時間圧縮世界

Last-modified: 2018-11-20 (火) 17:07:31

開催期間:2018/06/12(火)~2018/06/22(金)
お知らせ:【6/12~】「時間圧縮世界」イベントガイド
開催期間:2018/11/20(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【11/20~】「時間圧縮世界」イベントガイド


真の力を解放した強力なモンスターたちがピクトロジカーを迎え撃つ!
クエストを攻略して風・闇属性を持つ強力な銃「エビルブロウ」を手に入れよう!

 

このクエストではクリア回数に応じて「エビルブロウ」のドロップ率が上昇します。
「アニバーサリーボックス」の入手には「エビルブロウ」の獲得が必要です。

 

※注意※「エビルブロウ」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。

アルティミシア討伐戦

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40 (復刻時:5)
バトル数:1
ボス:アルティミシア
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:エビルブロウ*1、高純度アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、王国スタンプ(白金)×300
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス(復刻時)


ミッション1:コンティニューせずにクリア! 報酬:エビルブロウ(EX)
ミッション2:FINAL FANTASY VIIIのメモリアだけでクリア! 報酬:SeeD

モンスターの情報

表を開く

※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
アルティミシア
(HP100%~75%)
1,500,000?9001メルトン/1
1,000+AB(永続+被ダメ1.1倍)

ホーリー/3
8,500

メルトン/3
1,000+AB(2t+被ダメ1.2倍)

ホーリー/1

メルトン/3
1,000+AB(4t+被ダメ1.5倍)

ホーリー/2

メルトン/?
1,000+AB(20t+被ダメ3倍)
050%?
軽減
聖(回復)風・闇
ホーリーの対象はアルティミシア
リメントオーバー550%?以上で衝撃波(?ダメージ+ブレイク解除)
アルティミシア
(HP75%~50%)
900?1ブリザガ/1
単体7,000ダメージ+氷結(永続)

ホーリー/4
8,500

サイレス/4

ブリザガ/1に戻る
聖(回復)風・闇
このホーリーはパーティー対象
リメントオーバー550%?以上で衝撃波
アルティミシア
(HP50%~25%)
--グラビガ/1
現HPの90%

グラビガ/1

グラビガ/1

フレア/1
聖(回復)風・闇
アビリティを当てることで最初のグラビガにリセット
リメントオーバー550%?以上で衝撃波
アルティミシア
(HP25%~1%)
900?1光弾/1
全体?ダメージ+沈黙(2t)

アルテマ/1
24,000?

アルテマ/8

アルテマ/1に戻る
聖(回復)風・闇
毎ターン先制でアルティミシア対象にケアルガ
リメントオーバー550%?以上で衝撃波
アルティミシア
(1%~)
900?1アルテマ/1

アルテマ/8
炎?
このフェーズ移行時HP9%?くらいまで回復
撃破時は行動後消滅
ターン終了時にアビリティを発動する
PSを使用する毎にターン終了時のアビリティが変化。
0 =リフレク(2T)
1=サンダガ(300ダメージ×人数+行動不能者ダメージアップ)
2=ファイガ(100ダメージ×人数+凍結解除)
3=ケアルガ(2万回復)
4=メテオ(全体約4000ダメージ(バフの数により威力増加?))
5=光弾(全体500ダメージ+沈黙2T)
6=トルネド(現HPの1/2ダメージ)
7=リフレクに戻る
厳密にはモードチェンジのタイミングはHPを一定量削ってセリフが出た時な為、2形態分を上回るダメージを与えても、モードは1つずつしか進まない
なお、このモードチェンジのタイミングにはターン終了時のアビリティを使用しない

コメント

  • ラス前削り過ぎてアルテマ連発死にかけた。マタドールありがとう -- 2018-06-16 (土) 12:07:01
  • 28T前後かかりますが、いつものラムザでノーコンクリア。パーティは全力ラムザ闇、カーテンCヤ、調合ガーネット、リルム、Fアシエン。HP増し増し10000。Cヤ、ラムザの順でPS打ったらブリザガ受けて、リルム、アシエンの順で PS、回復してホーリー受ける。ラムザ、リルムのPSでトルネドまで -- 2018-06-16 (土) 20:54:04
    • 持っていったら、回復してカウント1光弾受け、ガーネットPSでカウント1アルテマ受ける。後はラムザで適当です。 -- 2018-06-16 (土) 20:58:18
  • とりあえずシャントットとスピリタスが鬼畜ペアということがわかった。 -- 2018-06-17 (日) 08:46:59
    • ん、いまさら? -- 2018-06-17 (日) 23:28:41
  • バグか仕様かわからないけど、アルテマモードでいくらダメージ与えても中々ラストモードに移行しないことない?毎ターンGUARDまでダメージ与えてるのに次のモードに移らないから無駄に3発もアルテマ食らったんですけど… -- 2018-06-17 (日) 12:42:20
    • それが上に書いてある「セリフ言い終わるまでは倒せない」っていう仕様なんじゃ -- 2018-06-18 (月) 15:05:42
  • レオで守築城5でアルテマ2連続耐えられるので、火力なくても何とかなった -- 2018-06-17 (日) 13:23:42
  • 耐久前提だと、カーバンクルの存在がでかい。 -- 2018-06-17 (日) 14:42:36
    • 公開するなら誰に持たせるのが良いですかね? -- 2018-06-17 (日) 22:02:17
  • CヤPSある場合、ずーっとファイガモードにしておいたら何か問題あるのかな -- 2018-06-18 (月) 15:23:48
    • たぶん無い。自分はそれで周回した。ただ、PSで強化できないからアルテマ以降でHPと火力が足りなくなるかも。PT次第だね。 -- 2018-06-18 (月) 16:56:13
    • それ以降PSが使えない事とケアルガモードが若干面倒くさくなる事以外は特に問題ないはず -- 2018-06-18 (月) 17:22:09
  • そうか、フェーズ1でメルトン2回食らってからフェーズ移行させるってのが、メテオの被ダメを減らすポイントだったのか。いまさら気づいた。 -- 2018-06-18 (月) 17:34:37
    • メルトンを有限に張り替えてもらってから移行させる、ミンフィリア等のPTを対象とする強化はメテオまで「一切使わない」、強化アイコンの出るタイプのアクセを装備させない、パズルをミスしない・出撃不可状態にならない、これらが被ダメを上げない為のポイントですね -- 2018-06-18 (月) 18:35:55
  • もうゲットしたけど、これCスコール使わずにノーコンで8ミッションするのかなり厳しいね。特に最初のホーリー。 -- 2018-06-18 (月) 18:37:26
    • 1回目のホーリーは普通に守りで超えられたよ -- 2018-06-18 (月) 20:04:08
  • 第3段階は皆さん、トルネドで進められていますが、リフレクにしないのは何か理由はあるのでしょうか?第3→4の段階の最初のターンのケアルガから生かせる気がするのですが。 -- 2018-06-18 (月) 19:37:55
    • グラビガの時にリフレクを早くし過ぎると、フレアに切り替わった際に魔法を当てて延長することが出来ずに積みます -- 2018-06-18 (月) 19:47:17
      • すみません、フレアのことがすっぽり抜け落ちていました。じゃあフレア後にモード変えられるくらいにリフレクに変えればいいということですね。ありがとうございました。 -- 2018-06-18 (月) 20:15:13
  • リノアのプレミアムスキルがよかった。2500ダメージ、魔法ダメージ半減、HP回復が出た。しかもブレイクやHPに応じて最適なスキルが選ばれてる気がした。 -- 2018-06-18 (月) 20:08:45
  • ミッションは終わらせてるし残り6回だけど、序盤からバツが一つもついちゃダメっていうのが地味にきつくてスタミナもりもり減る…。 -- 2018-06-18 (月) 22:17:57
    • ×ダメなのはサンダガだから、高速系PSで飛ばしちゃえ (^^) -- 2018-06-18 (月) 22:21:29
    • 自分はPS2キャラ分貯まる直前まではリフレクモードで。そこから2連続でPS使えばサンダガは1回だけですみますよ。幸いフェーズ1は最初の反射ホーリー以外守りにする必要ないので、2回目のホーリーまでにPS1回は使えるでしょうし。 -- 2018-06-19 (火) 09:08:17
  • アルテマについて、バフがプレイヤー側にかかっていると威力が増しますか?CヤのPSとか。2回目のアルテマで死んでばかりなのに原因が不明で。 -- 2018-06-19 (火) 13:57:40
    • カーテン張ってブレイク値400%くらいで守ったら、何とかしのげるよ -- 2018-06-19 (火) 19:30:24
    • 火力必要無いやつにシェル持たせたら  -- 2018-06-19 (火) 19:35:06
    • 自分も死にすぎてわかったけど、カーテンなしでブレイク200程度だと死にますね。パーティのHPは7000程度でした。生き残れる時は300オーバーなのでリミット管理必須でした。あとは1発目のアルテマ直後にカーテンを張り直すことが大事ですね。 -- 2018-06-19 (火) 23:10:07
  • ふと思いついてセリスのまふうけんを使ってみた。結果、通常攻撃以外全部吸える。グラビガは吸っても無意味だけど。メテオは守り以外で受けても余裕、アルテマも非ブレイク守りで4800と十分許容範囲。PS反応を移行させてしまうのが欠点だけどそれ以上にアルテマモード時に余裕が出来るのが一番大きかった -- 2018-06-20 (水) 00:24:01
  • 乱れイベラグナ、誘雷イベラグナ、バーサクイベリノア、全力ウォード、Fカーテン風神みたいなパーティでも勝てますかね?基本ノーコン前提で…。装備はR6 -- 2018-06-20 (水) 06:59:32
    • 途中送信してしまいました…。アクセ装備はR6指輪1つずつ、冒険家装備はフンババ、ブレイク、ウィザブレくらいですが…。 -- 2018-06-20 (水) 07:03:10
      • PS持ち4人は必要だと思うよ。乱れはCすこーる -- 2018-06-20 (水) 09:00:18
      • 続き:乱れはCスコール。あと、FBいれば何とかなる。で、ブレイク切れたら、知恵メで速上げ。 -- 2018-06-20 (水) 09:04:38
      • 上で誰か書いてたけどイベラグナ×2だと回復が追いつかなくなるのでは?バーサクリノアもアタッカーとしてはつらいと思います。ミッション以外はクリアしてます? -- 2018-06-20 (水) 18:51:22
      • お返事遅れて申し訳ありません。レスありがとうございます・PS持ち4人は必要ですか…。プレメモだとウォードしかFF8メモリアがいないので厳しそうですね…。ミッション以外はセラ、ミンフィリア、ラムザなどでようやくクリアできたくらいです…。 -- 2018-06-21 (木) 00:42:19
  • 20tメルトンをくらいヤケクソで次のメルトンも受けてみたら2tだった。最初にループするのかな? -- 2018-06-20 (水) 15:18:43
    • 最初のは永続ABだから2発目からループでは? -- 2018-06-20 (水) 15:22:50
  • 乱れイベラグナ、L吸収キロス(警棒)、連続魔(意味無い)セルフィ、波動撃イベラグナ、F誘雷イベラグナ(モルボル)で何度もやり直しながらようやくクリアー… セルフィのフルケアを如何に回すか、PSの維持、リメント調整で61ターンかかった… -- 2018-06-20 (水) 19:25:01
  • 今更だけど乱れノーマルスコール(祈りシェルラ) ファストアーヴァイン(カーバンクル) 誘雷イベラグナ(魔法持ち) カーテン風神 フレ誘雷イベラグナでノーコンクリア今できた全員バフ持ちじゃなかったおかげでメテオが1200で収まったのがでかかった 誘雷二体もいい感じにダメージ与えてくれたし逆に乱れスコールがダメージ低くてほんとブレイク溜めとPS要員で悲しくなった クリアターンは45ターン -- 2018-06-21 (木) 05:16:51
  • 銃は手に入れましたが、ミッションクリアしたくてFBアーヴァイン、誘雷雷神、カーテン風神(ウィザブレ+ケアルラ)、波動撃イベラグナ、フレ乱れcスコールで勝てません。HPが6000程度、カーテンもそこまで回復出来ず、ブレイク上げてもアルテマでやられます。何かアドバイスいただけないでしょうか。 -- 2018-06-21 (木) 05:51:29
    • 回復上げる為にスコールを自前、風神を借りると良いと思います。フレ募板に書いといてもらえたら申請します -- 2018-06-21 (木) 07:04:22
      • cスコールの自前がないのですが、乱れノーマルスコールか乱れサイファーでやってみます。フレ募集かけております。よろしくお願いします。 -- 2018-06-21 (木) 13:56:07
    • モルボルフードを持っているなら誘雷に着けたらどうだろう?
      アルテマはブレイク管理して400%位の守りで受けるのがコツだから、4フェーズ目に入る直前から逆算しないとね。 -- 2018-06-21 (木) 07:08:55
      • モルボルないんですよね。回復量が足りないのは自覚していたので、カーテンミンウを使って銃は手に入れたのですが、風神の回復量が足りないみたいです。 -- 2018-06-21 (木) 13:57:41
      • 横からだけど、フレンドにモルボル誘雷があると自分の貧弱 -- 2018-06-21 (木) 15:23:28
      • 自分の貧弱な手持ちでもリメントが稼げて火力と対アルテマ用防御がスムーズに余裕出来て、それで半分クリアしたような物だった -- 2018-06-21 (木) 15:27:19
    • 結晶はありますか。風神のカーテン強化に祈結晶と超結晶、アルテマ防御の為に守結晶があると大分違います -- 2018-06-21 (木) 21:31:25
    • 風神お貸しいただいたお陰でクリアできました。回復量と火力が自分のとは段違いですごい… -- 2018-06-22 (金) 11:20:50
  • ええ?第二フェイズ時にメテオで12000くらい食らって即死したんだけどなんだったんだろう ABではなかったしバフも4つ程度だったはずなんだけど -- 2018-06-21 (木) 17:05:03
    • どんなバフかけてたんですか? -- 2018-06-21 (木) 18:21:10
    • 全体バフを4つかけていたなら、増加分が2500(500×5人)×4(個)で10000近く増えるから妥当といえば妥当じゃないかな。 -- 2018-06-21 (木) 18:47:21
      • 最終日なのに素材だけあって肝心の武器が出てない…最大10回やらないといけないのに1回がすごく時間かかるから中々やれなくて毎回最終日まで持ち込む…コンテ1回くらいで速攻終わらせる方法ないですかね… -- 2018-06-22 (金) 07:56:55
    • お察しの通り(?)全体バフ盛り盛りでぶつかってみたりはしていません。さけぶ2とほめるの4バフ程度だったはず・・一回クリアしたパーティだし見間違いとかいう減り方でもなかったと思うんだけど -- 2018-06-22 (金) 09:18:12
    • 検証してないし関係あるかわからないけど、ほめるを避けようと行動不能者がいる時のメテオで10000ぐらい余計にくらった記憶がある -- 2018-06-22 (金) 09:52:08
      • 自分も少しでもダメージを減らそうと思ってほめるキャラに×付けたら、13000オーバーくらって死んだときありました。その時のバフはミンフィリアPSを2回のみだったと思う。 -- 2018-06-22 (金) 15:21:52
    • とりあえずモンス表を4000~に差し戻しました -- 2018-06-22 (金) 10:23:24
    • 凍結や沈黙のようなデバフは影響ないんだろうか -- 2018-06-22 (金) 10:28:02


*1 1個まで