無窮の大海原へ

Last-modified: 2018-04-12 (木) 15:00:28

開催期間:2018/04/02(月)~2018/04/22(日)
お知らせ:【4/2~】「無窮の大海原へ」イベントガイド


「FFIII」イベントクエスト開催中!
来るイベントに備えて、ルーネスを育てよう!
専用アクセサリでステータスも大幅ブースト!

 

「FFIII」の世界を楽しみながら、限定メモリアやアイテムを入手・強化しよう!


ドワーフのおたから

★ミッションを達成してメモリア「ルーネス」を手に入れよう!★


難易度:★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:マンティコラ、ルイナスウェーブ
ボス:とうぞくグツコー
ドロップ:光の力
クリア報酬:ゴールド


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:ルーネス
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:ルーネスのチョコボ(デイリー)

ストーリー

クリスタルに選ばれし光の戦士、ルーネス一行。
オーエンの塔での危機を乗り越えた彼らは、古代人
デッシュが遺した言葉に従い、次の目的地へ向かう

 

辿り着いた先は、大切な『つの』を奪われ大混乱の
最中にあるドワーフの島だった。ドワーフの要請に
より地底湖で盗賊グツコーを撃破した一行は、無事
持ち帰った『つの』を祭壇に戻そうとするが……。


炎の洞窟

★ミッションを達成して「バイキングヘルム」「トリトンハンマー」を手に入れよう!★


難易度:★★★
消費スタミナ:40
バトル数:3
敵:ミルメコレオ、クロコッタ、アダマンタイマイ
ボス:サラマンダー
ドロップ:光の力、コチュートークン、トンベリトークン、精霊レーシートークン
クリア報酬:高純度ゴールド


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:バイキングヘルム
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:トリトンハンマー
ミッション3:クエストを【1】回クリア! 報酬:ルーネスのチョコボ(デイリー)

ストーリー

グツコーの策により再び奪われた『氷のつの』。
激闘の末にこれを取り返すと、ルーネスたちは炎の
クリスタルから称号を授かり、デッシュの言葉通り
その力を得ることとなった。

 

数々の敵を破りながら、世界を覆う闇とその真相に
近づいていく光の戦士たち。飛空艇に乗り込んだ彼
らは未だ眠る新たな力を求めて、果てしなき大海原
──地上世界へと飛び出した!


水の巫女 エリア

★「バイキングヘルム」「トリトンハンマー」を装備するとステータスがブーストされます!★


難易度:★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:4
敵:コッカトリス、アガリアレプト、ツインヘッド、ポイズントード
ドロップ:強き光の力、コチュートークン、トンベリトークン、精霊レーシートークン、協会メダル【地上世界】
クリア報酬:超純度ゴールド


ミッション1:【ルーネス】をパーティーに入れてクリア! 報酬:勇者の盾
ミッション2:コンティニューせずにクリア! 報酬:勇者の盾

ストーリー

浮遊大陸の外、地上世界。その混沌として果てしなき
大海原の中に、一隻の難破船を発見した一行。船内で
出会った巫女エリアと共に、封印された力を開放する
べく水の洞窟へと向かう。エリアの祈りにより、水の
クリスタルが再び光を取り戻した……その瞬間。

 

「あぶないっ!」
邪悪な気配をいち早く察知したエリアは、ルーネスを
かばいその場に崩れ落ちる。彼女の身体には、何者か
が放った呪いの矢が突き立てられていた。


光断つ一閃

★「バイキングヘルム」「トリトンハンマー」を装備するとステータスがブーストされます!★


難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:5
敵:ツインヘッド、コッカトリス、ポイズントード、ローパー、アガリアレプト
ボス:クラーケン、ローパー×2(増援)
ドロップ:強き光の力、コチュートークン、トンベリトークン、精霊レーシートークン、協会メダル【地上世界】
クリア報酬:アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、英雄の極、女神の魔石


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:ルーネス(デイリー)

ストーリー

讐敵・クラーケンを討ち、ルーネスはエリアに駆け
寄る。巫女の使命を全うするべく、彼女は最期の力
を振り絞り、水の力が持つ称号を光の戦士に託した。

 

「お願い… 闇をふりはらい
 この世界に 再び平和を…」
ルーネスが何度その名を叫んでも、閉じた瞼は再び
開くことはなかった。彼女の遺志を胸に、光の戦士
たちは再び世界救済への道を歩み始める。


光断つ一閃-EXTRA-

★「バイキングヘルム」「トリトンハンマー」を装備するとステータスがブーストされます!★
★さらにこのクエストでは、全てのモンスターのアイテムドロップ率が大幅にアップ!★


難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:160
バトル数:5
敵:ツインヘッド、コッカトリス、ポイズントード、ローパー、アガリアレプト
ボス:クラーケン、ローパー×2(増援)
ドロップ:強き光の力、コチュートークン、トンベリトークン、精霊レーシートークン、協会メダル【地上世界】
クリア報酬:高純度アダマンタイト

アイテムまとめ

素材

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素材名錬金*1
EXP
返喚
ギル
説明入手先
光の力.png3光の力100100EXフュージョン・EX錬金合成用アイテムドワーフのおたから
炎の洞窟
協会メダル【地上世界】×2
強き光の力.png4強き光の力200200水の巫女 エリア
光断つ一閃
光の力×3
協会メダル【地上世界】×6
クリスタルの称号.png5クリスタルの称号500500強き光の力×2
協会メダル【地上世界】×12
光の啓示.png5光の啓示強き光の力×5
協会メダル【地上世界】×30
協会メダル【地上世界】.png4協会メダル【地上世界】--ピクトロジカー協会から発行されるスタンプ
様々なアイテムにEX錬金することができる
水の巫女 エリア
光断つ一閃
ルーネスのチョコボ.png-ルーネスのチョコボ40,000100ルーネス(No.384)に使えるフュージョン専用メモリア
ルーネス(No.384)の<経験値>が上昇する
ドワーフのおたから
炎の洞窟
協会メダル【地上世界】

武器

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武器名効果錬金素材
(入手先)
斧・トリトンハンマー_R4.png4トリトンハンマー力+105
雷属性
ルーネス(No.384)専用装備
炎の洞窟
斧・トリトンハンマー_R5.png5トリトンハンマー力+140
雷属性
ルーネス(No.384)専用装備
トリトンハンマー(R4)
光の力×5
元素各色×100
斧・トリトンハンマー_R6.png6トリトンハンマー力+178
雷属性
ルーネス(No.384)専用装備
トリトンハンマー(R5)
強き光の力×3
元素各色×100
斧・トリトンハンマー_R7.png7トリトンハンマー力+216
雷属性
ルーネス(No.384)専用装備
トリトンハンマー(R6)
光の啓示×2
元素各色×100
斧・トリトンハンマー_R7.png7トリトンハンマー力+216
雷・氷属性
ルーネス(No.384)専用装備
限界突破+1000
トリトンハンマー(R7)
泡沫の力【氷】
元素各色×100

アクセサリ

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画像

武器名効果錬金素材
(入手先)
アクセサリ2.png2バイキングヘルムHP+10、力+10、知性+10、素早さ+10、幸運+10
ルーネス(No.384)専用装備
炎の洞窟
アクセサリ3.png3バイキングヘルムHP+100、力+20、知性+15、素早さ+15、幸運+15
ルーネス(No.384)専用装備
バイキングヘルム(R2)
光の力×5
元素各色×100
アクセサリ4.png4バイキングヘルムHP+400、力+40、知性+20、素早さ+20、幸運+20
ルーネス(No.384)専用装備
バイキングヘルム(R3)
強き光の力×3
元素各色×100
アクセサリ5.png5バイキングヘルムHP+900、力+70、知性+40、素早さ+40、幸運+40
雷・氷属性の攻撃力アップ
ルーネス(No.384)専用装備
バイキングヘルム(R4)
泡沫の力【雷】
泡沫の力【氷】
元素各色×100
アクセサリ2.png2勇者の盾力+5、幸運+5、回避率+5%水の巫女 エリア
アクセサリ3.png3勇者の盾力+10、幸運+10、回避率+7%勇者の盾(R2)
強き光の力×3
元素各色×100
アクセサリ4.png4勇者の盾力+15、幸運+15、回避率+10%勇者の盾(R3)
光の啓示×2
元素各色×100
アクセサリ5.png5勇者の盾力+40、幸運+20、回避率+10%
雷・氷属性の攻撃力アップ
勇者の盾(R4)
泡沫の力【雷】
泡沫の力【氷】
元素各色×100

コメント

  • 80ボス、始めにカウント2ブリザラ。HP75%くらいまで減らすと呪いの矢を構え、お供2体召喚。通常攻撃とアビリティに反撃で呪いの矢、現HPの半分ダメージ。呪いの矢モードはHP吸収で解除。 -- 2018-04-02 (月) 18:46:39
    • 多分、トリトンハンマーでの攻撃かな、と -- 2018-04-02 (月) 18:49:07
      • 誘雷/追撃だとダメだった。ブレイク切っての通常攻撃では解除。 -- 2018-04-02 (月) 20:38:36
    • 呪いの矢解除時のカウンターで味方のバフ消されたー (OO; -- 2018-04-02 (月) 20:10:09
  • 80盗む5でクリア。調子こいてナハト連れてったら、早々にダウンして4人で戦うことに。。。残HP25%のモード解除がなかったら、気が遠くなりそうだったよ。ボス倒したらお供消滅。 -- 2018-04-02 (月) 19:40:51
  • 80とEXは多分内容同じでドロップ率だけが違うっぽい。道中とボスを約1/4減らした時に出てくるストローパーはリメントオーバー反応(300%以上で確認)でランダム二人ににらみ(沈黙3T)。更に上げると(450%以上?)もう一匹が同じくランダム二人ににらみ(麻痺3T) -- 2018-04-02 (月) 19:46:36
    • ボスのダメ天後のカウントは全体ブリザガ。一人800ちょい食らった気がするけど、倍近く食らったのもいたような気もする。麻痺または未出撃でダメージ倍かな? -- 2018-04-02 (月) 19:50:32
    • っぽい も何もお知らせにそう書いてあるがな。モンスタードロップアイテムの入手確率1.5~2倍、クエストバトルは同じ内容。 -- 2018-04-02 (月) 20:11:35
      • ああやっぱりそうなんだ。お知らせも何も見ずにとりあえず突っ込んで、勢いで1回クリアして、その勢いのまま覚えてること書き込んでるだけなんで -- 2018-04-02 (月) 20:54:54
  • 珍しくボスには防御ダウンが効くね。どーしてもきつい方は、プリッシュとかノクト連れてけばかなり楽になりますよー。 -- 2018-04-02 (月) 21:29:17
  • ルーネスは無職のほうが楽じゃない? -- 2018-04-02 (月) 22:22:23
    • 乱れ撃ちも問題ないよ~誘雷はアレだけど (^^; -- 2018-04-02 (月) 22:39:01
      • 誘雷ダメなの?めっちゃ使えるけど -- 2018-04-03 (火) 05:57:30
      • 呪いの矢解除の事だろうけど、乱れは最初に出撃させなきゃ良いし誘雷ならブレイク切れば良い。吸収は常時だからNGと思ったけど上木に解除って有るね、はてさて。 -- 2018-04-03 (火) 07:17:06
      • 誘雷は反撃対象、乱れ撃ちは解除可能だよ。反撃構える前に倒してしまえば問題無かったけど。 -- 2018-04-03 (火) 07:24:09
      • 呪いの矢はライトニング(No.119)のプレスキでも解除できました。 -- 2018-04-04 (水) 00:44:31
      • すみません、ライトニングのプレスキでの解除ではなく、25%までHP削ったための解除でした。 -- 2018-04-05 (木) 09:23:58
  • ローパーがブレイク率に反応するので、魔法2人いれた算術パでさくっと周回可能でした -- 2018-04-02 (月) 22:51:56
    • 盗むで頑張るより魔法入れた方が楽だね。そんなに枚数変わらなそうだし -- 2018-04-02 (月) 22:57:43
    • 居合いで1人殺せば沈黙しか食らわんから誘雷でも問題なく、ワンブレイクでほぼ1ターンキルで回れるよー。 -- 2018-04-03 (火) 00:02:31
      • なるほど居合か!やってみるわ -- 2018-04-03 (火) 00:15:42
      • 俺は居合い、ルーネス誘雷、盗む、盗む、ルーネス誘雷で回ってるけど時間もかからんしお薦めかと思う。ルーネス外して更に盗むでもいいんだろうけど一応保険かな。せっかく買ったモルボルがキランキランして楽しいよ -- 2018-04-03 (火) 00:22:49
      • ありがとう!盗む3、1ブレイク1~2ターンで行けました (^^) -- 2018-04-03 (火) 00:46:28
      • 盗むよりルーネス2体の方がメダルもらえるよ -- 2018-04-03 (火) 12:13:51
      • ↑ 今回はステブーストはあるけどドロップメダル枚数にブーストかかるの?お知らせ見る限りは書かれてないけど… -- 2018-04-03 (火) 12:22:15
      • ウソ付いて騙そうとしてるんだろうな。指摘してもスルーするか、勘違いしてました~テヘッ って済ますつもりだよ。いつもみたいに。 -- 2018-04-03 (火) 13:26:46
      • 勘違いしてました~テヘッ (^-^ これでいいの (^Q^ -- 2018-04-04 (水) 00:08:53
    • プチですが、2戦目のローパーは左上がリメント200程度で反応、右下は400?くらいまで上げないと反応しない。最初から知恵メメでブレイク上げてない限り右下反応枠までいってないと思うので、左上優先で倒すと睨まれずにすむ。4戦目とボス増援も似たような仕組みかもしれないけど未確認。 -- 2018-04-04 (水) 20:42:15
  • 80コッカトリスがルーネスの攻撃で即死したんだけど、ロジックなのかな? -- 2018-04-03 (火) 02:19:35
  • 初見で1ブレイククリア余裕でした! (^-^ -- 2018-04-03 (火) 09:17:15
    • そんなの知ってることだから報告だけだったらいらない -- 2018-04-03 (火) 12:14:41
      • 余裕でしたマンさんだぞ! -- 2018-04-03 (火) 15:21:37
      • ネタをマジで受けてて草 -- 2018-04-03 (火) 16:29:04
  • イベントルーネスの見た目はバイキング!前回イベントの目玉アイテムはあらくれのジョブスキル強化!からの誘雷/追撃に反撃フルボッコは運営のきがくるってるとしか思えないんだが。乱れ打ちやHP吸収は呪い解除OKなのに、なんでよりによって誘雷/追撃だけ地雷スキルなんだよ!雷だけに、てやかましいわ! -- 2018-04-03 (火) 14:39:46
    • ルーネス誘雷モルボルならゲージモリモリ上がって呪いの矢構える前に終わる。算術なし1ブレイクでサクサク回せる -- 2018-04-03 (火) 16:06:29
    • ほんとだよどうせエクサでも誘雷だろと思って即あらくれにしたのに一旦変えるか迷ってる・・バイキングのストックないのになぁ -- 2018-04-03 (火) 17:59:54
      • 二体目キープして能力交換システム -- 2018-04-03 (火) 18:23:50
      • うん、初心者だしどっちみち2体は完成まで作るつもりだが、それにしても1回はクリアしないと2体目が手に入らないから。カルブリ入れてLSで火力上がったら簡単にクリアできたわ。保険で自分のルーネスはあらくれにしといたけど余裕あったから誘雷2体でもいけるかも。 -- 2018-04-03 (火) 23:00:22
  • 今回のイベント80と160周回するならどちらの方が効率がいいのでしょうか? -- 2018-04-03 (火) 17:21:37
    • 80を2回 -- 2018-04-03 (火) 17:28:44
      • でもメダルなんて毎回300枚ぐらい余ってるし、時間ないなら160でもいんじゃね? -- 2018-04-03 (火) 18:49:09
      • 効率がどちらが良いのかって質問なのに160勧めるのはおかしいだろ -- 2018-04-03 (火) 19:58:03
      • そもそも何の効率がいいのか前提条件がわからんだろ。 -- 2018-04-03 (火) 20:30:29
      • ↑まさにそれ。俺は時間優先だから160。まあ質問主はメダル効率のことだろうけど -- 2018-04-03 (火) 21:39:47
      • 難易度同じなんだから時間効率が良いのなんて160に決まってんじゃんw そんな質問するかよ -- 2018-04-03 (火) 22:09:50
      • メダル狙いかトークン狙いでも変わらね? -- 2018-04-04 (水) 00:28:14
      • トークンも80が一個づつで160が2個づつだから盗む入れて80を2回の方がいーな -- 2018-04-04 (水) 11:22:39
    • 俺は160ありがたい。ある程度育ってるから毎度スタミナ余らせてるし、ちゃっちゃと消費できて楽。 -- 2018-04-03 (火) 18:52:50
  • ざんめいはでも呪いの矢が解除できることがあるんだが。 -- 2018-04-03 (火) 20:31:22
    • その攻撃喰らったことナインだけど、どの敵がどのタイミングで使ってくるの? -- 2018-04-03 (火) 20:37:57
      • ボスが使ってくる。最初のターン?で70%以上削れないと構える。構えてる間は解除するまでカウンターもらう。高ブレイク駆け抜けだと見る機会ないかもね。 -- 2018-04-03 (火) 21:39:24
      • なるほど、どおりで。情報ありがとう -- 2018-04-03 (火) 23:24:22
  • 超初心者なのですが解除ってルーネス以外のメモリアで乱れでもいいのですか? -- 2018-04-03 (火) 21:34:43
    • たぶんルーネスの武器に解除するギミックがあるんだと思う。 -- 2018-04-03 (火) 21:41:28
      • なるほど、そうすると誘雷/追撃にしないあらくれでも良いのでしょうか。 -- 2018-04-03 (火) 21:53:51
      • あらくれは大丈夫ですよ。なぜか追撃だけが解除できないようです。 -- 2018-04-04 (水) 09:01:44
  • 盗める回数が減るから、ドロップ全部2倍でも160のほうが損ですよ -- 2018-04-04 (水) 11:00:54
    • あ、改めてどうした? -- 2018-04-04 (水) 12:11:03
    • リアル時間浪費のコスト計算した? -- 2018-04-04 (水) 20:39:27
  • 呪いの矢、召喚獣(アドラメレク)で解除確認 -- 2018-04-04 (水) 12:11:52
    • すいません。ウソです。勘違いでした。 -- 2018-04-04 (水) 12:32:48
  • コメットスピリタス+盗む4でも余裕でした -- 2018-04-04 (水) 13:41:16
    • そだねー -- 2018-04-04 (水) 19:05:50
  • ルーネスのトリトンハンマー以外で解除したと勘違いしてる人はたぶん25%まで削った時の解除で勘違いしてるんだろうね -- 2018-04-04 (水) 14:51:03
    • テヘッ (^Q^ -- 2018-04-04 (水) 16:22:25
  • 復刻されるかすらわからないけど、もし復刻しても25%切るかトリトンハンマーで攻撃しないと呪いの矢は解除されないギミック残ってるんだろうか… -- 2018-04-04 (水) 19:47:03
    • 他の攻撃でも解除できるって書いてる人いっぱいいるけど?誰がウソ付いてて誰がホントのことかいてるのか分からん。 -- 2018-04-04 (水) 19:53:45
      • 自分で試すのが一番信じられるんだから自分で試せばいいのに…。てか2人しか見つけられなかったけど(1人は勘違いって自分で言ってるし) 、そんなにいた?ちなみに試してみたけどNo119ライトニングPSはやっぱり解除できなかったよ。本当に勘違いなら申し訳ないが、正直勘違いしようがなさそうだし意図的に嘘をついているように感じられてしまう。でも何のために… -- 2018-04-04 (水) 22:38:24
      • 別所でアルテマのPSで解除できた報告あったよ、私はどっちでもいいから試さないけど (// -- 2018-04-04 (水) 22:47:38
      • それ全部ボスのHP25%またぎでの呪いの矢だと思う。25%切るとどんな攻撃でも呪いの矢解除される。誘雷でも解除されたの確認したから。それ以外はルーネスのハンマーじゃないと解除不可だと思う。 -- 2018-04-04 (水) 22:54:24
    • 現状、ルーネスなしで呪いの矢も見ずに倒せるから問題ないんじゃない -- 2018-04-04 (水) 20:27:16
    • HP吸収と回復二人連れて呪いの矢を何とか耐えたら、25%でブリザガカウントに変わったから、残っているんじゃないかな? -- 2018-04-04 (水) 20:42:26
  • 今回の時短モードはおっさんユーザーにはかなり嬉しいわ -- 2018-04-04 (水) 20:37:56
  • ボス倒したら増援消える筈なのに、増援のみ残って次ターンに移行したけど、ひょっとして増援にダメージ与えたら倒さないと消えなくなるのかな? -- 2018-04-04 (水) 22:57:48
    • なかまにダメージ与えても逃げて行ったよ -- 2018-04-04 (水) 23:24:19
  • いつものようにフレルーネスを連れて行っても呪いの矢を解除できず死亡。バグかと思ったら武器がアバランシュに変わっておった。 -- 2018-04-12 (木) 15:00:28

*1 チョコボはフュージョンEXP