険にはなるかも…?
- レジスタンス
レベル8で8秒も無敵が貰えるため安全にバフを盛り直せる。バトロ持ちとかユエやゼロみたいなバフがほぼ無い職の場合は復活後8秒間ボスを殴り放題になる。
当然ながら狩りマップで死んで復活したところで無敵があるからなんじゃいって話なのでボス専用リンク。絶対に死なないような格下相手に付けても意味ないので自分の腕と相談して付けるか決めよう。スウ以降は黙って付けとくことをお勧めします…
- デーモンスレイヤー
ダメージ増加量が全リンクスキル中1位なので問答無用で必須。一生ボス行かないマンにはいらないけどいないでしょそんなキチガイ。
- デーモンアヴェンジャー
- カンナ
発動条件も特になく常時ダメージが上昇する優等生たち。必須。
最近は条件込みでDAカンナの補正を超えるリンクが続々増えてるので枠が足りずにバイバイさせられたりする。
- ゼノン
潜在のオールステータス増加と同じ効果。無茶苦茶強いので基本必須。DAにはいらないよ
- シグナス騎士団
なんかいろいろ書いてあるけどメインがシグナス騎士団の人用のリンクスキル。その他の職は目もくれないでいいよ。
一応状態異常耐性が上がるからダスクデュンケルのうんことか真ヒルラのバインドに対してちょっとだけ強くなる。忍耐飲むくらいならこれ付けるぜ!ってやつはまぁ付ければいいんじゃない…?
- ミハエル
世にも珍しいアクティブバフリンク。スタンスが100ない職はこれが無いとルシードでぐちゃぐちゃにされるのでスタンス100に出来ない職は必須。
レベル2でも効果時間<CTなのでバフ持続を盛るかCTリセットを活用しましょう。
- ハヤト
シグナス職以外ならシグナスリンクよりは強い。以上
足りないものはあるのか?(強がり)
- カイザー
DA以外ゴミ
カンナも一応HPでMAが伸びるがこんなんに裂く枠無い
- エンジェリックバスター
世にも珍しいアクティブバフリンク。効果時間は短いが頭の悪い上昇値なので一瞬しか攻撃できないボスとかで便利。使用時に少し硬直するので大技の目の前で使わないように。バフ持続が乗るので冒険魔とかDKは結構な時間稼働させられる。
メイプルのバフデバフの仕様上ちょくちょく効果時間が10秒より伸びる。
- イリウム
条件を満たすごとに徐々にダメージが増加していくので、常時動き回ってないとバフが切れて2%からやり直しになる。基本的にボス戦で左右に大きく移動すると危険なので、上下移動を無理なく組み込めるSMやバトルメイジなんかは相性がいい。
立ち止まって狩りすることなんてまずないので狩り時は基本的に最大稼働できる。サブ育成時におすすめ。
- カデナ
狩りで格下狩ることも状態異常掛けてから殴ることもまずないのでボス用リンク。ボスよりレベルが高くないと6%しかダメージが伸びないので黙ってレベル上げろ。
- キネシス
基本的に必須。クリダメ低い間は強い!絶対に強い!なので付けろ。まさかこれ付けるのにクリ率100%行って無いやつはおらんな?
ただし現状ギルドスキルでクリダメ+30%がほぼ約束されてるのでちゃんと計算するとクソみたいな火力貢献だったりする。一回計算機にぶち込んで確認した方がいい。
- ビーストテイマー
最強のリンクスキル。クリ率とボスダメ一緒に伸ばすのはマズいですよ!
レベル2でも十二分に強いが余裕が出来たらレベル3にしたい。
- ゼロ
無視10%www被ダメ15%軽減wwwうはwwwいらねwwwwwwwww
紙装甲職育成時にちょっと便利かもね。
ただその運用方法でも冒険海賊の育成終わってたらマジでいらない。
- アーク
殴ってるだけでダメージが増加していく。素振りでもいいので戦闘中は常時ダメージが11%増加する。もろちん必須。
- 虎影
ボス戦で初撃14%伸ばしてだからなんだって話なのでサブの狩り用リンク。
初撃のダメージが飛躍的に伸びるのでファンネル飛ばさない職の1確補助に便利。
メインでファンネル1確にしたいときにも便利。けど最終的には要らなくなるから無理に育てる必要もない
- アデル
ぼっちだとゴミ。みんなでボス行くなら神
- 戦士
即死が少なく、地味にゴリゴリ削られるようなボスだと流石にあってよかったと思えるようになる。
スウ、ルシード、デュンケル、暗黒の魔法使い辺りだとダメ%外して生存力重視に振ってもいいハズ。
それ以外の即死ばっかりやポーション無制限に使えるボスだとそもそも発動する機会がないのでゴミカスうんこ。
ちなみにウィル2段階、真ヒルラの回復無効は無視できないハァ~~~~~~~~
- 魔法使い
クソ強い必須。DAカンナよりダメージ上昇値が1%低いが代わりに防御無視が9%付いてるのでだいたいこっちの方がダメージ出る。
一番の問題は冒険魔3職を育てる必要があること。
- 弓使い
モンコレ頑張る民はいるんじゃない?
冒険家弓使いに関してはリンク枠を使わずにクリ率が盛れるのでクリティカルリインフォースの性能が上がる。3職やれ。
- 盗賊
クソ強い必須。CT20秒で効果時間10秒なので1秒当たりのダメージ増加は9%なのだがメイプルのバフデバフの都合でちょくちょく10秒より効果時間が伸びる。1秒伸びるだけでも10%超えるので魔法使いリンクと一緒に黙って付けろ。
やっぱり問題は3職育成が必要なこと。
- 海賊
んほおおMPふえりゅのおおおおお!!!!
紙装甲のおとも
最大重複時はAll+70なので流石に強い。必須枠詰め込んでリンク枠が空いた場合の(ジェットをガチらない場合)最有力候補。
- ジェット
金を積まずに無能晒してる状態だと使い道がないが50mほど積んでつよコア状態にすればゼノンの補正すら凌駕する超リンクになる。
ただ毎週50m以上積むのもあれなので金満兄貴向け。