直感回避

Last-modified: 2012-12-31 (月) 06:18:06
直感回避.PNG直感回避
習得条件マイリーン
スキル説明[パッシブ]
鋭敏な感覚により危機を回避しやすくする能力
  • スキル仕様
    • 回避率とは関係なく5%回避
  • 使用感・使用例など
 
種族スキルテーブル展開

種族スキル

アイコン名称効果追加
人間編集
闘争心.PNG闘争心[パッシブ]
闘争心と類まれなる器用さで、片手で扱える武器を器用に操る才能。
片手武器のダメージにボーナスがつく。
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適応能力.PNG適応能力[パッシブ]
いかなる環境でも適応する能力で、身体的な状態異常にさらされる時間を短くする才能。
身体的状態異常の持続時間を減少させる。
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薬学.PNG薬学[パッシブ]
豊富な薬学知識で、最適な回復薬の扱いが出来る才能。
自分が使用したポーションの効果が高まる。
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エルフ編集
自然との調和.PNG自然との調和[パッシブ]
豊富な魔法知識によりマナの扱いに長け、消費を抑える事が出来る才能。
スキルの消費マナを減少させる。
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望遠.PNG遠望[パッシブ]
類まれなる視力と弓の才能により、より遠くのものを射抜く事が出来る才能。
クロスボウの射程距離が広くなる。
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乱れぬ精神.PNG乱れぬ精神[パッシブ]
静を基調とするエルフの精神で、心を惑わす状態異常の回復を早くする才能。
精神的状態異常の持続時間を減少させる。
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ドワーフ編集
強靭な心.PNG強靭な心[パッシブ]
ドワーフ族の決して最後まで折れない心の才能。
HPが0以下になるダメージを受けた場合、稀にHPが1になる。
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ドワーフ魂.PNGドワーフ魂[パッシブ]
ドワーフ族の怪力を生かし、斧や鈍器の扱いに長けた才能。
片手斧両手斧片手鈍器両手鈍器のダメージにボーナスがつく。
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家族愛.PNG家族愛[パッシブ]
平等な家族愛で、瀕死の仲間を自らの身を挺して守る才能。
自分の近くにいる、HPがかなり減少したPTメンバーが受けるダメージを、一定確率で自身が代わりに受け止める。
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マイリーン編集
鋭敏な感覚.PNG鋭敏な感覚[パッシブ]
マイリーン族特有の狩人の感により敵の急所を狙う才能
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怒りの回帰.PNG怒りの回帰[パッシブ]
怒りを冷静に精神力へと回帰させ、マナを回復させる才能
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直感回避.PNG直感回避[パッシブ]
鋭敏な感覚により危機を回避しやすくする能力
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エンキドゥ編集
丈夫な皮膚.PNG頑丈な皮膚[パッシブ]
物理ダメージを軽減する。
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豪腕.PNG豪腕[パッシブ]
素手・両手武器使用時の攻撃力が増加する。
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ラピンサポート.PNGラピンサポート[パッシブ]
パーティーメンバー内のラピンへの物理ダメージを軽減する。
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ラピン編集
魔抵抗体.PNG魔抵抗体[パッシブ]
魔法ダメージを軽減する。
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湧出する魔素.PNG湧出する魔素[パッシブ]
マナの自然回復力が増加する。
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エンキドゥサポート.PNGエンキドゥサポートパーティーメンバー内のエンキドゥへの魔法ダメージを軽減する。編集
 

情報をお寄せ下さい

  • 魔法も回避する [hatena] -- 2008-12-08 (月) 15:39:45
  • この回避はどの段階で判定してるのでしょうか。最初に判定or装備・ステによる回避後の判定? -- 2009-01-10 (土) 09:57:53
  • 魔法も回避するとなると、今の予想数値合計が直感回避で15%+インスレイトセンスで15%+チコチコ帽子で+20%=50%で魔法回避か。まぁ単なる足し算じゃないと思うけど、ちょっと作ってくる。 -- 2009-01-10 (土) 12:53:27
  • ついでにフォーチュンも -- 2009-01-23 (金) 12:42:01
  • Lv1でリラもらってジャッカルで検証した結果200回攻撃されて5回しか回避しなかった。15%ってのはやってみた感じなさそうだしそもそも完全回避なのかも疑問に思えた。回避数値少し上乗せとかかも。 -- 2009-01-25 (日) 13:27:38
  • あれいつから5%になった?ずっと15%だったぞ -- 2009-02-15 (日) 18:18:49
  • マイリーンはこれだろ。回避だぞ!判るな・・違いがだよ -- 2010-05-21 (金) 17:30:01
  • 41 LP4227 -- 2010-10-08 (金) 17:39:59
  • 古い話だけど↑×6の数字は勘で書かれてるようなのであてにしないように。少なくともチコチコ帽子は公式発表と激しく違っているし。 -- 2012-12-31 (月) 06:18:05