戒律王

Last-modified: 2018-11-16 (金) 07:27:35

開催期間:2016/08/23(火)~2016/09/02(金)
お知らせ:【8/23~】「戒律王」イベントガイド
復刻期間:2016/11/18(金)~2016/11/22(火)
お知らせ:【11/1~】「3周年記念イベント」開催のお知らせ
開催期間:2018/10/23(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【10/23~】「戒律王」イベントガイド


真の力を解放した強力なモンスターたちがピクトロジカーを迎え撃つ!
クエストを攻略して、魔法攻撃が可能な強力な銃「ガイアット銃」を手に入れよう!

 

このクエストではクリア回数に応じて「ガイアット銃」のドロップ率が上昇します。
「祭典のおみやげ3rd」の入手には「ガイアット銃」の獲得が必要です。
「アニバーサリーボックス」の入手には「ガイアット銃」の獲得が必要です。
※注意※「ガイアット銃」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。

ゾディアーク討伐戦

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40 (復刻時は20、2018年10月復刻時は5)
バトル数:6
敵:ヘクトアイズ、アビス、ネクロマンサー、エテム、ギザマルーク
ボス:ゾディアーク
ドロップ:超純度ゴールド
クリア報酬:ガイアット銃*1、アダマンタイト、祭典のおみやげ3rd*2
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム*3
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス(2018年10月復刻時)

モンスターの情報

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名称HP*4*5攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
催涙煙ガス(200ダメージ、暗闇8t)のトラップ有り(無い場合もある)
タゲを指定しないとトラップを攻撃する可能性がある
攻撃が当たるか、トラップの真上に配置された敵を倒すとトラップ発動
アビリティ攻撃、もしくは2ターン経過でトラップ消滅
ヘクトアイズ
x4体
1,970?219?1ねんえき/1→3
910固定
毒付与:5t
9999聖・水
毒ダメージ=合計HPの10%
Battle2
沈黙ガス(200ダメージ、沈黙:8t)のトラップ有り(無い場合もある)
アビス
x4体
2,800?890~1,700?1きゅうけつ/3
3,500
(HP吸収)
聖・水
HP減少量に応じて攻撃力アップ?
状態異常のメモリアには攻撃力2倍?
Battle3
ネクロマンサー
x2体
22,000?
(25,000?)
6151
麻痺:3t
サンダガ/3
5,000

幻惑のまなざし/1
1,200
ゲージ100%滅
80%軽減0聖・水
アビリティ反撃(聖属性のみ):サイレス(200ダメージ、沈黙:5t)
エテム
x2体
???
(20,000)
-----99999999
2ターン目開始時に出現
基本的に何もしない
リメント400%?以上で先制ダーガ(2,300)
ネクロマンサーのHPを1%以下にする毎に1匹ずつ逃走
Battle4
ヘクトアイズ1,970?219?1ねんえき/1→3
910固定
毒付与:5t
9999聖・水
アビス
x3体
2,800?890~1,700?1???/3聖・水
HP減少量に応じて攻撃力アップ?
状態異常のメモリアには攻撃力2倍?
Battle5
爆発トラップ有り
2000ダメージ+リメントゲージ消滅、2ターン経過でトラップ消滅
ギザマルーク30,000?
(80,000?)
900?1クラッシュファング/3
3,000
特定条件下で威力上昇
(11,950?)
聖・水
初期配置(左向き)の上のアビスを倒すとスリプル(睡眠:7t?)、
下のアビスを倒すと自身にブレイブ(攻撃力UP:永続)を使用
クラッシュファングの威力が上昇する条件の詳細は不明
アビス
x2体
2,800?--きゅうけつ/1
3,500(吸収)
聖・水
???/3
最初は左を向いており、ギザマルークに対して攻撃する
ギザマルークが死ぬか、プレイヤー側から攻撃を受けると右を向いて形態移行
左向き時に2匹とも倒すと次ターン終了時に右向きで復活
Battle6
ゾディアーク300,000?9201枠外参照30%軽減?(聖)
第3形態で一時的に聖属性を吸収するようになる
アビス2,800?890~1,700?1きゅうけつ/3
3,500(吸収)
0聖・水
4ターン目終了時に2匹乱入
以降も 8・11・12ターン目 特定ターン終了時に1匹乱入?
 
  • ブレイク500%を越えると完全マバリア状態
    「全ての魔法が効かなくなった」のメッセージ(魔法防御力が9999になる。実質1固定)
    ヴァニラのPSで解除不可、プリッシュのPSや溜めるなどの防御無視攻撃は有効
    (第5形態突入時にマバリア解除される?要検証)
  • 戒律王の行動(第1形態)(HP70%程度でダメージ上限)
    • フェイス/2(永続)
    • ブレイブ/2(永続)
    • フェイス/1(全体、永続)
    • ブレイブ/1(全体、永続)
      ここまでに形態移行できないと第1.5形態へ移行
      (完全マバリアだと移行しない?)
  • (第2形態)(HP70%以下)
    • ダーラ/1(400x人数、暗闇:3t)
      同ターンに先制リフレク(永続)(マバリア状態だとリフレク無し?)
      剥がしても貼りなおされる(連続魔だと張りなおされない?)
      このターンから魔法攻撃で威力に関わらずボスのバフ・デバフが解除される(リフレク含むが、次のターンで先制で貼り直される)。
    • グラビガ/1(現在HPの90%)(まふうけん無効)
    • ダーガ/6(1,600x人数、暗闇:7t、ゲージ削り)
    • ダーラ/1(暗闇:2t)
    • (グラビガ/1に戻る)
    • (HP40%程度でダメージ上限)
  • (第3形態)(HP40%以下)
    • パズルを塗る前に「ソディアークは複数の属性吸収を得た」
      (氷、雷、水、風、地、聖の属性吸収)
    • サイレス/1
    • ドレイン/2(4,000)
    • ドレイン後に属性吸収解除
  • (第4形態)(属性吸収解除後)
    • フィアー/1(アビリティチャージ75増加)
    • バイオ/3(400、毒:8t)(毒ダメ=300)
    • グラビガ/1(現在HPの90%)
    • ダーガ/6
    • (フィアー/1 に戻る)
    • (HP10%程度でダメージ上限)
  • (第5形態)(HP10%以下)(以降ブレイク500%を越えてもマバリアにならない)
    • 「ゾディアークの魔法障壁」「全ての物理攻撃が効かなくなった」
      物理防御力が9999になる。実質1固定
      ヴァニラのPSで解除不可、プリッシュのPSや溜めるなどの防御無視攻撃は有効
    • ダーラ/1(400x人数、暗闇:3t)
    • ダーラ/1
    • バイオ/3
    • グラビガ/1
    • ダーガ/6
    • (ダーラ/1 に戻る)
  • (第1.5形態)
    (第1形態で6ターン目終了時点までに形態移行できなかった場合)(第3形態でHPを回復させすぎた場合)
    通常攻撃:1,000?、2回攻撃、リメントゲージ減少付加
    • ダーガ/3(4,800x人数、暗闇:?t)
    • グラビガ/1(現在HPの90%)
    • ダーガ/3(?x人数、暗闇:?t)
    • (以降未確認)

対策がない場合のボス戦詰みパターン

  1. 開始6ターン以内に70%まで削れない
  2. 40%まで削ってから(第3形態移行後)、ドレイン前に45%程度まで回復させる
  • 上記条件のいずれかを満たすと完全マバリア(魔法防御:9999)&魔法障壁(物理防御:9999)になる
    こうなると、防御無視の攻撃手段がない場合どうにもならなくなる
  • 1.に関してはこれだけではマバリア&魔法障壁にならない場合もある。詳細な条件は現在のところ不明。

コメント

  • 強切りラムザ、ホーリーセリス、オーラポロム、算術ディリータ、フレに算術アシエンで悠々クリアです。ポロムとセリスで要所を締めて算術でブレイク調整。さけぶラムザでダメージ与えまくればちょっと時間かかりますが、安定周回可能でした。 -- 2016-11-19 (土) 22:30:54
  • 初登場時に銃ゲットしたけど今回のお土産のたった1回分でも心が折れた…前よりいいメモリアもってるはずなのにかなり苦戦しました。算術たくさん入れても何度もブレイク入れ直したほうがいいですね。もう本当にこの高難度は勘弁ですorz -- 2016-11-19 (土) 23:06:53
    • し直したのは、3戦目でのブレイクとボス戦での数回のブレイクぐらいかな。回復も祈りで十分だったし、如何にBOSSの第一形態を突破するかに必死でw -- 2016-11-20 (日) 02:33:02
      • 因みに自分の場合は18~20ターンぐらい掛かってます。 -- 2016-11-20 (日) 02:33:47
  • 40ターンかかりましたが一応報告。FBセラ水7(or聖6)・L影ユフィ聖6・褒セーラ・ホーリーレナ水6(or聖6)+ケアル・F算アシエン ブレイブ・フェイス剥がしのためレナに召喚とウィザードブレス持たせてます。安定なのかというと正直微妙ですが…そしてまだ銃取れてませんが… -- 2016-11-20 (日) 01:26:42
  • L影分身ユフィ、褒めるセーラ、HP吸収シド、マントラプリッシュ、Fアシエンでボス戦20ターン前後で安定した。セーラはプリマ、プリッシュは飛竜の爪、他は聖武器。道中が安定しちゃえばボスは楽だったわ。 -- 2016-11-20 (日) 06:27:12
  • うーん。アシエンさんいるけど今回も報告みたいにはクリアできない (--;  Lアシエン、オバパラムザ、褒セーラ、オバラヨーゼフ、F居アルテマなのですが、ボスまでは問題なくいけるもののそこからがうまくいきません。第五までいっても(だいたいHPジリ貧)削り切れなくてバイオ→グラビガ辺りでやられてしまいます。手持ちにもフレにもプリッシュはいません。あれやこれやキャラも入れ替えてみたけど、どーにも上手くいかないのでブレイクの管理とか目安など何かアドバイスいただけたらと思います (T-T -- 2016-11-20 (日) 06:58:00
    • フレを影分身ユフィにして再ブレイクしやすくするorリーダーをラムザにしてFアシエンにしてブレイク維持力上げて力メメ攻撃の機会増やすなどはいかがでしょうか -- 2016-11-20 (日) 10:11:35
    • 火力がもう少しあればいけそうならラムザを強斬りかウォークライにする。無理そうなら回復力高めてグラビガ+毒(及び通常攻撃+毒)を耐えられるようにする、とかかな。グラビガ+毒はHPが3000ちょっとあればok。後はヨーゼフのオバラがPSと併用できないから、無くても最後までいけるならかばうにするのもいいかも -- 2016-11-20 (日) 20:45:08
  • リユニオンの名残でヨーゼフにセンチネルつけていて、アビスの攻撃に反応するんだけど、なにか状態異常あるのかな? -- 2016-11-20 (日) 10:22:40
  • ウォクララムザps、褒めるセーラps(プリマ)、オーラポロムps、算術ハル、Fアシエンpsのセーラ以外聖属性でいい感じにスムーズにいったパターンがあったので。ギザマークル戦でそこそこのブレイク値で2回力で殴る。この時までに1回ラムザは叫び。ギリギリ3t目で倒せるくらいがベスト。ブレイク切って知恵で倒す。魔法でブレイクしてアビスをしばく。ボス戦初手から力でソウルボイス発動しつつ一気に削る。ダークラ、グラビガも気にせず力殴る。上手くいけばここで回復モードに入って、同時にアビスが乱入。ブレイク中に祈りケアルで回復しつつブレイクを切る。知恵でアビスを1t殴って守りでドレイン受ける。知恵で叫んで、アルテマ発動。力でソウルボイス発動。障壁張ったら祈りで嘘泣き。これで詰み。1番スムーズにいった流れで、吸収モードに回復させすぎ事故も起こさないかなと -- 2016-11-20 (日) 13:59:54
  • お聞きいたします。 -- 2016-11-20 (日) 16:18:56
    • 途中ですいません。ダーガ守りきれません。何か対策ありますか? -- 2016-11-20 (日) 16:20:03
      • 自分はダーガが来る前に次のフェーズに移行させてしまいますね。 -- 2016-11-20 (日) 17:02:11
    • ダーガが来る前にモードチェンジする。フレンドに魔封剣セリスを借りる。カーバンクルを付けたメモリアを借りる。ジャンプで避けるとか。 -- 2016-11-20 (日) 17:12:10
    • ありがとうございます -- 2016-11-20 (日) 18:36:57
  • 乱れスコール、魔法剣楽器セリス、オーラセーラ、ほめるミンフィリア、フレアシエンで耐久クリア。ミンフィリアのLSでスキル底上げ作戦。メモリアがいなくてこのメンバーでやっとクリアしましたが、如何せん時間がアホみたいにかかり、ボス後半回復させすぎて魔法剣で地味に削るループにハマったりするのでおすすめは出来ないけど報告の一例として。 -- 2016-11-20 (日) 17:21:43
    • ↑ミンフィリアのLSじゃなくてプレスキ -- 2016-11-20 (日) 17:24:51
  • 前回ナイアガラだったから今回もナイアガラ、と思っていたら道中のやり方をキレイに忘れてるから1戦目あっさりやられたりブレイク値に反応されたりわりとやっかいだったわw -- 2016-11-20 (日) 20:34:17
  • 叫ぶ×2のラムザでドレイン前に5マスがついたら詰みですか?ここが超えられません。 -- 2016-11-20 (日) 22:08:26
    • 一回ブレイク切って守れば余裕なはず。 -- 2016-11-20 (日) 22:13:20
    • それか無属性武器にしちゃうか -- 2016-11-21 (月) 00:25:50
    • リセ いやなんでもない -- 2016-11-21 (月) 01:21:58
    • JSをオバパにしていたのですが、これをウォークライに変更。並び順も一番は避ける(なんか1、5が5マス塗になることが多い気がする)、で再チャレンジしてみます。 -- 2016-11-21 (月) 10:22:05
    • 組み込む余裕があるかとか、該当メモリアを持ってるかも分からないけど、ゼルやジェネシスのPSを使うと属性が炎や闇に上書きされるから吸収されなくなる。 -- 2016-11-22 (火) 01:57:24
      • あ、試してはいないです。理屈の上ではそうなるはず、ってことで。 -- 2016-11-22 (火) 01:58:52
    • マントラガラフ・LPSウォークライラムザ・ほめるアシェラ・PSオーラミンウ・フレ算術アシエンでクリアできました。ありがとうございました。ただ時間がかかりすぎてガイアットは断念。物理的に時間不足です (;_;)あと一日あれば・・・。 -- 2016-11-22 (火) 10:01:25
  • 皆さんのコメントで勉強して、動画も見てボス戦で第2形態前にマバリア (T-T -- 2016-11-21 (月) 09:13:46
  • 途中送信しちゃった。ケフカ、シンク、白猫、アルテマ、Fアシエンで50ターンクリア。シンクのPSに助けられた -- 2016-11-21 (月) 09:16:35
  • 11回で無事おみやげまで回収 リアルラックェ… -- 2016-11-21 (月) 16:24:39
  • 残り1日切ったけど何とか安定?クリア。LウォクラPSラムザ、PSほめるセーラ、PSヨーゼフ、算術パパリモ、Fアシエン。誰でもいいので召喚を付けておくと罠を除去できるので良い感じ。ボス戦のポイントは第3形態。アシエン憑依+さけぶ×2状態のラムザの攻撃力が高すぎる為に1回でも攻撃させたら積む可能性が高い。必ず塗りミスで休ませておくこと。塗りミスできないときは諦める。ここさえ凌げば勝ち確定。ブレイク溜めてヨーゼフPSで終了 -- 2016-11-21 (月) 23:59:23
  • 最後で1.5形態にハマって、60ターン以上かかった。しかも完全防御つき。プリッシュで剥がしてもまた戻る…。安全だけど、時間かかってしょうがない -- 2016-11-22 (火) 08:40:26
  • L魔法剣楽器セリス、ほめるアシェラ、ホーリーPSレナ、マントラリュド、F算術アシエンで周回終了。ブレイク調整と道中の処理をミスらなければ安定するけど、時間かかった……。それでも、前回は見てるしかなかったクエストを制覇できたわけだから……アシエンさん偉大すぎる。 -- 2016-11-22 (火) 09:48:29
  • 初日にお土産までやっておけばよかった・・・17時までに後3回クリアしないと・・・トイレ休憩で誤魔化すにしても1周が長いから怪しまれるかもしれん -- 2016-11-22 (火) 14:48:38
  • あああ間に合わなかったぁああああやっと安定クリア出来たのにぃいいい期間短すぎるわこんなん! -- 2016-11-22 (火) 17:04:03
    • みんなヨーゼフだのプリッシュだの言ってたから無理してメンバーに入れてたけど、何のこたぁないアシエンサンドで余裕じゃんか!あぁ貴重な時間無駄にした…風邪さえひかなけりゃあなぁ -- 2016-11-22 (火) 18:27:41
      • ヨーゼフやプリッシュは基本的に格闘ミッションの話だから、波動メモリアで余裕とか言われても… (^^; どうしてそれが必要か、とか鵜呑みじゃなくて自分でも考えようよ。 -- 2016-11-23 (水) 02:05:06
      • あ、ミスった。リユニオンと混同してた。ごめん。てか、それこそ普通に魔法での攻略も出てたと思うのだけど…。レイル込みのナイアガラPTとか。 -- 2016-11-23 (水) 02:11:04
    • 復刻してもらっただけでも有り難いと思え -- 2016-11-23 (水) 00:45:26

  • 上の木にあったやり方でやりました。水鏡があるといいでしょう。まさかの一発ドロップでびっくりしましたが、HP吸収役はPS鑑みてもフリメルダおすすめです。 -- 2018-10-25 (木) 04:23:49
    • 続き。運良くノートラップでした。 -- 2018-10-25 (木) 04:25:00

*1 1個まで
*2 復刻時のみ。1個まで
*3 復刻時なし
*4 おおよその数値
*5 表記が無い場合は物理攻撃