コメント/極結晶の守護者【祈り】

Last-modified: 2017-04-05 (水) 08:39:39

極結晶の守護者【祈り】

  • 60で弱点属性探してるけど道中聖弱点が居ただけで、パペットはまだ不明。聖、闇、無、雷は試したけど聖と闇には耐性有るっぽいね。炎、水、氷、地、風、飛行はまだ試してないけど、極結晶知恵と守りの弱点属性の傾向から炎、水、氷、聖以外…なのかな。 -- 2017-03-30 (木) 18:48:13
    • 人形は炎も耐性あるね。 -- 2017-03-30 (木) 18:54:53
      • これがあるから面倒で無属性でいったら結構余裕でした。懐かしき「元帥サンドで余裕」ってやつです。自分は持ってないけど。 -- 2017-03-30 (木) 18:58:51
      • ほんとだw久しぶりに元帥で余裕ができたw -- 2017-03-30 (木) 19:31:19
      • 氷も青文字だった -- 2017-03-30 (木) 21:21:09
    • 60パペットjsホーリーで弱体化を確認しました -- 2017-03-30 (木) 19:01:56
    • 炎と雷が青文字なので属性全般に弱耐性? 魔法使うと反撃でホールド(100%麻痺)・算術に反撃でひとみ(100%暗闇) -- 2017-03-30 (木) 19:02:37
    • 80パペットで、アビリティ(ファイガ)で倒すと合体出来ずにそのまま各個撃破出来た 算術保持でホーリーあてるのとどっちが楽かな [hatena] -- 2017-03-30 (木) 19:58:00
  • 全体的に炎が弱点かな?あと60で黄色い方のネズミを召喚で倒し損ねたら、毒状態になるカウンターが飛んできた。スタミナ回復待ちなのでそれ以外はまだ何とも。 -- 2017-03-30 (木) 18:48:28
  • 80クリア。炎弱点多め、ボスは雷吸収。アンジュPS可。 -- 2017-03-30 (木) 18:50:42
    • 速いなー。俺は知恵メメに反応からのフラッシュレイン連発で撃沈された(泣) -- 2017-03-30 (木) 18:56:20
  • 算術と影分身か居合持っていけば簡単だった -- 2017-03-30 (木) 18:59:02
  • 1戦目。ボナコンのカウントはしょうかえき、守りで1600だったけど固定ダメージかも。スリップ2ターン?付き。ボナコンを倒すとそのターンの最後にモスフングスから虹色の風。700?位のダメージに3ターン沈黙。ボナコンを倒した数だけくるので最大3回。1回目はフレ、2回目はリーダーに飛んでいる気がするけど気のせいかな。両方、火弱点。 -- 2017-03-30 (木) 19:03:18
    • 2戦目。魔女さんのカウントはグラビガ(現HP90%くらい?)。2匹いるネズミのカウントはまえば(3桁ダメージ)。毒がありそうな気がするけど、食らわなかった。どちらもカウント攻撃は先制。2匹いるネズミは倒してもすぐ増援。キュアビーストは攻撃されたら(?)一番HPが減っているところにケアルラ。 -- 2017-03-30 (木) 19:09:21
      • ケアルラはターンの最後に無条件でくるっぽい。ネズミの増援は、たぶん黄色のネズミを倒すとなくなる。 -- 2017-03-30 (木) 19:32:28
      • 開幕で来るから力居合いとかでまず先に倒すと○ -- 2017-03-30 (木) 20:38:19
    • 3戦目。上にもあるけど耐性多目。1体倒すと残りが自分にプロテス。そのターンの最後に(?)合体して大きくなる。一気に倒せば大きくならない。(散華で一掃できました…) -- 2017-03-30 (木) 19:14:24
      • 1体倒しても合体したけど、2体倒すと合体しませんでした。 -- 2017-03-30 (木) 20:15:20
    • 4戦目。めがみは最初のメメントによって行動パターンが変わりそう。途中2回、ダメージ天上とモード切り替え(行動リセット)があり、その度に次のメメントによって行動パターンが変わる…と思われます。高ブレイク維持していったので、リセットリセットで何もされずに終わりました。 (^^; とりあえず600くらいまではリメントへの反応なし。 -- 2017-03-30 (木) 19:18:58
    • にじいろのかぜ、ダメージ850でした。 -- 2017-03-30 (木) 19:25:01
  • 80クエのバトル4、力メメントに反応したと知恵メメントに反応したを確認。守りメメと祈りメメではカウント無くて通常攻撃2回でした(知恵メメカウント発動だから?)。力メメントと知恵メメントで攻撃するとカウント3が減っていって、知恵メメントはカウント0でクエーサー(9999全体ダメ)で力メメは未確認。フレアシエンなどでHP10000超えてたからそのままクリアーしたけど、高火力で駆け抜けできそうな感じです。炎属性は耐性でも弱点でもありません。 -- 2017-03-30 (木) 19:17:10
    • 力は1200程度の通常攻撃、カウント3でこもりうた→全体サンダガ(行動不能でダメージ増加) 様子をうかがってるときには祈り守り重点? -- 2017-03-30 (木) 19:27:20
    • 守りはカウント3でフラッシュレイン 知恵だとクエーサーでまず即死 強化炎属性居合いと・ギルバート・セリスいればなんとか -- 2017-03-30 (木) 20:06:31
    • ギミック分からずに火力が無いまま挑むと詰みますね。様子を見るで攻撃した際のメメントでステータス変化、力メメ?で「こもりうた(2~3人眠ります)→全体サンダガ(行動不能でダメージ増加、1人2000ダメ弱)」をダメージ天井に達するまでカウント2で繰り返すので、守りと祈りを繰り返すとジリ貧でブレイク切れると一気にHPを持っていかれます。ダメージ天井は50%と25%の2回? -- 2017-03-30 (木) 20:10:04
    • ターン1、ターン2、ダメージ天井2回の計4回様子を見るだったけど、ターン1とターン2の違いは何だろう? -- 2017-03-30 (木) 20:19:28
  • 元帥二人の算術で駆け抜け余裕でした。力メメに反応→様子を見てる→力メメに反応→様子を…と繰り返してたら特にダメ食らわずあっさり終了。カウンターも何も食らいませんでした -- 2017-03-30 (木) 20:00:46
    • いつものごとく影分身ユフィとフレアシエンで挑んだら、火力がギリギリでカウント終わる前にHP削りきれず危なかった・・・。 -- 2017-03-30 (木) 20:43:39
  • 60のとうかレーザーで進行不能になったんだが・・・。 -- 2017-03-30 (木) 20:07:50
  • アシエン憑依ラムザでぶん殴ってるうちに80終わった。1,2戦目のほうが面倒だったわ。試練付けると変わりそうだけど。 -- 2017-03-30 (木) 20:13:48
  • ターゲッティングが効かなくなるわ、戦闘止まるわでびっくりだわ (OO; -- 2017-03-30 (木) 20:39:38
    • ターゲティングできないとそのまま進行不能になるね。ボナコンやネズミでなった。 -- 2017-03-30 (木) 20:44:20
    • 燕返しでモスフングスをだらだら削ってたら、HP1/10くらいで攻撃モーションかましてフリーズ。いろいろ不具合ありそう (OO; -- 2017-03-30 (木) 21:20:23
    • ターゲティングバグ中にかぜ★を使ったら斜め下に放たれて吹いたww -- 2017-03-30 (木) 22:27:38
  • スレを見ると、ホーリーアンジュが1人いるとミッション難易度が低そう (^^) -- 2017-03-30 (木) 21:46:15
  • 試練ミッション面倒臭くなってアシエンブーストの居合とエイトの背水の陣でゴリ押しクリアしたった。エクスデス+ブレイクリングにアシエンブースト、影分身エイト、算術×2で余裕なんじゃないかとクリア後ふと思った。二戦目か三戦目のグラビガ使うやつを力でグラビガ来る前に倒す、ボス戦のカウントだけ気を付けてたらかなり楽なんじゃないかな…。まあ、自分は削りきれずにボスに瞬殺攻撃されてジェムったんだけどさ。 -- 2017-03-30 (木) 22:45:21
  • 2戦目がカウント2のグラビラ食らう前に倒せなくてグラビラ⇒前歯で全滅防げない…ブレイク値200程度の力でアシエンブーストしたエクスデス居合で1000ちょいしか食らわないから魔法耐性? -- 2017-03-30 (木) 23:12:14
    • 魔法耐性はある 火と飛行弱点だから槍居合いあれば -- 2017-03-30 (木) 23:48:15
  • アシエン憑依ユフィ(影分身)メインアタッカーでやってる人他のメンバーどんな感じですか?自分は乱れと算術2人なんですがいまいち乱れが機能してないので教えていただけたら嬉しいです。 -- 2017-03-30 (木) 23:16:12
    • 回復が出来て渾身の歌を歌う人か、回復が出来て早い時間で仲間の力を上げる人。後攻撃特化一人かレナ。 -- 2017-03-31 (金) 00:10:57
      • 続きです。実は元帥サンドでこれをやってました。褒めて褒めて褒めちぎって下さい。 -- 2017-03-31 (金) 00:18:22
    • 私はほめる役とユフィ以外を算術3人にしてます。3戦目初ターンに2匹沈めて合体阻止してそのままボスもブレイク維持して3ターン終了です。 -- 2017-03-31 (金) 00:32:27
    • ユフィのPSを2戦目に発動できるようにして、左上に当てればいけます。それまでに1戦目でブレイクして影分身も発動させれば余裕で落とせますよ。参考になれば嬉しいです。 -- 2017-03-31 (金) 23:52:42
  • 4戦目めがみ。開幕、1/4ちょっと削った辺り、3/4近く削った辺りでメメントに反応してステータスと行動パターンが変化します。力に反応すると攻撃力が上がる反面柔らかくなり、守りに反応すると攻撃力は下がる反面硬くなります。また3回反応する部分それぞれ行動パターンが違うようで、開幕祈るでカウント4フラッシュレイン、様子見1回目祈るでカウント4全体こもりうた→全体サンダラ(眠ってるとダメージ大)、様子見2回目祈るでカウント3クエーサー(祈るで受けて即死級)でした -- 2017-03-31 (金) 00:04:03
    • 更に検証。守る3回で試してみたところ、開幕カウント3フラッシュレイン、様子見1回目こもりうた→サンダラ、様子見2回目クエーサー(守りで受けて9999固定ダメージ?)でした -- 2017-03-31 (金) 00:31:14
      • 書き忘れ。こもりうたのカウントは3。クエーサーのカウントは2でした。祈りよりも硬くまたカウントが少ないので若干倒しにくいと思われます -- 2017-03-31 (金) 00:33:38
      • 様子見二回目に技だとカウント1でクエーサー ようするに、全部クーエサーのようだw -- 2017-03-31 (金) 17:17:31
    • こもりうたサンダガパターンで、途中でブレイクが切れ回復量がたりないままカウント1に進み、オワタと思ったらこもりうただけでサンダガを打ってこないことが一度だけあって生き延びた。その後は高ブレイクでごり押ししてるので再現出来てないけど -- 2017-03-31 (金) 11:36:26
  • 試練の腕輪ミッションクリア。炎装備メインで影分身ユフィ、ほめるセーラ、ホーリーアンジュ、算術ヴェイン、フレ算術ヴェイン。バトル3はホーリがいると弱体化して炎武器でもすぐに倒せます。バトル4は開始を祈るで受けるとカウント4になるのでゆっくり削れ、危なかったらカウント1でアンジュPS発動するともう一度カウント4から始まるので計8ターンの余裕があります。フラッシュレインは2000ダメ?だったのでアンジュPSを温存しても良いかも。難点は防御が硬いことなのでヴェインや元帥シド、アシエンなどがフレにいないとダメージ1とかになります。情報サンクスです (^^) -- 2017-03-31 (金) 00:47:32
  • ミッションクリア オバパラムザ ほめるミンフィリア 算術ウリエンジェ 算術ヌージ 1戦目で守って叫ぶ 2戦目わざと復活させてブレイク繰り返したり超える力使ったり 3戦目1ターン目にラムザでちゃんと人形2体倒す 4戦目ゴリ押し、何もされずにクリア -- 2017-03-31 (金) 01:24:31
    • ラムザはコロッサスソードでブレイクリング、フレアシエン 1戦目は前列の三体を力メメントでカウント前に殺して後ろの一体をずっと守りで叩く、なるべくラムザのパズルはわざと塗りミスして攻撃しない、で、叫ぶ -- 2017-03-31 (金) 01:31:39
      • 参考にしてミッションクリア。算術を1枚減らしてホーリーヤシュトラin。塗りミスで人形合体したので助かりましたわ〜 -- 2017-03-31 (金) 05:31:52
      • アシエンのアルテマ使えば結構人形のHP削れるから2体倒しやすいですよ -- 2017-03-31 (金) 07:59:12
      • ラムザは一番上にしない方がパズルを塗りミスしやすい。 -- 2017-03-31 (金) 11:49:02
      • 参考にさせて頂いてミッションクリア。Lオバパラムザ(無)、ほめるミンフィリア(炎)、ホーリーエアリス(炎)、算術ヴェイン(炎)、Fアシエン(炎)。人形でミスった時のための保険のホーリーがあって良かった。4戦目もブレイク150からでしたがゴリ押し可能でした。 -- 2017-03-31 (金) 18:58:53
  • ボナコンの消化液は1600固定。パペットはアシエン憑きコメットミシアで一掃できます。女神のサンダガは寝てると6000ダメ、通常で600ダメ程度。メモメモ。 -- 2017-03-31 (金) 01:29:25
  • ミッションクリアできず、なにかと思ったら案の定ひとり違うのつけてた… -- 2017-03-31 (金) 02:06:21
  • 今回試練4つでいいのね (// ガッチガチのパーティだけど算術ワンブレイクでサクッとミッション終わった (^Q^ -- 2017-03-31 (金) 03:12:01
  • パペットは合体後もjsホーリーで弱体化して炎耐性なくなりました。他の属性は未確認ですが、上の方が言うようにホーリー・アンジュだとパペット対策、ボスのカウント攻撃封じが可能かと -- 2017-03-31 (金) 03:20:47
  • ホーリー使うと弱体化したみたいなメッセージでます?合体する前に当ててるけど弱体化してるのか分からない -- 2017-03-31 (金) 11:39:01
    • 合体後じゃない? -- 2017-03-31 (金) 11:46:52
  • 動画確認した感じ合体前の人形がアシエンのPSで大体半分削れてたからHP3000ぐらいかな。レェンにナイツオブラウンド持たせればそれだけで倒せそう。女神用にリメントオーバー上げる必要あるから早いうちに撃つ意味ないけど -- 2017-03-31 (金) 12:13:34
    • ついにナイツオブラウンドの出番きた (^_- -- 2017-03-31 (金) 12:53:13
      • 使うとターン数減らせて便利だなと思った場面は前にもあったけど、エフェクト長すぎて時間かかるのがかなりネックなんだよなぁ…結局楽にはならないから使わないという (T-T -- 2017-03-31 (金) 13:55:57
    • 塔用にそういうセッティングにしてたから使ってみるか -- 2017-03-31 (金) 13:51:44
  • 試練の腕輪4つでいいっていうのは、フレンド枠に影響されすぎるっていう意見が届いたってことでいいのかな -- 2017-03-31 (金) 12:16:09
    • それもあるだろうけど、個人的にはドロップ率の問題もあると思った。前回の知恵の時、60周回しても5個集め終えたのクエ終了数十分前だった。 -- 2017-03-31 (金) 13:53:57
      • それは60周回が悪い。 -- 2017-03-31 (金) 17:28:58
    • ミライベでジュブメモリア5体必要なのにかぶせる意味がないんでは。 -- 2017-03-31 (金) 16:17:43
  • 極結晶速攻で完成させてミラ+5、つかいま+3も駆け込み終了、あとは輝結晶完成させるだけになった。がしかし…試練が全く落ちねー (OO; まあやる事なくなるからボチボチやるかな。 -- 2017-03-31 (金) 14:56:39
  • 人形が1つしかたおせないで合体しちゃうんですけど -- 2017-03-31 (金) 15:16:21
    • 有効な魔法属性はあるんでしょうか? -- 2017-03-31 (金) 15:16:47
      • ナイツオブラウンドとアシエンのアルテマ -- 2017-03-31 (金) 15:23:46
    • バハムートでも結構削れるよ。あとHP上げたリディアのPSとかも(1000ぐらいあれば一掃できそう)… -- 2017-03-31 (金) 16:08:33
    • 倒さなきゃ合体しないので、1ターンは均等に削って一気に2体以上倒すとか。 -- 2017-03-31 (金) 16:24:18
      • 天才! -- 2017-03-31 (金) 18:35:50
  • 魔法剣イベバッツ、L踊るレナ、強斬りファリス、ファストキャストクルル、Fイベラムザ。全員+5の15段階強化。バッツとラムザはMW R4でミッションクリア。イベメモ3体とはいえ、これだけ強化すればさすがに楽勝レベル。 -- 2017-03-31 (金) 18:42:36
    • 2戦目まではある程度手加減して、ラムザに一回叫ばせる。ブレイク状態で3戦目へ。 -- 2017-03-31 (金) 18:46:08
    • 3戦目。ファリスのラストダガー+ブレイクリング+強切りとクルルのルインラがメイン火力。前二体を交互に削って、プロテスを使われたらルインラとどめ。後ろ二体は、ブレイブ中は守って、ブレイクしなおしの調整に使う。ちなみにバッツのマタドールとレナのドレインサンバで、HPは余裕。 -- 2017-03-31 (金) 18:57:15
    • 4戦目。ブレイクリング叫ぶラムザがごりごり削ってくれる。一回目のモードチェンジ時に一旦ブレイクを切って、祈りメメで反応させる。次に知恵でバッツPSと、バッツファリスクルルの魔法でブレイク。あとは楽勝で削れる。 -- 2017-03-31 (金) 19:05:23
    • ちなみにレナはここまで強化してもHP60台という笑える数値になりますが、ミラージュベストでHP補強、さらにメイジマッシャーと守りの腕輪で魔防550のため、1、2戦目で良く耐えます。ドレインサンバを考慮すると、お釣りが来る(攻撃面はゴミ) -- 2017-03-31 (金) 20:06:57
    • 甘いぜ兄ちゃん ブレンドはガラフ選ばないと -- 2017-04-01 (土) 04:25:43
      • クルルはガラフの力を受け継いで光の戦士になったんだから、一緒に戦ってたら(私の脳内)設定的におかしいでしょ! -- 2017-04-01 (土) 07:04:38
      • Ⅴクリア報告楽しいからケチ付ける気は全く無いけど、フレギルガメッシュで頑張って欲しい (^^) -- 2017-04-01 (土) 09:21:08
      • 楽しんでいただいてありがとうございます。ギルガメッシュは、今回はあるいは可能ですが、基本的に超級レベルは無理です。ステ(攻撃力)が低く、LSPSが活用できないので (T-T -- 2017-04-01 (土) 12:55:00
      • 木主さんレスありがと。ギルガメッシュは厳しいんだね (T-T 自分もFFの中でⅤとⅥが一番好きだから、今後も応援してますよ。 -- 2017-04-01 (土) 15:51:34
  • ホーリーアンジュの、PSで沈黙発動させてる人は何のスキルで全体バフを入れてるんですかね? -- 2017-03-31 (金) 19:30:09
    • マントラ、プロテアなども可能ですが、常時バフ付きになるミンフィリアPSが使いやすく愛用してます。 -- 2017-03-31 (金) 21:20:21
  • はじめて試練関係でクリアできた!アルテマセーラサンタスコールアルクゥアシエン炎属性と無属性でクリア!祈りと力の交互でブレイク切れたときだけ知恵でボスはいけました。 -- 2017-03-31 (金) 19:54:12
    • 適当な算術3+Fアシエン+適当なアタッカーでミッション余裕でした。 -- 2017-03-31 (金) 21:06:21
    • 初めてクリア出来てよかったね [star] -- 2017-03-31 (金) 21:19:27
    • 試練じゃないけどモグイベで最初全然クリア出来なかったのが、途中からクリア出来るようになって、完結もクリア、ナイツオブラウンドもGET出来た自分としては気持ちはよくわかるぞ。 -- 2017-03-31 (金) 21:24:38
    • 今が一番楽しいんで堪能して欲しいわ。 -- 2017-04-01 (土) 06:48:09
    • サンタスコール使ってるところが素敵 -- 2017-04-01 (土) 09:02:15
  • 三戦目にナイツオブラウンド使えるならホーリー役いらんな  -- 2017-03-31 (金) 21:24:03
    • ほんまや初めてナイツオブラウンドが役に立った! (// 算術1でアンジュPSを保険に連れて行ったけどアンジュPS使わずに1ブレイクでクリアできた! -- 2017-03-31 (金) 21:47:28
  • ボスは残HPモードチェンジ2回に祈メメ合わせられれば、今回はかなり易しい感じがするね。 -- 2017-03-31 (金) 21:47:17
  • 塔に上ったメンバーで装備もそのままに、算術元帥、算術楽器ギルガメッシュ、うたうギルバート、うたうセーラにフレアシエンでミッションクリア。試練を外して、そのまま周回してます。 -- 2017-03-31 (金) 23:39:09
  • 3戦目で、すでに天才が書いてたけど、二体削って次のターンに倒せば合体しないから楽でした。ついでにブレイク調整にも使えるので。 -- 2017-04-01 (土) 00:23:24
  • Cオニオンにリース2スナイパーアイにアシエン乗せたらクリティカル100%になるから昇華か乱れつけたらクソ強いな (OO; プレスキあるし元帥サンドとどっちがつよいかな (^^; -- 2017-04-01 (土) 04:30:08
    • 昇華…絶妙にありそうな間違い方するんじゃありません (^^) -- 2017-04-01 (土) 06:50:58
    • アシエン憑依だとLSがほぼ無意味だけど(ちょっとはあるけど)、2回行動できるユフィでもすごい火力になる。散華×2で2、3戦目が気持ちよく終わる (^Q^ -- 2017-04-01 (土) 16:06:56
      • 影分身ユフィで行ってるけど、PSは3戦目に使った方が良いと分かりました。(4戦目はすぐ天井に行くから) -- 2017-04-01 (土) 22:39:54
  • スタミナ消費40を48周で試練10個でした。40のドロップ率 -- 2017-04-01 (土) 07:59:00
    • 80を10回で8個 デイリー合わせると10個 -- 2017-04-01 (土) 09:05:46
  • 居合いでモードチェンジさせた場合、次のターンにならずそのターンで攻撃したメメントに反応する模様。居合い→モードチェンジ・メメント反応→次ターン。居合いの攻撃順が早い為に妙なことになる模様 -- 2017-04-01 (土) 10:26:19
  • 4戦目まとめ -- 2017-04-01 (土) 12:56:33
    • メメント反応は力・知・祈・守の順に左ほど攻撃力が高く右ほど防御力が高い。カウント攻撃も同様に威力等が変化する -- 2017-04-01 (土) 12:56:53
    • 開幕後のカウントはフラッシュレイン(全体スロウ(3)+スリップ付与(3)(力知のみ))。カウントは力3、知2、祈4、守3 -- 2017-04-01 (土) 12:57:18
    • 様子見1回目後のカウントは全体こもりうたからのサンダガ(力知)orサンダラ(祈守)。眠っている場合は威力増大。こもりうただけのパターンがあるが条件不明。カウントは力3、知2、祈4、守3 -- 2017-04-01 (土) 12:57:40
    • 様子見2回目後のカウントはクエーサー。防御無視の9999固定ダメージ。カウントは力2、知1、祈3、守2 -- 2017-04-01 (土) 12:57:59
    • 祈りで反応させて力や知恵で叩くというのが基本。ラストを非ブレイク状態で突破するのは厳しいのでそれまでにブレイク値を上げておくかアンジェPSで粘るかするといいかもしれません -- 2017-04-01 (土) 13:04:42
      • めがみには祈りを捧げよ ってことか (// [heart] -- 2017-04-01 (土) 16:43:01
      • おお!そう言うことか、だれうま! -- 2017-04-02 (日) 05:15:45
    • 追記ですが、様子見三回目は必ずクェーサーです。メメントによって待機ターンが違うだけ。力2、知恵1、祈り3、守り4。試しにガネで耐えてみましたが、またクェーサーに戻りました。 -- 2017-04-01 (土) 13:36:41
      • すみません、上に正しい情報書いてました (T-T -- 2017-04-01 (土) 13:42:47
      • 書き方・まとめ方に木主さんの頭の良さを感じる。読みやすくて助かります。ありがとうございます! -- 2017-04-01 (土) 14:17:33
  • 周回にはイロハ(火槍居合い)・ミンフィリア(ほめる)・ラムザ(オバパ無属性武器ブレイブリング)・レェン(算術ラウンド)・Fアシエンでやってる 槍居合いで序盤の雑魚散らしが楽 -- 2017-04-01 (土) 16:44:58
    • 似た様な構成で80安定周回してます。イロハ(炎居合い)ミンフィリア(炎ほめる)Lラムザ(炎オバパ、ナイツオブラウンド)シェルロッタPS(炎散華)Fアシエン。メイン火力がラムザですがさけぶチャージが自然溜まるほど敵が強くない為にシェルロッタPSを使用、かなり楽にさけぶ2回が出来て女神も楽勝です。試練も同PTでクリア -- 2017-04-01 (土) 18:44:03
    • めがみ戦でのメメントは何にしてますか?答えられる範囲で戦術を教えて頂ければ嬉しいです。倒せなくて…orz -- 2017-04-02 (日) 18:43:18
      • あっすみません今行ったら勝てました…。めがみも人形合体後も、ラムザでなんとかなりました。指輪とミッションがんばります。パーティーとても参考になりました、ありがとうございました! -- 2017-04-02 (日) 20:12:15
  • 毎度パターンの材料(試練)不足になりそう…80デイは取るとして、試練集めはどうしてますか?自分は60繰り返しですが、80の方がいい?20で回数こなす方がいい?いかがでしょうか? -- こんち? 2017-04-01 (土) 17:20:08
    • 80を安定周回出来るなら圧倒的に80の方が良い。60と80じゃスタミナ消費は20の差だけどドロップ率が全然違う。60以下を回すのは80周回が厳しいという場合の妥協策 -- 2017-04-01 (土) 17:41:46
    • 安定して帰って来れる方 (^^) 80優先出来たらその方がいいけど80の情報が集まるまで60周回しつつ待つのも一つの手 (^_-
      最終的には80オンリーが目標 [tip] -- 2017-04-01 (土) 18:12:40
      • そうなんですね。勉強になりましたm(__)m -- こんち? 2017-04-01 (土) 23:09:38
    • 参考までに、私は先ほど極み完成しましたが80を9回クリアで揃いました。5割以上で落ちてますね -- 2017-04-02 (日) 00:15:56
  • 決戦ナイツ以来久々にナイアガラ攻略できる超級ミッションですな。それだけ難易度が低いってことなんだということだとは思うけど。 -- 2017-04-01 (土) 22:21:27
    • ナイアガラが特殊な戦法だから先制がなければ大抵の相手には通るんじゃないか -- 2017-04-02 (日) 12:16:45
      • 最近の超級は避けようのない先制ばかりだったから無理だったんすよ…。モグはHPが軒並み低かったから倒しきるという方法で行けたけど。守り極結晶はいいところまで行けたけどまさかのデモンズウォールでボロボロにやられてしまったし。 -- 2017-04-02 (日) 14:20:57
  • アシエンジェクト闇の王ヤシュトラでフレシェルロッタ+5でごり押してたら死んでしまった・・・下手くそか・・・ (T-T -- 2017-04-02 (日) 00:10:49
    • 今回はやられなかったけど、初見殺しも多いし安定しても予想だにしない敗北なんてしょっちゅうあるから気にすんなw つい最近ノマクエのティアマットで全滅したしw -- 2017-04-02 (日) 00:37:25
      • いやほんと、慣れててもふとした油断で全滅する、ここまで頭使うスマホゲームも珍しい... -- 2017-04-02 (日) 02:02:04
      • そうかな 有名所は大体頭使うと思うけど パズドラとかモンストとか RPG系の方がシンプルにプレイ出来るだろうね -- 2017-04-02 (日) 12:19:52
  • アンジュ持ってないので代わりにマラーク入れて出陣。初めてマラークのPS試してみたけど不発でダメージ0でも状態異常だけはかかるようで見事に沈黙付与成功。いい仕事してくれました。 -- 2017-04-02 (日) 02:45:16
  • アルテマいるから無属性でごり押してるんだけど女神は重ね撃ちで炎弱点にできるのかな?通るなら苦戦してる人は重ね撃ち入れたら多少は楽になると思うんだけど -- 2017-04-02 (日) 03:29:40
    • 動画で、レイル入れて引力で飛ばして散華で攻撃ってのがありましたね。多分重ね撃ちも有効なんじゃないでしょうか?試してないけど -- 2017-04-02 (日) 03:35:23
      • 言うだけなのもアレなので試してきました。結果は火弱点付与できます。ただしモードチェンジでデバフが解除されるのでその度に再付与しないといけませんが -- 2017-04-02 (日) 04:31:07
  • クエサーを一度は見たいけど、死ぬのはやだ。40でも女神が出てくれたら (^^; -- 2017-04-02 (日) 08:03:53
    • ガーネットかカイアスか、HP10000越えパーティーか。 -- 2017-04-02 (日) 08:24:02
    • とりあえずアクセを最大まで強化してスタミナが余ったら死ぬ覚悟で見に行けばいいじゃない -- 2017-04-02 (日) 12:21:06
    • 上にも書いたけどナイアガラで行けるからそれでよければいくらでも見れるよ。ただ第二形態のこもりうた→サンダガはこもりうたのあとに降りてきてしまうからそこだけは守りメメントにすればok -- 2017-04-02 (日) 14:15:09
      • もしジャンパーがフレンドにいなかったらそこは影分身で補ってください。 -- 2017-04-02 (日) 14:17:17
  • Lコスモスオニオン、レェン (ナイツオブラウンド)、算術x2、Fアシェン、でミッションでも超楽。 3戦目はナイツの一撃でクリア。ボスは祈り->力->様子をうかがってるが来たらまた祈り->力。 -- 2017-04-02 (日) 12:29:04
    • 俺も全く同じメンバーだったww -- 2017-04-02 (日) 12:33:24
  • 個人的なきつい場所はむしろ1戦目2戦目… 倒し方ミスったら酷い目に遭うし全滅するし 沈黙があるから安定しづらいし -- 2017-04-02 (日) 13:52:21
    • 確かに…最初挑んだとき、緑のやつ倒したときの反撃を避けようと赤いやつから倒そうとしたらしょうかえきを食らって死にかけ、2戦目1ターン目で回復してたらネズミもミュカレも倒し損ねて、先制グラビガ+先制まえばで死んだし(笑) 物理パで行く、対空や炎武器を持って行ってさっさと色々倒すようにする、とかかね?炎で固めすぎると3戦目がつらいから、その対策も必要だね… -- 2017-04-02 (日) 14:13:48
  • 80ボス、モードチェンジ後の次ターンに様子見がくるところ居合で天井になるとそのターンのうちに様子見発動というのは既出だけど、同じくことが魔法でも起きますね。知恵以外にセットして魔法使うか物理オンリーで削るかすれば対策できるけどそれだと火力足りないし、かといって知恵の魔法だとダメージコントロールできずに天井→知恵ルート確定でチャージカウント短くて詰む。どうしたらいいんでしょうか… -- 2017-04-02 (日) 15:09:19
    • 居合いと魔法は必要な時のみ発動させるよう注意しましょう。基本 祈りで入ればターンの余裕が出来るから知恵でブレイクゲージを上げるだけで。魔法よりも殴った方が安全確実。沈黙付与でも可 -- 2017-04-02 (日) 16:28:14
      • 攻略法としてはやっぱり祈りでカウントの猶予を最大にとりつつ場合によっては沈黙で延期しながら、ということになりますよね。ただ、自分の手持ちだとどうしても魔法主体のパーティになってしまうので様子見発動させるタイミングのとり方がかなり難しくてカウント攻撃までに削れないか知恵で一気に天井まで行ってしまうかの負け戦が続いてます。1、2ターンでちょうど天井手前まで削れるようにどうにかダメージコントロール頑張ってみます -- 2017-04-02 (日) 17:46:21
      • 魔法主体だと殴るの辛そうだね (^^; 1度目様子見→再ブレイクしないと削り切れないでクエーサーの餌食だな。
        様子見までの感覚は意外と短いから刻むイメージで着実に。魔法は温存して押し込む時に。居合いの有無で調整。 -- 2017-04-02 (日) 20:20:12
    • 祈る反応のカウント攻撃はクエーサー以外守れば十分耐えられるレベルなのでカウント前に一気に削る必要は無いかと。再ブレイクしたり回復したりする時間は十分あるので適当なタイミングでモードチェンジさせると良いと思います -- 2017-04-02 (日) 17:56:56
      • 3回目の様子見まではこれでおけぃ (^^) 3回目で溜めた魔法を飛ばせるようにブレイク調整かな (^Q^ -- 2017-04-02 (日) 20:10:40
  • デスパペットだけど、バイオ/3→透過レーザー/1→バイオ/3→透過レーザー/1の繰り返しが永遠と続くのは自分だけ? -- 2017-04-02 (日) 17:59:06
    • レナが居れば(excellentが出せること前提で)、バイオ後に即飛竜で異常回復することで、永遠と耐えながら敵を削れます。 -- 2017-04-02 (日) 18:01:20
      • 延々と永遠永遠言いあってるのがエターナルみを感じる… -- 2017-04-03 (月) 12:55:23
      • エターナルみ って何ですか? -- 2017-04-03 (月) 19:07:20
  • 今回の難易度やっぱすごい低いね。Lオバパラムザ+4R5炎剣、ほめるデュース+3R7琴、狙撃ヴィンセント+2R5炎銃、バハガーネット+3R5炎ロッド、F算術アシエンR6炎波動(黒衣、イフリー、王冠、極結晶知恵)でミッションクリア。ラムザのみG4で他G3。アクセサリーは試練以外すっぴん。ラムザガーネットはPS必須。ランク50以上ならだれでもクリアできる。問題は試練集めに時間がかかること。 -- 2017-04-02 (日) 20:16:17
    • ミラがきつかったから中休みに丁度いい感じ (^Q^ 明日はノマクエ追加で忙しいだろうしね -- 2017-04-02 (日) 20:23:09
    • やるやん。一つだけ、ヴィンセントが重ね撃ちじゃないのは何故?未所持への配慮? -- 2017-04-03 (月) 02:30:57
      • 未所持への配慮というか、全員すっぴんで行きたかったから。少しでもなにか必要ならランク50以上でも出来るとはならないし。 -- 2017-04-03 (月) 20:37:51
  • 収束と言えばそれまでだが80なのにドロップが14回クリアで2個とか酷すぎる… -- 2017-04-02 (日) 21:45:25
    • うわぁ、、 ドンマイ (T-T こちらは3回に1つはしっかり落ちる感覚。最悪デイリーのみでなんとか (^^; -- 2017-04-02 (日) 21:59:23
    • か、かわいそう…自分なんて13回で全部揃ったのに (OO; -- 2017-04-02 (日) 22:35:20
    • 気休めに手持ちのアクセで運あげて、60周回しはじめてクリア4回で2個取れた。たまたまだと思うけどね。 -- 2017-04-03 (月) 03:50:43
    • こっちは少なくとも2回に1回は出てる どんまいとしか言いようがない -- 2017-04-04 (火) 16:59:36
    • 結局21回で完成 デイリー7個ドロップ7個均せば3回に1回ドロップだった -- 2017-04-05 (水) 08:39:39
  • やっと80初回クリアしてミッションやるぞ~と思いながらアイテム欄見て試練の腕輪力-50%!?ってなったんだけど普通に50だったびびった…半減じゃない…よね…? (// ドキドキ -- 2017-04-03 (月) 01:17:27
    • わたしもだまされましたわ。 -- 2017-04-03 (月) 07:13:24
    • HPはともかく、力は減ったかよくわからんままクリア (^^; ブレイク上げちゃえば普段と変わらないって (^Q^ -- 2017-04-03 (月) 07:53:19
    • 大正義叫ぶラムザにとっては誤差の範囲だって -- 2017-04-03 (月) 23:20:01
  • ミッション滞りなくクリアできて俺も強くなったもんだと最初思ったけど実際は試練4つで良いからだわな -- 2017-04-03 (月) 13:25:38
  • 割とどうでもいいんですが、リディアのHP調整して3戦目でPS撃ってみたところ3189ダメージで生き残り、3213ダメージで一撃だったのでパペットのHPはたぶん3200じゃないかと -- 2017-04-04 (火) 07:21:43
    • まだ試練ミッションクリアしてない人には重要かもしれないので更新しておきました。情報ありがとうございます。 (^-^ -- 2017-04-04 (火) 09:57:20