台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「江東の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | インフェルノハンマー +666式へヴィマシンガン | CV | 富沢美智恵 |
スキル1 | 馴染み増 | 効果 | 馴染みが上昇しやすくなる |
スキル2 | 攻撃増加 | 攻撃力が上昇 | |
特別友好 | 練師、リュウ・ハヤブサ、牛鬼、百々目鬼 | ||
相手からの特別友好 | リュウ・ハヤブサ、牛鬼、百々目鬼 |
紹介
「魔神の血」を色濃く受け継ぎ、美しい見た目に反する凄まじい戦闘力を持った“魔神ハンター”。 雨に濡れるニューヨークの街で魔神狩りをしていたところ、妖蛇出現による時空の歪みに巻き込まれて異世界へたどり着く。 インフェルノハンマーと666式ヘヴィマシンガンを手に、妖魔を魔神と重ね合わせて戦っている。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 重そうなハンマーを軽々と振り回す。N6に属性付加。 |
---|---|
C1 | ハンマーを打ち付ける。ガードブレイク効果。 |
C2 | 飛び上がりながらハンマーで敵を打ち上げる。 |
C3 | ハンマーを左右に大きく振り払い、最後に渾身の打撃。追加入力で3回まで攻撃回数が増える。 属性が付くのは出し切った際の〆のみなので注意。 |
C4 | ハンマー投げのようにくるくる旋回した後、ハンマーを地面に叩きつけて爆発を起こす。属性付加。 旧作の許褚の無双乱舞のような動作だが吹き飛ばすことなく連続HITする。主力技その1 なお伸長10を付けた希少武器で出すと範囲が飛躍的に伸びる。 明らかに武器が届いてない距離でお手玉される敵は見物。 |
C5 | ハンマーを思い切り地面に叩きつけて地響きを起こし、敵を真上に打ち上げる。属性付加。 |
EX | 「目障りね…。」C5から派生。 浮かせた敵を地上から666式へヴィマシンガンで狙撃した後、跳躍して空中から地上の敵を狙撃する。 EX攻撃発動時に敵がいる方向に向きを変えておかないと当たらない事が多い。 |
C6 | 3方向にガード崩し効果のある衝撃波を飛ばす。 属性付加で、敵に密着して当てると特大ダメージ。 射程も長く、前方広範囲の敵を多く巻き込む優秀な技。 無消費TAもやりやすい。主力技その2 |
D攻撃 | ハンマーを軽く振る。 |
J攻撃 | ハンマーで薙ぐ。 |
JC | ハンマーと共に縦回転しながら落下して地面にハンマーを叩きつける。 |
無双乱舞 | 「目障りね……トドメよ!」 自身の周囲に禍々しいオーラを纏った魔界の茨を召喚して敵を引き裂いた後、吹き飛ばす。 敵に囲まれた時に使うと良い。 元ネタはNINJA GAIDEN Σ2の黒魔術「アフロディーテの怒り」 |
真・無双乱舞 | 攻撃力×1.3倍+炎属性付加。 |
騎乗通常 | 左側でハンマーをブンブン振り回す。 |
騎乗C | ハンマーで左右を振り払う。 |
真・合体技 | 「ついてきて!」→「消えて……」 |
援護攻撃 | 「まったく……」 ハンマーを振り払い、相手を吹き飛ばす |
タイプアクション | 「潰えなさい……」 前方へ向けて666式へヴィマシンガンを乱射する。命中した相手は崩れ落ちダウンする。 攻撃中に方向転換できるので、敵武将に集中砲火して大ダメージを狙うか、 銃弾をばら撒いて周囲の敵を駆逐するか、状況に応じて使い分けも可能な使い勝手の良いTA。 主力技その3 ただし、技後の硬直中に無敵が切れてガードできない瞬間があるため撃ち漏らしには注意。 |
空中 タイプアクション | 地上に向けて666式へヴィマシンガンを乱射して敵を打ち上げた後、 〆にハンマーで一撃を加える。 |
武将考察
- リュウと同じくNINJA GAIDENシリーズより参戦のエロカッコイイ魔神ハンター。
巨大な鎚(ハンマー)とへヴィマシンガンを使用して戦う。3サイズは「B96 W60 H92」
当然揺れます。原作通り。 - 全体的に大振りだが、通常連、C3、C4辺り周囲の敵を巻き込める。パワータイプなので、ある程度のゴリ押しも可能。しかも無双以外の能力値も総じてトップクラスという破格の高ステータスを誇り、体力も非常に高い。正直虎牢関で暴れても違和感がほぼ無いような気がする。ビジュアル的にも。
N3,N4の攻撃範囲が縦気味と若干狭いが、C6がかなり高性能なので神速を積んで暴れ回るのもいいだろう。 - EXは完全に魅せの部類になる、一応終了時は空中で動けるのでJC、空中TAでフォロー可能。
- なお、射撃中に方向転換が可能なため弾を撒ける、実用性があるかは別。
ピンポイントで当てたい場合は打ち上げ後の射撃を当てたい敵に向けてその後は方向操作をしなければきれいに当たる。
- なお、射撃中に方向転換が可能なため弾を撒ける、実用性があるかは別。
- 今まで牛鬼専用だったスキル「馴染み増加」を持っている。武器の攻撃力底上げのお供に。
- 特別関係は、同作出身のリュウ、そして練師、魔物繋がりで牛鬼と百々目鬼まで特別関係である。
- ちなみに、後者の二人もレイチェルが特別関係に追加されている。
- 練師とはレイチェル参戦シナリオの「江東の戦い」で出会う。
……のだが、その時に丁奉もいるのに彼はなぜか特別友好関係にはならない。やっぱおっぱいつながりかなぁ。
- 武器種はハンマーとなってはいるが、希少武器は徐晃と加藤清正と同じく大斧。
元の武器からして鎚というよりは斧寄りであるので問題はない。 - 無双乱舞は原作で使われたものである。ダメージは比較的高く、攻撃範囲は広い。
雰囲気重視で使うもよし効率重視でTAに回すもよし。 - 通常衣装2がスーツ姿にメガネと、女教師風。元ネタは「NINJA GAIDEN Σ2」のダウンロードコスチューム。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
831 | 810 | 790 | 398 | 145 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
煉獄鎚 (レンゴクツイ) | 9 | 16(9+7) | 原作(NINJA GAIDEN Σ2)での名称はインフェルノハンマー |
獄炎鎚 (ゴクエンツイ) | 14 | 25(14+11) | 煉獄鎚の色違い |
滅魔鎚 (メツマツイ) | 25 | 39(25+14) | 煉獄鎚の色違い |
蒼晶鎚 (ソウショウツイ) | 45 | 63(45+18) | 本作オリジナル武器 |
翡翠仙鎚 (ヒスイセンツイ) | 79 | 97(79+18) | 仙界武器 |
獣王牙断 (ジュウオウガダン) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 大斧DLC リーチが長い |
三跋羅猛虎刃 (サンバラモウコジン) | 12 | 66(12+54) | 戦国無双3 加藤清正第二秘蔵武器 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | じわじわといたぶる属性なんていらないわ |
氷 | ○ | 凍りついた妖魔なんてただの的よ。蜂の巣にしてあげるわ |
雷 | ◎ | 群がる妖魔を黙らせるのに必須よ |
風 | ◎ | 防御を貫通する属性……妖魔狩りの効率が著しく高くなるわね |
斬 | ◎ | 雑魚を一瞬で消せる属性よ |
神速 | ○ | タイプの性能もあるけど、何よりも私の攻撃速度自体、元々早いの。 だからこの属性がなくとも十分やっていけるわ。 けどこの属性があれば、強力なC6の回転率があがるわ。 |
吸生 | ◎ | 狩り取った魂は私の糧となる…… |
吸活 | ◎ | TAは強力……銃弾が尽きるまで撃ち続けてあげるわよ |
速攻 | × | 潰えなさい |
地撃 | △ | 入れても構わないけど、天撃を優先させた方がいいわ |
天撃 | ○ | 扱いやすいチャージ攻撃を持つ私にうってつけの属性よ |
乱撃 | ○ | 黒魔術を強化するなら必要ね |
騎撃 | × | 必要ないわ |
極撃 | ○ | 退魔の力を込めた銃弾が更に強化されるわよ |
破天 | ○ | 宙を舞う無防備な妖魔は遠慮なく狩らせてもらうわ |
波撃 | ◎ | EX・TAは勿論、私の主力CであるC4、C5、C6、加えて乱舞にも効果があるわ。 天撃よりこっちを入れなさい。 |
伸長 | △ | 攻撃範囲を伸ばさなくても、私にはC6やTAがあるわよ? 希少武器で攻撃範囲が伸びたとしても、よ。 |
連鎖 | × | 目障りな属性ね…消えて |
勇猛 | ○ | あなたが妖魔の親玉ね?いいわ、消してあげる…… |
誘爆 | ◎ | C4、TAとの相性は最高ね。目障りな妖魔をまとめて吹き飛ばしてあげるわ。 |
旋風 | ○ | 前方にしか攻撃範囲は伸びないけど、あって困ることはないわ。 |
収斂 | △ | 他の二人に任せるわ。 |
分身 | △ | C6までの通常も扱いやすいから問題はないけど衝撃波などは増えないわよ。 |
天活 | △ | 乱撃+天活で一気に狩り尽くしてやるわ。 |
天舞 | ○ | C6からの無消費TAに慣れてるのなら付けなさい。 魔神を全て狩りつくしてあげるわ。 慣れていないのなら気炎と一緒に入れるか、天攻にしなさい。 |
空撃 | △ | EX、空中TAでのマシンガンの火力が上がるわ。 でも波撃の方が汎用性が高いからそっちを優先しなさい。 |
恵桃 | × | 吸生、快癒があるでしょう?そっちを優先しなさい。 |
恵酒 | × | こっちも吸活、気炎で十分ね。それに酒に酔いしれるのは、全ての魔を討ってからで良い…。 |
進撃 | ◎ | TAを使えば発動は直ぐよ。待ってなさい妖魔共。私が全て狩ってやるから…! 百々目鬼「怖ろしいな…女」 |
堅甲 | △ | 悪いけど、守りに入るのは好まないわ。C6はほぼ隙なし、TA、乱舞は無敵だから。 |
快癒 | ◎ | TAや乱舞を使えば500コンボに直ぐ届く事でしょう。吸生・吸活の代わりに入れても問題ないわ。 |
気炎 | ||
重崩 | × | 攻撃速度の低下の時点で論外よ。 |
重砕 | ||
猛崩 | × | …風を使いなさい。 |
猛砕 | △ | C6をメインにするのであれば十分有用と言えるわ。不意の被弾には注意することね。 |
裂風 | △ | TAメインなら使えないこともないわ。でも可能なら確実に発動する誘爆にしなさい。 |
天攻 | ◎ | 乱舞、TAに属性が乗るようになるわ。これで沈まない敵のほうが少ないでしょう。 私の行く手、誰にも邪魔はさせないわ |
天佑 | × | …勧めはしないわよ? |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『三極』『風斬』『天攻』 『快癒』『気炎』『進撃』 『誘爆』『波撃』 | 地上TA特化。 撃ち漏らしの敵にTAの硬直を狙われなければ ほぼ撃ちっぱなしできる。 気炎を外してもいいが、発動していれば上記のタイミングに 無双の無敵時間で対処できるようになる。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
活丹勾玉 | TAの消費無双が気になるなら。 |
鬼神小手 | 地上TAの「技の硬直中に無敵時間が切れる」という欠点をカバーできる。 金剛手甲&夜叉面具とセットで。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
レイチェル | 易しい | 戦闘開始後10分以内に武将3人撃破 |
普通 | 800人撃破し武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
コメント欄
- 天攻無しで誘爆、旋風、気炎、快癒、波撃、極撃、勇猛+自由枠で良いかも…アキレウスかな? -- 2021-02-02 (火) 22:10:20
- 進撃忘れてた…極撃か旋風どっちか抜くか ガードなんざしてんじゃねえ!! -- 2021-02-02 (火) 22:24:20
- 極撃抜いて調達で良さげ、旋風でTAのhit数上乗せしてるぶん500に2回あればほぼ届く、至近距離の奴らにはガード無視乱舞で現代兵器の恐ろしさを -- 2021-02-02 (火) 23:25:23
- 攻撃がダイナミックで楽しい。しかもTA、奥義、チャージどれもいい感じに使えるから多彩な使い方が出来る。本作の目玉キャラの一人だね! -- 2023-01-26 (木) 23:30:04
- c6はずば抜けてるけどチャージどれも使える。魅せ技言われているEXも氷属性入れば割とあたり易くなる。そうなったら大ダメージ。リスクあるけどね。乱舞に関してもhit/ダメージも比較的高い。TAは方向転換可能/多段hit/高威力が出せると便利だし主力になり得る。空中TAもいい感じ。弱点は少しだけノーマルが遅い/リーチが足りないだけどどちらユニーク武器と神速でカバーできる。個人的に女性キャラの中で万能感が強く、オプションも多いのでトップクラス。アクションも派手なので飽きる事はない。オススメ! -- 2023-02-08 (水) 20:40:35
- 武器は獣王牙断。属性は吸生/吸活/氷雷風斬/誘爆/波撃/天舞/神速(横槍入れられやすいから入れといた方がいい)にすれば、ダイナミックなアクションが味わえて、素晴らしく強いぞ✌️ -- 2023-02-01 (水) 00:10:46
- TA多用するなら天舞→天攻/誘爆or神速→進撃にするのもあり✌️ -- 2023-02-01 (水) 21:23:47
- 暴走アンリミならこっちがいい、基本C→TAという感じで敵が少ないならTA、囲まれて少しでもヤバイとおもったらC→乱舞、ゲージあるなら乱舞単発で -- 2023-02-08 (水) 22:39:28
- プレイアブル武将の編隊にはTAでやった方が楽。 -- 2023-02-09 (木) 23:56:24
- 相手をいち早く凍らせる誘爆→旋風もあり。✌️ -- 2023-02-03 (金) 23:10:51
- 基本コンボはC→TA/乱舞 飛龍玉有は主にC2.C5EX/その他C→ジャンキャンセル→空中TA→JCするのも有り -- 2023-02-09 (木) 15:30:44
- N特化デッキ 武器は獣王牙断 吸生/誘爆/旋風/分身/進撃/氷雷風斬/天舞攻 ノーマル攻撃自体無難な性能だしそれ以外に優秀なものがあるのでわざわざやる必要はないがそこそこ戦える。天攻なら優秀なTAで遠距離にも対応できる。ゲージ管理は他キャラで快癒してもらおう。 -- 2023-04-17 (月) 09:57:48
- 火力下がるけど進撃はずして吸活もあり。 -- 2023-04-18 (火) 08:15:55
- 天攻の場合は吸生→快癒がオススメ -- 2023-04-19 (水) 09:54:39
- 波撃は進撃にした方が火力上がる。 -- 2023-04-18 (火) 08:17:40
- TA多用するなら天舞→天攻/誘爆or神速→進撃にするのもあり✌️ -- 2023-02-01 (水) 21:23:47
- 乱舞↔TA特化なら、快癒/進撃/気炎は必須レベルで乱舞には気炎/天活or乱撃etc、TAには誘爆/旋風辺りを優先的に付けるといいよ✌️ -- 2023-02-01 (水) 01:09:40
- 天舞攻属性無デッキ 武器は真武器。進撃/誘爆/旋風/波擊の4枠と快癒/勇猛/極擊/烈風。 快癒以降の残り4枠には幅があり、快癒↔吸生吸活(1↔2枠)、乱舞を乱発したいなら気炎(1)、アイテム増やしたいなら調達(1)、と好きに組み合わせるのもいい -- 2023-02-28 (火) 18:39:07
- 後快癒+吸活(2枠)で安定を狙うのもいい -- 2023-02-28 (火) 18:41:05
- 天舞攻有のは上に書いてある。個人的に天攻→天舞の方が安定しやすいと思う -- 2023-02-28 (火) 18:49:36
- 安定狙うなら誘爆or波擊を吸活にするのもいい -- 2023-02-28 (火) 19:51:38
- TA→乱舞特化デッキ 進撃/気炎/快癒の必須3枠と波擊/天活/乱擊/誘爆/旋風の5枠。波擊以降の枠の組み合わせは幅があり、TAから気炎を発動させやすくするなら旋風/誘爆(1.2枠)、純粋な攻撃属性(乱擊/波擊/天活/勇猛)や天舞攻属性つけるのもいい(2.3枠)、乱舞の幅を広げるなら伸長(1枠)、安定させたいなら吸活(1枠)、後は調達もいい。 -- 2023-02-28 (火) 21:03:12
- TAで気炎を発動させてから無双ゲージ見ながら乱舞乱発。 -- 2023-02-28 (火) 21:06:03
- 天舞攻属性無デッキ 武器は真武器。進撃/誘爆/旋風/波擊の4枠と快癒/勇猛/極擊/烈風。 快癒以降の残り4枠には幅があり、快癒↔吸生吸活(1↔2枠)、乱舞を乱発したいなら気炎(1)、アイテム増やしたいなら調達(1)、と好きに組み合わせるのもいい -- 2023-02-28 (火) 18:39:07
- C6→無消費TA主体属性デッキ 武器は最高火力の真武器、天舞/進撃/神速/吸生/吸活/波擊/氷雷風斬 -- 2023-02-28 (火) 18:24:16
- この中で必須なのは神速/進撃の2枠あたり。他の枠は生存力に吸生活(2枠)と快癒(1枠)+爆旋烈(1+1+1枠)の組み合わせ、純攻撃属性に波撃/猛砕(1+1枠)(天/極は波撃あるから微妙)、天舞(攻)属性(1枠)もアリだし氷雷風斬のみで天舞(攻)つけないのもok。 -- 2023-04-18 (火) 08:30:56
- 改めてオススメは神速/快癒/爆旋/進撃/天舞(攻)/氷雷風斬 -- 2023-04-18 (火) 08:46:38
- これ快癒じゃ無消費TAできないの天舞じゃなくて天攻で -- 2023-04-18 (火) 09:06:50
- この中で必須なのは神速/進撃の2枠あたり。他の枠は生存力に吸生活(2枠)と快癒(1枠)+爆旋烈(1+1+1枠)の組み合わせ、純攻撃属性に波撃/猛砕(1+1枠)(天/極は波撃あるから微妙)、天舞(攻)属性(1枠)もアリだし氷雷風斬のみで天舞(攻)つけないのもok。 -- 2023-04-18 (火) 08:30:56
- レア属性無デッキ 武器は真武器(ユニーク+99じゃあ火力でにくい)。伸長/吸生/吸活/神速/波擊/天擊/雷氷風斬のどれか。 -- 2023-02-28 (火) 19:48:37
- 真武器属性有デッキだったら天擊を天舞攻に変えればいい -- 2023-02-28 (火) 20:01:52
- 波擊を進撃に変えるのもあり -- 2023-02-28 (火) 20:08:34
- それでも伸長+10よりユニーク武器(伸長無)の方がリーチが長いので普通に戦うならユニーク武器の方がいいと思う。 -- 2023-02-28 (火) 20:17:15
- 天撃+波撃+伸長抜いて爆旋舞(攻)にするのも強い。いつものだけど、taも強化されるしリーチもカバーできるし願ったり叶ったりだからいいよね -- 2023-03-19 (日) 16:30:50
- 真武器属性有デッキだったら天擊を天舞攻に変えればいい -- 2023-02-28 (火) 20:01:52
- この人原作よりいいアクションするわ。アフロディーテの怒りも原作より強いしマシンガンも相変わらず原作レベルだな -- 2023-03-19 (日) 16:39:37
- C6がまぁまぁのリーチで吸収効率が良く優秀。無理は禁物ではあるが攻撃力倍化雑魚や銃兵相手でも正面から渡り合えるポテンシャルがある。獲物の割に攻撃速度もまぁまぁで属性次第だがN振るのもあまり苦にならない(N6まで振り切るのはやや危険)。希少武器使わない場合は旋風+誘爆がベターでTAも視野に入れて暴れるイメージになる。希少武器+伸長の場合はC4が更なる主力になる。無双ゲージは黒牛鬼に対してTAブッパする用に取っておくのが良さそう。 -- 2023-04-30 (日) 19:09:06
- 獲物→得物の間違い。やはり希少武器のリーチが大正義すぎる…旋風で穴を補填すれば力型らしい豪快な立ち回りができる。武器攻撃力が下がってもC6は変わらず優秀なのでガンガン使っていくと体力維持もできて良い感じ。総じて優秀なキャラだと思う。 -- 2023-04-30 (日) 23:15:41
- 旋風+誘爆がベターとか書いたな。ありゃ嘘だ(真武器、というか仙界武器だけど伸長+誘爆の方がCの回復量も安定するかも…)。改めて、とりあえずC4、C6メインなら吸活の有無に関わらず真武器で良さげ。伸長積めばC4もだいぶ振りやすいと思う。希少武器+伸長の真価はC3。リーチは当然として攻撃の方位が良く、伸びた分回復量もC6に次ぐレベルにある上攻撃出すまでが短く回転率が良いので至れり尽くせり。暴走ダンジョンの大体の状況(虎と呪術と銃同居位は全く問題なかったです)はコレだけでなんとかなるので主力。逆?にC6は途中のN3と4が希少武器だとスカリやすく状況によっては出すのがやや危険。なのでC6は偶に振るくらいが無難だと思う(N特化なんてもっての外)。そもそもN自体、特化するほどでもないかな…とりあえず戦いやすい優秀キャラ。 -- 2023-07-03 (月) 20:19:28
- ちなみに飛竜玉は併用してC3→jcJNが前提。長文すんません。。 -- 2023-07-03 (月) 20:22:09
- 連投すんません…希少武器の構成:氷斬・伸長・神速・吸生・進撃・誘爆・天舞、一枠は自由に。旋風付けると多分C3含めCの回復量にムラが出ると思うので抜いた方が無難だと思う。まぁそもそも旋風無くてもリーチは充分。安定感あるので調達係も良いかもしれない。 -- 2023-07-03 (月) 20:33:31