台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「小田原城の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 圏 | CV | 宇和川恵美 |
スキル1 | 速度増加 | 効果 | 素早さが上昇 |
スキル2 | 武将防増 | 敵武将から受けるダメージを軽減 | |
特別友好 | 孫堅、孫策、孫権、練師、甲斐姫、かぐや、ステルケンブルク | ||
相手からの特別友好 | 孫堅、孫策、孫権、練師、卑弥呼、かぐや、ステルケンブルク、ネメア、稲姫、立花宗茂、甲斐姫 |
紹介
孫堅の娘。明るく快活で、負けず嫌い。 武芸にも秀で、戦場では真っ先に敵陣に突っ込んでいく男勝りな性格。 その武技と容姿の美しさから、「弓腰姫」とあだ名される。 孫呉の姫として各地で活躍するも、妖魔に押されて孫呉から退却を余儀なくされた。 その後、北条の居城・小田原城に匿われていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 武器の見た目通りリーチが短め。主力Cは後半なので、 高難易度では敵が遠くにいるうちから空振り始動するなどしないとまともに振れない。 |
---|---|
C1 | 重たい上段蹴り。相手のガードを崩せるが、リーチが短く当てにくい。 |
C2 | 圏を上方に投げ打ち上げ、残る圏を投げて追撃。 |
C3 | 側転しながら前方に圏を投げる。側転部分にガードブレイク効果。射程はあるが異様に出が遅く通常連から当てづらい。 |
C4 | 自分の周りに圏を回転させる。方位は優秀。 属性は乗るが発生が遅く範囲もそんなに広くない。主力とするにはいまいち頼りない。 |
C5 | 自分中心に圏をらせん状に回しながら上に投げる。 C4と範囲はほぼ同じだが接近してると当たらない場合もあり使いづらい面もある。 |
C6 | 尚香の主力技。一歩踏み込んで前方に圏を投げて吹き飛ばす。威力・範囲共に優秀。 圏はブーメランのように帰ってくるため攻撃判定の持続時間が長く、属性も常時発動している。 また、投げた直後をTAでキャンセルしたり、普通にEXに繋いだりしてもなぜか攻撃判定が消失せず、 圏は手元に戻ってきてるのに攻撃判定だけが遅れて帰ってくる不思議な挙動をする。 それにより無消費TAが簡単に撃てる。 |
EX | 「とりゃー!」C6から派生。 前方に脚から炎を纏いダイブしながらのキック。 炎属性+武器属性付きで壁際などでクリーンヒットすると凄まじいヒット数&ダメージを叩き出したりする。 |
D攻撃 | 小ジャンプから前方に素早く圏を投げる。 |
J攻撃 | 空中から斜め下に向かって圏投げ。 |
JC | |
無双乱舞 | 「猛虎、天昇脚!」三國6の乱舞1・猛虎天昇脚。 相手に飛びつき連続踏み付け、トドメに爆発で周囲の敵もろともを吹き飛ばす。 威力が高いが飛びつきを失敗すると派生しない。 |
真・無双乱舞 | |
騎乗通常 | 左、右と交互に攻撃。 |
騎乗C | 圏を投げて全方位攻撃。左右の圏で2HITする。 |
真・合体技 | 「行きましょう!」→「これで決まり!」 両手の圏を投げ、トドメ演出は圏を後ろ手に持ってキメポーズ。 |
援護攻撃 | 「危ないっ!」 |
タイプアクション | 「これでどうっ!」 炎をまとった圏を自分の周りに高速で舞わせる。 主力技とも言ってよく、ヒット数が尋常じゃなく、敵が多いとコレ一発で4桁に乗ることも。 合体技ゲージが凄い勢いで溜まるため、合体技を主体とした立ち回りができる。 出が早いので、交代攻撃→タイプアクション→交代攻撃とすれば着火役にもなる。 |
空中タイプアクション | きりもみ回転しながらとび蹴りを繰り出し、地面に着いたときに炎属性の爆発を起こす。 一度発動すると着地するまで方向転換は不可能。 通称ストⅡダルシムのドリルキック。 |
武将考察
- ついに技から弓を使う攻撃が無くなってしまった弓腰姫。
でも本人はこれが一番合うらしい。- 今川義元も弓を使う技を持たない弓取りだが、実はそもそも弓取りとは「侍」の事。同じように弓腰姫も「武芸ができる姫」であれば良いのだろう。
- 立ち絵がジョジョ立ちポーズで、初めて見る人にはインパクトがある。
- 恩人となった甲斐姫やかぐやと仲が良いが、甲斐姫がモテずかぐやも独身なのに対して、政略とは言え相方持ち。
- しかし、その相方とはお互い特別関係に入っていない。甲斐姫との友好会話で存在がほのめかされる程度。
「抜け駆けは禁止、裏切れば制裁」と言い渡されてしまったために表面化できなかっただけらしい。 - どうしても二人の会話を聞きたい場合は戦闘メンバーに入れればいい。
- DLCでは、その相方との共闘が見られる。
- しかし、その相方とはお互い特別関係に入っていない。甲斐姫との友好会話で存在がほのめかされる程度。
- かつてムービーを使ってまで友情を育んだ稲姫とはあまり絡まない。特別関係にも入れていない。
- 陣地会話でもなんとなくすれ違い気味で、稲姫寄りの視点で見ると少しせつないことになってしまう。
- 友情をフォローするような壁紙も発表されたが、稲姫の表情は硬く、ぎこちないようにも見受けられフォロー失敗。
- しかし、実は稲姫の特別関係には、かつて麻雀対決をした義姪がいる。
- スピードタイプからテクニックタイプになりジャンプキャンセルが出来なくなったのが辛い点。
しかし、Ultimateで追加された装備アイテムである天雲羽衣を装備することで、
ほぼ全てのチャージ攻撃をステップでキャンセル出来るようになる為、立ち回りはかなり安定するようになった。 - 集団戦はC4とタイプアクションで合体ゲージを溜め、対武将戦は威力の高いC6→EXをメインに立ち回るのがいいか。その戦闘スタイルの性質上、合体ゲージを溜めやすいが、合体技発動時は他のキャラのカットインに注目してあげよう。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
745 | 735 | 767 | 422 | 150 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
夏圏 (カケン) | 6 | 13(6+7) | 真・三國無双2~4,6 圏 |
円月圏 (エンゲツケン) | 9 | 20(9+11) | 真・三國無双2~4,6 圏 |
乾坤圏 (ケンコンケン) | 16 | 30(16+14) | 真・三國無双2~4,6 孫尚香固有武器 |
火炎神圏 (カエンシンケン) | 27 | 45(27+18) | 真・三國無双6 圏 宝具 |
仙碧炎圏 (センヘキエンケン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
真・火炎神圏 (シン・カエンシンケン) | 60 | 159(60+99) | 錬金武器 |
丹馬輪 (タンバリン) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 圏DLC パンダの顔が描かれたタンバリン。 |
闇爪圏 (アンソウケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 圏DLC |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 他の属性の方が扱いやすそうね |
氷 | ○ | Ex攻撃が当たりにくくなってしまうけれど敵を凍らせれば戦いやすくなるわ |
雷 | ◎ | 気絶で浮くから、タイプ特性が活きるかもしれないわ! |
風 | ◎ | 割合ダメージとガード不可で、攻撃面での安定性が上がるわ! |
斬 | ◎ | 割合ダメージが優秀だし、吸生・吸活の効果もより高まるわ! |
神速 | ◎ | C6とEXまでの隙を減らすためにも必要ね! |
吸生 | ◎ | 高難易度での生存力が高まるわ! |
吸活 | ◎ | タイプアクションを多用するなら付けたいわね! |
速攻 | × | 元々移動速度は速めだけど、馬を使うわ |
地撃 | × | 誘爆・旋風なら通常攻撃に加えて、攻撃範囲も強化できるわよ? |
天撃 | △ | チャージ攻撃が主体ではあるけど、割合ダメージの方が強力ね |
乱撃 | △ | 無双乱舞で敵を一網打尽にしたいのなら、付けるといいわ |
騎撃 | × | 私の場合、素直に降りた方がマシなのよね |
極撃 | ○ | タイプアクションが優秀だから、つける価値はあるわ |
破天 | ○ | 主力のEXとTAで発動するわ。極撃より倍率が低いのが残念だけど、EX以外のチャージをあまり使わないなら天撃よりは優先していいかも! |
波撃 | ○ | 今回弓は持ってないのよね…… でも広範囲の無双乱舞には有効よ |
伸長 | △ | 目に見えて変わるわけではないみたい。誘爆・旋風を付けるといいわ! |
連鎖 | × | タイプアクションが優秀なおかげでヒット数は十分に稼げるわ |
勇猛 | △ | 対武将戦の火力が上がるけど……他のを付けた方がよさそうね |
誘爆 | ◎ | 私は攻撃範囲が狭いから、どっちか付けておくと安定するわ。 TA主体や通常攻撃を安定させたいなら誘爆を先に付けるべきね |
旋風 | ||
収斂 | ◎ | これをつけてタイプアクションを出すと、合体ゲージが一気に半分以上溜まることがあるわよ! |
分身 | × | 基本的にチャージ攻撃頼りだし、分身のリーチも短いのよね |
天活 | △ | 乱舞に火属性が乗るだけで、そこまでして付ける属性でもないわね…… |
天舞 | ◎ | 新属性の気炎があれば無双ゲージの維持も簡単、TAにも属性が乗せられるわ! |
空撃 | ○ | 浮く技は少ないのよね。戦い方次第だけど無双乱舞なら属性が乗せられるわ |
恵桃 | × | 当てにできるほどは出ないから、他の属性を探すべきね |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | TAのおかげで200コンボなんて簡単ね! |
堅甲 | ○ | 優先度は低めね。保険にはなるし、あって困るものじゃないけど |
快癒 | ◎ | 500コンボもお手の物よ!仲間の回復もできるわ! |
気炎 | ◎ | 体力は回復できないけど、それでも良い事ずくめね! |
重崩 | × | そこまで強力な効果がある訳じゃないし、第一武器を重くするのは良くないわね |
重砕 | ||
猛崩 | △ | チャージ攻撃にしか乗らないし、被ダメージ増加はきついわね |
猛砕 | ||
裂風 | △ | うーん、いまいち安定しないわね。誘爆の方がいいんじゃないかしら。 |
天攻 | ◎ | TAとの相性は抜群ね!快癒を付けるならこっち、気炎を付けるなら天舞よ! |
天佑 | × | 別の意味で体力の維持が難しいわね。天舞や天攻を付けるべきだわ。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』 | TA主体万能型。 活丹勾玉を握って天舞TAをするとスサノオや真・遠呂智ですら高速回転と共に蒸発する。 ゲージ消費して普通のTAが出ると結構しょんぼりなので、普段はC4C5で戦おう。 キャラスペックも相まって通常、C、TA、合体技とどれでも自由に動けるのが面白い。 装備は活丹勾玉が確定として、藤甲鎧か鉄甲手か無双鎧かが悩みどころではある。 三極、風斬があるのなら、残りの一枠には旋風か進撃を付けよう。 |
『氷風』『雷斬』『極撃』『誘爆』 『進撃』『快癒』『気炎』『天舞』 | 上記を参考にした地上TA特化型。 ただひたすらに地上TAを撃つだけで雑魚も武将も溶ける。 『気炎』のおかげで活丹勾玉が不要になる。 『天舞』を『天攻』に、『気炎』を『烈風』に変えることで火力がアップするが、 敵の数量や被弾に左右されやすくなる。 |
『極撃』『破天』『神速』『誘爆』 『進撃』『堅甲or気炎』『快癒』『烈風』 | 上記と違い、天舞攻封印の地上TA特化型。 上記よりは火力が少し落ちるが、 アンリミデッドの黒い牛鬼軍団や混沌等の割ダメ無効には強くなる。 |
『神速』『波撃』『空撃』『進撃』 『風斬』『快癒』『気炎』『天攻』 | 無双乱舞殲滅 TA快癒型。 連続TAで、進撃, 快癒(天攻、風斬を利かせるため), 気炎を同時発動。 後は、気炎が切れるまで無双乱舞で敵を殲滅。 ちなみに攻撃力999、真武器馴染みMAXで放つ無双乱舞(『波撃』『空撃』 が重要)は、かすっただけで暴走ダンジョンの武将を消滅させる威力。 TAと無双乱舞のみの攻撃なので、鉄甲手は不要。 又、TA(『神速』が重要)、無双乱舞は隙が少なく被弾しにいくので、 相克護符、無双鎧、藤甲鎧を付けていれば、まず死ぬことはない。 活丹勾玉は、ガス欠にならないよう推奨。 神速符を付ければ、自身のスキル速度増加も合わさり、 万能(移動、殲滅、回復)な武将となる。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
天雲羽衣 | これがあれば私も真の三國無双ね! |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
孫尚香 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で500人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 小田原城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 小田原城の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 洮水救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 洞口救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 興勢山の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 南中の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 長坂の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 長坂の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 異界異聞録2 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 博愛啓発戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 連合軍 | × | |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 女性連合 | × | 途中参戦・服部半蔵と周泰撃破失敗で連合軍に |
コメント欄
- 快癒を付ければ、TAでパーティーの回復ができて便利だね -- 2017-04-30 (日) 11:39:52
- TAのコンボ数が凄いのもあるけど、チャージがC6EX以外異様に範囲が狭い上に通常攻撃が割り込まれやすくて吸生が安定しない。余程敵が少なくない限り快癒TAの方がいいかもしれん。 -- 2017-11-12 (日) 17:25:17
- 「姫様、戦の最中に気づいたのですが……。走り方が汚ないです。」 -- 2017-10-18 (水) 04:21:51
- 汚い走り?何じゃそりゃ(横入り) -- 2024-02-28 (水) 20:21:20
- 羽衣装備でC6キャンセルD攻が強いな。技説明に似たことが書いてるが、C6の属性がなぜかD攻にも付与されてるらしく疑似2段属性になる。隙が多いEXより安定するし、D攻自体リーチがやけに長くて広範囲に属性がばらまける。 -- 2019-08-22 (木) 18:42:22
- 無双乱舞特化型の尚香、無双が高威力広範囲で強いね。回復も意識しなくても良いし。 -- 2020-08-07 (金) 13:17:59
- チャージ3の出始め、攻撃判定がないところで敵から攻撃されたら逆に弾いたんだけど、俺の見間違い?それとも仕様?アンリミ、金剛手甲無しで同じ事試したらしっかりガード崩されたのでたぶん仕様っぽいんだけど...既出なら失礼(ps3版 アプデ有) -- 2020-12-24 (木) 14:14:34
- 確かに地味だ。だけど強い部類に入る。エフェクトが薄いのが原因だと思う。どの攻撃も有用。スピードの孫権、パワーの司馬昭、テクニックの曹操、ワンダーの孫堅って感じで肩を並べてもいいと思う。 -- 2023-02-08 (水) 13:24:32
- あっこれ孫権の方だった -- 2023-02-08 (水) 13:31:20
- TA→(乱舞)ってという感じ。TAは高性能だけど燃費悪い上長距離に届かないのが難点だけどまぁどちらもカバーできる。それ以外はキツいな。nのリーチが短いし、Cは殆ど止まりながらだし範囲も微妙だから被弾多い。使い方次第で強いけど、運用の幅が狭い。 -- 2023-02-08 (水) 14:27:43
- 爆旋舞のチャージ特化なら全然戦える。 -- 2023-03-21 (火) 18:47:37
- 天舞天攻付ければ誰だって強い -- 2023-07-26 (水) 15:12:28
- 爆旋舞のチャージ特化なら全然戦える。 -- 2023-03-21 (火) 18:47:37
- 羽衣のお陰でTA無しでもC6、EXでだいぶ安定する。まぁTA→乱舞特化にした方が強いんだけど。 -- 2023-03-01 (水) 01:22:27
- 改めて、やっぱりリーチの短さ故かアンリミでは横槍が凄い時がある。。特に暴走だと命取りなのでTA・乱舞無しで戦う場合は堅甲は無いとキツイかな…堅甲入れた上でC6を集団の外から当てる様にすると結構安定するかも。間違っても虎とかの集団のど真ん中でNを振るのはやめといた方が良い。旋風と誘爆どちらにするか迷った場合は旋風入れとくとコンボが繋げやすい。ちなみに伸長は、殆ど効果無いのかなこれ…お祈りみたいに入れてるけど効果無いかもしんない… -- 2023-06-06 (火) 23:02:57
- 今さらだけど旦那や陸遜と待機モーション一緒なのね。だからどうしたって話だが…。 -- 2023-07-16 (日) 00:26:26
- 誘爆旋風あれば通常攻撃やチャージも使っていけるけど、どーにも横槍激しいな -- 2023-09-12 (火) 20:08:16