- 力の弱いキャラいるとつらい -- 2014-07-07 (月) 17:16:48
- 3問目以降は導師とか連れて行くとダメっぽいな... -- 2014-07-07 (月) 17:29:38
- 3問目34ダメージでギリ倒せなかったぽいw死んだw -- 2014-07-07 (月) 20:23:27
- 3問目以降は導師とか連れて行くとダメっぽいな... -- 2014-07-07 (月) 17:29:38
- とにかく自分のメモリアの中で一番強いメモリアを上位4人選んで、ブレイクさせることは考えずに間違えないようじっくり解く、って感じかな -- 2014-07-07 (月) 17:27:57
- 砲撃師大活躍ワロタ -- 2014-07-07 (月) 17:32:00
- フレ砲撃だけで何が何やらあっという間にクリアしていく…これミスるとどうなんの? -- 2014-07-07 (月) 20:22:58
- ミスると大ダメージの模様 -- 2014-07-07 (月) 20:38:17
- フレ砲撃だけで何が何やらあっという間にクリアしていく…これミスるとどうなんの? -- 2014-07-07 (月) 20:22:58
- 砲撃士のスキルってHP少ないほうが強いんだよね -- 2014-07-07 (月) 20:40:46
- 攻撃を受けたあとの残りHPね。 -- 2014-07-07 (月) 20:41:58
- ああ…最大HPとの差が大事なのか… -- 2014-07-07 (月) 20:45:39
- 自前砲撃士とフレ砲撃士の2体だけで出撃して、キャラがいない行は適当に押せばすぐ解けて楽じゃない?スタミナ尽きて試してないけども -- 2014-07-07 (月) 20:44:17
- 14戦目までは(自)砲撃士+(フレ)砲撃士+育成枠キャラで回せてたけど15戦目以降はそれでは削りきれない… -- 2014-07-08 (火) 00:15:45
- 攻撃を受けたあとの残りHPね。 -- 2014-07-07 (月) 20:41:58
- 確定マス で埋めても埋まらないマスが久々でパッと出てこねえ -- 2014-07-07 (月) 21:01:34
- 撃て!撃て! -- 2014-07-07 (月) 21:30:09
- 早くも花火大会だな... -- 2014-07-07 (月) 21:32:59
- 18問目からバトル10回、1ミスで5000以上で確殺・・・集中力が -- 2014-07-07 (月) 21:53:08
- ああこれ、ノーミスじゃないとクリアにならないってわけじゃないのか。2戦目でミスって1000超えダメ食らったけど生き残ったら普通にクリアになったわ。よかった。 -- 2014-07-07 (月) 22:31:13
- まだ7戦目だけど、このイベント好きかも。経験値もいいし、何よりやっぱりジェムが嬉しい。 -- 2014-07-07 (月) 22:51:29
- これってミスさえしなければ、クリアできるの?レベル高いと、こっちも強いメンバーじゃないと、普通に倒されることもあるよね? -- 2014-07-07 (月) 23:01:02
- まさに18回でその状況。育成枠削るか… -- 2014-07-08 (火) 12:26:53
- 20問までクリアしたが砲撃とかミスしたら低級黒魔法で帳尻を合わせてたらなんとかなったわ -- 2014-07-07 (月) 23:12:12
- シーモアにデブチョコボいれていってるけど、のちのちは使えないかなぁ… -- 2014-07-08 (火) 01:49:47
- 19問の時ラムザで使ったら敵が瀕死で残ったからシーモアなら確実に1戦召喚でパスできるね -- 2014-07-08 (火) 05:16:57
- チョコボ、シヴァ、ラムウ、イフリートあたりを連れてくと、最後の7~10戦が楽になるな。 -- 2014-07-08 (火) 09:01:28
- 各メモリアにウォタラ入れておくと、良い保険になりますね。 -- 2014-07-08 (火) 09:02:48
- れいきとほのお持たせてるけど、この先火力が不安 -- 2014-07-08 (火) 14:03:48
- 対策打てば楽になるのも分かるけど、折角なので自力で解いたらいいのにと思う。頭使えば解ける問題しかないわけだし。 -- 2014-07-08 (火) 09:19:49
- それも考え方だけど、とりあえず報酬確保してから掘り下げて行っても良いんじゃないかな。一応攻略wikiだから攻略法が書かれるのが普通かと。 -- 2014-07-08 (火) 09:21:41
- まぁそれも理解はするよ。掘り下げるといっても結局全部5×5だから同じ考え方で解けちゃうんだけどね^^; -- 2014-07-08 (火) 09:26:02
- 砲撃の数にもよるけど、正解し続けても必ず勝てる訳じゃないからなぁ… -- 2014-07-08 (火) 12:15:43
- 砲撃のあとに狩人の乱れ撃ちで4体やったときは気持ちよかった~ \\\\٩( 'ω' )و //// -- 2014-07-08 (火) 10:39:37
- ブレイサー8個も要らないから溶かそうと思ってたけど、早速役に立ってるな -- 2014-07-08 (火) 10:58:56
- あぶないあぶない、危うく進めるためジェムるとこだったでござる、本末転倒になるでござる -- 2014-07-08 (火) 11:08:53
- 全てクリアしても、レベル上げの為に何度も行きそうな予感。 -- 2014-07-08 (火) 11:17:07
- 8000のためにこの難易度か、、、せめて消費スタミナが30だったらメリットもあるし何度かは行ったかも -- 2014-07-08 (火) 11:25:34
- 週末クエまでのつなぎに良いかもね。とりあえず育てたいのもいないからエサ用だけど... -- 2014-07-08 (火) 11:27:47
- 格闘系4人いた方がいいのかな~?余裕があれば空手家育てとこう。 -- 2014-07-08 (火) 12:03:39
- 最終戦でもモンスターのHPは100くらいだね。 -- 2014-07-08 (火) 11:37:48
- 縦列の確定×が付けられないのが難度を上げてるだけなんだよな、実際。0列は自動で×入るんだから、確定した列は自動で×出るようにならんかな。 -- 2014-07-08 (火) 11:42:21
- 難しいと思ったら、紙に書き写してじっくり解いてるよ。1が多い時とか難しい。 -- 2014-07-08 (火) 12:10:14
- 一通りクリアするまで、十二分に楽しめました。また、ジェムの代わりにレア武器・アクセサリでやってくれたら嬉しいな。 -- 2014-07-08 (火) 12:12:14
- 後は、週末クエに一つ混ぜて、「パズルが得意なら低スタミナで高経験値が得られるコース」みたいのも嬉しいかも。 -- 2014-07-08 (火) 12:13:35
- パズルクリアするまでの時間に応じて経験値やドロップが変わるとやりがい出そう -- 2014-07-08 (火) 14:36:00
- 回答時間の要素が入ったら自信ないなあ。20問まで1回もブレークできなかったし… -- 2014-07-08 (火) 16:27:48
- 後は、週末クエに一つ混ぜて、「パズルが得意なら低スタミナで高経験値が得られるコース」みたいのも嬉しいかも。 -- 2014-07-08 (火) 12:13:35
- ディープダンジョンよりもディープなイベだね、コレ -- 2014-07-08 (火) 12:25:21
- wwww18問の敵は一撃4900ダメージ -- 2014-07-08 (火) 12:37:29
- ミス=死 -- 2014-07-08 (火) 12:53:31
- ミスって1匹残ったが敵の攻撃もミスって助かったよ。最後まであきらめるな~ -- 2014-07-08 (火) 13:00:11
- 回避で生き残る、という考え方で忍者もアリかも。 -- 2014-07-10 (木) 05:10:00
- ミス=死 -- 2014-07-08 (火) 12:53:31
- いつもは弱い敵が、イベントによって強さがコロコロ変わるのって、敵キャラに対するこだわりを感じないな、、、折角なら、ドンペリとか出てきたら恐怖感あって面白いのにな。 -- 2014-07-08 (火) 13:01:31
- ミスってもたまに一歩前に出てくるだけなんだぜ、まじこえー -- 2014-07-08 (火) 13:22:38
- ドンペリってお酒・・・ -- 2014-07-08 (火) 13:42:56
- FF本編のwikiまず見た方が良い -- 2014-07-08 (火) 13:48:27
- なんだ最近のFFにはトンベリじゃなくてドンペリが出てくるのか?サポテンダーとかエクスカリパーみたいな感じか? -- 2014-07-08 (火) 14:11:01
- 多分、ドン・トンベリのことを言いたいんじゃないか? それをドンペリなんて略するとか聞いたこと無いが -- 2014-07-08 (火) 14:18:05
- それじゃドンベリじゃん -- 2014-07-08 (火) 15:47:03
- ドンペリはいりまーす -- 2014-07-08 (火) 13:44:44
- 狩人5匹居ると安定するのぉ -- 2014-07-08 (火) 13:21:39
- 狩人1人しか育ててないけど、それいい作戦だな。今回のクエは砲撃やチョコボみたいな意外な所にスポットを当てるという意味でもいいクエだと思う。てか個人的に獅子戦争以降全く不満がない。 -- 2014-07-08 (火) 16:49:38
- ノートに書くとミスしない。×付けられるから -- 2014-07-08 (火) 16:01:14
- どうしてもクリアできない人用に。砲撃士Ⅲ 2(レベルマ推奨)後は適当にHP2000以上になるように。一戦目のみ守りで砲撃士含む4人で攻撃、1人だけミスる。これでHPが100位になるはず。後は適当に倒してずっと砲撃するだけ。経験値9000美味しいです -- 2014-07-08 (火) 20:35:25
- 薬師って結構使えますよ。14問目でしかためしてませんが手榴弾と砲撃で一掃できます。 -- 2014-07-08 (火) 20:59:17
- バッカスの酒にならなければ良いけど... -- 2014-07-08 (火) 21:02:38
- 薬師は発動率が安定しないからなぁ・・・そもそも調合自体が50%発動だし -- 2014-07-08 (火) 21:10:28
- イライラするね -- 2014-07-08 (火) 21:13:43
- なんとかBreakはできるが、Breakする必要性は皆無という・・・。20問目で計3回Breakしたけど、次のターンで無駄にするの繰り返しだった。 -- 2014-07-08 (火) 21:25:08
- 同じくw 逆に減っていくゲージが気になって、パズル解くのに支障がでるw -- 2014-07-08 (火) 21:51:57
- 砲撃士Ⅲを2人とフレ砲撃士に適当なメモリア2人の組み合わせ。適当メモリアのマスだけ全て埋めてしまえば砲撃のみだけで倒せるから難易度が一気に下る -- 2014-07-09 (水) 00:00:30
- よーしパパ二人目の砲撃士育てるぞ→どうせならドリルで育てりゃいいんじゃね→自前で二人用意できないから高難度クリアできないんじゃん(イマココ -- 2014-07-09 (水) 09:46:53
- 上にもあったけど、ロジック解く時間により、攻撃力可変とか、被ダメージ可変とかを通常クエに導入してパズルRPG要素を強くしたら、さらにピクトロジカFFの名前にあってくるんじゃないかな? -- 2014-07-09 (水) 14:05:26
- ロジックがしたいのかFFがしたいのかの2局に分けると9割以上後者だろうから、主人公的なキャラを決めれる要素を入れたほうがいいのでは?パズルだけなら他にっもっと高機能で楽しい物があるし、ロジックはあくまでおまけで「ドジョウ」狙いだっただろうから。 -- 2014-07-09 (水) 14:10:52
- 与ダメ増・被ダメ減の特典がつくならいいなぁとは思う。逆に時間経過で与ダメ減とかあったら大量引退が出ると思われ -- 2014-07-09 (水) 21:46:02
- 今でもブレイクゲージの調節やジョブスキルの発動とか、パズルRPG要素は強いと思いますよ。 -- 2014-07-10 (木) 04:56:37
- 18問目で実験。ラムザにチョコボ、召喚倍率1倍のメモリアにそれぞれラムウ、イフリート、シヴァをセット。フレラムザにラムウ。この中で、敵を一掃できた組み合わせは、フレラムザのラムウ(与ダメ80×1.5=120)だけでした。後半召喚ボンバー(?!)できるかと思ったら1.5倍チョコボでもギリギリ足りないとは、良くできてるなぁ。ちなみに、19、最終問でラムザにシヴァ、イフリート装備させて、同じく120ダメで敵を一掃できたことも確認してます。 -- 2014-07-10 (木) 03:30:01
- 先頭を砲撃士にしたらこのクエ中に3人もフレが増えたww 砲撃するたび友達増えるね。 -- 2014-07-10 (木) 17:33:29
- 怪しい通販のサクラ使用者みたいな言い方だなwww -- 2014-07-10 (木) 22:28:01
- 今更だと思うけどこれって砲撃士ゲー? -- 2014-07-10 (木) 19:23:42
- 100ダメージ与えられる攻撃力あってミスさえしなければ最後までクリア可能だよ。砲撃士がいれば楽になるだけ -- 2014-07-10 (木) 20:50:52
- フレ・ゲストを眺めてると、砲撃士派と狩人派に分かれてる感じかな。パズルがあまり得意でないなら、全体攻撃系でカバーできるっていう保険かな。 -- 2014-07-10 (木) 20:56:01
- うちはもう終わった空気感なのか、シーフとかの通常営業が多いなぁ -- 2014-07-11 (金) 06:45:37
- 守りにしてたらノーミスでも全滅した…… -- 2014-07-10 (木) 20:01:50
- やってらんねえw -- 2014-07-11 (金) 07:14:44
- 19にもなると運ゲーの要素が強過ぎてダメだ 確定マスが少なすぎて勘でマス空けないと攻略も出来ない -- 2014-07-11 (金) 21:26:17
- 1 と 1,1 ばかり並ぶとかなり焦る... -- 2014-07-11 (金) 21:55:20
- 勘でしか解けないものは出ません。運ゲーではありません。能力不足をパズルのせいにしないように。 -- 2014-07-12 (土) 01:08:47
- 解けない人には運ゲーとしか判断できんよね。俺は解けるけど -- 2014-07-13 (日) 12:30:45
- 方眼紙に片っ端から書きまくったら取りあえず安定してクリアできるようになった。 -- 2014-07-11 (金) 21:48:35
- 結局確定した列に×つけてもあんま意味ないんだよなぁ。確定してない列に×を(紙でも脳内でも)付けないと解けない。 -- 2014-07-12 (土) 02:18:38
- 最初に3があればいいけど、全部1,2だとふざけんなってなるな…… -- 2014-07-12 (土) 08:25:40
- 1,1,1が無い分楽なロジックだと思うw -- 2014-07-13 (日) 13:15:58
- 1,1,1があったら逆に楽じゃね? -- 2014-07-15 (火) 14:51:34
- 2,2とか1,3と同じで確定列になるもんな -- 2014-07-15 (火) 15:19:22
- 1,1,1があったら逆に楽じゃね? -- 2014-07-15 (火) 14:51:34