開催期間:2016/04/01(金)~2016/04/18(月)
お知らせ:【4/1~】「FFグランドマスターズ」コラボクエストのお知らせ
「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」
コラボクエスト実施中!
「グランドマスターズ」の世界を楽しみながら、
限定メモリアやアイテムを入手・強化しよう!
騎士の試練①
★ミッションを達成して、メモリア「トリオン」を手に入れよう!★
難易度:★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:ビー、リザード
ドロップ:古のコイン
クリア報酬:ゴールド、英雄の精神、魔石の破片、ルビー
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:トリオン
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:守衛のスクロール (デイリー)
協会の調査要請を受け、外世界の僻地を調査
していると、「トリオン」と名乗る騎士メモ
リアに出会った。
彼から「王立騎士団」への誘いを受け、実力
を証明するため、「斬込隊長ボックデック」
の討伐へとむかう。
騎士の試練②
★ミッションを達成して、「トリオンの指輪」を手に入れよう!★
難易度:★★
消費スタミナ:30
バトル数:3
敵:ビー、リザード、シープ
ドロップ:古のコイン
クリア報酬:高純度ミスリル、英雄の精神、魔石の欠片、ルビー
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:トリオンの指輪
ミッション2:クエストを【3】回クリア! 報酬:喚起の標
ミッション3:クエストを【1】回クリア! 報酬:トリオンのチョコボ (デイリー)
騎士の試練③
★ミッションを達成して、「オルクスソード」を手に入れよう!★
難易度:★★★
消費スタミナ:40
バトル数:4
敵:ビー、リザード、シープ、オークメイジ
ボス:斬込隊長ボックデック
ドロップ:古のコイン、ゴブリントークン、マンドラゴラトークン、キキルントークン
クリア報酬:高純度ゴールド、英雄の精神、魔石の結晶、ルビー
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:オルクスソード
ミッション2:クエストを【3】回クリア! 報酬:喚起の標
ミッション3:【トリオン】をパーティに入れてクリア! 報酬:王立騎士団の型紙
ミッション4:クエストを【1】回クリア! 報酬:トリオンのチョコボ (デイリー)
「斬込隊長ボックデック」の討伐に成功し、
そのことを伝えると、次は別のモンスターの
討伐を依頼される。「クリプトゴースト」が
次の目標モンスターとなった。
彼の「王立騎士団」なるものについて尋ねる
が、詳しいことは聞けなかった。
どうやら彼のもつ別世界の記憶が関係する
らしい。
騎士の試練④
★「トリオンの指輪」を装備するとステータスがブーストされます。★
難易度:★★★★★
消費スタミナ:50
バトル数:5
敵:バット、ビートル、スケルトン
ドロップ:古のコインバッグ、ゴブリントークン、マンドラゴラトークン、キキルントークン、協会メダル【王立騎士団】
クリア報酬:高純度ミスリル
ミッション1:【トリオン】をパーティに入れてクリア! 報酬:王立騎士団の型紙
騎士の試練⑤
★「トリオンの指輪」を装備するとステータスがブーストされます。★
難易度:★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:5
敵:ビートル、スケルトン、バット、ゴースト
ボス:クリプトゴースト
ドロップ:ゴブリントークン、マンドラゴラトークン、キキルントークン、協会メダル【王立騎士団】
クリア報酬:超純度ゴールド
ミッション1:【トリオン】をパーティに入れてクリア! 報酬:王立騎士団の型紙
「クリプトゴースト」の討伐に成功すると、
実力については認めてもらえたようだ。
正式に「王立騎士団」の一員になるまえに
トリオン自らが相手となり、最終試験を行う
ことになった。
騎士の試練⑥
★「トリオンの指輪」を装備するとステータスがブーストされます。★
難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:4
敵:王立騎士団兵士
ボス:トリオン、王立騎士団兵士×2
ドロップ:ゴブリントークン、マンドラゴラトークン、キキルントークン、協会メダル【王立騎士団】
クリア報酬:アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:トリオン (デイリー)
最終試験に合格し、「王立騎士団」への参加
が認められ、騎士団装備の配給を受ける。
「王立騎士団」はトリオンが持つ、別世界の
記憶をもとに結成され、協会の特別機関とし
て活動しているとのこと。
今は重要任務がないとのことなので、再会を
約束して、自分の調査に戻ることにした。
モンスターの情報
※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 (特殊効果) | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
Battle1 | ||||||||
王立騎士団兵士 ×2体 | 3,500? | 620 | 2 先制攻撃 | プロテア/2 効果:3t (1回限り) | ||||
1,021 | 1 | |||||||
通常攻撃・スキルにカウンター:ケアル(554回復) 物理以外の攻撃スキルでカウンター:はんげき(620ダメx 2) 与ダメージ511以上でカウンターおよびカウントダウン消滅 行動パターンも変化 | ||||||||
Battle2 | ||||||||
王立騎士団兵士 ×2体 | 3,500? | 654 | 3 先制攻撃 | プロテア/2 効果:3t (1回限り) | ||||
1,021 | 1 | |||||||
通常攻撃・スキルにカウンター:ケアル(754回復) 物理以外の攻撃スキルでカウンター:はんげき(654ダメ x 3) 与ダメージ1,000以上?でカウンターおよびカウントダウン消滅 行動パターンも変化 | ||||||||
王立騎士団兵士 | 4,000? | 1,200 | 1 REゲージ減少 | |||||
通常攻撃によるREゲージ減少は10%程度 | ||||||||
Battle3 | ||||||||
王立騎士団兵士 ×2体(前列) | 4,000? | 812 | 1 | 0 | ||||
通常攻撃カウンター:ケアル(754回復) | ||||||||
王立騎士団兵士 ×2体(後列) | 4,000? | 681 | 3 先制攻撃 | プロテア/2 効果:3t (1回限り) | ||||
1,321 | 1 | |||||||
通常攻撃・スキルにカウンター:ケアル(754回復) 物理以外の攻撃スキルでカウンター:はんげき(681ダメ x 3) 与ダメージ1,000以上?でカウンターおよびカウントダウン消滅 行動パターンも変化 | ||||||||
Battle4 | ||||||||
王立騎士団兵士 ×2体 | 6,800? | 681 | 2 先制攻撃 | プロテア/2 効果:3t (1回限り) | 0 | |||
325 | 2 | |||||||
通常攻撃・スキルにカウンター:ケアル(754回復) 物理以外の攻撃スキルでカウンター:はんげき(681ダメ x 2) 与ダメージ2000以上?でカウンターおよびカウントダウン消滅 行動パターンも変化 | ||||||||
トリオン | 25,000? | 1,300? | 0→1 偶数ターンのみ攻撃 | 0 | ||||
1,387 | 2 先制攻撃 | 0 | ||||||
物理以外の攻撃スキルでカウンター:はんげき(1,300?ダメ) 取巻きを一人でも倒すとHP全回復&状態異常治療&行動パターン変化 スキル・アビリティにカウンター:ケアル(954回復) |
アイテムまとめ
素材
画像 | レ ア 度 | 素材名 | 錬金*1 EXP | 返喚 ギル | 説明 | 入手先 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 古のコイン | 100 | 100 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 騎士の試練① 騎士の試練② 騎士の試練③ | |
4 | 古のコインバッグ | 200 | 200 | 騎士の試練④ 古のコイン×2 | ||
5 | 古のコインボックス | 500 | 500 | 古のコインバッグ×2 協会メダル【王立騎士団】×2 | ||
5 | 古の輝き | 500 | 500 | 協会メダル【王立騎士団】×8 | ||
4 | 協会メダル【王立騎士団】 | - | - | ピクトロジカー協会から発行されるスタンプ 様々なアイテムにEX錬金することができる | 騎士の試練④ 騎士の試練⑤ 騎士の試練⑥ | |
5 | 王立騎士団の型紙 | 500 | 500 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 騎士の試練③ 騎士の試練④ 騎士の試練⑤ | |
3 | 守衛のスクロール | 100 | 100 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 騎士の試練① | |
4 | 喚起の標 | 500 | 500 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 騎士の試練② | |
- | トリオンのチョコボ | 40,000 | 100 | トリオンのみに使えるフュージョン専用メモリア トリオンの<経験値>が上昇する | 騎士の試練② 騎士の試練③ 協会メダル【王立騎士団】 |
武器
画像 | レ ア 度 | 武器名 | 効果 | 錬金素材 (入手先) |
---|---|---|---|---|
4 | オルクスソード | 力+92 闇属性+飛行属性 トリオン専用装備 | 騎士の試練③ | |
5 | オルクスソード | 力+112 闇属性+飛行属性 トリオン専用装備 | オルクスソード(R4) 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
6 | オルクスソード | 力+132 闇属性+飛行属性 トリオン専用装備 | オルクスソード(R5) 古のコインボックス×3 元素各色×100 |
アクセサリ
画像 | レ ア 度 | 武器名 | 効果 | 錬金素材 (入手先) |
---|---|---|---|---|
3 | トリオンの指輪 | HP+10、力+10、知性+10、素早さ+10、幸運+10 闇属性の攻撃力アップ トリオン専用装備 | 騎士の試練② | |
3 | トリオンの指輪+1 | HP+20、力+56、知性+53、素早さ+60、幸運+50 闇属性の攻撃力アップ トリオン専用装備 | トリオンの指輪 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
4 | トリオンの指輪+2 | HP+30、力+103、知性+96、素早さ+110、幸運+90 闇属性の攻撃力アップ トリオン専用装備 | トリオンの指輪+1 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
5 | トリオンの指輪+3 | HP+40、力+150、知性+140、素早さ+160、幸運+130 闇属性の攻撃力アップ トリオン専用装備 | トリオンの指輪+2 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
3 | 王立騎士団認印指輪 | 知性+10、素早さ+8、幸運+4 | 王立騎士団の型紙 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
3 | 王立騎士団認印指輪+1 | 知性+19、素早さ+14、幸運+6 | 王立騎士団認印指輪 古の輝き×3 元素各色×100 | |
4 | 王立騎士団認印指輪+2 | 知性+29、素早さ+20、幸運+8 | 王立騎士団認印指輪+1 古の輝き×3 元素各色×100 | |
4 | 王立騎士団認印指輪+3 | 知性+45、素早さ+30、幸運+12 | 王立騎士団認印指輪+2 古の輝き×5 元素各色×100 | |
3 | 王立騎士団制式篭手 | 力+30、素早さ+8、幸運+4 | 王立騎士団の型紙 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
3 | 王立騎士団制式篭手+1 | 力+38、素早さ+14、幸運+6 | 王立騎士団認印指輪 古の輝き×3 元素各色×100 | |
4 | 王立騎士団制式篭手+2 | 力+46、素早さ+20、幸運+8 | 王立騎士団認印指輪+1 古の輝き×3 元素各色×100 | |
4 | 王立騎士団制式篭手+3 | 力+60、素早さ+30、幸運+12 | 王立騎士団認印指輪+2 古の輝き×5 元素各色×100 | |
3 | 王立騎士団制式盾 | HP+10、物防+20、魔防+16 | 王立騎士団の型紙 古のコインボックス×3 元素各色×100 | |
3 | 王立騎士団制式盾+1 | HP+29、物防+26、魔防+22 | 王立騎士団制式盾 古の輝き×3 元素各色×100 | |
4 | 王立騎士団制式盾+2 | HP+48、物防+33、魔防+29 | 王立騎士団制式盾+1 古の輝き×3 元素各色×100 | |
4 | 王立騎士団制式盾+3 | HP+80、物防+45、魔防+40 | 王立騎士団制式盾+2 古の輝き×5 元素各色×100 |
魔法
画像 | レ ア 度 | 武器名 | 効果 | 錬金素材 |
---|---|---|---|---|
3 | イフリート | 効果値80、炎属性 | ファイア 喚起の標 元素各色×100 | |
3 | ラムウ | 効果値80、雷属性 | サンダー 喚起の標 元素各色×100 | |
3 | シヴァ | 効果値80、氷属性 | ブリザド 喚起の標 元素各色×100 | |
3 | シルフ | 効果値70、風属性 | エアロ 喚起の標 元素各色×100 | |
3 | チョコボ | 効果値60、無属性 | ルイン 喚起の標 元素各色×100 | |
3 | ビスマルク | 効果値80、水属性 | ウォータ 喚起の標 元素各色×100 | |
3 | タイタン | 効果値200、地属性 | クエイク 喚起の標 元素各色×100 | |
1 | ケアル | 効果値10、味方のHPを小回復 | 古のコイン 守衛のスクロール 元素各色×15 | |
3 | ケアルラ | 効果値50、味方のHPを中回復 | 古のコインバッグ 守衛のスクロール 元素各色×15 | |
1 | プロテス | 味方全体の物防を小アップ | 古のコイン 守衛のスクロール 元素各色×15 | |
3 | プロテア | 味方全体の物防を中アップ | 古のコインバッグ 守衛のスクロール 元素各色×15 | |
1 | シェル | 味方全体の魔防を小アップ | 古のコイン 守衛のスクロール 元素各色×15 | |
3 | シェルラ | 味方全体の魔防を中アップ | 古のコインバッグ 守衛のスクロール 元素各色×15 |
コメント
- ★モンスター表作ってみたけど同じような外見と名前で別々な行動パターンが多いようなので違う部分結構あると思います。 -- 2016-04-05 (火) 10:59:53
- 先制消えた後の通常攻撃は先制攻撃より弱体化してると思うけど、それとは別にHP減ると通常攻撃の威力上がったりするの? -- 2016-04-05 (火) 11:55:39
- HPではなくて、1-3戦目は、先制攻撃よりもキャンセルした方が、単発の攻撃になるけど、一発の威力が上がってると思う。4戦目は、先制が650x2、キャンセル後は300x2くらいで弱くなってる。 -- 2016-04-05 (火) 12:04:07
- 先制だと650くらい2,3発なのが、パターン変化させると後攻で1200くらい1発になったりする -- 2016-04-05 (火) 12:30:59
- 与ダメ○○以上で~、の後に、HPが少なくなると~、ってあったからてっきりパターン変化とはまた別に攻撃上昇があるのかと思ってしまったんだけど、やっぱり違ったか -- 2016-04-05 (火) 14:16:08
- HP低下で攻撃力変化ではなく、行動パターン変化にともなう攻撃力変化が正しい? -- 2016-04-05 (火) 14:24:09
- お疲れ様です。いくつか上の木の枝で書いたけど、2戦目と3戦目のプロテア兵士は、先制時の攻撃回数が3回です。1戦目と4戦目のは2回。 -- 2016-04-05 (火) 15:58:54
- スロット、砲撃、調合等による「はんげき」時は威力が通常の先制攻撃と同じで、先制攻撃がなくなります。またその攻撃でパターン変化させるとはんげきを受けません。 -- 2016-04-05 (火) 16:29:11
- 1戦目:ケアル554、先制orはんげき620×2、通常?×1 2戦目上下:ケアル754、先制orはんげき654×3、通常1021 2戦目中:通常攻撃1200+ゲージ削り、物理以外のスキルへの反撃やケアル反撃なし 3戦目前列:ケアル754、通常812×1 3戦目後列:ケアル754、先制orはんげき681×3、通常1321 4戦目前列:ケアル754、先制orはんげき681×2、通常325×2 4戦目ボス:ケアル954、通常?、先制1387×2 ?は見逃しました -- 2016-04-05 (火) 17:27:25
- 対応しました -- 2016-04-05 (火) 18:17:05
- 1戦目の先制消失後は1021ですね。物防50で971受けました。 -- 2016-04-05 (火) 19:54:31
- 1戦目、505ダメージではモードチェンジならず。もしかしてケアルの回復量を上回らないと駄目なのかな。 -- 2016-04-06 (水) 15:43:53
- 506もダメだけど、51Xでいけたはずだから、ケアル回復量ジャストではない。 -- 2016-04-06 (水) 18:40:41
- ボスのケアルはスキルカウンターかも知れません。高ブレイクで通常攻撃1000以上だしてもケアルなし、オバパ1000以上ケアルありでした -- 2016-04-06 (水) 18:47:58
- 1戦目、511で先制消せました。3戦目前列のケアルは通常攻撃カウンターです。砲撃等のスキル攻撃に対し、前列は反撃をしません。後列は通常攻撃とスキル攻撃に反撃ケアルですが。 -- 2016-04-06 (水) 19:48:46
- ボスのケアルはスキル反撃およびアビリティ反撃ですね。HP残量での行動変化があるかは判りませんが与ダメ量で変動ではないです。開幕でチョコボ(60)にも、単発ディア(9999)や連続魔アディア(9999*2)にも反撃。連続魔にはケアルも2発です。 -- 2016-04-06 (水) 20:02:01
- 反映しました -- 2016-04-06 (水) 23:54:51
- 先制消えた後の通常攻撃は先制攻撃より弱体化してると思うけど、それとは別にHP減ると通常攻撃の威力上がったりするの? -- 2016-04-05 (火) 11:55:39
- 居合いPSアーロン(佐助の刀・エスカッション・キリム織の服)・オーラモップ(メモリースタッフ・知恵に幻石・祈りにケアル・守りにウィザードブレス)・算術アルクゥ(★かぜ・キリム織の服)・指輪+3トリオンサンド(自前オバパ・フレウォークライ)でなんとか80クリア…… -- 2016-04-05 (火) 22:34:09
- それならトリオンサンドにせずリーダーはアーロンにした方が良いと思うよ。 -- 2016-04-06 (水) 12:29:16
- 騎士ライト(居合、ケアル持ち)、ルールー(連続魔ウォータLS)、ウリエンジェ(算術ウォタラ)、トリオン(剣6,指輪3,ケアル持ち,オバパ)、フレも自前トリオン同様。ちなみにルールー以外全員G4です。ボスまでいけるのですがオバパで雑魚2体殲滅したあとにブレイク毎回切れてしまってボスに潰されてクリアできません…ご指導お願いします! -- 2016-04-05 (火) 22:41:50
- ルールー外して奥義か算術の物理攻撃のメンバーを入れてみてはどうでしょう。 -- 2016-04-05 (火) 22:55:29
- ありがとうございます!奥義いるのでスタミナ回復したらためしてみます! -- 2016-04-05 (火) 23:01:05
- カウント解除のダメ与えれるならウォタラよりチャージの短いウォーターなどの方が連続して撃てるのでいいと思います。 -- 2016-04-05 (火) 23:17:57
- 似たような感じで、居合セフィロス・連続魔ゴル(魔法はかぜ★一個)・オバラトリオン(+3,指輪3、モグ1、騎士1、今回の力アクセ)・算術レフィア(ケアル持ち)フレ元帥で最後まで1ブレイクで行ってますよ。こちらは火力があるからかもだけど、2戦目で一旦ブレイクを切ってため直したらそちらのパーティでもいけるかと思います。 -- 2016-04-05 (火) 23:15:02
- 4戦目、知恵でボスから先に倒せばいいと思う。連続魔+ウォタラ+オバパ*2なら威力足りそうだけど、どうかな?ウォタラ2個あれば、連続魔をウォタラにして、ウリの単発をウォータにしたら道中の先制潰しにも使えるよ。 -- 2016-04-05 (火) 23:17:45
- ボスまでいけてケアル複数なら、前衛の雑魚二体を先制だけ消して放置してみる手もあるよ(一体でも倒すとダメ) トリオンと雑魚の火力半減、かつトリオンの攻撃は偶数ターンのみだから耐えつつトリオンから倒すのも難しくはないはず -- 2016-04-05 (火) 23:21:10
- 木主ですわみなさんありがとうございます。ルールーを奥義キャラに変えても結果変わらなかったのでルールーに連続魔ウォタラにしてウリにウォータに変更し、2戦目でブレイク切ってため直してみます。 -- 2016-04-05 (火) 23:36:22
- ルールーを算術師に変えて低チャージ魔法をいれてみては?それに似た構成で安定してクリアできてますので -- 2016-04-05 (火) 23:21:24
- ルールー外して奥義か算術の物理攻撃のメンバーを入れてみてはどうでしょう。 -- 2016-04-05 (火) 22:55:29
- どなたかアドバイスください。。。算術アルクゥ、算術パパリモ、オーラフースーヤ、居合ライトニング、フレ様アルティミシアで、回復はフースーヤのみ。カオスは持ってませんが、プレメモはある程度持ってます。4戦目まではたどり着けますが、最初に取り巻き倒してトリオンのみになったところで魔法チャージ切れてるので、ブレイク切れて先制攻撃2回食らってアウトです。。。そもそも、毎回954回復されるのに、皆さんどうやって倒してるんでしょうか。 -- 2016-04-05 (火) 23:14:06
- 先にトリオンを倒した方がいいですよ、あと算術を1人トリオンに変えるかフレトリオンで行った方がいいかと -- 2016-04-05 (火) 23:17:11
- 木主です ありがとうございます。 つまり、トリオンの回復量を上回ってダメを与えるってことであってますか?? -- 2016-04-05 (火) 23:38:00
- 魔法とスキルに対してカウンターケアルを使ってくるので「(ブレイク)レベルを上げて物理で殴ればいい」って感じです -- 2016-04-05 (火) 23:47:59
- 算術の片方を杖ギルガメッシュ(ケアル)、フースーヤをトリオンに入れ替えたようなPTで行けてますよ。フレを元帥にすると更に安定してます。 -- 2016-04-05 (火) 23:45:18
- 1戦目の終わりか2戦目の終わりにブレイクして、途中1、2回回復いれても1ブレイクで駆け抜けてます。カウント持ちを居合と魔法で潰していくのを気をつければ。最後は知恵で取り巻きを倒して、2T目に力で終了です。 -- 2016-04-05 (火) 23:50:12
- 訂正。2T目の初めに。ちなみにトリオンはオバパです。 -- 2016-04-05 (火) 23:52:25
- フースーヤを外してデュース(ロキ竪琴,サンダラ)を入れてはどうでしょうか?フレはトリオンで。ケアル無しでもブレイク祈りで十分だと思いますが、不安なら居合ライトニングに持たせれば良いかと。LSはパパリモで、黒魔法はサンダー系を持たせる。4戦目は先にトリオンです。装備が整っていれば算術2人はカンストが期待出来ます。居合とトリオンも合わせれば、問題ないかと。 -- 2016-04-05 (火) 23:55:39
- 時間かかるけどオバパトリオン、フレトリオン、プロテアマントララーサー、PSリッツ、かばうスタイナー -- 2016-04-06 (水) 15:48:59
- どうやって、と聞かれたなら「回復を上回るダメージで叩き潰す」って感じでしょうか。居合、オバパ/ウォークライ、暗黒、オバラ、強斬り、といった物理攻撃や黒魔法(連続魔も含む)をLSや補助系PSと組み合わせればカンストダメージも出せます。 -- 2016-04-06 (水) 00:10:43
- 木主です。みなさんありがとうございます!結果、フースーヤを外して、強斬りトゥモロを入れたらクリアできました。皆さんのアドバイスを元に、道中は、カウント持ちは魔法で状態解除しつつ、ブレイクカットしてくる敵から優先的に倒してラストまで余裕を持ってブレイクを維持する、ラストは1ターン目は知恵メメで魔法全部と居合・強斬りをトリオンへ。2ターン目は力メメでブレイズラッシュ+居合+強斬りでトリオン撃破。3ターン目にチャージ溜まった魔法で取巻きを倒す、でいけました。手持ちのトリオンを育てきって、オバパあたりを持たせれば、もっと楽だと思いました。皆さん本当にありがとうございます! -- 2016-04-06 (水) 00:43:29
- 先にトリオンを倒した方がいいですよ、あと算術を1人トリオンに変えるかフレトリオンで行った方がいいかと -- 2016-04-05 (火) 23:17:11
- オーバーパワーのスキルをつけたらブレイク状態でかなりダメージ与えれます。自分はオーバーラッシュのレオンハルトでPS使って1ターンで倒してます。取り巻きは2ターン目で撃破です。 -- 2016-04-05 (火) 23:48:22
- PS使わなくても道中知恵でブレイク値上げておけば、普通にタコ殴りしても1ターンで沈みますね…。物理耐性ないみたいなので。トリオン2人いればすごい火力になるからブレイク値そんなに高くなくても行けますし。オバラいると5桁ダメージ簡単に出せるのはいいですね。暗黒も含めMWの限界突破が霞む… と思ったけど、もしや効果重複するのでしょうか。 -- 2016-04-06 (水) 09:09:33
- 重複しますね。MWの+2000でオバラしたら16999ダメージでした。 -- 2016-04-06 (水) 12:21:54
- PS使わなくても道中知恵でブレイク値上げておけば、普通にタコ殴りしても1ターンで沈みますね…。物理耐性ないみたいなので。トリオン2人いればすごい火力になるからブレイク値そんなに高くなくても行けますし。オバラいると5桁ダメージ簡単に出せるのはいいですね。暗黒も含めMWの限界突破が霞む… と思ったけど、もしや効果重複するのでしょうか。 -- 2016-04-06 (水) 09:09:33
- ボス戦でチマチマやってたら7ターン目くらいに少し残ってたボスのHPがアクションなしで全快したんだけど -- 2016-04-06 (水) 20:06:36
- 前の2体を先に倒すと次のターン開始時に全回復するよ。1ターンで前2体倒しても同じ。 -- 2016-04-06 (水) 20:10:53
- なるほど 1→100に回復して焦りましたが、そういう仕様だったのですね ありがとうございまさた! -- 2016-04-06 (水) 21:36:27
- 前の2体を先に倒すと次のターン開始時に全回復するよ。1ターンで前2体倒しても同じ。 -- 2016-04-06 (水) 20:10:53
- 参考になるかわからんが安定したので PSかばうセシル+4・トリオン+3指輪+3ケアルラオバラ・PSラムザ+4オバパ知恵にプロテア・PSガーネット+4ケアルバハ・フレ居合いアルテマ セシルはミラベ+4ラウンドシールド他割愛 1戦目は1T目守で居合い使わずにゲージ貯め、2戦目わざとゲージを切らせてから3戦目へ。祈りケアルでHP保ちつつ一回さけぶ使用が望ましい。3戦目に知恵居合いとかばう回避を期待しつつなんとかブレイク・250%以上程度とHP高めで切り抜ける。4戦目は力でボス狙い。うまく行けばオバラが一万程度与えて1Tキル。 -- 2016-04-06 (水) 21:02:40
- ヘタレPTで行けたので、参考になれば。LPSホーリーミンウ、マントラヤン、居合アルテマ、無職トリオン指輪+2、Fオバラトリオン指輪+3。ボスまでは、最初だけ力か知恵メメ、基本祈り。耐えつつゲージ貯めて、一気に倒すの繰り返し。ボスも基本は一緒。ただ、取り巻きは基本無視でトリオン集中、居合いは使わない。時間かかったけど、危なげなくクリア。アルテマ様は、他の攻撃高めなメモリアでも大丈夫そう。参考になれ -- 2016-04-06 (水) 21:42:25
- 皆さん、指輪、籠手、盾はいくつくらい作りますか?自分はとりあえず籠手をようやく1つ+3にしましたが、他のもやった方が良いのか悩み中です。 -- 2016-04-07 (木) 08:24:53
- 全部1個 -- 2016-04-07 (木) 09:07:17
- 今の所、有用性から籠手のみ作ろうかなぁと思ってます。他のは多分作る事はないですかね。おそらく、自分の持っているアクセサリに上位互換のものがあるかで決めて良いかと -- 2016-04-07 (木) 10:46:33
- 篭手だけで+1~+3を1個ずつ。いや、メダルは200枚ほど残ってるんだけど、力補正が5刻みじゃないアクセって貴重なもんで…(汗) これで検証時に1の位を0にできる組み合わせが増える -- 2016-04-07 (木) 19:51:39
- 質問なのですが、スタミナ60は盗むメモ➕フレトリオンで安定しそうでしょうか?(盗むメモはロックG3LVMAXを3人持ってます -- 2016-04-07 (木) 09:11:19
- 試してみればいいんじゃない? -- 2016-04-07 (木) 12:20:12
- 試してみたところ自分とフレンドのフレのトリオン入れてやっと安定しそうです。自己解決することで失礼しました -- 2016-04-07 (木) 12:23:14
- 試してみればいいんじゃない? -- 2016-04-07 (木) 12:20:12
- 新規ですが80がクリアできません。PSラムザ、エアリス、PSユーリィ、サイス、バレット、PSリディア、セオドア、ナイン、セシル、ユウナ、ガーネット、ルーネス、イングズ、シャントット、デュース、アグリアス、トリオンでいけそうなパーティって組めますでしょうか 諦めて60周回すべきでしょうか?アクセサリ欲しいんですけど60だとコインが2~3枚づつしかたまらなくて。 -- 2016-04-07 (木) 13:48:22
- 装備次第だと思うけど。例えば、居合サイス、算術士、強斬りラムザ、Lオバパorオバラ指輪+3トリオン、Fオバパ/ウォークライ/オバラ指輪+3トリオン、とか。武器やアクセ(物理用に力の上がる物、魔法用に属性指輪、等)はどんな物を持ってますか? -- 2016-04-07 (木) 15:12:49
- そのメモリアだとかなり新規だねー! -- 2016-04-07 (木) 15:20:14
- だいぶ厳しいと思うけど、算術慣れる気あるならフレンド元帥とギルガメッシュとって、ガーネットPSつけて、上のほうにあった物理のみの攻略が有用かもね。 -- 2016-04-07 (木) 15:22:31
- もし算術2人で最後まで維持できるなら、装備がかなり弱くても行けるのですが、新規さんだと難しいですかね。オーバーパワーのトリオンに指輪+3とケアルをつけ、算術士に属性下位魔法(ファイア等)と、それに合わせたロッド(炎のロッド等)+アクセ何でもor普通のロッド+属性魔法に合わせた指輪(炎の指輪)等を持たせ、フレにも指輪+3持ちトリオンを入れると、R1、2装備にしても算術士×2とモンクとトリオン×2でもクリアできます。算術なしなら頑張って火力を高くするか回復役を入れないとつらい気がします。 -- 2016-04-07 (木) 16:27:03
- 木主です。サイスは暗黒、ラムザにオバパつけてたりして( ´;゚;∀;゚;)(付け替えようにもジョブがいない~)。ギルガメッシュはまだクリアできるレベルじゃなさそうだし、算術はまだ試してませんが自信なし アクセはハートのリングが二つ。水瓶、炎、冷気の指輪があります。とにかく皆様に色々いただいたアドバイスを参考にチャレンジしてみます!ありがとうございます -- 2016-04-07 (木) 21:09:00
- 算術は無理でしたが回復重視にしたらめっちゃ時間かかりましたがクリアできました 諦めな、ってコメントがなかったので頑張れました。ありがとうございます。 -- 2016-04-08 (金) 09:59:54
- おめでとうございます。これからもっと面白くなっていくと思うので、頑張ってくださいね。 -- 2016-04-08 (金) 10:48:07
- ありがとうございます!めっちゃ面白いです。はまりますね~! -- 2016-04-08 (金) 18:34:22
- 今更だけど、ちょっと試しに手を抜いた構成で80行ってトリオンパワーを確かめてみた。あえて野良(LS無し)オバパトリオンをお借りして、自前のトリオンと適当なイベメモということでガーネット・ロック・デュースを選択(装備もちょっと適当、アニバオーブとかつけたまま)。で、自前トリオンがオーラなのにケアル付けずに出撃したけど結果はクリア。 わかってたけど、しっかり強化したトリオンがいてやり方わかってるなら後はどうとでもなる感じ。頑張れば強いアクセも作れるし召喚や白魔もある、エクサにも使えるから新規にはかなり優しいイベントって言えそう? -- 2016-04-07 (木) 16:26:33
- 武器はどんなのを使いました? -- 2016-04-07 (木) 17:24:10
- トリオンはクラペナ、ロック・ガーネットは適当なR5、デュースはロキ(一応R6)だけどうたう効果も打撃も空気だった(先制でうたう消えたりするし)。フレというか野良のトリオンは忘れたけど、こっちも普通にノマクエドロップから錬金で作れるやつだったと思う -- 2016-04-07 (木) 19:00:47
- 正直トリオン以外は武器なんでも大差なかっただろうなぁとは思った、実際トリオン殴りだけで足りてるよな?って場面ばかりだったし -- 2016-04-07 (木) 19:17:21
- 武器はどんなのを使いました? -- 2016-04-07 (木) 17:24:10
- トリオンウォークライ指輪3、ラーサー算術ケアル、ディリータ算術ケアルラ、アヤメ居合、fトリオンオバラですが算術下手すぎてクリアできません。算術さえ上手くできればクリアできそうなパーティでしょうか? -- 2016-04-07 (木) 23:00:03
- 算術苦手なら無理にやる必要はない。時間かかってもトリオンサンドでユウナオーラケアルとモンクマントラ入れてれば負けることはないよ。 -- 2016-04-07 (木) 23:07:37
- 有難うございます。自分でできそうな事を頑張ってみます。 -- 2016-04-07 (木) 23:19:23
- 上記を参考にオーラヤ・、マントラフライヤ、かばうロックでなんとかいけました。有難うございました。 -- 2016-04-08 (金) 00:39:14
- マントラガラフ育成中入れたら格段に楽になった。ブレイク管理もしなくていける。PSオーラマリアとトリオンにケアル持たせて超安定。 -- 2016-04-08 (金) 20:15:02
- このクエ、基本回復さえ間に合えば、けっこう平気かと。少し時間かかりますが、算術無しで周回してます。 -- 2016-04-07 (木) 23:28:23
- 算術が普通に出来て戦術を把握しているのならクリアできるPTでしょう。ウォクラやディリータ持っているくらいですから、それなりの武器とアクセもあるでしょうし。算術に慣れれば回復は祈りだけで足りると思いますが、保険に一人ケアル持たせておいても良いですね。2戦目・3戦目の最終ターンで敵が1体だけ残った場合は、居合いで倒さず算術を発動させましょう。 -- 2016-04-07 (木) 23:36:40
- JS無しトリオン、ガーネット(ケアルラ)、算術ギルガメ、オバパクラウド、F居合アーロンで算術とPSを封印してもクリアできたから(算術ができなくても)いけると思う。道中でブレイクし直して調整か、ボス戦で雑魚食いかけ放置のどちらかで余裕じゃないかな -- 2016-04-08 (金) 00:17:45
- 皆さん有難うございます。なんとかクリアできましたが、算術含め色々練習していこうと思います。 -- 2016-04-08 (金) 00:41:26
- 算術苦手なら無理にやる必要はない。時間かかってもトリオンサンドでユウナオーラケアルとモンクマントラ入れてれば負けることはないよ。 -- 2016-04-07 (木) 23:07:37
- 試練⑥がリーダーレオ、トリオンオバパ指輪+3、アヤメ、ヤ・シュトラオーラ、フレンドトリオン指輪+3でギリギリ1コンしないとクリアできないんですけどこのPTで安定クリアは可能でしょうか? -- 2016-04-08 (金) 01:07:42
- トリオンのオバパをオバラに付け替え。あとトリオンにもケアルかケアルラ持たせて基本祈りメメ。ボス戦では雑魚無視、ボスがスキルカウンターなので居合い等は当てない。防御重視でマントラ使えるメモリア(ジョブメモでもいい)入れると、拍子抜けするくらい楽になると思いますよ -- 2016-04-08 (金) 04:34:28
- スキルプリズムなかったのでトリオンそのままでアヤメをマントラ持ちのキャラに替えていったら安定してクリアできました!ありがとうございます(≧∀≦) -- 2016-04-08 (金) 05:35:53
- トリオンのオバパをオバラに付け替え。あとトリオンにもケアルかケアルラ持たせて基本祈りメメ。ボス戦では雑魚無視、ボスがスキルカウンターなので居合い等は当てない。防御重視でマントラ使えるメモリア(ジョブメモでもいい)入れると、拍子抜けするくらい楽になると思いますよ -- 2016-04-08 (金) 04:34:28
- 今の所80はクリアで一杯一杯なんですが、皆さんは盗むメモ入れて安定したりしてます? -- 2016-04-08 (金) 07:24:46
- 盗む入れるとメダル何枚とれるんですか? -- 2016-04-08 (金) 07:39:59
- 何言ってるのw最大で盗む入れたぶんだけ増えるに決まってるじゃんw -- 2016-04-08 (金) 12:18:08
- いきなり草生やしてどうしたの?嫌なことでもあったの? -- 2016-04-08 (金) 12:51:39
- 居合いとオバラトリオン、フレもオバラトリオンで2人盗む使ってたよ -- 2016-04-09 (土) 01:01:27
- ボスにオバラ2回当てたら沈むからブレイク状態でボス戦に入れたら安定する -- 2016-04-09 (土) 01:08:06
- 4人です。最初守らなきゃいけないから面倒だけど安定はしてる。 -- 2016-04-10 (日) 09:00:09
- 盗む入れるとメダル何枚とれるんですか? -- 2016-04-08 (金) 07:39:59
- つい最近復帰した私でもクリアできましたよ。セフィロス居合い、ギルガメ算術、アルクゥ算術、トリオンオーバーP、トリオンオーバーP 居合いとファイアでカウンター回避。算術2人入れて頑張って1ブレで倒す。アルクゥは算術師でもOK。 -- 2016-04-08 (金) 22:18:28
- スレにあまりないPTで安定したので出して起きます。リーダー ビビ フレア ファイア、ルールー フレア ファイア、トリオン オバパ、ラーサー 算術、フレ トリオン オバラ、全員G4のレベルMAXです。最初守りから入って後はラスト手前まで知恵、(後半で祈りをいれてます)最後は500%前後で1ターン目に力でボスに集中砲火。それで、大体倒せます。道中は先制してくる奴を一体魔法でキャンセルしつつ進みました。ラストバトル前にブレイク切れても、ラスト手前で調整してもいけてます。いろんな人が言ってますがオバラなしで厳しい人は、オバラを一人以上いれて見ると笑っちゃうぐらい簡単になるかと思います -- 2016-04-09 (土) 14:41:59
- どなたかアドバイス下さい。初心者ですが、80の1戦目でブレイクし、2戦目でそれが切れて、3戦目に手を焼き、ボス戦でやられるというパターンが多いです。PS居合いアーロン、PSオバラスノウ、算術ウリエンジュ、オバラトリオン(指輪+3)、フレオバパトリオン指輪+3でやってます。他にプレメモはスタイナー、ビビ、ウォル、カイエン、オルランドゥ、クイナ、パロムです。手持ちプレメモに回復役がいないとやはり厳しいでしょうか?一応手持ちトリオンとフレトリオンはケアル持ちなんですが…。 -- koko? 2016-04-09 (土) 15:03:19
- 算術1人居てブレイクが2戦目に切れるのは早すぎる気がするけど… 装備とアクセは何を使ってますか?また、メモリアはグレード何でレベルいくつ?一応、武器がR5のMAX程度でメモリアがIIIの20以上なら十分狙えると思うけど。2戦目にはゲージ削りの敵が居るから、そのせいもあるかも。とりあえず、使用装備とかの状況を教えてください。 -- 2016-04-10 (日) 00:56:08
- 2戦目にブレイクが切れるのは、真ん中の敵に攻撃(ブレイク削り有り)を食らい過ぎてるのでは?ウリエンジュの魔法とアーロン居合を上下の敵に当ててカウントを消して後は真ん中の敵に集中攻撃してみては? -- 2016-04-10 (日) 02:28:30
- 3戦目も、同じく後ろ2人のカウント持ちに魔法と居合を当て、カウントを消した後は前の敵を優先に倒します。 -- 2016-04-10 (日) 02:32:13
- 主です。皆様アドバイス有難うございます。アーロン(G4max、R6鬼殺し、騎士団籠手、エクサアーマー)、スノウ(G4lv16、プレミアムハート、リストバンド、エクサバックラー)、ウリエンジュ(G4lv22、スフィンクスの牙、サンダーx2)、トリオン(G3max、R6セイクリ、指輪+3、ケアル) てな感じです。2戦目で解除して真ん中からか…。ちょっと頑張ってまいりやす。 -- 2016-04-10 (日) 07:31:09
- 2戦目ブレイクで突入し、知恵の居合でカウント解除が出来ないなら火力不足なのでエクサアーマーを力upアクセに替えた方がいいかも知れません。ウリエンジェのサンダー×2は何か意味がありますか?知恵にセットし後は知性upアクセにしてはどうでしょうか? -- 2016-04-10 (日) 08:16:09
- ↑連続魔にしてるんじゃない?個人の自由だから連続魔でも良いけど、このクエではサクサク魔法撃つ方が良いから、上葉主さんの言う通りサンダー1と知性や(ブレイク切れが速いなら)素早さ上げるアクセの方が良いと思うよ。 -- 2016-04-10 (日) 08:56:13
- 算術1人で4戦目までブレイク維持するのは厳しいと思うのでフレを元帥にして無属性武器で固めた方がいいかも? -- 2016-04-10 (日) 10:10:35
- レス有難うございます。初戦のブレイクをなんとか維持し、クリアできました。ウリエンジュのサンダー は力と知恵に付けてました。最終戦1ターン目力メメで居合いとサンダーで雑魚二人のカウント解除し、残りのメンバーでボスを叩くつもりでしたが、3戦目の解除に使って最終戦でチャージされてないというお粗末な結果が続いた為タリスマンに変えました(-_-;)最後はブレイク切れましたがリベンジモードでなんとかなりました。やり方ひとつでこんなにも変わるんですね~。安定するまで色々工夫してみまさ。有難うございました。 -- 2016-04-10 (日) 11:07:39
- 今更不要かと思いつつ、ブレイク維持ができない算術扱えない攻撃順の管理が下手な自分みたいな人向けの80攻略を一応載せておきます~。L強切りクリルラ(ハート、プロテア、ナ紋×2)オバパトリオン(指輪+3、スケール、ナ紋×2)、オーラユウナ(ミラケ+4、ケアル、ウィザード)、マントラナイン(ハート、キリム)、Fトリオン(指輪もち)のメンバーです。トリオンとクリルラのLスキルでHP8000超え。自分はチキンでプレイスキルが低いのでこれだけ盛ってますが6000でも十分だと思います マントラとオーラケアルが要なので装備やキャラは問わないかも。基本力と祈りメメ。ブレイク管理は3戦目だけ前列1人を最後に残し、祈りで殴りつつHP高めに保ってブレイクしたら力で沈めてボス戦へ。攻撃順の調節ができる人は前列黙らせて倒さないようにしつつ、トリオン先に潰すが楽だと思います。そうじゃない自分のような人はまず力メメで前二人を沈めます。トリオン二人のパズルを先に解いて1体目になぐりかかっている時に2体目選択してどちらも黙らせられると楽ですが、上手くいかない人は1体ずつ全員でタコ殴りでも大丈夫です。1ターンで倒しきれない&ブレイク切れても気にせず守りと祈り、HPに余裕があるなら力メメでまず前2体。トリオンだけになったらブレイクをさせます。HPに余裕があるなら知恵で、ないなら祈りでトリオン回復するけど気にせず全員で殴ってとにかくブレイク。ブレイクしたら力で全員で殴る→祈り全員で殴ry→力でryで沈むと思います。火力やHPに余裕があるなら知恵→力や力→力でもおk。皆さんを参考に算術や居合入れたり魔法パしたり、カウントを先に黙らせて…などしたのですが上手立ち回れなかった自分がこの方法では安定したので、不慣れな人には向いてるかもです -- 2016-04-10 (日) 14:42:07
- 参考にさせて頂きクリア出来ました! -- 2016-04-12 (火) 16:47:34
- 本当にありがとうございます。おかげでノーコン・クリア出来ました。 今からでは+2と0、あるいは+1と+1までしかOF出来ませんが、それでも凄く嬉しいです。 オーラケアルとマントラ、オバパ指輪トリオン2つ、そして攻防兼ねてリベンジスノウ起用で、時間はかかるけど安定です。 かばうが全然効かなくて諦めかけてましたが、マントラって凄いですね。 さあ、あとは明日の17時までに輝きとボックスの収集が間に合うか、です!(ソードと指輪はもちろんもうmax行ってます)。 -- 2016-04-17 (日) 23:22:55
- 敵の情報のバトル4の雑魚のパターン2000~2200で変わったのでとりあえず2000以上に書き換えておきました。誰か正確な数値わかる方いらっしゃいましたら変更お願いします。 -- 2016-04-11 (月) 13:58:44