マスターチャレンジ2018

Last-modified: 2018-11-30 (金) 15:02:14

開催期間:2018/11/08(木)~2018/11/30(金)
お知らせ:【11/8~】「マスターチャレンジ」イベントガイド
※旧クエスト → マスターチャレンジ


ヤツらがとてつもなく強くなって帰ってきた!
ピクトロジカマスターを目指して挑戦してみよう!
クエストを攻略して全属性を持つ強力な杖
「ピクトロ鹿の杖」を手に入れよう!

 

マスターチャレンジではクリア回数に応じて
「ピクトロ鹿の杖」を作成するための素材の
ドロップ率が上昇します。

 

※注意※「プイスの神爪」「壊れたピクトロ鹿の杖」「王の秘石」のドロップ率上昇はクリア数2回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。


マスタークラスTypeA

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:1
ボス:???、プイス
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:プイスの神爪*1、高純度アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、王国スタンプ【白金】×100


ミッション1:コンティニューせずにクリア! 報酬:TypeAマスターソウル
ミッション2:一度もNice!を出さずにクリア 報酬:至高のピクトロジカー

モンスターの情報(TypeA)

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※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
???ポイズンミスト/1
2,000 毒3t(最大HPの5%)
スロウ永続、リメントオーバー値150%にリセット

トライン/6

30%軽減?なし全属性(無を除く)
先制シェルガ6t
HPを削り切ると次の形態へ移行
プイス(炎モード)
(100~75%)
1,3001ファイガ/1 5000

ほのお/2
3,500 スリップ2t

メルトン/2

ほのおに戻る
30%軽減?なし全属性(無を除く)
変身後最初のターンのみ550%以下に反応 先制フレアスター 6,000ダメージ×人数
380%以下に反応 ブレイブ5t
250%以下に反応 フェイス5t(1.5倍?)
HP75%でダメージ天井、次の形態へ移行
プイス(雷モード)
(75~50%)
1,3001サンダガ/1 5,000

フラッシュレイン/3 3,400? スリップ2t

100まんボルト/4 12,000?、リメントオーバー値150%にリセット

グラビガ/2 現HPの75%

サンダガに戻る
なし全属性(無を除く)
ブレイブに反応 先制ブラッディクロー 1,650
フェイスに反応 ターン終了時クエーサー 固定6,500
HP50%でダメージ天井、次の形態へ移行
プイス(氷モード)
(50~15%)
2,3000→1ブリザガ/2 9,000
ゲージ100%消失

フリジングダスト/3 全体?ダメ
凍結解除(行動不能者が多いほどダメージ減)

フラッシュ/5&アルテマ
バフ・デバフ解除
(アルテマは行動不能者が多いほどダメージ大?)

ケアルガ/14 99,999

ブリザガに戻る
なし全属性(無を除く)
毎ターン開始時に先制でフリジングダスト(ダメージ100で単体を凍結7t、対象は1番上のメモリアから順番に)
毎ターン終了時にファイア(ダメージ1で単体の凍結を解除、1番上から順に、PSを使用すると次のメモリアへ移る)
フラッシュのカウント中は先制シャドウフレア(ダメージ100、行動不能者は大ダメージ)が追加
ケアルガカウント中は2ターンに1回通常攻撃のみ使用
HP15%?でダメージ天井、衝撃波(500ダメ?、バフ・デバフ消去)使用後、次の形態へ移行
プイス
(15~0%)
1,3502光弾/1 (バフ・ゲージ消し)&トライディザスター 23,500?

光弾/3&トライディザスター

光弾/6&トライディザスター

光弾/6
なし全属性(無を除く)
アビリティ攻撃に反撃・サイレス 100 沈黙2t
デバフを付与するとトライディザスターのカウント延長(2回まで)、デバフ解除
毎ターン先制さんせいう 20×人数ダメージ、スロウ20t
 

TypeA用コメント

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  • TypeAプイスクリア。JSやらブレイク値での反応がないからゴリ押し可能。むしろ最初がブレイク550%下回ると反応される -- 2018-11-08 (木) 18:41:38
  • 氷モードのフリージングダストが耐えきれないんだけど、どうすればいいの?ブレイク守りで16000 -- 2018-11-08 (木) 21:44:13
    • わざとパズルミスって座らせてればダメージ減。5×5が出ちゃったらご愁傷様。 -- 2018-11-08 (木) 22:01:09
  • 氷モードのシャドウフレアは完全に運任せなのかアレ、どうすりゃいいんだ -- 2018-11-08 (木) 22:09:06
    • 完全運ゲーだけど、ノマクエと違って守りで受ければ凍っててもそんなにダメージ大きくなくて普通に受けれる -- 2018-11-09 (金) 09:24:57
    • PS発動でファイアの解凍場所一つ下に移るみたい -- 2018-11-09 (金) 10:56:49
      • ありがとう、光明が見えた -- 2018-11-09 (金) 12:33:42
  • 最終形態のトライディザスターは魔法を当てて反撃で沈黙もらうと解除なのかな? 2回ほどやったけど読み飛ばしてしまってよくわからなかった。 解除後はカウント5から始まって、毎ターン先制さんせいうで全員スロウ20ターンの付与。 -- 2018-11-08 (木) 23:13:55
    • 多分デバフ付与。MWの暗闇と毒でターン延長。1回目で3、2回目で6に。その後は延長無しでカウント前に倒したので、カウント後は不明。 -- 2018-11-09 (金) 15:57:10
  • 赤魔道士はメメントで攻撃が変わるっぽくない? -- 2018-11-09 (金) 11:59:02
  • 風弱点なのかな -- 2018-11-09 (金) 14:27:22
    • 弱点は無属性以外すべて弱点っぽい。飛行弱点は試してない。 -- 2018-11-09 (金) 15:23:27
  • 550%以上ってどうすればいいのでしょうか? 1戦目がすぐ終わっちゃうのでどうしても無理なのですが・・・ -- 2018-11-09 (金) 21:23:13
    • どうしてもすぐ終わっちゃうと言うなら火力に×つけてあえて時間稼ぎすればいい -- 2018-11-09 (金) 21:53:22
    • 自分も調子乗って一度やらかしたので、魔法武器のキャラを多めに起用することにしました。シェルガかけてくれるので火力めっちゃ抑えられます。無理矢理リメントオーバー上げるならMWやジョブスキルの状態異常付与&モルボルフード、MWのハイボルテージ、魔法アビ付けてサファイアピアス、とか…?あとは幸運の合計が低すぎると値が上がりにくいっすね。 -- 2018-11-09 (金) 22:33:06
    • 550%は一度しか反応しないから守りで耐えられるHPにするのが一番楽かな。380%以下と280?%は何度も反応するから算術3枚は欲しいけど -- 2018-11-09 (金) 23:35:21
  • 氷強化時は最初のカウントフリジングダストまではPSを使わずに凍らせて凌ぐ。 -- 2018-11-10 (土) 19:51:43
    • あとはPS使用でファイアをずらしながらシャドウフレア回避。フラッシュのあとにアルテマが来るので守りで受ける。次はカウント15のケアルガになるのであとは流れで大丈夫 -- 2018-11-10 (土) 19:57:19
  • トライディザスター1回デバフ付与で延長したら残り6ターン以内に削りきらないとデバフいくら付与しても毎ターントライディザスター…。ブレイク維持してもブリザガで全部消されるから最後畳み掛け間に合わないのはどうしたらええの~ (T-T -- 2018-11-11 (日) 16:49:39
    • 延長は2回あるけど、同一ターンにデバフ2回でも消費されるからデバフ付与のスキルかMWを複数発動していると思われる。デバフをカウント1になってから付与にすれば1→3→6 -- 2018-11-12 (月) 02:21:29
  • どんなPTがおススメですか? -- 2018-11-12 (月) 18:29:31
    • ユフィ、Cヤ、ムツキ、レオ、アシエン。 -- 2018-11-12 (月) 19:03:04
    • 複数属性持ちの散華、PSでデバフも付けられて再ブレイクにも役立つほめるタマ、あとは算術2かムツキあるなら調合2でうち一体はPSでデバフ付与できるメモリア、フレアシアンは最終モードでデバフ管理するためにMWじゃない方がいい -- 2018-11-12 (月) 19:59:59
      • 先日新顔で出たムツキがこんなに使える子だったとは (// お陰様でノーコンクリア出来ました。お二人様ありがとうございます [heart] -- 2018-11-12 (月) 21:52:36
    • こちらのおかげで自分もクリアできました。コメントされたお二人はもちろん、木主さんもありがとうございました! -- 2018-11-13 (火) 12:44:36
    • L怒りの解放(MW装備)、誘雷(モルボル)、算術シーモア(ケアルガ対策)、算術(誰でも)、F算術アシエン(MW・状態異常なし)で安定。誘雷とMWでブレイク上げつつ算術で維持。知恵で24999×5発を叩きこみ続けるだけ。炎モード省略。雷モードになったら、ちょっと攻撃をひかえめにして、クエーサーのタイミングをスリップ後になるようずらします。あとは氷モードをうまくPS使ってきり抜ければ勝ち確定。 -- 2018-11-14 (水) 01:06:32
      • こちらを参考にして誘雷を算術にして無事ノーコン出来ました!ありがとうございます♪ -- 2018-11-19 (月) 00:45:09
  • フェイス→クエーサーのタイミングが読めず、高確率でスリップなどとの合わせ技でしんでしまいます。皆さんどう対策されてます? -- 2018-11-12 (月) 23:43:26
    • cヤの自動回復、憑依ユフィでソッコー片付ける -- 2018-11-12 (月) 23:57:09
    • たぶん、75%から6.25%(25%の1/4)削るとブレイブ、さらに6.25%削るとフェイス(クエーサー)な気がした -- 2018-11-15 (木) 10:07:41
  • 散華プロンプト、算術シーモア、調合ムツキ、調合レオ、F算術アシエンでノーコンクリア。 -- 2018-11-15 (木) 01:47:42
    • 最初の内にレオの祈り3建てると氷モードのフリジングダストで2人が5になると守っても塗りミスしても抜けられなかったので、祈り3以外であえて凍る(自分は知恵3建て)。フラッシュ後のアルテマは1人凍ったままでブレイク約500%守りで受けてダメージ2000~2500くらい。シーモアの代わりにほめるCヤ入れてた時はダメージ削りすぎて雷モードのフェイスとクエーサーが被ってレオの祈り3でないと越えられなかったが、祈り3だと結局氷モードで詰む。プロンプトとシーモアが最後のデバフ要員。上コメにあるようにムツキのPSがブレイク延長に非常に役立ち65ターンかかったが2ブレイクのみ。上コメさんありがとう。 -- 2018-11-15 (木) 01:49:20
      • マジですか、いつも祈り3建てで5が1人だった。5が2人でアウトですか。あえて凍らせる場合について教えて欲しいのですが、全員凍らせるってことでしょうか。 -- 2018-11-15 (木) 10:09:13
      • あ、モンス表が出来てた。凍らせる件、理解出来ました。 -- 2018-11-15 (木) 10:11:37
      • ブリザガでブレイクが切られるので、2人出撃だと守りでも約8000くらってました。HP8500だったんですが、通常攻撃か何かで減らされてしまうのでフリジングダスト時に7500くらいしか確保できず、パズル運が悪くて越えられなかったです。PSを使わなければほのおのターゲットは変わらないので、凍るまでPS使用せず、4人凍らせて1人は塗りミスで5人出撃しない方法です。 -- 2018-11-15 (木) 21:18:52
      • ありがとうでごうざいます。祈りの代わりに守り3建てで挑みましたが・・・氷モードをうまくぬけれず断念 (T-T 。なので祈りの3建て運任せでノーコンクリアできました。 -- 2018-11-17 (土) 01:50:52
  • 後半毎ターンディダスター💦デバフつけても毎ターンくる。どゆこと? -- 2018-11-19 (月) 09:29:13
    • たしか延長できるのは2回までで、それ以降は毎ターンだったと思います。MWなどで2回早々にモードチェンジしてませんか? -- 2018-11-19 (月) 12:04:24
    • 自分も最初トールダンPSでデバフ、MWでカウント1から一気にカウント6にしちゃってうまくいかなかったけど、カウント1をカウント3にしてからさらにカウント6にするようにしたらいけた。MWなら座らせるなどして連続でデバフ与えないようにすればいい。 -- 2018-11-19 (月) 12:45:28
  • クエーサーに人造破魔石無効だった  -- 2018-11-22 (木) 11:47:38
    • そらそうよ。ごく稀にグラビガが無効になるクエストがあったらしいけど基本的に固定ダメージは防御無視攻撃だから魔法ダメージじゃない -- 2018-11-22 (木) 13:14:59
  • 氷モードのアルテマを、フリジングダストを対処しつつ超えるためには、守りメメでPS発動できるキャラが必要ということなのでしょうか?守り以外でアルテマ耐えられる方法ってあります? -- 2018-11-23 (金) 11:38:50
    • 別にアルテマのターンはPS発動させる必要はないよ。ケアルガのカウント中に少しの間凍ってるだけだし凍ってる間にトライディザスターモードに移行しても移行時の衝撃波で解凍されるし -- 2018-11-23 (金) 13:09:49
      • アドバイスを参考にして、無事に氷モード抜けられました。アルテマは守りメメなら一人凍結でも2,000程度のダメなのですね。最終モードを削りきれずに800ジェムぐらいコンテしましたが何とか称号は取れて一安心です。ありがとうございます。 -- 2018-11-26 (月) 22:32:54

マスタークラスTypeB

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:1
ボス:ピクトロ鹿(乱れ打ちと居合い抜きの増援あり)、宝箱(増援)
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:壊れたピクトロ鹿の杖*2、高純度アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、王国スタンプ【白金】×100


ミッション1:コンティニューせずにクリア! 報酬:TypeBマスターソウル

モンスターの情報(TypeB)

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※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は魔法攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
ピクトロ鹿
(100~75%)
800,0001,3501光弾/2 5,000
呪い4t

グラビガ/1 現HPの99%

フラッシュレイン/4 ?ダメ
スリップ2t

フレア/3
25,000ダメージ

光弾に戻る
1ダメージ固定
全形態共通:リメントオーバー(550%)に反応・ブレイズ×人数 ゲージ100%?消失
アビリティ攻撃に反応・ブレイズ×人数 ゲージ100%?消失
ピクトロ鹿
(75~50%)
フレア/4
(守りでもフェイス時6万)
1ダメージ固定
宝箱を含む取り巻きを倒す度に全体にブレイブ(4t)、フェイス(3t)を交互使用(50%~に倒しても使用しない)
ピクトロ鹿
(50~25%)
800,000メルトン/2 敵味方全体15,000?
(鹿はダメージ0)

ブリザガ/4

サンダガ/3

1ダメージ固定炎・雷・水・闇(吸収)風・聖
ピクトロ鹿
(25~0%)
800,000フラッシュ/2 バフ・ゲージ消去&アルテマ

エレメンタルバースト/5

エレメンタルバースト/1

以降繰り返し
1ダメージ固定
先制プロテガ6t
フラッシュのカウント終了までに8属性の攻撃全てでダメージを与えると、ピクトロ鹿自身にホーリー 50,000、自分のバフを解除してエレメンタルバーストへ移行
ピクトロ鹿(分身)
(右上)
10万?1強斬り/31ダメージ固定なし?なし?
本体のHPが75%になると増援
2ターン後に1度だけ復活
ピクトロ鹿(分身)
(左下)
10万?1乱れ撃ち/1
約200×2~4回

乱れ撃ち/1

居合い抜き/3先制即死
1ダメージ固定なし?なし?
本体のHPが75%になると増援
2ターン後に1度だけ復活
宝箱3,000?-0-なし全属性?
宝箱を倒すと中身に応じた効果が発生、2ターン後に復活、3個まで?
JS「みやぶる」で宝箱の中身を調べられる
※宝箱の中身はダメージを与えた回数分以下のように変動(中身変動のパターンは2つ?)
※復活した際の中身は、前回倒した際の中身と同じ?
毒(永続)→爆発(15,000)→沈黙(5,000? 永続)→ハイポーション(9,000回復)(9,999?)→麻痺(4t)→ポーション(3,000回復)→射撃(ピクトロ鹿本体に30,000、フラッシュカウント中のピクトロ鹿に全属性攻撃10,000)

パターン
1.毒→爆発→沈黙→ハイポーション→麻痺→ポーション→射撃
2.毒→爆発→ポーション→沈黙→麻痺→射撃→ハイポーション
 

TypeB用コメント

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  • 550%以上で、リメントオーバーに反応。。。ブレイズを食らいました -- 2018-11-11 (日) 07:53:59
  • 25%の魔法暴発条件って何かわかりますか? フラッシュ→アルテマでKOするのですが・・・ -- 2018-11-11 (日) 08:23:16
    • 武器や魔法でその2ターンで全ての属性攻撃を当てるとシカが自身にホーリー放ってこちらはノーダメで済み、アルテマも来ません。フラッシュのターンに8属性当て終わるとフラッシュ喰らってしまうのでカウント2の時点で8属性当てた方が楽です。 -- 2018-11-11 (日) 08:44:58
      • たまたま入ったんだけど、射撃のトラップが全属性みたい。 -- 2018-11-11 (日) 12:49:34
  • ユフィ、ギルバート、リチャード、ラーサー、アシエンでクリア。ラーサーでフェイスの部分を回避。リチャードPSで全属性カバー。ギルバートPSで宝箱開け失敗を予防。 アタッカーはユフィでなくて良いが火力のある風または聖属性が必要。全属性揃えられるならリチャードを外す。影分身+魔法等で回避または宝箱開け失敗しないならギルバートでなくて良い。 -- 2018-11-11 (日) 10:44:24
  • なんとかジェムコンテしながら鹿の杖作りました。 まだノーコンできてないけど、鹿杖で殴れば全属性おkですよね? 選択肢広がってクリアできないかな? -- 2018-11-11 (日) 11:16:20
    • 聖オニオン影分身、聖ラーサーマントラ、鹿杖ポロムカーテン、L聖レダス全力切り、フレMWアシエンでノーコンできた。 75%からは居合抜きジカを優先して2階倒す。強斬りは守って耐えて、フレアはラーサーで無効化。25%の全属性は鹿杖で叩いてokでした。宝箱は一切無視しました。 -- 2018-11-12 (月) 11:57:49
  • みやぶるイグニス、算術ラーサー、ほめCヤ、L全力ラムザ+Fアシエンでクリア。気を付けたのはラムザにアシエンを憑依させて超火力にする、武器で補えない属性は「守る」に魔法を装備する、フラッシュレインを即効PSで解除する、75%削るまでに守るを多用してラムザは2回さけぶ、鹿影の分身復活がフレアに重ならないように鹿本体をたたいて調整する、フェイスフレアはラーサーPSで回避。あと最初ラムザさけぶ貯めるところで、ブレイクなし守るCヤで3回宝箱を叩くと宝箱がハイポーションになって暴発危険なくなりました。 -- 2018-11-12 (月) 15:11:23
  • ナイアガラメンバー、全員聖か風武器、リチャード、レイル、エドガー必須。残りはエスティニアンのPSで火力上げがオススメ。フレは聖カイン。なるべく引力切らさないで左下から撃破、本体を減らしてHP25%でリチャードPS乗せて一撃、残りは右上に当てると良い。あとはナイアガラ続ければOK -- 2018-11-14 (水) 21:32:36
  • L全力ラムザ聖・ほめるCヤ火土・みやぶるレナ風闇・マントラーサー水雷・F算術アシエン、レナの守りに氷魔法を添えて。過去の二属性武器をふんだんに使うクエだった。 -- 2018-11-15 (木) 20:54:19
    • リチャードPSは武器を全属性化だから、リチャード居れば属性バラけさせる必要も魔法持っていく必要もないんだけどねwクリア後にリチャードって単語でた瞬間に、あっ!!忘れてた!!てなったわw -- 2018-11-15 (木) 21:00:27
      • 最初はリチャード連れてってたんだけど、レナもラーサーもCヤも外せないことに気づいて、全属性持ってく方向に変えました。 -- 2018-11-15 (木) 21:03:25
      • 上にも出てるけど、射撃使えばリチャードも不要 (^-^ -- 2018-11-15 (木) 23:41:27
  • 50~25%に突入した時に分身が残っていたらどうなりますか?倒すとフェイスとかを発動する感じでしょうか。 -- 2018-11-16 (金) 13:16:37
    • ブレイブ・フェイス反応は75~50%の間だけ。ついでに分身だけでなく宝箱倒しても1体目ブレイブ・2体目フェイスが発動する。 -- 2018-11-16 (金) 20:41:14
  • フレに感謝!F算術アシエン(火氷水)・L全力ラムザ(聖)・カーテンCヤ(風)・ほめるミンフィリア(闇、クエイク)・マントラーサー(水雷)で安定。上の方でレオの守り3建てでHPをあげるってなってたんで試したけど無理だったのでミンフィリアの超える力x5とラムザさけぶx2に変更。強斬り分身は共存(面倒だから最後まで残しておいた)。乱れ分身は優先して倒してフレアは守りでしのぎました。ラーサーのPSは次モードのメルトンで使用。懸念点は宝箱、基本放置して最後に破壊したら爆発して死亡したので叩かず爆発は避けたいので事前に2回突っついてラスト毒ダメでノーコンクリアできました。 -- 2018-11-17 (土) 02:20:07
  • フレアを防ぐのにラーサーが使えると聞いて連れて行きましたが、お供の強斬りも防いでくれるんですね。鹿が杖装備だから?タイミング間違えてPS発動したらダメージゼロで驚きました -- 2018-11-17 (土) 09:14:31
  • 50~25%で氷と闇の吸収されるのを確認しました。 -- 2018-11-17 (土) 19:01:58
  • 射撃の宝箱を倒した直後に味方の攻撃が割り込んで鹿を撃破した場合、射撃のターゲットはどうなるのか…まさか味方に飛んでこないよな -- 2018-11-24 (土) 15:40:54
  • 25%以降で、魔法が属性攻撃扱いにならずにアルテマを食らった時がありました。条件は不明ですが、その時はモードチェンジした直後から魔法を撃った時でした。モードチェンジ後は殴って、その後魔法を当てた時には普通に属性攻撃としてカウントしてました。 -- 2018-11-26 (月) 02:08:03
    • ラーサーのPSを使ってたとかでは? -- 2018-11-26 (月) 18:48:21
      • あぁ~そういえばラーサーいれてましたね…。メルトンの時に使ったのが残ってたかも知れないです…謎が解けました。りがとうございます。 -- 2018-11-26 (月) 21:42:37
  • あと、試行回数が少ないので不確定ですが、「だいち」は地属性としてカウントしてくれなかったような気がします。他のキャラが偶然地属性武器を装備してたので事なきを得ましたが…。 -- 2018-11-26 (月) 02:32:14
  • 算術ラーサー、みやぶるレナ、ほめるCヤ、L全力ラムザ、F算術アシエンでクリアしました。75~50のとりまきとの兼ね合いに阻まれてなかなかクリアできなかったのですが。。 ・時間をかけて100~75でラムザPSを2回使う ・取り巻きは同時に倒さず、本体フレアのカウントが3のときに左を倒し、次のターンにラーサーPSを発動させてから右を倒す ・50を切ったらぶっちゃけフレアも右も守れば耐えられるので左を最優先で倒す を意識したら行けました。ブレイク管理のタイミングがシビアですが、何度か死にながら覚えました。 -- 2018-11-29 (木) 15:14:34

マスタークラスTypeC

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:1
ボス:モチャード王、モグモンド卿、クポネリア卿、クポディア卿、クポティア卿、ヴィクポリア卿、モンリー卿、モントッシュ卿、モグリット卿、モディリック卿、ベネディクポ卿、フランシクポ卿、モグミラン卿
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:王の秘石*3、高純度アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、王国スタンプ【白金】×100


ミッション1:コンティニューせずにクリア! 報酬:TypeCマスターソウル

モンスターの情報(TypeC)

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※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
モチャード王光弾/1 1,000
呪い3t、スロウ20t

プロテガ/3 単体6t

ブレイブ/1 全員3t

フェイス/1 全員2t

シェルガ/2 単体3t
1ダメージ固定聖(吸収)炎・氷・水
騎士を倒す度にアルティメットエンドの威力が下がる
HPを削り切るとフラッシュ(バフ消去)&アルティメットエンド(初期99,999、12体倒すと12)
モチャード王(本気)1,900?1トライン/2 ?ダメ 沈黙2t

メテオ/3

アルテマ/2
1ダメージ固定聖(吸収)炎・氷・水
毎ターン終了時にりゅうさ 100ダメ?×人数、沈黙2t
ナイツ・オブ・ラウンド(右上)
HPを削り切るとターン終了後次の騎士に交代
※カウント1の場合、技を受けてしまうため、倒すタイミングに注意
モグモンド卿1乱れ撃ち/2 500×2~4
稀に毒4t(最大HPの15%)

乱れ撃ち/3
なし炎・氷・水
居合い抜き/2 即死
HP50%でダメージ天井、形態移行
クポディア卿1なげる/2 15,000 麻痺3tなし炎・氷・水
ヴィクポリア卿1攻撃の歌/2 ブレイブ2t

子守唄/1 2,000 眠り4t

沈黙の歌/1
なし炎・氷・水
モントッシュ卿1重ねうち/2なし炎・氷・水
なぎはらい/3 15,000?
HP50%でダメージ天井、形態移行
モグリット卿1HP吸収/2 16,000?なし炎・氷・水
ベネディクポ卿1(魔法)フレア/2 99,9991ダメージ固定なし炎・氷・水
ナイツ・オブ・ラウンド(左下)
HPを削り切るとターン終了後次の騎士に交代
※カウント1の場合、技発動後交代のため、倒すタイミングに注意
クポネリア卿1(魔法)みやぶる/1 被ダメ3倍、与ダメ&回復1
(永続、リーダー対象)

さんせいう/2 スロウ永続
なし炎・氷・水
みやぶる使用後、非ブレイク時に1度だけJS反撃・しらべる(デバフ解除)
1度だけJS反撃・しらべる(デバフ解除)
クポティア卿1不意打ち/1 1,500(行動不能者はダメージ大)なし炎・氷・水
リメントオーバー550%?以上に反応 クリティカル 9,999
モンリー卿1ためる/2

ためる/3
なし炎・氷・水
JSに一度だけ反撃・ためる
3回ためると自爆
モディリック卿5(全体)クリティカル/3なし炎・氷・水
デバフに反撃・さんせいう
通常攻撃に反撃・全体5回攻撃
フランシクポ卿1(魔法)ホーリー/1 13,000

フラッシュ/1
バフ・デバフ消去

ガディア/2
なし炎・氷・水
モグミラン卿1アルテマ/3なし炎・氷・水
メメントに反応 知恵:先制ブリザガ 200×人数 凍結5t
力:先制サンダガ 1,000?(200程度の場合もあり)×人数
守り?:先制ファイガ 0×人数 凍結解除
 

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  • モグモンド卿(侍)は残りカウント1で倒そうとすると、交代前に居合してきます。ちくしょー -- 2018-11-08 (木) 22:58:40
  • モグ王は聖属性吸収っぽい。 自前とフレのアシエンのMWが雷/聖仕様なんですけど、通常攻撃でガンガン回復されて詰んでもーた。でもサンダー(ガントレット)はダメージ入ってましたよー。 -- 2018-11-09 (金) 10:05:00
    • 水のクレセントロッド装備のシンク(波動撃)では吸収なかったです -- 2018-11-13 (火) 12:20:59
  • 王様のアルティメットエンドを耐える(ジェムコンテは耐えた扱いにならない)と王様全回復でラストの戦いになる。上の報告にある99999のダメなんてとても耐えられないけど、ガーネットバリアかカイアス復活でアルティメット超えた扱いにならないかな? -- 2018-11-09 (金) 12:54:30
    • カイアスは復活後もアルティメットエンドが来る。HP回復はしないけど、GUARDでダメージも入らない。ガーネットPSはフラッシュで消されて無効になる。ナイツをきちんと倒さないとだめみたいだね。 -- 2018-11-09 (金) 15:24:17
  • ひとまずクリア。最後は王が物理1で物防無効化出来ない上に毎ターンサイレスで時間かかった。王自体の攻撃はカウントを守れば致命的なダメージはない。アルティメット後は特に行動変化なし。もっと楽な方法が見つかりますよーに (^^) -- 2018-11-10 (土) 13:41:45
    • パーティーさらしてもらえませんかー? (T-T -- 2018-11-11 (日) 17:52:57
      • Fアシエン、モンク対策プリッシュ、MW散華ユフィ、あとは回復、ブレイクキープ、ほめる。Fアシエンはhpが高く、弱点を突けるとなお良い。MWゴリ押しだから戦術は特にない。参考にならんだろうから、もう少し組みやすいPT考えてみるよー -- 2018-11-11 (日) 21:41:49
  • Cエース抜きで勝てる方法はありますか? 道中全然進めなくてテンションダダ下がり・・・ (T-T -- 2018-11-11 (日) 15:53:16
    • 別に居なくてもクリアは出来ますよ。ダメが痛いならマントラとか使えばいいし、状態異常がキツイなら回復出来るキャラかレオ祈り3建てればいいし。 -- 2018-11-11 (日) 16:22:34
    • 火力出れば誰でもいいんじゃない?自分とこは魔法系アタッカーはエリア、アシエンで35ターン。今動画探してみたら一番短い時間の人はエースなし、エクスデスとアシエンで35ターンだったよ -- 2018-11-11 (日) 16:34:57
    • 波動のHP吸収(ユウナレスカが特に楽)がいるならアシエンに憑依させると耐久しやすいです。モンリー卿やモデイリック卿(通常攻撃に対するカウンターも防げる)は麻痺が効くので麻痺付与できるPS持ちがいると楽 -- 2018-11-11 (日) 22:19:04
      • レオがいるならクポネリア卿を無視して上から倒す。レオがいないならクポネリア卿のいる下から倒すルートが楽かも。どちらも交互に倒していくと休むところが作れなくてつらい -- 2018-11-11 (日) 22:21:04
  • リメントゲージの切り替え時が全然わからん。。。 なにやっても、ゲージ切れで詰みになる -- 2018-11-11 (日) 17:24:11
    • 私は常に不意打ちだけのクポティア卿を残して上をまず全部片付けて行きました。下段に出てくるモディリック卿がバフ・デバフかかるたびにさんせいうを使ってきて厳しかったのでこのようにしたら安定しました。参考になれば幸いです -- 2018-11-11 (日) 17:59:40
  • 今更 -- 2018-11-11 (日) 20:06:06
    • 上段。モグモンド→クポティア赤→ヴィクポリア→モントッシュ→モグリット→ベネディクポでした -- 2018-11-11 (日) 20:08:43
      • モグモンドは乱れ打ち、HP50%で居合抜き/2に変化。 -- 2018-11-11 (日) 20:12:56
      • クポティア赤はなげる -- 2018-11-11 (日) 20:13:30
      • ヴィクポリアは攻撃の歌/2。その後、沈黙や眠りの歌もあった -- 2018-11-11 (日) 20:14:21
      • モントッシュは重ねうち/2、HP50%でなぎはらい/3 -- 2018-11-11 (日) 20:15:17
      • モグリットはHP吸収/2 -- 2018-11-11 (日) 20:16:02
      • ベネディクポはフレア/2 -- 2018-11-11 (日) 20:16:28
      • 赤い方はクポティアやなくてクポディアや。 -- 2018-11-11 (日) 22:44:43
    • 下段途中まで。クポネリア→クポティア青→モンリー→モディリック -- 2018-11-11 (日) 20:17:54
      • クポネリアはみやぶる/1、さんせいう/2 -- 2018-11-11 (日) 20:19:44
      • クポティア青は不意うち -- 2018-11-11 (日) 20:20:22
      • モンリーはためる/3(ターン数は自信ない)。3回ためたとき麻痺だと自分にダメージ消滅 -- 2018-11-11 (日) 20:22:26
      • モディリックはクリティカル/3。通常攻撃1回につき反撃で全体攻撃5回 -- 2018-11-11 (日) 20:23:46
      • モディリックの続き →フランシクポ→モグミラン -- 2018-11-11 (日) 22:54:22
      • フランシクポは、ホーリー/1、フラッシュ/1、ガディア/2 -- 2018-11-11 (日) 22:55:38
      • モグミランは、アルテマ/3まで確認。もうちょっと (^^; -- 2018-11-11 (日) 22:58:13
      • モンリーは3回ためたら自爆でした(JSに1度だけ反撃でためる) -- 2018-11-13 (火) 12:17:27
    • クポ王。モグ12人を倒すまでは光弾、プロテガ、ブレイブ、フェイス、シェルガなど。 -- 2018-11-13 (火) 12:24:27
      • 一度HPを削りきるとフラッシュ&アルティメット。その後、トライン/2、メテオ/3、アルテマ/2の繰り返し。カウント攻撃の他に毎ターンりゅうさ()全員沈黙&少ダメ -- 2018-11-13 (火) 12:27:52
      • 一番痛かったのはアルテマで、ブレイクせずに守メメで9500ほど -- 2018-11-13 (火) 12:30:16
  • 凄く時間がかかりましたがナイアガラでもクリア出来ました -- 2018-11-13 (火) 13:23:09
  • 間違ってたら、ごめんなさい。全員魔法攻撃で行った時、ベネディクポに波動拳しかダメ与えられなくて負けてましたが、シンクPSがあると魔法攻撃効くので、楽になりましたよ。 -- 2018-11-13 (火) 14:28:54
  • 鹿杖シカHP吸収魔王首飾り、LS雷聖MWミンフィリアほめるシェルラ、雷水アーロンHP吸収、炎プリッシュ波動、FS炎氷MWアシエン算術でノーコンいけました。 みやぶるモグ放置で上列ばっか処理。 ブレイクのタイミングとかあるんでしょうけど、HP吸収2人をいかにほめるかだけに気を付けました。 ホーリーモグの時にブレイク切れてたけど3回ミンフィPSやってシェルラ使ったら耐えられた。 モグ王退治の時はミンフィが相手を回復させちゃうけど、MWいじりたくなかったのでそのままでした。 -- 2018-11-13 (火) 18:09:54
    • この情報ありがとうございます! 恥かしながら、ジョブ丸写しでクリア出来ました。L楽器吸収ギルガメ、タマ、ルーネス(剣)、ゴルベーザ。順番は上の方にあるように、学者→上段→下段で。モンス表欲しかった。 -- 2018-11-14 (水) 19:36:04
  • ベネディクポのフレア、ブレイク170%位の守りで2万以上食らうんですけど…。もっと高ブレイクで受けないといけないんですか? -- 2018-11-13 (火) 19:00:50
    • あのフレアは非ブレイクで直に喰らうと99999ダメージなので超高ブレイク守りか1ターンで倒すしかないでしょう -- 2018-11-13 (火) 19:45:08
      • ガーネットとかラーサーとかいろいろ -- 2018-11-13 (火) 20:06:53
      • お二人ともありがとうございます。それぞれ試してみます。 -- 2018-11-13 (火) 22:27:48
      • ブレイク500%でも1万ダメで耐えられなかったので、プリッシュ入れて1ターンで倒せました。おかげでクリアもできました。ありがとうございました! -- 2018-11-14 (水) 19:22:42
      • もしいるならCエースの知恵にチョコボを持たせて沈黙させて抜けれます。まさか最後にアストラルパッセージが使える日が来るとは... -- 2018-11-16 (金) 18:05:21
  • バイキングのモントッシュ卿もリメ800%以上でクリティカル来ました -- 2018-11-16 (金) 12:14:00
  • みやぶる対策ってどーしてるの? -- 2018-11-16 (金) 20:56:46
    • 1ターン目はJSを下に当てず、2ターン目以降リーダーがJSを当てる。1ターン目は乱れ、FB、誘雷などを使わないのがコツ -- 2018-11-16 (金) 21:29:35
  • L HP吸収水アルティミシア、算術ラーサー、ほめるCヤ、全力水聖ロッドシンク、フレ水アシエンでクリア。シンクがアタッカーとして大活躍でした。シンクPSをベネディクポ卿とモンリー卿に使うことでこの二人もすんなり倒せて、持ってて良かった! -- 2018-11-16 (金) 22:27:46
    • 同じ構成できそうなので、装備と進め方の詳細教えていただけませんか? -- 2018-11-16 (金) 22:36:27
      • ミシアとアシエンはアチョルビーRE、ラーサーはグランドカオス、Cヤはメテオケーン、シンクは水のクレセントロッドREで、魔法はCヤ以外は知恵にガントレット装備(ブレイクが切れた時の再ブレイク加速用)、ラーサーとCヤは祈りにいやしのかぶとで、他アクセはなるべくHP盛りました。手順は下のクポネリア卿は無視して、上のモグモンド卿以降狙い。ミシアにみやぶるが来たら、ミシアだけクポネリア卿を叩いて解除させる。最初にCヤのPSを発動させて、ずっと知恵メメでモグモンド卿を倒しきれるはず。その後はブレイクが400%ぐらいになったら力メメでずっと攻撃して全員1ターンで倒しきってしまう感じ。ほめるはなるべくミシアとシンクにかかるように。で、シンクの全力を優先にしていると、だいたいモントッシュ卿あたりでブレイクが持たなくなると思うので、ここで一度ブレイクを切って再ブレイクさせて、以降の手順は前と同じ感じ。モグリット卿はもしかしたらブレイク値が足りずに1ターンで倒せないかもしれないけど、HP吸収は守って倒せば問題ないはず。ベネディクポ卿はシンクのPSを当てて、1ターン撃破するのが上の卿達の最大のポイント。上が終わったら、下のクポネリア卿はすぐに倒さずにあえて守りで叩いてシンクPSのゲージを十分貯めておく(すばやく進めてしまうと、モンリー卿までにPSが貯まらないので)。ゲージが十分なら、手順は上の時とほぼ同じ感じで、モンリー卿にはシンクPSを当てる。モディリック卿まで1ターン撃破が目標。フランシクポ卿当たりでブレイクゲージが限界だと思うので、ここで再ブレイクさせるためにラーサーPSでホーリーを防ぐ。ガディアは守れば大丈夫。モグミラン卿まで同じ手順で倒せるはず。王様のみになったら、シンクの全力よりも算術を優先にしてブレイクを保って、カウントは必ず守り、ノーブレイクで危ないかなという場合はラーサーPSで防ぐ。CヤPSはバフ消しされているので、HPが危ないと思ったら焦らず祈りメメで回復。その繰り返しです。大変長くなりましたが、こんな感じでした。 -- 2018-11-17 (土) 04:40:04
      • ありがとうございます!大変参考になります。後で同じようにやってみます。 -- 2018-11-17 (土) 08:26:04
    • 同じ構成で行ってみてるんですが下のクポネリア(学者)を放置していたら際限なくみやぶる使われますよね?反撃しらべるを受けるのは上の騎士たちを全員蹴散らした後ってことでしょうかね。 -- 2018-11-29 (木) 19:38:17
      • 一応、みやぶるを使われるごとにミシアだけクポネリアを叩いて解除していましたが、途中で解除順がうまくいかなくなってミシアはダメ1のまま進行でも、シンクの全力のみがダメソースでなんとかなりました。王様が必ずバフ・デバフ消しをしてくるので、そこからはミシアも大事なダメソースです。 -- 2018-11-30 (金) 00:26:17
      • やっぱりクポネリアのみやぶるは鬱陶しかったので、その次のクポティアまで進めて好きに不意打ちうたせまくってたほうが自分には合っていました。ブレイブ掛かっていると痛くなるので(3000ダメージ)、上の取り巻きのカウント攻撃(重ねうち等や王の -- 2018-11-30 (金) 01:43:21
      • ミス。。 やっぱりクポネリアのみやぶるは鬱陶しかったので、その次のクポティアまで進めて好きに不意打ちうたせまくってたほうが自分には合っていました。ブレイブ掛かっていると痛くなるので(3000ダメージ)、上の取り巻きのカウント攻撃(重ねうち等)や王の光弾とカウントが重なるときはHPと相談して守る必要は出てきます。 -- 2018-11-30 (金) 01:46:11
  • 今更ですがクリア報告です。メンバーは、L楽器ギルガメッシュ@影分身、Cヤシュトラ@ほめる、ラーサー@算術、レナ@みやぶる、Fアシエン@算術で、総HPは約9400でした。クリアまで34ターンです。楽器ギルガメッシュにMW(炎氷水属性付き)と魔王の首飾りを装備し、ひたすら攻撃していきました。最初、相手のみやぶるでギルを封じられますが、気にせず知恵→守り→守りで右上を叩いていきながら飛竜が貯まるまで待ちます。このとき、右上を削りすぎて居合モードにならないように王を攻撃するなどして調整してください。ブレイクしたらあとは飛竜でみやぶるを解除してブレイクを維持しながら攻撃するだけです。相手のプロテガ、シェルガ、高防御も関係なく進めていけるのでかなり楽でした。参考になれば幸いです。 -- 2018-11-18 (日) 13:49:40
    • 今更ですが超絶参考になりました!!楽器影分身が強すぎてびっくりです! -- 2018-11-25 (日) 11:58:32
    • おかげ様で1時間前に杖が完成しました(感謝 -- 2018-11-30 (金) 15:02:13

アイテムまとめ

素材

画像

素材名錬金
EXP
返喚
ギル
説明入手先
プイスの神爪.png6プイスの神爪1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテムマスタークラスTypeA
壊れたピクトロ鹿の杖.png6壊れたピクトロ鹿の杖1010マスタークラスTypeB
王の秘石.png6王の秘石1010マスタークラスTypeC
TypeAマスターソウル.png7TypeAマスターソウル1010高濃度ピクセルト錬金薬で強化された
ピクトロ鹿の杖強化素材のひとつ
マスタークラスTypeA
TypeBマスターソウル.png7TypeBマスターソウル1010マスタークラスTypeB
TypeCマスターソウル.png7TypeCマスターソウル1010マスタークラスTypeC

武器

画像

武器名効果錬金素材
(入手先)
杖・ピクトロ鹿の杖.png7ピクトロ鹿の杖力+162,知性+162,素早さ+54,幸運+54
全属性・飛行特性
プイスの神爪
壊れたピクトロ鹿の杖
王の秘石
杖・ピクトロジカの杖.png7ピクトロジカの杖力+252,知性+252,素早さ+99,幸運+99
全属性・飛行特性
ピクトロ鹿の杖
TypeAマスターソウル
TypeBマスターソウル
TypeCマスターソウル

総合コメント

※クエストの攻略情報はTypeA、B、Cの各コメント欄を使用するようお願いします。


  • 差し出がましいですが、タイプ別の板があった方が攻略や読む人のために良いのではないのでしょうか。タイプごとのコメントもごっちゃになって混乱しそうなので出来るならという感じですが。 -- 2018-11-08 (木) 18:41:19
    • そうですね、情報がゴチャゴチャになりますし、書く人もいちいちTypeを明記するのも手間だと思ったので、それぞれにコメント欄を付けてみました。これまで書き込まれたコメントは判断して各Typeへ移させていただきました。こちらも一応、全体への感想や雑談も必要だろうと思い、総合コメントとして残しておきます。 -- 2018-11-08 (木) 19:15:51
    • 自分はまとまっていた方がいいと思います。これまで全てのコメント欄がページの一番下にあったのに、急に最後のイベントだけページの途中にコメント欄があると見逃してしまう人が出てくると思います。過去にもコメント欄を分割する提案が出たことがありましたが、結局1つにまとめて下段に配置するのが良いという結論になった記憶があります。 -- 2018-11-09 (金) 11:17:34
      • ページ冒頭にリンクもあるのに、途中にコメント欄があると見逃すかもという理屈はよくわからない。今までのクエは内容は多少違っても傾向は同じだったり、結局情報が必要なのは一番難しいクエだけな感じだからコメント欄は一つでも良かったけど、今回は全部超級でそれぞれ敵もまったく違うから、情報源はしっかり別れていた方がわかりやすいし追いやすいと思う。現に、今書き込まれてる3つのコメントが一つに集約されているのを想像すると、かなり見難いと思うよ。 -- 2018-11-09 (金) 14:57:32
      • きっと冒頭の内容とかは見ずに、無条件に最下にスクロールしはるんでしょうね。わたしは分かれてた方がまとまって見やすいと思います^o^v -- 2018-11-09 (金) 15:53:07
      • 懸念点はせっかく分かれているのに、この総合へ攻略情報を書き始めたら元も子もなくなるんだろうな。 -- 2018-11-09 (金) 15:57:42
      • 一応、冒頭に赤字でお願いを入れてみました。 -- 2018-11-09 (金) 17:02:14
      • そんなん普通気付かんわw -- 2018-11-09 (金) 21:49:26
      • 質問は質問板でやれって言われてるのに雑談板に書き続ける人がいるくらいだからなぁ。過疎ってなかったら大混乱だったろうなぁ -- 2018-11-09 (金) 21:50:40
      • まあ、書き込まれてしまっても少々ならしゃーないでいいんじゃないですかね。各クエでページを分けるのも何か違う気がするので、現状はこれがベストではないかと。 -- 2018-11-09 (金) 22:22:56
    • 途中にあるとコメントしづらい気がする。読む分にはまぁコメントページを直接開けばいいけど、コメントするときわざわざコメント欄までスクロールしなきゃならん。 -- 2018-11-09 (金) 22:28:11
      • 各コメントの最初に書き込み欄へ飛べるリンクを付けてみましたがどうでしょう。 -- 2018-11-09 (金) 22:50:08
      • 書き込み欄に飛ばないっすね。2,3行下に動く程度っす。iOS -- 2018-11-09 (金) 23:22:56
      • ダメだこりゃ -- 2018-11-09 (金) 23:29:44
      • 自分でもPCと、スマホのPC表示&モバイル表示で確認して、リンク位置を変更してみました。おそらく今度はちょっと下に飛びすぎると思うのですが、少しだけ上にスクロールしてもらえればいいので、こちらの方がまだいいかと思います。 -- 2018-11-10 (土) 03:55:53
    • もうあれだ、Type毎に別クエストとみなして3ページ作ってリンクで各クエスト毎に飛ぶようにしよう。その方が早い -- 2018-11-09 (金) 23:41:28
  • 自分用にまとめてたAとBのモンスター表を載せました。訂正は各クエのコメント欄にいただければ。Cは複雑なので未着手ですが、こうして更新するのも最後になります、ありがとうございました。 -- 2018-11-14 (水) 23:30:06
    • お疲れ様でした。自分も今、おそらく最後になるであろう魔法特性の一覧表を「ピクトロジカの杖」ありきで更新してきました。表更新は正直手間がかかりましたが、やり遂げた感はありますね。 -- 2018-11-14 (水) 23:42:03
    • お疲れ様です。Bの初フレアダメ更新しました。何度も参考にさせてもらいました。更新してくださった皆様に感謝します。ありがとうございました。 -- 2018-11-15 (木) 14:49:22
  • イェーイ、運営見てる~? -- 2018-11-15 (木) 12:42:53
  • 最初は「なにこれ、最後の超級武器なのに手に入れるの無理ちゃうんか……」ってなって、徐々に情報が出てきて「このパーティと装備なら行けるか?」ってなって、モンス表ができてコメントや動画も参考にして臨んで「なんだ、クリアできるじゃん、手順踏めばなんとかなるじゃん!」っていういつもの超級パターン。要するにここでの情報が無ければクリアできてないと思うんだ。最後まで本当にありがとう、PFF 攻略Wiki! -- 2018-11-16 (金) 17:24:05
    • わたしもマジ本当に感謝です。この超級が始まった初日の書き込みを見て『絶対無理だ!』って思った。時間経過と共に先人の知恵が増え、動画とコメントを見比べ自分なりのパターンをイメージする事が出来て攻略する事が出来ました。 -- 2018-11-17 (土) 21:05:38

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