台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「夷陵救出戦」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 長弓 | CV | 大本眞基子 |
スキル1 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 無双増加 | 効果 | 無双ゲージの最大値が増加 |
特別友好 | 本多忠勝、孫尚香、星彩、郭嘉、徐庶 | ||
相手からの特別友好 | 本多忠勝、星彩、郭嘉、黄忠、真田幸村、徐庶 |
紹介
本多忠勝の娘。父親と共に戦場に立つ、勇敢で礼儀正しい、清楚な大和撫子。 厳格さと優しさを併せ持つ武人・忠勝を深く尊敬し、自らの目標としている。 婚姻によって真田幸村と義姉弟の関係となり、互いのもののふとしての生き様を交差させていく。 真・遠呂智討伐後は、父と行動を共にしていたが、成都で妖蛇出現に遭遇し……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 長弓に取り付けた小刀による斬撃と矢の射撃を使い分ける。斬撃の攻撃はリーチは短いながらも範囲は広く、矢は射程に優れる。 一方、背面や側面は無防備でN4以降は乱戦だと非常に厳しい。 |
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N1~3:弓に取り付けた小刀で斬りつける。 リーチは短いが、攻撃範囲は広く隙は少なめ。 | |
N4~7:矢を一本ずつ発射。 リーチは長いが、攻撃範囲は前方のみで、側面と後方はガラ空き。 | |
N8:気を纏わせた矢を前方3方向へ放つ。 N4~7の矢より威力が高い。 | |
C1 | その場で片膝ついて上空へ向けて矢を放った後、前方中範囲に気絶効果+属性付加の矢の雨を降らせる。 攻撃の前後に大きな隙ができるため、乱戦だと非常に割り込まれやすい。 矢の雨の密度が薄く、威力も低い。天雲羽衣によるステップキャンセルも不可なので、高難易度では封印推奨。 敵集団への先制攻撃なら地上TAの方が安全である。 |
C1-1:前方に少量の矢を降らせる。気絶効果。属性付加。 矢の雨というには密度が薄すぎる。 | |
C1-2:C1-1より多めの矢を降らせる。気絶効果。属性付加。 溜めてもまだまだ密度が薄い。戦国3の特殊技「矢の本数増加」があれば…。 | |
C2 | テクニックタイプの特性上、当たれば結構なダメージになるが射程は極めて短く、タイマン仕様。 |
C2-1:長弓を大きく振り上げて敵を浮かせる。 リーチが短い。 | |
C2-2:浮かせた敵へ向けて、3方向に矢を発射。 属性付加。 | |
C3 | C3-1の攻撃範囲が広く、背後の敵にも届く。C3-2後の隙も少なく、乱戦時の主力といえよう。 |
C3-1:地面へ爆発矢を放って爆風で敵を攻撃。気絶+ガード崩しの効果。 攻撃後の隙が小さく、連発しても大丈夫。 | |
C3-2:左側に斬りつけ。追加入力で右→左にスライドしながら斬りつけ、回転斬りで〆。回転斬りに属性付加。 大きく動きながら攻撃するので、敵の妨害を受けにくい。稲姫の主力1。 | |
C4 | 一連の攻撃はすべて繋がるため、ダメージ効率は高い。 ただし、矢を撃つ前に若干の間があり、この間に攻撃を貰うことが多々ある。 |
C4-1:一回長弓で叩くように斬りつけてから、衝撃波を纏った矢を2連射。衝撃波に吹き飛ばし効果+属性付加。 射撃技なので、攻撃範囲は前方のみ。敵を前方に捉えるように使えば、なかなか強力。稲姫の主力2。 | |
C4-2:矢を発射する前の斬りつけ回数が増える。 | |
C5 | 後方に飛び退いて5WAYの弓矢を放つ。貫通能力と属性付加に加え、気絶効果まである。 向かってくる敵集団の出鼻を挫くには最適な技。 飛び退いたところに敵がいると、当然のように割り込まれるため要注意。 飛び退く瞬間にスティックを回せば、任意の方向に撃つこともできる。 稲姫の主力3。 |
D攻撃 | 背を向ける回転ジャンプ斬り。見た目の割になかなかの範囲を攻撃できる。 技の最中に被弾するとワッショイされるため注意すること。 |
J攻撃 | 斜め下に3WAYの矢を放つ。 |
JC | 真下に気絶効果のある矢を放つ。攻撃後に着地受身動作をするため若干の隙が生じる。 武器属性に旋風を付けていると、何故か攻撃時ではなく受身動作終了時に竜巻が発生する。 |
無双奥義 | 前方へ機関銃の如く矢を連射。威力は高く、フルヒットさせればかなりのダメージ量が期待できる。 高難度だと少し離れているだけでガードされやすいので、使うならカウンターを狙っていきたい。 コンボ数を稼げるため、進撃快癒気炎も容易に発動できる。アンリミテッドでの切り札に。 |
無双秘奥義 | 「貫きます!……はああ!」→「敗けはしません!」 無双奥義のち、天に向けて弓矢を連射。広範囲に矢が豪雨の如く降り注ぐ。 |
騎乗通常 | 弓という武器の特性上、左側を攻撃する。敵が至近すぎると騎射が当たらないので注意。 |
騎乗N1~3:長弓を振って攻撃。 | |
騎乗N4~83WAYの騎射攻撃。射程は長めだが懐が死角になる。 | |
騎乗C | 騎乗C2:打ち上げ。 |
騎乗C3:振り下ろして強打。気絶技。 | |
騎乗C4:二連攻撃で敵を吹き飛ばす。 | |
真・合体技 | 「射抜く力を!」→「去りなさい!」 |
援護攻撃 | 「援護します!」 |
タイプアクション | 「射抜く!」 地面に矢を放つと即座に数多の矢が地中から噴出し、大勢の敵を撃ち上げる。 ダメージはそれ程高くないものの、アクション中は無敵+広範囲をカバーする良性能。 撃ち上げた武将に追い打ちをかけたいところだが、高く打ち上げすぎるため目標をロストしやすく、 受け身を取られる可能性も高い。技の性能上、合体技ゲージを溜めるには中々優秀な技。 収斂との組み合わせれば、敵集団に向かって使うと1~3回でゲージが溜まりきる。 吸活があれば「タイプアクション→真・合体技→C5→タイプアクション~」と繰り返して戦っていける。 |
空中タイプアクション | 下方4方向に矢を一本ずつ発射した後、〆にもう一発発射する。 全段敵を浮かせる効果を持つ為、テクニックタイプの稲姫と相性が良いように思えるが、矢の発射間隔は長く攻撃範囲は狭い。しかも方向転換不可で使い勝手が悪い。 敵に浮かせられた際の反撃に使えない。 |
武将考察
- アタッカータイプがスピードからテクニックへと転向。
ジャンプキャンセルを失ったことで攻撃の合間に発生する大きな隙を消せなくなり、機動力は大幅ダウン。
前作に比べると、中級者向けキャラとなった。- Ultimateより天雲羽衣が追加され、チャージ攻撃後にステップキャンセルが可能になり、機動力は幾分かマシになった。アクションタイプで損をしているため天雲羽衣を装備すると化ける。
- 同じ弓使いの黄忠・夏侯淵や練師と違い、通常攻撃の1~3段目は近距離戦仕様であり、
中距離で戦い続けるには火力面で少々無理がある。
但し旋風の属性は乗るので、上記3人に比べれば通常攻撃の横槍を防げる点で上回っている。 - 敵集団に対する近距離戦や乱戦では、全周囲の気絶効果+スライド攻撃で位置を掴ませにくいC3を主力に。
後方に敵を置かないなら、C5を絡めてみるのも面白い。 - 修羅における立ち回りは牽制にC5、乱戦においてはC3かC5が有効。
特にC5は、射程・威力とも優秀。
さらに属性が乗るため吸生での体力維持に活躍し、タイミング次第では敵の横槍も避けてくれる。
少しでも隙を減らすため、攻撃後は防御→ステップを心がけたい。
連続ステップからダッシュチェインに繋げていくと、無双らしいスピーディな戦闘が展開する。 - タイプアクションは無敵+広範囲打ち上げ+瞬間発動となかなかの性能。
ただ、ゲージの消費量が多い割にダメージはさほどでもないので、主力攻撃として数えるには厳しい。
収斂を付けて敵集団に放ち、合体技ゲージの確保と割り切るべきか。 - 無双奥義は威力も射程も優秀。コンボ数も稼げる為、進撃や気炎があれば鬼のような強さに。また、オリコンC5で無双維持も容易。
- かつて、ムービーを使ってまで出会い、友となった人がいた。
そして、稲姫は今もその友を特別な関係と見ている。
長続きする友情っていいですね。
(その友の特別関係を見てはいけない、君にはその友の義姪がいるよ!)
陣地会話も、壁紙「友情不変」も、なんとなくすれ違い気味で悲しい。 - 弟や家臣に姫様と呼ばれるも、ステルクとの絡みは無し。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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774 | 749 | 793 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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与一弓本滋籐 (ヨイチノユミホンシゲドウ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双3 稲姫ノーマル武器 源平合戦期の弓の名手、那須 与一。 滋籐は黒漆塗りの束を籐で強く巻いた弓。 |
与一弓裏滋籐 (ヨイチノユミウラシゲドウ) | 9 | 20(9+11) | 戦国無双3 稲姫パワー武器 |
与一弓塗滋籐 (ヨイチノユミヌリシゲドウ) | 13 | 27(13+14) | 戦国無双3 稲姫スピード武器 |
天之麻迦古弓 (アマノマカコユミ) | 22 | 40(22+18) | 戦国無双2,3 稲姫第一秘蔵武器 神話で天若日子が持つ弓。天羽々矢とセット。 弓が巨大な刃4つで構成されており、かなり殺傷力が高そうな弓である。 |
花刃仙弓 (カジンセンキュウ) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 武器自体の形状は天之麻迦古弓と似ている。カラーリングは仙界武器共通のエメラルドグリーンで、白い花の装飾が印象的な聖なる和弓。 |
真・天之麻迦古弓 (シン・アマノマカコユミ) | 60 | 78(60+18)ver1.03以降 159(60+99) | 無双OROCHI2Ultimate追加武器 武器練金にて作成。 必要素材:撫子髪帯2 真珠1。 稲姫に縁のある素材とを真珠を錬金し、真の力を解放した天之麻迦古弓。 |
清麗愛弓 (セイレイアイキュウ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双2,3 稲姫第二秘蔵武器 「清麗」は清く麗しい様、「愛」は愛染明王を示す。 黄金に輝く洋弓。弓には天使の羽を模した刃とハートの装飾が施されており、弓と同じく(武器画像では)黄金に輝く矢筒には慈愛に溢れる聖母像が飾られている。 矢筒はUltimate版でも反映バグの為、天之麻迦古弓の矢筒のまま。 |
白鳥弓 (ハクチョウキュウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 弓DLC |
愛天使弓 (アイテンシキュウ) | 10 | 64(10+54) | DLC 追加シナリオ3『異界異聞録2』 真・三國無双6 弓DLC あまたの将の心を射抜いてしまう可愛らしい弓。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 残念ですが、稲の弓矢は敵を浮かせることには向いていません。 |
氷 | ◎ | 速さを失った今、いかに相手の動きを封じるかが必勝のカギです! |
雷 | ◎ | 氷と同様、相手を気絶させて動きを封じることができます。 さらに、火力の底上げにもなるので対武将戦も楽になるでしょう! |
風 | ◎ | 敵の防御も突き崩す攻撃が行えるようになります。 いざ、刹那の勝機も射抜いてみせます! |
斬 | ◎ | あまたの敵兵を一撃で仕留めることができます! 敵武将にも割合ダメージが通るので、是非付けておきたいですね……。 |
神速 | ○ | 失った速さは神速で補えます。 ただ、チャージ攻撃に繋げないと意味がないので皆様が使いやすように調整してくださいませ。 |
吸生 | ◎ | 吹き飛ばしや衝撃波で敵を成敗しつつ、体力が回復できます。 修羅における稲の生命線です! |
吸活 | ◎ | 吸収した活力は無双奥義やタイプアクションでお返しします! 成敗! |
速攻 | × | 私の脚はそんなに遅いでしょうか……? 確かに稲は……祝融様ほどの肉体美は……。 うう……もう怒りました!成敗します! |
地撃 | △ | 主力は他にありますので、そちらの火力を底上げした方がよろしいでしょう。 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃の主軸となりますので、是非付けておいてくださいませ。 |
乱撃 | ○ | 群がってくる不埒な輩を奥義で一掃……! 奥義の火力底上げには役立ちますね。 |
騎撃 | △ | 馬上射撃は得意ではないので……、父上のような槍だったら良かったのに。 |
極撃 | △ | 私のタイプアクションは緊急用です。 あまたの敵兵を成敗できるほど強くないので……。 |
破天 | △ | 敵を浮かせる機会が少ないので必要ないでしょう。 |
波撃 | ○ | もちろん効果はありますが、私の弓術は接近戦にも重きを置いているのです。 黄忠様や夏侯淵様のように、すべてが弓矢主体だったら良かったのに……。 |
伸長 | × | 私の弓術では効果を実感しづらい属性です。 |
連鎖 | × | あまり必要とはしない属性ですね。 |
勇猛 | ○ | 敵武将を迅速に成敗! 私は乱戦が苦手なので、長引かせないための強化は必要だと思います。 |
誘爆 | ◎ | 私の弓術は範囲が狭いので、この2つの属性はより広く、多くの敵兵を討つ際に活躍しそうですね。 私に群がる不埒な輩を成敗しましょう! |
旋風 | ◎ | |
収斂 | ○ | 収斂とTAで一気にゲージを溜められますし、 無敵技として活用すれば立ち回りも安定します。 ただ、その……殿方との合体技はできるだけ控えめにしていただけると助かります……。 |
分身 | × | 通常攻撃はあくまで繋ぎですので、私の弓術とは相性が良くないかもしれません……。 |
天活 | △ | 秘奥義は強力なのですが、全力を出し切ってしまうのが痛手です。 より勇壮な稲をご覧になりたい方はどうぞ! |
天舞 | ◎ | こんな属性があったなんて……。稲の鍛錬の意味とはいったい……。 |
空撃 | × | 活かせる機会は少ないです。 |
恵桃 | × | 確実に発動する吸生・吸活・快癒・気炎を用いるべきではないでしょうか。 |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 地上TAで容易に発動できます。 これも精進の賜物です! |
堅甲 | ○ | |
快癒 | ◎ | 敵集団へ無双奥義をお見舞いすれば発動は容易です! 体力が回復でき天攻と相性の良い快癒、 無双最大状態が持続し天舞やオリコンとの相性が良い気炎、 お好みでお選びください。 |
気炎 | ◎ | |
重崩 | × | 張飛「てっめぇ、俺らの娘にこんな属性をつけようたぁ……」 忠勝「なかなかの豪胆」 |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | × | 思うように発動しません……不埒です! |
天攻 | ◎ | 徐庶「ええと、快癒と組み合わせれば、奥義で属性の乗った矢を延々と撃ち続けられるんじゃないかな?」 徐庶様、次は矢で勝負です! |
天佑 | × | こんな属性は乙女の敵!必ずここで成敗いたします! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『旋風』 | 上記の氷の評価を無視した組み合わせ。 主力となるC3,C5に気絶効果が元から付いてるので、そこまで困らなかったりする。 『吸活』を『天舞』にし、爆旋舞型を作ってみるのも1つの手。 |
『氷』『風』『神速』『吸生』 『誘爆』『○○』『○○』『○○』 | この五つがあれば安全に立ち回れるはず。 残り枠は、汎用に天撃・波撃、C5主体、天舞仕様なら雷・斬、 安定を求めて吸活・旋風と、自分に合った属性を付けてあげよう。 |
『氷風』『雷斬』『神速』『吸生』 『吸活』『進撃』『気炎』『天攻』 | 奥義主体。 基本は奥義で相手を蜂の巣にする。体力が減っていれば『吸生』で回復してから射抜く。 無双ゲージが空になってしまったら、C3-2やC5でゲージを回収する。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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鉄甲手 | チャージ攻撃中はハイパーアーマーになれる代物。 稲姫はチャージ攻撃を潰されやすいので着けておいて損はない。 |
天雲羽衣 | Ultimate追加アイテム。 稲姫の主力であるC3~5を全てキャンセル可能なため、稲姫の性能を飛躍的に高める。 ほぼ必須と思われる。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
稲姫 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し800人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 夷陵救出戦 | 義勇軍 | × | |
4章 | 真・古志城大決戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 酔客灸治戦 | 星彩軍 | × | ステージ最後に敵として出現 |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 連合軍 | × | BGM:本多忠勝のテーマ |
DLC | 天下人激闘戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 千里行共闘戦 | 義勇軍 | ○ | |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 女性連合 | × | 途中参戦・服部半蔵と周泰撃破失敗で連合軍に |
コメント欄
- 星彩と稲姫の中の人は秋夏子を担当してるんda! -- 2015-01-28 (水) 12:45:53
- 天攻、氷風、旋風でN攻から吹雪を撒き散らす稲ちん強くないけど嫌いじゃないよ -- 2015-06-26 (金) 11:07:57
- 黄忠との会話不埒すぎだろ -- 2016-08-13 (土) 09:31:37
- 俺も思った。筋肉についての言い方がやたらエロい。 -- 2016-08-14 (日) 02:33:47
- 稲の初陣(戦国初期・猛将伝)の時、C1異常に強くて良かったのに矢の威力・性能が強過ぎたせいか弱体化がヒドくなってる。ダウン中の敵に通常ジャンプ攻撃したら3本ヒットの即死ダメージに近い威力・・・C2のクルクル回転と出し切りも良かったなぁ~・・・モーションが消滅しとるよぉ~~ -- 2017-02-12 (日) 04:36:25
- スピードからテクニックに変更されただけでもヤバイのに、TAが前作のアーツを超える性能でないのも辛い。天雲羽衣のおかげでチャージがキャンセルできるにしても、アンリミだと結局オリコンが安定…。千代は属性つきTA、孫尚香は広範囲かつ多段ヒットのTAがあるのに、稲姫だけ本当に不遇。 -- 2017-02-12 (日) 18:59:19
- 矢を放ってるのに無双はそんなに射程長くないから定期的に立ち位置変えないといけないのよね・・・ -- 2018-05-06 (日) 22:59:03
- 何故かC3C4に吸活吸生乗らなくて困る -- 2018-09-26 (水) 21:06:20
- 普通に乗ると思うが? -- 2018-09-29 (土) 19:22:50
- 可愛いは正義 -- 2020-04-24 (金) 02:06:48
- 通常攻撃で損しているキャラだよな。チャージも奥義も優秀なだけに勿体無い -- 2020-05-06 (水) 09:37:27
- 大弓使っていながら殆ど近接なのは少しがっかりだった。それでも近遠距離対応できる。裏をかえせば中途半端。C5/奥義と光る技もあるので弱くはない。 -- 2023-02-08 (水) 12:50:20
- 爆旋舞(攻)が無難でいいかな。c3→ステップD攻のループが強い。他のチャージもいいけどやっぱ殆ど近接だな。 -- 2023-04-17 (月) 10:16:08
- おかしい…矢使わない方が強い…考察にもあるがステキャン併用のC3が主力。特に遠距離系には攻撃しつつ回避しつつ接近も出来るのでとても頼りになる。武将には初撃にガード弾きも付いてるので風ももしかしたら要らない。暴走ダンジョンでも頼りになる。難点はあまり回復量が多くない事、また斬のノリ加減なのか偶にどのCも全然回復しなくなる事か。特に敵が攻撃力倍化状態だとジリ貧気味になるのでオリコン使って体力回復をして仕切り直しも手。まぁ今作では弱くはないし使いやすいと思う。 -- 2023-05-17 (水) 06:01:34
- ちなみに、伸長は弓の振り回しの方位の良さと相まって結構使える。氷斬・伸長・神速・吸生・進撃・爆旋舞で瘴気120&銃兵てんこ盛りもなんのそのって感じだった。黒牛鬼はN4以降の矢でチマチマがよく刺さるのでゲージは↑で書いた仕切り直しのオリコン用に取っておく感じで。鉄甲手はやっぱりあった方がいいと思う。JNも結構強いけど…ジャンプそのものがこの人の場合結構重く?危なっかしいので封印気味で良い。 -- 2023-05-17 (水) 06:12:53
- 改めて、今作だと親父より上は言い過ぎしても親父並はありそうなんだよな…まぁ強いというよりお手軽というかなんというかC3ステキャン強すぎというか。遠距離系の敵は銃も含めてコレ一本で対応できる所かどの状況でもコレ一本でとても頼りになるので、後は黒牛鬼相手にする時に無理しすぎない位かな。気をつけるのがソレぐらいって感じ。↑でも書いたが回復量がまちまちなのがね…まぁ爆旋舞だとC3で快癒も見えてくるしお好みで。属性と装備は揃えないとだけど暴走ダンジョンするなら皆そうなるし、やっぱり強い方です。 -- 2023-06-15 (木) 02:16:50