Heavy Strike(英Ver)
Heavy Strike |
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Attack, Melee?, Strike? |
Mana Cost?(必要マナ):5 |
Cast Time?(詠唱時間):1秒 |
Attack Speed?(攻撃速度):基本値の85% |
Effectiveness of Added Damage?(追加ダメージ効率):(176%-222%) |
強力な殴打で敵を攻撃し、ノックバックさせる。 必要発動装備はMace・Sceptre・Axe・Sword・両手持ち武器. |
Quality1%につき 敵へのスタン効果時間が1%加算増加 ダメージが1%加算増加 |
基本ダメージの(176-222)%のダメージを与える。 Deals (176-222)% of Base Damage |
Hit時に敵をノックバックする Knocks Enemies Back on Hit |
敵の耐スタン値を25%減少させる 25% reduced Enemy Stun Threshold |
近接攻撃範囲が+(2-4) +(2-4) to Melee range |
20%の確率で2倍のダメージを与える。 20% chance to deal Double Damage |
effect
概要
- ベースのダメージ倍率が非常に高く設定されている単体向けのMeleeスキル。
純粋に物理属性のみで構成されているため装備やパッシブのLife LeechやMana Leechとの相性が良い。 - 高倍率の純粋物理属性という特性はDPSを伸ばす際にも有利に働く。
物理ダメージのX%を属性ダメージとして追加するAdded Fire DamagegemやHatredの効果を活かしやすい。 - スタンを発生させやすくなるのでメインの攻撃スキルにしている場合は立ち回りが安定しやすい。
- その一方でソロでは基本的にメリットが大きいKnock backも、PTプレイでは足を引っ張りやすくなるので少々注意が必要。
具体的には他の近接ビルドのプレイヤーが禄にダメージを与えられなくなったり、
敵を連続でKnock backさせ続けているとDesyncが発生しやすくなったりするといったデメリットがある。
Level
入手方法(クリックで展開)
関連Unique jewel
名称 | 装着制限数 |
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Weight of the Empire? | 2 |
関連helmet enchantments
効果 | 必要Lv | ゲーム内説明(訳) |
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攻撃速度増加1 | 66 | Heavy Strikeの攻撃速度が10%加算増加 |
攻撃速度増加2 | 75 | Heavy Strikeの攻撃速度が15%加算増加 |
ダメージ増加1 | 66 | Heavy Strikeのダメージ25%加算増加 |
ダメージ増加2 | 75 | Heavy Strikeのダメージ40%加算増加 |
2倍ダメージ1 | 66 | Heavy Strikeは8%の確率で2倍ダメージを与える |
2倍ダメージ2 | 75 | Heavy Strikeは12%の確率で2倍ダメージを与える |