台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「許昌の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 連環輪 | CV | 前田愛 |
スキル1 | 速型強化 | 効果 | 「スピード」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 被撃軽減 | 連続攻撃で受けるダメージを軽減 | |
特別友好 | 浅井長政、織田信長、濃姫、王異 | ||
相手からの特別友好 | 許褚、張郃、王異、貂蝉、濃姫、浅井長政、柴田勝家 |
紹介
織田信長の妹で、心優しく聡明な美姫。 戦の絶えない乱世に心を痛めているが、そこから一人逃げることはせず、兄・信長のもと戦場に立ち、気丈に戦う。 同じく戦のない世を望む青年大名、浅井長政と出会い、惹かれあい、 真・遠呂智討伐後の世界でも行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 連環輪を両手で振り回す。全体的に範囲が狭く動作も遅め。神速を付けないと割り込まれやすい。 |
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N1~3:左右に輪を振って斬りつける。N3で軽く飛び上がるため注意。 | |
N4~7:余った連環輪を両手の連環輪に付け替えながら交互に斬りつける。 | |
N8: 連結を解き、一回転しながら攻撃。属性付加。 | |
C1 | 戦国3では凶悪な性能を誇ったが、今作では属性が乗る技が限られ弱体化。 技の範囲が狭く、その場からあまり動かないため、使用するならせいぜいタイマン用。 |
C1-1:右手の連環輪を縦向きに回転させる。 | |
C1-2:左手の連環輪を横向きに回転させる。 | |
C1-3:連環輪を連結させて斬り上げる。属性付加。 | |
C2 | 見た目以上に敵を巻き込めるため、ダッシュチェインからの切り込みにも使える。 また全段ヒットするとなかなかの高火力で対武将戦では心強い。 ただし、肝心の打ち落としが潰されやすいためジャンプキャンセル等でのフォローは必須。 |
C2-1:右手の連環輪で打ち上げる。不発だとC2-2へ派生しない。 | |
C2-2:右手の連環輪を投げて追撃。 | |
C2-3:その場で軽く飛び上がり、左手の連環輪で打ち落とす。属性付加。 | |
C3 | 範囲は狭いものの、他のチャージに比べて隙は少ないので激しい乱戦でなければそれなりに使える。 また、対武将戦では回転率の良さから主力にもなる。 |
C3-1:連環輪で左右から叩く。気絶効果。 | |
C3-2:両手の連環輪で打ち上げる。 | |
C3-3:連環輪を連結させて斬り上げる。属性付加。 | |
C4 | 集団戦の主力技。属性が乗るC4-3は広範囲で非常に強力ではあるが、 軌道の性質上穴も多く、思わぬ所での討ち漏らしもある。ジャンプキャンセル等で隙を消しておくと吉。 それに加え、N1~3にやや難があるため敵集団の中でむやみに出そうとすると潰されやすい。 N連を集団の外で空振りさせ、C4部分だけを当てるようにすれば潰される心配も少なくなる。 また、無双オリコンにも有効。敵が多少散らばっていても結構長い間無敵状態を維持できる。 |
C4-1:両手に連環輪を持って二回転。 | |
C4-2:連環輪を連結させて大きく振り払う。 | |
C4-3:連環輪を∞を描くように投げる。属性付加。 | |
C5 | 連結させた連環輪にぶら下がりながら回転。属性付加。 全方位の属性多段ヒット技と強力ではあるが、判定が小さく狙った敵に当てにくい。 また、自身は低空の位置に留まるため回っている途中で潰されやすい。 特に高難易度ではワッショイ→即死に繋がるので使いどころは十分に見極めること。 どこに引っ掛けているのかは、永遠の謎である。 |
D攻撃 | 軽くジャンプしながら連環輪をひと振り。 |
J攻撃 | 右手の連環輪を振り払う。範囲は狭め。 |
JC | 錐もみ落下しながら踏みつけてズドン。着地後も回転。 着地後の回転が終わるまで硬直が続くので敵が多いときに出さないように。 ジャンプキャンセルは効かず、タイプアクションや奥義でのキャンセルは可能。 |
無双奥義 | 4つに切り離した連環輪で円を描くように回して周囲を攻撃する。範囲は優秀だが威力は低い。 |
無双秘奥義 | 切り離した4つの輪に光の柱が降り注ぎ、周囲を大きく回転して攻撃する。 |
騎乗通常 | 右側に向かって振る。振りは速い方だが、リーチが短いので狙って使う必要は無い。 |
騎乗N1~8:右側を斬りつける。 | |
騎乗C | いずれも範囲が狭いため通常同様狙って使う必要はない。 |
騎乗C2:右側を打ち上げ。 | |
騎乗C3:連環輪を連結させて右側で叩きつける。 | |
騎乗C4:両側を斬りつける。 | |
真・合体技 | 「手を取り合って!」→「前に!」 C4-3を振っていれば多くの敵を巻き添えにできる。 左側:C2-1の打ち上げ。中央:C4-3の連環輪投げ。右側:J攻撃の振り払い。 〆のポーズはなかなか勇ましく、どの位置にいても決まっている。 |
援護攻撃 | 「お守りします!」C4の動作で旋風を起こす。 |
タイプアクション | 「そこですっ!」 4つに分解した連環輪を前方扇状に進ませた後、当たった敵を巻き込みながら戻ってくる。 方向転換が可能で、ほぼ全方位をカバーできるため使い勝手が良い。 燃費が良く全段属性が乗るため、高難易度でも主力としてガンガン使っていける。 (今作の仕様上、割合ダメージは敵1体に対して最大2回乗る) ただし、範囲に穴があり至近距離にいる敵への攻撃判定が弱いため連打しても横槍を受けやすい。 スティックをこまめに動かして範囲の穴を埋めると良い。 属性の付け方次第で修羅武将も即座に沈む攻防一体の強アクション。 |
空中 タイプアクション | 「そこですっ!」 連環輪を投げつけて、敵を打ち上げる。 宙返りしながら連環輪を投げる動作がやや緩慢。 御義姉様の空中TAの様にチャージ攻撃等を織り交ぜたコンボには不向きな技。 属性も乗らない為、あえて使うことも無いだろう。 浮かされた時の切り返しにも使いにくい…。 |
武将考察
- 戦国無双2のアクションをベースとしていた前作のOROCHI Zでは「テクニック」タイプであり剣玉を武器にしていた。
戦国無双3で知恵の輪をモチーフにした連環輪(れんかんりん)という武器に変更され、3ベースの今作では武器変更と同時にアタッカータイプも「スピード」タイプに。
全キャラ中でトップクラスの性能だったEXカウンターを失った代わりに、ジャンプキャンセルと高性能なタイプアクションを手に入れた。- 使用武器はそのままだが、2コスで剣玉を武器にしていた頃の戦国2のコスに変えることが可能。
- また、DLCコスチュームではもの○け姫気分を味わえるようになった。
- 戦国3で主力だったC1・無双奥義は属性の乗り方と攻撃判定が薄くなった影響で大幅に弱体化。
しかし、武器属性の「神速」による各種チャージの出しやすさUPと攻撃後の隙をジャンプキャンセルで消せる事に加え、属性の乗るTAのおかげで相対的に扱いやすくなった。 - 主力技はC4-3とTA(地上)。どちらも属性が乗り、範囲・火力ともに優秀。修羅でもこの2つだけで食っていける。
- しかし、この主力の二つには目立った難点がある。
C4-3は派生前のN3が空中判定であるため、そこで割り込まれるのと全方位攻撃に見えて攻撃範囲にムラがある。
TAも強力なのだが、属性を揃えないと低火力なのと範囲が思ったほど広くないので、大集団になると捌ききれず撃ち漏らした敵に隙を突かれる恐れがあること。 - 上記の難点をふまえて、C4-3を発動する際には周囲の状況に気を配り
TAは発動時には左スティックで方向を操作して、敵を薙ぎ払うことを意識して発動すれば問題ない。
- しかし、この主力の二つには目立った難点がある。
- 跳ねるように動く通常攻撃は癖が強いため、高難易度のステージではチャージ攻撃に固執せず、吸生・吸活と収斂を付けてのTA連打&合体技を主体にしたほうが安定する場面も多い。
これだと通常連を振らなくてもいい上に、合体技ゲージがモリモリ溜まるので緊急時に無双を使ってゲージを空にせずに済む。
- ストーリーモードでは、第2章の許昌で人質として囚われの身となっており、同ステージをクリアで連合軍に合流。
愛する長政様から少し遅れての参戦となるが、前作と比べたら早期の参戦となる。
お兄様とお義姉様の参戦はかなり後と前作と登場時期が逆転している。
参戦後はストーリーの本筋への関わりは少なく、第3章の改変ステージ1つと第4章の外伝ステージにお義姉様と共に参戦。- ストーリー後半の妖狐編では第6章の終盤に特別友好関係でもある王異と共に参戦。
- 本家では険悪だった信長との陣地会話は仲の良い兄妹そのもの。高笑いで妹からかうお兄様マジお茶目。
- お兄様との陣地会話では戦国初代以来久しい、「妹キャラ」お市の姿を見せる。
- 義姉相手だと急に黒くなるのが恒例だったが、本作では濃姫に甄姫という宿敵(?)がいるためこちらのやり取りは平和。と思いきや敵邂逅ではさらりと毒を吐く。
- 許褚との特別友好会話からして料理は得意な様子。
- 戦国時代のお市が肉まんを作るのもOROCHIならばでの話だろう。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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733 | 759 | 766 | 435 | 140 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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如意宝輪・桜 (ニョイホウリン・サクラ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双3 お市 ノーマル武器 鋭い刃が装着されたチャクラムの様な輪が4つと操作に使う両手に持つ小さな輪がセットになった武器。 美しく咲き誇る桜のようなピンク色の輪。 「如意」は「思いのままに」の意。 持ち主(お市)の思うままに姿を変える輪 |
如意宝輪・椿 (ニョイホウリン・ツバキ) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双3 お市 パワー武器 燃えるように花開く赤椿のように赤い輪。 |
如意宝輪・菫 (ニョイホウリン・スミレ) | 16 | 30(16+14) | 戦国無双3 お市 スピード武器 儚く咲く菫のような蒼い輪。 |
木花開耶・簪 (コノハナサクヤ・カンザシ) | 27 | 45(27+18) | 戦国無双3 お市 第一秘蔵武器 鮮やかに咲き乱れる梅の花や金色の簪を模した豪奢な装飾が目を惹く美しい輪。 |
仙環華輪 (センカンカリン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
真・木花開耶・簪(シン・コノハナサクヤ・カンザシ) | 60 | 78(60+18) ver1.03以降 159(60+99) | 無双OROCHI2Ultimate追加武器 武器練金にて作成。 必要素材:小豆袋2 玄武の牙1。 お市に縁のある素材と玄武の牙を錬金し、真の力を解放した木花開耶・簪。 |
瑠璃弁天・政 (ルリベンテン・マサ) | 7 | 61(7+54) | 光のエフェクトが付いた「木花開耶・簪」 夫である浅井長政の『政』が武器名に付いている |
瑠璃弁天・長 (ルリベンテン・ナガ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双3猛将伝 お市 第二秘蔵武器 愛する夫、長政の兜を繋げて輪にしたような外見。 夫である浅井長政の『長』が武器名に付いている |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 敵を浮かせ続けたり、大きく吹き飛ばす攻撃があるので無駄にはなりません。 ただこれ以上に有用な属性が多数ありますので… |
氷 | ◎ | リーチ・範囲ともに少々心もとないのと足が止まるTAの性質上、必須と言っても良いでしょう。 安全性・撃破効率が大きく上昇します。 |
雷 | ◎ | 火力が上がります。追加効果も強力ですね。シリーズ一環して相性はいいです。 |
風 | ◎ | 市に限らず、必須ですね。 |
斬 | ◎ | 火力に頼るというよりも吸収系の効果UPに頼るといったところでしょうか。 やはり心強い属性です。 |
神速 | ◎ | …この属性を待ち望んでいました。もうもっさりとは言わせません! 10にしても特に問題はありませんので最優先で付けてください。 |
吸生 | ◎ | タイプアクション・C4-3と主力の攻撃に乗ります。 特にタイプアクションで安全かつ効率良く吸収できるため、非常に相性が良いです。 無双ゲージは惜しみなく使っていきましょう。 |
吸活 | ||
速攻 | × | 足はそんなに遅くありませんので…困ったときは馬に乗ります。 |
地撃 | × | 通常攻撃はあくまで繋ぎです。 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃タイプですので。枠が余っていれば。 |
乱撃 | × | 奥義が弱くなりましたので… |
騎撃 | × | 貴重な枠を割くことはできません。 |
極撃 | ○ | タイプアクションは優秀です。お好みで。 |
破天 | △ | 浮かせるのは得意な方ですが、市はスピードタイプですのであまり旨みはありません。 |
波撃 | × | 有効な攻撃はありません。 |
伸長 | × | 枠を割くほどの効果を感じません。 |
連鎖 | ||
勇猛 | △ | 敵将を素早く倒すことができるのは良いですね。 ただ今回は割合ダメージが主なので枠を割くほどではないかもしれません。 プレイスタイルや他属性との兼ね合いで決めてください。 |
誘爆 | ◎ | モーションに少し癖がありますので。安定性向上&コンボを稼ぐのに良いですね。 |
旋風 | ◎ | 同上です。 通常攻撃のリーチが無いので、少しでも多くの敵を巻き込めるのは有り難いですね。 |
収斂 | ○ | タイプアクション主体ならとても有効だと思います。 |
分身 | △ | 通常攻撃にしか効果がありませんが、肝心のチャージに繋ぐまでの横槍防止に役立ちます。 ジャンプキャンセル→J攻撃にも有効なので枠が余れば付けて損はありません。 |
天活 | × | タイプアクションにゲージを回したほうがよろしいでしょう。 |
天舞 | ◎ | 吸活と組み合わせれば、タイプアクションを使いつつ更に安定した立ち回りが出来ます。 |
空撃 | × | C5には有効なのですが…… |
恵桃 | × | |
恵酒 | × | |
進撃 | ○ | あれば心強いですね。 |
堅甲 | △ | 奥義との相性は悪くありません。 しかしTAで即座に回復できますし、あまり優先度は高くありませんね。 |
快癒 | ||
気炎 | ○ | オリコンと吸活で戦った方がやりやすいのでは。 |
重崩 | × | |
重砕 | × | |
猛崩 | × | |
猛砕 | × | |
裂風 | × | |
天攻 | ◎ | 奥義を使うのであればこちらを。 それ以外の場合は、TAに元から属性が乗るので天舞の方がよろしいかと。 |
天佑 | × |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』 『吸活』『天舞』 | 天舞あり基本形。 氷・雷・風・斬で火力強化。吸生・吸活で体力&無双ゲージも無尽蔵。 TA連打だけでもゲージ回収には十分おつりがくる。 だが神速+天舞があることで広範囲のC4・タイマンにC1・C3など 他の有用な攻撃も活かすことができ、あらゆる状況での立ち回りの幅が広がる。 仮にTAでゲージMAXまで吸いきれなかったとしても、C4ですぐに回収出来る。 C攻撃に重きを置くなら氷か雷を抜いて旋風・誘爆あたりを入れたほうが安定する。 |
『氷』『雷』『風』『斬』 『吸生』『吸活』 『収斂』『○○』 | 天舞なしTA特化型。TAと合体技だけで楽にクリアできる。 最後の枠はさらなる火力・安定感の強化or武器・装備品集めなど 必要に応じて決めるとよい。 |
『雷』『風』『斬』 『吸生』『吸活』『破天』 『極撃』or『天撃』 『勇猛』or『神速』 | レア属性なし火力特化型。 そこそこレベルがあれば氷がなくても雷の気絶効果で十分安定。 飛び掛ってくる雑魚には先手TAが効果大。 また敵無双武将は下手に瀕死にするとカウンター無双が怖いので 雷で気絶&浮かせたところに追撃すると空中で仕留められてかえって安全に撃破できる。 TA一本でいくなら極撃&勇猛。どんな敵でもだいたいTA1~4発で終わる。 チャージも使いたい、合体技中の効率等も考えるなら天撃&神速がおすすめ。 こちらは鉄甲手とセットで。集団戦はC4、武将にはC2・C3など。 ちなみにこの構成のC2は修羅モブ将を一撃で倒すこともできる。早いのでなかなか爽快。 ジャンプキャンセルを駆使すれば集団相手でも意外と使える。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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無双鎧 | 足が止まりやすく、要所要所でジャンプするところがあるので、あると非常に安定する。 ダメージは軽減できないが、吸収能力が高いのでよほど無理しない限り問題はない。 |
鉄甲手 | 通常攻撃の範囲が狭いお市にとって、確実に各チャージ攻撃に繋げるためにはあると良い。 |
神速符 | スピードタイプかつ自身のスキル効果で足は遅くはないが、 やみくもにジャンプすると飛び掛りで潰される状況も多々あって安定しない。 中距離からの攻撃を得意とするため、少しでもスムーズに距離をとれるようにすると 余計な被ダメを抑えられる。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
お市 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し無双アクション未使用で武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 許昌の戦い | 討伐軍 | × | 北東砦解放後参戦 |
2章 | 許昌の戦い・改変後 | 討伐軍 | × | 北東砦解放後参戦 |
4章 | 長篠撃退戦 | 討伐軍 | ○ | 実機ムービー有り |
6章 | 手取川防衛戦 | 討伐軍 | ○ | |
6章 | 手取川防衛戦・神鏡編 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 三方ヶ原遊山戦 | 連合軍 | × | 勝利条件 |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 浅井長政救出で義勇軍に |
DLC | 貂蝉救援戦 | 呂布軍 | × | 途中参戦・救出で義勇軍に |
コメント欄
- お市様チャイナドレス他あるさ -- 2018-06-18 (月) 23:19:29
- 救いようがないレベルで弱い -- 2019-02-08 (金) 16:44:36
- ちゃんと使ったことないやろw -- 2022-09-03 (土) 14:31:58
- 剣玉時代の方が強かったと思う -- 2019-09-25 (水) 23:29:10
- ずっとR押してる -- 2020-11-11 (水) 19:00:53
- N3が空中判定。想像以上にC4が弓兵に潰される。カメラ技駆使しながらC4使うより、正直騎乗N振りした方が殲滅力は上という始末。オリコン封印の人は参考までに。 -- 2021-02-20 (土) 14:13:13
- 皆が思ってるより使い勝手がいいキャラ。n/cは移動型で判定/範囲に難はあるものの、被弾が少ない。TAが兎に角便利でコンパクト且つ属性付与+多段hitと高性能。進撃の発動も楽。前線での戦いに耐えうる良キャラ。 -- 2023-02-08 (水) 14:12:39
- ジャンキャン駆使するとさらにスムーズに戦えるよ。C→ジャンキャン→空中TA→JCみたいな感じで🤘 -- 2023-02-08 (水) 16:41:00
- JC直後は空中判定だから空中TAで隙を無くせるのもいいね🤘 -- 2023-02-08 (水) 16:42:34
- 確かにあんまり強くないけどアクションは楽しいぞ🤘 -- 2023-02-08 (水) 16:55:41
- 普通に戦うなら属性は爆旋攻(舞)ぐらいだな。(秘)奥儀特化もできる。 -- 2023-03-19 (日) 16:52:56
- ジャンキャン駆使するとさらにスムーズに戦えるよ。C→ジャンキャン→空中TA→JCみたいな感じで🤘 -- 2023-02-08 (水) 16:41:00
- 烈風×なのか?どうせTA連打だし極撃のっけて誘爆も付けて波撃してりゃ通常振る必要もないだろうに…神速要る? -- 2023-02-16 (木) 19:58:21
- リーチが欲しい…初撃の判定なのかリーチなのかはたまた攻撃速度かが弱くモ武将すら正面からかち合うと負ける。TAするか爆旋舞推奨という感じ。C4-3で武器を遠くまで投げるので意外と遠距離系は普通に戦えるかも。鉄甲手、無双鎧でゴリ押しできると乱戦も意外とイケる。まぁ強くはないが無茶苦茶弱い訳でもない…と思う。 -- 2023-05-14 (日) 00:14:41
- 基本の立ち回りはオリコンC4-3。TAはゲージ回収装置と割り切ったほうがいい、燃費がいいので空っぽになっても錬心帯つけとけば1回分くらいはすぐ貯まる。そしてTAで吸活して奥義を再始動すればいい。 -- 2023-06-10 (土) 23:44:14
- タイプアクションが優秀なのも含めて孫向香っぽい。通常連はリーチにも速度にも範囲にも乏しいから誘爆、旋風、氷雷、天舞(天攻)がついてないと敵群に突っ込んで行けない。槍兵の群れが苦手。ただチャージ技まで出てしまえば弱くはないから、技を振り始めるときの敵との距離関係が大切になる。技の振り方さえ分かってしまえば中堅クラス以上の殲滅力はある。 -- 2023-08-15 (火) 10:06:29
- しかしまあ、この無双奥義も残念性能だなー。当たり判定に隙間があるのはまだいいとして、当たっても怯みなのがショボい。せめて浮きだったら優秀な攻撃範囲と言えたんだが……。 -- 2023-08-23 (水) 00:04:56
- しばらく使ってみた感想としては、お市は投擲キャラに見せかけた超インファイトキャラだろうなということ。攻撃範囲が広く見えるC4も、C1が当たるような位置関係で繰り出したときが一番強い。つまりお市のすぐ目の前、真正面の敵に対して使う技であり、それ以外の攻撃範囲はオマケ程度に思っといたほうが精神衛生上良い。空中タイプアクションは隙が大きいのであまり使えない。地上タイプアクションは単体で見れば強力だけど各種通常攻撃、チャージ攻撃との噛み合わせが微妙に良くない。チャージ攻撃の隙消しに使うのが正解か。無双奥義は弱いので使いどころはタイプアクション後に差し込まれそうになったときの緊急回避くらいか。少なくとも無双奥義を火力技として使うことはできない -- 2023-08-23 (水) 15:12:59
- しかしまあ、この無双奥義も残念性能だなー。当たり判定に隙間があるのはまだいいとして、当たっても怯みなのがショボい。せめて浮きだったら優秀な攻撃範囲と言えたんだが……。 -- 2023-08-23 (水) 00:04:56