MUSHROOM BOMB
MUSHROOM BOMB | |||||
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銃器画像&スペックグラフ | 武器種類 | ハンドグレネード | |||
効果 | エリア回復 | ||||
武器名 | 初期所持数 | 1日 | 7日 | 30日 | |
MUSHROOM BOMB | 3 | 800PG | 4000PG | 15500PG | |
MUSHROOM BOMB+ | 4 | 4CASH | 10CASH | 36CASH |
- 備考:
2008/12/24実装
味方(自分含む)に当たるとHPが20回復する。
チュートリアル報酬として、「MUSHROOM BOMB+」(1日)を貰える。
レベル6報酬、PGペーパチの景品として、「MUSHROOM BOMB」(7日)を貰える。
特徴と用途等
通称キノコボム。
一個で範囲内の味方のHPを20回復する、いわゆる回復ボム。ただし、無敵状態だと回復できない。
現在はより使い勝手の良いししゃもボムが存在するので購入者は減少しているが、
ペーパチPGの当選賞で頻繁に手に入る為、目にする機会はいまだに多い。
範囲内の全員に効果があるため、味方の足下に投げて一緒に回復するとお得。
投げる際にはキーボードのV7(デフォルト設定)を押して回復させることをラジオで伝えると尚良い。
但し、起動動作が遅く咄嗟に投げられないので注意。
回復時には味方が固まりやすく、また敵の襲撃を招くことが多いので全滅の危険性が高まる。
その為、使用者だけでなく周囲の味方も連携して安全確認をしよう。
悠長に棒立ちして、ラジチャで「ありがとう」と発言した直後に襲撃されるようでは目も当てられない。
回復ボムと攻撃ボムのメリット・デメリット。
1.回復ボム
- 基本的に避けようとしない手近な味方に投げる為、攻撃ボムよりも容易に扱うことができる。
- 敵の存在に左右されず、何時でも使用できる。
- 瀕死の味方を十分に回復でき、一人いるだけで味方チームの耐久力が飛躍的に向上する。
- 攻撃ボムと異なり敵の攻撃に支障があるわけではないので、武器の持ち替えが終わるまで無防備になる。
- 傷ついた者が一箇所に集まって回復を行う性質上、回復中は敵に狙われやすい。
2.攻撃ボム
- 曲がり角や壁の向こうなど、銃弾が届かない場所に攻撃できる。
- 攻撃ボムの特性を十分に把握して使用すれば、戦況を大きく変えられる力がある。
- 当てることができれば、敵にダメージや炎上・吹上等の損害を与えられる。
- 敵も避けようと動く為、当てるにはそれなりの技術や工夫が必要。
味方がコレを装備した人ばかりになってしまうと
いざと言う時に突入のカギとなる攻撃性ボムの無さに泣く事になるので、その辺は空気を読み合おう。
サイカン時代は範囲内の敵も回復してしまったらしいが、現在は回復しない。
回復系全般に言えることだが、2011年9月21日付のアップデートで
体力を回復する武器を味方が使用した際、他のメンバーにも回復音が聞こえるようになった。
コメント
- 後方でちまちま撃ってるときに回復されるとなんか前線行かないといけない木がしてくる -- 2012-08-22 (水) 14:47:12
- 回復のタイミングがなかなか掴めない・・・。慣れるもんだろうか? -- 2012-08-22 (水) 17:47:04
- なれる。慣れればスラム屋内の坂とかで壁に当てて突撃しながら回復とかできるよ。 -- 2012-08-22 (水) 17:48:20
- 溜め込んでたペーパチのハズレを全部使ったら200日分くらいあった -- 2012-08-22 (水) 21:28:00
- プレゼントボックスの大半を圧迫してるのがこいつ -- 2013-01-15 (火) 17:00:04
- どんどん使ってしまえ -- 2013-01-16 (水) 01:28:14
- とりあえず初期ボムとキノコを持っておけば困らないと思っている -- 2013-01-16 (水) 09:56:12
- ぶっちゃけ、ししゃもボムがアレばこいつの存在意義って無いに等しいよな…投擲速度上げてほしいわ -- 2013-02-20 (水) 02:25:37
- パチ回すと腐る程出る -- 2013-02-20 (水) 02:38:15
- チュートリアルで敵に投げないようにって言われた記憶があって、ずっとなんでだろうと思ったらサイカン時代は敵も回復したのね。関係あるかは知らんが。 -- 2013-07-19 (金) 17:33:14