頑丈な皮膚

Last-modified: 2011-04-13 (水) 04:00:48
丈夫な皮膚.PNG頑丈な皮膚
習得条件エンキドゥ
スキル説明[パッシブ]
物理ダメージを軽減する。
  • スキル仕様
  • 使用感・使用例など
 
種族スキルテーブル展開

種族スキル

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人間編集
闘争心.PNG闘争心[パッシブ]
闘争心と類まれなる器用さで、片手で扱える武器を器用に操る才能。
片手武器のダメージにボーナスがつく。
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適応能力.PNG適応能力[パッシブ]
いかなる環境でも適応する能力で、身体的な状態異常にさらされる時間を短くする才能。
身体的状態異常の持続時間を減少させる。
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薬学.PNG薬学[パッシブ]
豊富な薬学知識で、最適な回復薬の扱いが出来る才能。
自分が使用したポーションの効果が高まる。
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エルフ編集
自然との調和.PNG自然との調和[パッシブ]
豊富な魔法知識によりマナの扱いに長け、消費を抑える事が出来る才能。
スキルの消費マナを減少させる。
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望遠.PNG遠望[パッシブ]
類まれなる視力と弓の才能により、より遠くのものを射抜く事が出来る才能。
クロスボウの射程距離が広くなる。
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乱れぬ精神.PNG乱れぬ精神[パッシブ]
静を基調とするエルフの精神で、心を惑わす状態異常の回復を早くする才能。
精神的状態異常の持続時間を減少させる。
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ドワーフ編集
強靭な心.PNG強靭な心[パッシブ]
ドワーフ族の決して最後まで折れない心の才能。
HPが0以下になるダメージを受けた場合、稀にHPが1になる。
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ドワーフ魂.PNGドワーフ魂[パッシブ]
ドワーフ族の怪力を生かし、斧や鈍器の扱いに長けた才能。
片手斧両手斧片手鈍器両手鈍器のダメージにボーナスがつく。
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家族愛.PNG家族愛[パッシブ]
平等な家族愛で、瀕死の仲間を自らの身を挺して守る才能。
自分の近くにいる、HPがかなり減少したPTメンバーが受けるダメージを、一定確率で自身が代わりに受け止める。
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マイリーン編集
鋭敏な感覚.PNG鋭敏な感覚[パッシブ]
マイリーン族特有の狩人の感により敵の急所を狙う才能
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怒りの回帰.PNG怒りの回帰[パッシブ]
怒りを冷静に精神力へと回帰させ、マナを回復させる才能
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直感回避.PNG直感回避[パッシブ]
鋭敏な感覚により危機を回避しやすくする能力
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エンキドゥ編集
丈夫な皮膚.PNG頑丈な皮膚[パッシブ]
物理ダメージを軽減する。
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豪腕.PNG豪腕[パッシブ]
素手・両手武器使用時の攻撃力が増加する。
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ラピンサポート.PNGラピンサポート[パッシブ]
パーティーメンバー内のラピンへの物理ダメージを軽減する。
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ラピン編集
魔抵抗体.PNG魔抵抗体[パッシブ]
魔法ダメージを軽減する。
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湧出する魔素.PNG湧出する魔素[パッシブ]
マナの自然回復力が増加する。
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エンキドゥサポート.PNGエンキドゥサポートパーティーメンバー内のエンキドゥへの魔法ダメージを軽減する。編集
 

情報をお寄せ下さい

  • 頑丈な皮膚がない状態で平均被ダメ23~26の敵に、ありで19~21まで減りました 体感では15~20%被ダメ減少 -- 2008-03-13 (木) 17:33:44
  • ↑単に防御+5だけな気がするんだが。%関係ないんじゃないか? -- 2008-03-15 (土) 23:43:02
  • あ、ごめラピンサポと間違えたわ -- 2008-03-15 (土) 23:43:42
  • 皮膚持ちで職も体力も同じ人がいたので装備を同じ未強化の物にして試したけど15%付近だと思う。ちょっと強過ぎやしないかこのパッシブ・・・ -- 2008-04-03 (木) 21:11:21
  • このスキルあると正直他と比べてかなり倒しずらいです。 -- 2008-08-23 (土) 18:50:27
  • このスキルって軽減率%と防御+5ってどっちなんですか? -- 2008-08-23 (土) 19:06:16
  • 検証した結果、攻撃の15%を軽減で正解。防御はあがりません -- 2008-09-15 (月) 00:31:13
  • 馬にも適応されますか。 -- 2008-11-05 (水) 18:19:00
  • 8月28日、皮膚パッシブ修正アプデ後検証しました。パッシブ以外全く同じキャラ、全く同じ条件、同じMOBで200回の通常攻撃(クリやmissを除く)を受け、その平均値から計測した結果、軽減率約11、5%となりました。詳しい値を知りたいならあと10倍くらいの検証は必要だと思うのでがんばってください。-- 2009-08-29 (土) 18:13:19
  • それでも10%越えか・・・相変わらず強すぎ -- 2009-09-24 (木) 11:06:24
  • このパッシブとダメージ軽減装備(スチールリング)合わせた場合、軽減率は単純に足し算になるんでしょうか? -- 2011-04-13 (水) 04:00:47