Life
ライフはゲーム中で最も重要なステータスの一つで、HP:Health Point の事。
0になると死亡したとみなされてしまう
Lifeの計算式は以下のとおり
Maximum Life = (44 + (Level * 8) + (Strength * 0.5) + "to maximum Life") * (100% + "increased maximum Life")
全ての職業はライフ44からスタートし、Lv当り+8基礎ライフを獲得
また、Strength を+10上げるごとでも +5ライフ 増加させることができる。
通常ライフは自動回復されないが装備やパッシブスキルなどで再生できるようにすることができる。
フラスコ、パッシブ、スキル、装備類を使用することで増加・回復・吸収などの効果を得る。
さらにMaximum Lifeは以下の要素にも影響をもたらす
- Freeze,Shockの効果時間
- Stunの発生確率
- Life Leechの吸収速度
- %型のLife Regeneration速度
LIFE | 上昇ボーナス | |
---|---|---|
Level Up | Strength 10P | |
+ 8 | + 5 |
Other equipment | Life Flasks | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Life Regenerated Per Second | |||||||
Base Maximum Life | |||||||
Base Maximum Life |
Lifeに影響を及ぼすサポートGem
Gem | Skill Name | 内容 |
---|---|---|
Life Gain on Hit | スキルヒット時に一定のライフを回復(回復量固定) | |
Life Leech | スキルヒット時に与えたダメージに応じてライフを%回復 | |
Blood Magic | スキルコストがマナの代わりにライフを消費 | |
Melee Damage on Full Life | Life満タン時、物理ダメージが増加 |
Life関連効果
xx to maximum Life
装備やパッシブなどにつく効果
Lifeを固定値上昇させる
xx% increased maximum Life
パッシブや装備につく効果
Lifeを割合で上昇させる
Life Regeneration
固定値でのリジェネが得られる場合と
割合でのリジェネが得られる場合とがある
Life Leech
敵に与えたダメージ量に応じてLifeが回復する
Physical Attackの但し書きがついたものと、
但し書きのないものがある
但し書きのないものは、すべての与ダメから計算される
LeechによるLifeの秒間回復速度は基本的にはmax lifeの20%/sec
つまりLifeが二倍になれば回復速度も二倍となる(回復量ではない)
Life Gain on Hit
AttackがHitするたびに回復する
Spellでは効果なし
Life Gain on Killing Blow
敵にとどめを刺した時に回復する