台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
解放条件 | 4章「火口決戦」「真・遠呂智討滅戦」 「真・古志城大決戦」を全てクリア または4章「真・遠呂智討滅戦」クリア後、陣地にて妲己、卑弥呼、孫悟空と話す | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 如意棒 | CV | 小山力也 |
スキル1 | 速度増加 | 効果 | 素早さが上昇 |
スキル2 | 回転攻増 | スイッチコンボで敵に与えるダメージが増加 | |
特別友好 | 平清盛、妲己、豊臣秀吉、三蔵法師、玉藻前、哪吒(人型) | ||
相手からの特別友好 | 平清盛、豊臣秀吉、三蔵法師、玉藻前、哪吒(人型)、遠呂智、真・遠呂智 |
紹介
仙界の住人で猿の化身。お調子者だが義理堅い、小粋な三枚目。 陽気でふざけた雰囲気を醸し出しているが、いざ戦場に飛び込めば超一流の武芸と仙術を繰り出す。 天上天下唯一最強であるために、片っ端から強い敵と戦うことを望んでいる。 天界で悪さを働き、封印されていた所を、平清盛によって解放される。 以後、その恩義に報いるため、また、まだ見ぬ強者と戦うため、清盛軍の急先鋒となる。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 最大9回の攻撃。前作より攻撃速度が上昇したためC6がさらに出しにくくなった。 〆の振り回しは属性が乗らず、技後の隙が大きいので影技等のフォローが必須。 |
---|---|
C1 | 如意棒を振り回し、黒い雷を放つ。射程は長め。如意棒自体にも攻撃判定あり。 |
C2 | 後ろを向き、伏せ状態から両足で蹴り上げる。リーチが無く、属性も乗らないため使う機会はほとんどない。 |
C3 | 残像を残しながら前転→軽く飛んだ後、如意棒を地面に叩きつけて衝撃を起こす。〆の衝撃に属性付加。 追加入力で前転回数増加。衝撃を起こす前に一度空中判定になるため横槍が入らないように注意。 |
C4 | 肩に如意棒を担ぎ、反時計回りに二回転。属性付加。集団戦から武将戦までこなせる主力技。 技後の硬直が長いので影技等のフォローは必須。 |
C5 | 自身が高く飛び上がると同時に、周囲に竜巻を発生させる。属性付加。 影技は勿論、技後は空中判定のためJCで戦線離脱することも可能。 タイミング次第で無消費で無双ゲージ消費技を使うことができる。 |
C6 | 如意棒の端を持ち、極限まで伸ばして一回転。属性付加。 攻撃範囲がとても広く優秀だが、C4で事足りることが多い。 |
D攻撃 | 如意棒を振り回し攻撃する。 |
J攻撃 | 衝撃波を撃ち出す。如意棒自体にも攻撃判定あり。また、JCでキャンセルが可能。 |
JC | 前方に高速移動しながら如意棒を振り回す。移動距離が長いため離脱用にも使える。 |
無双乱舞 | 筋斗雲に乗って如意棒を振り回しながら突進→バク転蹴りをした後、空に雲を浮かべて落雷。威力は低い。 落雷に気絶効果。ゲージ消費は一定なので移動や切り込みには不向き、乱戦から逃げたいときに。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に火属性付加。 |
騎乗通常 | 如意棒をバトンのように回す。 なぜか攻撃判定が一つながりになっており一度攻撃を当てた敵には 一旦攻撃を止めるか騎乗チャージに移行しないと攻撃が当たらなくなる。 そのためできるだけ複数の敵に攻撃を当てに行った方がいい。 攻撃範囲も狭くなっており、他に騎乗攻撃が優秀な武将も出てきたため 再臨やZ時代の強さは鳴りを潜めている。 |
騎乗C | 如意棒を分割して正面に乱れ突き。属性付加。 余談だが、騎乗C発動中にチャージ攻撃を入れると騎乗Cをキャンセルして馬ジャンプを行う。 |
真・合体技 | |
援護攻撃 | 「俺も俺も!」 |
タイプアクション | 「この術はどうだ!」2体の分身を出す。分身はぴょこぴょこ跳ねながら前方に進んでいく。微妙な性能。 |
空中タイプアクション | 如意棒を渾身の勢いで地面に叩きつける。叩きつけた後、衝撃波が出て前方奥の敵を打ち上げる。 威力はあるが後ろに判定はなく、方向転換も出来ない。そのため当らなかったら影技も使えないので非常に危険。 正直移動距離が長いJCの方が緊急離脱には有用という有り様。 そして説明には攻撃範囲を伸ばすとあるがなぜか全く伸びていない...恐らく不具合だろうがふんだり蹴ったりである。 「やってらんねぇぜ!」 |
武将考察
- 再臨では脅威の移動速度で悟空タクシーを開業したものの、本作では他よりちょっと速い程度に抑えられ
タクシー業は閉店に追い込まれてしまった…- とは言え全最速クラスの移動速度であることに変わりはない。
- 今作では転生と装備で強化すれば誰でも限界速度(素早さ360)に達するので、タクシー業の必要性自体薄め。
- ただし、弁慶の空中TAが短時間だがそこから更に武器の神速を乗せた限界を超えたスピードを出せ、タクシー業を開店できる可能性が示唆されている…。
- スピードからワンダーに変更。
ジャンプキャンセル不可になったのは痛いが、影技追加のお陰で特定の攻撃からは無限ループが狙える。
なお、前作にあった巨大化する技は残念ながら削除。 - 武器の長さからして広範囲と思いきや、縦に振るうため、通常攻撃の範囲は狭い方。
- C4、C6は広範囲を攻撃できるが、技後の隙が非常に大きいので影技との併用必須。
無双ゲージが心許ない時はC5で代用。JCで大きく横に移動できるので、C5→JCで擬似ジャンプキャンセルにもなる。 - N4の連続蹴りは全段ヒットで相当なダメージを叩き出す。
旋風抜きで直接当てるのはかなり難しいが。
- C4、C6は広範囲を攻撃できるが、技後の隙が非常に大きいので影技との併用必須。
- ストーリー上は清盛共々、最後まで敵側であり和解するシーンはない。
Zではまだドラマティックモードという救いがあったというのに…- ただし悪役側ではあるが仙界軍の哪吒との友情を大事にしたり、助けてもらった清盛への恩義を忘れず行動してたりと、ただ利己的なだけではなく憎めない面もある。
- お師匠様の復帰に慌てたり、鮑三娘と言い合いになったりと、コミカルなシーンも多い。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
757 | 787 | 734 | 460 | 170 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
天凛棒 (テンリンボウ) | 6 | 13(7+6) | |
金旋棒 (キンセンボウ) | 9 | 20(9+11) | |
如意棒 (ニョイボウ) | 14 | 28(14+14) | 「西遊記」で孫悟空が使う武器 |
齊天大聖 (セイテンタイセイ) | 25 | 43(25+18) | 孫悟空の別名。 香港や台湾などではこちらの名前が有名。 |
美猴仙 (ビコウセン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 孫悟空が猿たちから崇められて最初に名乗った名前の美猴王から |
闘戦勝 (トウセンショウ) | 7 | 61(7+54) | 雷のエフェクトが付いた「齊天大聖」 闘戦勝とは三蔵法師との旅を終え、仏となった孫悟空の名前 |
快天大聖 (カイテンタイセイ) | 8 | 62(8+54) | 無双OROCHI2 新規武器 「齊天大聖」の色違い |
勾引 (コウイン) | 69 | 81(69+12) | 勾引とは執行の事を言う。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 燃やし続けるのもいいけどよ、もっと優秀な属性があるんじゃないの? |
氷 | ○ | 安定性確保のためにも入れておいていいんじゃないか? |
雷 | ◎ | 割合ダメージは凄まじいからな。こいつを入れるのは俺様だけじゃないだろ? |
風 | ◎ | ガードされてちゃ始まんねえ!影技でも崩せるが、敵さんを一気に始末しちまうぜ! |
斬 | ◎ | 火力底上げのためにも入れておくといいかもな。 吸生と吸活のゲージ回復量もさらに上がるぜ? |
神速 | ○ | 俺様の攻撃はもともと早いからな。操作困難なら使いやすい程度にしておくといいぜ。 ああそうそう、これつけても移動速度は変わらねえぜ。 |
吸生 | ◎ | こいつで俺様を止めれる奴はいないぜ!ウキー! |
吸活 | ◎ | 影技使わねえと、どうも周りが気になって隙ができちまう。 |
速攻 | × | いくら敵を倒しても全然速くならねえじゃねえか!こんな属性、お師匠様ごと封印しちまおうぜ。 どうしても俺様にタクシーやらせるなら神速符を持たせてみな。普通の馬よりは快適に移動できるぜ。 |
地撃 | △ | 通常攻撃もなかなかいいんだが悠長にやってると横槍が来やがる。 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃で出来る限りぶっ飛ばしちまおうぜ! |
乱撃 | × | 俺様の乱舞、そんなに強くもないだろ? |
騎撃 | × | 馬はお師匠様に乗ってもらうもんだぜ、馬の世話なら得意だけどな |
極撃 | × | この術はどうだー!……どうも調子が出なくってなあ |
破天 | △ | 他の属性の方がいいと思うぜ? |
波撃 | △ | C3やC5があるけどよ、如意棒でぶっ叩く方がいいだろ? |
伸長 | △ | あまり変化を感じねえぜ?C4やC6は元の範囲が広いから効果もでけえと思ったんだがな…。 |
連鎖 | × | お師匠様!こんな属性付けちまって……本当にすまないと思っている! |
勇猛 | △ | 強え相手を素早く倒したいなら入れてえところだな。 |
誘爆 | ◎ | 火力と攻撃範囲、おまけにヒット数まで上がるなんてすげえじゃねえか! 影技の火力も大幅に増えるからワンダータイプとの相性もバッチリだぜ! |
旋風 | ◎ | 通常攻撃範囲が狭い俺にとっちゃありがたいものだ。 こいつにつられてガードしちまう武将もいるようだからそこをC4でぶっ飛ばしちまおうぜ。 |
収斂 | △ | 上がり易くはなるがそんなに有用でもないぜ? |
分身 | △ | 本物の悟空はあっちだー! |
天活 | × | 乱舞がいつでも燃え上がるぜ、けど宴会芸はお呼びじゃないよな |
天舞 | ○ | 影技を多用するなら天攻を付けな! |
空撃 | × | 確かにC5が強くなるけどさ、もっと他に良い属性があるんじゃないの? |
恵桃 | × | 俺は桃も酒も好きなんだけどなぁ……。 そんなに出ねぇし、何よりアンリミテッドモードじゃ効果が無ぇのよ。 |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 誘爆を付けてC3辺りを使っときゃあ前2つ、 旋風も付けてN4→影技に特化すりゃあ全部があっという間に発動するぜ! |
堅甲 | ○ | |
快癒 | ||
気炎 | ||
重崩 | × | こんな属性に割く枠は無ぇっつーの! |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | △ | おっかしーな……。確かに武器に付けたはずなんだが……。 |
天攻 | ◎ | ウッキー!齊天大聖孫悟空様の本領発揮だぜ! |
天佑 | × | 遠呂智「悟空、この属性を付けよ……。」 ちょいちょいちょい!発動条件の時点で危険じゃねーか! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『風斬』『神速』『吸生』『吸活』 『誘爆』『旋風』『進撃』『天攻』 | 影技型。 通常攻撃でもチャージ攻撃でも好きなように攻撃を。 |
『氷風』『神速』『誘爆』『旋風』 『進撃』『堅甲』『快癒』『天攻』 | N4(→影技)特化型。 TAや乱舞の性能が悪く、チャージも並な孫悟空の強みは旋風N4。 多段地上ヒットの氷風N4旋風誘爆でほぼ確実に凍結。 旋風の攻撃範囲でN4のヒット数+誘爆影技のヒット数で500コンボもお手の物。 無理に微妙なチャージで吸収するのではなく、N4→影技だけで回復すらしてしまう形。 攻防2倍を維持しやすく、暴走ダンジョンでも暴れられる。 影技でもガードを崩せるので、風を斬に変え、雑魚処理効率を採るのもあり。 尚、普通に強い郭嘉や劉禅も多段N攻撃持ちでほぼ同じことができる。非情な現実。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
神速符 | +20の神速符を装備して速度増加のスキルをSにすれば普通の馬くらいの移動速度に。 多数の兵の前でも急に止まらないので、鐙を装備したくない人用。 ちなみに、チームメンバーに速度増加、閃型強化持ちの武将を加えれば、赤兎や松風並みに速くなる。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
孫悟空 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に500人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 牛頭山の戦い | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | |
1章 | 南郡の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 姉川の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 定軍山の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 定軍山の戦い・改変後 | 妖魔軍 | × | |
2章 | 洮水の戦い | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
2章 | 三方ヶ原の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 手取川機巧戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 山崎の戦い | 仙界軍 | × | |
3章 | 大坂城の戦い | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
4章 | 小牧長久手の戦い | 妖魔軍 | × | |
DLC | 異界異聞録2 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 呂布雪辱戦 | 孫悟空 | × | 敵として途中参戦 |
DLC | 仙女求愛戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 厳島撃退戦 | 妖魔軍 | × | |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 妖魔軍 | × | 開始時×3人・途中4回参戦 |
DLC | 本能寺救出戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 五行山連破戦 | 妖魔軍 | × | ×5人 |
DLC | 劉禅捜索戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 遠呂智軍 | × | 途中参戦・×3人 |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 董卓軍 | ○ | |
DLC | 貂蝉救援戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- TA3種!巨大化と分身小猿クルクル返せ!!それか、新チャージでC7に巨大化入れて欲しかった...(涙) -- 2017-10-23 (月) 21:47:44
- タクシーは美しい人にとられ、巨大化は酒呑童子にとられ空中TAはリーチ延びない。やってらんねえぜ… -- 2017-10-29 (日) 18:09:39
- 地上TAは発動遅くて影技が活かせないし..空中TAは背面足下に判定ないし..反撃面が弱過ぎてどうにもならないな..C後硬直..影技無双消費..無双微妙..TA微妙..閃タイプ..チート並みに能力底上げしないと弱えぇ。 -- 2017-11-05 (日) 03:10:11
- 久しぶりに使ったが使い勝手悪いな。相変わらずチャージ攻撃後にバカな動きするし移動速度も下がってる。とりあえず仙界武器はとりたいからしょうがないけど使います… -- 2020-02-09 (日) 21:52:27
- 初見で使ったとき、タクシー無い、チャージいまいち、TA微妙、乱舞ゴミで頭抱えたなー。誘爆付けての影技連打に落ち着いたが。 -- 2020-02-10 (月) 19:18:44
- 武器完成:「天攻・旋風・誘爆・吸生・三極・風斬」+『アンリミ「天舞・吸活」/速攻「神速or進撃・吸活」/御遊戯「希少武器:闘戦勝(外見)」+「気炎・分身」』 -- 2020-04-18 (土) 10:50:57
- 装備「相克護符・鉄甲手・無双鎧・相殺帷子・変若水・五十鈴」。アーマで「体力無双回復」。アンリミ武器は「天攻:C4orC5..他Cで体力MAX」「天舞:被ダメ無双MAX」の入れ替え維持しながら攻撃。 -- 2020-04-18 (土) 10:51:31
- 全て「天攻・吸生」なので影技は惜しみなく使ってok。『御遊戯』はガードで無双回復して「気炎+TA×2(猿4匹召喚)+無双奥義」でカットインに面白いことが..(笑) -- 2020-04-18 (土) 10:53:31
- 旧作と全然使い方が違う。属性は利点モノが少なく天攻に寄る。地上TAは2回発動してもok..代わりに専用の武器が必要。 -- 2020-04-18 (土) 10:55:05
- 装備「相克護符・鉄甲手・無双鎧・相殺帷子・変若水・五十鈴」。アーマで「体力無双回復」。アンリミ武器は「天攻:C4orC5..他Cで体力MAX」「天舞:被ダメ無双MAX」の入れ替え維持しながら攻撃。 -- 2020-04-18 (土) 10:51:31
- ここで散々な言われようでハードル下がってたからか結構使える ドラえもんよりマシだしダッキはTA→jc→空TAループ天攻気炎でなんとでもなるし悟空はC4影技あるから最弱はドラえもんだと思う -- 2021-02-25 (木) 12:18:23
- こいつうざいしマジで嫌い。自作出るなら孫悟空は出さないで欲しい。 -- 2021-06-21 (月) 07:11:00
- そこまでいうとキャラ叩きになるからやめな -- 2022-08-31 (水) 21:15:49
- 閃型だけどやっぱり爆旋舞快癒か。三極風斬なら影技はC4C6でも要らない。どのキャラもだが快癒なら形代はセットで吸生より安定する。 -- 2022-10-22 (土) 11:28:47
- 使うのに厳しい技はあるが弱くはない。ワンダータイプでチャージは影技に派生できるのでどれも使える。主力C1/C4/C5/C6。C1射程にダメージも高めなので開幕使って影技に繋げる。C4/C6は主なダメージソース。C5は空中に飛ぶのでそのまま空中TAかJCに派生できる。JC↔影技で飛び回るのも強い。 -- 2023-03-05 (日) 20:28:32
- 太公望より安定しない…というか枠がカツカツ。無理に進撃入れずに氷風雷斬・旋風・誘爆で落ち着いた。真武器クラスならこれで火力は問題ない。N4影技は…そのうち挑戦してみます。。 -- 2023-04-06 (木) 03:38:41
- ちなみに、ストーリーモード(といっても神速撃破戦だが)で使う分には全然問題なかったです。C5が影技無しでもけっこう刺さるので楽ちんちん。 -- 2023-04-06 (木) 12:17:19
- 改めて、この人アレだわ。C5メインで行く分には影技要らんわ。C5が広範囲(下手な三国キャラより広範囲)なのはもちろん、その後のJNもまぁまぁ優秀で使いやすい。雑魚戦はコレ一本でなんとかなる。銃とかに着地狩りされないよう注意。また武将に囲まれると同じく着地狩りされるのでそういう場合はJCで逃げるか銃とかは敵集団に突っ込むかすると良い感じ。基本どのCもタメがあるので鉄甲手は必須。虎が怖いので体力ない時は素直に逃げた方が良いか。Nを安定させる為に爆旋舞も出来れば欲しい…やっぱり枠がカツカツじゃねぇか!! -- 2023-06-21 (水) 01:28:25
- ワンダーなので天攻氷雷風斬+旋風誘爆があれば普通に強い。気まぐれにタイプアクションで分身を呼んでヒット数稼ぎを手伝ってもらおう。例によって旋風があれば分身出た瞬間に影技出るのでな。4匹ほど分身いれば横槍もそれなりに減るし。劣化お気張りやすーですな! 稼いだヒット数で発動させるのは進撃かのー。神速は要らないけど、あればC4影技ループがしやすくはなる。枠無いけど。C6まで出す必要性はあんまない。コンボ数一気に稼ぎたいならN4が挟まるC6まで出す感じ。無双ゲージはほぼほぼ影技のためだけに使う。たまに出しても地上タイプアクションくらい。C5からは空中C→影技で。属性枠がカツカツではあるけどキャラ性能自体は低くない。 -- 2023-08-22 (火) 11:17:24
- 三極、風斬、快癒、分身、旋風、誘爆、進撃、天攻……といったところか。快癒分身を吸生吸活にしたほうが安定的ではあるだろう。調達は進撃の枠に。悟空だからこそって感じの動きをしたいなら、やっぱ癖の強すぎる地上タイプアクションをどう活かすかだと思うのじゃがのー -- 2023-08-22 (火) 11:26:49