他1/妲己

Last-modified: 2023-09-04 (月) 20:09:20

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件2章「関ヶ原の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
068.jpg
使用武器妖球CV金月真美
スキル1経験値増効果経験値を獲得しやすくなる。
スキル2馴染み増効果馴染みが上昇しやすくなる
特別友好卑弥呼太公望かぐや遠呂智真・遠呂智
安倍晴明玉藻前哪吒(人型)九尾の狐
相手からの特別友好卑弥呼遠呂智真・遠呂智董卓孫悟空
平清盛弁慶素戔嗚哪吒アキレウス
毛利元就安倍晴明玉藻前哪吒(人型)九尾の狐

紹介

仙界で、過去の大罪ゆえに永遠の罰を受け続けていた魔王・遠呂智を幽閉から解き放ち、
『無双OROCHI』では、遠呂智の参謀として無双武将たちを混乱に陥れた。
さらに『無双OROCHI 魔王再臨』では、無双武将たちに倒された遠呂智を真・遠呂智として復活させるために暗躍していた。
遠呂智討伐から数年の後、再び何かを画策しているようだが……。

攻撃方法

通常攻撃妖球を自身の周囲で旋回させる。5段目と8段目だけ範囲が前方のみに。
C1禍々しい妖気の柱を発生させる。範囲は狭いが属性が乗り、発生も早い。
C2バック転しつつ、妖球で攻撃。
C3身を屈めてスピン。徐々に姿勢を起こしつつ最後は妖球を旋回上昇させて〆る。
最後の妖球を上昇させる時に属性が乗る
ゆっくり移動するので操作しやすく、最後以外は蹴散らさないので地味に有用。
C4トリプルアクセルしながら妖球を旋回させつつ突進。さよならっ!
敵を蹴散らすのに向くが、威力はそれほど高くはない。
2回ヒットし、後半のみ属性付加だが、前半で進行方向以外に蹴散らした敵には繋がらない。
また、攻撃判定消失後の隙が大きいのでジャンプキャンセルで対応したい。
C5倒立前転してジャンプしつつ全方位の敵を妖球で巻き上げる。属性が乗る
C3より潰されにくいが、移動先で敵に囲まれがちなのでジャンプキャンセル必須。
C6前方へ留めた妖球からビーム。
前作に比べビームが小さくなっているが、実はかなり長射程。属性が付加される
D攻撃上体を反らしながらカーブしつつ突進。
J攻撃妖球を振り回す。
JC妖球を構えて地面に突攻撃。
無双乱舞「終わりにしてあげる!」
火の玉を連続して地面に投げつける。最後にやや大きめの火の玉を投げつける。
三國式無双乱舞としての扱いだが、瞬時に発動するので相手する際には注意。
爆風で吹っ飛ばすので隅にでも追い詰めないとまともなダメージは出ない。(隅に追い詰めても低威力)
方向転換できるので本命とは違う向きで発動し、最後を当てるようにするのが簡単か。
乱戦では終了後を狙われる確率大。無双ゲージはTAにまわそう。
真・無双乱舞炎属性が付加される。
騎乗通常左右交互に妖球で攻撃。
騎乗C両側同時に攻撃。
真・合体技「昇天してね!」
援護攻撃「やっちゃえ!」
タイプアクション操る妖球に敵を巻き込んで弄んだ後、花びら舞う竜巻を起こして敵を吹き飛ばす。
威力は低めで属性も乗らないが、無敵時間はそこそこ長い。
敵集団の中で発動すれば合体技ゲージを一気に稼ぐ事が可能。
空中タイプアクション「愉しませて?」
妖球から光線を数発発射したのち降下して全方位の敵をスピンして吹き飛ばす。
威力は微妙なのでワッショイ対策に。

武将考察

  • 今作では思いの外早く仲間になる、遠呂智の元軍師(自称)。相変わらず卑弥呼には優しい模様。
  • タイプがテクニックからスピードに変更。技後の隙をジャンプで消せるようになりその面では使い勝手が良くなった。しかしC攻撃の属性の乗り方、攻撃判定が変わり、その点で大きく弱体化している。
  • 通常攻撃は素早いが、動きがトリッキーでリーチの穴から横槍を刺されることもしばしば。攻撃の繋ぎ目も分かり辛いので、慣れないうちはC3やC4が暴発するだろう。
    通常攻撃中の小ジャンプモーションを確認してからチャージでC4、小ジャンプ2回からでC5が出る。
    また攻撃は妖球を中心とした範囲なので離れ過ぎは当然だが近過ぎても外れてしまう。(攻撃している球と妲己の間に敵が平然といる事が多々ある)
  • 主力はC1、C3、C4。戦闘スタイルによってはC5も。高難易度になるとC4が一番出し易い。が、スピンのヒット全てに属性が乗るわけではないので注意。
  • 他キャラでは非常にお世話になる吸生だが、高難易度になるにつれてリターンの少なさが目立つ。
    無いよりかはあったほうが良いのだが、素直に交代した方が良いかも。
  • C1は妲己の攻撃の中では良い火力。凍った敵やモーションの遅い敵に使うと吉。
    ただし攻撃範囲が非常に狭いので、安全を確認して打つ事。
  • 仲間になってからは意外と馴染んでいる様子。
    • 卑弥呼が勝手に協力の約束をした時はキレ気味だったが、一旦利用するとなると徹底的にこき使ってくるあたりさすが悪女である。
  • 無双OROCHIシリーズのお色気担当悪女。通常衣装もだがサンタコスは更に刺激的。
  • 武器の「堕落」~「亡国」は、 殷王朝最後の帝「紂王」を美女「妲己」が惑わした話そのもの。日本でも「封神演義」の序章の一節として有名。
    • ちなみにこの二人に纏わる故事から、三國無双の董卓が執拗に目指している「酒池肉林」という言葉が生まれたのだとか。
    • 「酒池肉林」は、もともと殷の紂王が彼女のために開いた宴が元とされている。今作ではそのことで董卓と揉める(?)邂逅台詞や、似たような意味合いの言葉について毛利元就から指摘される陣地会話がある。
      • 仙界軍には紂王さんがいらっしゃいますが一切からみません。
        が、潼関の戦い等の妲己が出撃するステージでプレイヤーが彼女をパーティに入れている時
        代理を務めてくれるのは地味にこの方だったりします。
  • 5章以降はシナリオの展開上、討伐軍を離脱し再び敵となるがプレイヤーキャラとして使用不可能になる訳ではない。
  • 相手からの特別友好も含めると、相当数の相手と陣地会話イベントがある。彼女からの特別友好だけで、9枠もあり空欄がなくなってしまった。凄い…
  • 習得スキルがさらに豪華になった稼ぎ特化型。無印の時点でこうだったら…と歯噛みせずにはいられない。
    • 通常の稼ぎをしたい方は、サブ固定推奨なほど。
  • 余談だが彼女は登場の多さの割には過去について語られていない、続編に期待しよう

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
760775787434140

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
堕落
(ダラク)
613(6+7)妲己の美しさに魅せられた王が堕落。
享楽
(キョウラク)
920(9+11)王は自身の立場を忘れ、享楽に耽る。
傾国
(ケイコク)
1428(14+14)王が内政を疎かにしたため、国が傾く(傾国)。
崩国
(ホウコク)
2543(25+18)妲己に魅入られた国は最期に滅びる(崩国)。
壊仙
(カイセン)
5573(55+18)仙界武器
亡国
(ボウコク)
1064(10+54)無双OROCHI2 新規武器
「崩国」の色違い。
妲己の美しさは国をも滅亡させてしまう(亡国)。
傾国の饅頭
(ケイコクノマントウ)
1165(11+54)真・三國無双6 爆弾DLC
饅頭の形をした妖球。
電撃熊球
(デンゲキユウキュウ)
4159(41+18)電撃PlayStation付属プロダクトコード
ポリタンが描かれた妖球。

武器属性考察

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
×お手玉する機会も時間も、なかなかないのよね~。
凍らせていたぶろっと。
気絶させていたぶろっと。
ガード崩せないと敵をいたぶれないわよね~。
枠が余っていれば吸生の回復量上げにつけるといいかもね~。
神速もともとはやいからお好みでね~。
吸生高難易度になるほど必要なのよね~。
でも高難易度になるほど回復できないのよね…。
吸活無双、タイプアクション共に、微妙なのよね~。
速攻×馬にのればいいじゃない。こんなのに枠つかうなんて馬鹿みたい。
地撃×チャージ主体だから、いらないかしら。
天撃素敵!かっこいい!この属性!
乱撃×もう、まとわりつかないでよ!
騎撃馬の上で戦う必要性を感じないかな。敵さんをいたぶるなら地上でね。
極撃×これをつけたいの?あなた、そこまで馬鹿だったっけ?
破天×これもつけたいの?…なんだか疲れちゃった、ばいばい
波撃×ビームならC6があるけど、それだけのために付ける?天撃で充分です~。
伸長×こんな武器でどうやって範囲を増やせって言うの?
あ、でも秘蔵武器の「傾国の饅頭」には効果絶大みたいね。
連鎖×この属性に用は無いの。消えてくれる?
勇猛枠が余って仕方ないならありかもね
誘爆N攻撃の範囲が広いから旋風よりこっちがオススメね。いやん、素敵!
旋風あると便利よね~。
収斂無敵時間を作る為にあると良いかもしれないけど、人によりけりね
分身あると便利よね~。分身の皆さんと一緒に敵さんをいたぶってあ・げ・る。
天活×私は天活なんてつけませーん!遠呂智様とずっと……、楽しむんだから!
天舞これがないと敵をいたぶれないわよね~。
空撃×ジャンプキャンセルはよく使うんだけどね~。
恵桃×菫卓さんや郭嘉さんにでもあげたら喜ぶんじゃない?
恵酒
進撃C攻撃じゃキツいけどTAなら発動は簡単ね。これでたくさん甚振ってあげる♪
堅甲あれば安全ね。暴走ダンジョンに行くなら付けてみてもいいかも。
快癒C攻撃で回復しにくい私にとって最高の属性じゃない!
気炎体力・無双を同時回復できる快癒の方がありがたいのよね~。
重崩×砕かれるのと裂かれるの、どっちが好み?
重砕×紂王様~。炮烙と蠆盆、どっちを用意すればいいかな?
猛崩
猛砕
裂風
天攻火力不足の私には必須ね。TAがスゴイことになるわよ~。
天佑×いったた……玉のお肌を傷つけるとか、やめてくれない?

<オススメ属性>

付加属性備考
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『誘爆』『収斂』『天舞』
通常攻撃と誘爆のヒット数を利用した収斂天舞型。
稼ぎに使用しない場合は『収斂』を付け替えると良い。
『氷』『風』『斬』『誘爆』
『分身』『天舞』『練磨』『蒐集』
獲得経験値と武器集めを両立した稼ぎ型。
回復が安定しない。事故死注意。マップの回復のありかを知っておくとかなり違う。
『氷』『風』『斬』『吸生』
『吸活』『天撃』『勇猛』『進撃』
空中地上両TAのヒット数と200ヒット以上で発動する新属性の進撃を利用した型。
アンリミ無双武将の強力な攻撃をTA連発で回避するために吸活を採用。
進撃の存在も相まってTAを攻め守り両方で有効活用できる。
『三極』『風斬』『吸生』『吸活』
『神速』『進撃』『快癒』『天攻』
TAを主体とした型。基本的には空中TA→TAで立ち回り、ダメージを受けたり無双ゲージが切れそうになったらC3で回復する。
ストック経験値稼ぎをやらせたいなら神速快癒を練磨調達に変える

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
形代武器属性「快癒」と組み合わせることで、仲間にダメージを肩代わりしてもらいつつ、減ったHPは快癒で回復という立ち回りが出来る

ミッション

依頼者難易度条件
妲己易しい戦闘開始後10分以内に武将3人撃破
普通体力45%を維持し800人撃破
難しい戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
序章妖蛇討滅戦妖魔軍×途中参戦
1章洞口の戦い妖魔軍×途中参戦
1章小田原城の戦い妖魔軍×
1章小田原城の戦い・改変後妖魔軍×
2章九州の戦い妖魔軍×
2章南中の戦い妲己軍×
2章関ヶ原の戦い討伐軍
2章興勢山の戦い妖魔軍×
2章九州迎撃戦妖魔軍
3章潼関の戦い討伐軍
3章潼関の戦い・改変後討伐軍
3章山崎の戦い討伐軍
3章虎牢関の戦い討伐軍
4章火口決戦討伐軍
4章遠呂智討滅戦討伐軍
5章争乱始動戦妲己軍
DLC異界異聞録2妖魔軍×途中参戦
DLC妲己救出戦妖魔軍×妲己周辺の敵将撃破で連合軍に
DLC仙界大決戦妖魔軍
DLC鍾会挙兵戦討伐軍×
DLC真・古志城遊説戦妖魔軍×
DLC本能寺救出戦妖魔軍×
DLC劉禅捜索戦妖魔軍×途中参戦
DLC義経修練戦連合軍×途中参戦
DLC貂蝉救援戦妖魔軍×途中参戦

コメント欄

  • PS3ベスト版のアプデ最新では饅頭の超範囲が無い -- 2015-12-28 (月) 14:20:39
  • 妲己は、傾国の美女って呼ばれるのが分かる。私も好きだしね。 -- 2016-05-26 (木) 12:51:38
  • 秘蔵武器の壊破ってどうやって手に入れるんですか? (OO; -- 2016-05-31 (火) 01:20:44
    • 福引きか武器屋ってどこかで見た気がする。。うろ覚えでスマソ。。 -- 2016-06-07 (火) 01:43:41
      • マジですか…。武器屋じゃなかったら運頼みってことですよね…。情報ありがとうございます! -- 2016-06-12 (日) 01:14:38
      • ググってもここしか出ない。ということはその情報はガセなのでは? -- 2016-09-06 (火) 13:02:51
      • 一応他の攻略サイトで記載あったのですが、武器屋では見かけませんし、福引きで出た試しがありませんね…。 -- 2016-09-08 (木) 09:41:52
      • 王異のページにも秘蔵武器とやらがあったような。サイト内にも書いてないし不明ですな -- 2016-09-25 (日) 01:16:49
      • 武器屋と福引きの話はOROCHI2ハイパーの攻略サイトコメ欄の話題のことですかね? あれは希少武器の事を指してるように見える -- 2016-10-16 (日) 02:32:29
  • PS4はエディタ使えないからあきらめろ -- 2016-09-25 (日) 21:09:35
  • 秘蔵武器消せよ。ガセ書くとか気にくわない -- 2017-02-18 (土) 13:43:17
  • 地上TA、上への判定がなさすぎて坂だとスカスカだな。反対に低い位置にはそこそこ判定がある模様。 -- 2018-04-17 (火) 11:14:32
  • 暴走アンリミでも難なく戦える強さ。生存力も高い。C3/C4が主になチャージだけどジャンキャン/地空TAに派生が利くので全て使っても問題ない。どの攻撃も移動型なので被弾はかなり少ない。地空TAも十分なダメージソースなのでジャンキャンともにコンボに組み込めば強い。乱舞は好きな時に。 -- 2023-03-05 (日) 21:18:34
  • ようやくアンリミでの立ち回りに慣れてきた。各種C攻、ジャンプキャンセル、空中TAを駆使して戦場駆け回るの超楽しい。 -- 2023-03-22 (水) 03:16:45
  • C3メインで立ち回る分にはあまり問題無いと思う。回復量もそこそこあるので主力になる(偶に全然回復しないけど)。C4は回復量がかなり低いが範囲が広く、C3で数を減らしてからの〆の掃除に一役買うか。C5も回復量はまぁまぁだが出し終わりに敵が目の前に居ることも多くjcしても回避が間に合わず被弾する事も。早めのキャンセルを心がけるのが良いのかもしれない。C6は当て方次第でけっこう回復する?とりあえず足を止めずに攻撃する分にはまぁまぁの強さ。裏を返せば足を止めると相当キツイので呪術士が天敵。単品ならまだしも岩とか虎とか混じるとかなり辛く、更に攻撃力二倍状態だと割とどうしようもないかも。武将相手に足を止めるのも嫌なので複合属性は風はもちろん氷なども入れて氷風雷斬と含んだ4つは欲しいかも。雑魚に対して攻撃力特化にすると安定すると思う。 -- 2023-06-20 (火) 18:54:39
    • 複合属性は氷風雷斬と含んだ2つ欲しい。ですね…すんません。。吸生の回復量がムラがあって微妙と感じたら快癒を視野に入れて攻撃力調整をした属性構成にしても良いかも。爆旋舞にした時などより活かせると思うし。個人的に吸活入れる枠は無く、その分爆旋舞にするかな…とりあえず遠距離系の敵、特に呪術士さえ居なきゃC3メインで暴走ダンジョンでも割と安定感あると思う。個人的に趙雲より素直な性能してる…というか趙雲がトリッキーすぎるというか。。 -- 2023-06-20 (火) 19:06:48
      • 重ねてすんません…。C6を上手く使う事で上で書いたどうしようもない状況も立て直せるみたい。割と射程もあり、やはり敵の数によっては結構回復する。いざって時出せる様にしとくと大体の状況は何とかなるかも。やっぱりそこそこ強いと思う。 -- 2023-06-21 (水) 19:26:21
  • 分身旋風誘爆神速を揃えてヒット数を嵩上げし、突進力の強い各種通常攻撃やチャージ攻撃で敵の群れに突っ込んでタイプアクション連打するムーブが強い。極撃進撃で火力を盛るか、あるいは風斬天攻で割合ダメージで押すか?  -- 2023-07-28 (金) 06:33:05
    • 吸生吸活を使いたいときはC5かC6。快癒や気炎は爆旋になってれば通常連だけでもそこそこ狙える。タイプアクションもヒット数多い。十分強いキャラっすな -- 2023-09-04 (月) 19:06:30
      • 傾国の饅頭は攻撃範囲が広がるというより、攻撃判定の位置が変わるという感じがする。至近距離に当たらない(真武器でそんなことは無い) -- 2023-09-04 (月) 20:09:20