コメント/ノーマルクエスト用掲示板
Last-modified: 2018-10-07 (日) 01:07:25
ノーマルクエスト用掲示板
- 追加になったノマクエ(ティンバー海岸以降)のページですが、今までとはクエストの並びが逆になっていますが、これは変更してもいいのでしょうか? --
- ティンバー海岸ページ「鳴き浜の砂」(浜と砂が逆)になっているので「鳴き砂の浜」に変更お願いします。 --
- リンドブルム大緑地ページ「花の咲く地」の難易度☆6個。「暁の悲運」クエストの位置を「遥か彼方」と「絶望も一瞬で」の間に変更お願いします。 --
- ティンバー海岸とリンドブルム大緑地、両方とも修正しておきました --
- 元々を書いた人です…諸々誤りがありお手数をおかけしました。北セロビ平野も追加しておきましたが、誤りがあれば修正・追補をお願いします。 --
- リンドブルム大緑地攻略(?)「群がる鳥達」、「花の咲く地」に出現するサイレントビー(青い蜂)は、HP900くらいで2ターンに1度の攻撃。1撃が850(守りで約350)ダメ前後なうえ複数同時に出現もあるので、撃破力やパーティーHPが低めの場合は要注意。 --
- ジョゼ街道、最後のカイナッツォから超純度ミスリルドロップしました。 --
- 小ネタですがミラージュ砂漠の最後のステージ、4戦目カルナック3、ぐんそう5戦目アイアンクローとFF5のカルナック城脱出の最後になってましたw --
- 北セロビ不思議な朝で超潤ミスリル --
- ジョゼ街道のギルガメ、普通攻撃がまったく通りません。ブレイク後なら「力」でダメージを与えられますが、サクっと倒したい人は攻撃魔法を持っていくといいです。 --
- 付け加えると氷が弱点なのでブリザラがオススメです --
- アーロンやテンゼンなど、力250超えてるキャラが2~3体いれば力ごり押しでもなんとかなるけどね --
- 特殊な状況を前提にして話されても…それよりはより一般的な方がいいなぁ --
北セロビの「不思議な朝」で超純度ミスリル出ないんですけど、ホントに出たんですか?
- ちゅ --
- テュポーン戦のピクトロジカ面倒臭い...。解いてる間にゲージがグングン減るからブレイク出来なくてじり貧になるんだよなぁ。 --
- テュポーン戦はブレイクさせるのは難しいので、雷属性武器、雷の指輪、サンダラ等を装備して弱点を攻めて倒すのが早いです --
- テュポーン倒せました!アドバイスありがとうございます!ブレイクの時間大幅減で500~600貯めてゴリ押しとかが出来なくなったから相対的に属性武器の価値が上がったかな。 --
- バルドニア雪原、氷土の果て ロングソード、ミスリルソード、ブロンズソード、高純度ゴールドの反映お願いします。何処かノーマルクエストで、斧ドロップ出来る所が無いだろうか…。特にグレートアクス。月曜クエしか無いのかなぁ… --
- ドロップ品を反映させておきました。斧は、たしかバーサーカーが導入されたのがノマクエの追加後だったと思ったので、今後の更なるノマクエの追加かもしくはイベントでのドロップになることを期待ですね。 --
- 反映有難うございます。ノーマルクエストでも、ドロップドロップしにくい曜日クエのアイテム出て欲しいな…今後に期待しよう…。 --
- ミラージュ落ちた砂2戦目?の魔法使いから氷のロッド出ました --
- 同じ所でダークククリ --
- ティンバー海岸の白波~で、アイアンソードがドロップしました。 --
- ミラージュ砂漠・落ちた砂でガードロッドをドローしました! --
- ジョゼ街道風の唄、高純度ミスリルのドロップ確認。ジークとカメは氷でした。 --
- 青元素足りなくてスタミナ比見てたら、ダムシアン砂漠の「乾きの地」は「渇きの地」でした --
- 青元素取りにめっちゃ行ってるのに気付かんかった。直しときました。 --
- 無課金でアルテマウェポンが倒せないです。ロック、マリア、バッツ、ランク最大、レベル20前後、暗黒騎士、ランク・レベル最大、フレンド、ランク・レベル最大のプレミアムメモリアです。 -- pikuto?
- 暗黒騎士のスキルが倒した時のみなので祈りの回復量を上げるために導師かレナと入れ替えバッツ、ロックに祈りの所にプロテア、マリアと先程の入れ替えたキャラには祈りの所にケアルラで常に祈りで攻撃、相手の魔法が飛んで来る時に守りで少し時間はかかりますが倒せると思います これで駄目でしたらキャラと武器のレベルを上げてから同じように叩けば倒れてくれます --
- ありがとうございます。戦略が必要なんですね。ケアルラが一つしかないのでもう一つゲットして挑戦してみます。 -- pikuto?
- 無いなら無いでケアルで代用して応急手当に使うのもありだけどね --
- カイナッツォが倒せません -- けいすけ?
- コルツ樹海の「付き添いレベルじゃない」3戦目で高純度ミスリル出ました。ページ更新しようかと思いましたが、ドロップの並び順って決まりありますか? --
- 追記。2戦目でも出ました。 --
- 追記しておきました。順番は厳密には決まっているわけではないですが、今は素材、武器、魔法、みたいな感じになっていますね。 --
- ジョブメモリアオンリーでアルテマウェポン討伐(ノーコン)した方いらっしゃいますか?居ましたら、パーティー等々アドバイスを頂きたいのですが。 -- Link?
- レベルを上げろ --
- マッシュマックス、ロックマックス、バッツ3.27、レナ3.27、フレンドノエルマックスで余裕 --
- ジョブオンリーでって書かれてますよ。ジョブオンリーだと辛そうですよね。工夫次第かな。侍、暗黒騎士、バーサーカー、導師、フレはケアル持ちベアトくらいでどうだろうか。 --
- 暗黒騎士(祈り:プロテア)、空手家、赤魔道士(祈り:ケアルラ)、魔人(祈り:ケアルラ)、マッシュ(フレンド)で、祈り祈り守りの繰り返しで倒せましたよ。 --
- ミラージュ砂漠の砂塵の賑わいが全く出来ません。どのような戦略で行けば良いですか? --
- 偶々俺も挑戦してクリアできたがどういうパーティでどこまで行けてます?侍、マッシュ、バッツ、レナ、フレクラウドで充分力押し出来ましたよ。 --
- 格闘家、ライトニング、ヴァニラ、バッツ、ユウナが武器含めレベルMAXでやってるんですが三戦目がどうしても… --
- この5人から4人選んでと言うことです。フレはクラウドです --
- その中なら格闘家、バッツ、ヴァニラは確定でヴァニラを回復要員に。残り一人は乱れ打ちでのBreak狙い狩人、攻撃力重視侍、回復兼攻撃で導師(その場合ヴァニラ黒魔法)って感じでしょうか。持ってる武器によってどうぞ。あと、プロテアを持ってくと全体攻撃してくる敵にはかなり有効です。 --
- なるほど、そのジョブ育てて頑張ってみます! --
- 侍、クラウド、シーフ2、フレノエルでハンティング漁りやってる。初戦で1撃もくらわない攻撃力があれば楽勝 --
- ノーマルクエストはジョブメモリア+イベントメモリア(フレ・ゲストは除く)で全制覇できるようになっているのだろうか。今でも難しいのがあるけど、今度のクエスト再編で考慮されていると良いけど更に攻略が難しくなると厳しいなぁ... --
- とりあえずアルテマウェポンは無理じゃない…かな… 祈りの効果がだいぶ下がったので殴りきる前に全滅すると思う…。まあ、ログインボーナスでジェム出るからそれを生かせば何とか…。次回のクエスト編成替えは戦略性(物理防御高いとか魔法防御高いetc)が上がってくれると面白みが増すかなあと思います。 --
- アルテマウェポンは厳しそうですよね。私も祈り仕様変更前に高HPパーティで何とかクリアできましたが、もう無理かも。今はカイナッツォに苦戦してます。この二つがクリアできれば何とか全制覇できそうな期待があるのですけどね。 --
- アルテマウェポンは、狩人、導師、魔人、魔人+フレのクラウドでノーコン撃破できましたよ。 --
- あ、上の撃破は本日のアップデート前です --
- カイナッツォが倒せません(>_<) 倒す方法などあれは教えて下さい(>_<) --
- アルテマウェポンが炎の指輪と高純度ゴールド --
- 同じくアルテマウェポンが英雄の精神をドロップ --
- アルテマウェポンが勇士の精神をドロップ、旧心得っぽい --
- ノーマルクエストの各ページのスタミナと初回クリア報酬のみすべてアップデート後の物に書き換えました。ドロップ品はいったん全部消してしまおうかとも思ったのですが、とりあえずそのままにしてあります。 --
- おつです~。旧ノーマルは別に分けてアイテム欄を空にした新規でインデックス立てた方がいいかもね --
- ほんとおつ! --
- おつです! --
- やはりドロップ品がかなり変わっているのと、新規ドロップの報告がすでにちらほらあることから、旧ドロップ品が書いてあると紛らわしいと思ったため、いったんすべて消去しました。また、有志で協力して埋めていってもらえればと思います。 --
- おつです!亡者の灯火で、グレートアクスとゴールド確認。更新しました。 --
- グレートアクスキタ━━━(゚∀゚)━━━!! --
- お手数でなければ、装備系ドロップは武器とアクセサリのページも更新していただけると助かります。 --
- 了解です。すっかり失念していました…。更新ありがとうございます!次回以降、あわせて更新します。 --
- 素材は此処で良いですか?コンドル荒野のひとりじゃないでパープルドロップとゴールド落ちました。 --
- 自力で編集できる人はノマクエのページと装備のページの両方を更新、編集はちょっと無理っていう人はここで報告でいいんじゃないでしょうか。 --
- あ、あと、魔法ドロップがあったら魔法のページの更新もなるべくお願いします。 --
- セントラ湾、「針路は未来へ」でラッキーリング確認しました。 --
- ミラージュ砂漠の落ちた砂から でシーフが珊瑚の剣拾って来ました。 -- ゆぅー。?
- テュポーンから英雄の精神ドロップ確認しました。編集ちょっと分からないんでどなたかおねがいします。 --
- 記入しておきました。 --
- ありがとうございます --
- ここでいいんですかね? 西フィガロ山地 龍の背 にて義勇兵の弓ドロップ確認しました。 --
- セントラ湾「取舵いっぱい」にてウォータドロップ確認です --
- ブルメシア渓谷「光放てその手で」にてチョコボの羽確認しました --
- アルテマウェポンから雷の指輪確認しました。 --
- 炎の指輪もドロップしました。多分氷も落とすかも! --
- ティンバーの亡者で魔石の破片が出たよー。 --
- 西フィガロ山地の「雲の向こうに」でハンティングソード、高純度美スリル、ゴールド、英雄の精神確認しましたー --
- 追加。『勇士の精神』もドロップ確認しました。 --
- コンドル荒野 止まらない覚悟 ブルードロップとゴールド確認です --
- 各色のドロップがどこで落ちるかまとめないと錬金 めんどいな --
- 各色のドロップがどこで落ちるかまとめないと錬金 めんどいな --
- ミス、すみません --
- 入れてみました。見つけた方は追記してもらえると嬉しいです。 --
- ありがとうございます! --
- 自分でも記入しましたが、各色ドロップはコンドル荒野で全部出るようですね --
- 二番目項目、『旅立ち前夜』はブロンズソード(ボソボソ) --
- リンドブルムのはなの咲く地にてホワイト、パープルドロップ --
- ムーア砂漠、祭りはもうすぐでバゼラードをドロップしました。 --
- プロテアがドロップするならケアルラもどっかでドロップするよな・・・まだ,誰も見つけてない? --
- ティンバー海岸の鳴き砂の浜で「ガードロッド」確認しました。 --
- 桜吹雪 •コンドル荒野 止まらない覚悟でドロップしました --
- クエスト毎EXP&元素のページ、スタミナだけすべて現在の値に修正しました。スタミナ比はまだ手付かずの状態です。 --
- 調べてみると、EXPや元素獲得量がかなり変わっているため、提案意見掲示板の方でも話し合って、スタミナ以外はいったんすべてリセットしました。今後はクエスト毎EXP&元素の方も編集や情報提供をしていただけると助かります。 --
- こりゃ編集が大変だな・・・ --
- 間違った情報が書かれてても意味ないし、またコツコツ作っていくしかないよ --
- ムーアの祭はもうすぐ3周した結果。バトルEXP500/506/545、元素赤6/9/12青4/6黄4/8緑14黒2/4 --
- アルテマウェポン、氷の指輪も落としました~。 --
- セントラ湾「針路は未来へ」で勇士の精神確認。 --
- アルテマは炎・氷・雷の指輪、高純度ミスリル、勇士の精神、英雄の精神、高純度ゴールドですね~ --
- もっと回数重ねてみないと断言できないけど、獲得できる元素とEXPってどのクエストも3パターンぽい感じがする --
- はい。アプデ前から敵の出現パターンが最大3パターンでしたよ。完全固定のクエもありましたが。 --
- アルテマウェポン、2勝5敗、全く安定せず間違えてジェム使ってもう最悪 --
- パーティ編成は? うちはこないだゲットしたサイファーⅢLv25(フォースイータ―Max)にカンストシーフ×2(どっちもゾーリンシェイプLv15)とカンストポロム(魔導師の杖Lv11)とカンストのフレベアト(フォースイータ―Max)だけど、余裕です。 --
- 体力と攻撃力頼りに押し切るか、体力なくても回復力で長期戦すればいけますよ。 --
- 脳筋系パーティなら、知、知、守、知、力、力で終わり。魔導系なら回復力300で、知、祈、守の後は祈、祈、守を繰り返しながら、適度にケアルやケアルラで回復したり、Breakして余裕あったら力で殴ったり。 --
- 変にバランスとったパーティだとむしろ苦戦します --
- この脳筋戦法使ってるのですがどうにも上手くいかないです…… --
- だからパーティ編成は? さすがに育ちきってないと火力不足orHP不足でやられるよ。 あと、パズルのスピードも。 早すぎて2回目の知恵でBreakしちゃうと、最後の力でBreak切れるから、守、できれば3、4撃目でBreak入るように調整するといい感じ。アクセは剛腕Ⅱとか疾風のかんざしで力強化で、HPは2000あれば大丈夫かと。不安ならミリオンバイタル。 --
- ↑ごめん、エクサと勘違いしちゃった 3、4撃目じゃなくて、4、5撃目です。 --
- breakの調整が出来てないのかもしれません。後一撃位の差で負けてるので…… --
- ミラージュ砂漠の光の射すほうへ で癒しの杖をドロップしました。 --
- スピラ中央台地の冒険の入り口へ でアミュレット出ました! --
- アルテマウェポン弱くなった…?仔細に計測してないけど3000-4000くらい殴っただけで沈む気がするんだけど… --
- 確実に弱くなった。アプデ前に皇潤求めてエクサのパーティで行ったら全滅食らったけど、アプデ後は育成中の適当なパーティでも耐えきれる。 --
- さくっと計算してみたら確かに7777くらいあるんだけど、必死に祈りとかしなくても生き残れるようになってた…攻撃が激しくなくなったのかな…?ほかの人はどうですか? --
- アルテマウェポンが英雄の精神落としまくるから明日の試練の城どうでもいい --
- ミラージュ砂漠 --
- ミスった。ミラージュ砂漠の砂の乾燻でパルチザンドロップ --
- コンドルの『ひとりじゃない』のドロップは、ブラインダガー、ホワイト、パープルドロップ、ゴールドでした。 --
- リンドブルム、花の咲く地にて高純度ミスリル、アイアンバンクル --
- アクセのページにも記載しますので、アイアンバングルの効果を教えてもらえますか? --
- 出たので HP+13% でした。 --
- ども。記載しておきました。 --
- サロニア水道の束の間の凪で 黒帯道着 --
- サラマンド雪原の熱き魂で 氷のロッド --
- 「西フィガロ」の「雲の向こうに」・・・クEXP30、バEXP622 --
- リンドブルム大緑地、暁の悲運にてエルフィンボウをドロップしました。武器の備考欄にリンクを貼れなかったので、申し訳ないのですが、どなたか編集の方よろしくお願いします。 --
- ミラージュ 光の射すほうへで、『蛇のロッド』ドロップ。反映宜しくお願い致しますm(__)m --
- 記載しました。ミラージュ砂漠ではマスプラ武器が全種類ドロップするとかなんですかね。 --
- ミラージュ 砂塵の賑わいでレッドドロップとゴールド。もうひとつが出ない。 --
- 北セロビ平野:満たされた地 2番目はハンターロングボウでした。反映お願い致します。m(_ _)m --
- 東ロンフォール 希望の声からミスリルスピア確認 --
- 東ロンフォール なんのためにで勇士、不気味な叫び声でミスリルロッド確認 --
- サラマンド雪原1ー4全てミスリル ゴールド 魔石の破片 5アイアンソード 氷のロッド 高純度ミスリル ゴールド --
- 南ラバナスタ ラルドの今と昔でブルードロップ確認 --
- 南ラバナスタの軽い足取りから忍び刀確認しました --
- ここまですべて更新しました。 --
- サロニア水道「遊覧不可」にてグランドグラブドロップ確認 --
- サロニア水道の行く手を阻む者で 雷のロッド 高純度ミスリル --
- 船を守れで 魔道師のローブ 魔石の破片 --
- 魔道師のローブであってます?魔術師のローブではなく?持ってないので分からないので --
- 魔術師のローブでした。失礼しました --
- ミラージュ砂漠 アリの仕事で影縫いドロップしました --
- ちなみにアリの仕事の全ドロップは影縫い、ゴールド、魔石の破片です。 --
- 砂塵の賑わいで猫の爪ドロップ battle --
- バルドニア雪原、氷土の果て ドロップ品は左からゾーリンブレード、ゴールド、高純度ミスリルでした。。 --
- 北セロビ 乱れ地でサバイバー ドロップ --
- ブルメシア渓谷の光放てその手でにてチョコボの羽ドロップしました。 -- ちめ?
- ムーア砂漠でブリザラがドロップしてくれないー! 本当に落ちますかね?? --
- クエスト開始時の???を全部埋めればわかるんじゃない? --
- 東ロンフォールの濃霧クエストでグリーンドロップ落ちました かなり低確率 --
- ジョゼ街道 遠くの町へで魔石の破片落ちました --
- トロイアの逃げる男でケアルラ泥しない… --
- ドロップして欲しいのにしない、という情報ならば混乱を招く恐れがあるのでここに必要ないが。それとも疑義がある、情報が間違っているというのか? --
- ついこないだドロップしたので間違ってはないと思いますよー。シーフ1人体制で20回くらい回したような。 --
- シーフ二人体制で50回はやってるけどドロしない・・・ --
- 北セロビ平野 透縁の芳香 マインゴーシュ、ゴールド、グリーンドロップ --
- アルテマウェポン倒せないんですけど、皆様どんなメンバーまたは戦術で倒しましたか? -- イツム?
- 乱れ地は、サバイバーの他にホワイト、パープルドロップ、ゴールドです。 --
- バルドニア雪原 足下の星 ゴールド、魔石の破片です --
- バルドニア雪原 氷上の狩人 もゴールド、魔石の破片です --
- ジョゼ街道 日を待つ間もない アイスブランド ドロップしました --
- アルテマウェポン、冷気の指輪ドロップしました。 --
- 既存だろ 君の日記じゃないんだよ --
- そんなキツい言い方しなくても……。敵のドロップやEXP&元素の報告は、できればそれぞれの一覧を見て、まだ報告が無い物にしてもらえると、更新作業をする人が助かりますのでお願いします。 --
- いや、いくらなんでもアルテマの報告はない --
- 先ほどようやくカイナッツォを(まぐれで)倒せたのですが、ウォタガは5回ごとに1回受けるのか疑問に感じたので質問を。というのも8ターン目で2回目のウォタガを喰らってしまったようなので。自分のカウント違いと分かればあとでこの記載を消去しますが、2回目を喰らったことがある方で10ターン目が確実という方はいらっしゃるでしょうか。 --
- ↑追記 ウォタガはカウントが画面に表示されているのでしたでしたね。ロジックを解くのに必死でカウント数を見逃しているのでちょっと自信がなくなってきた --
- クエスト毎EXP&元素のページ、まだ差分はあるでしょうが、一通り数値は埋め終わりですね。みなさん、お疲れ様でした。 --
- お疲れさまでした。ドロップ一覧の方もあと少しですね。 --
- ジョゼ街道ボスの所。英雄の精神、高純度ミスリル確認。ところでその前のクエスト、レアドロップまだかな。4~5日くらいやってるけど全然でないよ。 --
- 更新しました。クエスト後半はなかなかドロしませんね... こちらも苦戦中です。 --
- オークスタッフのドロップは確認されていますが、その下位のリベンジスタッフがドロップされないのは何だか妙ですね。リンドブルムより前は完了になっていますが、もしかしたら抜けがあるかも... --
- 取りあえず、必要数 (各クエストのドロップ品の数) が足りていないクエストはありませんでしたが... --
- ジョゼ街道ラスト、勇士の精神も。お願いします。 --
- 更新しました。数が足りないのに完了にしてましたね... ありがとうございます。 --
- ミラージュ砂漠 砂丘の幻でゴールド、光の射すほうへでブルードロップ、落ちました。 --
- ミスリルの初回確定は、英雄は迷わずではなく、試される正義です --
- ドロップ一覧のページを直しておきました。ついでに英雄は迷わずのドロ品がミスリルであることを確認... したらノーマルクエスト一覧下のミシディア山脈では正しい記載になっていましたね。 --
- ミラージュ砂漠の砂の乾燻で50回程バトルしてるのですが、全くパルチザンが泥しません…。。どのモンスターから泥するんですかね?? --
- 同じだな…全く落ちない…2ちゃんには眠れる獅子で出たって報告があった --
- 1回だけですが、3戦目でドロップしましたよ。 --
- ■ねむれるししでドロップ! 更に盗んで奇跡の2本! 嬉しい! これでパルチザン8本そろった!! --
- 東ロンフォール 英雄再びに緑元素目的で行ったところ10個しか入手できない事がありました --
- モンスターの出現パターンが3種類あるようです。このため各クエストとも3つの元素数パターンがあると考えられています。ご参考まで。 --
- 『セントラ湾 取舵いっぱい』にて 青4・黄14のパターンがありました --
- 追記・赤2・青4・黄8・黒1のパターンも出ました --
- プロテアやっとドロップしました。100回以上やりました -- いまけい?
- この時期にプロテアにそこまで執着するなんて、、、エクサはどうでもいいんやね --
- アルテマウェポンが弱くなってる… --
- 『サラマンド雪原 氷の世界』元素ドロップ 黄6・緑2・黒2のパターンが出ました --
- 影縫いって何が落とすんでしょう。かれこれ500ジェム使っても落ちない --
- ミラージュ砂漠の武器ドロップはどれも最終戦だと思います。自分の場合は盗むで取ったのですが... --
- デスゲイズが倒せないです。(どうでもいい --
- デスゲイズにたどり着くまでに疲弊しているのでは?回復役を連れて行ってますか?デスゲイズは聖弱点で、ホーリーも効果があるので、回復役が案外役立ちますよ。 --
- ダイヤアーマー手に入らないイベントより確率低いわ ってこれも運?50回くらいテュポーン倒したんだが -- しゃけ!?
- クエスト毎ドロップ一覧 旅立ち前夜のΣプレートは何処に? 消費スタミナ7のはずが5になっています --
- 東ロンフォール希望の声で英雄の精神ドロップです -- はつ?
- すいません、上の発言は撤回します。5ステージの4戦目に落ちたというだけでした。 -- はつ?
- カシュオーン、万物の諸元にてオリハルコン確認です。まさか初回のマスチャレ武器に逢えるとは。 --
- ダルグ山地の破棄された登り口でセラフィックウイングドロップしました --
- ファブール海道の旧海の遺産にて光の棒ドロップしました --
- ファブール海道の海藻巻きつけてにてルインドロップしました。要らねーよちくせうwww --
- ファブール海道の古生の循環海流にてグレートソードドロップしました --
- ダルグ産地の彷徨う魂5戦目でトリックスタッフをドロップしました。 --
- ダルグ産地「破棄された登り口」 難易度★★★★★、スタミナ40、敵/デーモン、ファラオ、ドロップアイテム/高純度ミスリル、セラフィックウィング --
- セラフィックウィングの詳細情報もコメントに記載してもらえれば追加しますのでよろしく。ブーメランですか? --
- セラフィックウィングはマスターチャレンジの時に出た弓ですね。 --
- 検索ミスしてました。弓ですね。忘れてください。 --
- ダルグ産地「治山原理」難易度★★★★★、スタミナ40、敵/デーモン、ファラオ、ドロップアイテム/高純度ミスリル --
- ダルグ産地「麓への移住」難易度★★★★★、スタミナ40、敵/デーモン、ファラオ、ライフフォビドン、ドロップアイテム/高純度ミスリル、シェル --
- ダルグ産地「彷徨う魂」 難易度★★★★★★、スタミナ40、敵/デーモン、ファラオ、ライフフォビドン、デュラハン、ドロップアイテム/高純度ミスリル、トリックスタッフ --
- ダルグ産地「亡者の行進」 難易度★★★★★★、スタミナ44、敵/デーモン、ファラオ、ライフフォビドン、リッチ --
- ファブール海道「海の上の道の際」 難易度★★★★★、スタミナ40、敵/バイトバグ、ドロップアイテム/高純度ミスリル、マスターフィスト --
- ファブール海道「賢者の貝殻」 難易度★★★★★、スタミナ40、敵/バイトバグ、てつきへい、ドロップアイテム/高純度ミスリル --
- ファブール海道「海藻巻き付けて」 難易度★★★★★、スタミナ40、敵/バイトバグ、てつきへい、ダブルハガー、ドロップアイテム/高純度ミスリル、ルイン --
- ファブール海道「古生の循環海流」 難易度★★★★★★、スタミナ44、敵/バイトバグ、てつきへい、ダブルハガー、エンケドラス、ドロップアイテム/グレートソード --
- カシュオーン大森林「万物の諸元」敵/コチュー、ピコチュー、アパンダ「草木の繭」敵/コチュー、ピコチュー、アパンダ、オチュー「祈りの理由」敵/コチュー、ピコチュー、アパンダ、エリディブス --
- ファブール海道「旧海の遺産」 難易度★★★★★★、スタミナ40、敵/バイトバグ、てつきへい、ダブルハガー、ラミア、ドロップアイテム/光の棒 --
- カルナック高地→我に返る場合じゃない、でパープルドロップを拾えるはずですが、100回以上やってるのでこれだけ1個も落としません。何かコツとか条件とかあるのでしょうか? --
- スタミナが多いクエの方がドロ率が良いと言うコメを時々見かけます。私はいつもブルメシア渓谷の方に行きますが、割と落ちますよ。にしても100回でも落ちないのは酷いですね。 --
- パープルドロップ自体が目当てじゃなくて、???? --
- パープルドロップ自体が目当てじゃなくて、????を埋めたいだけなんです。やっぱり運が悪いだけなんですね。ありがとうございました。 --
- バルドニア雪原:氷土の果て、ブロックスの出現を確認しました。 --
- ノマクエ開放ですね --
- クレセントの洞窟庭園で陸奥守吉行ドロップです。編集出来ないのでお願いします! --
- クレセント洞窟 湿る空気にて オルアケアの腕輪と高純度ミスリルドロップです。 --
- Nクエクレセント洞窟 鳴き声が響く夜にて十字手裏剣確認一番左の枠です 確か4戦目だったと思います --
- ウータイ盆地の復活の地でエアウィングドロップしたので更新しました。 --
- レテ高地の帰還計画で英雄の証確認しました。 --
- 英雄の精神の事でしょうか?それとも新しいドロップです? あと何枠目に該当するか教えて頂けると幸いです --
- レテ高地帰還計画でエイビスキラー落ちました。編集お願いします。 --
- ウータイ盆地ボスは魔防高いです。ブレイク300以上でファリスのファイアRFダメ1でした --
- 提案なのですが、エリア毎に有効属性ってほぼ共通じゃないですよね?どっかにオススメ属性あると便利なのだと思います。モンスター毎は大変でも、エリア毎なら手間も少ないと思うので、編集能力あるヒマな人いたらお願いします --
- 訂正、×ほぼ共通じゃないですよね?→○ほぼ共通ですよね? --
- パラメキアの平和に捧ぐ、勇志と英雄確認。残り二つのレア探してきます。 --
- 追記、埋まりました。勇士の精神、高純度ミスリル、黒虎の牙、高純度ゴールド、英雄の精神。でした。波動使い居ないのに、くっそ --
- 戦いの残滓、ダイヤシールド --
- バリアス市街「廃墟に消える」のボスがクリアできません。最初のカウントダウンで、「硬くなる」で防御アップ、次のカウントダウンでサンダガ(祈りでダメージ2000以上くらいました)使ってきます。弱点とかあれば教えて下さい。 --
- 道中でブレイク貯めて1ターンキルしたからわからん……。奥義算術ナシで育成中プレメモありでいけたからそう難しくはないはず。 --
- 弱点は雷だった気がする。硬くなるは物理にしか効果ないので魔法を使うと比較的突破しやすいですよ --
- ブレイク貯めて連続魔で突破できました。ありがとうございます。 --
- パラメキア古戦場の平和に捧ぐ ですが、ブルタイル以外の増援も出ます(7ターン目ぐらい?)。 --
- バリアス市街の廃墟に消える、パンジャドラムも出ます。 --
- ノーマルクエストの各ページにミッション内容と報酬を全て記載しました。独立した別表があったほうが良いかどうかは意見を待ちたいと思います。 --
- 超お疲れさまです&感謝です! 見てる感じだと、(独立した)一覧表が欲しいという意見が多そうですよ。 --
- おつかれさまでした♪ ありがとうございます! --
- 要望が何件か見受けられたので、ミッションの一覧表も作ってみました。色分けやセンタリングなど、もっとこうしたら見易いなどの案がありましたら、後は自由に編集お願いします。 --
- お仕事が早い!本当にお疲れさまです&ありがとうございます!! --
- 作成ありがとうございます。レイアウトの提案ですが、左列から順に「クエスト名」「スタミナ」「ミッション1報酬」「ミッション2内容」「ミッション2報酬」「ミッション3報酬」としてはいかがでしょうか。ミッション1と3の内容は全クエスト共通のようですので、表外にまとめるとすっきりするかと思いました。またミッション2の内容と報酬が(上下に配置ではなく)別列になっているとクエスト間で条件や報酬を比較しやすいかなと思いました。 --
- 良い案だと思ったので、さっそく修正してみました。 --
- 木主さんの表を元に、ミッション内容別クエスト一覧とミッション報酬別クエスト一覧の表を下に追加してみました。色分けやセンタリングなど、もっとこうしたら見易いなどの案がありましたら、ご意見や編集等お願いします。 --
- 色分けや並び替えなど、少々手を加えてみました。 --
- ウータイ盆地、荒野の王、アビリティなしがクリアできません。みなさんどのようにしてますか? --
- 私は主に(4/5)聖属性物理武器で行けました。フレウーマロをお借りしたので、そのLSのおかげもあるかもしれません。スキルは乱れ、強斬り、暗黒剣、ホーリー、なしですが、実際に発動させたスキルは乱れのみです。HPは1900くらいでした。 --
- クレセント洞窟以降に簡易モンスター情報の表を作成してみました。弱点や耐性は過去のイベントのモンスター情報を参考にしているので、間違いや不足などあるかと思います。気がついた方は修正・指摘お願いしますm(_ _)m --
- お疲れ様です!ありがとうございます!レテ高地のアビスウォームは水と風も弱点、らいせいは聖弱点です。クレセント洞窟のサンドベアは少なくとも物理耐性高め。普通の物理キャラが攻撃しても2桁程度になります。魔法はわかりません。 --
- レテ高地のアンモナは聖弱点ですね --
- クレセント洞窟・洞窟の声、ドロップ左端アルタイルでした。お手数ですが追加して頂けると助かります。 --
- クレセント洞窟・洞窟庭園、ドロップ左からホワイトドロップ、パープルドロップ、高純度ミスリル、陸奥守吉行、高純度ゴールドです。お手数ですが追加して頂けると助かります。 --
- レテ高地のアビスウォーム、ここの弱点情報を参考にして挑戦したのですが風と水と氷に耐性があるようです。聖は弱点でした。 --
- クレセント洞窟で出てくるチェイサーのカウントダウンはプロテアなのですが敵側ではなくプレイヤー側に掛けてきませんか? 追加された初期の頃の話ですが。 --
- プレイヤー側にかけてました。条件があるのか修正されたのか分かりませんが、数日前はちゃんと敵側にかけてました。 --
- 木主です。レスありがとうございます。自分も先日チェイサーがプロテアを敵側に掛けてたことを確認しました。多分バグだったんでしょうね。 --
- ウータイ盆地・荒野の王、ドロップの?の部分は必要ないかと思います。 --
- 始めてから1週間。コンドル荒野「決戦」のアルテマウェポンで詰まってます・・・ -- でし?
- すみません。上の続きです。 メモリアはノーマルばかりで、現状最強メンバーが、狩人Ⅲ、シーフⅢ、導師Ⅲ、ナイトⅢ、神殿騎士Ⅲ、魔人Ⅲあたりです。他メモリア多数いてますがほぼレベル1です。魔法はケアル、プロテス、ファイラ程度しかありません。パーティHPも600ほど。フレンド合わせても1200くらいです。攻略方法があればぜひお教え下さい。 --
- メメントの切り替えは活用してますか?装備にもよりますが、自分はジョブメモしか持ってなかった頃、HP800程度でクリアしていたと思います。その手持ちなら、狩人、ナイト、シーフ、導師あたりに、フレでHPの高いのを連れて行けば大丈夫だと思います。ウェポンはカウントでフレア。カウント以外の偶数ターンにだけ通常攻撃があるので、それらのターンに「守り」メメントを活用すればかなり楽に戦えるはずです。魔法は種類によって適性のあるメモリアが決まっており、使用メメントでも威力が変わるので、装備する場所も重要です。ケアルなら導師で祈りメメント、ファイラなら魔人で知恵メメント、といった具合です。もっとも、専門職に持たせるならラ系魔法よりも初級の方が使いやすいですが。あとウェポンの通常攻撃は全体攻撃なので、全員の防御を少しずつ上げると被ダメがグッと下がります。ただ、ナイトのかばうが発動しやすいように、ナイトは他のメモリアよりも物理防御を高くした方が良いでしょう。とりあえずは、1ターン目は知恵、2~3ターン目は守りでやってみてください。狩人の乱れ撃ちを発動させていれば、3ターン目にはブレイクできるはずです。ブレイクは殴りの攻撃力を上げるだけではなく、守りのダメージ減少効果、祈りでの回復量(ケアルを含む)、知恵での黒魔法ダメージ量にも効果があります。知恵はパズルを解いてる間のゲージ減少速度(ブレイク前)が早いけど、攻撃によるゲージ増加量も大きく、ブレイク後の%の伸びが大きいです。力メメントだけではなく、これらのメメントをきっちり活用できれば倒せると思いますよ --
- 丁寧な攻略をありがとうございます。今まで基本「力」でやってきましたが、メメントの切り替えが重要だと知り、1日練習しました。その結果、アドバイス通り「知恵」&狩人乱れ撃ちでゲージをため、フレアのターンでは「守り」、ゲージがたまったら「知恵」でさらにゲージをためて、回復を兼ねつつ「祈り」で導師のホーリといった感じでノーこんクリアできました。^^ ありがとうございました。 --
- おめでとう、メメントの活用法がわかってプレメモが増えてきたらホントに面白いから、頑張ろう --
- 参考になるかは分かりませんが武器とアクセサリが充実している状態のシーフ4人とHPの高いフレンドのパーティーでクリアしてたときは知恵→知恵→守り(ここでブレイク)→知恵→力→力でクリア出来てた記憶があるのですが --
- 途中送信スイマセン もうすこし詳しいパーティー構成(手持ちの武器とアクセサリ等を)を質問掲示板のほうへ書いて見てはどうでしょうか? --
- 廃墟に消える3人クリアの具体的なメンバーと戦術教えてください。ボス戦の1ターン目までしかブレイクがもたず、その後は押し切られます。 --
- すいません、自己解決しました。奥義セフィロスにサンダーRF+3持たせたら突破出来ました --
- すみません。私も知りたいです。黒魔持ちセフィロスが見つからず、最後のヘビが倒せません。手持ちメモリアに元帥や奥義はいません。 --
- 途中送信すみません。途中回復が必要になるので唯一のオーラ持ちのレフィアを入れているので火力不足かもしれません。 --
- 手持ちはゼムス、クラウド、パンネロ、銃ユウナ、セラ、格闘二人、槍いろいろ、銃いろいろ、イベメモ全部、その他もろもろです。今回はHPタンクもかねて、乱れルーネスとレフィアとフレの奥義セフィロスでした。パンネロやユウナにサンダー系を持たせようかとも思いましたが、HPに不安が残るのでやっていません。(サンダラが守りでも耐えられなくなります。)いい突破方法があれば教えてください。 --
- どうやってもクリアできん...へたな超級より難しいぞこれ --
- ガラムサイズ城塞の炎の洗礼でサンダーランスとピクセルト銅貨のドロップを確認 --
- ノーマルクエストが追加になりましたが、現在はまだ経験値2倍のボーナス期間のため、クエスト毎EXPに追加の際はご注意ください --
- イストリー補給基地の情報。全体的に炎の通り良い。キンベヒも炎弱点。ボスのおともマルコシアスのカウントはホワイトウインド(奪われた物資で確認。冷たい牙では不明) --
- カナーン岬まで簡易モンスター情報の表を作成しました。弱点や耐性は過去のイベントのモンスター情報を参考にしているので、間違いや不足などあるかと思います。気がついた方は修正・指摘お願いしますm(_ _)m --
- アルフィタリア灯台:灯台に光はささない…高純度ゴールド、超純度ミスリル、天の鹿児弓を確認! --
- 追加ノマクエのドロップ全て埋まりましたね。報告してくださった方、更新してくださった方、皆さんお疲れ様でした。今後も硬貨のドロップはありそうなので、ドロップ一覧に硬貨の欄を追加してみました。 --
- 灯台ラストのティアマット、風耐性確認 --
- イストリー補給基地の凍結戦線にて、魔導アーマーを一部倒すと増援のトライアライドが出てくることを確認しました。 --
- 同じく冷たい牙でも確認しました。奪われた物資では未確認ですが、配置的に何かしら増援がありそうな気がします。 --
- ティアマット強ぇぇ… --
- オーラケアル2人とフレ:ナバートPSありで増援を蹴散らすキャラ(トランスティナで召喚とか)でなんとか行けたよ。増援フレアのターンでトランス連続魔(オデン)で増援を片ずけて、次のターンのいなずまをナバートのPSでキャンセル、あとはHPに気をつけながら殴ってたら倒せたよ。さらに保険としてホーリーローザにシェルをもたせて行ったから、余裕があった。リーダーミンウ:オーラ:ケアル、オーラケアルもう1人、増援蹴散らし用のキャラ(召喚連続魔が良さげ)、フレに乱れか算術、多分これで4人クリアできそう --
- ナバートPSのところをカーバンクルでもいけるかも。ちなみに基本戦術は、乱れでブレイク→カウント2でケアル→いなずまを守りで耐えて、次のターンでケアル(ついでホーリー)以下繰り返し。増援は↑参照 --
- 今さらですが、通常攻撃が全体に250なので、4人ミッションなら一人当たり63くらい、5人で行くなら一人当たり50物防があれば、通常攻撃は毒以外完全無力化できます。最近は虚無の指輪やらシルバーメイルやらもあったので、比較的新参の方でも物防を上げられるのではないでしょうか。また、ブレイク260%くらいで聖武器3つ+無属性武器1つ+杖1で増援を1ターンで倒せました。2ターン以内に倒せば問題ないのですが、4人ミッションなら聖武器1本くらいはあった方が良いと思います。あとはHPと火力が低すぎなければ、5人ならオーラ1人いれば他は特に条件はなしで行けますし、4人ミッションならさらに乱れやファストブースト等(算術は5が出る可能性があるので安定しなさそう)があると2ターンブレイクできて楽です。カオスメモ、エクサメモ、PSや召喚魔法なしでも4人ミッションまで十分クリアできます。4ターンおきにブレイクできるように、意図的に待機してブレイクを切らせることもポイントの一つかもしれないですね。 --
- シェルロッタとミンウ(両方PS付き)を連れて行ったら、余裕で4人ミッション行けたw 増援までにミンウPSたまるから、回復しながらいなずまを守って行けば余裕。フレスノウだとさらによし --
- 東ロンフォールの「英雄再び」でキラーボウ以外ドロップしないのですがバグですかね・・。何十回やってもキラーボウ、盗む5人でもキラーボウ5個、ミッション3達成できない(泣) -- Sp?
- 武器や魔法が中々ドロップしないってのは、よくある話だよ。リアルラック次第。 --
- あれからスタミナ余ったら挑戦してるのですが、やはりキラーボウしか出ません(泣)通算60本ぐらいは拾ったでしょう・・ -- Sp?
- ベクタ研究所 ひとつわかった事 3人ミッションがクリアできる気がしません メンバーや戦略を参考までに教えて頂けませんか? --
- 亀レスすみません。よく覚えていないのですが、私はL居合いアーロン、PSティナフェニックスで行った気がします。フレは忘れてしまいましたが、ミンウだったような気がします。私の場合はですが、トランス状態でのフェニックスがなければおそらく勝てなかったので、もし持っていらっしゃらなければ参考にならないかもです。色々と曖昧ですみません。 --
- 木主です 参考になりました! ミンウ(巨人の鎧) ティナ フレジェクトでクリアできました。最近巨人の鎧を入手できたのもラッキーでした。ありがとうございます。 --
- 少し前に質問掲示板に同じ質問があった気がします。 --
- 質問掲示板2にある、ディリータ(かいふく)、シーモア、元帥の2ブレイクPTかな?雑談板に白魔黒魔物理で行ったと書いている人もいたけど、戦い方的に同じ人っぽい。他の具体的なクリア報告は見つけられなかったような。 --
- ティンバーの白波霧散のエビルスレイヤーは3戦目で落ちました。 --
- 今更で申し訳ないのですが、ムーア砂漠のボスの所で200周してるのですがサンダラだけが出ません!やっぱり時の運ですか? --
- ドロップ率2倍、3倍の時でさえドロップし辛いのですよね、ラ系・・・欄埋めなら頑張るしかないのですが、そうでないならイベントの時に集めるのが良いかも。通常使用ならサンダーの方が効率よいですもんね。 --
- 木主です。早速の回答ありがとうです。ラ系がこんなに出づらいなんて思いもよらなかったので少々心折れそうです。何かイベントの石や特級クラスの記憶よりも出づらいっていう感じを受けました。 --
- イベントのアイテムよりは間違いなくドロップ率低いよ。がんばって! --
- 木主です。とりあえず塔イベント昼100で疲れたのでそのぶん欄埋めで頑張ります。枝主様も葉主様もありがとうございます。 --
- 「アビリティを一つも装備しない」条件で、魔法もアイテムも装備せず、ジョブアビリティも持っていないPTで行ったのに、クリアにならないんですが、何かあるのでしょうか? --
- フレンドさんが装備していた、或いはクエストの途中でフレンドさんが装備変更してしまっていた、という報告があります。ミッション報酬が振り込まれていてクリア扱いになっていない場合は、もう一度同じクエストをクリアすると(装備の有無に関係なく)クリア扱いになる場合もあるかと。 --
- お返事ありがとうございます。フレンドさん…それは見落としてました。やってみます。ただ、スキルついてないフレンドさんがいるかどうか^_^; --
- 南ラバナスタ平野の地平線の向こう側で、アビなしパーティーで行きましたがダメでした…。デイリーだったので、もう一度普通にいってみます。 --
- ベクタ研究所の刀ミッションをジョブメモだけでクリアできた人いますかー? --
- アルフィリタ灯台 灯台に光は刺さない が全然クリア出来ません コツとか抑えるポイントとか有ればお願いします(´・Д・)」 --
- いなづまをブレイク状態で受けて次ターンでオーラケアルを徹底。 増援を瞬殺できない場合、いなづまとフレア合わせて2ターン耐えないといけないのでセリスのまふうけんかキマリのマイティ+シェルラなどしないとまず死にます。増援倒したらあとはただの耐久戦ですよー --
- ちなみに自分はレッド13リーダーと、乱れジャック、オーラpsヤシュトラ、フレンドキマリの4人で35ターンくらいでなんとかギリ倒せました。 ミッションに拘らないなら算術や乱れやFBで確実に2ターンでブレイクできるようにするといいと思いますー --
- アドバイス感謝です! 乱れバッツ(モグ探) / PSフレアティナ+3 / PSオバパ セリス+2 /オーラポロム / フレ算術 元帥シド でなんとかクリア出来ました。 --
- 途中で送信してしまった・・・やはりキモは増援を --
- 瞬殺できるかどうかですね。もう少し練習してみます。昨日のデイリー1発目にこれが来てしまって初日金30を逃してしまいました・・・ --
- 一応皇帝リーダー(連続魔ディア) シェルロッタ(アディア、秘伝書+2) オーラアデル(ケアル、SPの腕輪) 調合リュック(エクサバックラー+5を2つ)フレ魔法職で増援前に倒せるから、編成次第ではもっと楽に行けると思うよ --
- カウント2までは知恵でブレイクを上げて、2になったら祈り、1で守り、次のターンくらいに連続魔が溜まるからそこで魔法ぶっぱ、削りきれなかったら次のターンに力で殴る。全員聖武器なのをお忘れなく --
- ノマクエデイリーの更新時間って何時になったのかな。朝みた時はまだで、今は更新されてるから、昼の12時かな --
- 木主です。上の木の葉、午前4時で初日取り逃したってことは、変わってないぽい? 私の勘違い? --
- 0時のままだと思うよ。雑談板にかかれてたけど、デイリミッションに初めてチャレンジできるようになるタイミングが変わったとかなんとか。 --
- あの書かれ方紛らわしいよね。自分もてっきり、これからは17時更新になるのかもって思ったわ。 --
- バリアス市街〜廃墟に消える、で詰まってます。 -- れしぴ?
- ボス戦でいいところまで行ったパーティは砲撃士(物理魔法耐性用)、サンダラ魔人(ボス用)、導師(回復用)、バーサクマキナ、フレメモスタイナーです。サンダガで祈りも守りも間に合わなくなります。 -- れしぴ?
- マキナのスキルをオバパか強切りに変える、砲撃士をサンダー装備の算術士に変えて物理キャラにラムウ+3を持たせる、フレを雷剣装備の居合い抜きライトニング(No.119)かノエルに変えるで、ボスは居合い抜き+サンダー2発で1ターン撃破してはいかがでしょうか。物理防御カチカチが混在するクエでは、タゲ変できないバーサクはかなり使いにくいです。また、ライトニングのLSは雷効果アップなのでボスへの与ダメが増えますよ。アクセは魔法職は知性(もしくはHP)アップ、物理職は力アップを優先し、1戦目は力→知恵→祈りで数を減らしながらブレイクして最後まで算術でブレイクを維持します。2戦目は物理職は下2体、魔法職は盾持ちにタゲ変し、3戦目はラムウ+3で突破できます(未強化ラムウで突破できるかは確認してません、すみません)。フレにいないなら、フレンド募集するのも手ですよ --
- 始めたばかりでスキル持ちのプレメモがマキナだけという状態なんでどんづまりですかね^^;>物理キャラにラムウ+3、これは雷属性の物理攻撃力をアップさせる効果があるのですか? -- れしぴ?
- ↑ラムウにそんな効果はないよ、それなら今やってる異形者で指輪集めをした方がいいね。一応20でも出るけど、行けるなら40を頑張って回った方が確実だね。 --
- ↑↑一番上の葉主だけど、ラムウ+3は魔法も物理も効かないパンジャンドラム用ですね。召喚は防御無視攻撃なので、自爆野郎を安全に処理できます。物理職に持たせるのは、召喚適性のないキャラでも一発で倒せるからです。魔法職はサンダーのお仕事があるので。 --
- ラムウは砲撃の代わりってことですね。なんとか40が安定してきましたが、指輪はなかなか(^_^;) -- れしぴ?
- ラムウの代わりに召喚士のバハムートでも問題なかったので、編成パーティーを挙げておきます。マキナがいなかったので代わりに似たスキル構成のフリオを使ってます。武器は錬金で作れるR5(物理だけR6です)を基本に、フレ以外アクセ無しで行ってます。火剣オバパフリオ、雷ロッドサンダー召喚士、雷ロッドサンダー算術士、火杖ケアル導師、フレ雷剣居合い抜き(奥義)ライトニング。戦闘の流れは一番上の葉を基本にして、4戦目は召喚士でバハムートを放てば1ターンで切り抜けられます。 --
- ピクトロジカーの先輩方、こんばんは。今月始めたばかりの新米です。今まで順調に進めていたのですが、ここに来てジョゼ街道の眠れる獅子に歯が立たず慌てて逃げ帰った次第…当パーティはサンタライトさん+3(氷結フランベルジェ・冷気の指輪・オーバーパワー)、砲撃士ちゃん(砲撃要員)、セーラ姫(ケアル・夢の竪琴・ソウルボイス※ジョブスキル無し)、スナイパーちゃん(ファストブースト要員)、フレンドさんからお借りしたフリオ氏(強斬り・火力上昇要員)。これは相手が硬いので魔法要員を連れ、守りメメントでひたすら耐え、ブレイクしたら魔法総攻撃が正攻法でしょうか…?主力がジョブメモリア入りでは今後厳しいですかね?何か次にギルガメ(絶対硬いだろうなぁ)とか見えてますし… --
- こんばんは。期待通りの回答ではないと思いますが、ちょっと戦い方のお話をしてみます。んなことわかってるわ!って感じでしたらすみません。さっさと敵を減らさないとまずい場合や、敵を減らせそうにないものの初っ端から痛い攻撃が来そうで守らなければいけないときを除けば、1戦目の1ターン目は知恵メメントで攻撃してリメントゲージをためるといいと思います。眠れる獅子はHP1200、物理防御140、魔法防御0なので、ブレイク中の黒魔法一発で倒せると思われます。また、ブレイクして火力を上げて一発あたり141以上の物理攻撃をすればダメージをしっかり与えられます。なので、早めにブレイクさせてリメントオーバー値を上げておくと楽なのです。早めにブレイクしていれば、道中もサクサク進めるので楽です。 --
- 今回の木主さんの場合、スナイパーの火力を上げすぎなければ砲撃+ファストブースト3回で敵は誰も死なないと思うので、最低でもその後4回攻撃できます。もし火力が高くてこの4回で敵を殲滅してしまったとしても、ブレイクまであと数ミリ程度なので次のターンで確実にブレイクできますし、敵を殲滅できず5回攻撃できれば1ターンでブレイクできます。ブレイクしたら、大事な局面(今回なら眠れる獅子)までは基本的には知恵メメントでリメントオーバー値を稼ぎます。必要に応じて祈りや守りも使いますが、今回の場合は必要ないと思います。大事な局面に来たら力メメントで攻撃、もしくは黒魔法を持っている場合はそのまま知恵メメントで魔法を放てば大ダメージを叩き出せます。眠れる獅子は毎ターン700ダメージ与えてくるのですが、ブレイク中に力で殴れば(不安なら強斬りも忘れずに)1ターンで沈むはずなので怖くないですね --
- すみません。続きです。………実は難易度が上がってくると、早めにブレイクしてしまったせいで大事な局面に来たときにはブレイクが切れてしまっている、などということもあるので、早めにブレイクした方がいいと一概には言えなくなります。なので慣れてきたらご自身に合ったプレイスタイルを見つけた方が良いと思いますが、このあたりのノマクエなら早めにブレイクするやり方が楽かと思い、書き込ませていただきました。超長文となってしまい、また連投大変失礼しました。頑張ってください! --
- 質問主です。(木主と言うのかな?)何か凄く分かりやすい回答が来てるぅぅ!!おぉぉ…先輩、ありがとうございます!はぁー…目から水神様やらエデンやらのウロコぼろぼろ…なるほど、確かに1戦目1ターンは減るリメントゲージが無いのだから知恵メメントで貯める格好のチャンスなんですね!今し方、磨羯1層で閃光の指輪を恵んでもらったので、ライトさんにウォーソードと指輪とサンダーをプレゼント、セーラ姫にはディア…って嘘だろこれ黒魔法かよ。ま、まぁ魔法特性に加えて知性も高いので魔法担当に任命。今度はキチンと『うたう』のジョブスキルを付けて、しっかりLvMAXまで育てて(当時Lv25でした)リベンジマッチに向かいます! --
- 《続き》ゆくゆくはコンドル荒野【決戦】のアルテマウェポンなどにも盗む係を入れても余裕を持って倒せるようになりたいので、メメントやブレイクゲージ調整をしっかり考えようと思います………だからかー…上級者の方々は奥義とか算術で調整・維持してるからオーバー値300とか出せるんですねー…単に問題を解いたり脳筋ごり押しじゃあダメなんですね。奥深いなぁ。頑張ります --
- 私もバリアス市街の廃墟に消えるで教えていただきたいのですが、普通にクリアは出来ても3人縛りがクリア出来ません。よろしければどんなキャラで装備や魔法は何を使ったか教えていただけませんか?参考にさせて欲しいです。 --
- クリアしたのかなり前(3月くらい)なので今ならもっといろいろできそうですが、私は乱れサラマンダー(ガイアロア、知恵にヴァリガルマンダ)、フレアシャントット(多分雷ルーン、サンダーRF+3)、野良算術パパリモ(多分雷ルーン、サンダー)で行きましたよ!算術は3人、しかも5人目枠じゃほぼ発動できないので、必須ではないと思います。ヴァリガルマンダがあるのであれば、等倍でも3戦目をスキップできるのでおすすめです! --
- イストリー補給基地の奪われた物資がクリアできず困ってます。 --
- カナーン岬まで来ましたが、灯台クリア出来ますかね?皇帝、ククル、レッド13、ルッソ、フレケフカですが。 --
- ギルクエでとれるオーラユウナでもいいから、オーラ回復役を入れた方が安定するんじゃないかな?武器は基本、聖で。3,4番目のウィザード&レイスが出るクエは雷を混ぜるのもいい。最後のは聖で固めて、全員に物防装備を付けておくと受けるダメージを減らせる。毒は気にしないで、適当なところでブレイク乗せたケアルすればいい。メモリアよりも装備の方が重要。(メモリアがグレードIIIのMax付近なのは前提として) --
- 灯台に光はささないまで来れました。最終戦どう挑めばよろしいですか?メンバーは上記の通りです。フレンドはフレア皇帝がいいのでしょうか? --
- 「猛き炎で」 野太刀でねぇ・・・ミスリルいらねえんだが! --
- ジョゼ街道 風の唄 アニバベル全盗み50周で一番左ドロップしない...ドロップ率どうなってんだか...吐き気してきた --
- 風の唄はミラージュ同様に泥率低いですね。私は117回目でドロップしました --
- 117周... --
- 途中送信すません。117周ですか、かなりキツイですね…若干バグを疑うレベルだったのでバグではないということがわかっただけでもやる気が出てきました!ありがとうございます! --
- 大迷宮ホーリーグローリーは物理耐性高いやつがちょくちょくいるので、魔法や魔法系武器、楽器武器も入れた方が楽。そいつらのHPはそんなに高くないので、物理武器で殴り倒せるレベルですが。ドロップはR5武器+超純ミスリル+超純ゴールド+R4の何か、という組み合わせがメインと思われます。古き民の残したものはルーンの弓、超純度ミスリル、超純度ゴールド、?。伝承と踊れはベヒーモスナイフ、ゾーリンシェイプ、?、?、?。幸か不幸かは夢の竪琴、ロキの竪琴、?、?、?まで確認しました --
- 首都サンレスは飛行弱点多数に先制攻撃、増援とギミックたくさんなので飛行属性のHP吸収を連れて行けば楽になると思います。 --
- コーネリア大聖堂は氷弱点多数(モンスター全て?) --
- 大迷宮とサンレスのドロップリストの右3つは全て、左から順に超純度ミスリル、超純度ゴールド、ピクセルト銀貨のようです。R5武器枠(ドロップリスト左側)は、大迷宮の強欲は身を滅ぼすはサドンデス、無知とは悪かはポイズンロッド、ミスティックロッド、光の代償はアルデバラン、?でした。サンレスの鳴り止まぬ音はバタフライワルツ、セレーネボウでした。 --
- クリスタルのゆりかご --
- 初書き込みで…途中送信すいません --
- 算術にノーザンクロス(全体氷付け)ほめるにグラビデ(?)影分身で物防アップ、各ジョブスキルに反撃する模様 --
- 横から失礼します。オーバーパワーに反応して物理防御アップ(した時にモードチェンジしてる?)。乱れ、FB、HP吸収は反応なし。リメント400オーバーでHP全快&ステータスアップ。聖・水弱点、炎耐性。風は白文字。 --
- 重ね撃ちも反応なし。雷モードに入ったら重ね撃ちで炎付与が効いたので、弱点・耐性も変わっていそう。 --
- リメント400かと思ったけど393で発狂された… --
- ↑2ターン目と5ターン目の間違い。 --
- 12ターン目にもファイラ(5000ダメ)、13ターン目にメルトン(8000ダメ) --
- みやぶるレナ、女神の祝福ヴァニラ、HP吸収ルーネス、強斬りCセシル、フレアシエンでHP1/4まで減らせたけど、トライリザスタで即死するのでここから先に進めない・・・。 --
- 最初の1/4は算術反撃あるので発動に気をつけながら、大ダメのターンをきちんと守れば次へ進めます。守るターンは、2(ファイラ5000ダメ),5(ファイラ5000ダメ),9(ファイガ6000ダメ?),12(ファイラ5000ダメ),13(メルトン9000ダメ)。 --
- 次の1/4は、ブレイブとフェイスが掛かるまで守るで耐えて、フェイスの後にヴァニラPS発動すれば普通に次へ進めます。ここから算術解禁なのでブレイク維持しやすいです。カウント4のサンダガは大ダメージ(7000ダメ)なので、フェイスとサンダガの発動ターンが重なったら守り優先が良いです。サンダガの後に連続でクエイサーがくるので、HPは多めに確保しておいたほうが良いです。 --
- 次の1/4は、先頭から順番にフリージングで永久凍結していくので火力が落ちて長期戦になると思います。レナを先頭にして殴りで削っていくとほのおでレナの凍結が解除されます。カウント攻撃はブリザガ(7000ダメ?)ですが、凍結中であればブリザガのダメージを0にできます。一方、5人目を凍結した直後のシャドウフレアが凍結中のキャラにあたると即死するので、5人目が凍結するターンにレナPSを発動しておけばシャドウフレアの即死をほぼ回避できます。火力が足りずに全員凍結すると氷が弱まったメッセージの後に凍結が3ターンになります。氷が弱まると、プロテガ、シェルガ、ブレイブ、ケアルガを掛けて10ターンの間ダメージ1になり、氷が強化されたのメッセージで再び凍結攻撃が開始されます。ヴァニラPSでバフ消しすれば大丈夫ですが、できなければここで詰みます。 --
- 次の1/4はトライリザスタを構えた後に、大ダメ(1万ぐらい)で即死するので回避手段が必要なのですが回避手段が分からず・・・。 --
- ↑凍結3ターンは凍結解除の間違い。ブレイブリングのバフと見間違えていました。 --
- ↑凍結解除のファイアはダメージ依存ではなく強斬りがトリガーのようです。 --
- トライディザスターモードがデバフ(みやぶる)で解除できたので、無事にクリアーできました --
- クリスタルのゆりかご --
- 開幕ある程度削ると物理1ダメージ。算術反撃フリージングダスト、褒める反撃グラビラ、コメット反撃アビィリティゲージプラス3000。4分の1削りで雷強化。半分削りで氷強化。ここから鬼畜モード。毎ターン先制フリージングダスト永続氷結カウントはシャドーフレア1000氷結に当たると20000。反撃ファイアするときがあるがそれ以外氷結解除方法は不明。なんらかの解除方法はあるかと。ラスト4分の1でモードチェンジ全カウント1でプロテス、シェルガ、ブレイブ、10ターン。ケアルガ20000回復。ブレイブ後先制で3200HP吸収攻撃毎ターンやられる。ここでHP4分の1超えたからかまた氷モードで4分の1にしたらまた強化モード。ケアルガ後ウソ泣きあてたら全状態解除でディザスター?かなんかを構えるモードに。おそらく状態異常かなにかがトリガーかと。その後はカウント1で構えた技2連守りなしで9820その後はカウント4でまた構えた技2連の繰り返し。ながくなったがこんな感じかな --
- あといつからかわからないが算術フリージングダストが消えてました --
- 物防上昇は影分身と散華反撃。 --
- HP吸収は大丈夫。 --
- 聖属性弱点 --
- 3ターン目と5ターン目にファイラ(5000ダメ)、9ターン目にファイガ(ブレイクしていない守メメで2800ダメ) --
- ↑2ターン目と5ターン目の間違い。 --
- オバパでも上昇。 --
- 雷強化の次ターンでブレイブ(10ターン)してブレイブ中は通常攻撃がHP吸収(1500弱ダメ)。ブレイブ後の次々ターンにフェイス(3ターン)してフェイス中のカウント攻撃がクエイサーに。バフ消しでHP吸収とクエイサーは回避可能。 --
- 氷強化中のフリージングダストは上から順番っぽい。ほのおとシャドウフレアはランダム。 --
- フリージングダストは凍ったやつを出撃して、他のメンバーに炎魔法打たせたら反撃で解凍してくれました --
- ボスの弱点を他に試してないけど、R6聖指輪がないと火力不足できつそう・・・。ボスのHPも30万ぐらいありそうな。 --
- 氷、雷、飛行のどれか弱点だったみたいです。偶然ですが柳生MW氷雷でずっと弱点突いてた気がします。 --
- 地裂鋼砕の鬼棒が弱点ついたので闇も弱点ぽい。まさか地ではないと思うけど。 --
- バーサク反応しませんでした。 --
- 全体フリージングダスト(カウント5)をシャドウフレアのあとに確認。全員凍結していれば ノーダメと凍結解除ではあります。 --
- 居合抜き、強切りもスキル反撃なし。 --
- なんか魔法防御も高い気がする --
- トライディザスターモードにウソ泣きしたらカウント延長あり。?→4と --
- ミスりました笑 ?→4と4→6の二回確認。 --
- 水聖闇が弱点のようです。最初でのみ調べたので途中で耐性変化あるかもしれません。 --
- アンジュPSがはじかれたので、沈黙付与はダメっぽいです。 --
- 「フリージングダストは凍ったやつを出撃して、他のメンバーに炎魔法打たせたら反撃で解凍してくれました」←これめっちゃ役に立ちました!ありがとうございます! --
- 最初のモードにMWでベノムバイトで毒付けたら3000回復でした。 --
- クリアしてみた。途中から算術と影分身に反応しなくなった。炎魔法持ちとレナが居るといいかも。すごく時間かかった。もっと良い解法が見つかるといいな --
- 物理が1になっちゃうからレイル散花とかマラーク乱れ打ちとかアタッカーにしても全然削れない感じがする。一応指R6指輪2個着けてるんだけどなぁ、クリアすごいなー --
- 同じくクリアしてみました。スレ主に同意で、氷強化モード中の魔法使用キャラ数名と、みやぶるは通るので火力不足ならレナ、氷→トライへのモード移行中のガチガチな時にダメ+耐久出来るならウソ泣きポロムは欲しいです。ちなみに、ゲージが4分の1にならずとも、氷強化モードで全員凍った後の全体攻撃を0ダメージでスルーすると強制的にプロテガ・シェルガ・ブレイブ・ケアルガへ移行するかもです。私はゲージ半分とちょっと削ったあたりで確認しました。長文失礼しました。 --
- 上のコメントした者です連投失礼します。少しでも参考になれば。パーティは、居合いアルテマ、吸収リーグ守りフェニックス、吸収ルーネス、ウソ泣きオーラポロム、フレバハムートカイアス守りフェニックス、で聖属装備です。氷強化モードで5回以上コンテしてますから(笑)カイアス様々でした。ブレイクを貯めにくいパーティなので、ルーネスとリーグのプレスキにもだいぶ助けられました。 --
- シャドウフレアがフレに行って無事死亡。これって運ですかね…? とりあえず、氷強化モード中はアビリティに反撃ファイアみたいです。ディアや召喚でも確認。更に、ためる(スキル攻撃?)に反応して一番目にファイアを打っているぽい。レナを一番目にしておくと氷結→即解除できました。 --
- 乱れ発動したらファイアがフレに行きました。1ターンに1回しか反応しなく、乱れ→ためるの優先順。何となく予想だけど、出撃順1番目に発動するスキル→5番目(フレ)へ、出撃順最後に発動するスキル→1番目へ、ファイアが行くのかな。とりあえず乱れとためるの発動を調整してシャドウフレアは回避可能でした。 --
- 2コンしちゃったけどクリアー。改善個所は見えてるので、次はノーコン行ける、はず。とりあえずメンバーは、みやぶるレナ、L乱れナバート、フレア(殆ど発動せず)ヴァニラ、ためるプリッシュ、フレ算術アシエン。全員PS付きG4、主戦力のナバートをG5にするだけでも楽になるかも。。というかナバートのPS使いどころをミスって意味なかったので、変更してもいけるかな。 --
- コーネリア大聖堂・地下はまだ初めのステージだけですが聖属性が効果的でした。属性情報出てないのでとりあえず報告 --
- ドロップ一覧、昨夜見たときは武器もっと書かれていた気がするのに、今見たら一部消されてます。なぜ? --
- バックアップ見たら、丸々上書きで削除されてますね。編集が衝突した場合はアラート出るはずなので、編集者さんはページ更新する前に確認しましょうね、 --
- ブイスHP3/4まで:ファイラ/2、ほのお/1、ファイラ/2、ファイガ/4、ほのお/1、ファイラ/2、メルトン/1、以降ファイガ/4、ほのお/1、ファイラ/2、メルトン/1の繰り返し。 --
- ブイスHP2/4まで:サンダラ/1、サンダガ/4、フラッシュレイン/2、サンダラ/1、以降サンダガ/4、フラッシュレイン/2の繰り返し。途中ブレイブでブラッディクローモード(HP吸収)、フェイスでクエーサーモード。発動条件不明。 --
- 雷強化時のブレイブ、フェイスはHP残量がトリガーっぽいですね。同じターンにやられたときと、次のターンにやられたときがありました。フェイスの次のターン?の終わりにクエーサーをやられて、5000固定ダメージ(分身系の回避、守りメメント等による軽減不可、魔防無視)なので注意。ブレイブ後毎ターン頭にやってくる先制HP吸収攻撃(1600ダメ)は通常攻撃扱いなので回避可能。これとは別に普通の通常攻撃(1000ダメぐらい)もやってきます。 --
- カウント行動の前にもHP吸収されます。鬱陶しい…泣 --
- ブイスHP2/4までは400%超えで強化モードに。HP半分切って氷モードに突入後は400%超えても発狂はしませんでした。 --
- 『プ』イス、リメント378%はセーフ、381%でアウト。ボーダー380%ですかね… --
- 氷モードはリメント500%オーバーで発狂 --
- 発狂するとHPが完全回復するので、ステータスアップとあわせると詰みます。 --
- 380.1でアウトでした --
- 1/4以下の時に500.1%になってしまいヒヤヒヤしましたが、発狂しませんでした。そして何とかノーコンクリア…! --
- ノマクエ更新とともにドロップ率修正入ったからミラージュ行って影縫いとパルチザンのクエスト行ったらそれぞれ一回で来たw今までどんだけ確率悪かったんだwこれで新クエスト以外やっとノマクエコンプ… まあ、更新された分はまだまだだけど…。 --
- ジョブメモのみでプイス倒せる猛者はまだですか --
- プイスの攻撃力が高いので、最低でもHP6000ぐらいないと守っても耐えられないと思う。 --
- HP優先で組むと、今度は火力が足りなくてトライディザスターモードの計11ターンで削りきれず詰むだろうし。 --
- イベメモ限定ならPSが優秀なので多分いけます。 --
- 今回は本当に難しかった。L乱れナバート,ほめるギルバート,分身ライオン,算術レフィア,F算術アシエンでミッション含めてクリア。地味に分身は反応されず(笑)ダメージ軽減にも役に立つためバフはがし火力とかなりライオンは活躍した。算術一人でいくと10%以上残していつも時間切れだったのでレフィアを投入しました。 --
- 1/4になるとトライディザスターモードになりますが、対策ご存知の方いらっしゃいませんか? HP8,000くらいで一度は耐えられましたが、その後もディザスターが来てやられてしまいました_:(´ཀ`」 ∠): --
- 上の方に嘘泣きで延長されたってあるからデバフ付与でチャージターン延長かな? --
- その通りで構えた時にデバフ付与で延長。重ね撃ちや敵の技でもok. --
- みやぶるもありですな --
- ありがとうございます、とりあえずは【みやぶる】でやってみます --
- デバフ付与したターンで「1->4->6(こちらのバフ解除も同時に行う)->1」と延長されるけど、6は延長されず2連発きてブレイクも切れるので、デバフをすぐにつけず時間ギリギリまで粘って攻撃したほうが良いと思う。 --
- ↑デバフをすぐにつけず時間ギリギリまで粘るのはカウント4の時です。デバフを付けるとカウント4がすぐにカウント6になってトライディザスタ2連発までの残り時間が少なくなるので、みやぶるレナを入れてたらワザとレナを出撃させないとか、ブレイクを一度切って残りを駆け抜けるとかが有効。 --
- いつも使う影分身、算術、ほめるが対策されてるけど、結局のところ影分身、算術、その他でクリアした…レナと防御無効化PSはあると安心しますね --
- 光と闇弱点なので、モグの王様の時みたいにCセシルの火力がとても強い・・・。 --
- 当たり前かもですが、揺りかごボスはアンジュPS弾かれました… --
- プイスが高難易度クエボス並に強いので該当ページに掲示板と行動表を作った方がよいのではないかという提案。後続の為にも。これ情報無しじゃクリアは非常に困難だよ --
- クエスト1つしかないですし、簡易的なモンスター表があるところもあるので、自分もそちらの方がいいと思います。有益な情報をたくさん書いてくださったお陰で何とかクリアできたものの、その都度該当箇所を探すのが大変だったので。 --
- 俺も同意。今回追加された他のノマクエ攻略を辿るのが楽なようにしてほしい。 --
- 掲示板はここの使えばいいと思う。既にここにたくさんまとめられてるし。モンスター表はこれまでもノーマルクエストに作られていたのと同じようにあってもいいと思います。あと、この手の提案は提案意見掲示板でやったほうがいいかな、勝手にページ作ったりすると荒れる元なので(今までも何度も荒れた) --
- コーネリア大聖堂・地下、ただ一つの願いのボス???は魔法を撃つと反撃で引っ掻くようなエフェクトのダメージを与えてHP吸収。炎は青表記なので恐らく半減。途中ダメージ天井ありでモードチェンジの際になんか仕掛けられて大ダメージくらってあっけなく終わった…天井もHP1/4か1/2か覚えてない。 --
- ???は属性武器(雷、氷確認)半減、魔法召喚(フェニックスのみ確認)はカウンター、HP1/2で上限カウントが2へ、HP1/4でカウントが1に変更だと思います。1/4からは毎ターンブリザガ撃たれてガチメンバー守るでギリ削りきれるけどヒヤヒヤでした。防御力高いので有効なPSあったら教えていただきたいです。ちなみにエクスデスPSで毒、沈黙付与は確認済み。 --
- 普通の耐性なら属性耐性は半減ではなく0.8倍。そんなにダメージ小さくなかった気がするので多分普通の耐性でしょう。アビ反撃HP吸収は2200ダメージ。モードチェンジ前はカウント3→カウント2の繰り返しで、どちらもラ系魔法×人数。威力はどちらも守りメメントで一人あたり300前後。カウント2の方が威力やや高かった気がする。モードチェンジ後は威力増加、カウント3→カウント2→カウント1→カウント1まで確認。ガ系魔法×人数で、威力は守りメメントで一人あたり650~800ぐらい。後にやられたものほど威力が高かった気がするので、もしかしたら残りHPに応じて威力アップかも?回復が追い付かないので、モードチェンジ後の耐久はかなり厳しいと思われます。算術カウンターや発狂は多分ないので、高ブレイクで一気に削るべし。 --
- すみません、上の方と若干違うので不正確な部分があるかも。 --
- 上の人ですが、私も不正確な部分がある為、あくまで参考としていただければと思います。 --
- ???は水弱点なので、算術でブレイクキープしながら影分身ユフィで2ターンキルできます。メリアドールPSも有効でした。女子組の参考までに。 --
- L乱れトレイ/オーラポロム(ケアル)/ヴァニラ/ほめるギルバート/F算術アシエンでノーコンいけました。アシエンは自身の火力よりもHPとトレイの力・幸運の底上げを優先してケープ詰めの無属性MWをお借りしました。トレイ採用は所持メモリア難による火力とディザスター対策兼任の苦し紛れでしたがブレイクリングの効果もあるとはいえアシエン憑依のクリティカル率とトレイPSの相乗効果が意外に凶悪で雷~氷区間はノーブレイクや祈り・守りでもかなりのダメージが出るので所持メモリア次第では一考の余地はあると思います。 --
- トレイ使える! --
- 装備や立ち回りを是非知りたいです!あとヴァニラのスキルはどれを付けましたか? --
- レナみやぶる ヴァニラ女神の祝福 ガーランドHP吸収 L叫ぶラムザ強斬り Fアシエン 、叫ぶブレイクリング装備で強斬り3連発 --
- ゆりかごの鬼門は、氷モード(HP50~25%らへん)のシャドウフレアと25%未満になった後のトライディザスターかと思います。以下で対策できました。Lみやぶるレナ(凍結解除役&デバフ付与役)、乱れカダージュ(1番目発動のスキル持ち)、オーラレインズ(バフ解除役)、ためるプリッシュ(5番目発動のスキル持ち)、Fアシエン。氷モードに入った後、レナの凍結をためる→反撃ファイアで解除する(レナが確実に行動可能に)。カウント3はブリザガなので守りメメでやり過ごす。フレが凍るターンにレナPSで全員の凍結を解除。乱れ撃ちを発動して、フレの凍結を解除する。これで、全員の凍結が解除されるので、シャドウフレアのダメが1000ほどに。トライを構えたらみやぶるで解除(ブレイク中でないと発動しないので注意)。パーティの火力によっては、あえてレナをパズルミスして、カウントをギリギリまで引っ張って後、またみやぶるを当てて引き延ばすなりして、後は総叩きで。レインズはライオンでもいいかも(未所持なので試せず…) --
- イベメモ全ミッションクリア。G3みやぶるレナ+3(R5聖短剣、極結晶守り,オーエン,シェルラ)、G3無職ヴァニラ+3(R7地鎮、ウィザードブレス,バイタル3rd,ケアルラ,極結晶祈り)、G3HP吸収ルーネス+3(R7聖剣、R6聖指輪,アルベドリング,ブレイクリング,そよ風マント)、LG4強斬りラムザ+4(R7聖剣、R6聖指輪,リース,ブレイクリング,王冠)、FG5算術アシエン+2(R6雷波動、黒衣,サンダガイ,ウィザードブレス,王冠)今回は後半火力が欲しいので弱点の聖闇のR6指輪全部無しはかなりきつい。持ってない人はおそらく今月にあるミッションでもう1つの弱点の水指輪を頑張って揃えてから挑むの推奨。なお、フレンドは未だに雷アシエンしかおらずその為に仕方なく使用したので、いればアクセサリー増し増しアシエンが最適。聖でも可。(ある意味いつでもクリア出来るとも言える)ギミックは理解してたので1回で突破出来たが、多少運ゲーの部分があるので何回かは試行が必要かも。まぁ1回クリアすれば良いので大丈夫だと思います。 --
- 第一形態(~75%):強斬りを発動して適当にやっていれば簡単に抜けれる。ただしブレイク値380%以上にすると強化モード、算術は全体氷結なのでそれぞれ厳禁(←情報が間違っていたので修正しました。)910ターン目のファイラほのお、1213ターン目のファイラメルトンのコンボ中は常にブレイクを保ちそれぞれのカウント前には全快にすること。ここでラムザさけぶは最低1回(出来れば2回)発動。 --
- 第二形態(~50%):算術解禁なのでむしろこっちの方が楽かもしれない。削っていくとブレイブ、フェイスをやってくるが注意してほしいのはサンダガカウント2のタイミングで削りすぎない(60%)こと。フェイスとサンダガが被ってしまい全滅必至。カウント3のときかサンダガ後に削るよう調整する。(自分のパターンではさけぶ2回発動で第二形態3ターン目でフェイス発動まで削れた。) フェイスをしたらデスペル使用。--
- 第三形態(~25%):ブレイク値500%までに緩和。ここからは運も必要、つまり祈りゲー。ブレイクした状態で入ること推奨。 シャドウフレアは氷結状態のメモリアに大ダメージなのでシャドウフレアのターンにはなるべく人数を減らす。対してブリザガは中々のダメージだが氷結状態のメモリアには0なので簡単には飛竜は使わないようにする。 まず最初のターンに先頭のレナが凍結するがラムザの強斬りで反撃ファイアで確定解凍が出来る。(乱れや居合はフレンド解凍。暗黒オバラは不明。※発動するらしいです。)それからしばらくはメモリアには凍結してってもらいアシエンの段階で飛竜使用。シャドウフレアの氷結メモリアに被弾する可能性を低くする(ここでアシエン被弾は運が悪かったということで…)また、ルーネスを乱れにしていればここで乱れ発動で氷結が解けるので運ゲーは避けることが出来る。 その後のカウント5全体の氷結状態以外のメモリアに大ダメージとなる技なので黙って全員氷結にされる。ここからはレナを解凍しないようラムザ強斬り厳禁。弱体後は敵がブレイブまで掛けたところでデスペル使用。このあと削りきって第四形態へ。ブレイク必須でラムザルーネスPSは即時発動可能にしておくこと。 --
- オバラでも反撃ファイアは確認してます、最初に発動すればフレ解凍に使えますよ --
- 第四形態(25%~):ここからは完全に運が必要。ただブレイク値制限が無くなるのでブレイク値を上げどんどん攻めよう。衝撃波のあとのターンでバフ剥がされるので、さけぶ、みやぶる発動。ここからカウント4になるがもう1回デバフ(今回のみやぶる)でカウント6にもう1回延長出来るのでレナはカウント1になるまで塗りミスをする。 避けれない場合は1回ブレイクをきりルーネスPS発動。後はごり押してカウント前に削りきる。猶予は最大10ターン(自分は7ターンで削りきれた。)ご武運を。 --
- 上の方で氷モードで凍った時に魔法打つと反撃ファイアで解凍出来るとあったけど何回やっても解凍できない 魔法で解凍ってどうやってんの⁈ --
- 凍ってるヤツをちゃんと出撃させても、おれも出来なかったな。強斬りの反撃ファイアは来ました --
- 出撃しているメモリアがその反撃対象だから二分の一の運ゲーとなる。 --
- なるほど!ありがとうございます! --
- プイス戦はバフ消しがいないと詰みなんでしょうか? プロテスシェル→ケアルガがどうしても越せません。 --
- 一応、その前に火力で押しきって25%迄にいけば無しでも行ける。無理なら必要。 --
- ありがとうございました。グハァ。。。キツいなぁ --
- ブリザガやシャドウフレアで即死する可能性を考えると素直にバフ対策した方が安定すると思う。 --
- ヴァニラの火力は貧弱なので、バフ消しまでしなくて物理防御無効化とか次善策でも良さそう。 --
- モンスター表のため、情報収集と既出の情報整理してみました。各モードごとに枝で分けるので間違いや追加情報あればお願いします。 --
- まず各モードでダメージ天井があり、上限を超えるとそのターンは0ダメージしか与えられない。ただしHP吸収では、本来与えられるはずだったダメージから換算された量を回復できる。そのターンの行動をしてからモードチェンジする。 --
- HP満タン~残りHP75%弱まで
ファイラ(単体5000)/2→ほのお(単体2000固定)/1→ファイラ/2→ファイガ(7000)/4→ほのお/1→ファイラ/2→メルトン(全体9000)/1→以降ファイガ~メルトンまでを繰り返し
REオーバー値380%以上で敵のHP全快+ステータス強化の発狂モード --
- お疲れ様です。算術反撃フリージングダスト(全体確率で凍結)、ほめる反撃グラビラ(HP1/8)、スキル反撃(影分身、散華、オバパ、etc)物理防御アップ、魔法反撃?(3000ダメ) --
- ステータス強化や物理防御アップはバフ消し不可能。物理防御無効とかは有効? --
- コメントみる限り、3000ダメはコメットの反撃かも? --
- 魔法(ディア)への反撃はなかったです。氷モードのファイア以外全モードで。 --
- 残りHP75%弱~50%
残りHP70%ぐらいのターン終了時にブレイブ(10ターン)、ブレイブがかかっている間はパターン通りの行動に加えて先制HP吸収攻撃(単体1650、回避可)
残りHP60%くらいのターン終了時にフェイス(2ターン、実質1ターン)
フェイスがかかっている間(つまりフェイスの次のターン)は、パターン通りの行動に加えてターン終了時にクエーサー(全体5000固定)
どちらもバフ消しPSにより発動させないようにすることが可能
行動パターンはサンダラ(単体2400)/1→サンダガ(単体7000)/4→フラッシュレイン(全体1000、1ターンスリップ)/2→サンダラ(単体2400)/1→以降サンダガ、フラッシュレインの繰り返し? --
- 発狂モードは500%以上? --
- 発狂モードは恐らく380%以上 --
- HP削るスピードが早ければフェイスの効果時間が延びたりするので、次回カウント攻撃までがフェイス効果時間と思われます。カウント攻撃後にクエイサー連続発動でフェイス効果時間が終了。 --
- 残りHP50%~25%
毎ターン開始時に先制でフリージングダスト(単体を凍結)、対象は1番上のメモリアから順番に
シャドウフレア(単体1000?見忘れた)/1→ブリザガ(単体7000?見忘れた)/4→シャドウフレア/1→フリージングダスト?(全体凍結解除)/5?→?
アビ反撃ファイア(単体1?)や、特定のスキルへの反撃ファイアで凍結解除
出撃順1番目のスキル発動で、隊列順上から5番目のメモリアにファイア。出撃順5番目のスキル発動で、隊列順上から1番目のメモリアにファイア。
ブリザガは凍結メモリアに当たると0ダメージ
シャドウフレアは行動不能メモリアに当たると50000ダメージ
REオーバー値500%?以上で発狂モード --
- シャドウフレア/1→ブリザガ/4→シャドウフレア/1→ブリザガ/4→???、フリージングダスト(全体凍結解除)のトリガーでプロテガ/1→シェルガ/1→ブレイブ/1→ケアルガ(20000回復)、以降はシャドウフレアに戻る。 --
- フリージングダスト(全体凍結解除)は凍結キャラにフリージングダストした際に発生? --
- コ強斬りの反撃でファイア、凍結解除 --
- フリージングダスト(全体凍結解除)はカウント攻撃かと思いましたが、違うパターンがあったということ? 凍結メモに当たらなくても発生はしています。 --
- 残りHP25%以下バフ・デバフ全消し
トライディザスター(10000?)/1
デバフ付与でカウントを1から4に延ばせる。その後デバフ付与でカウント6に延ばせる
重要な情報が散らばっているので1つの木に情報をまとめようとしましたが、うまくまとまらずすごく長くなってしまいました。お目汚し失礼しました… --
- バフ・デバフ全消し→トライディザスター(10000?)/1→トライディザスター/4→トライディザスター/6→バフ・デバフ全消しとリメントゲージリセット→トライディザスター/1→・・・、カウント1とカウント4のトライディザスターはデバフ付与でスキップ可能。 --
- 「サンレスの救世主」の方々に質問です。「クリスタルの揺り籠」をクリアすると、デイリー超級にも出現するようになるんでしょうか。 --
- まだ救世主2日目なので、わかりませんが、出るんじゃないかな --
- 確かなことは言えませんが、多分解放条件になるクエストまでが対象なので、出ないんじゃないでしょうか? --
- なんとかトライディザスターモードまで行けたけどカウント1→4に出来なかったら詰みですよね? --
- 詰み --
- 全員物防、魔防、50以上で、1人、輝結晶、極結晶腕輪(守り)でブレイクしていない状態で、8000ダメージぐらいだったのでHP高ければ詰まないかもしれない --
- 耐えることは出来るけどブレイク持ってかれまた2ターン連続で撃ってくるから生き残るのはきつい。 --
- 既出だったり、見間違いだったらすいません。プイスの50~75%のパターンでしばらく削った時に、聖武器持ったユフィが叩いたら80000ってダメージが出て次のパターンに変化しました。 --
- 遅すぎる決断がクリアできない。個々は倒せはするけど削られ負けするんだけど、これってジェム使ってコンティニュー必須? -- [[ ]]
- どういうメンツでどこでどう負けてるのかわからない以上アドバイスに困るけど、飛行特性武器の乱れ撃ちかファストブースト持ちにアシエン憑依させればアタッカーは足りるはず --
- クリア報告がある編成で試してダメだったら、装備かブレイク管理が不足している気がするけど。 --
- なぜに対空武器…?別に飛行特性ないけど…。 --
- 首都サンレスに出現するモンスターが全部飛行モンスターだから --
- ごめん、別の場所と勘違いしてました。 --
- ジェクトLv50(バーサク)、ヴァンLv50(乱れ撃ち)がメイン火力で、対飛行で強いのは探したけどヌージLv50かエースLv35ぐらいしかいなかった。やっぱり火力不足かな? --
- ノーコンでないと英雄の極をもらえないよ。称号目的ならジェムっても良いだろうけど。 --
- できるだけ飛行特効武器を持たせる。増援が湧く敵や先制攻撃・状態異常攻撃してくる敵等、敵の行動を把握して、メメントや倒す順番などを考える。算術等で一気に駆け抜けできないなら回復役をしっかりと連れていく。このあたりをしっかりやっていれば大丈夫でしたよ。ミッション2&3用に盗む4の4人パーティーで3回行ってみて、3回ともノーコンで行けたぐらいなので。ちなみに回復役は1人、飛行武器は4人中2人でした。どこで詰まるのかわかりませんが、雑魚戦で危険なのは、先制でスリップ付与もしてきて増援が湧くピラミラディアと、トルネド(現在HPの割合ダメージ?)や通常攻撃でゲージ削り攻撃をしてくるガーゴイルがいる4戦目だと思うので、ここはさっさと切り抜けられるようにしましょう。最悪ボス戦はリメントゲージ0からでも何とかなると思います。ボス戦のカウント攻撃はどちらも割合ダメージなので、カウント1になっても守る必要なし(多分ここ重要!)。どんどん回復&攻撃しましょう!きんりゅうのカウント攻撃いなづまは最大HPの1/2で、カウント4→3→2→2→…でやってきます。通常攻撃は偶数ターンに全体に700ダメージぐらいかな?ぎんりゅうのカウント攻撃ブレイズは最大HPの9%?×人数で、ずっとカウント3でやってきます。通常攻撃は多分毎ターンある。きんりゅうから倒した方が楽そうですかねぇ? --
- 上の方や貴方の助言を基に対飛行重視で再挑戦してみたけど、どうしても4戦目までに半分ぐらいまで削られるのとうまく駆け抜けられずトルネドやスリップ喰らってしまうのもあって、4戦目が運よく抜けられても結局ボスの通常攻撃が耐え切れずゲームオーバー状態な現状ですわ。スリップやトルネドもそうだけど1~3戦目の通常攻撃での削られ方も地味に痛い。総HP4030の祈り回復ボーナス434(自キャラ4人分)じゃブレイク時に1ターン分祈り回復に費やすだけじゃ押し負けてしまう。何処から改善していくべきですかね? --
- むしろ助言がこれ以上あるのかと思うぐらいなんだけど手持ちも連れて行ってるメンバーもわからずにどんな助言をしたらいいの?あとできることって言ったら今回のセレクションにワッカがいるからそれ引いてHP吸収付けてフレアシエンで行ったらいいんじゃない?あとフレンドにアシエン持ちいるの? --
- 失礼。違う枝のコメントが木主なんだね。とりあえずジェクトのバーサクは増援、先制ありと倒す相手を指定できないからかなり相性悪い。ヴァンも対空武器持ってないなら使い勝手が悪い。算術使えて対空武器の銃を使えるヌージはちゃんと入れる。エースは乱れ撃ちでもファストブーストでもどちらでも付けられるから入れた方がいい。どちらかというと手数が増えて再ブレイクしやすく相手の先制よりは早く行動できる(できたはず)ファストブーストがオススメ。一番楽なのは槍や投擲のHP吸収持ちがいるならそれも連れて行くといい。フレンドにアシエンがいるならファストブーストのエースをリーダーにしたらかなり楽になるはず --
- あと曲芸師の秘伝書持ってるなら散華も飛行特性になるから投げる持ちも使えるよ。ヌージが50ってことはスウィートリング持ってるだろうし対空武器のアタッカーに装備させて行ってみてね --
- 枝主です。他の方がアドバイスしてくださっているのであれこれ言うのもアレですが…。木主さんはもしかして、算術や奥義などは入れず、基本力メメントで殴って倒していたりしますか?駆け抜けで倒すつもりなら、算術や奥義などを入れたり、素早さを上げたりしてブレイク状態を維持できるようにすることや、知恵メメントでリメントオーバー(○○%の数値)を上げながら進めていくことが重要になるかと思いますが、そのあたりは大丈夫ですか?「そんなのわかってるわ!」って感じだったら申し訳ないのですが、もしかしたらメメントをうまく使い分けられていないのかなと感じまして…。戦い方ともう少し詳細なパーティーを教えていただけたら、アドバイスしやすいです。 --
- FF5メンバーにFアシエンでやっとノーコンクリア。イベバッツとFアシエンの二人にマスタケープなので、装備はお察し。第三第四形態は完全に運で、40回くらいトライしました。。。素直にデスペル要員を連れていくべき。 --
- 上の方で、デスペル要員の質問に答えてくれた方、ありがとうございました。なんとか、ケアルガまでに削りきるパターンを見いだしました。アシエンブースト魔法剣ラグナロクで、恒常的に3万ダメを出して、ギリギリ。 --
- Ⅴは選択肢少ないのが辛いよね。自分はいつもⅨでやるけどまだクリアできてない --
- 試行錯誤お疲れ様です。こだわってこその面白さもありますよね。5面子はバツレナのpsが優秀なので、意外になんとかなることが多いです。 --
- レナ&バニラでやっとノーコンクリアができました。一応エンディングあるんだね、できればナンバリング縛りでエンディング見てみたいですね。個人的にはFF4パーティーが好みですがね。 --
- トライディザスターモードまでたどり着けたら後は楽になりました。ブレイクゴリ押しができるって素晴らしい --
- この掲示板からクリスタルの揺り籠のボス情報を探すのが大変かもしれないのでノーマルクエストの方にこちらに寄せられてあるボス情報をまとめておきました。間違っている箇所があれば加筆・修正お願いします。 --
- ありがとうございます。 --
- 条件分かりませんでしたが、HP50~75%のフェイスをPSで解除するとそのターンに再度フェイスを使われることがありました。また上で1人だけ報告していますが、HP0~25%の初ターンデバフ付与で一気にカウント6になったことがありました。ご注意を。 --
- 最終モードでのデバフ付与は、2回まで有効。つまり1回目はターンが4に増え、2回目にデバフをかけると6に増えます。これは同一ターンに複数回デバフにかけてもきちんと処理されます。恐らく、誰かのプレスキでデバフをかけた後、レナ等がみやぶるをしたのでは無いでしょうか? --
- すごいとても助かります --
- お疲れ様です。火耐性は火モードの時だけ。雷モードの時は雷耐性ありだったので、たぶん氷モードの時は氷耐性ありかな。 --
- ノーコンクリア後の感想ですが、10回程全滅した経験から、即死がある氷モードの難易度が☆8つで、後はそれほど難しくはないです。 --
- 氷モードですが、シャドウフレアは1巡目の先頭キャラとフレンドキャラにフリジングダストを使うターン、つまり1ターン目と5ターン目に使ってきます。2巡目のフリジングダストの時、奇数ターン目の時に通常攻撃をします。 --
- つまりレナを先頭に置き、1ターン目にためるorファストブーストを使い、5ターン目に乱れを使えばシャドウフレアの危険性をゼロにできます。ただし、当然ですが適当なキャラを入れてしまうと1形態目が厳しくなります。 --
- FBのセラはレナの変わり&FB役を兼任できないので注意。レナもしくは乱れセラ、アデルが必要です。 --
- 運とコンテに頼らない、ラスボス撃破に必要と思われるキャラ 1…乱れや居合い(フレンド解凍) 2…FBかためるか強斬り(1番目を解凍) 3…異常回復(凍結シャドウフレア回避) 4…バフ消し(ブレイブフェイスを消せないとそこで詰み) 5…デバフ(最終モードの時間稼ぎに必須) これ以外にも、手早くブレイクする手段やHP回復手段等は絶対に必要です。これを5人パーティで揃えないといけません。誰かしらは兼任が必要になります。フレンドにアシエンを使用する場合は、更に兼任が増えます。 --
- これめっちゃ参考になりました。デバフと状態異常回復出来るレナのおかげでアシエン連れてけました。もう二度とやらないwww --
- アンジュあると見破る見破るPSで4回トライディザスター防げていいね --
- パーティーの4人目にギルバートをいれていくと、氷モードが楽です。バフ消しは、ガーネットPSでクエーサースルーでも代用可です。その場合は氷モードを駆け抜ける必要がありますが・・・。結局、おっしゃったキャラを多く揃えられると安定しますね。 --
- プイスの各HPでの通常攻撃ダメ 100~75% 1678, 75~50% 1678 ブレイブ時1845, 50~25% 2400, 25~0% 全体1411の2回攻撃。25%まで削った時の衝撃波はおそらくダメージ500 --
- レオを入れてやっとラスボス撃破できた、エンディングの女性はwoffのあの人なんだろうけど、やっと主人公とアレキサン --
- 切れた アレキサンダーの関連性がわかったよ --
- woffでもエンディング後のクエストで謎の女性の会話があったのを思いしたってだけなんであっちをやってないとわかりませんけどね --
- シナリオ担当者が同じなんだっけ? --
- そうなの?後半は向こうと色々繋がってたし、A世界とかモロに向こうの設定で使われてた世界の話だし、元々向こうのキャラデザでゲームを作ろうからピクトロジカが生まれたって話もあるくらいだから、同じ世界の話なんでしょうね --
- WOFF発売前の放送の時に「ピクトロジカのノーマルクエストのシナリオもやってましてWOFFと関係があったりなかったり」って言ってたよ。まぁ口会わせぽい感じだろうなーって思ってたら最後に入れてきた(笑) --
- そういうことかw まあ、woff外伝みたいな感じのストーリーになったし、これはこれでよかったw --
- レオがPSを使えるようになったのでプイス行ってみた。状態異常を完全に無視できるのは戦略的に非常に大きなアドバンテージ。しかし氷モードの全体フリージングは凍結状態での無害化ができない為にそれまでに次のモードに進める必要がある点に注意。十分な火力がある前提だけどレオお勧め --
- 質問させてください。まず氷モードを全体フリージングの前に次モードに進んだ場合はヴァニラやライオンのようなバフ消しは必要ないですか?パーティも教えていただけたら幸いです。 --
- バフ消しは氷モードの前の雷モードで使いますよ --
- あっ忘れてたorzとりあえず新イベ始まっちゃったしまたしばらくお預けだなー --
- バフ消しは無くてもいいですが雷モードの為にあった方が安定します。PT構成は分身ライオン(水・R6水指輪*2・ブレイクリング)、HP吸収リーグ(聖・R6聖指輪*2・極【力】ブレイクリング)、調合レオ(聖・聖指輪・ガディア・極【知】)、みやぶるアンジュ(聖・知フェニックス・祈ケアルラ・極【祈】・極【守】)、Fアシエン(聖・Mケープ*2)。戦略はレオPSを祈3回力2回まで育ててリーグで削るだけ。通常と違って状態異常は完全に無視できるので炎モードでも算術が使えます(反撃ダメージは受けますが)。雷のスリップ、氷の凍結も無視できるので常に攻撃し続けることが可能です。ただし氷モードの全体フリジングだけには注意というところでしょうか --
- ここまで詳しいパーティ編成教えていただきありがとうございます。これを参考に自分の持っているメモリアで色々試してクリア目指します!! --
- 無事に乱れトレイ吸収ガーランド調合レオ女神の祝福ヴァニラでノーコンクリアできました。本当に色々教えてくださってありがとうございました。 --
- クリスタルのゆりかごですが、HPましましのフレアシエンがいないと、相当きついですね。。。 普通のフレアシエンで向かったら最後のモードで削り切れず(リメントゲージの維持もできず)やられました・・・・ あとちょっとだったのに・・・ --
- 6000あれば十分だよ。 13パで攻略したけど4000位しかなかったけどいけたし。 最後の連続攻撃の為に算術を多くするとかPSですぐ立て直せるスキルがあるといいね。 --
- レオの状態異常無効状態で氷モードになったら凍結せずに5万食らって全滅⇒コンテ⇒最後のモードでトライディザスター食らって全滅⇒コンテ⇒カウント1バフ消しトライディザスター食らって全滅⇒コンテって繰り返して1000ジェム程使ったとこで諦めた…コンテすると --
- コンテするとずっとカウント1でバフ消し&トライディザスターが来るのかな…ジェム無駄にしたー --
- ウケる どんまい!ゆりかごのページにモンスターの情報が載せてありますよ --
- トライディザスター喰らうまでに倒したからわからないんだけどバフ消し→トライディザスターは同一ターンだったの?コンティニューなら全滅したターンをHP全快にして再スタートだからそのターン抜けることができたらパターン変わるかもしれないけど…まあ見破る以外のデバフ係いなかったらバフ消しの時のゲージ消しでブレイクできずにジリ貧間違いなしだろうけど --
- ここと攻略ページを参考にいろいろ試しながらやっとこレナ、リーグ、クイーン、ラムザ、フレアシエンで揺り籠クリアできた。ありがとう。 --
- 私も先程ようやくクリア。メンツは、みやぶるレナ、カーテンポロム、調合レオ、L全力ラムザ、Fアシエン先生。ここの攻略情報を見て何度も挑戦してようやく倒せました。毎回情報探し出すのがちょっと大変でしたけどw --
- ここじゃなくノーマルクエスト一覧の中のクリスタルの揺りかごのページでプイスの行動まとめてあったんですが… --
- そこももちろん見た上で、みなさんがどういうメンツでどういう感じでクリアしてるのかが知りたかったもので --
- ブレイクを上げた際に突入するトライディザスターモードについて、3ターンは2700の殴り、トライディザスター、殴り、アルテマのループです。トライディザスターはHP100%だと必ず耐えるため、被弾直後にアシエン憑依の癒しのカーテンを使い、アルテマを守り・シェルラ・カーバンクル・各種プレミアムスキルを組み合わせることで容易に耐久できるようになります。防御無視攻撃のできる火力要因を用意すれば算術暴発以外の事故要素無しでクリアできます。 --
- ためるプリッシュと癒しのカーテン使えるポロムがいれば大活躍かー。魔法ダメージも通るしプリッシュの方が使い勝手は良さそうだけど二人とも連れて行ったらさらに早くなるのかな?アルテマを耐えられるか不安だったらマントラプリッシュにする手もあるか --
- 状態異常無効でプリッシュ等のPSは弾かれてしまうため、楽器やためるといった防御無視攻撃を使わざるを得なくなります。 --
- 状態異常無効なんですね(-。-; そうなると長丁場は必至ですね…でもクリアできない人には希望があるかもしれませんね --
- 揺り籠ようやくクリア。乱れケイト(デバフ保険・女性要員)、レインズ癒しのカーテン、みやぶるレナ、強斬りラムザ、Fアシエンでノーコン48ターン。レインズがオーラの時は全くクリアできなくて諦めてたけど、カーテンにしたら余裕ができた。但し氷モードの時に癒しのカーテンの効果が残っていると、強斬りで1番目・乱れで5番目を凍結解除しようと思っても、ファイアがカーテンで防がれて解除できなかったw --
- 本日のバージョンアップで、ノマクエの経験値見直しがあったとのことなので、クエスト毎EXPからバトルEXPとそのスタミナ比をいったん全消去しました(念のために今までの旧版も参照できるよう、一番下に折りたたむ形で残してあります)。デイリークエなどのついでに新数値を更新&報告していただけると助かります。ご協力よろしくお願いします。 --
- クエストEXPの方も見直しがあったようなので、こちらも空欄にしておきました。 --
- 経験値 コンドル荒決、決戦 74 ブルメシア渓谷 光放てその手で 40 です --
- ちょっとミス、再確認で決戦バトル経験値 667-668でクエスト経験値73 光放てが 267 の40 --
- アース火山 生き残る選択を クエ55 バトル388、 火口のふちで クエ55 バトル415 --
- ミシディア山脈 涙と約束クエ22 バトル57 アタックの先に クエ22バトル77 --
- クレセント洞窟 聖なる祠 クエ103 バトル1858 洞窟庭園 クエ103 バトル2032 --
- ダルグ山地 彷徨う魂 クエ97 バトル1607 亡者の行進 クエ97 バトル1867 --
- アース火山 その手を離すな クエ55 バトル291 --
- ここまでの報告と自分でもいくつかノマクエをやって検証してみた結果、今回バトルEXPには変更は無く、経験値上昇があったのはクエストEXPのみのようです。表はバトルEXPだけは元に戻しておきました。引き続きクエストEXPの更新や報告よろしくお願いします。 --
- コーネリア大聖堂-決別の時139、クレセント洞窟-洞窟庭園103、ファブール海岸-海藻巻き付けて100、ミシディア山脈-英雄は迷わず22 --
- クレセント洞窟-謎の壁画103、トロイア大森林-微妙な受け答え64 --
- カルナック高地 青の群生地 31 --
- 大迷宮 無知とは罪か 133 --
- コンドル荒野 全部のクエストEXP73でした --
- クエストEXPのページざっと見てみましたが旅立ち前夜を10としてそこからボスを倒した次のクエストから3ずつ足されていく形みたいですね --
- 説明が難しいですね…旅立ち前夜、メルモンド平原、ダムシアン砂漠など一つ上のクエストに進むごとに3ずつ増えると表現した方がわかりやすいでしょうか? --
- その法則のようですね。表が全部埋まり、旧表は新数値の更新が終わるまでの参考にと思って残しておいたのですが、今後、特に必要になることも無さそうなので削除しておきます。みなさんお疲れ様でした。 --
- 今更ですが首都サンレスの金龍、銀龍のカウント攻撃いかずち、ブレイズは共に防御無視の最大HP割合ダメージでした。金龍のカウントが最大HPの50%ダメージで、銀龍が最大HPの10%×人数だったと思います。 --
- 今すぐランク90まで上げたい初心者の方々、最効率ルートはノーマルクエスト:コンドル荒野の決戦以外の4つのクエストのどれかをひたすらブン回しましょう。 --
- それと、ギルも並行して稼ぎたいならマーシュをゲットするかフレンドで探すがして連れて行き、ギルぶんどるアビを発動させまくりましょう。クエストはコンドル荒野:ひとりじゃない、です。できるだけ武器は最弱武器で挑み一体一体ギルぶんどるアビで倒しましょう。あっと言う間に500万ギルは貯まります。 --
- ホーリーグローリー( --
- 続き、ノーマルクエストの、途中でうっかりによる投稿失礼、ギルガメジャンプでケジメする)とサンレスのモンスターリストまだですか? --
- 「もしも世界が夢ならば」ボス行動パターンですが、炎モードの反撃グラビデは現在HPの15%、メルトンは現在HPに対する割合ダメージのような気がします。気がするだけですが… --
- メルトン、守りで受けたのでそう見えただけでした。普通にダメージ攻撃でした。ごめんなさい --
- 揺り籠のトライディザスターモードなんですが、カウント1→カウント1で全滅したのですが、ダメージは割合じゃないんですか? --
- 現HPじゃなくて全HP99%ダメージて書いてあるじゃん。 --
- あー!でもカウント1→カウント1だと乗り切れん。デバフ要員やっぱいる。 --
- カウント6のトライは耐えれても、すぐ次のカウント1のトライで全滅するんですが、これって結局カウント6が終わるまでに倒さないとダメってことなんですか?回復 --
- あ、途中送信してしまいました。カーテンは貫通するし、Cヤでもブレイクしてなかったら満タンにできないし、対処のしようがないんですが。 --
- 揺り籠の情報がまとまってないのってほんと不便! --
- まだ足りぬと申すか? --
- まとめてくれた人には感謝しかないだろ。不便とか言っちゃいかんよ --
- ホントそれ。そういうコメントすると編集者がやる気なくして逆効果ですよ。自分も昔は検証結果をwikiに上げてたけど、文句言う人や荒らしが多くてもう止めた。運営がwiki作ってるとでも思ってるのかね。 --
- まああれでまとまってないっていうのはwiki見慣れてないかそんな感じになるからクリスタルの揺り籠のページ見てないだけな気がするんだけどね --
- 揺り籠のはまとまってないんじゃなくて、あれ以上簡単にまとめるのが無理な位敵が複雑なだけだと思うの --
- ノマクエのテキストまとめる場所とか欲しいですねぇ --
- ノマクエのテキストってストーリーのことでいいんだろうか? --
- ストーリーだけまとめて読める場所を新設して欲しいって事だろうか --