- 参考までに -- 2014-10-09 (木) 17:27:16
- 1戦目ブラックフレイム×2 -- 2014-10-09 (木) 17:28:34
- ライフフォビトン×1炎聖弱点 ブラックフレイムは3ターン目に守りで約500ダメージ -- 2014-10-09 (木) 17:32:15
- ブラックフレイムは力1260、3ターン目に単体攻撃みたいです。50の聖弱点ありはライフフォビトンだけかな -- 2014-10-09 (木) 17:44:30
- 2~4まではブラックフレイムとライフフォビトンばかり -- 2014-10-09 (木) 17:35:51
- キュクレインは1ターン目何もせず2ターン目に約500の全体ダメージその後は不明 -- 2014-10-09 (木) 17:38:15
- 偶数ターンに攻撃みたいですね. 4ターン目、6ターン目も同様の攻撃でした. -- 2014-10-09 (木) 17:43:26
- 1戦目ブラックフレイム×2 -- 2014-10-09 (木) 17:28:34
- 50クエのモンスター構成詳細:[b1]ブラックフレイムx2,ライフフォビドゥン [b2]ブラックフレイムx4 [b3]ライフフォビドゥンx2 [b4]ライフフォビドゥンx2,ブラックフレイムx2 [b5]キュクレイ,ライフフォビドゥン,ブラックフレイム -- 2014-10-09 (木) 17:32:29
- バグか定かではありませんが、ボス戦ではBGMが流れません。 -- 2014-10-09 (木) 17:34:46
- いやーバグでしょ。 -- 2014-10-09 (木) 17:36:02
- 音楽ならないですね -- 2014-10-09 (木) 17:38:47
- いや鳴ってるし -- 2014-10-11 (土) 00:51:47
- 開始直後の2時間くらいは鳴ってなかったみたいだよ。 -- 2014-10-11 (土) 00:57:00
- 炎系と聖系の武器と魔法持ってる人は有利になりそうなイベントだ。 -- 2014-10-09 (木) 17:35:36
- 持ってなくても行けそう... 育成中の戦士II連れてトリック・オア・トリートに突撃したけど行けたし... -- 2014-10-09 (木) 17:37:59
- ごめん、フェニックス使った. あれは炎系攻撃だったね. -- 2014-10-09 (木) 17:42:50
- あやまるな、あやまるなよ、 -- 2014-10-09 (木) 18:29:40
- たしかに強力な武器やメモリアなどあればそれなしでいけそうですけど。 -- 2014-10-09 (木) 18:32:16
- 持ってなくても行けそう... 育成中の戦士II連れてトリック・オア・トリートに突撃したけど行けたし... -- 2014-10-09 (木) 17:37:59
- アイテム枠増やさないと、、、、 -- 2014-10-09 (木) 17:37:09
- キュクレインは2ターンに1回殴ってくるだけなのね -- 2014-10-09 (木) 17:57:26
- 30000expだとたくさんあっても無駄になっちゃうね。4000expのやつたくさんでとどめておいた方が無駄なく使えそう -- 2014-10-09 (木) 18:01:52
- レベル25武器を一気にMAX錬金できるわけだから、貯めておいても無駄にはならないと思うけどな -- 2014-10-09 (木) 18:55:19
- アイテム枠を早急に買わせる作戦にでたな -- 2014-10-09 (木) 18:14:50
- なるほど。だからこんな手抜きなイベントなわけですな。 -- 2014-10-09 (木) 18:31:21
- その線が濃厚だね。先に武器配ってくれ~ -- 2014-10-09 (木) 18:36:59
- まったくだ、育てる武器が無いぞ -- 2014-10-09 (木) 18:39:09
- ブラックフレイムは地属性弱点だわ。乱れティファいれば、あとはディバインシーフ4人でいけるぜ! -- 2014-10-09 (木) 19:00:27
- 乱れティファはいるが、地属性武器がないっていうね・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:13:54
- まじでやんすか。ありがとう! ゼルたんの働く場ができた(嬉) -- 2014-10-09 (木) 19:17:25
- おおきに!! ランク4の武器で地属性があるしサラマンダーが活躍できる!! -- 2014-10-09 (木) 20:03:19
- うちのイダちゃんでも活躍できますか? -- 2014-10-09 (木) 22:05:03
- 適当なメンバーでもクリアできるから、逆に悩むわ。盗み2、乱れ、召喚、魔法がそれぞれ1で行ってるけど、もっと盗み要員増やすべき? -- 2014-10-09 (木) 19:15:03
- 盗人4+夢の竪琴ギルバートor突撃ラッパケットシーでワンブレイク(1ターンキル) -- 2014-10-09 (木) 19:39:59
- シーフしか盗む要員いないので全員盗むのは無理だったけど、クエバグ乱れ撃ち+ディバイン(武器Lv1)シーフ×3+フレディバインシーフで行ったら1ブレイク以内に倒せた。まあダイヤシールドつけて素早さ上げたのもあるけど。にしてもガイアロア欲しかったなぁ。幸運上がるの羨ましい。あいつはなかなか出なかったわ… -- 2014-10-10 (金) 01:36:09
- 5戦目、一番上の敵がブラックフレイムのパターンとライフフォビドゥンのパターンがあるみたいですね。位置以外は同じなのかなぁ? -- 2014-10-09 (木) 20:52:34
- 一見して攻撃パターンなどは共通のようですね。特に違いは感じられませんでしたが... -- 2014-10-09 (木) 21:01:48
- どうもキュクレインの強さが違うみたいです。上がライフフォビドゥンのパターンのほうがダメージ大きいです(全体700ダメージ)。ブラックフレイムのパターンは全体400か600です。 -- 2014-10-10 (金) 21:22:44
- エッジ ロック シフ シフ エッジ HP1600でいけるわ -- 2014-10-09 (木) 21:41:59
- フレエッジ以外は力にタイタン*2、イフ+3*2。あとは適当なアビ -- 2014-10-09 (木) 21:43:23
- 俺もユフィ、リュック、リュック、ジタン、フレ盗むで行けた。 -- 2014-10-09 (木) 21:53:47
- 4戦目のブラックフレイム、守りメメントで480ダメージ(物理・魔法防御0)だった。もしかしたらBattleステージによって力とか違う? -- 2014-10-10 (金) 03:30:38
- あらためて確認してみました。1戦目は力1260、4戦目は力1200みたいです。もしかするとHPも1戦目の方が高いかも -- 2014-10-10 (金) 09:57:19
- フレンドに何を出しておけば喜ばれるのか悩む。盗めるネームドはいないし -- 2014-10-10 (金) 04:04:50
- 最悪盗むシーフでもありがたい -- 2014-10-10 (金) 07:11:24
- フレンドなんか気にするな -- 2014-10-10 (金) 07:12:07
- フレンドに好まれる=連れてってもらえる=ep溜まる=自分の為になる。 要は自分の為ということだ。 -- 2014-10-10 (金) 15:50:54
- 男なら万年ウーマロで通せ -- 2014-10-11 (土) 10:50:27
- そういえば、乱れサラマンダーがいたんだ 忘れてたw -- 2014-10-10 (金) 11:50:30
- シーフ4+フレネームドの盗む5で今のところ50クエ取りこぼさずに回せてる。ブレイクタイミングを1戦目と4戦目のラストに調整。素早さと力のアクセサリー、ディバインダガーでガッチリ固める事で、ブレイクを伸ばして攻撃食らう前に仕留める。今のところ被弾対象は1戦目に力で倒しきれない黒火1とゲージ溜が間に合わないキュクレインの初撃による2回だけになるから、それぞれタイミングで守メメント選択して、合計被ダメージを1000以下に抑える事でギリギリ生存してます。といっても素早さが高いから黒火の攻撃が当たる事が少ないんで、多少の操作ミスならリカバリーできるぐらいには安定してる感じ。 -- 2014-10-10 (金) 07:25:44
- 2戦目のメメントト何にしてますか?似た構成でやってますが2戦目倒しきれないことがあって… -- 2014-10-10 (金) 10:00:18
- 1戦目ラスト付近でブレイク、1戦目ラストに知恵でゲージを200以上に溜める。2戦目は知知ラストに力。2、3ターン目は火力の高いフレやブレイサー*2シーフを無傷の黒火に当ててます。ゲージの溜まりが悪い時はマメにターゲット変えて、なるべくオーバーダメージで攻撃が無駄にならにように気をつけてます。 -- 2014-10-10 (金) 16:07:27
- あ、あと素早さより力アクセの方が多めなら知のみで2戦目突破できます。ただ、そうすると4戦目にゲージが足りなくなることがあったので、私は素早さ側に多めに割り振って力メメントを使うことで安定させてます。。 -- 2014-10-10 (金) 16:31:31
- 詳しくありがとうございます なるほど1戦目で200%まであげるんですね 4戦目までbreak持たない気がしていつもそこまで上げてませんでした。ターゲット調整も大切そうですね!意識してやってみます -- 2014-10-10 (金) 19:17:33
- 帰宅したので試してみました。1戦目:4ターン目に知恵break、2戦目:知恵・知恵・力にしたら、安定しました ありがとうございます! -- 2014-10-10 (金) 21:18:52
- 2戦目のメメントト何にしてますか?似た構成でやってますが2戦目倒しきれないことがあって… -- 2014-10-10 (金) 10:00:18
- 消費スタミナ半減がもう少し続いてくれたら、属性槍やエアナイフ取りに行ってカボチャの有効利用できるんだけどなぁ -- 2014-10-10 (金) 12:23:38
- トリックオアトリート 50 1戦目ガイコツ(力)→(知恵)→(知恵)→(ブレイク→5戦目迄)4、5戦目(力)ガイコツを先に倒す感じで、ノーダメジでクリア出来る難易度って・・・ -- 2014-10-10 (金) 12:56:21
- お祭りだしいいんじゃない?ただの錬金素材イベで激ムズ難易度でも困るような… -- 2014-10-10 (金) 13:36:43
- 自分はいかに小手つきシーフを入れられるかに挑んでるよ。 -- 2014-10-10 (金) 13:44:31
- ボス戦で�の通常戦闘のBGM流れた。修正したってことはつまりバグだったんだな -- 2014-10-10 (金) 13:35:21
- 攻略とは関係ないけど、背景の中央やや左の影はトンベリでしょうか?右側にはモルボルがいるみたいですが。 -- 2014-10-10 (金) 14:02:50
- ライフなんちゃら、力290です。 -- 2014-10-11 (土) 09:42:17
- 4戦目のやつは力270で合ってます。 -- 2014-10-11 (土) 09:49:54
- 攻略ではないけれど合成素材準備OKの表示で合成しようと思ったら1個足りない。明らかにバグだと思われる。 -- 2014-10-11 (土) 16:02:27
- お知らせ読みなさい。書いてあるよ。 -- 2014-10-11 (土) 16:06:03
- 公式のガイドに開始時から書いてあります。というより分かってて放置というのが・・・ -- 2014-10-11 (土) 16:06:32
- これ、お知らせに書いてあることとちょっと違いませんか?お知らせだと「本当は素材が足りてないのにOK表示が出る」ということですけれど、アイテム欄で数えたりなんだりしているとどうみても足りてるし、しかも当然その分アイテム枠が埋まってる。必要数より余分にあるときは錬金できるけれど…私だけかなぁ? -- 2014-10-14 (火) 17:20:11
- 使っちゃいけないと思ってお気に入りに指定してるとかありませんか? -- 2014-10-14 (火) 17:46:59
- ちゃんと五個ある? 四個だけしかないんじゃない? -- 2014-10-14 (火) 17:48:18
- お気に入り指定はしてないですねぇ。そして4個だと錬金できないのはデフォなのですか?なぜに???5個あると確かに錬金できるけれど、別に5個使うわけでなく錬金後には1つ残りますが…そういう仕様なんですか? -- 2014-10-14 (火) 20:24:15
- 5コなければ錬金できないのは仕様です。錬金元の種1コ+素材になる種4コ、の合計5コという具合でしょうか。でも1コ残るというのはよく分かりません。例えば「種5コ→パンプキン1コ、種は残らない」というのが普通なのですが? -- 2014-10-14 (火) 20:49:21
- あーあーあーなるほど、そういうことなのか。そして今試してみたら、7→2になっていたので、確かに5個使っていたみたいです。どうもお騒がせしました。しかしあの表示は紛らわしいと思ってしまう… -- 2014-10-14 (火) 21:21:47
- ↑5個使うこともお知らせに載ってるじゃん。 -- 2014-10-16 (木) 08:15:06
- 単純に種5個でカボチャ1個、カボチャ5個でランタン1個、ランタン5個でジャック1個ってだけだけど、錬金システム上、「錬金したいアイテム+素材」という形にしないといけないからやむを得ないんだね。パラディン時もそうだったし、要は慣れ。 -- 2014-10-16 (木) 08:52:59
- なんか、久しぶりに行ったらパンプキンが全然落ちなくなってる気がする。5回やって、うち4回が種だけって(盗み含めて)・・・ -- 2014-10-15 (水) 18:17:03
- やっぱり盗みメモリア4以上で行かないとダメですね~... トリック・オア・トリート!(50)でパンプキンの種x2とか、寂しい感じ -- 2014-10-11 (土) 17:03:57
- ばらつきがかなり激しいけどね。盗人5人で行ってるけど、泥(パンプキン2、種3)+盗(パンプキン2、種2)+クリア(パンプキン1)という大豊作の時があったと思いきや、全部で種3+パンプキン1ということもあった。概ね平均すると2回でパンプキン7個分って感じかな。 -- 2014-10-14 (火) 19:11:19
- 泥は、自分は今のとこ、1、2、4戦目が種、3、5戦目がパンプキンって感じだけど、どうなんでしょう? -- 2014-10-14 (火) 19:13:42
- 盗む5人でやってるねど、ドロップと盗みあわせてパンプキン5個とれるときもあれば、種3個しかとれないときもあったよ -- 2014-10-14 (火) 19:45:37
- パンプキン5コはすごいですね!やっぱりバラつきがあると聞いて安心しました。やっぱり回数をこなすしかありませんね -- 2014-10-14 (火) 20:45:59
- まだアクセラに行かなくて良いからこっちばかりだけど、ドロップは変わってないな。種2(+クリア報酬のパンプキン)だけの時もあれば種4パンプキン3(+報酬1)の時もあるよ~ -- 2014-10-15 (水) 18:56:26
- パンプキンのドロップがないときは盗むでもでないから、また持ってるパターンと持ってないパターンがあるみたいだね。 -- 2014-10-15 (水) 22:17:29
- 5戦目はライフフォビドンが上にいるときパンプキン持ってない気がする。 -- 2014-10-15 (水) 23:25:19
- カボチャやランタンやジャックを錬成できるのって期間中だけですよね? これらを素材として使えるのも期間中だけなんでしょうか? -- 2014-10-16 (木) 09:03:35
- カボチャたちの錬成も特に期間は明記してないような・・・。せっせと作ったジャックが期間終了後に無駄になったらどうしよう・・・。 -- 2014-10-16 (木) 09:06:12
- 今までは期間中のみのときはそう明記されてたし、そうじゃなければ書いてなかったから多分期間限定ではないでしょうねー -- 2014-10-16 (木) 14:24:28
- カボチャたちの錬成も特に期間は明記してないような・・・。せっせと作ったジャックが期間終了後に無駄になったらどうしよう・・・。 -- 2014-10-16 (木) 09:06:12
- ジャック1個作るのに種125個か~。そんなにアイテム枠ないな・・・。 -- 2014-10-16 (木) 09:12:23
- ある程度集まったらカボチャとかランタンにしていけばいいだけじゃね? ってか釣り? -- 2014-10-16 (木) 09:14:00
- カボチャ1個作るのにも元素使うから、125個から一気にジャック作った方が元素節約できるかな、と。 -- 2014-10-16 (木) 09:15:47
- 錬金素材の枠10個しかねーし。 お知らせちゃんと読もうよ。 曲解もここまでくるとすげーわ。 -- 2014-10-16 (木) 09:17:20
- まさか種125個→ジャック1つに一気に錬金できると思ったってこと!?今まで錬金したことないのかなこの人… -- 2014-10-16 (木) 14:10:46
- どう考えても釣りでしょw 125個集まるまで15クエをひたすら回すとかありえね~ -- 2014-10-16 (木) 14:37:05
- 125個素材が並ぶ錬金画面って凄いな。ちょっと見てみたい。 -- 2014-10-16 (木) 16:19:33
- ある程度集まったらカボチャとかランタンにしていけばいいだけじゃね? ってか釣り? -- 2014-10-16 (木) 09:14:00