コメント/完全制覇!モンスター訓練所
Last-modified: 2018-10-09 (火) 17:29:34
完全制覇!モンスター訓練所
- ボスのカウントはアルテマで魔防0のブレイク250%ぐらいで1700ちょいでした。ボスはまさかのジェクト非接待の偶数ターンにのみ攻撃で魔防物防共に0で1000ぐらい食らいました。 --
- ごめんなさい偶数ターンも攻撃してきました。フェイス後パターンが不規則になったように感じます。 --
- 守り重視のパーティ組めば案外簡単にいける。HPタンクも大事。 --
- ボスは複数パターンのようです。チャージ8の場合は隔ターンで全体ドレイン攻撃。8ターン目にアルテマ。次にフェイス使用で、ドレイン攻撃が3000ダメージくらいになる。 --
- チャージ6の場合は毎ターン全体物理攻撃×5でした。 --
- 9ターン目にドレインしてきました。HP吸収+リメントゲージがすこし減少。 --
- 一戦目、毒攻撃+カウントでグラビガ、次ターンでプロテガ --
- ボスの攻撃魔法攻撃です。魔防高めてくと全然喰らいませんでした。 --
- 先制攻撃もしくわ、カウンターはなしですか? --
- 2戦目は先制で盲目付与の全体攻撃をしてきます。ダメージは1000くらい。敵はHP低い+飛行弱点です。 --
- 2戦目は先制で暗闇付加あり --
- ボスは物防ちょっと高め、カインのプレスキで2000ちょいのダメージ(通常3600) --
- 1,3戦目氷弱点 2戦目算術カウンター? 3戦目のカウントはアルテマで、その後フェイス>魔法扱いの通常攻撃で死亡 --
- まさか、うっかりプレスキつけてしまったレナが輝くのか?レナ先頭にしてもう少し様子をみよう… --
- HPが低すぎてきついと思う --
- 毒にはレナよりかばうの方が良いかも。 --
- 毒は4ターンで消えるから無理して入れなくても大丈夫そう --
- モグのしんりんよくの出番ですか? --
- 基本は氷属性、元帥は2戦目用に村雨、アルテマの通常攻撃が魔力属性の全体攻撃だから何人かに魔防つける…でいいかな。逝ってくる --
- 回復間違えてアルテマ食らって死亡 ダメはブレイク200ぐらいで2200でした。通常攻撃が5連撃なのでブレイク維持はキツイかも魔防150で1発60ぐらいのダメ魔防210以上だと安定してアルテマに備えられると思われ。次はアルテマしのいでフェイス体験してきます。 --
- 通常5連!?こりゃ最低でも3パターンあるな… --
- 1000ダメパターンの場合、休み→1000ダメ→休み→1000ダメ→1000ダメ…かな?魔防構成で20ターンで耐えたけどフェイス後のリズム変化ミスって3680ダメ食らって死にました。 --
- もしや、セリスの出番かな? --
- 1戦目、長期戦しようとすると数人毒にされてグラビガからの毒ダメで死ねるから、二回目のグラビガまでに片付けるようにしないと積むなこれ --
- プロテア来るからかばうか魔法が欲しいね。ブレイク溜まってたら連続魔じゃなくてもブリザラでガッツリ削れる。 --
- 死んだ、これアルテマ複数パターンあるやん。毎ターン魔ダメと偶数ターン1000ダメ(物理か魔法か不明)他にもありそう。 --
- 枝ミス&偶数ターンじゃなかった、途中で連続で殴られて死んだ。2回目か3回目が連続ターンで殴ってくる。 --
- HP吸収の槍いいかも全部の敵に弱点狙えてもりもり回復する。プレスキな守りのフレイヤと攻めのカインかな? --
- これもしかしてアルテマってメメント何でもダメ関係なし? --
- 守り以外のメメントでアルテマ受けて見てください --
- 枝途中送信。続き→スタミナ80消費するクエで、俺にはその勇気は無いですので。。ちなみに俺は、8ターンアルテマをbreak値150%の未オーラシェル守りメメント全体魔防15で受けて1800弱のダメージと、6ターンアルテマをbreak値230%で守りメメント全体魔防75で受けて約2750ダメージを経験しました。 --
- 力でアルテマくらったら9000ダメージでした。そして間違ってつけっぱなしだったクエイク耐性ありミンウプレスキでも青ダメージで聖耐性あり --
- 色々と装備間違えてボスまで行ったのはいいけど、勝てそうになかったからあえてくらってみたよw 2戦目は対空系のプレスキ持ってると楽だね、HP吸収カインがいい感じ --
- 八竜のアルテマはブレイク300%の守りカーバンクルで800台のダメージになってる動画あったよね --
- 祈りで受けて9000だったよ。メメントや魔防は効果有りだと思う。 --
- 回復セオドアとPSキマリいればジャンプ戦法いけそうかな? --
- はっ!ローザだ!氷対空で全員弱点、回復要因には使えないけど、オーラシェルラでアルテマからフェイスまでのダメージを全カットできる。プレスキつけたら回復の補助もいける。 --
- 魔防180でアルテマのターンにシェルラでブレイクしてない状態で1980ダメ。その後のフェイスターンに回復してフェイス切れるまで守りで耐えられた。他でも代替えきくけど、案外ローザいいかも。 --
- とてもいいような気がしてきた --
- ごめん、これ五連撃ドレインのパターンとフェイスパターンでアルテマの威力違うか、上の報告でブレイクしてたかもしれない。非ブレイクで2600ダメ食らって死んだ。 --
- クリルラ、レフィア、エーコ、クラウド、元帥で一発クリアの一発ツモ。サクッと終わってしまった。 --
- せめて装備と基本戦略くらい書いてくれないか --
- 編成みたら大体わかるだろ。キッチリ守るだけだよ。 --
- 詳しく教えてぇぇぇぇ --
- 1戦目は2ターンでブレイクで後は祈り。2戦目も祈りで殴って終了。3戦目6ターンのやつやったけど、アルテマに合わせてブレイクオーラシェルラ、あとはのんびり。 --
- 元帥いりのクリアメンバーのみで、あげくはメンバー見ればわかるだろか。 --
- アルテマ直前のドレイン攻撃がキッツい。魔防70の守りで2700程度まで落とせたけどウチの貧弱パーティじゃ耐えられないです… --
- アルテマ後の3ターンチャージのドレインじゃなくてですか?何パターンあるんだよホントにwww --
- わかりづらくてすみません。チャージ8で偶数攻撃だし7ターン目は攻撃してこないよねと余裕ぶっこいてたらドレイン攻撃で1000→8ターン目先制アルテマ2700でしぼーんです。 --
- 2戦目、3戦目炎耐性。モグ入れてみたんですけど、鬼火が青色で寂しい気分になりました。 --
- 日の丸ジャンプ隊の出番かな? --
- 2戦目は先制攻撃なのと、ボスのアルテマは先制攻撃だよ。だからジャンプパーティーじゃ無理だと思うけど --
- PSキマリ(できれば2体)用意して、2戦目と3戦目のアルテマの前にPS発動させて、うまく回復していけばいけると思う。HP必要になりそうだし、毒や暗闇もあって、あまり楽ではなさそうだけど、それはそれで楽しそう(笑) --
- ボスのドレイン攻撃って残りHPでかわる? --
- 一回ノーコンクリアしたけど、難しいこのクエスト。次も勝てる自信無しorzto --
- 俺は一番簡単だと思ったわ --
- 取り敢えずパーティ、シーモア算術オーディン、フライヤ吸収六竜、ロック投げるミラージュ、ポロムオーラ、フレンドジェクト強切り。2戦目の目玉が鬱陶しいので一戦目でミラージュとオーディンチャージしてから2戦目行って敵に何もさせません。3戦目祈りと守りの往復orzアルテマはシェルラとカーバンクルで耐えました。 --
- 三回逝って来まして四回目で越せました。パーティは算術アニリンシェルラ元帥、HP吸収魔防30ヘルム×2ルーネス、プレスキオーラケアルエクサイヤリング+5ヤシュトラ、プレスキエクサバックラー+5×2かばうキマリさんでフレは算術元帥です。武器は元帥は村雨で他は氷で統一でした。1戦目はキマリが毒を一身に受けてくれるのを願いブレイク貯めてちまちまやりつつグラビガ後にケアル。プロテガを相手が使ったらこっちは守るで2ターンやり過ごし次のグラビガまでに倒す。次のアーリマンみたいな奴は村雨で倒せてしまうのですが、暗闇もらっちゃうのでボスが辛くなります。ボスは毎ターン物理の150ぐらいを×5で、チャージは6のアルテマにその後3ターンでドレインでした。ヤシュトラのプレスキで敵の攻撃を1ターン分0ダメにしたりしながらアルテマまでにブレイク維持かつシェルラとキマリのマイティガードをためておきアルテマ来たら二枚がけして2000前後のダメもらい次のターン回復してなんとかやれました。ドレインはシェルラとマイティガード無くても守って500ぐらいなのでそんなに痛くはなかったです。一応クリアは出来ましたがここを見る限りパターンが多く安定はまだ厳しそうです。個人的にはキマリがかなりキーキャラですね。長々と失礼しました。 --
- かばうWOL(王国軍マント×2)入れてったら、1戦目に毒攻撃を受けやすくなって、複数人が毒にならずに済みやすい。 --
- チャージ8の間隔攻撃フェイスのパターンとチャージ6の5連撃ドレインのパターンの2つだけじゃね?だいぶジェムったけど他のパターン遭遇してない。 --
- さっき、「守り」なのにアルテマ3500くらった・・・もちろん撃沈 --
- 総物防90にオーラプロテアでボスの全体攻撃✕5のダメはどのメメントでも、1とか2でなんとかなった。フレのフライヤさん連れて行って良かったわ。総魔防45で守りマイティガード使用ブレイクなしでアルテマのダメは2,555だった。 --
- マイティガードって結局どのぐらいの防御効果なんだろ --
- マイティガードは物防、魔防+200pt✕人数だね。2ターンしか持たないのがネック。キマリ3人いれば多分発動状態意識できるよ… --
- おお、ありがとう! --
- アーロン(かばう、村雨)ヤシュトラ(PS、オーラ)エーコ(ホーリー、守りオーディン)セシル(強斬り、守りシェルラ)フレ元帥(算術、村雨)でなんとかクリアできました。ヤシュトラとエーコはケアル持ち、PSとオーディンは使える時のみ使う感じです。ちなみに3戦目は8カウントパターンで、アルテマ合わせにシェルラ、フェイスは切れるまでひたすら守りをして長期戦でした… --
- チャージ8の場合の攻撃ターンメモしたので、参考にしてみてください。間違っていたらごめんなさい。2,4,5,7,10,12,13,15,16,20,21,23,24,28,29,31 --
- 2回目以降のチャージ数が分からないのであれですが、1周8ターンで2,4,5,7,8ターン目に攻撃でしょうかね?(チャージ攻撃のターンは通常攻撃なし) --
- アルテマが8,17,26で、フェイスが9,18,27です。 --
- ↑8ターン周期の場合と計算あいますね --
- この情報、すごく助かりました、ありがとう。自分も31以降を数えてみました。 32,34,37,39,40,42 です --
- 参考にならないかもだけど、クリアできたので書きます。守り構成ですが、こんな感じでクリアできた人もいるよってことで。 --
- (メンバー)1.算術役(元帥)2.回復役(エーコ)3.シェルラ役(ローザ)4.HPタンク役[1](ジェクト)5.HPタンク役[2](ノエル) --
- 算術は3戦目で5連撃を引いた時にブレイク維持用。元帥を採用したことで、HPに余裕ができたので、HPタンク[2]はレベル上げ兼用でノエルを使いました。 --
- (装備)オーラ2人に[かいふく]と[シェルラ]残りは[エクサバックラー+5]と[エスカッション]です。物防を上げているのは5連撃対策。オーラ+シェルラにしているのは、隔撃のフェイス対策です。武器は対空と氷です。 --
- [追記]HPタンク係にはカーバンクルを持たせてアルテマターンにシェルラと一緒に使います。非ブレイク状態での隔撃パターンのアルテマを、1500以下のダメにできるので安定度が大幅にあがります。 --
- (1戦目)グラビガのターンに回復します。HPが一定値あれば毒*3のダメージを凌ぎきれるので、次のプロテガのターンに力で殴ってから次のターンに回復します。 --
- (2戦目)1ターン目は前戦の毒を食らっている人数とHPを相談して、守か祈のどちらか決めます。凌いだら祈と守を交互に繰り返して撃破。2戦目で1度ブレイクが途切れますが、2度目のブレイクが遅いと回復量が間に合わなくなるので、塗りミスに注意します。 --
- (3戦目5連撃)1ターン目は祈で回復。物理防御を上げているので5連撃は合計200~300ぐらいしかくらいません。祈と知でブレイク値を調整。チャージ4か3でブレイクして、知でゲージを貯めつつ祈でHPを維持します。アルテマのターンでシェルラ発動、5連撃の場合はこのターンでなくてもいいです。次のターン以降に回復して、ドレインターンを守で凌いだら、はじめに戻ります。 --
- (3戦目隔撃)1ターン目は祈で回復。2ターン目以降、は攻撃が飛んでくるタイミングで守ります。チャージ4か3でブレイクしてゲージを貯めておきます。5連撃と違って余裕がありそうですが、続くフェイスの攻撃もブレイクを維持して守る必要があるため、余裕はないです。あと、チャージ2のターンで攻撃が来ると守→守となるので相手のパターンを忘れないように注意します。アルテマ発動ターンでシェルラ発動(フェイス対策)。次のフェイスターンで回復して、フェイス発動中は攻撃時に守を徹底して、何もしてこないターンに回復します。フェイスが終了したら、祈知守を組み合わせて、次のアルテマに備えて調整します。 --
- ボスの通常攻撃について(間違ってたら訂正お願い)。アルテマ/8→フェイスのパターンでは高威力の魔法殴り(フェイスにより威力増加)。HP吸収効果有り。攻撃しないターンがある。単体攻撃? アルテマ/6→ドレインのパターンでは全体物理攻撃の5回攻撃。アルテマの威力が高い(9000)。ドレイン(魔法)にはブレイクゲージの減少効果がある。 --
- L 強切りジェクト(ヴァルナブランド、氷結×2)、エアリス(凍雪、ブリザドRF+3)、オーラヤ・シュトラ(凍る戦杖、ケアル)、算術ディリータ(ヴァルナブランド、カーバンクル)、F 乱れクラウド(ヴァルナブランド、氷結×2)でクリア。一戦目二戦目はブレイク途切れることなくなくごりおし(祈りもまぜて)でいけました。三戦目はアルテマのターンはカーバンクルで耐えます。初見でしたのでこのパーティでしたが、エアリスはシェルラ持ちのキャラに変えてディリータのカーバンクルを外す、もしくは上の方々も書いているようなかばうやHP吸収キャラとかでもいけると感じました。 --
- ガチド安定パーティ�強切りジェクト(ヴァルナ・氷結・アニバーリング+)�乱れシスネ(氷遁のたま・エクサバクラー+5・シェルラ)�オーラヤ・シュトラ(凍る戦杖・エクサバクラー+4・かいふく)�HP吸収フライヤ(ブリザードランス・エクサバクラー+5・カーバンクル)�フレは適当でおk(氷武器持ちおすすめ) --
- 1戦目→知・力(ここでブレイク)・知・力(グラビガ喰らったら祈りかいふく)、2戦目→ブレイクのまま力ワンターンキル、3戦目→カウントが6の場合【全員魔防高いので、ボスの攻撃は痛くない、適当攻撃・回復、カウントが2になったら祈りかいふく、カウント1シェルラカーバンクル、アルテマ喰らったら祈り回復、ドレインも同じ処理、以後ループ】カウントが8の場合【知or力→守の繰り返し、カウント3祈り回復、カウント2守、カウントが1守シェルラカーバンクル、アルテマ喰らったら祈り回復、守→祈り回復→守、以後ループ】 --
- カウント6の方、ボスの通常攻撃は物理です。プロテアでダメージ減ります。8の方は魔法扱いのようだけど。 --
- あ、失礼wエクサバクラーを使ってますので、両方物理と魔法防御が高くてボスの攻撃が痛くないのです。あとはシェルラはアルテマ用です。プロテアは使いません。 --
- 強切りジェクト、乱れヴァン、かばうセシル(シェルラ)、PSオーラヤシュトラ、算術元師でクリア出来ました!武器はセシルがセイクリ、元師が村雨、他は氷。防具は強エスカ、クロスヘルム、エクサバックラーで固めまくる。アルテマの前にブレイク&回復して、アルテマのターンはシェルラ守りで耐えればクリア出来ました。ボスのパターンがいくつかあって安定はわかりませんが、参考で。 --
- 今回は2戦目の先制全員暗闇アタックがネックだな --
- 1戦目、6ターン目か7ターン目に2回攻撃してきました。 --
- 7ターンごとに1回、2回攻撃がくる模様です。確信はないけど --
- 今のところ7,13,16,23ターン目で2回攻撃を確認しました。モンスター情報反映済みです。 --
- 超絶面倒くさいので誰か3分くらいで周回出来る高速メソッドあみ出してください。 --
- 元帥サンド+αの算術PTにとんずらジタン付けて、チャージ8を狙い打ちする高ブレイクゴリ押し戦法はどうだろうか? --
- 時間無い人にはいいかもだけど、運悪いと余計時間喰いそう --
- 元帥サンド+算術の弱点って、運が無いことだよな --
- ジェクト&クラサメor --
- アルテマ6→ドレイン3の繰り返し、アルテマは全体、ドレインはブレイクゲージも吸収、単体、威力は230%くらいでオーラシェルラで600弱、物理攻撃×5は物防42+30+65+45+0で一回あたり86くらい --
- あ、すいません。物理攻撃はHP減少量に応じて威力上がるみたいです。 --
- 何度もすみません。あわてて打ったのでいろいろ不足してましたがドレインはブレイク230%くらいのオーラシェルラ守りで600弱でしたが、非ブレイク時のオーラシェルラ守りでも600弱でした。。物理攻撃は最終的に↑の装備で1回あたり120ちょっとだったので威力は300ちょっとかな?とりあえず何となくだけでも情報提供と言うことで多少の差はお許しを… --
- 攻略ではないんだけど、クリア報酬、杖が出るのはアダマンタイトの次(最後)ですよ。 --
- ボスは土と聖耐性ありですよ --
- うおお、きつい。でも八竜よりはまだ希望がもてるな --
- 6ターン目にくるアルテマ、シェルラして防御メメントにして3000以上のダメ終わってる。 --
- シェルラ+カーバンクル併用でブレイク300%なら、被ダメ1300に抑えられるよ。 --
- すみません!…ブレイク200%辺りで、1300台かも…とにかくカーバンクル+シェルラお薦めです。 --
- 8ターン目の場合で17ターン目まで確認しました。下に載せます --
- 通常攻撃2,4,5,7アルテマ8,フェイス9, --
- 通常攻撃10,12,13,15,16アルテマ17 おそらく18でフェイスし19で攻撃してくるかも わかった方いらっしゃいましたら下にお願いします --
- 上のほうで攻撃情報の書き込みがあり、既にモンスター情報にもまとめられていますよ --
- エアリス(ミスティックロッド、ケアル、バックラー+5、PS)、セヒィロス(バックラー+5、カーバンクル)、セシル強切り(バックラー+5、シェルラ)、ポロムオーラ(ケアル、バックラー+5)、フレ元帥。回復と守りを丁寧にやった結果108ターンでクリア。2回目は68ターンで、ゲット。時間をかけすぎた 。 --
- アルテマのターンに、エアリスPSとカーバンクルで守って、フェイスのターンで回復。フェイス3ターンは守りぬいた後に回復。アルテマに向けてbreak調整しながらの繰り返しでした。 --
- セヒィロスはなんか弱そうだな笑 --
- すいません。書き込むのに夢中になりすぎて、気付きませんでした。「セフィロス」でした。お恥ずかしい --
- 一つ目は毎ターン先制攻撃1289でオーケー? --
- 今回もこちらのwikiを参考にクリアしました。動画にしたので参考になれば幸いです。→(http://youtu.be/5a3PgHlEPsg)ターン数を書いていただいた方、ありがとうございます! --
- ざっくりとしたクリアタイムも攻略パターンに記載して頂けると有り難い。 --
- アルテマって全体攻撃ですか --
- 1戦目すら超えられん…回復オーラマリアだけだときついかなあ(´・_・`)そしてスタミナ消費が激しすぎて色々試したいけど試しに行けないww --
- ユウナイベあるから2人にできるよ。 さあ+3にして再挑戦だ。 --
- カウント8の方だけど、算術パ2回目でなんとかクリア。留意する点は�二通りの攻撃順序パターンが繰り返されること�連撃されるタイミング�3連撃はない�連撃後の攻撃は連撃でない。ぐらいかな。間違ってたらごめんなさい。 --
- ↑あくまで詰む可能性のあるアルテマ直前からフェイス後3ターンについてです。アルテマ前の数ターンは、連撃受けても、立て直しができると思ったので --
- モンスター情報見ると、連撃繰り返されるみたいですね。誤情報載せてすみません --
- 3回失敗した後、極力ゴリ押ししてみたらクリアできました。L強斬りジェクト(ヴァル、氷結、バックラー+5)、オーラヤ(凍杖、イヤリング+5、ケアル)、連続魔ゼムス(キマイラ、ブリザラ)、乱れヴァン(氷結、バックラー+4、氷結)、Fジェクト装備同じでした。1戦目はブレイク後グラビガ前後で回復して倒しました。2戦目は毒3人いたので祈りながら倒す。先制ウザい。3戦目はターン<script id="gpt-impl-0.4977430243139719" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_75.js"></script>8でしたのでブレイクゲージ上げつつ1回回復を挟み、アルテマ前にブリザラで終了。攻守のメリハリをつけられればジェクトいい感じです。杖落ちたのでもう行きませんが参考にしていただければ幸いです。
- カウント8の方モンスター表の行動パターンわかりづらい --
- 細かいパターン作っていただいでありがとうございます。 --
- BOSSのHP65000くらいだと思う --
- 2戦目は9000~9500 --
- 1戦目は30000かな。3つ共けっこう自信あるよ --
- 2戦目はカインのWジャンプで倒せるので9000だと思います --
- こちら見てクリアしてきました。あくまで、まだクリアしてないって方の参考になれば。Lオーラミンウ(氷杖,ケアル,アニ+)アストラティナ(氷結,2戦目用オデン・3戦目用カーくん)かばうセシル(ヴァル,バックラ+3,シェルラ)かばうルカ(ドワ,バックラ+5✕2)フレシスネ(氷遁,氷結✕2)(もちろんかなりの時短にはなりますが、クリアだけなら他の乱れでも十分だとおもいます)。ボスはカウント6の方でした。初見はカウント8の方でしたが、誤ってオデン発動して、カーくん間に合わず撃沈しました。が、時間かかるのは当然と思って回復や防御を固めれば、カオスやエクサ無しでも、どちらのパターンきても攻略は十分可能だとおもいます。ゲージも回復するターンにとりあえずブレイクしてればいいやって感じで大丈夫でした。慣れてきたら火力上げたりして時短目指すと良いと思います。その間に出るかもしんないですしね --
- WOL ヴァルナ バックラー+5と+3、乱れユーリィ 氷結アニバ+守りシェルラ、オーラポロム凍杖 イヤリング+5 ケアル 吸収シド氷結氷結 フレにヴァルナ強斬りジェクトでいけました。定石通り知恵から入りワンブレイクでボスまで行ったら1回ブレイク切って落ち着く。カウント6のパターンは残り3のターンまでは毎回祈りメメント、残り3のターンで丁度ブレイクするように調整、次に知恵でブレイク値上げて守りシェルラでアルテマを防ぎ、ケアルで回復したらまた祈りでゲージを貯めていきドレインは守り、で多分12ターンでボス撃破。魔法攻撃扱いらしいので守りシェルラじゃなくても良さそうですが。カオス全然来ないのでフレのジェクトが強すぎて嫉妬… --
- 訂正:カウント6の方は物理攻撃なんですね。モンスター情報の編集いつもありがとうございます --
- ウォーリアさんには何かジョブスキルは付けていらっしゃいますか? --
- オブライさんにはかばうをつけてます。リーダースキルと合わせてすごく仕事してくれます --
- お返事ありがとうございます!早速参考にさせて頂きます^ ^ --
- パターンどっち来るかわからず装備もヘロヘロで低HPのイベメモ混みですがなんとか。L乱れスコール(ヴァル,王国軍+5,アニ+)、吸収エドガー(氷重槍,EXコア100%,プロテア/守)、踊るレナ(アイスダガー,バックラ+5,シェルラ/守)、オーラヤ(アイススタッフDX,バックラ+2,ケアル/祈)、Fジャンプフライヤ(氷重槍,バックラ+5,カーくん/守り)。1戦目は毒溜まってきたらレナで解除。総HP低いけど祈り連打+吸収攻撃でギリギリセーフ。2戦目は引継毒+全員暗闇もらった後の2ターン目にレナで解除&ケアルorフライヤのプレスキ。3戦目はパターン2でした。祈りベースでアルテマに合わせてプロテア・シェルラ・カーくんを一気に発動。フライヤのプレスキはケアルの代打扱いでCTも減らせるのでケチらず使う。ウチにかばうユニットなんていなかった… --
- とりあえず三回いって二回クリア出来たので報告(一回は下見ですが…)ヴァン(乱れ氷結アニバ+カーヴァン)、セシル(強斬ヴェルナバックラーシェルラ)、ポロム(オーラ氷杖回復ミリオンチャーム)、エアリス(炎ロッド回復+あとなんでもいい)、フレ元帥です。エアリスの氷ロッドがあればもう少し楽なんですが…チャージ6の方が難易度は低いかなと思います。今のところ杖は出てませんがまた夜にでもやります笑。 -- ろしちゃん?
- 魔法攻撃パターンのときはターン数で攻撃隔判断しても良いけど、フェイス後の攻撃隔だけでも覚えておくと楽、フェイス一回目が101 二回目011 三回目110 少なくともこことアルテマは守らないと危険 --
- カウント8のボスに風耐性あり(カインのプレスキで確認) --
- 2戦目カインのPSで一撃らしいけど風も弱点のなのかな? --
- こちらの攻略法を参考にクリア安定しました。 --
- まさかのキマリとローザが輝いておる・・・!かばうキマリのマイティガードとオーラローザのシェルラでアルテマだいぶ防げるよ。 --
- 攻撃内容表すげえ・・・!ありがてえ --
- コツというか、安定攻略のポイントはシェルラ状態を保てるように組む事だな。それプラス物理型対策にプロテア。 オーラ2人orキマリ+脳筋にシェルラ っていう構成にしとけばあとは何とでもなる。 --
- 片方のオーラにプロテア・シェルラ。 もう片方はケアル。 もう1人、シェルラを繋ぐ役 & 物理型の場合の対アルテマの為に、誰でも良いからシェルラ。 --
- 魔法型の場合 1ターン目に祈りケアルで体勢を整える。 2ターン目にシェルラ。後は基本的に攻撃ターンは守り、攻撃無いターンは祈り。HPが全快に近ければ力。 アルテマの3ターン前ぐらいにブレイクするように調整すれば、アルテマは余裕で耐えられる。 --
- 物理型の場合 とりあえず最初のターンは祈りで体勢を整える。2戦目を瞬殺できたなら守りか力。 2ターン目に、プロテア。これで打撃はほぼシャットアウトできるので、魔法型と同じように3ターン前にはブレイクする。 問題はアルテマ後の攻撃・攻撃・ドレイン。プロテアが切れているはずなので、ここをどう耐えるか。プロテア役が白魔適正3なら、アルテマ後に1ターン猶予があるのでやりやすい。 あと、ヤシュトラのプレスキを使えば1ターンだけダメージを250ぐらいまで落とせる。 物理型は、ブレイク維持しづらい上に、プロテアが切れる事が一番の敵なので、プロテアをもう一人脳筋に持たせるorかばう投入orキマリ投入orヤシュトラ投入 とかでカバーできると良い。 --
- リーダーレオ将軍(乱ヴァルナ氷結2)・エドガー(吸ブリザド氷結2)・シド(吸ブリザド氷結2)・ローザ(オーラブリザド氷結かいふく)・フレジェクト(強斬ヴァルナ氷結2)で行って、魔法パターンがあまりに余裕だったので、勢いで2回目行ったら物理パターンで削りきれず、この板の情報を参考に、バックラー+5とか積んでったら、今度は物理も魔法もクリアできなくなった・・・。物理は諦めて魔法だけに絞ってもよさげ・・・。 --
- それより長期戦覚悟でシェルラ、カーバンクル持って行ったほうがいい。下手するとボスで50ターンはかかるけど、攻撃パターンミスらなければまず負けることはない。魔法ならアルテマにあわせてカーバンクル、フェイス後の初撃に合わせてオーラシェルラ。物理ならアルテマでカーバンクルとオーラシェルラ両方使う。できれば回復オーラとシェルラオーラで二人いればいいけど、ローザしかいないならシェルラは他のキャラに持たせてHP2500くらいでアルテマ受けられるようにすれば耐えられるはず。 --
- やっぱシェルラ必要なんですね・・・。ブレイク300%くらいで守って防いでたけど、物理パターンだと無理だと悟った。 --
- 4倍カーバンクルとオーラシェルラで非ブレイク時守りでもアルテマ被ダメ600も行かないからねー。持ってるなら、安定させたいならカーバンクルたちも持って行くべきでしょうね。…ところでシェルラで打撃の吸収攻撃は軽減できるのだろうか… --
- よっぽどメモリアが揃ってるとかじゃなきゃ押し切り戦法はやめた方が良いと思うけど。 押し切りをしたいにしちゃ算術も居ないし火力低いのも居るし。 書き込みを見て、ってあるけど、都合がよさそうな部分だけしか見てないでしょ?もっときちんと書いてるよ、みんな。 --
- 初回クリアが2戦目1ターン、ボス戦13ターンとあっさりだったので、下の方もおっしゃる通り、勘違いしてた。超級っていうのを思い出した・・・。とりあえず、ローザoutヤ+3in、レオoutPSかばうキマリin、エドガーout算術ディリータin(シェルラ持ち)で固めて行ったら60ターンくらいかかったけど行けた。HP的には余裕だし死にそうになることは無かったけど、精神的な余裕はない。 --
- ちなみに、フレもジェクト様outPSミンウ+3inで安定度up。ただ、初戦も2戦目も時間がかかるし、5戦目に全員サングラスかけてたりしたけど(-_-;) --
- できるだけシェルラ・プロテアをとぎれさせない工夫が安定の鍵だと思う。 キマリ居るなら実現できるはず。 ローザはそのままで、エドガーかディリータをout。ローザにプロテア・シェルラを持たせる。 2戦目を瞬殺できるかどうかは運しだいなので、崩されやすい算術は1人に留める。 これで安定するはず。 超難度クエの場合は、オーラキャラを2人入れるという選択肢もアリって事を覚えとくと今後も楽だよ。 --
- 余裕でどっちもノーコンできるPTだよ。 それでも勝てないってのは、木主さんが色々勘違いしてるからだと思う。 まずここの大部分の人が書いてるように、シェルラ・プロテアを持たせること。 --
- L居合セフィロス(パワリス・エクサバク)・乱れルーネス(パワリス・アニバ+)・かばうセシル(エクサバク+5・シェルラ)・オーラユウナ(エクサバク+1・かいふく)で臨んで、1戦目すら突破できないでいます フレは居合アーロン・算術元帥・強斬ガブラスで試しています クリア可能できそうですかね? 2回目のグラビガを食らって毒に削られる形で負けます --
- なぜ、居合いと乱れを同時に入れたがるのか。これがヨクワカラナイ --
- まず氷武器を持て。 元帥にこだわらない。 ルーネスはHP吸収に。 色々突っ込むところがあるが、グラビガ毒はHPを全快近く保てば死なない。自分が余裕ぶっこいてるだけ。 プロテアも持つこと。できれば2人。 極端に言えばこのクエに乱れも居合いも必要無い。 それよりも氷武器を持っててHPが高くてシェルラを持ってる人を探すべし。 --
- ま、算術元帥は村雨持ちなら入れてもいいと思うよ。他は氷武器にするべきだけどね。回復魔法持ち算術ヴァルナディリータのがよさそうだけど。 --
- 白魔使い2人にしたら?どのみちカーバンクルなしでユウナだけじゃ5戦目回復間に合わないと思うし。 --
- 回答ありがとうございます 武器の記載を忘れましたが、氷武器使用しています セフィロス外して白魔要員入れてみます --
- 1戦目の「グラビガ→毒」に耐えるのに必要な残りHP計算したので置いておきます(2chにも書いたけどついでなので...)
・毒が1人の場合→17%以上必要
・毒が2人の場合→34%以上必要
・毒が3人の場合→51%以上必要 --
- 3人いた時のダメージがでかすぎる(´`)気を付けます。ありがとうございます! --
- よっぽど男らしい戦い方してるんじゃなけりゃHPは7割以上保ってるので、まず死なない と思っていた時期が私にもありました。ここ見て分かったけど、結構男らしい戦い方する人多いんだな。 --
- 2連撃来ること忘れて毒のダメージで撃沈したり、その後の回復が間に合わなかったりで何度かしにましたわたし。 --
- フレのジェクト強すぎ(=めちゃ欲しい)自前では、かばうルカさん大活躍。ドワーフの斧を作っておいて良かった。( ´ ▽ ` ) --
- HPタンクは高確率でかばうもってるから今回のクエにうってつけだな。初戦の毒打撃をスタイナーさんが全部引き受けてくれた時は感動した…… --
- 自分のとこはかばうアーロンさんが今回輝いてる。今回のセレクションで被りで出た時はがっかりしてしまったけど今は感謝の気持ちでいっぱいだよ。 --
- 高防御耐久パターンはだいたいわかったんだけど、火力ゴリ押し重視パーティって強斬りジェクト、乱れレオ、吸収フライヤ、吸収エドガー、フレジェクトでいけるかな? --
- あきらかに回復力足りないと思う。まず1戦目を4ターン以内で仕留めないとグラビガ+毒で死にそう --
- THX。やっぱり1人はオーラ回復役が必要そうなんだね。フライヤにPS付けてエドガーをポロムに変えてみるよ。それでも無理そうならこれ以上の火力アップは見込めないから耐久パーティでいかないとダメだろうなぁ。それにしても火力重視パーティでクリアしてる人はどんなメンツなんだろう… --
- クラサメ、ナバート、エドガー、ディリータ、フレ ナバート。高知性だし回復役はディリータで間に合うよ! --
- 強斬りジェクト スキル無しエドガー 吸収エドガー 吸収フライヤ フレ乱れナバートの全員氷でゴリ押しいけた・・カウント8の方だけど --
- ↑1ブレイク?? --
- 1ブレイクでクリアすることになるから算術いないときつい気がする。 --
- そっか火力重視は基本1ブレイクになるのか!そうなると元帥入れれば行けそうなのかな?エドガーoutの元帥inでいいのかな? --
- 元帥よりディリータのほうがいいよ。 --
- 残念ながらディリータは持っていない・・・手持ちになるとレフィアいるけど火力不足になるだろうなぁ。下にあるように白補正ないけどシーモアでもいいかな? --
- 算術で回復兼任ならシーモアよりレフィアがいいんじゃない? 白補正と物理両方ともレフィアが上だし --
- このクエを回復ナシは無理だと思うので、算術枠で元帥、ディリータ、シーモア(保険でカーバンクル、攻めるならオーディン)で他をセフィロスとか皇帝(連続魔ブリザラ)とかで固めて算術でブレイク維持しつつ祈り回復とか…? ボス物理耐性あるから皇帝は殴りだけでも意外といけそう --
- アドバイスを受けて持っているメンツで考え直すと…、強斬りジェクト、乱れレオ将軍、算術元帥(算術シーモア)、連続魔皇帝、フレジェクトって感じになりそう。豪華なメンツだなぁ --
- ボスは5連続攻撃のパターンもあるし、算術は3人いたほうが安全だと思うなあ。ジェクト×2、レオ将軍、皇帝のうち二人を算術と入れ替えたほうがよさげ --
- そうなると、フレでディリータって感じになりそう。ジェクト、レオ、元帥、シーモア、フレでディリータだね。算術3人か・・・難易度高いなぁ --
- (豪華過ぎて、相談する次元が違うなぁ…w) --
- もしくは上のアドバイスにあるようにシーモアの代わりにレフィアいれて、ジェクト、レオ、元帥、レフィア、フレディリータだね --
- 最初のPTで2ブレイクなら余裕でいける --
- 乱れエースに吸収カインとエドガーで計10ターン以内で両パターン倒せてますよ --
- リーダーゴル兄さん、PSカイン、オーラ・セオドア(シェルラ)、オーラ・ヤでフレ乱れで安定した。アルテマをカインのカーバンクルで耐えて、フェイス後シェルラで後は繰り返し。フレは元帥か氷乱れならなんでもいい --
- ↑カインのカーバンクル抜けてた。HPタンクにゴル兄さん、2戦目はカインのPSで一撃、武器は全員氷武器と指輪です --
- カウント8の時の攻撃タイミングの覚え方(表を見れないとき用)。42ターン目までだけど以降崩れるから注意。3回目の攻撃以降、必ず2回攻撃1回休みが繰り返される。その合間にアルテマとフェイスが入ってもその法則は変わらない。 --
- 休攻休のあと、攻攻休攻攻休攻攻休攻攻休攻攻休という並びの8ターン目、9ターン目にアルテマとフェイスが入る、というイメージ。攻撃が無いターンを起点にすればリズムが分かる。 --
- 42ターン目以降は全く法則分からん。 --
- モンスター情報の方に書かれてるけど、最初からずっと休攻休攻攻休攻攻の繰り返しだよ。アルテマとフェイスと被るときはそっちになる。 --
- 攻撃は↑に書かれてる8ターンで1ループ、チャージ行動はアルテマ8→フェイス1の計9ターンで1ループ。8と9で1ターン異なるから少しずつずれていって、最終的に8と9の最小公倍数の72ターンで1周する。 --
- 理解できたwww。複雑すぎる。どっちみち覚えれん。 --
- シェルラはあるけど、カーバンクル無い、オーディンもない人はキマリに頼るしかなさそうかな? どちらもエクサしてくれないからいつまでもゲットできない・・・ --
- ブレイク守るシェルラでダメージ軽減できんか? --
- それが生命が少ないのか全滅してしまいまして・・・orz ちょっとタンク増やすなり、体力回復次第試してきます! --
- カーバンクル無いけど、キマリとシェルラでどっちも安定してるよ --
- カオス、エクサ無しでのクリア(報告無い訳では無いですが一応…) --
- 途中送信 L庇うキマリ(バックラー+5、シェルラ、PS有)、乱れトレイ(氷結、クロスヘルム)、オーラセーラ(ケアル、イヤリング+2、PS有)、強斬りラムザ(氷結、クロスヘルム)、F吸収フライヤ(PS有) --
- リーダーPSキマリ(庇/氷重槍/シェルラ/エクサバックラー+5)・エドガー(吸/氷重槍/氷結2)・PSジタン(狂/氷短刀/氷結2)・ローザ(オーラ/氷長弓/氷結/かいふく)・フレオルシド(強斬/ヴァルナ/氷結/ンカイ)で安定?。6ターンのときは迷わずとんずら。8ターンでもやばくなったらとんずら。 --
- それ安定って言っていいんですか・・・? --
- オルランドゥは強斬り使えないんだが? --
- 最初ガーランドにしてて、オルシドに変えたのにスキルだけ変え忘れた。ぶっちゃけ、フレはタンク用なのでスキルはどうでもいいんだけど --
- とんずら入れる余裕があるならオーラ入れるなり何なりすりゃ普通にクリアできるのに。 --
- カウント6のボスにも風耐性を確認しました(カインのプレスキで) --
- HPタンク、PSカイン・カーバンクル、セオドア(祈りにプロテア、守りにシェルラ)、オーラケアル持ち、フレ算術元帥でどっちにも対応できるど安定パーティができたとこで杖が落ちたw 4回目だから今回は早くて良かった --
- ちなみに、ドレインパターンには、常時プロテアがかかるタイミングで使う、フェイスパターンはフェイス後にシェルラでフェイスが切れるまできっちり守る。あとはHPを見ながら時々回復 --
- 今回は、HPタンクに強斬りジェクト、回復にヤシュトラでドレインパターンでした。 --
- エアリスのプレスキと守りシェルラがめっちゃ便利! --
- いやいや、ここはジャンプで余裕だったぞ? --
- 途中送信ミス、全員ジャンプと、氷の槍と素早さアクセと氷魔法でブレイク立て直しの、懐かしのジャンプ戦法で行けた!もちろん決まりのPS必須!今槍キャラほぼみんなPS付けられるようになったのは運営が対策とったからだと思うけど。完璧でもない、アルテマもブレイク守りキマリのPSで凌げないこともない。暗闇も何とか縦列だけで解こうと思えば解けるから。ジャンプで行けたので報告です! --
- ジャンプを先頭にしてるフレがあっての話ですけど --
- 1戦目の回復どうしたの? --
- 1戦目の回復のことはきっとグラビデの後のことかと思いますが、グラビデ前にジャンプ始まれました。毒はちょっとづつなので、たまに知恵から祈りに変えて気休め程度に回復してます。 --
- ちなみにプロテガでダメージ1になりますが、根気よくジャンプし続けています。その分祈りも入れますしそのうち毒も消えます。 --
- あと、付け足しが多くて申し訳ないのですが、枝主が遭遇したすべてをこえしものは、フェイスを使うタイプでした。ドレインの方はちょっとわかりません --
- 超級敬遠してたけど、意外なメモリアが活躍できるならスキル付けたりしようと思うのだけれど、これでいけるの?かばあキマリ(プレスキ付けれる)、オーラローザ、オーラポロム、吸収ルーネス、フレンド吸収カイン(プレスキ有り)。いろんな攻略ありすぎてよくわからない。 --
- 体感してみるいいね。 --
- 火力が低めだけど持久戦できそうだから、キマリにプレスキ、ローザにシェルラ、脳筋の誰かにカーバンクルあれば行けそう。リーダーは少しでも回復量あげるためにローザで。 --
- 1戦目がキーになりそうですね。毒受けすぎると積みそう。オーラは2人ともにケアル(orかいふく)とプロテアを持たせて、グラビガ前に必ずHP50%以上を保つこと、敵のプロテガターンにできればプロテアを掛けること(マイティガードでも可)。2戦目はカインのプレスキ1発でしょうか?3戦目はアルテマ前のシェルラorマイティガードを確実にかけていけばOKでしょうね。できればオーラの2人以外は火力よりも魔防・物防を優先したアクセを持たせたいですね。 --
- • 似たようなPTで安定してたので。Lマイティジャンプキマリ、オーラローザ、オーラエーコ、HP吸収シド。キマリは氷重槍氷結指エクサバ、回復係は氷武器にクロスヘルムorアニバとケアル、シドはエクサバと守りにシェルラ(重槍一本しかなくてアイスランス)。正直フレのかばうクラサメやジェクトのお陰ですが。道中惜しまずマイティを使う事と、ボス戦アルテマをブレイク&マイティで耐えて、フェイス後やドレイン前にシェルラを使う事を心がけていけばそう難しくないと思います。プロテアはキマリのリダスキで十分だったので使いませんでした。自分はジャンプのままでしたがキマリをかばうにすればフレンドの幅が広がりますね。 --
- カウント8のパターンで火耐性確認(オニオンナイトの火炎瓶で確認) --
- 6ターンアルテマドレインのほう徐々に攻撃力あがってない? --
- その情報は既出。敵のHPが低くなる度に攻撃力が上がると思われ。 --
- ドレインって割合ダメ? 毎回死にはしないミリ残り。たまたま? --
- ドレイン舐めてて殺されてコンテしたよ --
- なるほど情報ありがとうございます --
- なるほど情報ありがとうございます --
- マイティガードすげーな カーバンクル+シェルラ+マイティガードで魔法防御合計162でアルテマ1300位だった --
- カーバンクルだけでも魔防なしで2000以下にはなるけどねー --
- L乱れルーネス(氷結剣 クロスヘルム 氷結指輪)強斬りクラウド(ヴァルナ 氷結指輪 クロスヘルム)オーラヤ・シュトラ+2(アイスDX クロスヘルム ケアル)かばうルカ(ルフェイン エクサバックラ+5 シェルラ)フレかばうクラサメ(氷結剣 エクサバックラ+5×2)で6アルテマ1回だけクリア出来たけど後全くクリア出来なくなったのでアドバイスください 備考:HP吸収持ちは居ません --
- かばうは1人にしてフレ枠PS吸収フライヤにするか、算術が自前で用意できればルカと入れ替えてフレかばうにしてみては?かばう役には魔法でなく防御アップ装備の方がいいです。あとは祈りの回復量を上げるためアイスDXをルーンワンドにレベルアップさせ、魔防だけでなくプロテアや物防上がるアクセで物理対策も入れてみてはどうでしょうか --
- その構成なら、フレをオーラクリルラやセシルにシェルラ持たせれば行けるとおもいます。 --
- ルーネスとクラウドの氷結指輪外してシェルラプロテア付けてルカにバックラ+5と+2持たせて面子変えずに4回クリアで杖出ました。アドバイスありがとごさます --
- 乱れユーリィ(氷結、エクサバックラー+5、カーバンクル)奥義ノエル(氷結、エクサバックラー+5、シェルラ)うそなきポロム(凍る、ケアル、SP)ストンラスキンヤシュトラ(凍る、ケアル、SP)強切りジェクト(ヴァルナ、氷結、氷結)でクリア。1戦目、知恵でブレイク、グラビカ後回復、プロテガまで行ったら一回ブレイク切って知恵で再ブレイク、2戦目、最初だけ力で削って、回復で倒す、3戦目は皆さんの説明の通り。5物理攻撃の場合は100%勝てる。ただフレに強切りジェクトがいないと無理かも。 --
- 氷槍RF×4(カインPSを含む)、氷槍カーバンクル×1、でオールジャンプ。HPは2000程度必要で。ボスまでには祈りで全快にしておくこと。 --
- 7回目ぐらいでやっとクリアしたと思ってこれから同じ要領でクリアして行こうと思ったら杖一発泥で終了したw --
- LFジェクト 回復役×2 オーラ持ちプロテアシェルラ装備でいけました。 ボスはほぼbreak時は基本祈り回復で20ターンほどで倒せました。 --
- カウント8、81ターンまで表の通り。72ターンでループしてた。 --
- 追記:表が無いと無理。チャージできているか、多少運の要素がある。カウント6の方が持久戦は楽。 --
- フェイス後連激のタイミング間違えてジェムったけどなんとかクリア、 --
- ミス、フライヤPS有吸収、キマリPS有かばう(エクサバックラー5と3) --
- 乱れユーリィ、ヤシュトラPS無エクサイヤリングケアル(あったら楽なのに)、フレンドカインPS持ち、とりあえずキマリのPSが有ればブレイクマイティガードでアルテマ耐えれるのが楽なのと六竜でケアルがうち放題に限りなく近くなるので大分楽でした、後は攻撃されるターンは守り、それ以外は基本祈りで乗りきれました --
- 自前のイベメモ4人でクリア出来ました。1回しか行っていないので安定ではありません。L吸収ルーネス(氷結、氷結、守カーバンクル) オーラユウナ+3(凍る、エクサバックラー+1、祈ケアル) かばうセシル(ヴァルナ、エクサバックラー+5、守シェルラ) PS盗むロック+3(リッパー、エクサバックラー+5、守プロテア) フレ算術元帥シド+3(村雨、マーシャルネイ、エクサパワーリスト) 合計HP2779。 1戦目、知恵祈りでブレイクしグラビガ後にケアル、相手が2回攻撃の時は守でダメ軽減、それ以外は祈りでHPを確保しながら戦う。ミラージュ溜めながらブレイク状態で2戦目へ。 2戦目、HPに余裕があればミラージュ使用して力メメントで撃破。余裕がない場合は、祈りで回復、ミラージュで撃破。 3戦目、6ターンパターンでした。1Tケアルで回復しブレイクを切らしてから攻撃、2.3T祈りメメントで回復しつつブレイク、4T知恵でブレイク値溜め、5T祈りで回復(ケアルは使用しない)、6Tカーバンクル、シェルラ、プロテアを使用し耐える。7Tケアルで回復(ここでブレイク切れる)、8T力メメントで攻撃、9T守メメントで耐える(ドレインでリメントゲージ0に)、相手はこのループを繰り返すので2巡目からは1~3Tの間にケアルで回復したり、8T目やトドメをさせる時にミラージュを使用しながら撃破。8ターンパターンの方は試していませんが相手の攻撃に合わせて守りや祈りを切り替えれば時間はかかりますがクリア出来ると思います。 --
- まだ落ちねぇって人、今は何回クリアしてる?とうとう10回到達してしまった。 --
- 12回挑戦6回勝利で0・・・ --
- クリア15回… --
- 木主です。仲間いた(´ω`)お互い耐えましょう(笑) --
- L吸収フライヤ(氷槍、氷結、冷気)、算術アルクゥ(氷ルーン、ブリザド、氷結)、吸収ルーネス(フランベルジェ、氷結、シェルラ)、乱れオニオン(フランベルジェ、氷結、冷気)、フレ算術元帥で辛うじて1回クリア出来ましたがこれでは5連続のパターンが来たら危ない、と思って冷気の指輪(氷結の指輪は4個しかないので)をエクサバックラーや王国マントに変えたところ魔法パターンでも1~2回目のアルテマで全滅しますorz やっぱりオーラがいないと無理でしょうか(育成中のオーラユウナはいますが、如何せんHPが低すぎるのがネックです…)? ちなみにカーバンクルも持ってないです。他に使えそうなキャラは連続魔皇帝、強斬りセシル、ジャンプキマリ(PSなし)です。今いる唯一のオーラユウナ用に杖が欲しいのでどうかご助力お願い致します。 --
- PSかばうキマリを入れると良さそうですが、プライムが無いのでしょうか…? --
- Lフライヤ・ルーネス・PSかばうキマリ・オーラユウナ・フレジェクトでも行けそう。 --
- フライヤもPS有りで。 --
- そのメンツと装備であればクリアに届くと思うので、守備アクセへの変更込みでフレンド枠にミンウかヤを用意出来れば安定しそうな気がします。守り祈りブレイクのタイミングをしっかりこなすのが前提ですが。頑張って下さい! --
- この場合、算術アルクゥをキマリに変えるのが良さそうですが、かばうとPSの準備が欲しい感じですね。 --
- 木主です。早速のレスありがとうございます すみません。書き忘れでフライヤはPS付いてます。プライムは持っているのですがサファイアが1個足りないのでキマリに変更しての挑戦は日曜以降ですね とりあえずそれまでは防御ガッチガチ+オーラフレで頑張ってみようと思います! --
- 耐久するつもりなら算術は合わないのでは?アルクゥOUTで攻ユウナIN(オーラケアル)。オニオンにプロテア持たせる(5回撃対策)。後はカーバンクル持ちのHPタンクフレ(ジェクトなど)で何とかならないかなぁ。回復が追い付かないなら、プロテアをフレイアに持たせて、オニオンにもケアル持たせるとか。 --
- アドバイスありがとうございます! そちらを元にアルクゥ→オーラユウナ(凍杖、ケアル、SPの腕輪)に交代、他のキャラも全員SPの腕輪、エクサバックラー、王国マントで物理防御重視に変更しました。フレにジャンプキマリ(PSあり)がいましたので連れて行き、ボスは物理パターンに出くわしました。プロテアなくても通常攻撃はほぼ一桁とびくともしませんでした(キマリのLSが効いてますね!)。アルテマもブレイク240%+シェルラ+マイティガードで1400くらいと余裕で耐えられました。あとはアルテマの残りカウント3でブレイク厳守で勝てました! これで安定いけそうです! --
- 改めまして木主です。↑のパーティで魔法パターンもいけました。70ターン以上かかりますが モンスター表にあるパターン表がかなり助かっています。製作者様に感謝、感謝です --
- 出ない出ない出ない出ない出ない…… --
- カウント6ボス雷耐性もありました(シェルクのPSで確認) --
- PTメンバーや構成に限定感はありますが、安定してクリア出来る様になったので報告します。少しでも参考になれば幸いです。
PSカイン(エクサバックラー+5*2)、PSフライヤ(王国マント+5*2)、後はオーラ回復、HPタンク*2のメンツであれば、メンバー色々組み替えて見ましたが何とかなりました。
HPタンク系はWOLやキマリ、クリルラ、アーロン、ルッカなどの高めが理想です。かばう付きだと尚良しです。
他のキャラも攻撃主体の装備よりエクサバックラーやカーバンクル持ちを自前ないしはフレから引っ張ってこれるとかなり楽です。
--
- 1戦目:基本は知恵と祈りを繰り返す様な戦闘でグラビガ直後の毒で死なないだけのHPはグラビガ前のターンに確保出来るように立ち回れば大丈夫です。
※カインやフライヤは吸収でもいいですが、ジャンプの方がグラビガやアタックをミス出来たりして木主はわざわざ変更したのですが、変更しない方が楽に感じました。
--
- 2戦目:カインのPSで一撃です。 --
- 3戦目:1戦目からの流れでHPが少なければ祈りで回復。HP次第では力でアタックや知恵でブレイク稼ぎ。
カウント6のパターンは防御主体のメンツになっていれば、アタックは1発が0~40程度で収まるのでアルテマとドレインだけ注意すれば良く、このパターンはシェルラ、カーバンクル、マイティガード等、アルテマ直前のブレイク調整さえ誤らなければ余裕なので特筆して書くことがありません。
アタックがほぼ痛く無いので、ブレイク調整も比較的用意でシェルラだけでも何とか耐えられます。
カウント8のパターンは、パターンを覚えないといけないため、かなり疲れますが注意点は下記です。
・アタック*2のタイミングを間違えない様にしっかり守る。
※特にアタック*2の後にアルテマが発動のターン
・フェイス後のアタックは、1.0.1→0.1.1→1.1.0の3周期
※特に後半の「1.1.0」のアタックパターンはフェイスの1ターンの間にアルテマで減ったHPを完全回復近くまで持っていくか、ブレイク状態で守らないと耐えられないケースがあります。
・フライヤのPSは出来る限りケアル使用後に使う
カウント8のパターンの方はシェルラのみの場合はブレイク調整がかなりシビアでクリア出来ないことは無いのですが、カーバンクルないしはマイティガードがあると楽です。
--
- 今回はカインのPSで2戦目がスルー出来るのが、かなり楽に感じました。多くの方が杖を取れることを祈っております。 --
- そうなんですね、ありがとうございます! --
- ボス、少なくともカウント6パターンは魔法耐性あるっぽい。30%減かな?算術1or2ターンキルしようと色々計算してから行ったけど削りきれなかった --
- 魔法耐性30%ありますね。ミンウのPSで1568ダメージ(聖耐性なので2800*0.8*0.7)でした。モンスター表に反映済みです。 --
- ↑の追記です。カウント8パターン(魔法攻撃)も魔法30%減を確認しました(こちらも反映済みです)。 --
- どちらのパターンが来ても安定したので報告です。LSオーラマリア(クロスヘルム・祈ケアル)算術シーモア(エクサバックラー+1・守カーバンクル)かばうベアトリクス(エクサバックラー+5・守シェルラ)吸収シド(エクサバックラー+1・祈プロテア)フレ算術元帥(守シェルラ) --
- やっとノーコンでいけるようになったのにカーバンクル貸してくれてたフレンドが別メモになってて詰んだwwwキマリも居らんしシェルラだけじゃアルテマ耐えられんどうすんべ(゚´Д`゚)゚ --
- お願いメールするか、フレンド募集かね…。新イベも迫ってるし、、頑張って --
- とりあえずアプリ再起動しまくってカーバンクル持ってる非フレ連れてってますw苦行すwwwもしかしたらフレに掲示板見てる人居るかもなんで、なにとぞカーバンクルおねしゃす!(笑) --
- 再起動までしなくてもメニューのその他のタイトルまで戻るを選べば、非フレ入れ替えできるよ♪ --
- 知らんかったwwwあざす! --
- ゲストだとLSが発動しなかったような…(汗) --
- 発動しないすね。でもここではLSよりカーバンクルの方が遥かに大事なんでどうでも良いす(笑)ジェクトや元帥くらい強烈なLSだと惜しいですけどねw --
- すんごい気持ちわかるわー。イベント残り日数より、カーバンクルフレンドが杖取ってキャラ変しそうで焦る。 --
- ↑木主です。ホントそうなんですよ(笑)なので今回はカーバンクル必須と分かってからはジェムりまくって一気に回しましたwおかげで先程無事卒業です。FF10発売記念で貰った分が殆ど無くなりましたけどwww自分みたいな人でまだ卒業出来てない方も居るみたいなんで、たくさん連れてって貰えてるようならそのままカーバンクル出しといてくれると有難いですね♪ --
- 12回目。やっと出た。クリア回数の倍は全滅したな。 --
- いいなぁ。18回クリアでまだ出ず・・・。フレが先頭変わる前に出たらいいんだけど・・。 --
- 13回目で出た!明日から新イベみたいだから抜けれてよかった --
- 20回目でようやく出ました。自前で何とかできていたのでフレの心配は無かったけど耐久辛かった… --
- まだ6回クリアで杖が出ていませんが8カウントパターンに出くわすと(こちらに遭遇する確率高い気がします…)倒すまでに40分くらい掛かるので、出ないとげんなりします --
- 最近始めたばかりでシェルラもカーバンクルも持ってないけど、フレンドのカーバンクルのおかげでなんとかノーコンで回せてます。あと8ターン表のおかげ、ほんとにありがとうございます!カーバンクルあれば持久戦でなんとかなるっす。 --
- かばうクリルラ(セイクリ エクサバックラー+4 守シェルラ) 乱れスコール(ヴァルナ SP腕輪 守りプロテア) オーラマリア(ブリザード SP腕輪 ケアル) 踊るレムPS有り(フロスト SP腕輪 ケアル) フレ強斬ジェクト(ヴァルナ 氷結×2)でカウント6版をクリア:1-3T祈ケアルゲージ貯め、4T(祈りor知恵)ブレイク突入、5T祈り、6T守シェルラ&プロテア、7T祈ケアル、8T(力orHPなければ祈)、9T守(最初に戻る)で23T目で撃破。一応カーバンクル無しPTです。 --
- 私もカー君無しでクリア出来ました。Lかばうクリルラ(ヴァルナ、バックラー+5、バックラー+1)、乱れACクラウド(ヴァルナ、氷結指輪×2)、オーラヤ(PSあり、稲びく、イアリング+5、ケアル)、女神エアリス(PSあり、凍雪、アニリン+、守りシェルラ)、フレかばうキマリ(PSあり、ブリザード、バックラー+5、バックラー+4)。クリルラのLSでHP3400ほど。ボスはカウント6。アルテマ時にエアリスのPS&シェルラ、ブレイク無しでダメ2900ちょっと。ドレイン時にはキマリのPSで。エアリスとフレキマリのPSがとても役立ってました。ヤさんのPSもいい味だしてた。40ターンくらいかかりましたが初めて超級クリアできて嬉しいので書かせていただきました。 --
- ↑追記します。エアリスのシェルラだとアルテマ時に使うと次のドレイン時まで効果が続きました。 --
- キマリとフライヤのPS、シェルラ、オーラ回復があれば耐久で勝ち確。キマリいたらプロテアもいらないね。モグ探が散々だったおかげか杖はすぐ出たが要らん運使った気分… --
- もうゲージMAXなのにでないな~ --
- チャージ6(5回攻撃)の方、物防75,70,45,30,45のPTで1撃のダメージが30~5X(終盤)でプロテア中は終盤でもノーダメだったから、攻撃力は250、残HPに応じて貫通分に1.0~2.0倍の補正と推測します。 --
- 八竜の時に1発で出たからか今回全然出ない…平均30~40Tかかる魔法型よりも20T台で終わる物理型の方が楽でいいね --
- 同じく八竜一発ツモでしたが、今回はまだ出てません。魔法型って時間かかるわ、攻撃してくるターンを把握しなきゃいけないわで面倒ですわ。ボス戦突入時、カウント6だった時の安心感... --
- 正直今回のイベントでPS持ちのキマリが活躍するとは思いませんでした。 --
- 今回も原作パーティで突破する動画見たいなぁ。八竜はかなりキツそうだったけど今回はメンツ的に全然行けそうですよね --
- パターン6のドレイン吸収時ゲージ約85%ぐらい削られました。100%ではなかったです --
- 情報ありがとうございます! モンスター表直しておきました --
- 今回は、ケアルガループ地獄も無かったし、敵1体ずつだし、ボス戦2パターンのみで比較的やりやすかった^^; --
- 先頭オーラPSミンウシェルラ持ちで、かばうアーロンカーバンクル持ちと後はオーラキャラが居れば他は何でも行けます。約35分かかりますが。そして5回目で出ました。 --
- 15回目でやっと来たε-(´∀`*)ホッ ほんとカウント8はシンドイ --
- 19で終わったー!慣れれば楽しいんだけど慣れるまでがね… --
- 1戦目ディリータのPSでたまに即死します --
- パターン8何回やってもフェイス後の2連打で昇天していたが、フレのキマリについてきてもらったら初めてクリアできた!!祈ると守るのポンコツPTで、クリアするのに1時間以上掛かった・・・そんで・・・・・報酬がアダマンだけとはなんやねん --
- フェイスのあとの2連打は両方とも守りで行ってますか?シェルラ二人いれば、フェイス用に使えるのですが、私もウィキ見るまでは気づかず、2連打で昇天していました・・・ --
- 回復一人後全員ジャンプパーティーでノーコンクリア出来ました。 --
- 初めて1ヶ月なんですけど、 --
- ↑途中送信すみません
psオーラミンウ、ps吸収カイン、乱れクラウド、シェルロッタ、強切りwol
投げるシャドウ+1、フレはpsジャンプキマリ
物理防御アクセ、プロテア、シェルしか無いのですが、 この面子じゃクリア厳しいですかね?
何度やっても全然ダメでアドバイスお願いします。 --
- 8ターンは何回か失敗ありましたけど9回目で杖出ましたー。アドバイス、キマリのフレ申請してくれた方有難うございました。 --
- 始めて1ヶ月でその面子はなかなかすごいと思います。面子から見ると行けそうに思えるのですが、どこでつまづいてる感じですか?魔法など、何をつけている感じでしょうか。 --
- 魔法はwolにシェル ミンウにケアル クラウドにプロテアで後は防具つけてます。6ターンのですと物理ダメージが大きすぎてドレインの後にやられる感じです。wolとクラウドは攻撃捨ててセイクリ2本で防御上げるべきなのでしょうかね… 8ターンのはアルテマの後が耐えられるとかって言う次元の前に即落ちなので諦めてますw --
- 私の意見では、ですがシェルラと魔防装備がないのでここはエクサバックラーを2こもった庇うキマリさんが最適のような気がします。フレで募集してみるか、野良で探してみるのが良いかもしれません。1戦目で全員に毒を配られてしまうと、ミンウさんの回復量でもまったく間に合わず、私も最初ぜんぜん駄目でした。運よく100探でキマリさんが来てくれたので何とかクリアできましたが・・・ --
- 何ターン目になにが来るかを把握してしっかり守る。それ以外のターンでゲージ増やすか回復するか力押しするかを明確にする。それさえやればそのメンツでも行けると思います。一戦目に飛んでるキマリにグラビガくると感動するから必ずしも庇うがいいとも言い切れない。私のツレは同じくシェルとフレPSジャンプキマリ、しかもオーラはユウナでなんとかクリア出来たので諦めないで頑張ってください! --
- 2こめにコメしたものですが、毒を永続のクエと混同しておりましてスイマセン・・・たしかにジャンプも避けるときすっごいありがたいから庇うじゃなくてもいいかもしれませんね……その場合はプロテア入れたほうがやりやすいかもです、メンツ的にもいけると思いますし、もっと詳しくアドバイスできる方居ましたらお願いします<(_ _)> 諦めずに頑張って! --
- アドバイス有難うございます。防御高いpsキマリ探してセイクリ2本付けて行ったら50ターンでクリアいけました。次は8ターンのやつも狙ってみます --
- クリアおめでとです。キマリはリーダースキルで全員の物理防御を+16できるから、野良(非フレ)よりもフレの方が使いやすいかと思います(非フレだとLSは発動しない)。上の方の木で報告したけれど、6ターンの奴は全員の物防50以上でシャットアウトできるはず。キマリのLS込みなら編成画面で34以上。30あれば実用範囲と思います。LS前提ならセイクリの2人はアクセサリを自由にできるので、防具をHP増加系や攻撃アップ系に変えてもいいと思います。クリアできたなら今更とは思いますが、アルテマはシェルの他にブレイクを合わせて守るか、ブレイクが間に合わなければキマリPSでのダメージ軽減をお忘れなく。攻撃パターンをしっかり把握できれば(特にフェイスの効果中)、8ターンの奴も攻略できると思います --
- おめでとうございます!8ターンのやつも上の方がしっかり書いてくれてるようにすればいけると思います。攻撃パターンを見間違えて私も何度か全滅してしまったので、そこさえ表を見ながら行けば出来るはず・・・!杖が早く出ますように。-人- --
- 16回目でようやく杖get! クリアはできるけどドロップ率がすごい低くて勘弁してほしい。フレンドキマリにはほんと感謝しきりです --
- おめでとうございます!私は前回、リッパーナイフ出てない人(何十回とやって、結局でませんでした)なので、不安です。ちなみに、現在14回です。 --
- ここのおかげ、皆さんのおかげ、フレ様のおかげで、8ターンもほぼ安定的に、クリアーできだしました。ポロム、ヴァン、アーロン、セシル、フレ(今のところカインか元帥でしかやってないですが・・・)ポロムにいたってはまだレベル20ですので、こんな面子でクリアー無理と諦めてたんですが、なんとかなんてきました。ただ、今で、8回クリアですが、まだ武器でていないので、少し不安です・・・が、クリアできだして感謝してます!ありがとうございます! --
- アドバイス下さい。メンツは、PSかばうキマリ(エクサバックラ、エクサバックラ+5)、PSオーラポロム(ケアル、シェルラ)、オーラローザ(アニバーサリーリング、シェルラ)、乱れルーネス(プラチナアーマー、プロテア)、フレンドPS吸収カイン(氷結指輪x2)です。3戦目まではスムーズに行けますが、カウント6だと連撃で消耗してジリ貧になってアルテマでやられます。。。 --
- ポロムをケアルと知性upアクセ・ローザを誰か強い脳筋に変える・フレはPS吸収フライヤ・カーバンクルを装備。 --
- キマリPSとシェルラでも十分ダメは減らせるかとも思う。フライヤのPS・LSとオーラケアルで回復と補助魔は間に合うかなと思います。 --
- カウント6パターンは全員にそれなりの物防があるか、オーラプロテアで通常攻撃のダメージを受けなくできます。なので装備を調整しましょう。キマリのバックラ(0)とポロムのシェルラを交換。ローザのシェルラとルーネスのプロテアを交換。プロテアは知恵か祈り、シェルラは守りがオススメ。プロテアはローザが使えば6ターン継続だと思うので、アルテマやドレインの直前が効果範囲になる様に使うといいでしょう。物防0でもノーダメになるはず 装備変更でダメージはかなり減るはずですが、プロテアが切れている時は守りで凌ぐのも手です。カウント8の方だとプロテアは意味なしです。 --
- ごめん。ローザの白魔法特性、◇2だったんですね。プロテアの継続ターン数は5でした。 --
- ポロムに知恵UPとケアル、ローザの守りにシェルラ祈りにプロテアで回復役とバフ役を分けた方が楽ですよ、手持ちのPSHP吸収カイン、オーラヤ、バフ役のオーラセオドア、HPタンクのゴルベーザ、フレ元帥等でついでにカインにカーバンクル、これで安定してたからカーバンクルの代わりにシェルラ&キマリPSでアルテマ対策、プロテアで連撃対策できるのでどっちが来てもいける --
- 間違った、アルテマ対策はフレのカーバンクルの方がいいです。連撃対策でプロテア→アルテマのターンでカーバンクルです --
- 沢山のアドバイスありがとうございます。フレンドにPSフライヤが必要とわかったのでそこから探したいのですが、全然いません。。。募集板にも書いているのでどなたかお願いします! --
- 装備の調整を提案した者ですが、フレは吸収カイン(物防0)を想定して書いてます。カインは2戦目で楽できるみたいだし、フライヤは必須じゃないですよ。 --
- フライヤ必須じゃないんてすね。。装備変更で突っ込んでみました。ローザの代わりにオーラクリルラセイクリを入れてHP高めました。が、今度は一戦目が越えられなくなりました。。。回復しきれずに負けているのでオーラケアルが二人必要ですかね。。。 --
- 元のPTがケアル1人で3戦目までスムーズに行けてたという話ですから、氷弓ローザが聖クリルラになって攻撃力落ちたのが原因なのでは?多人数が毒になると辛いので早めに倒したい相手ですし。HP3000弱なら、ブレイクを欠かさなければブレイク+非オーラシェルラ+守りで耐えれると思うよ。カウント6パターンの場合、カウント3で知恵+プロテア+ブレイク突入、2で祈り+ケアル、1で守り+シェルラ、ドレインの3または2で祈り+ケアル、1で守り+マイティガード、な流れにすれば勝ちパターンですよ。プロテアの使用からマイティガードが切れるアルテマ6までは、アルテマ以外のダメージを受けないはず。 --
- 木主です。クリルラはオーラローザに戻したらカウント6を2回ノーコンクリア出来ました!ありがとうございます。 --
- 木主です。ちょうど10回目で無事に氷天の杖とれました!私は昨日の昼からトライしたので今からでも間に合いますよ~ --
- リーダージェクト、フレンドジェクト、PSカインが居たら後は何を入れたらクリアできますか? --
- とりあえずオーラ回復ですかね・・・キャラだけじゃなく装備や魔法のそろい具合によっても難易度は大きく変わるとは思います。 --
- ジェクト2体で超短期決戦とか聞きますけど、オーラ回復入れて無難(?)に攻めるのがいい感じですかね? --
- 安定クリアできたのでパーティーを書いておきます。乱れスコール(ヴァルナ、氷結の指輪、エクサバックラー+5)、強斬りセシル(ヴァルナ、アニバーサリー+、シェルラ)、PSジャンプカイン(エクサバックラー+5)、オーラポロム(凍る戦杖、ケアル、エクサバックラー+4)、フレPSかばうキマリ(ブリザードヘヴィランス、エクサバックラー+5、カーバンクル)。6カウントでも8カウントでも安定しました。意外と1戦目が運任せなところもあって何回か全滅しました。とにかく祈りメメでこまめに回復が肝ですかね… --
- フレアティナ (氷剣、アニバ、カーバンクル)、乱れユーリィ (氷剣、エクサバックラー+2、シェルラ)、PSオーラヤ・シュトラ (氷杖、エクサイヤリング+5、ケアル)、オーラマリア (氷弓、エクサバックラー+5、ケアル)、フレジェクトでどちらのパターンでもかなり安定してます。 杖まだ出てないけど、一応7回連続ノーコン。ご参考までに。 --
- リーダーPSジャンプキマリ(氷槍 エスカ ブリザドRF)×2二人 ジャンプファング(氷槍 エスカ ブリザドRF) オーラユウナ+1(ルフェインローブ ケアル) フレPSジャンプカイン(氷槍 氷結×2)でどちらのパターンも安定しています。今のところ8回クリアしましたが杖は出ていません。 --
- 6カウントの場合だけど、オーラ回復一体と5ターン以上のプロテア、あと適当にシェルラで何とかなる。 --
- どなたかアドバイスお願い致します。リーダー吸収フライヤps有(祈プロテア、氷結の指輪、アイスランス持ち)、オーラローザ(祈ケアル、旋風の指輪、エイビスキラー持ち)、フレアリッツ(祈ケアル、旋風の指輪、プラチナソード持ち)、スロットセルフィ(祈ケアル、旋風の指輪、トリックスタッフ持ち)です。全員LvMAX高HPメモリア魔法軽減アビリティ無しです。すべてを越えしまで行ってもアルテマでトドメさされます。 --
- 他にプレメモやイベメモは持っていないですか?あと、物理防御の付いたアクセサリはどんなのありますか? --
- とりあえず、旋風の指輪はいらないので、物理防御アクセに変えましょう。 --
- お恥ずかしながらロック獲得イベあたりから始めた新規なのでイベントメモリアはユウナとロック程度しかなくて、、、同様の理由で防御アクセもほぼないに等しくマシなのでダイヤアーマー、プリンセスベスト程度で、、、 --
- オーラローザにプロテアを持たせれば6ターンの方の物理ダメはほぼ食らわなくなる。個人的には知恵メメントにつけるかな。カウント3の時にブレイク→カウント2で知恵メメントでブレイク値を増やす→カウント1で防御メメント。多分これで220〜250%位になってて、アルテマのダメが2,600位になるはず。8ターンの方はブレイク気にするよりも↑のモンスター情報の攻撃パターンを見ながら、攻撃してくるターンは防御、してこないターンは回復。こちらのアルテマは防御メメントだけで2,800ダメなのでシェル使えば6ターン時と同じ位のHPで行けるはず。フレはこのアルテマに耐えれそうなら何でもいい。無理そうならPSキマリいれば−1,000ダメージだから生存率あがるかな。 --
- メンバーそのままで、装備を変更。フライヤ(氷結、プリンセスベスト)、ローザ(知プロテア、祈ケアル)、リッツ(祈ケアル、ダイヤアーマー)、セルフィ(祈ケアル、防具)。防具はノーマルクエストのミッションから、ナイトの鎧か司祭のローブでも。プリンセスベスト(2着目)でもいい。フレはシェルラPSキマリの人から申請があった様なので、そちらで。キマリのスキルはかばうでもジャンプでもいいと思う。HPが低いので、6ターンの場合のアルテマはブレイクとキマリのマイティガードを併用した守りがいいと思う。その場合、プロテアの使用はアルテマ6のとき。シェルラはドレインとアルテマ、どっちに使っても構わない。攻撃的に行く(敵の回復を妨害)ならドレイン、被ダメを減らすならアルテマに合わせる。プロテアもマイティガードも掛かってないドレイン2のときは守りか祈りを推奨。 --
- 注意点: 魔法を複数持たせた場合、チャージは共有されるのでローザがケアルを使うとプロテアがリセットされます。ローザのケアルは非常用または1戦目限定として、できるだけ使わない様にしてください。また、シェルラを使ったとしてもドレインは結構痛いし敵が回復するので、しっかり守ってください。 --
- 一時間くらいかかりましたがフレンド申請してくださった方のお陰でクリア出来ました。アドバイスも参考にさせて頂きました!ありがとうございます。 --
- 杖ようやく出たよ。12回目。ナイフのときはもっとひどかったけど、10回の確率アップって10回以内にでないと意味がないわ。 --
- こちらは19回です。 グラカオ、フルートのように50回超えても出ない人がいた時よりはマシになっているとはいえ、確率アップの恩恵は結構薄いかなと… --
- ほんとそう思う。複数出るならいいけど、1本限定なのに。確率アップって、12回クリアして出ない自分はなんなんですか…と逆に怒りがこみ上げてくる。 --
- 21回でまだ出ない自分は、自分の端末にちゃんと杖が実装されているのか疑問に思えてくるレベル。 --
- ↑私も同じこと思ってました。25回目でやっと出ましたよ。欲しいなら諦めずに頑張って!! --
- ↑先輩っ!自分も25回目で出ました!ありがとうございました(ノД`)・゜・。 --
- そわ…そわ… --
- 全員デバフ有効だからナバードいればどっちのパターンでもアルテマ止めて適当にやれるね --
- 個人的にはアルテマ後のフェイスやらドレインやらを封じた方が精神的にラク(笑) --
- 相変わらずキマリとポロムのお陰で楽ちんちん --
- セリスとティナのおかげで倒せてるわw --
- フェイス攻撃、リベンジモード効かないんですかね?2000近く持ってかれます --
- すみません、魔法攻撃なんですね…自己完結しました --
- 物防・魔防とも80上がるので素で食らって400は軽減しているはず…アルテマの後、フェイスが来るターンに力にする余裕があるならそこしか使いどころはないかも --
- 耐性,ミラージュでガチガチ,PSティナ(オデン),PSスコール,PSヤさん,PSフリオ,フレカイアス(オデン)で楽々。2回目でお土産でたんで,終焉に移行します。 --
- クラウドのPSがいい感じにボスに効いて、5連撃防げたんで楽だったー。 --
- アルテマも封じることができると思い込んでいた私・・・使い方を間違ってたわ --
- パターン1の行動表がすこぶる助かる --
- Battle3で詰みます。メンバーはPS乱れルーネス+2(氷武器、氷指輪、耐性指輪)、PSオーラポロム(ケアル、エクサイヤリング+3)、PS召喚ガーネット+3(氷武器、吹雪の幻石+9、プロテア)、連続魔エモ(ブリザラx2)、フレPSスノウでBattle2までは大丈夫でしたが、最後火力が足りなくて・・・。他にいるプレメモはエッジ、エース、スタイナー、イダ、ファング、アーシェ、マーシュ、イングズ、レフィア、ウネ、マッシュ、ロック、ウォーリアオブライト、シド(2人)、ラムザ、ルカ、ケットシー、デュース+3です。 --
- エモをかばうスタイナーか、かばうWoL、オバパかバーサクファングあたりかね?ヴァルナブランドかブリザードヘヴィランスあれば。 --
- 木主です・・・。すみません、自己解決しました メンバーではなく、戦い方に問題があったようです。 枝主さん、ありがとうございました --
- PSミンウ、PSキマリJamp①、ファングJamp②、PSレイルJamp③、フレHP高いキャラで、安定してます。ジャンプ部隊&キマリPSでいい感じです。ジャンプ部隊にシェルラ持たせて、アルテマ2カウント前で使ってます。 --
- オーラPSポロム、乱れウォル、吸収ルーネス、踊るエコー、フレキマリで安定。白補正高いエコーがバフ役に優秀 --
- 武器は全てR5氷、ルーネスはR4。あとルーネス・キマリにもPSあります。氷の指輪無いので物防魔防ガチガチで。1戦目が地味に一番辛い。毒2人以上食らったときはエコーのケアルも併用してグラビガ前にも早めに回復挟みます。でないとグラビガ後に毒で瞬殺される… --
- クラウドとポロムのPSのおかげで大分安定。パターン1は10ターン目か12ターン目に凶斬り使えば安定して持ち直せる。パターン2はシェルラ持たせておけば大体いける。アクセは物防と素早さ重視 --
- アルテマに対してきっちりバフで防御できる場合、なるべくHPを増やさない方が良いですね。 上げ過ぎると1戦目の毒が驚異的ダメージに早変わり。 --
- セリスが居るだけで、アルテマは全く怖くない。 ブレイク中のまふうけんにタイミングを合わせればダメージは1000以下に抑えられる。 --
- そしてセリスにバフを持たせておけばとても捗る。 --
- まさかの一戦目で杖ゲット。でもこう言う場合、箱までが長いんだよね…。 --
- ブレイク中、守メメ、シェルラ、キマリのPSでアルテマしのいだ。ガーネットのPSと合わせると2回は確実に生き残れるので、フレのティナ連続魔法で削る作戦で行けますね。 --
- 時短出来ねー!しんどい…あ、カーバンクル持ちのフレカイアスさんのおかげで安定しました。ありがとう。念のためPSガーネット連れて。耐性の指輪やめようかな… --
- Lウネ吹雪+9、ミンウメモリースタッフSP腕輪ケアル、PSセリスメモリーソードバックラー+5カーバンクル、PSクラウドヴァルナ物理防具、F居合クラサメで安定。一つ目にクラウドPSできると楽。メモリースタッフの物防20と知性100が何気にいい感じ。クラサメLSは2人攻撃確定で発動なので発動してから魔法使うとウネLSと合わせてブレイク無しでも意外とダメージ出る。 --
- 結局、MAXHP問題よりもグラビガ前にHP回復をサボら無ければさほど問題なかったな。上の木でHP上げるなと言うのは個人的には気にならず。逆にHP高めのキャラを入れたい人には困る流れを作りかねないよね。 --
- 雑談の方でした。フレはHPアップアクセを付けるの止めてねと言う話ね。 --
- 他のフレを連れていくか、自前の前衛に死線付けてHP調整すればいいじゃん、と思って観てたよ。アルテマもあるんだから、低すぎても困るはず。 --
- レナPSを持っていて積める余裕のある人はHP高いほうがいいけとそうじゃない人は低いほうがいい場合もあるのでは? --
- スロットのハズレに期待しながら回す手もあるよ。モーグリダンスで一時しのぎできたりもするから。結局はケースバイケースなんだけど、上がり過ぎるというなら自前の装備やメンバー、発動させるLSの変更でかなり対応できると思うんですよ。フレ1人のせいでHPが5000や6000になるわけじゃないし。 --
- 割合で死ぬのはグラビガの前のターンでMAXまで回復してない可能性。低い方が良いって事は無いのでは? --
- そうじゃないって何度も書いてあるよ。 毒は最大HPの割合ダメージ。 HPが増えれば増えるほど毒ダメージはきつくなる。 4000を越えた辺りから、一般的なオーラケアルでの回復量では追いつかなくなる。 --
- そもそも高すぎて毒で死ぬパターンは無いけどね。構成以前に、しっかり回復すれば毒で死ぬことは無い。 --
- いやあるよ。 5000を越えると最大1250を毎ターン削られる。 しっかり回復してもオーラじゃとても間に合わない。 --
- 一例として、算術レフィア(ケアル)・幻石シャントット を2枚替え→ 魔法剣ベアトリクス(ケアル+PS)・乱ルーネス としただけで全く勝てなくなった。バランス大事ね… --
- メビウスのセーラ+3のオーラなら間に合う --
- シェルラとキマリのPSでアルテマ耐える事を考えると凡ミス含めてHP高い方が良いからね。 --
- それでも無理なら、その時に初めてガーネット使えば良いみたいな感じかな。 --
- ある程度はあった方が良いけど、スノウとかバレットのLS使ってHPモリモリパーティをよく組む人は、それだとほぼ不可能だから注意。 ある程度は必要だけど、必要以上にあると辛い。 --
- だからそれは回復が間に合わない場合で高いことだけが理由じゃ無いのよね。 --
- うん?だからHPが高い事が理由なんだけど?分からない? --
- 要するに、HP高いとその分、割合ダメの毒で削られる分が回復量を上回るから困るってことでしょ。回復量が同じ300だとしたら、最大HP高すぎると毒ダメが300超えてしまって回復追いつかないけど、最大HPが低めだと毒ダメが300下回って安心ってこと。なのでグラビガ前に回復をーってのは見当違いの話題。グラビガ前にしっかり回復していても割合ダメが回復量を上回っていたらじり貧になる。 --
- これな っていうか、散々そうやって説明してんのにそれは回復量が足りてないだとか、グラビガのせいだとかほんと謎。 --
- HPを下げろとは誰も言ってないだろ。 「HPを必要以上に上げると逆に危ないし詰むからほどほどにしなよ」ってだけじゃん。 --
- 雑談にあった元の話題が「スノウをリーダーにしてる奴は物防をあげないでくれ。LS発動されると困る」といった意味合いの内容だったから…。自分でもHPモリモリ上げて総HP5000だ6000だ、なんてレベルまであげちゃうと確かにHPを80%回復させる、とかはキツイから毒で詰みかねない。だけど、HP3000~4000ぐらいであれば、エーコ・ポロムとかの白魔系オーラならブレイク中の祈り回復と合わせて3000程度の回復で全快ないし8割程度を回復できるから問題ないはず。で、その範囲にHPを抑えるぐらい、自前の調節で可能だと思うんだけど…。
そもそも継続が5ターンなんだから全員が毒になる確率なんてそんなに高くない(たぶん4%以下)。運・不運もあるけど、そんな状態になりやすいほど1戦目で時間がかかる編成にも問題があるかと…。 --
- この枝主、わざわざ長文書いてて話の本質が分かってなさそうで残念なんだけど、「スノウフレHP高くなるLS発動しないでくれー」って雑談で言ってた人は、「そんなん自分でオーラ入れるなり調整しろよjk」でみんな話は終わってるわけ。でもここにどや顏で木を立てて「回復サボらなければHP盛り盛りでも気にしなくていいよー」って毒の割合ダメの話とそれたお花畑発言してるから、新規の人がこの木を見て勘違いしないようにみんなで諭してるわけで。結論は「要するにー」の枝の人が書いてるので出てるんだよね。HP上げてもいいけど、その分毒の割合ダメ考慮してオーラ回復盛るとか、毒解除手段用意しましょうねってことで、編成に問題があるとかの話をしてるこの枝は蛇足でしかない。 --
- フレシーモアのPSの効果で、ドレインダメで自爆しよった(笑) --
- パターン1、52ターンかかった これをあと9回以上は繰り返さないといけないのか… --
- 72ターンかかった --
- ぴったり一周ですね --
- PS持ちセリスとキマリがいれば鉄壁だな。アルテマはまふうけん、ドレインはマイティガードすればチャージも調度。シェル、シェルラを守るにセットすればなお安定。 --
- スノウのPSで、スノウ2体いれて開幕スノウPS>2ターン目適当>3ターン目スノウPS>アルテマ前にキマリPS>ドレインまで回復>スノウのPS… スノウPS中は物理ダメージ0 攻撃発動で9999 --
- 意気揚々とスノウ連れってって、フェイスパターンだったときのガッカリ感よ(笑) --
- フェイスパターンでもパターン表見ながらやればクリア可能 60ターン --
- ↑できるできないではなく一発の火力が下がる事が残念、ってだけかと。 --
- 乱れ・吸収・吸収・PSキマリ・LかFオーラミンウorセーラでちょっと時間かかるけど安定。武器は氷、アビはシェル系×2とケアル×1以外は物防魔防UP系。アルテマは守シェルラ + キマリPS、フェイス後の通常攻撃とドレインは守シェルラ。お勧めはHPが高くゲージ管理がしやすいPSルーネス、2戦目を1TキルできるPSカイン。 --
- 前回60ターン位かかったけど、今回は30ターンまで短縮パーティーは何一つ変えずヴァン、エアリス、ポロム、セシル、フレ元帥さん。カーヴァンさんとシェルラをアルテマのターンで使うんやけど効果って重複するの?しないならカイアスとセシル入れ替えてオーディンでドカーンとやるんやけども。セリスいたら楽なんやけどなぁ、今日のイベント始まったらすぐセリスに変換やで!!ゴメン、パターン1の方です。追記するとブレイクするとオーラポロムで2000以上回復するので極力力メメで叩いてヴァンのプレスキとか挟んでアルテマ時はエアリスのプレスキ→カーヴァン→シェルラをして守る(2000以上HP残る) フェイスのターンは力メメで叩く、フェイス攻撃は守るでブレイク時500~600位やからHP残る、祈り回復で持ち直す、叩くの繰り返し。シェルラが要らないならもっと時短可能かな? -- ろしちゃん?
- 攻略参考にしてるんですが、全く勝てる気配がしません。もうすぐ終わりなので焦っています。アドバイスお願いします。パーティは乱れトレイ+1(氷武器、氷結指輪、耐性指輪)、PS連続魔ティナ(氷武器R5、耐性指輪、知恵オーディン)、PSオーラエーコ(氷武器R5、祈りケアル、耐性の指輪)、PSかばうベアトリクス(ラグナロク、エクサバッくラー+5、祈りシェルラ)、F元帥。バトル3でどちらのパターンでもアルテマ1回耐えて死にます。しかも半分も削れていません。他のメモリアはルッソ、エッジ、セフィロス、カイアス、ビビ、シェルク、フリオニール、マッシュ、オニオンナイト、ユフィ、アーロン、パンネロ、ファング、スコール、ラグナ、アグリアス、ムスタディオ、ライトニング、ルカ、ワッカ、プリッシュ、エイト、キング、後はイベメモはほとんどいます。武器、魔法も一通り揃っています。泣きそうです助けてください。 --
- リーダーはトレイですよね?ティナを外して、イベメモのHP吸収ルーネス(氷R5,耐性指輪、守:シェルラ)に入れ替え。ベアトリクスの祈:シェルラは祈or知恵でプロテアに変更。これでずいぶん変わると思いますよ。プロテアを使うのはボスが全体連撃パターンの場合。被ダメが大幅に減るはず。フェイスパターンのボスには全く効果がないので注意。
あと、ボスはHPが減るほどに通常攻撃の威力が弱くなり、HP半減することにはほとんどダメージを受けなくなります(パターンで減少率が違うかも)。最初のうちはダメージが大きいので、1~2周目は守りを多用して合間に回復するのがいいと思う。ダメージが軽くなってきたと感じたら、通常攻撃は無視で知恵でブレイク上げて畳み込んでください。どちらのパターンでもアルテマとその後に合わせてブレイクを調整すること。フェイスパターンではフェイス中の攻撃を確実に守ること、が大事。フレを氷武器のPSキマリにするのも手ですが、算術アリに慣れてると感覚が狂うかも。追記:ドレインのパターンではプロテア中は敵の通常攻撃をあまり気にしなくてよくなります。なので、白魔法特性◇で持続ターンを水増しできるベアトリクスにプロテアを使わせるのがいい。 --
- 横から失礼します。ボスはHPが減るほど威力が弱くなり~、はアルティミシア城のオメガウェポンであってこのクエストのボスではないです(むしろ物理攻撃型はHPが減るほど攻撃力上がります)。木主さんが間違えられると大変なので書かせていただきました。 --
- あ、そうですね。混同してました すみませn。 --
- 長文失礼します。アルテマを一度耐えた後に全滅している。という事ですが、アルテマの次ターンにブレイク回復が出来ていれば耐えた後に死ぬという状態になりにくいハズなので恐らくブレイクの調整が出来ていないのではないでしょうか。オーラセシルにプロテア持たせればパターン2の通常攻撃はほぼ無視できます。パターン1用に守りにシェルラをつけておくのも良いでしょう。パターン1の場合は行動表を確認しつつ攻撃ターンは防御し行動なしの時に祈りで回復などを。肝はアルテマ発動付近でのブレイクですのて、カウント2くらいの時にブレイクするのが良いかと。その前にブレイクしそうな場合はパズルを遅らせてリメントゲージを減らす等で対応してください。もしそれでも上手くいかないのであれば、ルーネスPSで1ターンブレイク、クラウドPSで2ターンで安全にブレイク、カイアスカーバンクル+オーラシェルラで魔法99%カット、キマリやセリスのPSでダメージカット、ナバートPSでアルテマ封殺←一番楽かも…ケアルのチャージが間に合わないんがのだとしたらフライヤ、フースーヤ、クリルラのPS等…手持ちやフレとご相談してください。 --
- フレ元帥を変えることをオススメします。アルテマへの対抗手段がシェルラだけより、セリスのまふうけん、キマリのマイティガード等のPSも使用した方がダメ量が減って安定します。私は自前のセリスを使用していますが、ブレイクしていなくてもアルテマを防げています。さらにセーラ(メビウス)、ミンウ等、回復量増LSを持ったメモリアを使うことでダメが多くても十分な回復ができるようになります。イベメモをほぼ持っているようですから、リーダーにセーラ(メビウス)を使うといいと思います。 --
- 残り時間2時間弱でやっと10回クリアし杖ゲットです!私も木主様と同じく泣きそうになりながらやりました 氷武器も少なくブレイク管理もできない初心者でもクリアできたパーティーです。リーダー乱れヴァン(メモリー、ミラージュ、守りにシェルラ)PS吸収カイン(ブリザード、耐性、守りにプロテス)PSかばうキマリ(ブリザード、エクサバックラー、耐性)PS吸収ルーネス(氷結、ブルゴネット、守りにシェルラ)フレPSミンウ(メモリースタッフ、ケアル)です。フレ様も皆さん氷武器付けてないからより一層自分のイベクリアの遅さを感じて慌ててました もしクリアされてたならまた復刻イベででも参考にしてもらえればと思います。長文失礼しました。 --