力の奔流~渦雷の閃光~

Last-modified: 2017-08-17 (木) 14:41:21

開催期間:2017/08/10(木)~2017/08/20(日)
お知らせ:【8/10~】「力の奔流」イベントガイド


来るべき大きな戦いに備えて、雷属性装備を手に入れよう!

 

ピクセルト南部の山岳地帯で、異常な大気の乱れから
巨大な雷雲が発生し、強大な雷の力を放出し続けてい
るとの情報が入った。
その力に引き寄せられるように、雷の力を持つモンス
ター達が続々と終結している!
調査に向かい、雷の力を手に入れよう!


驀進の巨獣

※雷属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:2
敵:ネオガルラ、ハオカー
ドロップ:ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、雷の欠片
クリア報酬:雷の指輪、高純度ゴールド、トンベリトークン、精霊マルトトークン、オニオンヘッドトークン
初回クリア報酬:雷の錬金石

轟々たる雷鳴

※雷属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★★
消費スタミナ:30
バトル数:3
敵:ベルモーダー、ネオガルラ、フェイスバット、ハオカー、らいりゅう
ドロップ:ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、雷の欠片
クリア報酬:雷の錬金石、雷の指輪、超純度ミスリル、トンベリトークン、精霊マルトトークン、オニオンヘッドトークン


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石

叛逆の魔剣

※雷属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:4
敵:ベルモーダー、ネオガルラ、フェイスバット、サンダーアネモン、ハオカー、ブリッツ、らいりゅう
ボス:カトブレパス
ドロップ:ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、雷の結晶
クリア報酬:雷の錬金石、雷の指輪、超純度ゴールド、トンベリトークン、精霊マルトトークン、オニオンヘッドトークン


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石

闇夜裂く雷光

※雷属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:4
敵:ベルモーダー、クリープス、ネオガルラ、フェイスバット、サンダーアネモン、ハオカー、アスピランス、ブリッツ、らいせい、らいりゅう
ボス:カトブレパス、アスピランス(増援)
ドロップ:ルベライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、スピネル、雷の結晶、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:雷の錬金石、閃光の指輪、アダマンタイト、トンベリトークン、精霊マルトトークン、オニオンヘッドトークン
初回クリア報酬:100ジェム


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石

召雷の咆哮

※ミッションをクリアして、雷属性の効果を大きく
高める「雷光の指輪」の錬金素材を入手しよう!


難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:4
敵:ベルモーダー、クリープス、ネオガルラ、フェイスバット、サンダーアネモン、ハオカー、アスピランス、ブリッツ、らいせい、らいりゅう
ボス:カトブレパス、アスピランス(増援)
ドロップ:ルベライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、スピネル、雷の結晶、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:雷の錬金石、閃光の指輪、高純度アダマンタイト、トンベリトークン、精霊マルトトークン、オニオンヘッドトークン
初回クリア報酬:100ジェム、英雄の極、女神の魔石


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション4:【男性】メモリアのみのパーティーで【5】回クリア! 報酬:雷光の秘石
ミッション5:【女性】メモリアのみのパーティーで【5】回クリア! 報酬:雷光の秘石

モンスターの情報

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※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
ベルモーダー5851???/3雷(吸収)
FAにクリティカル(ダメージ?,ゲージ全消し)
ネオガルラを先に倒すとカウントリセット&バフ解除・FAなし
クリープス1プロテガ/2
ベルモーダーに
効果10t
雷(吸収)
FAに全体サンダラ(ダメージ?,確率で麻痺3t)
ネオガルラを先に倒すとカウントリセット&FAなし
ネオガルラ1
全体
とっしん/4雷(吸収)
強斬り、全力斬りでバランスを崩しカウント攻撃消滅
Battle2)
フェイスバット吸血/?雷(吸収)飛行
最初に倒すとハオカーの通常攻撃が吸収に
サンダーアネモンゲージ削り---雷(吸収)
最初に倒すとハオカーの通常攻撃がゲージ削りに
ハオカー3かみなり/3
400×人数
0雷(吸収)
バトル開始時は防御状態でダメージが通らない
JS「みやぶる」で弱体化(防御状態解除)
「みやぶる」前ならバトルの最初に倒したモンスターによってステータスが変化
アスピランスサンダー
350ダメージ(低確率麻痺2t)

100万ボルト/1
750ダメージ(高確率麻痺3t)
水(吸収)飛行
最初に倒すとハオカーの攻撃が麻痺攻撃に
JS「みやぶる」で行動変化(サンダー/1→サンダー/1→100万ボルト/2)
リメントオーバー350%以上に反応しハオカーに麻痺付与(2t)
Battle3
ブリッツ???/310%軽減雷(吸収)
強斬り、全力斬りに反応してらいりゅうに40,000ダメージ
らいりゅうが死ぬと帯電、近接攻撃に反撃・サンダー(550ダメージ?1ターン2回まで)
らいせいサンダラ
(毎ターン)
60%軽減雷(吸収)
らいりゅう40,000????/460%軽減雷(吸収)飛行
最大HPは少なくとも40,000以下
Battle4
カトブレパス
(HP100%~75%)
2ターンに1
全体
スリップ(3t)
サンダラ(単体)/3
3000
(確率麻痺:3t)
40%軽減40%軽減雷(吸収)
解答速度により次のターンの行動が変わる
ExellentまたはNice=反撃・召雷モード(初撃に反撃で550×人数、行動不能者には2倍ダメージ)そのターンのカウントなし
Great=通常のまま
カトブレパス
(HP75%~20%)
2ターンに1
全体
スリップ(3t)
ポイズンブレス/1

(確率毒:4t)

デッドリーホーン/3
全HPの7割防御無視ダメージ
40%軽減40%軽減雷(吸収)
サンダラ/1
3,000(麻痺:3t)

???/2
モード切り替わり時にデバフ無条件解除&にらみ(バフ解除、ダメージなし)&アスピランス増援
解答速度により次のターンの行動が変わる
ExellentまたはNice=反撃・召雷モード(初撃に反撃で550×人数、行動不能者には2倍ダメージ)そのターンのカウントなし、アスピランスを倒しているとさらに先制サンダラ(?×人数、確率?麻痺)使用
Great=通常のまま
カトブレパス
(HP20%~)
2ターンに1
全体
スリップ(3t)
サンダラ(単体)/1
3000
(確率麻痺:3t)

召雷/2(550×人数、行動不能者には2倍ダメージ)

ポイズンブレス/1

(確率毒:4t)

デッドリーホーン/2
全HPの7割防御無視ダメージ
40%軽減40%軽減雷(吸収)
モード切り替わり時にデバフ無条件解除&メテオを構えてFAでメテオ(1000ダメージ防御不可)
解答速度がExcelletまたはNiceの場合2回までメテオの威力が上がりカウントリセットされ最初のサンダラに戻る(当初1000→3000→6000)
強斬り(全力斬り)または麻痺付与でメテオの構え解除
アスピランス
(増援)
サンダー
350ダメージ(低確率麻痺2t)

100万ボルト/1
750ダメージ(高確率麻痺3t)
水(吸収)飛行
みやぶるで行動変化(サンダー/1→サンダー/1→100万ボルト/2)
リメントオーバー350%以上に反応しカトブレパスに麻痺(2t)付与
倒すとFAでカトブレパスにフェイス(永続)
 

アイテムまとめ

素材

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画像

素材名錬金
EXP
返喚
ギル
説明入手場所
雷の欠片.png3雷の欠片100100EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム驀進の巨獣
轟々たる雷鳴
雷の結晶.png4雷の結晶500500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム叛逆の魔剣
闇夜裂く雷光
召雷の咆哮
雷の欠片×2
雷の錬金石.png5雷の錬金石10001000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム全クエスト*1
女神の魔石.png6女神の魔石1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム轟々たる雷鳴
叛逆の魔剣
(ミッション報酬)
召雷の咆哮
至高の魔石.png7至高の魔石1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム闇夜裂く雷光
召雷の咆哮
(ミッション報酬)
雷光の秘石.png6雷光の秘石20002000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム召雷の咆哮
(ミッション報酬)
協会メダル【幾何学研究所】.png4協会メダル【幾何学研究所】--ピクトロジカー協会から発行されるスタンプ
様々なアイテムにEX錬金することができる
闇夜裂く雷光
召雷の咆哮

錬金アイテム

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画像

武器名武器種最大
攻撃力
属性錬金素材
剣・閃光のウォーソード.png5閃光のウォーソード130雷の錬金石、雷の結晶×5
元素各色×250
槍・ライトニングギザルメ.png5ライトニングギザルメ130
弓・トールロングボウ.png5トールロングボウ100
杖・雷の杖.png5雷の杖67
知性78
杖・稲びく戦杖.png5稲びく戦杖73
知性70
短剣・閃光のウォーナイフ.png5閃光のウォーナイフ短剣110
斧・閃光のウォーアクス.png5閃光のウォーアクス126
ロッド・雷鳴のルーンワンド.png5雷鳴のルーンワンドロッド65
知性76
カード・カードオブラムウ.jpg5カードオブラムウカード115
投擲・雷遁のたま.png5雷遁のたま投擲104
波動・スフィンクスの牙.png5スフィンクスの牙波動58
知性84
剣・フォールディング・エペ_R7.png7フォールディング・エペ252
知性63
フォールディング・エペ(R6)、女神の魔石
至高の魔石、ルベライト、アクアマリン
杖・雷神の杖_R7.png7雷神の杖126
知性117
雷神の杖(R6)、女神の魔石
至高の魔石、ジルコン×2
杖・万雷の魔戦杖.png7万雷の魔戦杖117
知性126
雷光煌めく戦杖、女神の魔石
至高の魔石、ジルコン×2
ロッド・雷皇のルーンワンド.png7雷皇のルーンワンドロッド117
知性126
雷帝のルーンワンド、女神の魔石
至高の魔石、スピネル×2
カード・エースオブラムウ.png7エースオブラムウカード180デッキオブラムウ、女神の魔石
至高の魔石、トルマリン、ジルコン
投擲・忍殺雷陣のたま.png7忍殺雷陣のたま投擲171雷遁活殺のたま、女神の魔石
至高の魔石、トルマリン、アクアマリン
波動・スフィンクスの雷鋭牙.png7スフィンクスの雷鋭牙波動108
知性135
スフィンクスの大牙、女神の魔石
至高の魔石、スピネル、アクアマリン

コメント

  • 女パ クリアできません。シェルロッタ、アンジュ、フリメルダ -- 2017-08-13 (日) 21:37:16
    • 途中送信すみません。ここの攻略で出てくる子たちがことごとく持っていません。土武器は地鎮、格闘、波動、杖、大地のハンマーです。アドバイスお願いします。 -- 2017-08-13 (日) 21:39:06
    • 強切りor全力切り、オーラorカーテン、1つ上の木の魔法を祈りメメに装着で何とかなるのではないでしょうか?フレ募でもしてアンジュを借りれるとなお良いと思います。アンジュPSは白間特性持ちにプロテア持たせれば十分発動可能です。 メモリアの手持ちが分からないのでこの程度しかアドバイス出来ませんがいかがでしょう? -- 2017-08-13 (日) 22:19:25
    • アドバイスありがとうございます!影分身ユフィ、ほめるミンフィ、カーテンポロム、全力シンク、フレフリメルダで一回クリアできました!けっこう運要素があるためアンジュ入りもやってみます。 -- 2017-08-13 (日) 22:33:03
    • 上枝です。もっと絶望的なメンツかと思ったよ~ 笑その手持ちなら十分勝てます。標準的な装備で試して来ましたがボス戦は16ターン程度でした。応援してますよ (^^) -- 2017-08-13 (日) 23:34:09
  • 乱れラファ、ほめセーラ、エレバシェルロッタ、算術ハル、フレみやぶるアンジュでやっとクリア。ラファシェルロッタは知恵、セーラは祈り、ハルは力に魔法持たせて反撃対策。フレアンジュは知恵にシェルラ持ちでした。沈黙切らさないようにだけ気をつけてじっくり攻略。 -- 2017-08-13 (日) 21:59:01
  • 男女ミッションともにクリア。男はLカムラナート、ミンウ、ギルガメ、アシエン+Fアシエンで取り敢えず黒魔法3人くらい持たせて行った。男パは攻撃が強いのでカトブレパスまでは楽勝、パターン掴むまで勝てるのかこれ…状態だったけど、カトブレパスのカウント無し状態で黒魔法撃ったらサンダラ来ないの分かったらカムラナートの大風車で黙らせて楽々クリア出来た。女ミッションはL全力チェリンカ(装備を地属性に変えないと大惨事!w)、カーテンCヤ、うたうアンジュ、乱れクイーン、Fコメットミシア(チャージ短いイフリー装備)クイーンにはだいちをもたせて、アンジュには水召喚持たせた。リメント維持が難しくて道中、カトブレパス戦中も何回もブレイク切れまくったけど、カトブレパス戦のカウント消えるタイミングは必ず黒魔法撃つのを心掛けつつコメットで素早くブレイクさせる事を念頭にしたら道中、カトブレパス戦で麻痺させられまくりでも男パより楽だった。Cヤ入れるならバフ消しされないカトブレパスがお供を呼ぶタイミングでエーテリアルバルスすればバフ消されないから毒も平気だし(四分の一切るあたりかで大ダメージ食らうけどカーテン貼り直せば問題なし)セイレーンを即ぶっ放して黙らせられるのでブレイクしてる間にカウントある間力で全力切りしまくって事故が起きることは全くなかった。一応Cヤとアンジュにケアルとケアルラ持たせたけどCヤだけで回復余裕だった。 -- 2017-08-14 (月) 00:03:32
    • カムラナートどこでだまらせましたか?なかなかPSたまらないから困ってる -- 2017-08-14 (月) 01:58:42
      • カムラナートは確かに貯まるの遅いからね…自分はウィザブレ付けて行って貯まり次第って感じだったけど、タイミング的には大体お供が来てから(ほぼ最後の追い込み)だったかな。男女ともにお供は完全無視で。女ミッションはアンジュで比較的PS貯まりやすい上クイーンPSを使えばかなり早くPSぶっ放せたからタイミング関係なくカトブレパス戦突入即使用&男と同じくお供来てから再度ぶっ放す感じだった。どうしてもPSが貯まらないならオルランドゥとか中速で貯まる奴がいればカトブレパス戦突入時には使用できるかと。あとはチャージ短い黒魔法を3人くらい持たせとけばパワーはあって全力切りでゴリゴリ削れるから正直沈黙させる必要もなかったかも。 -- 2017-08-14 (月) 07:27:47
      • ウィザブレつけてもPSの速度かわらないし、そもそもカムラ連れて行く理由は強斬りもだけど、PSでオトモを沈黙させてフェイスかけさせないためだと思うんだけど。だからよほどExcellent連発しない限りは、PSがたまるころにすでにオトモがいるはずなので、溜まった時に即使ってオトモ倒してしまえばいいと思うの。アンジュの場合もそう。 -- 2017-08-14 (月) 10:28:10
      • ↑お供のフェイスを黙らせて倒すため?普通にカトブレパス黙らせるために使ってついでに黙らせてただけだわ。お供なんか完全無視。あとは黙らせるためだけにオルランドゥ入れてカムラナートの全力で斬りまくる→カムラナートPS貯まったら使う…の沈黙2人でいけばいいんでないかな? -- 2017-08-14 (月) 10:46:22
      • ↑逆に何のためにオトモを倒さずに置いときたがるのか聞きたいわ。単体PSならともかく、両方に沈黙かかるし。オトモは麻痺させてくるし、フェイス使わないなら倒して損はない相手なのに何のためにわざわざ残すの? -- 2017-08-14 (月) 14:19:26
      • いやいや、逆だよwもし沈黙対象一人ならお供優先するのかなーって。カトブレパス優先で沈黙の方がいいだろ、と思った。ま、全体沈黙だからどっちでもいいんだけどw -- 2017-08-14 (月) 17:24:59
      • 対象1人でも自分ならオトモ沈黙させるわ。オトモ倒してしまえばカトブレパスはほぼ脳死で倒せる。毎ターン1人だけ地魔法撃って、HP7割キープして、メテオきたらステラバーストか全力斬りすればいいだけ。 -- 2017-08-14 (月) 18:10:39
      • 一人だけ沈黙ならカトブレパス沈黙させてお供とどめ、沈黙中のカトブレパスを削りつつメテオ全力&カウント無し黒魔法でもよくね?ひょっとしてブレイブは永久だっけ? -- 2017-08-14 (月) 21:27:01
      • 他の人もそうだけどモンスター情報見てから書いて欲しいな。永久フェイスだ -- 2017-08-15 (火) 04:50:39
  • とりあえず男ミッションから。やっぱり招雷の条件が分からないので受けても耐えられるように増援は倒さず(フェイスをかけさせないため)、ミンウさんの癒しのカーテンでダメージ軽減してなんとなーく安定。麻痺が地味に痛いけどほめる要因でギルバート入れてたからPSである程度防げました。あとは全力ラムザ、算術アルクゥにフレアシエン。女ミッションはまだ手付かずだけど、ハルがいたら楽かな?私のとこにもアンジュちゃん来て欲しい (// -- 2017-08-14 (月) 02:23:40
    • 女ミッションはリメント管理よりブレイク復帰スキルと沈黙付与、全力斬りか強斬りが大事じゃないかな。慣れたら男より楽。 -- 2017-08-14 (月) 07:33:41
  • 女ミッションクリア、強切りシンクだいち・カーテンセラ・LアンジュだいちPS付き・算術レフィアシェルラ・FほめるCヤシュトラかいふく、シンクとレフィアだけ土武器。召雷のタイミングがわからないので基本毎ターンだいち。にらみのあとにヤシュトラPS発動し、次のターンにアンジュPS。増援から倒す。サンダラのタイミングもわからないのでHP減ったらカーテンとシェルラ、たまってたらアンジュPSでなんとか乗り切りました。ボス戦だけで54ターン。気力のあるうちに5回クリアしちゃいます。 -- 2017-08-14 (月) 11:33:45
    • 反撃召雷なら、カウントがついてない時。カウントがついてすぐ消えるときも反撃あり。反撃じゃない召雷のタイミングはわからん -- 2017-08-15 (火) 02:02:23
  • 上から順に全力斬り、見やぶる、HP吸収、算術2で並べてます。自分はリメントキープに多少余裕があっても、3戦目のブリッツに全力斬り当ててブリッツのみ生存させてブレイク切るようにしてます。そこから再ブレイクすれば、安定してリメントキープして終了させてます。 (^-^ -- 2017-08-14 (月) 11:48:12
  • カウント表示があるときは召雷なし、な気がする。100%じゃない気もする。 -- 2017-08-14 (月) 14:15:47
    • カウント有りでも途中で消えて反撃招雷になりことあるね。カウント表示はなぞり入力時に表示あるかないかみたい。カウントあるな、で当たり前にカウント終わるまで惰性で全力切りしてたら途中カウント消えて反撃来たのは焦った。カウント中カウント消えるかはランダムぽい。 -- 2017-08-14 (月) 17:43:27
      • ランダムじゃない。塗り速度によって変わるって散々書いてあるじゃないか…。 -- 2017-08-15 (火) 08:11:00
  • サンダラ招雷の判定は、ターンの終わりにきてるみたいだから、前ターンの行動によるとして、与えたダメージ? -- 2017-08-14 (月) 18:22:21
  • カウント有り時は招雷無しみたいです。 -- 2017-08-14 (月) 21:16:27
    • カウント有り時は招雷無しみたいです。 -- 2017-08-14 (月) 21:16:53
      • 誤送信すみません... 塗り判定でexcellentかNiceだとカウントリセットして、招雷くるみたい。 -- 2017-08-14 (月) 21:19:48
  • 女ミッション、全力チェリンカ、Lみやぶるアンジュ、カーテンアシェラ、ほめるアフマウ、F影分身ユフィでクリアしました。HPが低いキャラばかりですが、チェリンカにシトリンピアスを装備させて、敵のカウント時にHP4000以上を保つようにすれば、デッドリボーンなどの強攻撃が来ても耐えられます。このパーティーだとボス戦で何回もアンジュPSを発動するのは難しいので、終盤に使って一気に倒しました。おともは一回だけみやぶるを当てて放置、麻痺してもカーテンで耐久しました。 -- 2017-08-14 (月) 21:29:50
  • ブリッツは他の敵を先に倒すと帯電するが、誰も倒してなくても雷系の魔法を当てても帯電する。まぁ雷吸収するのでそんなことするメリットは何もないのだけれど、たまたまサンダガイ装備したままのキャラを連れて行ってしまってたので当ててみたらギミックを発見したので一応報告。ちなみに、ボスの招雷もサンダガイで吸収されつつしっかり発動されたw -- 2017-08-15 (火) 02:29:26
    • まず誰もやらないであろうギミック仕込む運営が好きだ [heart] -- 2017-08-15 (火) 08:52:33
      • 自ら難易度上げていくとは、一種の縛りプレイかな?w -- 2017-08-15 (火) 21:38:45
  • 影分身リッツG4 みやぶるレナG4 吸収フリメルダG5+大地の指輪 -- 2017-08-15 (火) 12:10:22
    • 途中送信失礼 全力チェリンカG5、フレほめるヤシュトラC で安定クリア 右上増援まで ケアルや吸収などで凌いで 増援後にヤシュトラps発動 できるだけgreat以上を維持しつつ、カウントなくなったら魔法 メテオ以外ブレイクは余り意識せず、リッツのpsで毒状態にして力で殴ってました。 -- 2017-08-15 (火) 12:17:36
  • 既出なような気もしますが、モンスター表で?がついてるメテオの威力増加条件は、ブレイクは関係なくて、塗り速度Great以外を出すことだと思います。10周ほどして毎回そうなのでほぼ間違いないはず。。急ぎすぎてものんびりしすぎてもダメという。あとサンダラはメテオの構えの解除関係なく単なるカウントダウン攻撃だと思います。構え解かなくてもサンダラ来るので。 -- 2017-08-15 (火) 17:10:39
  • 先人のアドバイスをもとにL乱れナバート、ほめるミンフィリア、全力チェリンカ、みやぶるアンジュ、フレコメットアルティミシアでクリア。アルティミシアにクエイガ、アンジュにケアル。武器はアルティミシアのみ専用武器で他は土。ナバートはMWの土属性。前に作っていたやつが役立った。算術なしでブレイク管理が厳しいが、乱れとコメットで補完。ボス戦はナバートとアンジュのPSで塗り速度の不安定さと増援のFAを消すことができて大分楽になります。 -- 2017-08-15 (火) 21:31:11
  • 突然カトブレパスがサンダラ毎ターン使ってきて詰んだ。招雷使ったあとでも使うし、3人麻痺ってても使ってくるし、ほんと意味不明だわ。 -- 2017-08-15 (火) 22:21:10
    • 私もなりました。私はお供を先に倒した時になりましたが、どうでしたか?お供を先に倒さずgreat連発してるとおとなしいイメージです。 -- 2017-08-15 (火) 23:07:56
      • 自分もオトモは先に倒してましたね。それがトリガーなのかなー? -- 2017-08-15 (火) 23:27:33
  • 女パーティってやっぱり、クイーン・シェルロッタ・アンジュ・カーテン持ちの4人が居たらカトブレパスは脳死で倒せるな!シェルPS使うと、グレート3回でクイーンのPSが溜まって、アンジュのPSがちょうど半分たまるから、メテオもサンダーも完封できる。クラゲも沈黙させたら倒していいし。自分はこれにミンフィリア連れて行ったけど、ミンフィPSを使うタイミングがなくて逆に困った。 -- 2017-08-15 (火) 23:13:03
    • カーテンより、ほめるCヤの方が速いですな [tip] 今回だけだろうなぁ、こんな楽させてくれるのは。 -- 2017-08-16 (水) 00:04:53
      • 木主ですが、ミンフィリアはLS目的だったので、ほめヤさんにして5人目はイダとかシンクとか連れて行ってもいいかもですね。 -- 2017-08-16 (水) 11:06:05
    • マネ出来たんで試して見た。チートしてる気分だった。なんか不安っていうか。 -- 2017-08-16 (水) 09:47:00
  • やっと女パ安定できました。エクセレントとナイスがNGだったんですね・・・これさえわかればあとは楽勝ですね -- 2017-08-15 (火) 23:56:05
    • ブレイク中だとグレートでも招雷喰らうんだけど。 -- 2017-08-16 (水) 11:38:58
      • メテオ後はパターンが変わるよ。それまではgreatの次のターンに召雷はされない。 -- 2017-08-16 (水) 12:12:51
      • ありがとう。でもメテオ喰らう前なんだ。 -- 2017-08-16 (水) 17:31:03
      • メテオはラストアタックだから、メテオ構えたらって意味だと思う。25%くらいでメテオ構えたら反撃じゃないカウント技でも招雷あるよ -- 2017-08-16 (水) 20:27:12
  • 全力シンク地・ほめるミンフィリア・HP吸収ミシア地・カーテンヤ・シュトラ・フレみやぶるアンジュでなんとかクリアできたが30ターンもかかった -- 2017-08-16 (水) 13:41:50
  • なぜか80よりも60の方が難しく感じるのはモードチェンジが無いからかな?招雷とサンダラを同ターンに食らって全滅する… (T-T -- 2017-08-16 (水) 21:04:26
  • 女ミッションでフレンドのCヤシュトラ借りたら凄い楽になった。なんだあの毎ターン回復…  強切りチェリンカ(シトリンピアスでHP確保)、みやぶるレナ、Lカーテンヤシュトラ、HP吸収アルティミシア、フレCヤシュトラ。ミシアともう一人誰かの知恵に魔法を持たせて耐久するだけ。 -- 2017-08-17 (木) 01:17:47
    • 同じく自分も初めてCヤさん連れていったら、本当に楽でした。いつの間にかHP満タンになってて驚き! -- 2017-08-17 (木) 14:41:20

*1 「驀進の巨獣」では初回のみ