台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「長篠の戦い・改変後」にて練師と合流してクリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 弩 | CV | 神田朱未 |
スキル1 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 待機無双 | 控えキャラの無双ゲージ回復速度が上昇 | |
特別友好 | 孫尚香、孫権、阿国、綾御前、レイチェル | ||
相手からの特別友好 |
紹介
孫尚香付の女官。 零落した豪族・歩隲の娘*1だが、武芸の腕を買われて孫尚香の護衛を務めるようになる。 妖蛇出現後も、孫尚香とは常に行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 前方へ弩(ボウガン)による射撃。4~6発目は2WAYとなる。 装填に力が要るのか、攻撃速度は遅め。 N6まで出し切るとリロード動作が入り、大きな隙が生まれるので注意。 全段で雑兵を吹き飛ばすが、浮いている間に次の矢が当たるので攻撃は繋がる。 |
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C1 | 回し蹴り。ガード不可。使い方によっては結構強い。 |
C2 | 足元へ爆弾矢を発射して、爆発によって敵を打ち上げる。ガード崩し効果あり。 下り坂などで爆発する前に敵に当たると、何故かかなり高く打ち上がる。 |
C3 | 回し蹴り(気絶効果)→(追加入力で)ボウガン発射。 ボウガン発射に属性付加。 見た目より意外にも隙が少ない。 |
C4 | 近距離では無意味だが、長距離で撃つと敵の位置に応じて矢が拡散して飛んでいく長射程攻撃。属性付加。 高威力でしかも地形にある程度沿うため、前方の視界に入る敵はほぼこれだけで蒸発する、 遠距離戦時の主力。 しかし後方が無防備な上、技後にリロード動作が入り隙が大きいので、TAなどでフォローを。 対武将の場合、1人の敵に対してもっとも威力の高くなる距離を見極めて撃つと強い。 |
C5 | 前→右→左→後→前の順に矢を連続発射。 全段属性付加で、見た目より判定が強く、ほぼ全方位攻撃。 周囲の敵を蹴散らすとは言え、これも技後にリロード動作が入り隙が大きい。 同時に全方位に攻撃が発生しないため、 攻撃の終わった方向から後続の敵に割り込まれることもある。 当たった敵はほぼ真上に打ち上げられる。 隙を少しでも減らすなら、C5EXを発動させた方がいい。 |
EX | 「行かせてもらうわね」C5から派生。 真上に向けて波濤の気を込めた矢を爆散させ、飛び散る水飛沫で広範囲の敵を攻撃する。 属性付加する上、C5のリロード動作も打ち消すことができる練師の主力技。 結構な威力がある上に、見た目以上の範囲も魅力。 また、C5からの受付時間は妙に長い。 地上の敵に当たった場合は気絶効果あり。 |
C6 | 横に広い衝撃波を前方に発射する。属性付加。 見た目より射程は短く、そして例の如く発射後にリロード動作が入り隙が大きい。 至近距離に限ればC4より多くの敵に当てられるが、C4と違い高低差に弱いことや、 ここまでN攻撃を出すリスクも考えると、遠距離からC4を撃つほうが安全に立ち回れる。 |
D攻撃 | 進行方向に向かって射撃 貫通力があるので、これ一撃で小隊規模の敵集団を壊滅させることも |
J攻撃 | 斜め下に向かって射撃 |
JC | 斜め下に向かって射撃。 敵の配置に応じて角度や範囲が変わり、結構幅広くフォローしている。 また、反動で後ろに跳ね上がるので 低めの高台(丘や坂など)で使用して高台に戻るという事も可能。 |
無双乱舞 | 「お終いにするわ」 三國6の乱舞1・波濤射。 J攻撃のようなモーションで前方広範囲に攻撃し、更に高威力・ガード不能と攻撃面ではかなり優秀。 しかし1HIT技であるため処理で見えない数の相手を散らすには適さない。 また左右および後方に死角があり、その場でジャンプして下りてくる為、 無敵で攻撃こそ受けないものの、相手のほうがかなり有利な時間が出来るのもマイナス。 |
真・無双乱舞 | 炎属性が付加。 |
騎乗通常 | 右斜め下に発射。 |
騎乗C | 左右斜め下に連続で発射。 |
真・合体技 | 「行きましょ!」→「やり過ぎかしら?」 |
援護攻撃 | 「護ります!」 |
タイプアクション | 「皆に癒しを!」 三國6の乱舞2・天恵射。 体力回復+周囲にダメージと気絶判定のある雨を降らせる。 範囲もそこそこに広く、消費を鑑みても十分なダメージを有している上に体力の回復量も多い。 さらに、各チャージ攻撃後の隙消しとしても非常に有用。 無双乱舞を使わず、これを複数回使う方が安定する場面も多々ある。 周りに味方武将がいた場合、その武将の体力も回復出来る。 苦戦中に救援する時以外は味方武将は回復する術をもっていないので、 もしピンチだった場合はこれで能動的に回復させられるということも覚えて置いて損はない。 |
空中 タイプアクション | 地上の敵を弩で打ち上げた後、かかと落とし。主にワッショイ脱出用。 |
武将考察
- 三國6から登場した孫尚香に付き従っている女官。
- 歴史上では孫権の側室の歩夫人として知られている人物で、「練師」は建康実録で歩夫人の諱とされている。
夫人の中では孫権の寵愛を最も受け、没後に皇后の位を追贈されたが、ゲーム内では結婚以前の状態。 - 外見はキリッとした顔立ちのセクシー系爆乳お姉様だが、声は穏やかで性格はまろやかな癒し系お姉様である。
- 歴史上では孫権の側室の歩夫人として知られている人物で、「練師」は建康実録で歩夫人の諱とされている。
- 長篠で清盛の傀儡の術で操られている彼女を救う事が夏侯淵・甘寧・凌統・三蔵法師・レイチェル・阿国の加入ステージの鍵になる。なので、これらの武将を仲間にしたいなら彼女の運命を最優先で変えてあげよう。
- 三國6より速度・範囲共に大幅強化されてはいるが、まだまだ機動性に難がある。
攻撃スピードが遅いので神速は必須。 - 近距離は気持ち程度、アウェイのみでの戦いが基本となる。
遠距離での殲滅力はかなり高いので敵を発見したら即C4で殲滅しよう。
ただし、その場に留まっての攻撃が基本の為、背後のスキが大きい。
周囲の敵はC5、EXでこまめに倒そう。
また、N6及びC4以降のチャージ攻撃には終了後にリロード動作が入るという大きな特徴がある。
この点も頭に抑えて立ち回りを上手くするのがポイント。逆にそこさえ抑えれば修羅だろうがアルティメットLv100だろうが関係なしに敵がバタバタと倒れていく。殲滅力はこのゲーム中でも随一。 - 高難易度だと、とにかく敵と遭遇する前の出鼻挫きが全てであり、近距離戦など間違ってもしてはいけない。
接近を許してしまったらタイプアクションなどで全方位へ牽制した後、速やかに離脱しよう。 - 射撃タイプの宿命として高低差に弱く、N攻撃は矢がバラけつつも直進するため、ほとんど当たらない。
C攻撃は敵の距離などにより照準を補正してくれることもあるが、
高低差の影響を受けづらいEX攻撃を利用するか、おとなしくチェンジしたほうが無難。 - Ultimateで追加された装備アイテムである天雲羽衣を装備することで
全てのチャージ攻撃をステップでキャンセル出来るようになる為、操作性が格段に良くなる。- 同じく新アイテムである五十鈴は自動でアイテムを引き寄せてくれるので、敵との距離を常に一定に保て、
新属性の天攻との相性も抜群。味方には恵みの雨でも敵には死の雨。練師をバリバリ活躍させたい人は是非とも入手しよう。
- 同じく新アイテムである五十鈴は自動でアイテムを引き寄せてくれるので、敵との距離を常に一定に保て、
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
747 | 727 | 760 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
雁弩 (ガンド) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 弩 |
鶴弩 (カクド) | 11 | 22(11+11) | 真・三國無双6 弩 |
隼弩 (シュンド) | 19 | 33(19+14) | 真・三國無双6 練師固有武器 |
氷龍弩 (ヒョウリュウド) | 33 | 51(33+18) | 真・三國無双6 弩 宝具 |
碧龍仙弩 (ヘキリュウセンド) | 61 | 79(61+18) | 仙界武器 |
真・氷龍弩 (シン・ヒョウリュウド) | 67 | 166(67+99) | 錬金武器 |
狐蝠弩 (コフクド) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 弩DLC 狐蝠とは中国語でオオコウモリのことである。 顔を見ると耳が大きく確かに狐に似ている。 |
不思議弩 (フシギド) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 弩DLC おもちゃの光線銃のような弩。 ただし放たれる矢は普通の弩と変わらない。 |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 駄目では無いと思うけど、どうしても他の属性に比べると目劣りしてしまうわね。 |
氷 | △ | 敵兵は通常攻撃で浮かせてしまって凍らせにくいわ……。 全方位を攻撃するC5EXには有用だけど、雷があれば十分じゃないかしら。 |
雷 | ◎ | 氷と似た難点はあるけど、こちらは割合ダメージも付くわ。 足止め効果自体もあるに越したことはないし、できれば付けておきたい所ね。 |
風 | ◎ | この属性で相手の防御を崩してしまいましょう。 |
斬 | ◎ | 敵兵を一撃で倒せる効果は、とても魅力的だわ。 |
神速 | ◎ | これがあれば攻撃速度の遅さも装填の隙もかなり改善されるわ。 |
吸生 | △ | タイプアクションで体力は回復できるけど、これもあればより安定はするわね。 |
吸活 | ◎ | 優秀なタイプアクションを使うには必須ね。 |
速攻 | × | 便利な属性ではあるけど、他を優先した方が良さそうね。 |
地撃 | ○ | あって損はしないけど……。 波撃を優先すべきじゃないかしら。 |
天撃 | ||
乱撃 | △ | 無双ゲージはタイプアクションに割きたいわ。 |
騎撃 | × | 私には上手く扱えないと思うけど…… |
極撃 | △ | 回復をタイプアクションで賄うなら使用回数も多くなるから、価値も出てくるでしょうね。 |
破天 | ○ | 私はテクニックタイプだし、敵兵をすぐに浮かせるから、付けてみるのも悪くないわね。 武将相手でもC5→EXに有効よ。 |
波撃 | ◎ | これがあれば私の攻撃の殆どが強化されるわ。 |
伸長 | × | どうやら射撃主体の武器にはあまり効果が無いようね… |
連鎖 | × | 残念だけど、大切な人を守るための役には立たないみたいね。 |
勇猛 | ○ | これがあれば有利に戦えるはずよ。 |
誘爆 | ◎ | 敵集団に遠くから打ち込めば、まとめてイチコロね。ウフフ。 |
旋風 | △ | 射程距離が長いから、折角の旋風があまり活きないわ。 |
収斂 | ○ | これがあれば真・合体技も出しやすくなるわ。 |
分身 | × | 私が増えても、放たれる矢の数は変わらないみたい。 |
天活 | △ | タイプアクションが重要だから、無双ゲージを無双乱舞に割く余裕はないはずよ。 |
天舞 | ○ | タイプアクションを多様する立ち回りなら、相性が少し悪いかしら。 それでも、確実に勝負を決めましょう。 |
空撃 | △ | 効果のある技はありますが、波撃で十分でしょう |
恵桃 | × | アンリミテッドモードでは出ないわ |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 発動は十分に可能です。殲滅力が大幅に上がりますね |
堅甲 | ○ | 遠くから攻撃して被弾を減らす私には、優先順位が低いと思います |
快癒 | × | TAと吸生で体力回復は十分すぎる程です |
気炎 | × | 無双ゲージも乱舞を多用しないなら吸活で十分でしょう |
重崩 | × | 私は攻撃速度が遅いから、更に遅くなるのは危険過ぎるわね…… |
重砕 | ||
猛崩 | × | 風があれば十分です |
猛砕 | △ | 遠距離戦主体の私なら活用できなくもないけれど……、被ダメの増加は痛いわね |
裂風 | × | 射撃武器は波撃で総じて強化ができますから、誘爆もあれば火力も範囲も十分です |
天攻 | ◎ | タイプアクションとの相性が抜群だから、天舞よりこちらを付けるべきね。 |
天佑 | △ | タイプアクションとの相性が最悪ね。これをつけるなら天舞か天攻を付けるべきだわ。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸活』『波撃』『○○』 | C4とC5EXを軸に、必要に応じてTAを使っていけば、 練師の射程外にいる弓兵以外は気にすることなく立ち回れる。 最後の一枠はプレイヤーの好みで。 |
『氷風』『雷斬』『神速』『吸活』 『波撃』『進撃』『誘爆』『天攻』 | 上記の上位互換。 囲まれたらTAで回復しつつ牽制し離脱。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
天雲羽衣 | 全てのチャージ攻撃をステップでキャンセル出来るようになる為、操作性が格段に良くなる。 |
形代 | ダメージを肩代わりしてもらえる上に、TAの回復効果にも効果が及ぶ。ある意味永久機関。 |
五十鈴 | アイテムの消失時間を気にせずに遠距離から戦い続けることが出来るようになる。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
練師 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に300人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | 途中で討伐軍に寝返り |
1章 | 洮水救出戦 | 妖魔軍 | × | 総大将 |
2章 | 江東の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 雒城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 南郡防衛戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 三方ヶ原遊山戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 妖魔造反戦 | 妖魔軍 | × | |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 連合軍 | × | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 義経修練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 攻撃音が地味すぎるが殲滅力は十分あるから静かに敵が壊滅していくのはなかなか面白い -- 2017-09-30 (土) 12:38:30
- 暗殺の一種 -- 2017-10-01 (日) 12:50:04
- 『三極』『風斬』『天攻』『神速』『吸活』『誘爆』『進撃』『波撃』レア属性込みのテンプレはこんな感じだろうか。無双が999まで育ってるなら吸活を快癒にしてさらに天攻維持に特化してもいいかもしれないけどTAが優秀すぎてアブノーマルかな?火力オーバーキル気味でもあるから進撃や波撃を調達に変えて稼ぎに使ってもいいかも -- 2017-10-10 (火) 10:32:00
- 次回作だと、あの月牙っぽい武器になっちゃうんだろうか -- 2018-06-10 (日) 06:39:49
- なんかどうしても劣化黄忠とかカコウエンみたいな印象を受ける(生存力はピカ一だけどアンリミだとほぼ1擊だから意味がない) -- 2018-06-10 (日) 23:17:01
- 殲滅力は弓武器の比じゃないぞ -- 2023-12-02 (土) 21:54:03
- やっぱり6の練師が最高だわ。コス戻らねえかな -- 2018-12-30 (日) 13:17:11
- なんで練師の顔変えたんだろ。この練師俺の好みにどストライクなんだが -- 2019-12-13 (金) 01:15:22
- 何故か準レギュラーかってぐらい出番多くて目立つ優遇キャラ -- 2022-10-17 (月) 11:27:24
- 遠距離から高威力の玉をうつだけ。自己回復も出来るし、シンプルな動きで距離もとりやすい。とにかく実用性が高いが攻撃が地味だし、飽きやすい。高難易度アンリミ向けのキャラだと思う -- 2023-01-27 (金) 12:16:40
- ベヨネッt…このキャラも今作でそこまで使い心地は変わらないかな?おっぱいもでかいし。C5メインなら羽衣要らない気もするし、C4とかはやっぱり遠距離から撃つ事になるしそこまでやる事は変わらない。暴走、瘴気120でも無双縛ってクリア出来るし呉軍の中でも安定感はかなりのものだろう。このゲーム、遠距離系(飛び道具系?)は大体強いなぁ…稲姫も強いし。 -- 2023-06-11 (日) 00:08:45
- Switch版やってるんだが属性に風付けてるのに修羅の武将に通常攻撃ガードされる…バグ?仕様? -- 2023-12-23 (土) 21:33:31