台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「潼関の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 砕棒 | CV | 吉水孝宏 |
スキル1 | 体力増加 | 効果 | 体力ゲージの最大値が増加 |
スキル2 | 経験値増 | 経験値を獲得しやすくなる | |
特別友好 | 曹操、典韋、お市、浅井長政 | ||
相手からの特別友好 | 典韋、龐徳 |
紹介
大柄で恰幅のいい身体を持ち、曹操を傍らで護る。 およそ武人らしからぬ呑気な性格。 おっとりした物腰と無邪気な言動で周囲を和ませたが 反面、戦場では虎のように勇猛に戦ったことから「虎痴」の異名をとった。 曹操のために行動しており、潼関の守備にあたっていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 振り下ろし・突き・突き・振り上げ・右後ろに振り回し・上から叩きつけ 直線的で範囲が狭く、つらい性能。N5の右後ろに振り回し以外は正面しか攻撃できない。 ガードを崩しやすい。全段に雑魚を浮かせる効果がある |
---|---|
C1 | ヒップアタック。ガードブレイク効果。 |
C2 | 割と普通の打ち上げ。 伸長を付けると画面全体を覆う程の攻撃範囲になるが、残念ながら属性が乗らない。 |
C3 | ぐるっと2回転半になぎ払う。属性が2回乗り使いやすい。 伸長を付けると回転部分の範囲が画面外にまで及ぶ。乱戦時の主力。 |
EX | 「いってぇぞぉ~」C3から派生。 敵をつかんで張り手。締めはなぜかポーズ。 投げなのでガードされないが、掴めないとよろけて隙だらけ。 ただし掴み判定自体はかなり大きく、空中の敵も掴めるので外すことは少ない タイミングはシビアだが無消費無双に繋げることが出来る。 |
C4 | 飛び上がってヒッププレス衝撃波を2セット。 1回目を無事着地できれば強い。2回目に属性がのる。 |
C5 | 敵を掴みぶん回してから放り投げ、旧作C4にも似たフルスイングで追撃。 掴んだ敵以外も巻き込んで高く浮く。 |
C6 | 渾身の力で地面を叩いてドカン。 背後にまで衝撃が広がる優秀な技だが出は早くない。 砕棒の通常攻撃で敵を浮かせすぎると、C6発動前に敵がダウン状態になるのでスカに注意。 |
D攻撃 | すべりこみ横払い。 |
J攻撃 | 素早く横に薙ぎ払う。 |
JC | 目の前の地面を殴ってズドン |
無双乱舞 | 「ころがるぞぉ~」三國6の乱舞1・ころがるぞぉ。 その名の通り丸まって前転。肉弾戦車とか言わない。 スピードがあるので方向転換をしても広範囲の雑魚処理には向かない。 乱戦突破用には優秀。火力が高いので対武将にも使える。 C3EXから繋げれば対武将で即死コンボになる。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性が乗る。まあスピーディなので特に変わり映えもしないが。 |
騎乗通常 | 右側を普通の速度でなぎ払い。 範囲が広くかなり優秀だが、画的に似合わないのが難点か。 |
騎乗C | 普通の左右なぎ払い。 |
真・合体技 | 「いっくぞ~」→「吹っ飛べー!」 |
援護攻撃 | 「だいじょうぶか~?」 |
タイプアクション | 「ふんりゃー!」 砕棒を地面に立てて、割と遠くまで届く突っ張り衝撃波2回。 武器によってはかなり痛そう。(主に許褚が) |
空中 タイプアクション | 砕棒に乗っかってホッピング。〆に衝撃波。 これも武器によっては落ちそう。(特に狼牙棒系) |
武将考察
- 今までのOROCHIシリーズに引き続き、ストーリー本編ではとにかく出番がない。
敵として出てくるステージでは最初に遭遇するせいもあり、台詞の総数も少なめ。- その代わりDLCシナリオではチョイ役を色々もらっており、袁紹に騙されて孫策の仲間のねぐらに畑を作ったり張飛にスイカ畑を荒らされたりして、よく敵として出てくる。
元々DLCシナリオの難易度が高いことに加え、許褚はパワータイプかつ攻撃力の高い武器を持ち、乱舞もスピードがあるため避けにくいと、敵としてはかなりの難敵。
- その代わりDLCシナリオではチョイ役を色々もらっており、袁紹に騙されて孫策の仲間のねぐらに畑を作ったり張飛にスイカ畑を荒らされたりして、よく敵として出てくる。
- 典韋がどこから出したのか分からない肉まんをもらったり、司馬師に肉まんをあげたり、いつも通りの許褚である。
典韋にもらった肉まんを司馬師にたらい回しにしたんだろとか言わない- 他にも浅井長政やお市との特別友好会話でも肉まんの話題があるので許褚も好物なのだろう。
- 第二スキルに貴重な経験値増が付加されたので、PCとしての出番は無印時代に比べると増える事だろう。
- 三國6では黄蓋とコンパチだった砕棒だが、本作ではそれぞれに新しいチャージが追加された。
新規モーションであるC4は妨害さえなければ優秀な攻撃範囲を誇る主力技。
C4や広範囲高威力のC6など、ダイナミックに飛びはねる動きが増えた。- EXは掴み技だが、敵のいる方へ向かって出せばほぼ確実に捕まえるという高い掴み性能を誇る。
攻撃時の衝撃波で周辺の敵もまとめて吹っ飛ばせるのは気持ちいいが、射程距離は長くない。 - 無双乱舞が対雑魚、対武将問わず強力で、EXからなら無消費無双にも繋げられるので、
ひたすらEX→乱舞を繰り返すだけでもいい。乱舞は終了後の隙もなぜか異様に少なく、
すぐに次の攻撃を振れるため、EX→乱舞の立ち回りは殲滅力と安全性を両立させることが出来る。 - お手玉からスパイクを叩き込む三國6の無双乱舞2を使えなくなったのは残念。
ころがるぞぉも方向修正こそしにくくなったが、威力は高く、敵集団に突っ込めばボーリング状態。 - よく砕棒モブがヒップアタックをしてるのは彼のせい。
- EXは掴み技だが、敵のいる方へ向かって出せばほぼ確実に捕まえるという高い掴み性能を誇る。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
849 | 808 | 762 | 386 | 125 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染み MAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
鐘砕 (ショウサイ) | 8 | 15(8+7) | 真・三國無双6 砕棒 中国拳法の修行の一つに鐘に頭突きをして 頭部を鍛える「頭槌鐘砕」と言う物がある。(民明書房刊『誰が為に鐘は鳴る』より) |
破砕 (ハサイ) | 12 | 23(12+11) | 真・三國無双6 砕棒 粉々に砕く事を意味する。 |
蚩尤砕 (シユウサイ) | 21 | 35(21+14) | 真・三國無双2~6 許褚の固有武器、標準タイプ武器 蚩尤とは中国の古代神話に登場する 炎帝神農氏の子孫とされる神の事。 |
蚩尤瀑布砕 (シユウバクフサイ) | 36 | 54(36+18) | 真・三國無双2~4,6 砕棒 宝具 瀑布とは滝の事。 高い所から水が急斜面を流れ落ちる事を言う。 |
仙狛破砕 (センハクハサイ) | 66 | 84(66+18) | 仙界武器 |
真・蚩尤瀑布砕 (シン・シユウバクフサイ) | 72 | 171(72+99) | 錬金武器 |
千刺 (センシ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 狼牙棒DLC サボテン。 いってえぞお。 |
霧丹甫 (キリタンポ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 狼牙棒DLC 秋田の米で出来た美味しい名物。 食いもんを粗末に扱うなんて許せねえだぁ! |
剛拳砕 (ゴウケンサイ) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 砕棒DLC |
武甕槌 (タケミカヅチ) | 11 | 65(11+54) | 戦国無双2,3 島津義弘第二秘蔵武器 |
王太魔 (オタマ) | 10 | 64(10+54) | 真・三国無双6 砕棒DLC シナリオ追加セット7「博愛啓発戦」 おたまは食いもんや飲みもんをすくうのに使うだぁ。 敵をぶっ叩くのに使うなんてとんでもねえだよぉ。 |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | ○ | ふっ飛ばす技の多いおいらにはそれなりに有効だよぉ。 典韋「けど割合ダメージのほうが優秀だし、付けるんなら天舞か天攻と一緒に付けてえな。」 |
氷 | △ | 通常攻撃で敵を浮かしちまうからあんまり効果ねぇだよぉ……。 |
雷 | ◎ | 浮かしちまうから気絶はさせづらいけど割合ダメージは美味しいだよぉ。 |
風 | ◎ | これらは必ず入れろって曹操様が言ってただよぉ。 |
斬 | ||
神速 | ◎ | おいら、動きが遅いからあると助かるだよぉ。 |
吸生 | ◎ | 死んじまったら飯が食えないだよぉ。 |
吸活 | ○ | おいらの乱舞は強いから入れておくといいだよぉ。 |
速攻 | × | 走るのは苦手だども…良いこと考えただ、馬に乗れば良いだよぉ! |
地撃 | △ | 通常攻撃は範囲が狭くてあんまり強くないだよ…… |
天撃 | ○ | チャージはおいらの主力だぞぉ。 |
乱撃 | ○ | おいらの転がりは強いんだぞぉ! |
騎撃 | △ | おいら、重いから馬の上で暴れたら可哀想だよぉ…… 典韋「案外馬上攻撃は優秀なんだが、そのために枠を空けられるかは微妙だな。」 |
極撃 | △ | TAは強化するほど強くないだよぉ。 |
破天 | ○ | 浮かせる攻撃が多いからあるといいぞぉ。通常攻撃にもチャージにも使えるだよぉ。 |
波撃 | ○ | 衝撃波の攻撃が多いからあるといいぞぉ。 |
伸長 | △ | C2とかC3の範囲が伸びるぞぉ。けど枠がいっぱいかもなぁ。 |
連鎖 | × | コンボを稼いでも腹は膨れないだよぉ…… |
勇猛 | ○ | 敵将を早く倒して、ご飯にするだよぉ! |
誘爆 | ○ | 攻撃範囲が広くなるだよ。でも旋風の方がおいらには良いみたいだぞぉ。 通常攻撃で浮かせた敵を掴むチャージが二つあるからなぁ。 |
旋風 | ○ | 通常攻撃のリーチが伸びるだよ。遠くにも攻撃できていい感じだぞぉ。 |
収斂 | △ | いっぱい当たる技が少ないから、ゲージ溜めるのは苦手だよぉ。 |
分身 | × | 通常攻撃はあんまり強くないからなぁ…… |
天活 | △ | おいらの転がりをもっと強くしたいなら入れるといいだよぉ。 |
天舞 | ○ | これでどんな戦も朝飯前だよぉ! 典韋「ただ、乱舞が緊急脱出用に使い辛くなる。調子に乗って袋叩きにされねえよう気をつけろよ?」 |
空撃 | × | 跳ぶのは得意じゃねぇだよぉ。 |
恵桃 | × | おめぇを倒して飯食うだよぉ!食いもん置いて、とっとと帰んな~! ……董卓や曹丕様に懲らしめられちまいそうだし、だいいち桃って…。 |
恵酒 | × | 酒じゃ腹の足しにはならねぇだよ……。 |
進撃 | ○ | 転がるぞぉ! |
堅甲 | △ | おいら、コンボは得意じゃねぇだよ……。 |
快癒 | × | |
気炎 | ||
重崩 | × | うーん、食べすぎただか?武器が重いだよぉ。 |
重砕 | ||
猛崩 | × | 飯が増えれば嬉しいだども、ダメージが増えるのは勘弁だなぁ……。 |
猛砕 | ||
裂風 | △ | 確率が低いから、これ入れるんなら他のを入れろって典韋が言ってたなぁ。 |
天攻 | ○ | 転がりに属性が乗って凄い威力になるだよぉ!でもおいらダメージを受けやすいからなぁ。 典韋「爆発力の天攻か、安定性の天舞かって所だな。」 |
天佑 | × | うーん、腹減って動けないだよ…… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『乱撃』『波撃』 | レア属性無し、EX乱舞主体。 C3EX→乱舞を繰り返す。EX中は掴み無敵、乱舞中は当然無敵なので無敵時間が長く、 乱舞で移動もできるため安定性はかなり高い。 それを乱撃波撃で火力特化することで殲滅力も大幅に増し、対武将もお手軽10割。 Nで敵が浮いてしまうため氷は発動しにくく、10割コンボもできるので氷は不要。 |
『三極』『風斬』『吸生』『吸活』 『乱撃』『旋風』『誘爆』『天攻』 | 上記のレア属性込み版。 乱舞で200hitを超えるので、旋風を抜いて進撃を入れてもよい。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
許褚 | 易しい | 体力30%を維持し600人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に500人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 潼関の戦い | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関の戦い・改変後 | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関攻略戦 | 魏軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 獣救援戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 至宝奪回戦 | 司馬師軍 | × | 途中参戦・接近すると敵になる |
DLC | 酒肴探索戦 | 連合軍 | × | 撃破後、連合軍で再出撃 |
DLC | 覇道激突戦 | 魏軍 | × | |
DLC | 関ヶ原疾駆戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 空中TAって三國無双2のジャンプ攻撃みたいな格好だな。どうせなら多段ヒットしてほしかった -- 2013-11-24 (日) 19:09:48
- 上に書いてある肉まんが典韋→許チョ→司馬師の順に渡るってネタは仲間になる順序的に成立しない気がする -- 2013-11-28 (木) 16:15:05
- 「敵将食ったら曹操様に怒られるだ」のセリフ消えたんか -- 2014-08-23 (土) 02:21:16
- 騎乗攻撃に伸長の効果があるのを確認 -- 2014-08-23 (土) 13:24:54
- アンリミ用 -- 2016-06-11 (土) 18:05:13
- 旋風、誘爆、三極、風斬、乱撃、吸生、吸活、天攻 EX→乱舞 C3→乱舞 がかなり強い。経験値増のスキルのため入れることがあったらやってみてくれ。 -- 2016-06-11 (土) 18:08:12
- ミス C4→乱舞 -- 2016-06-11 (土) 18:10:20
- 旋風、誘爆、三極、風斬、乱撃、吸生、吸活、天攻 EX→乱舞 C3→乱舞 がかなり強い。経験値増のスキルのため入れることがあったらやってみてくれ。 -- 2016-06-11 (土) 18:08:12
- こいつも成長玉使えば赤兎より速く走るんだよな… -- 2016-06-24 (金) 15:42:45
- やられた時の声が「ウェ~イww」に聴こえて毎回吹く -- 2022-09-20 (火) 21:47:53
- おでぶで可愛らしい技が揃ってる。チャージが隙が大きめなのが目立つので空中TA/乱舞を後のコンボに組み込めばかなり戦いやすい。 -- 2023-03-04 (土) 23:32:53
- 爆旋(烈)気炎付けて、(乱舞)→C4→空中TAのループで気炎発動させて乱舞特化でゴロゴロゴロ -- 2023-03-20 (月) 20:15:48
- モブのヒップアタック見るたびに笑う(喰らうと非常に腹立つけど) -- 2023-03-09 (木) 18:58:48
- 改めて、JNとC3メインでも問題無し。堅甲無しでもまぁまぁ安定しているので結構余裕があると思う。飛龍玉は付けときたいのと、伸長もC3とJNの範囲が広くなるので有用かな。敵集団に対してぐるぐる周りを回るようにホイホイ言ってれば効率良く殲滅出来る。黒牛鬼も同じようなやり方でOK。画面内に入れなくても範囲がすごいので外で勝手に死んでくれる。快癒付けるなら誘爆必須で。属性次第では500コンボをコンスタントに達成する事も可能だろう。吸生と一緒にしても良いと思う。 -- 2023-06-05 (月) 01:11:53
- J攻撃がなかなか優秀。判定の発生が速いうえに左前方かなり広範囲が消し飛ぶ。位置取りが難しいが、ジャンプ→攻撃のずらし入力で、結構な速度でザコ処理できる。 -- 2023-05-04 (木) 19:32:34
- 今更ながらJN試してみたけど良いね。力型で潰される心配があまりない上に許褚のジャンプ自体がかなり軽いのもあって素早く攻撃出来る。無双鎧付ければ銃もあんまり怖くないなコレ。 -- 2023-05-21 (日) 07:40:10