Intelligence (Blue): The Witch
Overview
Intelligence特化クラス。Spell(魔法攻撃/スペル)やMinion(召喚/サモナーとも呼ばれる)の構成が代表的
他にTotem(トーテム)を使って安全な位置から戦うビルドなど、ビルド構築の幅の広さがフォーラムでの人気の秘訣でもある
パッシブ初期地点右側から、汎用性のあるMana・Life・Energy shieldが取れる。Life型かEnergy Shield型かハッキリとさせて育てていきたい
GemsにはFire(火)・Ice(氷)・Lightning(雷)があり、それぞれ与える効果が違う。どの属性をメインに使うかよく吟味していこう。
クローズド初期からICE Buildが鉄板だったがFire系も根強く、オープン前はLightningが強くNerfされたりとPatchごとの調整で流行りが一巡している。
初期ステータス | STR | DEX | INT |
Witch | 14 | 14 | 30 |
基礎知識
Path of Exileの特徴は広大なスキルツリーだけではなく
攻撃となるアクティブスキルは全てジェムアイテムに依存する事にある。
この事により攻撃力向上はスキルツリーよりもジェムの組み合わせにより大きく依存する。
戦闘スタイル
フォーラムのWitchリストで大きく紹介されている物の中から紹介
- サモナー型
ゾンビやスケルトンを召喚し、彼らに攻撃と防御を任せるスタイル。
・SKELETONS, SPECTRES, ZOMBIES
・ANIMATE WEAPON, RAGING SPIRITS
- スペル型
自ら直接スペル攻撃をするスタンダードなスタイル。
属性が固定されるため苦手な属性への対策も必要になる。●Ice(氷)
メインスキル
・Cold Snap
・Freezing Pulse
・GLACIAL CASCADE
・Ice Nova
・Ice Spear●Fire(火)
メインスキル
・Fireball
・Flameblast
・Incinerate
・Righteous Fire●Lightning(雷)
メインスキル
・Arc
・BALL LIGHTNING
・Spark
・Storm Call
- トーテム型
StrengthサポートジェムのSpell Totemとアクティブスキルを組み合わせるスタイル。
Totemをもう一体召喚できるPassives SkillsのAncestral Bondを取得するのが特徴。
- ワンド型
杖による通常攻撃を主体としたスタイル。
- サポート型
おすすめ編
フォーラム/ウィッチ
http://www.pathofexile.com/forum/view-forum/22
TotemsやsummonerのViews数がダントツに高いことから人気が伺える。
この辺から手探りでおすすめビルドとか情報UPするか。
おすすめ編では、スキルやアイテム効果、武器、装備などを解説予定。
- spelltotemにスケルトン召喚
- FireballやFreezing PulseにサポートGemのGreater Multiple Projectiles
- BlindにSpark
- Raise SpectreとConversion Trapで後半の最強Mobを味方に
(お勧めサポートジェムに移動中)
お勧めサポートジェム
■サモナー、スペル共通■
●Life Leech
スキル攻撃の与ダメージでライフ回復。
攻撃に応じて回復量も増えるのでライフ型との相性がいい。
●Spell echo
スペルを2回行う。(2回スペルを撃てる)
これがあると見違えるほど強力になるが、3週目のAct3終盤クエ報酬となっている。
サモナー型はSummon Raging Spirit向け、スペル型は全般向け。
■サモナー型■
●Multistrike
近接武器で3回素早く攻撃できるようになる。
ゾンビやスケルトンの攻撃力が見違えるほど強化されるが
こちらも3週目のAct3終盤クエ報酬となっている。
■スペル型■
●Fork
ターゲットに当たると2つの新しい射弾が発生する。
Sparkとの組み合わせは「Spork」として知られている。
●Lesser Multiple Projectiles
計3方向同時にスキルを撃て、威力低下も少ない。
高威力のIce Spearと組み合わせるといい。
●Greater Multiple Projectiles
計5方向同時にスキルを撃てるが威力が大きく低下する。
低威力で高連射のFireballやFreezing Pulseと組み合わせるといい。
●Trap
発動範囲が自分中心になるスキルとの相性が良い。特にVaal系スキルとの組み合わせは強力。
●Increased Area of Effect
AoE(範囲効果)が広がる。Cold Snapやなどと組み合わせるといい。
また、Assassin's MarkやEnfeebleなどのデバフスキルとの組み合わせも定番。
●Increased Critical Strikes
●Increased Critical Damage
クリティカル率とクリティカルダメージが上がる。
クリティカルで凍結するICE系のスキルとの相性がとても良い。
●Faster Casting
詠唱速度が向上する、スペル型ならどれでも使える。
■トーテム型■
●Spell Totem
スキルを使用するTotemを1体召喚する。
トーテム型はこれがないと始まらない。使用スキルはサモナー、スペルどちらでも行けるのが魅力。
Builds
ビルドで一番悩むのが、なんと言ってもパッシブツリーだろう。
まずはスキルジェムを手に入れ使いやすいスキルを基準に考え組むといい。
慣れてきたら、動画やフォーラムを見ながら完成形を考えていこう。
初級編
Witchの始発点から上のスキルは必要なものが揃っているので把握しておこう。
中級編
初心者の人が見るとスキルツリーが広大で複雑に見えるが考え方は簡単。
まずは攻撃と防御をそれぞれ別けて考えるのが最初の一歩。
●攻撃面
サモナー型、スペル型、トーテム設置型か決めていく。(それ以外はファーストキャラに向かないので割愛)
- サモナー型
Templar方面にスキルが集中いる。
召喚者自身も攻撃に晒されるため自身の防御にも振り分ける必要がある。
- トーテム設置型
Templar方面にスキルが集中しており、サモナー型の延長のスタイルとしても使える。
●防御面
ビルドガイドの「体力の管理」が分かりやすいので、ここを参照にすると良いだろう。
- 基礎方針
Life型かLife&ES(Energy Shield)型がお勧め。
ES・CI型やES・Low Life型は相応の装備が必要になるので序盤プレイには向かない。 - 防御スキルの位置
防御重視の例を使い位置を紹介、自分にあったスタイルに取捨選択すると良いだろう。
ここからは代表的なビルド例を挙げて使用ジェムとパッシブツリーをメインにビルド紹介。
作成予定
●FREEZING PULSE
- 主要攻撃スキルジェム
- スキルツリーの方針
FREEZING PULSEの特徴は詠唱速度が速く攻撃力は低めなので
基礎攻撃力を上げてったり、詠唱速度の速さを活かしクリティカルを伸ばして行く事も可能
スキルポイントに余裕が出来やすいので防御面の強化をしていくのも手。
●ICE SPEAR
- 主要攻撃スキルジェム
ICE SPEAR + Lesser Multiple Projectilesをベースに
Spell echo、Increased critical damage、Added lightning damage、Fast casting、life leech
を組み合わせていく。
- 補助スキルジェム
マナの回復速度を増強するClarity
クリティカルダメージを伸ばすAssassin's mark
- スキルツリーの方針
めぼしいクエスト報酬ジェム
- Raise Zombie(Act1 Enemy at the Gateなど)
死体からゾンビを作るスキル。召喚がメインでなくとも囮として使うと楽。 - Freezing Pulse(Act1 Enemy at the Gateなど)
サポートジェム次第で殲滅力が高くなり、マナコストも少ない優秀なSpell。 - Ethereal Knives(Act1 Breaking some Eggsなど)
SpellなのにPhysical属性という変わったスキル。Physical属性のためLife吸収やHatredなどが有効になる。 - Added Lightning Damage(Act1 The Siren's Cadenceなど)
スキルに雷ダメージを追加する。Wrathとは違い、Spellにも有効。
バックグラウンド
Oriath出身の魔女。
彼らは彼女を指差し嘲笑い、彼女の家を焼き、村から追い出そうとした。
報復として彼女は村人たちの子供を奪い取った(そしてたぶん殺した)
その罪でWraeclast島に追放される。
「彼らは私を恐れるべきだった、もし彼らがその臆病さに従っていたら、私の家を炎で奪わなかっただろう、
そして私も彼らの子供を奪わなかった。私は今Wraeclast島に追放された、悪い噂が流れている… 他の流刑者達の目からは恐怖が見える。しかし私にとっては他の場所と変わらない。精霊は私の味方であり死者は私の召使だ、そして恐怖こそが私の最大の友達だ。」
- Overviewに『オープン前にLightningがNerfされたり』って書いてあるけど、Nerf(弱化)じゃなくて文脈からしてBaff(強化)の間違い? -- 2013-02-02 (土) 08:56:14
- baff(笑 -- 2013-02-04 (月) 01:28:16
- ビルドによっては雷が強いからnerfされた。 -- 2013-02-04 (月) 12:00:13
- あーなるほどこうやって取るのか・・・何で俺のwitch50LVなのに弱いんだと思ったらそういうことか下の方言ってた -- 2013-02-25 (月) 08:54:23
- シャドウ・ウィッチ・マローダーの3クラスそれぞれで1周目クリア。 それぞれの使用感を各クラスのコメント欄に(クリア順=シャドウ→ウィッチ→マローダー)。 -- 初心者? 2017-06-26 (月) 17:53:48
- 【ウィッチ(メイン:速キャス-レージングスピリット&トーテム-スケルトン)】 火ドクロを連打するだけの簡単なお仕事。スケルトンが敵のタゲを取ってくれるし、本体ほとんど移動しないで済む。とにかく走り回っていた初見シャドウと比較して道中の緊張感の無さに衝撃を受ける。 火レジが高そうな敵用に一応サブでトーテム+北極ブレスも仕込んだがほとんどいらなかった。とにかく火ドクロを呼びまくるだけで全部終わった。 ※とはいえ「きつかった」パターン3種、1.走り抜けが厳しい:シャドウの時はムーブスピードと回避が高かったので雑魚がうじゃうじゃいても罠撒きながら走り抜けてどんどん先に進めたが、同じようにやろうとしたら囲まれて全く進めず死にまくった。全部殲滅すればいいと考えを変えてから大して困らなくなった&後半、エネルギーシールドが充実してきたら走り抜けも可能になった。リスキーなので基本やらないけど。 2.リーグストーンのイベントの大半がきつい:クリックしたら敵がボーンと大量に出てくるアレ。テレポート系のスキル発動をミスると簡単に死ぬ。 3.初めて2色のスキルジェムを育てる経験からの失敗。トーテムを使う関係で青ジェムと赤ジェムの2色を初めて使った。何も考えず成長させてたら、ストレングスが足りなくなって詰みかけた。 -- 初心者? 2017-06-26 (月) 17:54:26
- ■1周目、全体の総括。 「ウィッチはアイテム集めに便利」 最新エリアより少し弱い敵エリアでアイテム一杯集めるにはウィッチが楽だった。 内容を問わず「リンクだけ希望通りのやつが欲しい」みたいなときはウィッチ。 2週目は左端の方にある「トーテム2個出せる」っていうパッシブスキルを目指したい。 -- 初心者? 2017-06-26 (月) 17:56:24
- spell echoとMultistrikeは1週目のAct4で手に入ったぞ?このwiki書いてあるジェムも少ないしもしかして相当情報古いんか? -- 2017-07-25 (火) 16:01:20
- ↑めちゃ古いです。例えばこのページも編集日時を見ませう。Last-modified: 2014-10-05 (日) 13:05:09 -- 2017-07-26 (水) 01:06:57